運営議論スレ6 (1000レス)
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1(1): メンバー◆rl/.r4FVKc 2015/04/16(木) 14:44:30 ID:OV4ls89.0(1)調 AAS
ゲームカタログ@Wiki
の運営について議論するスレです。
※「クソゲーまとめ」「名作・良作まとめ」は統合済み
ここは、議題をWiki運営のルールに反映させる
本議論の場所となっています。
ちょっとした提案や意見、疑問・質問などは
まず「ゲームカタログ@Wiki総合スレ」の方でどうぞ。
[過去スレ]
5 したらばスレ:game_51440
4 したらばスレ:game_51440
3 したらばスレ:game_51440
2 したらばスレ:game_51440
初代スレ したらばスレ:game_51440
ゲームカタログ@Wiki総合スレ
したらばスレ:game_51440
874: 2016/01/16(土) 22:23:02 ID:0lbyAkAQ0(2/2)調 AAS
お疲れ様です
875: [age] 2016/01/16(土) 22:49:15 ID:pmILvTLw0(3/3)調 AAS
>>873
急かす様なことをしてすみませんでした
判定を差し戻す編集をいま行いました
DS+の記事は判定変更議論前に復元しました
876: 2016/01/20(水) 19:48:02 ID:ht.pKRLQ0(1/2)調 AAS
荒らしの対応とかは3日に1回くらいは管理人来るって言ってなかったか?
依頼所に出てるPXZ2荒らしも未対応だし、こういうのは対応遅れないでほしい。
877: 2016/01/20(水) 22:31:01 ID:ht.pKRLQ0(2/2)調 AAS
急かしてすまない。
変更議論の規制については変更議論の保留もされてたから早急に対応してくれて助かった。
878: 2016/01/26(火) 22:39:57 ID:785o5g9I0(1/2)調 AAS
戦国BASARAスレの>>176です。
「4」の記事の修正及び「皇」の内容の追記、及び「3(及び「宴」)」の記事に追記を加える(いずれの記事も荒らし対策のため保護中)に当たり、約1か月(2月末日まで)を目途に下書き避難所をお借りしますので事前にご報告いたします。
879(2): 戦国BASARAスレ176 2016/01/26(火) 23:47:29 ID:785o5g9I0(2/2)調 AAS
「皇」の基本情報欄を作った上で「4」の記事から移そうとしたのですが、300000バイト制限に引っかかってしまいました(373240バイト)。
この場合、現在進行中の議題が終わるまでは一旦保留(先延ばし)という形で大丈夫でしょうか?
880(1): メンバー◆rl/.r4FVKc 2016/01/27(水) 04:34:35 ID:XqZ.Od3Y0(1)調 AAS
>>879
困りましたね。避難所2でも作りましょうか?
避難所のナンバリングを増やしていくのは本来好ましくないと思うので
容量制限対策のため対象タイトル専用の場所として使い、
議論が終わったら削除するページです。
(同じ状況がまた起こったら同名のページを作り再利用する)
この対応で良いかどうか、少し様子を見ます。
881: 2016/01/27(水) 07:09:40 ID:q7TqtxdM0(1)調 AAS
後で消すとは言っても下書き増やすのはやはり避けた方がいいと思う。
データはローカルにバックアップ取ってもらいつつ、表示確認だけサンドボックス使うのがいいんじゃないかな。
同時に避難所の整理もして容量確保すべきだとは思うけど。
882(1): 2016/01/27(水) 12:02:53 ID:5pNDCuFY0(1)調 AAS
>>880
今は使われていないこのページを避難所2にするのはどう?
メンバーさんの言うように終わったら削除で
簡易見出しテスト記事
外部リンク[html]:www26.atwiki.jp
883(1): メンバー◆rl/.r4FVKc 2016/01/28(木) 05:29:37 ID:dFABkiCs0(1/2)調 AAS
>>879
使われていないページの再利用案が良いかと思います。
議論中のスレで相談し適当なページを決めて、
下書きを作る時はスレに誘導URLをお願いします。
また、再利用するページ自体の冒頭にも、下書き避難所に準じた注意書きと
相談上での特例措置である旨を載せておいてください。
ページ名変更を希望するなら対応します。
もちろん、サンドボックス案の方を採用する分には何の遠慮もいりません。
これで大丈夫そうですか?
