雑談スレ@ggmatome7 (1000レス)
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441: 2015/09/21(月) 23:07:01 ID:gTMWO3ug0(3/3)調 AAS
麻雀並にローカルと俺ルールが多いもん
この辺のゲームはコンピュータゲームでやったほうが揉めなくて済む
442: 2015/09/21(月) 23:12:51 ID:.tgUNxgM0(4/4)調 AAS
やる前にまずルール確認が必要だもんな、大富豪。
443: [age] 2015/09/26(土) 01:19:10 ID:3fEO3QvQ0(1)調 AAS
誰も攻略していないマイナーゲームを攻略したから、ネット上に攻略を残しておきたいんだが
どっかお勧めのサイトとかある?
数十年経った後も残って、目立つ位置に広告がないのが理想
444
(1): 2015/09/26(土) 01:43:51 ID:wkkjBlwM0(1)調 AAS
その条件に一番合致するのは自分でサーバー立てて、個人サイト作る事じゃなかろうか。
サーバーさえちゃんと残し続ければ消える心配はない。
というか、ネット黎明期の個人サイトも結構しぶとく残ってる。
消えてるのは消えてるが。

手軽にwikiとかに残すなら、使いやすいwikiで攻略wiki作れば良いと思う。
後はチェック漏れた時用にバックアップを手元に置いといて、定期的にチェック。

wiki作成でなくレンタルのサイト作成ならヤフーのジオシティーズが一番消える心配は低そう。
運営が大手だし。
445: 2015/09/28(月) 22:30:08 ID:.4wdZh6Y0(1)調 AAS
>>444
ありがとう
やっぱり自分でサイト作るのが一番か
446: 2015/09/30(水) 19:19:13 ID:wndekNiE0(1)調 AAS
廉価版とDL版を買うことに抵抗あったけど
どっちも1回買ってからは何とも思わなくなった
447: 2015/09/30(水) 20:34:02 ID:ADFWIvpk0(1/2)調 AAS
途中まで執筆してる『Shantae and the Pirate's Curse』が
11月に『シャンティ 海賊の呪い』ってタイトルで正式に日本語版出るみたいなんだが

この場合って日本語版発売から3ヶ月待たないといけないんだっけ?
448: 2015/09/30(水) 20:40:15 ID:7XWCwbuw0(1)調 AAS
英語版の内容のみで記事作るなら別に問題ない。
449: 2015/09/30(水) 20:43:32 ID:ADFWIvpk0(2/2)調 AAS
そっか、サンクス
450: 2015/09/30(水) 21:04:18 ID:uCsQcrQY0(1)調 AAS
ついにSteamに手を出してしまった
とりあえずゲーム購入して簡単に触ってみたけど
まずPCのスペックをある程度何とかせんと話にならんね…

さすがにどノーマルのノートPCでは無理があったか。まさか2D格ゲー(KOFXIII)ですらスローがかかるとは
設定イジったら多少はマシになったが…
451
(1): 2015/10/02(金) 00:18:01 ID:1PtuOqAU0(1/2)調 AAS
やたらフラグが複雑なADVやって
紙芝居には紙芝居の良さがあると気付けた
452: 2015/10/02(金) 00:44:59 ID:Dwdod2N60(1)調 AAS
ミッシングブルーの100%制覇でもやったのか
453: 2015/10/02(金) 07:30:46 ID:f7fdjmmU0(1)調 AAS
Remember11なら途中で挫折した
454: 2015/10/02(金) 08:09:04 ID:2VsU9qj.0(1)調 AAS
それはむしろ挫折した方がモヤらないで済むと思う
455: 451 2015/10/02(金) 09:19:06 ID:1PtuOqAU0(2/2)調 AAS
ゲーム自体は有名なのにまともにプレイした人がほぼいない『いつか降る雪』
今、攻略Wiki作ってるから終わったら不安定で記事化するつもり
456
(1): 2015/10/02(金) 10:51:29 ID:p8bNL75A0(1)調 AAS
ゲーム自体というより「やっぱり神様なんていなかったね」の
スクリーンショットが有名なだけだろ、あれw

あと記事作るなら、サブ判定で鬱ゲー追加を希望
457: 2015/10/02(金) 11:23:59 ID:qoM4lL6o0(1)調 AAS
>>456
もちろん鬱判定も付ける

「やっぱり神様なんていなかったね」のまことカオスエンドは、偶然辿り着くようなもんじゃない。
全員の行動パターンを把握したうえで、念入りにスケジュールを組む必要がある。

