雑談スレ@ggmatome7 (1000レス)
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657: 2015/12/01(火) 00:01:35 ID:PTXP2lw.0(1/3)調 AAS
色々語りたいことはあるが解禁前の判定話はタブー
海外なら今日解禁なんだけどね国内版は明日だ
658: [age] 2015/12/01(火) 18:54:29 ID:hBNJMzNc0(1)調 AAS
なんていうかこのWikiは
見えない敵に怯えて配慮することばっかり考えてる連中がいるみたいだな
議論の目的化や過剰な記事作成の忌避とか
659: 2015/12/01(火) 20:27:35 ID:PTXP2lw.0(2/3)調 AAS
過剰以前に作成忌避というのがトンと見当がつかない
660: 2015/12/01(火) 21:51:35 ID:xT3WxqRA0(1)調 AAS
荒れるくらいなら記事を作らないほうがいいとか言ってる人の事でしょ。
まぁ、このwikiは記事をどうこうじゃなくて特定の編集者のアンチみたいなのも議論に参加してたりするし面倒の種は豊富にあるよ。
この前の運営議論スレでアンチ対象が規制されたからって削除処理の議論やり直せとか提案して、管理人にいらんって言われたら分かりましたの一言もなく消えたのは流石に笑ったw
661: 2015/12/01(火) 22:36:44 ID:PTXP2lw.0(3/3)調 AAS
>荒れるくらいなら記事を作らないほうがいいとか言ってる人
そういうのが出始めたのはかなり最近だな
便乗荒らしが混ざってたりもして回り道が増えた印象しかない
662: 2015/12/01(火) 22:46:30 ID:.gC2xLzk0(1)調 AAS
一気に記事作るなバカとか言ってるのもこの前いた。
663: 2015/12/02(水) 00:41:13 ID:2Qy/oJjg0(1)調 AAS
記事ができさえすれば内容はどうでもいい、ってわけにもいかないからなぁ。
664: 2015/12/02(水) 00:43:22 ID:EPMMeWQk0(1/2)調 AAS
がっかりゲーって項目があったら大体それになってそうだったな
MGS4のムービーゲーとMGS5のゲーム性を足して割ったらちょうどいい感じになってそうだったが
665: 2015/12/02(水) 08:20:50 ID:fnT9DFZ20(1/5)調 AAS
露骨な打ち切りシナリオは置いといて、何であんな変な話になったんだろう
あの入れ替わりは一番いらなかったぶっちゃけ最初の病院時点でバレバレだったし
無難なところで判定なしだろうか
賛否はないだろうね、大ブーイングになった原因部分はほぼ満場一致で評価悪いし
666: 2015/12/02(水) 09:26:09 ID:xrlZptI.0(1/6)調 AAS
簡単に「満場一致」って言っちゃうのはよくないんじゃない?単純に考えてもシナリオ重視派とゲームプレイ重視派がいる
シナリオ重視派にとっては満場一致であってもゲームプレイ重視派も同意見とは限らない
そして文句がない人は「文句がない」とは口に出して言わない
667: 2015/12/02(水) 09:41:39 ID:fnT9DFZ20(2/5)調 AAS
どちらに比重を置くとかそういう話じゃなくて
ゲーム面とシナリオ面とで完成度が雲泥の差なんだよ
で、TPPの大まかな評価が発売直後はかなり良かったんだけど、シナリオクリア報告が出始めた辺りから評価の急落が始まった
海外でも今年の期待外れ作としてTPPの名が挙がってる
668: 2015/12/02(水) 10:22:56 ID:xrlZptI.0(2/6)調 AAS
……それって結局どちらに比重を置くという話にならない?
669: 2015/12/02(水) 10:36:17 ID:fnT9DFZ20(3/5)調 AAS
えっと…わかるかな?
だから作品の評価そのものがシナリオのみでかなり落ち込んだの
シナリオでガッカリした人もシステム部分は別にボロクソ言ってるわけじゃない
その上で低評価になっちゃったわけ
あと、関係ないけど
>文句がない人は「文句がない」とは口に出して言わない
そんなの初耳というか
「文句ない」「文句なしの~」は普通に表現として存在するからね
言う人は言うし、少数派でもない
670: 2015/12/02(水) 10:46:08 ID:xrlZptI.0(3/6)調 AAS
いや~まだ分からない
それだとやっぱりシナリオを気にしない人にとっては名作ということになり
「満場一致」ということにはならないのでは?