884: 戦国BASARAスレ176 2016/01/28(木) 20:42:37 ID:AiMKxpqA0(1/2)調 AAS
>>883
お気遣いありがとうございます。
「4」の修正も「皇」部分の追記もなるべく多くの人の意見を聞きたい状況ですので、>>882さんの示してくださったページの再利用という形でBASARAスレの方にも相談したいと思います。
方針が決まりましたらまたご報告いたします。
885(1): 戦国BASARAスレ176 2016/01/28(木) 21:22:34 ID:AiMKxpqA0(2/2)調 AAS
簡易見出しテスト記事
外部リンク[html]:www26.atwiki.jp
こちらのページへ「3(及び宴)」「4」の記事内容を移動させ「皇」の基本情報欄を追記しました。
注意書き等の記述も行いましたので、問題がなければBASARAスレに告知の上、あちらのスレで相談しながら議論を進めさせていただきたいと思います。
対応について助言をくださった方々に心からお礼を申し上げます。
886: メンバー◆rl/.r4FVKc 2016/01/28(木) 22:19:35 ID:dFABkiCs0(2/2)調 AAS
>>885
OKと思います。よろしくお願いします。
887: Wikihero@管理人★ 2016/01/30(土) 18:59:26 ID:???0 AAS
議論を始めたいと思います。
888(1): [age] 2016/01/30(土) 19:06:12 ID:ymHmJMlY0(1/2)調 AAS
提案のようなものですが
記事作成の解禁が発売から一律3ヶ月という期間を管理人やメンバーの裁定で
延長できるようにしてはどうでしょうか
大作・話題作などは3ヶ月ぐらいでは
まだまだ熱している信者やアンチが入り乱れて議論がまともに行われないため
場合によっては発売から1年ぐらいは記事作成不可とするようなことを可能にするということです
ルールとしては
・荒れそうなゲームの解禁までの期間は管理人やメンバーの裁定による
・期間延長はするが記事作成禁止の裁定にはならない
といったところです
889(1): 2016/01/30(土) 19:15:11 ID:w1HdLGDc0(1/4)調 AAS
流れた依頼の処理をお願いします
『電脳戦機バーチャロンシリーズ』
『ぼくはプラレール運転士 新幹線&蒸気機関車編』
『遊☆戯☆王 TAG FORCEシリーズ』
を削除してください。
890(1): 2016/01/30(土) 19:16:03 ID:w1HdLGDc0(2/4)調 AAS
『beatmaniaIIDX 22 PENDUAL』の編集モード変更もお願いします
891(1): Wikihero@管理人★ 2016/01/30(土) 19:32:16 ID:???0 AAS
>>888
いい案だと思います。
>>889
処理しました。
892: Wikihero@管理人★ 2016/01/30(土) 19:32:46 ID:???0 AAS
>>890
処理しました。
893(1): 2016/01/30(土) 19:33:26 ID:RYQwPF260(1/2)調 AAS
未処理の規制依頼もお願いします
894(2): [age] 2016/01/30(土) 19:41:17 ID:ymHmJMlY0(2/2)調 AAS
>>891
ありがとうございます
ルールとして採用していただけるのなら
詳細な取り決めやwikiページへのルールの内容追加などは
運営の皆さんの判断に任せたいと思います
895: 2016/01/30(土) 19:43:01 ID:27creJQU0(1)調 AAS
>>894
自分で考えるつもりもない意見通したのか…。
流石に提案した以上、責任持ってまとめ役してくれよ。
最終確認は運営に確認してもらう必要はあるだろうけど。
896(1): Wikihero@管理人★ 2016/01/30(土) 19:44:11 ID:???0 AAS
>>893
処理しました。
897(1): 2016/01/30(土) 20:00:40 ID:RYQwPF260(2/2)調 AAS
>>896
おつかれさまです
ただ、クラッシュ5の無断変更とかもあったのですが
流れてる分のリストアップとかした方がいいですか?
898(2): 2016/01/30(土) 20:23:59 ID:LJZc4Uis0(1)調 AAS
良作意見箱で「MODはどう扱うのか」と議論になっています。
「ゲームの評価としては扱わない」という意見が多いようですが、
「開発側がMODを推奨しているゲーム」も最近ではあり、その辺りの基準も決めた方がいいと思います。
899(2): 2016/01/30(土) 20:32:27 ID:w1HdLGDc0(3/4)調 AAS
バックアップ用のWIKIWIKI作成はどれくらい進んでいますか?