行動パターン組んでくれた人がいなかったら、スキップしても最低でも8時間はかかったと思う。
458: 2015/10/03(土) 18:25:47 ID:PZxFi0Sg0(1/2)調 AAS
このWikiを外国人がツイートしていた。
そんな人もいるのだねぇ…。
459: 2015/10/03(土) 18:52:56 ID:nnP.6Z6c0(1)調 AAS
ツイートまでする人がいるってことは、少なくともこのwikiを探して読む外国の人は結構多いんだろうね
殆ど日本語で書かれているサイトなのに来てくれることはいいことだ
460: 2015/10/03(土) 18:57:30 ID:.79SNgLo0(1)調 AAS
外国人のオタクの情熱はホント頭下がる
アニメとかでもすごく深い考察したりしてるし
461: 2015/10/03(土) 19:35:49 ID:mi4Ngg6s0(1)調 AAS
これだけ好きな事に打ち込めるって良いよな
記事書いてる人もそうだけど
462: 2015/10/03(土) 20:39:24 ID:PZxFi0Sg0(2/2)調 AAS
クソゲーが「kusoge」で通じているっぽいのが笑った。
463
(1): 2015/10/04(日) 19:58:05 ID:uQzKQiao0(1)調 AAS
THE レースの記事の投稿者ですが
どなたか知りませんが大幅な追記ありがとうございます!
記事の中でお礼するわけにはいかないのでこちらに書きこまさせてもらいました
464
(2): 2015/10/04(日) 20:20:58 ID:dfNSvYEk0(1)調 AAS
クソゲーはBGMがいいものが多いとはよく言うが
その逆、すなわちBGMがクソな良作ってなんかあったっけ
俺には思い当たるものがないんだが

クソゲーのいいとこ探しをした結果行き当たりやすいのがBGMってだけの話なんだろうから
特に意味のない疑問なのだろうがな
基本的にBGMは全体の評価に多大な影響を与えることもないし
例外も思い当たるっっちゃ当たるにしてもな
465: 2015/10/04(日) 20:28:53 ID:U7zxzbps0(1)調 AAS
ゲームにまつわる法則で信用できるのはカプコンのヘリは高確率で墜落する事ぐらいだよ
466: 2015/10/04(日) 20:36:47 ID:d/ZO6FZw0(1)調 AAS
>>464
グラディウスジェネレーション
PCエンジン版ファンタジーゾーン

あと今判定変更議論してるが、良作への変更はほぼ間違いないだろうスパロボZも一部版権BGMの評判が悪い
467
(1): 2015/10/04(日) 21:21:26 ID:6WduQ3vE0(1)調 AAS
スパロボZは極限まで詰め込んだせいで、BGMの安っぽさがえらい事になってたからなぁw
468: 2015/10/04(日) 22:26:21 ID:4gRiFMZo0(1)調 AAS
>>464
KOF2002
過去作のベストのような選曲を音質で台無しに
469: 2015/10/04(日) 22:52:25 ID:c40h.5po0(1)調 AAS
>>467
一部はそうだろうけど
クソってのは流石に言いすぎでしょ
470: 2015/10/04(日) 22:57:55 ID:ZtQTC6S20(1)調 AAS
オリジナルのBGMは好評だしね
471: 2015/10/04(日) 23:04:20 ID:.oKTLWy20(1)調 AAS
>>463
いえいえこちらこそ
記事は体裁整えるのだけでも面倒くさいですからちゃんと加筆しやすい記事で助かります
472: [age] 2015/10/05(月) 16:59:37 ID:4uV403rE0(1)調 AAS
PSとかロードの長いゲームを遊んでいる住人に聞きたいんだが
ロード時間ってどんな風に過ごしてる?
473: 2015/10/05(月) 17:06:54 ID:euPTRm560(1)調 AAS
聖剣伝説シリーズの加筆についてだけど
・王道ファンタジーの1~3を第一期
・欧州風(バンドデシネ調)のLOM~HOMを第二期
・スマートフォン時代のROM~を第三期
と区別した方が良いと思う。
474: 2015/10/05(月) 19:49:13 ID:ABZv1VwM0(1)調 AAS
ランナバウト2に不満の声が多いというのが驚いた
ストーリーやグラフィックを重視しない俺にとっては紛れもない名作だったなあ
475
(1): 2015/10/05(月) 23:07:00 ID:nDhw8yEo0(1)調 AAS
スペック不足でまともに遊べない3Dエロゲは
読み込み時間中に筋トレしてる