671(1): 2015/12/02(水) 10:53:57 ID:fnT9DFZ20(4/5)調 AAS
というか、勘違いしてないかな?
たしかに満場一致と言ったけど「大ブーイングになった原因部分」って書いたよね?
672: 2015/12/02(水) 11:23:03 ID:xrlZptI.0(4/6)調 AAS
>>671
それで?
673: 2015/12/02(水) 11:25:28 ID:C/hIuRy.0(1)調 AAS
ところでここは雑談スレだ
まじめに内容や判定について話し合うなら
記事作成相談スレでやったほうが良くないか
674: 2015/12/02(水) 11:26:06 ID:xrlZptI.0(5/6)調 AAS
つまり「大ブーイングした人たちは全員同意見で否定的」ってことを言いたいの?
それは当然だと思うけど……
「大ブーイングした人もしなかった人も全員一致で否定的」って言ったら
それは明らかに言いすぎ ブーイングに参加しなかった人の中には否定的でない人もいる可能性がある。
「大ブーイングになった原因部分」だけが満場一致だといいたいの?
それだと「賛否両論」もありうるようになるんじゃない?
最初の話に戻るけど大ブーイングになった原因部分を重視する人といない人に分かれるんだから
675: 2015/12/02(水) 11:28:18 ID:fnT9DFZ20(5/5)調 AAS
それならどうしてあんなに評価低いのかって話になる
指摘もあったし続けるなら場所を移そう
676: 2015/12/02(水) 11:35:07 ID:xrlZptI.0(6/6)調 AAS
それとゲームの判定を決めるwikiで活動するのなら
「否定意見は肯定意見より遥かに表に出されやすい」ってことはちゃんと知っておいたほうがいいと思うの
単純すぎる比較かもしれないけどアマゾンを例に出すと
火花
外部リンク:www.amazon.co.jp
絶歌
外部リンク:www.amazon.co.jp
芥川賞とった「火花」の☆5評価の数は305
それに対して
元殺人犯が書いたノンフィクション小説の「絶歌」は☆1が1541
ね?
677: 2015/12/02(水) 14:08:12 ID:EPMMeWQk0(2/2)調 AAS
ちょっと前にあった何とかオンラインの騒動みたいに俺がクソだからクソ、反対意見は絶対認めないってやつが多いだろうしなぁ
それに周りに流されてクソクソ言うやつも多かったし
678: 2015/12/03(木) 00:45:49 ID:/31Nz/.Y0(1)調 AAS
任天堂公式HPの更新に伴って3DSダウンロードソフトの画像とかがリンク切れしてしまっている
ちょっとずつ直すか
679: 2015/12/03(木) 01:52:03 ID:aThCgrvQ0(1)調 AAS
amazon以外の直リンクアウトって話じゃなかったか?
680: 2015/12/03(木) 02:13:02 ID:iU/4MLQA0(1/2)調 AAS
メタルギアはなんか相談すると思ったけど結局誰かの独断になったか
681: 2015/12/03(木) 02:26:44 ID:iU/4MLQA0(2/2)調 AAS
てか文章見直したらちょっと酷いぞこれw
一応中身は変えずに修正しとくが・・・
682: 2015/12/03(木) 10:41:41 ID:w/slvx1Y0(1)調 AAS
現在規制待ちの荒らしが立てた可能性があるので、おかしいのはその所為かと
683: 2015/12/06(日) 17:57:30 ID:yGiARTAw0(1)調 AAS
コナミ今年になってからどうしたおというくらい酷い事ばっかりやってるんだが…
イベント出させないってのはちょっと異常じゃないのか
684: 2015/12/06(日) 18:13:58 ID:73n7aHaM0(1)調 AAS
その辺の話はココではやらないほうがいいよ
685: 2015/12/06(日) 20:23:32 ID:szSx0cpE0(1)調 AAS
エスコン7か
嬉しいけどインフィニティのキャンペーンは?