最近@Wikiの動作が重いので不安です
900(1): Wikihero@管理人★ 2016/01/30(土) 20:56:58 ID:???0 AAS
>>897
クラッシュ5の無断変更は規制しました。
流れてる分のリストアップしてくれると助かります。
ただ、ログが流れている場合もあるので対応できない場合もあります。
>>898
一考の価値はありますね。
>>899
総合案内、投稿・編集の前に、ゲーム一覧は作成完了しています。
ゲームの記事はテスト用に作成したごく一部だけです。
しかし、WIKIWIKIでは:(半角)を使っている記事を作成することはできないようです。
901: 2016/01/30(土) 21:15:10 ID:w1HdLGDc0(4/4)調 AAS
>>900
ありがとうございます
902: Wikihero@管理人★ 2016/01/30(土) 21:17:23 ID:???0 AAS
あと、WIKIWIKIでは&(半角)も記事名に使えないようです。
903: 2016/01/30(土) 21:25:36 ID:ZyZ5E8bc0(1)調 AAS
>>894
あんたが何もしないなら多分この話はこれで終わって何も進展ないと思うぞ。
運営の人が自発的に動く事はまずないし。
904: Wikihero@管理人★ 2016/01/30(土) 21:30:13 ID:???0 AAS
次回の議論は2016/2/10の19:00から22:00の予定です。
905(1): Wikihero@管理人★ 2016/01/30(土) 22:04:52 ID:???0 AAS
時間なので今回の議論はここまでにしたいと思います。
906(1): 2016/01/31(日) 12:30:12 ID:p5khbx2.0(1)調 AAS
>>898
そんな難しく考えることじゃないだろ
評価に加えないとか以前に今回の話が単純に論外ってだけだわ
907(1): 2016/01/31(日) 22:50:47 ID:3kku7bdc0(1/2)調 AAS
判定変更議論スレでは黙ってるといったけど、ちょっとこれは見過ごせなかったので
「判定の変更について」に
「未プレイ者による議論への参加は違反行為」という一文が付け加えられているようだけど
これは管理人に間違いないと確認をとったうえでの追記?
もしこれを明確なルールにしてしまうと、マイナーゲーでプレイ者が提案者しかいないような場合
たとえ事実と反していても未プレイ者は議論に参加できないから反論できず判定変更が通ってしまうことになると思うんだけど
実際、そういった(プレイ経験者は提案者だけだけど、明らかに根拠に問題があるから反対意見多数で変更なし)判定変更議論は過去にもあったように思うし
908(1): 2016/01/31(日) 22:55:06 ID:akDbdZYY0(1)調 AAS
未プレイ者による変更議論開始は禁止ルールが存在するが、意見を出すのを禁止するルールは現状ない。
未プレイ視点での内容確認まで禁止するようなルールはやりすぎだろう。
909: 2016/01/31(日) 22:56:32 ID:wbcR.Xns0(1/2)調 AAS
見たら分かるけどそんな一文の追加に関する話し合いはどこでも行われてないよ
勝手な俺ルールの追記でしかないので追記される前の記述に差し戻しちゃっていいよ
910: 2016/01/31(日) 23:47:12 ID:V5AD1e/o0(1/2)調 AAS
>>907
どこに? >未プレイ者による議論の提案は違反行為です ならあるけど。
判定変更スレの方は、既プレイ者同士の意見交換中に適当なこと言って引っ掻き回すな、って意味でしょ?
911: 2016/01/31(日) 23:48:57 ID:V5AD1e/o0(2/2)調 AAS
ああ、変えたとこだったか。
まぁその文変えるのは異論無いけど、あの状況であの発言は適当な混ぜっ返しと取られても仕方ないよ。
912: 2016/01/31(日) 23:57:00 ID:3kku7bdc0(2/2)調 AAS
>あの状況であの発言は適当な混ぜっ返しと取られても仕方ないよ。
……運営スレでまでしつこく終わった話を蒸し返して何がしたいの?
自分ではごく普通に意見を言ったつもりだってのは向こうでも言ったよな
黙ってるってのは議論の邪魔になるから黙っただけで
他人のサンドバッグになりたいから黙ったわけじゃないぞ
913: 2016/01/31(日) 23:59:59 ID:wbcR.Xns0(2/2)調 AAS
うん
既に終わった話で叩くのは良くない
914: 2016/02/01(月) 00:38:28 ID:XhfPd8ls0(1)調 AAS
『ゲーム一覧 (PC)』のページがかなり重いから
Windows専用のゲームだけ別ページに移して『ゲーム一覧 (Win)』を作っていいかな?
915: 2016/02/01(月) 00:49:02 ID:EVKEwyEE0(1)調 AAS
一応管理人に聞いたほうがいいとは思うけど、賛成
AC/1990年以降のページも2000年以降を分割したいかなあ
916(1): 2016/02/01(月) 14:31:08 ID:0FOPBGXI0(1)調 AAS
PCの執筆依頼も、「Win以前とそれ以降」か「一般と18禁」に分けてもいいかな?
