[過去ログ] 【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】95面 (1002レス)
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48: 2022/04/23(土) 19:03:30 ID:1Bqxm9F+0(1/2)調 AAS
エリミネートダウンはラクになるポイントが見た目檄ショボな
メインショットのパワーアップの保持で
コレはステージまたがないと達成できないから
初見殺しの対処覚えながら少しずつノーミスで走れる範囲を広げていく系
56(1): 2022/04/23(土) 23:22:52 ID:1Bqxm9F+0(2/2)調 AAS
バンパイアキラーとコントラよりも
コナミのMDアクションはロケットナイトが一番面白いと思ってる
スパークスターはちょっとこじんまりしちゃったけど
主人公のスパークスターをメガドライブにおけるコナミのマスコットキャラに仕立てようと企ててたよな
アクションだけでなく他ジャンルのゲームも登場って広告を出してたはず
もちろん企画倒れだったけど
ところで同じ容量8メガでも1に比べて2の見た目チープさに当時驚いた
ドット絵って描く人のセンスなんだな
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