つまらんノベルゲーやるときとかもダンベルがあると便利
476: 2015/10/05(月) 23:07:09 ID:J.jF63Vg0(1)調 AAS
シリーズ最高傑作はDC版
そこは譲れない
477: 2015/10/06(火) 05:16:46 ID:QCy1W1y60(1)調 AAS
>>475
腹筋か、いいな!
目を閉じてただ休んでいるだけだったけれど今度やってみよう
478
(1): 2015/10/06(火) 23:05:27 ID:3QSP3RNo0(1)調 AAS
『魔法少女アイ参』は本当に酷いが、ボリュームとCG以外に致命的な点はないし
プレイ時間は5時間かからないから、ある意味ではダラダラと続くクソゲーよりはマシな気がする
まあ最近300円で買ったからこう感じるだけかもしれんが
479: 2015/10/08(木) 01:28:29 ID:34UA7j.20(1)調 AAS
そうだね
楽しさ・満足感がマイナスになるレベルのクソゲーよりも、何も記録されていない生ディスクの方がマシだな
480: 2015/10/08(木) 08:19:03 ID:xoSu8JHk0(1)調 AAS
>>478
定価で踏んだ上に買い取り拒否までされた奴らの気持ちも考えてやれよ
481: 2015/10/13(火) 23:17:01 ID:XI3Lo/L.0(1)調 AAS
RPGゲームって重複表現なんだよな
482: 2015/10/14(水) 22:53:51 ID:2nMCpBKw0(1)調 AAS
ゴーストバスターズの記事がAVGNのレビューほぼそのままの内容なのが気になるなあ
483: 2015/10/15(木) 04:01:01 ID:ifUvCsEw0(1)調 AAS
マジでそうなら要強化だな
過去にもAVGNそのまんま、自分でプレイしていないのがバレバレだという理由で
要強化から削除になった記事がある
484: 2015/10/15(木) 20:42:27 ID:Ud2KuqVI0(1)調 AAS
大まかな問題点が共通するのは普通だとしても、細かい指摘までAVGN丸被りなんだよな

>タイトル画面でスタートを押すと、早くもクソを予感させるボイスが流れる。
AVGN「スタートを押した瞬間からクソだ」

>ガス欠になるとどうみても人間には見えないバスターズが車を押す。
AVGN「車を押してる姿はバスターズどころか人間にすら見えない」

>「A GREAT GAME(素晴らしいゲーム)」は明らかに間違い。たとえ本当だったとしても自画自賛が過ぎているだろう。
AVGN「これは明らかに間違いだから-20点だな。本当に素晴らしくても自称すべきじゃない」

総評も評価点もないし、いかにもAVGNを見て作りましたって感じが漂ってるのがどうもね
485: 2015/10/15(木) 20:54:53 ID:b6E9zhOo0(1)調 AAS
AVGNで検索するとそういう記事結構出てくるな
486
(1): [age] 2015/10/16(金) 05:30:51 ID:M8znCZqw0(1)調 AAS
良作・佳作だけどボリュームが少ないゲームって何を思い浮かべる?
487
(1): 2015/10/16(金) 07:59:24 ID:27RJD0TA0(1)調 AAS
>>486
MGR、VANQUISH
488
(1): 2015/10/16(金) 21:26:23 ID:hnB5NEsU0(1)調 AAS
シアトリズムDQ
489
(1): 2015/10/17(土) 13:53:03 ID:I.bEzZBQ0(1)調 AAS
ヘラクレスの栄光IV
マール王国の人形姫
デュープリズム
クライシスコアFFVII
朧村正
イースVII
490
(1): 2015/10/17(土) 13:56:43 ID:oXrFaIfU0(1/6)調 AAS
ストーリー主導型のゲームで、かつゲーム内にいるプレイヤーの分身キャラではなく
プレイヤー自身がモニター越しにダイレクトでストーリーに絡んでいくというゲームが大好物なんだが
そういうゲームってとにかく数が少ないのよね
というわけで、よければそういったゲームを教えてもらえないだろうか
性質上絶対数が極めて少ないのは承知の上なのでこの際ジャンルはもちろん面白さも問わない
たとえクソゲーでもそういう要素がメインであるなら是非とも教えてほしい
そういう要素があると示すこと自体がネタバレなゲームも多いから言い難いとは思うが

そういう系で俺がやったことあって覚えてるのは
さんまの名探偵 マインドシーカー 古色迷宮輪舞曲 リアル脱出ゲーム
くらいかね。こうやって見るとADV多いな
マインドシーカーとリアル脱出ゲームはストーリー云々はあまり重要でない気もするがまあいいや
491: 2015/10/17(土) 14:10:38 ID:oXrFaIfU0(2/6)調 AAS
あ、しまった
有罪X無罪もやってたのを書いてなかった
でもあれ、勝手に喋るから厳密には分身キャラな気がするんだよなあ