917: 2016/02/01(月) 16:14:26 ID:dtOkmBYM0(1)調 AAS
>>916
利用層を考慮して
後者の分け方でいいと思う
918(2): 2016/02/04(木) 23:35:29 ID:hafVgVlw0(1)調 AAS
下書きから新規記事として建てられた「'98甲子園」について、判定の基準に疑問があります。
以前「3D格闘ツクール」は「エディットでおかしなことができるだけでバカゲーとは言えない」という議論を経て「判定なし」に変更になった経緯があります。
それを踏まえると同様に「エディットでおかしなことができるだけ」の98甲子園がバカゲーであるのは違和感があります。
未プレイなので、98甲子園それ自体について判定変更議論を行うことはできませんが、
「バカゲーの判定基準としてエディットモードは評価に組み込めるのか」という全体のルールをどうするのか議論すべきだと思います。
919(1): 2016/02/05(金) 00:10:29 ID:99bycTRU0(1/2)調 AAS
>>918に少し関連しますが、ここ最近バカゲー関連で揉めているような気がします。
トムとジェリーにおいては原作要素が原因で揉めてしまっております。
似たような例として「銀魂のすごろく」はバカゲー判定ですが、同じような要素を持つ「這いよれ! ニャル子さん 名状しがたいゲームのようなもの」は判定なしです。
「原作の時点で既にアレ」な原作付きゲームもバカゲーとして扱えるのか議論すべきだと思います。
920: 2016/02/05(金) 00:31:34 ID:99bycTRU0(2/2)調 AAS
要強化の使い方にも問題が出てきております。
具体的には「判定に沿ったゲーム評価の欠けている記事」に関してのことです。
判定変更依頼の未プレイだから判定変更提案できないというルールがあるせいか、判定の齟齬に関わる指摘が見られます。
本来ならクソゲーなのに問題点が書いてない、等の記事が対象のはず。
921: 2016/02/05(金) 00:45:49 ID:dSmzYT8E0(1)調 AAS
バカゲーなのにバカ要素がないってのは同類じゃない?
922: 2016/02/05(金) 00:55:29 ID:BAtFU5020(1/2)調 AAS
「バカゲーなのにバカゲーたる根拠が書いてない」
「クソゲーなのに問題点が書いてない」
どっちも同じ「判定に沿ったゲーム評価の欠けている記事」だし何も問題がないように見えるけど
今wiki落ちてるっぽいから確認できないが
ただ「この判定はおかしい」というだけの要強化依頼はなかったと思うんだが
923: 2016/02/05(金) 01:24:36 ID:BAtFU5020(2/2)調 AAS
あと銀魂のすごろくを今見てきたけど、
あれは「原作に忠実」というより「原作のバカっぷりを上手くゲームに取り込んでいる」というべきで
バカゲー要素は充分あると思うし、トムとジェリーとは比較できるものじゃないと思う
924: 2016/02/05(金) 01:39:44 ID:SWgvRO1I0(1)調 AAS
トムとジェリーレベルでバカゲーならそれこそ本当に色んなのがバカゲーにできる
バンカズとか
925: 2016/02/05(金) 08:06:34 ID:TgOet/pk0(1)調 AAS
でんぢゃらすじーさんとか原作再現のためにわざわざ狂ったゲームシステム採用するぐらいだったしなぁ。
「原作が馬鹿なバカゲー」と言ったらアレぐらいのパワーは欲しいと思う。
926: 2016/02/05(金) 10:56:59 ID:h2xj64N60(1)調 AAS
そもそもトムとジェリーはギャグではあるけどバカではないと思う。
カートゥーン自体をバカって取るのがそもそもおかしい。
927: 2016/02/05(金) 21:57:02 ID:qczoIpZc0(1)調 AAS
>>918
RPGツクールはふざけたゲームが作れるからバカゲー
ソウルキャリバー3はドラえもんや江頭2:50のようなキャラが作れるからバカゲー
極端な例を挙げるとこんな感じか
確かに、エディット関連は言い出したらきりがないね
928: 2016/02/06(土) 00:18:40 ID:aO4bYM0.0(1)調 AAS
ついでに言うと甲子園の場合動画の影響があまりに強すぎるのがなぁ。
あの動画なかったらバカゲー判定付いてたか、って言うとかなり微妙だろうし。
929: 2016/02/06(土) 11:50:42 ID:owXQlgzY0(1)調 AAS
このwikiの「?」や「!」は全角ではなく半角で統一だ
って言って半角にしてる人がいるんだけど、そんなルールいつ出来たんだ?
930: 2016/02/06(土) 12:19:22 ID:L7UTh2t20(1)調 AAS
記事タイトルは半角で書くように決められている。
ただ、本文は自由。「体裁を整えることだけを目的とした編集は控えてください」って書かれているぐらいだから、そんな行為で履歴流すならそっちの方がルール違反。
931: 2016/02/06(土) 12:39:17 ID:pNKpHnk20(1)調 AAS
全角を半角で直されたりすることもあるし、故について変更されたり
三点リーダーを変更したりとか、最近そういった修正が多いな
932(1): 2016/02/06(土) 14:29:03 ID:KG81sB6w0(1)調 AAS
「どっちでもいいからむやみに編集履歴を流すのは控えましょう」って明記しといたほうがいいんじゃないか
933: 2016/02/07(日) 14:13:11 ID:7NvJLAnc0(1/2)調 AAS
メンバーも管理人も失踪したのか?