686: 2015/12/08(火) 01:46:09 ID:FpOnNvI60(1)調 AAS
おそ松くんが人気ページに上がってるのはおそ松さんブームの影響かな
687: 2015/12/08(火) 07:33:03 ID:XXODfaBk0(1)調 AAS
某アンチスレに貼られていたのは見たな
688: 2015/12/09(水) 14:09:48 ID:CeSz5Uls0(1)調 AAS
ニコ動にプレイ動画上がってたわ
689(2): 2015/12/10(木) 19:49:19 ID:hMpIyBdo0(1)調 AAS
すまん、初めてこのサイト見たんだがプロスピとウイニングイレブンのカタログってのはないの?
690: 2015/12/10(木) 20:13:44 ID:OmJR/cxo0(1)調 AAS
記事がないゲームはいくらでもある。
691: 2015/12/10(木) 20:35:58 ID:TgdcpB2A0(1)調 AAS
誰かが作んないと無いよそりゃ
692: 2015/12/10(木) 20:49:29 ID:x1Tvdfiw0(1)調 AAS
>>689
良ければ君が作ってくれ
693: 2015/12/10(木) 21:21:16 ID:Epf7nxGk0(1)調 AAS
>>689
プロスピは
『プロ野球スピリッツ2011 (3DS)』だけ
『ワールドサッカー ウイニングイレブン 2010』はあったけど
記事内容が問題で削除された
694: 2015/12/10(木) 21:37:03 ID:KEVbTAR60(1)調 AAS
あの記事がなかったから、自分が作ったというケースが自分は多い
無かったら、思い切って自分で作ってしまうのもありだぞ
695: 2015/12/11(金) 00:06:20 ID:zHkoeP3k0(1)調 AAS
何あの新着の記事…
696: 2015/12/11(金) 07:40:38 ID:9Ltcom7U0(1)調 AAS
プロ野球スピリッツ2004、朝鮮人による荒らし
697: 2015/12/11(金) 13:13:25 ID:PKL5ouHY0(1)調 AAS
デビサバ オーバークロックの廉価版買いに行ったのに
4軒回ってどこにもなかったから、仕方なくネットで注文した
698(1): 2015/12/12(土) 01:37:00 ID:vOmFMw8Y0(1/2)調 AAS
デビサバアマゾンだと新品の値段が軒並み5桁になってるけど何があったんだ
699(1): 2015/12/12(土) 17:04:56 ID:9JZNTNO60(1)調 AAS
>>698
「デビルサバイバー オーバークロック アトラス ベスト コレクション」で検索するといいよ
700: 2015/12/12(土) 17:58:27 ID:vOmFMw8Y0(2/2)調 AAS
>>699
いやベスト版でたのは知ってるけど通常版が何でこんな値段になったのかが不思議で
701: 2015/12/12(土) 23:28:21 ID:4Ik36d.c0(1)調 AAS
よくわからんがベスト版にバグが有るとか改悪点があるとかで通常版の価値が上がったとか?
702: 2015/12/13(日) 08:57:26 ID:S9WuDqwk0(1)調 AAS
ベスト版発売に伴い通常版の生産が終了したんじゃね?
703: 2015/12/14(月) 14:12:18 ID:ZTy4M23I0(1)調 AAS
話ぶった切るけど、
ディズニーシリーズリンクで、「~以降加筆可能」って書かれてないの多くない?
最近で3つも発売(追加)されているから気になった
704: 2015/12/14(月) 18:14:41 ID:mhBiWcis0(1)調 AAS
それは気づいた人が追加してるだけだから追加しちゃって大丈夫だよ。
705(3): 2015/12/14(月) 19:31:30 ID:0lrUc5o.0(1)調 AAS
妖怪ウォッチって元祖本家以降の作品の記事作らないの?
706: 2015/12/14(月) 19:47:07 ID:Z/aPFf1M0(1)調 AAS
>>705
うえでも書いてあるが作られてないゲームはかなりあるl
たまたま作られてないだけ。
707: 2015/12/14(月) 20:03:14 ID:rqP6Mq0Q0(1)調 AAS
>>705
作らないの?
