スパロボに出てくる機体名で950を目指すスレ (223レス)
スパロボに出てくる機体名で950を目指すスレ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/502/1176108330/
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レス栞
1: 名無しさんも私だ [sage] 「武器名で〜」があるので機体でも出来るんじゃないかなと思いまして。 書き込みお願いします。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/502/1176108330/1
97: 名無しさんも私だ [age] 今度のオリ機、耳がかわいいね http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/502/1176108330/97
98: 名無しさんも私だ [sage] 脚がごついですね http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/502/1176108330/98
99: 名無しさんも私だ [] 戦艦にも注目して欲しい http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/502/1176108330/99
100: 名無しさんも私だ [sage] ageるならネタを書いてくれ…。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/502/1176108330/100
101: 名無しさんも私だ [sage] 初期生産型ザクに倣って 初期生産型Rー1っていうのを妄想中だ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/502/1176108330/101
102: 名無しさんも私だ [sage] >>101 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/502/1103474083/ そりゃこっちでやっとくれ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/502/1176108330/102
103: 名無しさんも私だ [sage] 【ゲルググ】 ガンダムと同じぐらいの性能がある…はずなのだが、 スパロボだとザクと大して変わらない可哀想なMS。 それどころか出番も少なく、マリーネの方が多く出てるイメージがある。 大半の作品だと一年戦争が終結済みのため原作通りに出てくるのはGC(XO)のみ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/502/1176108330/103
104: 名無しさんも私だ [sage] >>103 スパロボAでクワトロを載せた時の活躍をわすれちゃ駄目だよ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/502/1176108330/104
105: 名無しさんも私だ [sage] 例のBGMにするならシャア一択だけど ナギナタが強いから格闘低めなシャアだとちょっとミスマッチなんだよな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/502/1176108330/105
106: 名無しさんも私だ [sage] シャアは格闘以外なら http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/502/1176108330/106
107: 名無しさんも私だ [sage] 格闘と防御が低めに設定されてる事が多いかな>シャア http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/502/1176108330/107
108: 名無しさんも私だ [sage] 生身でもMS戦でもアムロに迫り負けてる所為かねえ >格闘が低め http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/502/1176108330/108
109: 名無しさんも私だ [sage] ガンダムのラストシーンで、なんで只の機械オタだったアムロが、良家の子供で 軍人をずっとやってるシャアと生身の剣で張り合えるんだろう、と不思議に思ったな。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/502/1176108330/109
110: 名無しさんも私だ [sage] 成長したんだよ わずか半年で http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/502/1176108330/110
111: 名無しさんも私だ [sage] 急成長すぎだろw http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/502/1176108330/111
112: 名無しさんも私だ [sage] 成長期ですから http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/502/1176108330/112
113: 名無しさんも私だ [sage] ルリルリが成長するなんて… http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/502/1176108330/113
114: 名無しさんも私だ [sage] でっかくなっちゃった http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/502/1176108330/114
115: 名無しさんも私だ [sage] ハイパールリルリ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/502/1176108330/115
116: 名無しさんも私だ [sage] ハイパー・ルゥ・リルリ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/502/1176108330/116
117: 名無しさんも私だ [sage] ハイパーズ・クリード なんのひねりも無くてすまん http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/502/1176108330/117