全然依頼に手が付けられてないんだけど
934: 2016/02/07(日) 14:48:31 ID:iOM9WuYc0(1)調 AAS
次回は10日なんだからそれまで待ってみたら?
935(1): 2016/02/07(日) 14:48:49 ID:7NvJLAnc0(2/2)調 AAS
あ、マジでか。すまんかった
936: 2016/02/07(日) 23:50:56 ID:D5lLshs.0(1)調 AAS
荒らしの対応は3日に1回くらいはやるって言ってたんだけどねぇ…。
937: 2016/02/08(月) 00:03:52 ID:H2klXKZA0(1)調 AAS
都合が付かないのであれば仕方ない
急かしても無駄
938: 2016/02/10(水) 01:25:09 ID:EUvrkcWI0(1/2)調 AAS
今日議論予定ということだから、疑問に思ったことについて管理人の判断を仰ぎたい。
1.「BEMANIシリーズ 多機種連動イベント」のように1つのゲームとして発売されたわけではないイベントに対して、
問題点や総評などを挙げて個別記事とするのはこのwikiのルール上許されるのか?
2.判定変更議論スレ6の592で「未プレイなら余計な口を挟まないのが暗黙の了解」とあるが、
ルールに明記されていないだけで、本当に未プレイ者は判定変更議論に参加してはいけないのが「暗黙の了解」なのか?
この2点です。
939: 2016/02/10(水) 01:54:56 ID:NEAAA5.U0(1/2)調 AAS
後はバカゲーの基準についていくつか疑問点が出ていたから、その辺も話し合いたいところだね。
940(1): 2016/02/10(水) 07:05:35 ID:CVeYLqYs0(1)調 AAS
前者ってそれぞれのゲームの記事に書くよりまとめてひとつの記事にした方がわかりやすい、ってナッタンじゃなかったっけ?
941: 2016/02/10(水) 10:05:21 ID:.xaIJvMQ0(1)調 AAS
BEMANI連動イベントについては、実際いろいろ不都合が起こった結果、この形が良いだろうということで合意が取れている
942: Wikihero@管理人★ 2016/02/10(水) 18:59:34 ID:???0 AAS
議論を始めたいと思います。
943(1): 2016/02/10(水) 19:15:32 ID:4.Uxie6s0(1/3)調 AAS
ではまずバカゲーの基準についてです。
上記の書き込みを見た限りでは
・エディット関連
・ギャグ
に関して意見が出ております。
エディットはバカなものも作れるからキリがないという意見があります。
ギャグは個人的な意見ですが、バカとの境界線が曖昧な面があるのと、その境界線が個人の感性に依存しやすい面があります。
特にギャグに関しては今後のバカゲーの記事に大きく影響が出る可能性があります。
エディットやギャグに関して、管理人の意見を伺いたいところです。
944(1): 2016/02/10(水) 19:33:57 ID:.q0I6zkE0(1/3)調 AAS
『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U』の保護を解除してください
運営への依頼のこのコメントをした人を規制してください
エーアイ様サイコー、スパロボ最高傑作はWとUX。シリーズものはゴミ、3Dは論外ですわ -- (名無しさん) 2016-02-10 11:18:10
945(1): Wikihero@管理人★ 2016/02/10(水) 19:34:31 ID:???0 AAS
>>943
サンプルがバカゲーならともかく、基本的にエディットでいろいろ作れる物はバカゲーにはならないと思います。
ギャグに関しても基本的にバカゲーにはならないと思っています。
946(1): 2016/02/10(水) 19:36:23 ID:uRB9tY260(1/2)調 AAS
スマブラ3DS/WiiUの記事を作ろうと思いますので記事下書き/避難所のスマブラ3DS/WiiUの内容を
外部リンク[html]:www26.atwiki.jp
こちらに移していただけませんか?
また、編集合戦もなさそうなので保護も解除していただけますか?
947(1): 2016/02/10(水) 19:45:28 ID:.q0I6zkE0(2/3)調 AAS
>>945
では『'98甲子園』は早期決着で判定なしにして良いですか?
別の理由ですが
『トムとジェリー ヒゲヒゲだいせんそう』もバカゲーが否定されており、
初稿作成者が「判定なしにすべきかも」と発言しているのでこちらも判定なしにして良いですか?
948(3): Wikihero@管理人★ 2016/02/10(水) 19:48:26 ID:???0 AAS
>>944>>946
処理しました。
>>967
どちらも判定なしにしても問題ないです。
949: Wikihero@管理人★ 2016/02/10(水) 19:49:44 ID:???0 AAS
>>948の>>967は>>947の間違いです。
950(1): 2016/02/10(水) 19:56:28 ID:.q0I6zkE0(3/3)調 AAS
>>948
回答ありがとうございます
しかし編集しようとしたところ
ブラックリストには入っていませんが
「編集拒否リスト」に入れられており編集できませんでした
今日の午前に『バハムート ラグーン』のリンク修正を
過度に行ったのが原因でしょうか?