708: 2015/12/14(月) 20:15:09 ID:FuC.yGbo0(1)調 AAS
>705
その手の疑問にはたいてい
・今書きたいと思う人がいない
・お前が書いてもいいんやで
といった回答がきます。
709: 2015/12/15(火) 13:22:46 ID:uGY5w3..0(1)調 AAS
スルメゲーって何か他の言い方ないもんかな。
アンサガみたいな最初の一歩で躓くようなのは合ってると思うんだが、最初から面白いのに難易度だけが足を引っ張ってるようなのはスルメ(後で味が出てくる)とは違う気がするんだよな。
710(1): 2015/12/15(火) 17:31:54 ID:pqs1U4Mk0(1/3)調 AAS
それはスルメゲー+不安定判定にならんか
711(2): 2015/12/15(火) 22:51:45 ID:Ccel42Co0(1/3)調 AAS
>>710
判定の意味が分かってれば不安定スルメがどういうゲームかわかるけど、「スルメ」って単語には相応しくないのは俺も思う。
じゃあどうすりゃいいのかっつうと代替案は浮かばんけど。
良作に一歩及ばないけど良い物っつう事で佳作とかは思い浮かんだけど、佳作ってつけると評価点自体があと一歩届かないとも見えちゃうからなぁ。
712: 2015/12/15(火) 22:57:54 ID:dmv0EVgo0(1/2)調 AAS
細分化したらキリが無いし、妥協は大事だと思う。
713(1): 2015/12/15(火) 22:59:35 ID:pqs1U4Mk0(2/3)調 AAS
>>711
言っとくけど佳作って良作って意味だぞ
714(1): 2015/12/15(火) 23:02:50 ID:Ccel42Co0(2/3)調 AAS
>>713
入選作には及ばないがそれに次ぐってくらいの微妙に低い意味もあるよ。
715: 2015/12/15(火) 23:04:23 ID:Ccel42Co0(3/3)調 AAS
あ、あと、俺としては細分化っつうより、スルメ以外の良い単語があればなぁって思ってるだけね。
判定基準とかはそのままでスルメ判定に合ってる名前あればなーっていう。
716: 2015/12/15(火) 23:06:33 ID:dmv0EVgo0(2/2)調 AAS
大体の感じが大筋でなんとなく伝わればええねん。
変えたら変えたで、きっと同じように「コレはこの言葉に合ってるけど~」とかなるねん。
717: 2015/12/15(火) 23:16:33 ID:vRXTRFZY0(1)調 AAS
よっぽど嵌る名前でもない限りはどう変えてもどれかには当てはまらないだろうしな。
718: 2015/12/15(火) 23:33:45 ID:pqs1U4Mk0(3/3)調 AAS
>>714
いやだから、「入選作には及ばないがそれに次ぐ良作」というのがコンクールとかでの佳作よ
お前さんが>>711で言ってる「良作に一歩及ぼない」作品につける名称としては不適当
719: 2015/12/16(水) 00:24:24 ID:UEzhK4cI0(1)調 AAS
ロマサガ2のモバイル版元にしたのがvitaとスマホに来るらしいが、vitaに来れば記事対象か。
どんだけ変わってたんだろ、モバイル版。
720: 2015/12/16(水) 19:32:24 ID:Luvu9njI0(1)調 AAS
どうせならミンサガ並みにリメイクしたのを見たかったが
今のスクエニにそんな期待はするだけ無駄か
721: 2015/12/16(水) 19:55:11 ID:u2ElTO760(1)調 AAS
毎回ひとこと多い奴が居るわ
722(1): 2015/12/17(木) 09:11:20 ID:Z6Ow2/Zs0(1)調 AAS
妖怪ウォッチなんて既に下火なんだし誰も作らんだろ
723: 2015/12/17(木) 11:23:16 ID:Nand9OCA0(1)調 AAS
下火どころか完全に鎮火したゲームの記事がいくらでもできてるんですが、それは。
724: 2015/12/17(木) 14:57:16 ID:K3rumk4s0(1)調 AAS
>>722はまさに一言多いアホだな
725: 2015/12/18(金) 11:40:10 ID:MkvR.gVY0(1)調 AAS
まぁスクエニは今FF7のリメイクやってるし
サガはサガでなんかやるらしいせ
726: 2015/12/18(金) 18:06:34 ID:0xN2tm5U0(1)調 AAS
ボツになったネタ全部盛り込んだ
サガフロ1リメイクとかやってくれないかなあ
727: 2015/12/19(土) 13:52:35 ID:THGKC8oU0(1)調 AAS
サガフロは設定上リージョンが無数にあったけど、行けるのは限られてたからねえ。
個人的にはブルー編でゲート移動の際に表示されるリージョンのデザイン好きだったわ。
728(1): 2015/12/20(日) 15:31:17 ID:wPzqCm8g0(1)調 AAS
ゲーム記事が多いから、全ての記事からランダムで表示するリンクがあると少し楽しくなるかもね
729: [age] 2015/12/20(日) 18:44:51 ID:3x1dV8JA0(1/2)調 AAS
>>728
サンドボックスで試した
このプラグインだと登録したページからランダム表示だから
5,000近いページ全部登録しないと、全ページからランダム検索にはならないな
他に良いプラグインか方法ないかな?