118: 名無しさんも私だ [age] 【ボン太くん】 原作では宗介が個人的に着ぐるみを改造した物だったが Jではミスリルが開発したパワードスーツという事になっていた ACERにも登場してるけどあれはフルメタ世界から転移してたって事だよね? 何がどうなって転移に巻き込まれたんだw http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/502/1176108330/118
119: 名無しさんも私だ [sage] ボン太くんはみんなのアイドルで みんなの心の中に一人はボン太くんが居るんだよ つまりあのボン太くんはみんなの心を投影したものなんだよ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/502/1176108330/119
120: 名無しさんも私だ [sage] Wだとソースケのユニットはボン太くんで初登場だっけ? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/502/1176108330/120
121: 名無しさんも私だ [sage] ガーリオンブースター、商品化出来ないな ガーリオン、もう世に出回ったから http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/502/1176108330/121
122: 名無しさんも私だ [sage] ガーリオンといえばここ ttp://www.zakzak.co.jp/anime/news/1010/101027-015.html >ユウキはN型、カーラは指揮管制能をオミットしたE型に搭乗している。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/502/1176108330/122
123: 名無しさんも私だ [sage] N型にE型とは何気に初情報じゃないか? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/502/1176108330/123
124: 名無しさんも私だ [sage] >>123 遅レスだが説明書に記述がある ttp://www.1999.co.jp/image/10105597k/50/1 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/502/1176108330/124
125: 名無しさんも私だ [sage] みんな!絶対に『エクスバイン』でググるなよ!絶対だぞ! http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/502/1176108330/125
126: 名無しさんも私だ [sage] 先週まではそのエロゲがトップだったけどもう塗り替えたなw http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/502/1176108330/126
127: 名無しさんも私だ [sage] サイバリターってなんぞ?寺田さん? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/502/1176108330/127
128: 名無しさんも私だ [age] 【サイバスター(お銀版)】 その名の通りのジ・インスペクター版サイバスター。 大張監督の手でリファインされており、全体的にマッシブになっており、 ファンの間ではサイバリスターやバリバスターなどと評されている。 なお、サイバスターそのものの説明は>>2や>>94を参照。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/502/1176108330/128
129: 名無しさんも私だ [age] アルトアイゼン・バリーゼが出る記念age http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/502/1176108330/129
130: 名無しさんも私だ [sage] >>129 そういうネーミングてきにはバリのサイバスターはサイバリスターになるべきだな なんか違う兵器になりそうな名前だがw http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/502/1176108330/130
131: 名無しさんも私だ [sage] 【バリバスター】 >>128の大張リファインのサイバスター、ないし シュロウガの別称である。 【アニバスター】 葦プロ(現:プロダクションリード)版サイバスター。 こちらはアニメの出来から黒歴史として認識されている。 【真バスター】 きくたけ(菊池たけし)版サイバスター。「真・魔装機神」の主役メカである。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/502/1176108330/131
132: 名無しさんも私だ [sage] 山根バスター「・・・」 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/502/1176108330/132
133: 名無しさんも私だ [sage] 筋肉バスター「・・・」 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/502/1176108330/133
134: 名無しさんも私だ [sage] もはやサイバスターと関係ぬぇー それならロッ○バスターや、ダIバスターもありなのかよぅ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/502/1176108330/134
135: 名無しさんも私だ [sage] ガンバスターもだ! http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/502/1176108330/135
136: 名無しさんも私だ [sage] >>134-135 ノットバスター「私も混ぜてくれよ・・・」 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/502/1176108330/136