ADV以外のストーリー系ゲームでこういう系が極端に少ないのって、他のジャンルだと色々構成が難しくなるからかね
特にRPGだとまず主人公キャラの表示とか取り扱いの段階からして色々難儀なことになるし
492
(1): 2015/10/17(土) 14:11:06 ID:fx7Mb/C60(1/2)調 AAS
「侍道」みたいに主人公の設定が希薄なのは違う分類ですか?
493
(1): 2015/10/17(土) 14:21:36 ID:cn9CEkVg0(1/3)調 AAS
ゲームキャラがプレイヤー君とか言うヤツか。
けどさんまって一応いるけどさんま主人公にしか見えなかったな、アレ。

ゲームじゃないが印象に残ってるのはベターマンの1個目のドラマCDかな。
494
(1): 2015/10/17(土) 14:48:24 ID:vyYt.E7Y0(1)調 AAS
アナザー・マインドとかどうかね
495: 2015/10/17(土) 18:27:46 ID:oXrFaIfU0(3/6)調 AAS
>>492-494
答えてくれてありがとう
名前が挙がったのは調べてみて肌に合いそうならやってみようと思う

>>492
そういうキャラメイク系は考えてないな
なんて言ったらいいのかな、ゲームの登場人物がゲーム内で定義された主人公キャラにではなく
モニターの向こうのこっちに直接語りかけてくる的なゲームのことを想定しているな。俺の中では
496
(1): 2015/10/17(土) 18:41:53 ID:JkKT5Uq.0(1/4)調 AAS
うってつけの作品を紹介しよう
『君と彼女と彼女の恋。』
497
(1): 2015/10/17(土) 19:01:43 ID:JkKT5Uq.0(2/4)調 AAS
「Outland」っておもしろそうね
さっそくDLしたわ。手が空いた時間にやってみる
こういう小粒で隠れた名作を知ることができるのはいいね
498
(1): 2015/10/17(土) 19:02:03 ID:cn9CEkVg0(2/3)調 AAS
合ってるんだが、それを進めて良いんだろうかw
499
(1): 2015/10/17(土) 19:46:32 ID:0xjEjR/60(1)調 AAS
バテン・カイトスは1・2共にオススメ
RPGなんだけど、ゲームの主人公とプレイヤーの分身が別々に存在する
500
(1): 2015/10/17(土) 20:14:03 ID:JkKT5Uq.0(3/4)調 AAS
「ゲームの主人公とプレイヤーの分身が別々に存在する」というなら
パンツァードラグーンも該当するかな

ネタバレになるけど、プレイヤーが主人公に憑依することによって、
主人公は優れた戦闘能力を、プレイヤーはゲーム世界の言葉を理解する能力を得ているという設定
さらにラストシーンでは……
501
(1): 2015/10/17(土) 20:19:29 ID:JkKT5Uq.0(4/4)調 AAS
18歳以上の人なら「臭作」もオススメ
これはアイデアがとてもシンプル(悪く言えば一発ネタ)で、何を言っても致命傷レベルのネタバレになっちゃうから
とにかく実際にプレイしてみて、としか言えない
502
(1): 2015/10/17(土) 20:25:44 ID:oXrFaIfU0(4/6)調 AAS
>>496-499
またまたありがとう。こうして見ると意外とあるもんだな
なんか自分の視野の狭さを思い知った気分だわ
一人で知ることのできる量には限界があるとは分かっているとは言えな
書いてて思い出したけど臭作も確かそんな感じだっけか
真の主人公は臭作ではなく臭作を操作しているプレイヤーだった気が