730: 2015/12/20(日) 19:11:18 ID:YaWLSZx20(1/2)調 AAS
アニヲタwikiのバシルーラってどうやってるんだろうあれ 同じatwikiだから出来ると思うけど
731: 2015/12/20(日) 19:38:12 ID:gBtVfJd20(1)調 AAS
そういう時はソース見ればよろし。
メニューに書いてあるのは、
#exk(){{{***ランダムリンク
#include_cache(ランダムリンク)
#include_cache(ランダムリンク2)
#include_cache(ランダムリンク3)}}}
その「ランダムリンク」ページに書いてあるソースはめっちゃ長いからソース見てくれ。
ソースのアドレスはこれね↓
外部リンク:www49.atwiki.jp
732: 2015/12/20(日) 19:52:18 ID:3x1dV8JA0(2/2)調 AAS
マネしたけど管理人権限が必要だと出た
分からんので後は誰か頼んだ
733: 2015/12/20(日) 20:41:01 ID:YaWLSZx20(2/2)調 AAS
次の26日に管理人さん来るからその時頼んでみるのが一番か
734(1): 2015/12/22(火) 02:51:22 ID:QTdxEqq20(1)調 AAS
ログホライズンの作者が脱税で捕まったと聞いて、
桝田もツケが回ってきたか…と思ってしまった
関係ないのはわかるけど、そういう悪感情を拭えずにはいられない
735(1): 2015/12/22(火) 06:37:46 ID:lLrHfSpA0(1)調 AAS
>>734
ほんとに関係ないじゃないかよ…
後その作者の件だけど捕まってねえよ。まだ告発されただけだ。
いろいろと間違えてるのは非常にいただけないぞ
736: 2015/12/22(火) 11:52:58 ID:/fyn9AsM0(1)調 AAS
単に作家とかによくある確認の漏れらしいけどなそれ
737: 2015/12/22(火) 14:08:51 ID:vFTbU1QU0(1)調 AAS
日本はちょっとした計算ミスも脱税として仰々しく報道する、ってどっかの記事に書いてた覚えがある
738(1): 2015/12/22(火) 20:32:02 ID:s2q4nvbc0(1)調 AAS
ランダムリンクのソースだけど、これでもっと簡略化できない?