137: 名無しさんも私だ [sage] FNS地球特捜隊のほうのダイバスターもスパロボにでたって…(ry http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/502/1176108330/137
138: 名無しさんも私だ [sage] ガンダムバスターというネーミングだったら 彼も再びここでスポットライトを浴びる事ができ… ないか… http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/502/1176108330/138
139: 名無しさんも私だ [sage] ガンバスターと被ってるから… http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/502/1176108330/139
140: 名無しさんも私だ [sage] 今週のOGINでアルトアイゼン・バリーゼが出てたな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/502/1176108330/140
141: 名無しさんも私だ [sage] なんていうか、すごくブレードぽかったな >バリーゼ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/502/1176108330/141
142: 名無しさんも私だ [] 第2次OGの公開されてる画像もバリーゼっぽい http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/502/1176108330/142
143: 名無しさんも私だ [sage] ジムIIIがガンダムmkIIに迫る性能だと… それじゃああの時代だとmkIIはほんとに旧式じゃないか… せめてGディフェンサーがあれば… http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/502/1176108330/143
144: 名無しさんも私だ [sage] 作中でほとんどファーストガンダムと 性能的にほとんど変わらないって明言されちゃってるしなあw http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/502/1176108330/144
145: 名無しさんも私だ [] カミーユの台詞だっけか確か http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/502/1176108330/145
146: 名無しさんも私だ [sage] 初代が(その当事では)オーバースペック機だったにせよ、あんまりだw 存在が無かった事にされたとは言え、GPシリーズ開発の際に培った知識や技術は使われてるだろうに。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/502/1176108330/146
147: 名無しさんも私だ [sage] というかそんな旧時代な性能のmk−2に ポンポン墜とされてたハイザックとかマラサイとかって一体… http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/502/1176108330/147
148: 名無しさんも私だ [sage] コストと生産性、ついでにメンテナンス性を重視したら、 肝心の性能自体はゲルググとどっこい以下になりました。なんて冗談にもならん冗談が思い付いてしまうが… http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/502/1176108330/148
149: 名無しさんも私だ [sage] >GPシリーズのノウハウ RX-178=グリプス工廠(��17)試作8番機 作成するにあたってはジオン系(=AE)技術者はハブられたので技術共有は無理っす(´・ω・`) まぁ、旧RX-78開発チームが携わっているので、それなりの物は出来上がったわけですが 機体性能よりもムーバブルフレーム構造を完成させた方がMS開発史に残るね 連邦系のGPシリーズの技術が活かされるのはRX-178のデータがAEに持ち込まれてからかな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/502/1176108330/149
150: 名無しさんも私だ [sage] もとい。ジオン寄りなGPシリーズの技術、か RX-178がコロニー内での活動を念頭に置かれていたのも微妙さの原因かな 発注元がティターンズだったから基本的に暴徒鎮圧目的だし ・・・マラサイもスペックだけなら百式とかと並ぶんだけどなぁ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/502/1176108330/150
151: 名無しさんも私だ [sage] 未だに疑問なのだがなんで初代ガンダムはあそこまですごかったんだろう バズーカやマシンガン喰らって平気とか普通あり得んがな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/502/1176108330/151
152: 名無しさんも私だ [sage] ヒイロ「装甲など問題ではない。俺が搭乗すれば、その気になればボールでもバスターライフルに耐えられるだろう」 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/502/1176108330/152
153: 名無しさんも私だ [sage] カトル「リーオー搭乗時はさすがに ビルゴのビーム砲で腕を持っていかれましたけどね」 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/502/1176108330/153
154: 名無しさんも私だ [sage] じゃあmk-2乗って活躍してたカミーユやエマさんはすごいパイロットの方に入るんだな。 違うMS乗ってたら最期まで生き残れたのかもしれんってことかw? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/502/1176108330/154
155: 妖刀村正 [sage] >>154 既に性能面で劣るMk−IIで生き抜いたエル・ビアンノは実は凄いパイロット、てのは当時のムックにも載ってたが。 しかも、まともなパイロット教育受けてないんだよな、こいつ…。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/502/1176108330/155