あと、君と彼女と彼女の恋。はやったことはないけどなぜか大筋だけは知ってるわ
なんかヒロインが電波とヤンデレの二択なんだっけか
503: 2015/10/17(土) 20:28:29 ID:aXfgHkSU0(1)調 AAS
>>502
二択ではなく、一択…だったかな?
504: 2015/10/17(土) 20:30:15 ID:oXrFaIfU0(5/6)調 AAS
>>500-501
本当に色々有り難う
平時のこのスレの進行速度から考えて短期間でこれだけレスが来るとは思ってなかったから
なんかスレ汚しになってる気がして申し訳ない気分でいっぱいだよ
もちろん答えてくれた奴らに責任はないけど
505
(1): 2015/10/17(土) 20:44:29 ID:fx7Mb/C60(2/2)調 AAS
「ガンパレード・マーチ」のプレーヤーがゲーム内の世界に介入しているっていうメタ的なものとか
「moon」とかを挙げるのはズレているの?
506
(1): 2015/10/17(土) 21:49:02 ID:dU.8FgVI0(1)調 AAS
>>490
シェルノサージュっていうのが評判いいみたい
俺はやったことないけど友達が言ってたことを聞くと多分>>490向けだと思う
507: 2015/10/17(土) 22:13:52 ID:oXrFaIfU0(6/6)調 AAS
>>505
個人的にはゲームの世界の人間が直接プレイヤーと対話して進めている感じが理想なのよね。
moonはやったことないからよう知らんが、やったことあるガンパレ的に言わせてもらうなら
あれはあくまでも主体はプレイヤーが操作しているキャラクターであって
プレイヤー自体は基本的にはどんな形でも他の登場人物には認識されないよね。
グラサンのおっさんがほんのちょろっと突っ込んできたと思うけどけどそれじゃ全然物足りないのよさ。
あれがもっと徹頭徹尾ガッツリしてたら多分それなりに満足してたと思うけど。
最終目標の絢爛舞踏だったかもプレイヤーではなくあくまでもプレイヤーキャラに対する称号だと思うしな。

>>506
シェルノは俺もやったことないけど風評が色々とアレなんで手を出すにはちょっと尻込みしちゃうのよね
いい機会だから色眼鏡を捨てて改めてちゃんと調べてみたいな

本当に連レスばっかで申し訳ないが、質問した手前礼儀としてちゃんとレスポンスは返したいんで
勘弁してつかあさい。邪魔だと仰るならすぐさま終わりますんで
508
(1): 2015/10/17(土) 22:34:02 ID:cn9CEkVg0(3/3)調 AAS
今更だが思い出した。
MVC3でデッドプール使おうぜ。
509: 2015/10/18(日) 08:40:46 ID:OnMkSlq60(1)調 AAS
>>508
折角紹介してくれたのになんだけど格ゲーはちょい苦手なんだよなあ
おっさんになると動体視力や反射神経がものを言うゲームはいろいろ辛いのよね

このまま続けてもキリがなさそうなんで誠に勝手ながらこの辺で質問を終わらせていただきたく思います
答えてくれた奴らには本当にどうもありがとう
お前らのおかげで毎日のワクワクがちょっとだけ増えそうな気がするぜ
510: 2015/10/18(日) 12:45:52 ID:SXdZ7wMw0(1)調 AAS
じゃあ最後に補足だけ。
デッドプールはアメコミキャラだからデッドプール主軸のアメコミ読んだりしてもいいし、来年やる映画見てもいいし、
海外版しかないけど対戦ゲーじゃないアクションゲー出てたりもする。
511: [age] 2015/10/19(月) 08:38:03 ID:6vnyTLis0(1)調 AAS
>>487-489
そこら辺のゲームやってみるわ

社会人になってゲームをやる時間が減ったから
最近やり込み要素たっぷりのゲームよりも
ややボリューム不足のゲームの方に魅力を感じるようになったんだ
512: 2015/10/19(月) 11:08:44 ID:XjJaF5Ck0(1)調 AAS
moonはプレイヤーという名のゲーム内キャラが、ゲーム内ゲームに入ってるわけだから
厳密には違うんじゃなかろうか
513: 2015/10/19(月) 20:53:16 ID:LkE0EYmg0(1)調 AAS
ナナドラ3、敵の攻撃自体は苛烈なんだがそれ以上にプレイヤー側のシステムが色々おかしくてとんでもないヌルゲーになってるのが…
514: 2015/10/19(月) 22:42:38 ID:SPs9OJ2I0(1)調 AAS
真竜は強いけどね
515: 2015/10/20(火) 00:05:56 ID:WT28JE3c0(1/2)調 AAS
このwikiのメンバーって「よく編集する」くらいの人でも申請しちゃっていいのかな?
516: 2015/10/20(火) 00:18:53 ID:4eSObnEI0(1)調 AAS
編集しすぎて「ログインが必要です」って警告出なきゃ必要ないんじゃない?
517: 2015/10/20(火) 10:34:49 ID:jWSSSRWI0(1)調 AAS
気軽にメンバーになれた方が、編集する人の傾向もわかって面白いかも
518: 2015/10/20(火) 13:00:57 ID:Bcqr/1dE0(1)調 AAS
メンバー申請に条件とかは特になかったと思う
悪質な編集して権限を剥奪された、この間のメンバーのような濫用は注意
519: 2015/10/20(火) 13:23:39 ID:LxZ4Hh8Y0(1)調 AAS
メンバー登録しないとできない事があるなら申請は自由にしていいと思うよ。
結局判断するのは管理人だし。
520: 2015/10/20(火) 14:38:42 ID:WT28JE3c0(2/2)調 AAS
ありが㌧
521
(1): [age] 2015/10/20(火) 22:24:11 ID:YJ.Dhr4.0(1)調 AAS
あつめてカービィやってみたけれど、これかなり難しく感じる
wikiの通り、数の暴力でゴリ押しできん
カービィシリーズは夢の泉の物語の印象が強くて
これもヌルゲーの部類に入るものと思ってた
522: 2015/10/21(水) 00:20:31 ID:8Piu2Vlo0(1/2)調 AAS
そもそも番外系は高難度が多いとあれ程(ry
523: 2015/10/21(水) 02:46:25 ID:DcJxPFNU0(1)調 AAS
>>521
元々番外編はレベル高いし、あつカビは特に難しい
故にどこにもヌルゲー要素は無いから安心してほしい
524: 2015/10/21(水) 11:36:06 ID:nk8.NVE60(1)調 AAS
全ビデオゲームを50音順で並べると最初に来る事で比較的有名なSTG。