/*一応コメントアウト
#js(){{
var pageMax=5910;//ウィキ内ページ数マックス
var excludeList=[1, 2, 3];//リンク先除外リスト
OUTER : for (var count = 0;++count < pageMax*100;){
var page = Math.floor(Math.random() * pageMax) + 1;
for (var i = 0; i < excludeList.length; i++){
if (page == excludeList[i]) {
continue OUTER;
}
}
break;
}
if(count == pageMax*100){
document.write("ランダムリンク作成に失敗しました。管理スレに報告してださい。")
} else {
var linkURI="外部リンク:www26.atwiki.jp
document.write("<a href='"+linkURI+"'>ランダムリンク</a>");
}
}}
*/
@wikiの仕様を良く知らんのだが、見た感じただのjavascriptだからこれでいけると思う。動かんかったらすまん
pageMAXにゲームカタログ内のページの最大数を入れて、excludeListにリンク先から除外したいページ(記事ではないページ。トップとかメニューとか)を入れて使う
739: 2015/12/22(火) 20:52:10 ID:JCesUnIk0(1)調 AAS
>>738
javascript知らないから中身はなんとも言えないけど、atwikiでのjsプラグインは管理者権限が無いと使えないので、
管理者さんに提案する時にそのレス持ちだしてみるわサンクス
740: 2015/12/24(木) 00:08:25 ID:ffo9tvcQ0(1)調 AAS
勇者死す。がガラケーアプリ版プレイ済みの身としては気になるんだけど、
あまりに話題にされなさすぎて辛い
前科があるのは認めるけど
>>735
調べたら確かに逮捕されてなかった
ニュースで取り上げられて驚いたものでつい…
741: 2015/12/25(金) 08:52:54 ID:n0M25rQM0(1)調 AAS
ポケモンレンジャーバトナージの記事見て思ったんだけどさ。
発売元と販売元って何が違うの?調べたけどよーわからんかった。
742: 2015/12/25(金) 09:40:46 ID:ZZycI4Vc0(1)調 AAS
ゲームの内容を作る→開発元
それを商品として完成させる→発売元
それを売りに出す→販売元
じゃなかったっけ?
743(1): 2015/12/25(金) 16:55:13 ID:JcXBKKh60(1)調 AAS
エロゲの場合なんかだと
発売元→そのゲームを作った人(法人)。ゲームの内容に最終責任を負う者。いわゆるメーカー
販売元→ゲームの流通を請け持つ者。発売元が流通面での余力・ノウハウを持たない場合、それを代行する
というイメージだね
(実際は、販売元が開発資金を援助すると同時に内容にも口を出すなど、もうちょっと複雑らしいが)
744: 2015/12/25(金) 22:23:07 ID:G11UxwxM0(1)調 AAS
本で言えば
開発元 = 著者
発売元 = 編集プロダクション
販売元 = 出版社
って感じかね
メダロットの新作出たんか…今日初めて知った
745: 2015/12/26(土) 01:32:57 ID:vPXYhL9I0(1)調 AAS
んーと、
発売元→ゲームのブランド
販売元→ゲームを売る作業を担当
ぐらいの認識でOK?
任天堂とかの大手だと、ブランドそれ自体がゲームの販売作業まで担当しちゃう…みたいな感じ?
746(1): 2015/12/26(土) 02:29:18 ID:6CxpqJ5c0(1)調 AAS
>>743
>そのゲームを作った人(法人)。ゲームの内容に最終責任を負う者。いわゆるメーカー
それは開発元じゃないのか?
747: 2015/12/26(土) 09:43:00 ID:JVm9F6fc0(1)調 AAS
頼まれて作ったり、全部作って販売ルート借りるだけだったり状況によりけり
748: 2015/12/26(土) 09:55:50 ID:V3GKncrQ0(1)調 AAS
昨日加筆された任天堂据え置き機の3つの執筆依頼、もうちょっと内容書けないかな
ご当地鉄道なんて説明自体なかったのも気になる
749: 2015/12/26(土) 11:41:15 ID:sYDHP7Lw0(1)調 AAS
>>746
たとえば一昔前のスパロボだと
開発元:ウィンキーソフトとかトーセとか
発売元:バンプレスト
ということ
実際にプログラムを組んでゲームを作り上げたのはウィンキーやトーセだけど
ゲームを企画して、予算を確保して、各方面にお膳立てをして、
ウィンキーやトーセに作らせた張本人(?)はバンプレ
極論すれば、ウィンキーやトーセは労働力を提供した下請け業者にすぎない
だから世間的にはバンプレのゲームということになっているし、その内容に最終責任を負うのもバンプレ
750: 2015/12/26(土) 12:28:14 ID:kDLh8cqo0(1)調 AAS
ただ最近は開発元の露出が多くなって
本来発売元が負うべき責任が開発元にのしかかってきている気がするので
いささか話がややこしくなっているような