156: 名無しさんも私だ [sage] Zガンダム劇中でMk-Ⅱ撃破されたことが何度かあったよな やっぱりあれではきつかったって事なんだと思う http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/502/1176108330/156
157: 名無しさんも私だ [sage] ZZは作中の序盤で既にロートル呼ばわりだったからね つか、それを補うためのメガライダーなわけで http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/502/1176108330/157
158: 名無しさんも私だ [sage] 一部分だけを切り出して言えば、相手もずいぶんロートルなものを使っていたから(ry 少し話がそれるがハマーンとアッガイの話を知らないっていうのも大分増えたなぁ。 スパロボさん、そろそろZZあたりの話を掘り下げて欲しいぜ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/502/1176108330/158
159: 名無しさんも私だ [sage] 放送当時、Zは見てたけどZZは挫折して途中から見てないって人も多いだろうな 自分も脱落して結局ビデオが出回るようになってから見直した http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/502/1176108330/159
160: 名無しさんも私だ [sage] >>158 ドワッジやリゲルグは一年戦争期の機体と性能はあんま変わらないんだっけ? つか、ドワッジは実際に一年戦争期の機体か http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/502/1176108330/160
161: 名無しさんも私だ [sage] リゲルグは名前の通りゲルググのリファイン機体なんで当時の第三世代MSに負けないスペックがあるはず http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/502/1176108330/161
162: 名無しさんも私だ [sage] ZZはプラモの金型を流用したかったのか、昔のMSの一部パーツ変更、過去のMSVが結構出てたからな 昔のMSをいまだ使用、見かけだけで中身は最新の両方でてくるから混乱するよ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/502/1176108330/162
163: 妖刀村正 [sage] 実際に流用したかったんだそうだ。 ドワッジとかリゲルグとかはまさにその企画の中で生まれたMS。 ジムIIIもジムIIのキットを流用する予定だったが流れた。 まあ、当時の目から見ても結構キツい出来だったから、ドワッジ…。 リゲルグは今でもゲルググ系最高傑作という人がいるくらいだけど。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/502/1176108330/163
164: 名無しさんも私だ [sage] リゲルグは、スマートなんだけどコレジャナイという印象の機体 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/502/1176108330/164
165: 名無しさんも私だ [] 下がりすぎage http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/502/1176108330/165
166: 名無しさんも私だ [sage] ネタ無いなら馬鹿みたいにageんでもいいだろ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/502/1176108330/166
167: 名無しさんも私だ [sage] 電ホビのエピオンの説明文を読み漁ってたら 開発時期がオペレーションメテオ発動時て説があるのね ついついゼロシステムの件から ウイングゼロがOZ所有時にデータ搾取されたのかと思ってたけど 考えてみれば、そんな急に新造機を造るのは無理があるかな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/502/1176108330/167
168: 名無しさんも私だ [sage] 霊装機とか、また新たなジャンルを開拓ですかね? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/502/1176108330/168
169: 名無しさんも私だ [age age] 設定資料出ればなぁ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/502/1176108330/169
170: 名無しさんも私だ [sage] ブラスタの設定とか書いてみれば… http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/502/1176108330/170
171: 名無しさんも私だ [sage] 【アクシオ】 アクシオン財団製アームスレイブ。 と言ってら、フルメタをよく知らない人なら騙せるんじゃないか、 ってくらいアームスレイブっぽい第2次Zのオリジナルロボット。 汎用性の高さの割に安価で生産性が高く、様々な陣営で運用されている。 何せ販売元が売る相手を選ばないお陰で破界篇作中に出てきたアクシオは、 テロ屋さんが使ってる機体がほとんどなくらいである。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/502/1176108330/171
172: 名無しさんも私だ [sage] アメリカ製ASっぽいデザインだった http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/502/1176108330/172
173: 名無しさんも私だ [sage] じゃあ、第3次Zにはソ連製ASっぽいメカが来るな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/502/1176108330/173
174: 名無しさんも私だ [age] ソ連製で思い付いた。 【アヘッド】 ジンクスの 流れを組むアロウズのモビルスーツ。 どことなく、フルメタのサベージに似てる気がする。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/502/1176108330/174