951: 2016/02/10(水) 20:05:58 ID:uRB9tY260(2/2)調 AAS
>>948
ありがとうございます
952(1): 2016/02/10(水) 20:11:06 ID:x0TbV0IM0(1)調 AAS
バカゲーの基準以外では以下の議題が挙がっています。管理人さんの意見を伺いたいです。
・判定変更議論での未プレイ者の議論への参加について(未プレイは議論に口出しするなという意見が挙がっている)
・『ポップンミュージック éclale』の白紙凍結(アンチ又は信者による偏った記事の作成を恐れて)
953: Wikihero@管理人★ 2016/02/10(水) 20:20:31 ID:???0 AAS
>>950
誤って問題投稿の一つ下の投稿の方を規制してしまったようです。
申し訳ありません。
誤規制を解除し問題投稿の方を規制しました。
954(1): 2016/02/10(水) 20:25:56 ID:4.Uxie6s0(2/3)調 AAS
ではバカゲーを作るルールとして、
・エディットはバカゲーとは扱わない。サンプルゲームがバカゲーの場合はその限りではない
・ギャグは基本的にバカゲーとして扱わない。
この2つをルールとしてもいいですか?
955: 2016/02/10(水) 20:27:37 ID:EUvrkcWI0(2/2)調 AAS
>>954
上はともかく下はルールとするのはどうかな
ゲームによるとしか言えないし
956(1): 2016/02/10(水) 20:31:44 ID:NEAAA5.U0(2/2)調 AAS
「原作再現のギャグ」がバカゲーになりえない、ってのは混乱招く。
今まで話題に上がっていたのだと、「銀魂のすごろく」とか「でんぢゃらすじーさんシリーズ」とか「原作再現しつつバカゲー」の例はいくらでもある。
「なぜトムジェリはバカゲーたりえないのか」とか含めてもう少し詳細に話し合ってからルールに加えてもいいと思う。
957: Wikihero@管理人★ 2016/02/10(水) 20:39:01 ID:???0 AAS
>>952
・判定変更議論での未プレイ者の議論への参加について(未プレイは議論に口出しするなという意見が挙がっている)
未プレイ者が議論に参加することはできますが、提案することはできません。
ただ、過去に未プレイ者により議論が滅茶苦茶になった例があるので推奨はしません。
・『ポップンミュージック éclale』の白紙凍結(アンチ又は信者による偏った記事の作成を恐れて)
「ポップンミュージック éclale」を白紙保護しました。
958(1): 2016/02/10(水) 20:55:25 ID:4.Uxie6s0(3/3)調 AAS
>>956
トムジェリは知ってる人がカートゥーン風だからバカゲーじゃないって主張してた人がいた。
その割には要強化に依頼されてたけど。
・エディットはバカゲーとは扱わない。サンプルゲームがバカゲーの場合はその限りではない
これは問題が2度も起きたし、管理人さんもそう言ってたので、バカゲーを作るルールの1つとすべきだと思います。
959(1): 2016/02/10(水) 21:31:46 ID:IpvB5f7I0(1)調 AAS
PXZ2が荒らしの所為で凍結保護されてるけど、解禁日が明後日。
あと数日ではあるけど、次回、管理人が来るまでは保留って事になるのかな?
960: Wikihero@管理人★ 2016/02/10(水) 21:47:36 ID:???0 AAS
>>958
ルールに反映しても問題ないでしょう。
>>959
PXZ2についてはできるだけ早く解除するつもりです。
次回の議論は2015/2/22の19:00から22:00の予定です。
961(1): 2016/02/10(水) 21:48:27 ID:7sp6TOvs0(1)調 AAS
単にトゥーン的な表現があるだけならそれこそ色んなのにあるからな
マリオにすらあったりするし
それでバカゲー評が通ってたらキリがない
962: Wikihero@管理人★ 2016/02/13(土) 16:08:02 ID:???0 AAS
「PROJECT X ZONE 2:BRAVE NEW WORLD」を解除、また白紙状態での保護だったため削除しました。
963(2): 2016/02/16(火) 14:59:56 ID:LQAawbck0(1/2)調 AAS
ちと遅くなって悪いが、上で出てたエディットの話について一言言わせてくれ
格ゲーやRPGみたいに「セオリーや良識はあってもルール自体は特にない」ものはともかく
『'98甲子園』の場合はそもそも「野球のルールに沿ってない」わけで
同じエディットと言っても前者のようなツクール系やキャリバーのようなキャラクリとは少し事情が違うのも考慮して欲しい
終わった話を蒸し返す形になってすまん
入院してたから議論に参加できなかったんだ…
964: 2016/02/16(火) 15:02:26 ID:CqBJW00k0(1)調 AAS
>>963
「野球のルールに沿ってない」ように作るのはプレイヤーだろ?