アーガスより前に来そうなゲームありそうだけどないのか?
525: 2015/10/21(水) 11:40:55 ID:wE4O7YEk0(1)調 AAS
アースライトとか、ああ播磨灘とか、惜しいのはあるけど、アーガス以上は思いつかない
526
(2): 2015/10/21(水) 11:57:31 ID:drjxZ/m.0(1)調 AAS
PC98のエロゲに「Ah!an vol.1」というのがある
多分読みは「あーあん」でいいと思うので
多分これが最初に来るんじゃないかな
527: 2015/10/21(水) 15:11:14 ID:FPX2CD5s0(1)調 AAS
>>526
これより前に来そうなタイトルは流石になさそう
528: 2015/10/21(水) 15:25:36 ID:XQPPLriY0(1)調 AAS
歌のタイトルなら「ああ哀愁の権田原クラッシュ」とかあるし、一生出てこないって事もなさそう。
529: 2015/10/21(水) 21:26:28 ID:FoIzoLxg0(1)調 AAS
>>526
「あはーん」じゃねぇのか?
530: 2015/10/21(水) 22:50:52 ID:8Piu2Vlo0(2/2)調 AAS
エロゲだし読みはそっちだろうな

関係ないけどスプラトゥーンのサントラオリコン2位ってすごいな
嵐の真下にいるぞ
531: 2015/10/21(水) 23:42:51 ID:qTjRn64Y0(1)調 AAS
任天堂が『アーウィンアドベンチャー 〜スターフォックス外伝〜』とか発売すれば、これの方が先に来るだろうな。
532: 2015/10/22(木) 00:37:21 ID:XIVUmFXc0(1)調 AAS
ナナドラ3クリアしたけど、ハード変わったんだからモーションとかもう少し使いまわさず新規で作って欲しかったな。奥義とかさ。
まあモーションに限らず色々使いまわしが酷いけど。隠しボスがなんでこいつなのとも思ったけど。
533: 2015/10/22(木) 01:09:38 ID:1c8njH9M0(1/4)調 AAS
ストーリーはシリーズの中でも群を抜いてよかったけどね
534: 2015/10/22(木) 02:43:10 ID:38WMpMOw0(1)調 AAS
最近のゲームはストーリー良くないって言うけどナナドラシリーズはわりとよく頑張ってる方だとは思う

開発元が倒産したりと色々あったからシリーズ完結を喜ぶべきなんだろうが使い回しといいゲームバランスといいもうちょいどうにかならなかったのかな
なんというか着眼点はいいのにやたらぬるくて評価落としてるドロッチェ団みたいだわ、途中で妙に強いボスいるところとか
535: [age] 2015/10/22(木) 07:11:29 ID:gbSaivQ.0(1)調 AAS
人にもよるだろうけれど、スレ住人はゲームで何を重視してるか知りたい
というか何に目をつぶる事が出来る?
俺は頻繁に入るロードはこらえがたいが、テンポの悪い戦闘描写のRPGや
リメイクでBGMが劣化したゲームは平気だったりする。
ストーリーとシステムはどちらか片方が快適だったり感動的だったりすると
もう片方は気にならない性格だと最近分かった。