175: 名無しさんも私だ [sage] アクシオといえば破界篇のロボット図鑑には「新型近日発売予定」とあったから 当然再生篇にその新型が出てくると思ったら「発売中止」になってて笑ったなw http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/502/1176108330/175
176: 名無しさんも私だ [sage] アクシオはWや00のMSと嘘言ってもそう見える外見してるよなw http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/502/1176108330/176
177: 名無しさんも私だ [sage] FB隊員がそれぞれ個人に合わせてカスタマイズした専用アクシオに乗ってくれば良かったのに http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/502/1176108330/177
178: 名無しさんも私だ [sage] そりゃあ、容量的に厳しいだろう ハードにもよるだろうけど、OGに参戦した時に期待しよう (何年後か知れた話じゃないけど) http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/502/1176108330/178
179: 名無しさんも私だ [sage] >アヘッド ぱっと見、変態チックな単語に見えてしまう俺の脳…… http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/502/1176108330/179
180: 名無しさんも私だ [sage] アヘッ☆! http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/502/1176108330/180
181: 名無しさんも私だ [] 漫画版Zを読んで MK-Ⅱの装甲は旧型だけど複雑な多段構造のおかげで ファーストのそれにも匹敵するレベルなんだな。 MK-Ⅱだって少しは出来るってとこ解説してもらえて カミーユじゃないけど嬉しいぜ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/502/1176108330/181
182: 名無しさんも私だ [sage] 新しいネタはないのかな? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/502/1176108330/182
183: 名無しさんも私だ [sage] 【ゴッグ】 なんともないぜネタで有名な水泳部の機体。 だが、スパロボではインパクトにしか登場していない(C2では1話からハイゴッグ) しかし初登場の地形適応S、援護を多用するゲームバランス、海が得意なキャラがいない初期メンバー、そしてナデシコに釣られた新入りプレイヤーと 様々な条件が揃って大暴れし、タイトル通りに多くのプレイヤーに衝撃を残してくれた。 【アッガイ】 萌えMSとして有名な水泳部だがスパロボではXOにしか出てない。 リメイク前のGCではズゴックとハイゴッグだけだったのでこいつは追加されたメンバーである。 現状ではアッグガイやズゴックEよりも登場回数が少ない悲惨な機体だが、 一度も出てないゾックやグラブロと比べればマシと言えばマシである。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/502/1176108330/183
184: 名無しさんも私だ [sage] 水中専用機体に哀・戦士…じゃなくて愛の手を! http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/502/1176108330/184
185: 名無しさんも私だ [age] 久しぶりの書き込みに変化球で乗っかろう、そしてageよう 【ゾック】 上記の通り、スパロボには一度も出ていないが、 姉妹編にあたるリアルロボット戦線には参戦しており、 魔装機神同様にユニットの方向概念のある本作において、 後ろも前扱いという一風変わったユニットだった。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/502/1176108330/185
186: 名無しさんも私だ [age] シャアがクワトロ時代なことが多いスパロボで、シャア専用ズゴックって出たことあったっけ? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/502/1176108330/186
187: 名無しさんも私だ [sage] GCとXOで出てるね しかも仲間になってからも使える http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/502/1176108330/187
188: 名無しさんも私だ [sage] それがあったか、盲点だった ㌧クス http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/502/1176108330/188
189: 名無しさんも私だ [sage] そもそもGCのシャア専用MSって 謎のサングラスのクワトロさんが仲間になる時に一緒に一式持ってきてくれるからな 隠す気あるのかと http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/502/1176108330/189
190: 名無しさんも私だ [sage] >>185 確かゲーム自体にもZOC採用してたんだっけ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/502/1176108330/190
191: 名無しさんも私だ [sage] >>189 その事については一切触れずに格納庫に放り込まれてるみたいでな 言わなきゃばれないつもりなのか…w http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/502/1176108330/191
192: 名無しさんも私だ [sage] ぶっちゃっけ皆シャアだと知ってる。なので そっとしておこう・・・ を選択してるんだよ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/502/1176108330/192
