雑談スレ@ggmatome7 (1000レス)
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276(1): 2015/08/12(水) 16:04:29 ID:0AYloiXQ0(1)調 AAS
>>268
地味に買い物縛りはストレスフリー
新しい街で買い物→ダンジョンへ→買い物した装備よりも強い武器発見
でイライラする事がなくなる。宝箱のありがたみがよく分かる
エンカウント下げるアイテム馬鹿買いできないから普通にレベルは上がっていく
問題はMPの回復
277(1): 2015/08/13(木) 01:15:25 ID:83Fu.gwU0(1)調 AAS
個人的に限られた予算の中で数値の上昇量を見比べて買う装備を選ぶのはRPGの醍醐味の一つだと思う。
宝箱に関しても、シナリオ的に活躍する番が来てるキャラの装備とか
長く新しい装備が売られて無いキャラの装備は宝箱から新しい装備が手に入る可能性が高いし
他のキャラに使い回しがきく装備だったら無駄にはならないから
そのあたりもプレイヤーの読みと勘の見せ所だと思う。
俺の場合は、万一失敗して買った装備が無駄になっても自分の読み勘が悪かったと思えるし。
宝箱抜きにしても、上昇量の少ない装備は諦めて次に売られてる装備が新しくなるのを待ったり
数値が多少劣っても将来的に他のキャラに使い回せる装備を優先的に買ったり
強力な特殊効果がある装備は数値が劣ってもある程度長く使えるから人数分買い溜めして
その箇所の装備に使う金を、しばらくの間他の箇所の装備に回したり
色々考えながら装備を買うのは楽しい。
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