751: 2015/12/26(土) 19:49:01 ID:M3HJoGn60(1)調 AAS
龍が如く極の新規ミニゲーム「昆虫女王メスキング」ってタイトルで
思わず店頭で笑いそうになってしまった
752: 2015/12/26(土) 21:55:57 ID:U2QT6cnw0(1)調 AAS
このスレで出てた「記事のランダム表示」の件、管理人さんに頼んでみたらメニューに追加してくれたのでここでも報告しておきます
753: 2015/12/26(土) 22:28:56 ID:0cEUYb8E0(1/2)調 AAS
使ってみたけど削除ページを表示する事もあるね。
これは仕方ないか。
754: 2015/12/26(土) 23:27:05 ID:WEYFx5JM0(1)調 AAS
738だけど、除外リストに削除済みページの番号を入れてもらえれば表示しないようにできるよ。
どのページが削除されているかというのは、利用者に報告してもらって対応するしかないかなあ
どのみち今のままでは1~3ページしか除外されてないので、除外リストのメンテは必要だ
755: 2015/12/26(土) 23:38:42 ID:0cEUYb8E0(2/2)調 AAS
もっと良い方法あるかもしれんけど、メニューの表示から全ページ一覧を開いて作成順表示。
その状態でページのソースを見れば、下の方にリンク用のアドレスがずらっと並んでるから時間はかかるけど確認はできる。
56ページまであるけどね・・・。
756(1): 2015/12/30(水) 11:59:17 ID:oI3LCVcI0(1)調 AAS
用語集の「3Dバトル」が未だに意味がよくわからない…
ところでCOされている「サーガ」よりも、「X」と書いて「クロス」と読ませる方がよっぽど「悪い事になりやすい」気が
757: 2015/12/30(水) 18:36:56 ID:ViFoU9SA0(1)調 AAS
今年は積みゲーを多く崩した反面、やりこんだソフトが1本もない
一番長いので魔神少女20時間
758: 2015/12/30(水) 19:05:15 ID:qSkeJnBQ0(1)調 AAS
>>756
ピンと来ないんですけど
759(1): 2015/12/31(木) 20:01:30 ID:LP3FFoeA0(1)調 AAS
今年も終わりか
ゼノクロとMGSVの為にそれぞれハードまで買ったけどどっちも悪くはないけど
言いたいことが色々あるゲームになってしまった
日本の開発規模だと大規模オープンワールドはしんどいのかね
・・・思い返すとこの二つ結構共通点あるよな
760: 2015/12/31(木) 22:15:20 ID:P9uZuaqQ0(1)調 AAS
冬休みだなぁ。
日本語が不自由な子供の暴れっぷりが酷い。
761: 2015/12/31(木) 22:51:52 ID:Sxr.0G7I0(1)調 AAS
他人の愚痴とかただでさえ鬱陶しいのに遠回しな察して欲しがりとかさらにウザい
762: 2016/01/01(金) 00:01:27 ID:fLiwNp8w0(1/2)調 AAS
馬鹿にわかるように説明するいい勉強になるね。ここ
763: 2016/01/01(金) 00:10:00 ID:fLiwNp8w0(2/2)調 AAS
明けましておめでとう!
気が付いたら年明けてた…
764: 2016/01/01(金) 01:01:35 ID:aUZFg/C.0(1)調 AAS
新年早々、こういうのもなんだけど下書きのファンタシースターノヴァの項目…あまりにもボロクソすぎやしないか?
765(1): 2016/01/01(金) 02:15:36 ID:S0L7iPPY0(1/2)調 AAS
それではここで、10年前の2006年に発売された主なゲームを振り返ってみましょう
03/02 【ニンテンドーDS Lite】
04/20 大神(PS2)
05/25 Newスーパーマリオブラザーズ(NDS)
07/13 ロコロコ(PSP)
08/03 リズム天国(GBA)
08/24 ファイナルファンタジーIII(NDS)
09/28 デッドライジング(XB360)
11/11 【プレイステーション3】
12/02 【Wii】
12/02 縁日の達人(Wii)
12/07 ブルードラゴン(XB360)
12/21 ソニック・ザ・ヘッジホッグ(PS3/XB360)
12/28 ドラゴンクエストモンスターズジョーカー(NDS)
766: 2016/01/01(金) 02:26:23 ID:S0L7iPPY0(2/2)調 AAS
ちなみに20年前
02/27 ポケットモンスター赤・緑(GB)
03/22 バイオハザード(PS)
06/23 【ニンテンドー64】
06/23 スーパーマリオ64(N64)
07/05 ナイツ(SS)
09/20 女神異聞録ペルソナ(PS)
11/22 ワンダープロジェクトJ2(N64)
11/28 メダロット カブト・クワガタ(GB)
12/19 鬼畜王ランス(Win)
12/20 ノットトレジャーハンター(PS)
767: 2016/01/01(金) 14:56:33 ID:NyKE7Z9Q0(1/3)調 AAS
鬼畜王からもう20年経つのか。
つーとYU-NOからも20年経つんだな。
時間経つのはえーなー
768: 2016/01/01(金) 17:27:12 ID:2rNx83eY0(1)調 AAS
>>765
ユグドラ・ユニオン…
と思ったけど有名どころか。
サンリオの奴、書きかけかな?