193: 名無しさんも私だ [sage] そりゃあしゃあないな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/502/1176108330/193
194: 名無しさんも私だ [sage] 【審議中】 /\/\/\/\/\/\ ./ ./| /| /| ./| ./| ./| ∴\/./ . / / / / / ゚∵ |/∵|/; :|/:;;;|/.;. |/ ;.;|/ _, ,_ _, ,_ _, ,_ _, ,_ _, ,_ _, ,_ (ノ゚Д゚)ノ゚Д゚)ノ゚Д゚)ノ゚Д゚)ノ゚Д゚)ノ゚Д゚)ノ / / / // // // // / http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/502/1176108330/194
195: 名無しさんも私だ [age] 【ビッグ・ガルーダ】 『電磁ロボ コン・バトラーV』に登場するライバルキャラ・大将軍ガルーダが最後に乗った機体であり、 その時の大ボスであったオレアナ像を倒す力を持つ 一部で話題になったCRコンバトラーVにも登場している スパロボにおいても割と良くガルーダが乗って来るのだが、 如何せんラストバトルに乗る機体であるためか普段はグレイドンに乗っていることが多い・ 女帝ジャネラ篇が採用されることも増える・そもそもコンバトラーが参戦しない、いるだけなことも増える と活躍の機会が意外と少ない ラス面まで登場するα1、コンバトラーとのデモムービーが用意されていたIMPACTが全盛であろうか? (続く) http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/502/1176108330/195
196: 名無しさんも私だ [age] そして今年、モバゲーから配信開始されたソーシャルゲーム『スーパーロボット大戦カードクロニクル』で 最初のイベントのボスとしてビッグ・ガルーダがプレイヤー達に立ちふさがった イベント概要は期間内に登場するビッグ・ガルーダを何体倒したかのポイントを競うもので 最初の内は弱いことと報酬で所謂ガチャ券や回復アイテムが貰えることもあり ひたすらガルーダ狩りが行われていた しかしプレイヤーが使うロボと同じくビッグ・ガルーダにもLvが設定されており、 Lv1からスタートして一体倒すごとにLv2、Lv3、Lv4…とパワーアップし、 更にLv10などキリの良い数字になると絵柄が代わり どうやらレア度も上がり途端にパワーアップするようだった ステータスが上昇すると次第にどんなに強化したロボも一撃で最大HPの倍以上のダメージで屠られるようになり 本来備わっていた(恐らく)切り払い能力・二回行動能力の脅威が明るみになり、プレイヤー達は途方に暮れ始めた そこに急遽「今までが前半戦でこれから後半戦になるよ」と告知がなされ、 切り払い能力削除、ビッグ・ガルーダに与えられるダメージ補正に修正が入り、 極めつけは報酬の回復アイテムがかなり増量されたため 「ちょっと多目にアイテム使っても ビッグ・ガルーダを倒せさえすれば報酬で苦労がチャラにできる」状況になり イベント終了までプレイヤーたちは再びビッグ・ガルーダを狩り続けたという ちなみに同じ趣旨のイベントの第二弾が今日から開催され、 今度はマスターガンダム&デビルガンダムとの対決となっている http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/502/1176108330/196
197: 名無しさんも私だ [sage] >ファービュラリス >デザイン:大輪 充 http://www.famitsu.com/images/000/023/115/508524187d2f8.jpg 全長の3分の1くらいが羽根による http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/502/1176108330/197
198: 名無しさんも私だ [sage] このスレいつの間にか5年も経ったのか http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/502/1176108330/198
199: 名無しさんも私だ [sage] 五年ちょっとで約200レス このペースのままだと完走するにはあと20年以上かかるな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/502/1176108330/199
200: 名無しさんも私だ [] じゃあネタを投下しつつageよう 【ディアブロ】 この度第2次OGに参戦することが判明したが、 時系列的に墓標やくるみ割り等の必殺技が使えず、 攻撃力不足になることが予測され、 紳士達にはどれだけ愛を注げるかが問われることだろう http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/502/1176108330/200
201: 名無しさんも私だ [age] >>201 【フラグメント】 スクコマ1であしゅら男爵がソーディアンの破片を使って作った機械獣っぽいもの ソーディアン自体が自然的なもの以外のエネルギーを停止させる力があるため 攻撃がまったく効かない所謂イベント戦がある OGには出れていない 出して http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/502/1176108330/201
202: 名無しさんも私だ [sage] >>201 なぜ自分にレスしたし? まぁそれはともかく フラグメントがOKならメカギルギルガンがOKって事にならんか? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/502/1176108330/202
203: 名無しさんも私だ [sage] 俺ディアブロの名を初めて聞いた時、グラブロの間違いなんじゃないかと思ってた http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/502/1176108330/203
204: 名無しさんも私だ [sage] ソーディアンズガードは出れたのにフラグメントは出れなかったんだよな。 どうせ次回でDC残党かどっかが作るだろって思ってあんま心配してないけど http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/502/1176108330/204