スパロボKとかFE新暗黒竜とかヘラクレスの栄光DSとか
微妙、クソと言われていた作品をやっていて楽しんだ後に気になった
536: 2015/10/22(木) 08:38:45 ID:1c8njH9M0(2/4)調 AAS
音楽、ストーリーかな
だからこそ必然的に、ファルコムやアトラスのゲームがトップに君臨する
537: 2015/10/22(木) 08:46:13 ID:nyGawNyI0(1)調 AAS
そうだなぁ。どのジャンルでもロードとかテンポの良さは重視してる
特にRPGは戦闘のテンポが悪いと途中で放置する傾向にあるな。FF9とかクソ!って言っちゃう
レガイア伝説みたいにテンポがイマイチでもシステムが面白ければ気にならんけどね

あとはキャラゲー以外はシナリオはどうでもいい方かな
もちろんいいに越した事はないし気に入ったシナリオは絶賛するけど
どれだけシナリオがダメでもアクションが良好だったり、楽しめればクソゲー評価は下さないかな
538: 2015/10/22(木) 10:38:22 ID:MnBfC01g0(1)調 AAS
ジャンル問わない要素だとシナリオと収集要素かな。
隠し要素でちょっとでも追加ストーリーがあるなら頑張る。
トロフィーとかも埋めるの好きだし。
アクションゲーとかでどうやってもできない場合はあきらめるけど。

RPGだとレベルアップの早さ。
100の経験値で1レベル上がって力が10上がるよりも、10の経験値で1レベル上がって力が1上がる方が飽きにくくて良い。
つーか、なかなかレベルアップしないと作業感強くて苦手。
539: 2015/10/22(木) 10:42:48 ID:jHNMdWYc0(1)調 AAS
細かい点はジャンルとかシリーズとかで変わってくるから
確たる物はないな

変則的?な奴なら、公式が推していた部分が露骨に滑ってるのとかはダメだ
540: 2015/10/22(木) 10:45:13 ID:QJx9BAvg0(1)調 AAS
クリミナルガールズはメインのお仕置きが微妙で序盤がダレるけど
後半はそれを補えるほど面白かった
541: 2015/10/22(木) 18:03:01 ID:kGXeZ.Gw0(1)調 AAS
闘技場とかで経験値稼ぐ方式のレベル稼ぎは本当に稼ぎだけが目的だからやってられない。
542: 2015/10/22(木) 18:14:12 ID:1c8njH9M0(3/4)調 AAS
メタルキングとかは?
543: 2015/10/22(木) 18:24:18 ID:RrnaCJE.0(1)調 AAS
メタルが出てきたときのあのワクワクする感じがたまらんのですよ
結局逃げられたとしても、ただ普通の雑魚敵を倒し続けて稼ぎやるのとは作業感が全然違う
544: 2015/10/22(木) 18:27:05 ID:1c8njH9M0(4/4)調 AAS
シンボルエンカウントになってからはメタルを見るだけで鳥肌立ったな
545: 2015/10/22(木) 19:49:58 ID:v3jXPHHU0(1)調 AAS
3DSのDQ8はシンボル選別簡単すぎて逆にありがたみ0になったけどなw>メタル系
546: 2015/10/22(木) 21:28:31 ID:87HqiaLs0(1)調 AAS
要するにメリハリということだよなー
メタルスライム的な存在がいるゲームと、いないゲーム
費やす稼ぎ時間が同じだとしても、いたほうが心理的苦痛感は少ない
547: 2015/10/23(金) 21:25:43 ID:1Pzf.h7Y0(1)調 AAS
A列車シリーズに6以来のJR東海車両が来たぞ9のアペンドだけど
ドクターイエローも両方入ってるしこれで9の記事にも書いてある車両バリエーションについての不満点は無くなりそうだな
外部リンク:www.a-train9.jp
548: 2015/10/24(土) 10:52:22 ID:zu6q1SQI0(1)調 AAS
鉄道や戦車や飛行機扱った記事はマニアックな記事が多いな
549: 2015/10/24(土) 13:29:47 ID:x7GfuHeM0(1)調 AAS
嫌ならあげるな程度にクリア直前かクリア後のおまけぐらいならアリなんじゃね
特にリメイクなんかさくさくクリアしたいわけだし
あと、ドラクエ9のまさゆきの地図は取った瞬間ガッツポーズしてしまったわ
550: 2015/10/25(日) 20:33:16 ID:pAuqguI60(1)調 AAS
wikiが重い〜。
検索も重いが、記事書き込みに2〜3分掛かる。
普段の、競合書き込みエラーが返って来る時の待ち時間に似ているので焦る。
551: 2015/10/26(月) 12:21:58 ID:amIodXSs0(1/2)調 AAS
ラングリッサーって駄目だった時の記事だけあって、良かった時の記事は一個もないんだな。
552: 2015/10/26(月) 14:36:17 ID:7wvxeQyA0(1/2)調 AAS
グロランは割と充実してるんだけどねえ
553: 2015/10/26(月) 16:04:36 ID:K3nb.Q3o0(1/2)調 AAS
わざわざ三点リーダーを中黒三つに書き直している人がいた。
何でそんなことするんだろ。
554
(1): 2015/10/26(月) 16:10:26 ID:Xl90yGm20(1)調 AAS
wikiではそっちの方が基本だと思うが
555
(1): 2015/10/26(月) 16:22:51 ID:K3nb.Q3o0(2/2)調 AAS
>>554
少しは調べてから言ってくれ。んなルールはどこにもないし、一般的には…を中黒三つで代用するのは馬鹿っぽいと見なされる。無駄に間延びするしね。
他人の書いた文章ならそんなこと言わんけど、自分の文章をそんな半端に弄られると、かなりムッとする。ポポロクロイス牧場物語のことなんだけどね。
556: 2015/10/26(月) 16:38:26 ID:6AJUVx8c0(1)調 AAS
好みの問題でしかないしどうでもええわ直接言えそんなもん
557: 2015/10/26(月) 16:46:56 ID:amIodXSs0(2/2)調 AAS
>>555
そもそも全体的に馬鹿っぽい記事も多いし、それぞれの人の感性次第でしかないと思うよ。
記事内では統一してあった方がきれいだと思うけど、それ以上は別にどっちでもいい。
558: 2015/10/26(月) 17:47:09 ID:Yr8qGbU.0(1)調 AAS
中黒並べて三点リーダの代わりにするのは
感性の違いとか好みの違いとかいう話じゃなく「誤用」だよ
559: 2015/10/26(月) 17:48:37 ID:kkcVQjiU0(1)調 AAS
誰でも編集できるwikiなんだからこそ
最大公約数的なルールには従ってほしいね
560: 2015/10/26(月) 17:59:09 ID:g8BtbWpo0(1/2)調 AAS
書いてあることは事実だとしても、今回のラングリッサーみたいに話し口調で記事を書かれると、執筆者の主観と幼児性と自己陶酔みたいなものを感じて読む気が薄れる
「どうして○○は××なのか…」って書かれるとそれはお前個人の感性だろって思うわけで、客観的にみてどうなのかを書いて欲しい
561
(1): 2015/10/26(月) 19:00:13 ID:MZvPmAPc0(1)調 AAS
そしてそんな事を高圧的に書かれると「じゃあお前がお手本見せてくれよ」って思う訳で