769: 2016/01/01(金) 17:31:02 ID:EciJ.G3g0(1/2)調 AAS
>>759
というか去年は大作・期待作・人気シリーズ作の未完EDがえらく目立った気がする
大逆転もそうだし、ちょっと形は違うけどサイコブレイクとかFEifとかも似たような感じだった
公式で事実上のアレで終わり宣言されたメタルギア以外はまだ救いあるけど
770: 2016/01/01(金) 17:34:55 ID:R5zuMjHA0(1)調 AAS
FEifは3バージョン全部プレイすれば未完ではないぞ
771: 2016/01/01(金) 18:21:23 ID:EciJ.G3g0(2/2)調 AAS
だから形は違うと表現したんよ、あれ第3ルート買わないと謎なままだし
俺はSP版だったから別売り云々はあんま関係なかったけど
772(1): 2016/01/01(金) 19:09:54 ID:NyKE7Z9Q0(2/3)調 AAS
アレは2週目以降でないと真エンド見れないようなもんだと思うな、俺は。
773: 2016/01/01(金) 19:27:57 ID:JwyajMjM0(1)調 AAS
>>772
「2週目以降でないと真エンド見れない」とは違う
「別売りのDLCを購入しないと真エンド見れない」が正しいだろ
774: 2016/01/01(金) 19:39:00 ID:NyKE7Z9Q0(3/3)調 AAS
その分本体安くはなってるから、感覚的に俺はそう思うってだけな。
そう思えとまでは言ってない。
775: 2016/01/04(月) 02:25:37 ID:x33oByD.0(1)調 AAS
ゴッドイーターリザレクションの話はどっかでしてる?それとも話題になってない?
どこ読んでいいかもわからん
776: 2016/01/04(月) 02:40:36 ID:2Qmxitnk0(1)調 AAS
まだ発売3ヶ月経ってないから話題になってない>GER
777: 2016/01/05(火) 20:34:08 ID:d5paECgQ0(1)調 AAS
メダロットガールズミッションって何考えてんねーんと思いつつも
これはこれでありだなとも思えてくるのが怖いな
778: 2016/01/06(水) 00:37:14 ID:ZT1e2RzA0(1/2)調 AAS
でもまだ新生してから安定したとは言いがたい状況であの暴投は不安もあるな
….だからこそ今の内にとかいう判断だったら嫌だぞ?
というかどうせならデザインは8、9のままでいて欲しかった
779: 2016/01/06(水) 14:01:07 ID:hq9VrYhM0(1)調 AAS
発売されてから物を言えという
780: 2016/01/06(水) 18:15:02 ID:ZT1e2RzA0(2/2)調 AAS
この程度の感想も許されないのか別に叩いてるわけでもないのに
さすがに過敏と言わざるを得ない
781: 2016/01/06(水) 19:09:00 ID:Dc9P3euc0(1)調 AAS
雑談スレだし、「この判定じゃね」とか騒いでるわけでもなければ発売前作品について意見述べるぐらい普通だと思う。
782(2): 2016/01/06(水) 20:02:39 ID:u52g1qjA0(1)調 AAS
778がネガティブな意見を書き込むのが自由って話ならそれに対してめんどくせー奴だなって779が反発するのも自由だと思うよ
ほっとけばいいんじゃない
783: 2016/01/06(水) 23:43:22 ID:whl2Y2aU0(1)調 AAS
>>782も相当ズレた感性をお持ちのようで
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