205: 名無しさんも私だ [sage] ドローメのこととか書き込もうと思ったけど ドローメが出演してる作品を把握しきれてないから諦めたorz http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/502/1176108330/205
206: 名無しさんも私だ [sage] 【ドローメ】 第4次ではミニフォーと並んで最弱ザコだったがIMPACTだとやたら硬い http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/502/1176108330/206
207: 名無しさんも私だ [age] ゴッドバードを食らっても耐えるドローメとかねーよ! http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/502/1176108330/207
208: 名無しさんも私だ [sage] スパロボCCだとHP数十万以上のドローメとか出てくるぜ イベント限定だけど http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/502/1176108330/208
209: 名無しさんも私だ [sage] 下手するとスーパーロボット軍団七機総掛かりで闘っても 負ける時があるという恐ろしいガルファ素体 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/502/1176108330/209
210: 名無しさんも私だ [sage] 取り憑いた方がステータス弱くなるとかあるのか http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/502/1176108330/210
211: 名無しさんも私だ [sage] ゴッドバード喰らって耐えたっけ? 他の作品だとザコ散らしになるような武器(ビームライフルとかみたいな)で、一撃で落ちないことはそれなりにあったけども http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/502/1176108330/211
212: 名無しさんも私だ [sage] 良くネタにされていたし、多分無改造だと死なないのかも http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/502/1176108330/212
213: 名無しさんも私だ [sage] 実際OPのように通常武器で一撃で倒されるくらいじゃないと>ドローメ まぁそれいったら初期のマジンガーOPの敵とか、何なんだって話しかもしれんけど http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/502/1176108330/213
214: 名無しさんも私だ [sage] ドローメは雑魚戦闘機な立ち位置だからOP通りなイメージだけどね ゲッターロボなども苦戦していた相手をOPでは一撃で倒しまくってるなw 電童もOPでは螺旋城をファイナルアタック一発で破壊してたなw http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/502/1176108330/214
215: 名無しさんも私だ [sage] >>212 その話は知らんが、ネタにされてることが正しい事実とは限らないんだよな 往々にしてよくあるって話ってだけだけどw http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/502/1176108330/215
216: 名無しさんも私だ [sage] ミニフォーは数だけ大挙して厄介ってことはあったかな なので撃墜数稼ぎに利用させてもらったり http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/502/1176108330/216
217: 名無しさんも私だ [sage] 【ミニフォー(64版)】 物語中盤の定番ザコキャラ、1MAPの初期配置の半分か3分の2なんてことはザラ。 バルカンや無改造の有・射程移動後の攻撃だと一撃で撃破出来ないこともあるが 中級武器や気力が充分高まっていると大概一撃で落とせる程度の者。 しかし数だけは多いので撃破にうんざりすることも多々。 獣戦機基地を守るステージでは増援につぐ増援で100機を越えるミニフォーが登場、 ひょっとして無限ではないかと思わんばかりのしつこさである。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/502/1176108330/217
218: 名無しさんも私だ [sage] そこの面でゴーフラッシャーしてたら慎吾のレベル99になってた http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/502/1176108330/218
219: 名無しさんも私だ [sage] 約七ヶ月書き込み無しか 武器スレも似たようなもんだし、統合という事で武器と機体スレを倉庫送りにして 図鑑スレ一本にした方がいいのかも知れないなあ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/502/1176108330/219
220: 名無しさんも私だ [age] 夏の終わりに一度アゲ、それでも何もネタは浮かばない(浮かびにくい http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/502/1176108330/220
221: 名無しさんも私だ [sage] やっぱ統合するべきかな 肝心の図鑑スレ自体が下の方に沈んでるけど http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/502/1176108330/221
222: 名無しさんも私だ [age] バレスレ対策とスレ設立7周年を記念して上げとく http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/502/1176108330/222
223: 名無しさんも私だ [age] 需要の伸び悩むスレage http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/502/1176108330/223
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