うーんこの悪循環
562: 2015/10/26(月) 19:24:44 ID:HLWy.7ZE0(1)調 AAS
カスタムメイト3Dの記事を読んでいて
「御伽(エッチ)」ィ? それを言うなら「夜伽」の間違いだろ!?
ってツッコみたくてウズウズしながら読み進めたら「2では夜伽という」でダメだった
1作目作ってる人たちはマジボケで「御伽」だと思っていたのか?
563: 2015/10/26(月) 19:56:20 ID:7wvxeQyA0(2/2)調 AAS
それはなんというかもうギャグだな
頭の痛くなる部類の
564: 2015/10/26(月) 20:43:22 ID:N4R1UWRM0(1/3)調 AAS
一応、伽だけでもそういう意味はあるぞ。
565: 2015/10/26(月) 21:02:12 ID:VSlbE8C20(1)調 AAS
お‐とぎ【▽御×伽】

《貴人・敬うべき人のための「とぎ」の意》

1 夜のつれづれを慰めるために話し相手となること。また、その人。「若君の―をする」

2 寝所に侍ること。また、その人。侍妾。

3 「御伽話」の略。「―の国」

4 「御伽小姓?(こしょう)?」の略。

…とのことらしいですので
そこまでばかみたいな話でもないんじゃないかね?
566
(1): 2015/10/26(月) 22:45:42 ID:JSowBt4U0(1/2)調 AAS
通りすがりの疑問なんだけど「判定なし」ってなんで判定なしなの?
当てはまる分類がないなら新しい分類作ればいいし
「判定なし」自体がある種の判定なら「佳作」「凡作」とかの名称にしたほうがいいし
文字通り判定出来なかったというならその記事は不適格な気がするのだけれども
567: 2015/10/26(月) 23:00:30 ID:N4R1UWRM0(2/3)調 AAS
だから判定欄放棄はルール違反よ。
名称については議論して変えてもいいんでね?
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