なら同じだよ
965(1): 2016/02/16(火) 16:11:57 ID:LQAawbck0(2/2)調 AAS
ええ…むしろ「自由度が高すぎてルールに沿うようにするほうが難しい」仕様なんだがなぁ…
966: [age] 2016/02/16(火) 22:41:23 ID:2uUjJBis0(1)調 AAS
>>963
言い方が悪いが「参加できなかったほうが悪い」
967(2): 2016/02/16(火) 22:53:59 ID:MqfPCCj60(1)調 AAS
別に後になって意見言い出すのは悪いことじゃないぞ。
968: 2016/02/17(水) 00:08:34 ID:RYJ5QXS.0(1)調 AAS
悪いことじゃないが、改めて管理人交えて議論する程ではない意見ではある
969: 2016/02/17(水) 00:47:34 ID:qhbtVeJQ0(1)調 AAS
まぁそんなら改めて判定変更依頼出せばいいんじゃない?
運営議論スレでは「大まかな基準」を決めただけで個々の記事の判定までは詳細には議論してないし。
970: 2016/02/18(木) 03:25:09 ID:EC7b.56A0(1)調 AAS
>>965
そこを具体的にどうぞ。
「」文しかそのゲームについては存じませんが、とてもそんな事態になるとは信じられないので…。
971: 2016/02/18(木) 22:32:37 ID:qZZW/wDo0(1)調 AAS
残り30レスって中途半端よね。
次回議論は次スレ立ててからやった方が良くない?議論中にスレ跨ぐって嫌だし。
972: 2016/02/20(土) 14:41:35 ID:NHHDaT/Q0(1/3)調 AAS
3DSの『Q』の記事が作成されたけど
同名の商業エロゲが過去に存在するから、ページ名を『Q (リイカ)』に
変更依頼出していいかな?
『Scool Days』も同名のタイトルが2つ存在するから『School Days (Overflow)』に変更したい
エロゲの方の『Q』↓
外部リンク:www.dlsite.com
973: 2016/02/20(土) 14:42:13 ID:NHHDaT/Q0(2/3)調 AAS
age忘れた
974(1): 2016/02/20(土) 15:09:52 ID:FkI3ojvo0(1/2)調 AAS
公式のアーカイブ見たら作品名が「Q : [cue]」になってたし、もし作るならこっちにすれば分けられない?
紛らわしいだけなら既にmoonとかあるし。
975: 2016/02/20(土) 15:35:09 ID:NHHDaT/Q0(3/3)調 AAS
>>974
確認しました
『Q』はそれでよさげですね
外部リンク[html]:web.archive.org
スクイズの方はどうしましょう
Amazon等では大文字や「Day's」表記で被りを防いでいるようです
しかしパッケージの実物を見ましたが、どう見ても
『School Days』表記です
ブランドのホームページも、そもそも存在しないようです
976: 2016/02/20(土) 18:09:52 ID:izAEuCmo0(1)調 AAS
有名なのは圧倒的にオバフロのスクイズだし
フェイスの方は作られるかどうか分からんし
そもそもこのwikiで作るのが認められるのかも分からん
実際に作るってなった時にフェイスの方をSchool Days(フェイス)表記にするだけで十分だと思う
977: 2016/02/20(土) 18:23:01 ID:FkI3ojvo0(2/2)調 AAS
そこで優劣つけると揉める原因にしかならないし、もしきっちり分けるなら両方のページ名を同じ形にするべき。
ただ出来るまではこのままでも良いんじゃないかってのには同意。
978: Wikihero@管理人★ 2016/02/22(月) 19:00:55 ID:???0 AAS
議論を始めたいと思います。
979(1): 2016/02/22(月) 19:20:25 ID:SyTaLa8E0(1)調 AAS
モンスターハンター4Gについてですが、モンスターハンタークロスも間もなく解禁になるので、そろそろ凍結解除してもいいのではないか、という意見が出ています。
管理人さんはどうお考えでしょうか?
980: Wikihero@管理人★ 2016/02/22(月) 19:31:39 ID:???0 AAS
>>979
私もモンスターハンター4Gはそろそろ保護を解除してもいいと思っています。
981: Wikihero@管理人★ 2016/02/22(月) 19:55:23 ID:???0 AAS
あと20レスほどで埋まるので次スレを立てました。
したらばスレ:game_51440
982: Wikihero@管理人★ 2016/02/22(月) 22:15:48 ID:???0 AAS
次回の議論は2016/3/4の19:00から22:00の予定です。
983(1): 2016/02/22(月) 23:38:41 ID:ofZJJc4U0(1)調 AAS
おかしな荒らしがいなくなったので「ファンシースターオンライン2」の記事も保護を解除しても良いかと思います。
ただ、現在は当初からかなり使用が変更なので大きな記事の書き換えが必要になるかと思いますが……。
984(1): 2016/02/22(月) 23:54:11 ID:x3dm6hbQ0(1)調 AAS
>>983
だとしたら、
下書きを作成して差し替えるほうが速いかもしれない。
985: 2016/02/23(火) 01:10:10 ID:yjtN4dE20(1)調 AAS
急いで書いたのでところどころ日本語がおかしくてすみません
>>984
そうですね。新しく下書きを作成するか、今サンドボックスにある下書きを元に作成するかしてみます。
986: 2016/02/23(火) 16:28:19 ID:FQPCqdfE0(1)調 AAS
下書きに作って一度確認して差し替えって形が無難だろうね。
987: 2016/02/26(金) 16:43:13 ID:SfrVvjeE0(1)調 AAS
とりえあず、次スレに移る前に。
MH4Gとファンタシースターオンライン2の保護解除について積極的な反対意見を持っている方はいますか?
いなかったら、正式にこの両記事の保護を解除するよう依頼します。
988(1): 2016/02/27(土) 10:50:02 ID:McDOKFus0(1)調 AAS
ダメになってるAmazonプラグインを
ちまちま差し替えてるけど膨大な量になりそう
編集が衝突した場合どうしようかね
989: 2016/02/27(土) 11:37:04 ID:WTEHWPuU0(1)調 AAS
PSO2は2chから流れている荒らし(業者?)がまた出現するのが心配なくらいでしょうか。
保護が解除されてもあまり表には出さない方がいいかと思います。
990: 2016/02/27(土) 15:11:30 ID:sXmNIPnQ0(1)調 AAS
>>988
&amazonを#amazonに書き換えてる人?
もしそうなら、大量編集は編集履歴を流すことになるんで止めてもらいたい
やるならせめて1日10~20件程度で
991(1): 2016/02/27(土) 16:28:08 ID:D97.b4oo0(1)調 AAS
それに俺の環境だと
&でも#でも見られない画像があるから、変えるなら画像URLにリンクを変えて欲しい
992: 戦国BASARAスレ176 2016/02/28(日) 23:12:02 ID:GX1Dypcw0(1/2)調 AAS
簡易見出しテスト記事
外部リンク[html]:www26.atwiki.jp
こちらのページで行っている「戦国BASARA3(宴)」及び「4(皇)」の追記・修正案の作成ですが、まだ記述を煮詰めたい部分があるため、申し訳ないのですが期限を1か月先延ばしにさせていただきたく思います。
新たな期限は3月31日の予定です。
993: 戦国BASARAスレ176 2016/02/28(日) 23:12:48 ID:GX1Dypcw0(2/2)調 AAS
申し訳ありません、告知のためageるのを忘れてしまったためageさせていただきます。
994: 2016/02/29(月) 00:24:04 ID:x92XSGFo0(1/2)調 AAS
また&amazonを#amazonに書き換えてる人が復活してるけどさ
>>991の言うとおり&だろうと#だろうと見られない画像があるから
この書き換えに一体どれほどの意味があるのか疑問なんだけど
あと、いったんこっちのスレに顔を出すよう誘導かけるべき?
995: 2016/02/29(月) 00:30:33 ID:AryTsBGU0(1)調 AAS
どうしても止まらないなら編集規制で止めるしかないかもしれんな。
もちろん一度止めて話し合いに来てもらうためだから、話し合いに来たら即依頼取り止めが前提だけど。
996: 2016/02/29(月) 01:36:46 ID:x92XSGFo0(2/2)調 AAS
いや、今は大量編集してないから規制するほどじゃない
ただ、効果の程が不明なんで、一度編集者の意見を聞いてみたいと思ったわけだ
997: 2016/03/01(火) 13:32:16 ID:ydncSZtw0(1)調 AAS
#amazonの編集者、「写真はWindows版」みたいな補足説明まで消してるみたいなんだけど。
もうちょっと融通きかないのかね。
998: 2016/03/01(火) 13:38:00 ID:pCb.CNXE0(1)調 AAS
「必要性について議論してからにしてください」って忠告して、それでも収まらなかったら規制でいいんじゃない?
無言で編集繰り返すのはやっぱりマナー悪いし。
999: 2016/03/01(火) 14:30:44 ID:g16pxXhk0(1/2)調 AAS
埋め
1000: 2016/03/01(火) 14:31:15 ID:g16pxXhk0(2/2)調 AAS
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