[過去ログ] PC-98を懐かしむスレ41【非エロ】 (1002レス)
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1(1): 2021/10/27(水) 09:41:30 ID:4wTUt1TF0(1)調 AAS
かつての国民機PC-98シリーズを語りましょう
次スレは950辺でお願いします
PC-98を懐かしむスレ40【非エロ】
2chスレ:retro
876: 2022/01/09(日) 14:48:19 ID:nXmafIAb0(1/2)調 AAS
いつの世でも最初のLv1が一番つらい、敵とのLv差が無いからね
逆に言えば一番ハラハラドキドキする時
877: 2022/01/09(日) 18:39:13 ID:cDR4LVpG0(1)調 AAS
ハイドライドの方が序盤のレベルアップ作業(?)がキツかった・・・とくに?の地下帝国行くための準備とか
878: 2022/01/09(日) 18:45:12 ID:uQbbe4TM0(1)調 AAS
墓場で生えかけグール狩るだけで30分でレベル10ぐらい行くゾヨ。
879: 2022/01/09(日) 19:48:54 ID:Uc2HAmz80(1)調 AAS
レベル上がった瞬間が楽しいんだよな
いままで数回攻撃しないと倒せなかった敵が
一撃で倒せる瞬間
880(1): 2022/01/09(日) 21:45:56 ID:DwgJkCE20(1)調 AAS
98時代に義経伝とかいう源義経が主人公のSIMがあったような気がする
881: 2022/01/09(日) 21:49:54 ID:YNDphcKL0(2/2)調 AAS
だから
882: 2022/01/09(日) 22:48:16 ID:nXmafIAb0(2/2)調 AAS
義経伝で検索したら少女義経伝しか出て来なかった
「源義経が実は少女だった!」 これを見て…そっと閉じた
883: 2022/01/09(日) 23:01:48 ID:ET7HApKtd(1)調 AAS
Fateの元ネタかッ!
884: 2022/01/10(月) 07:36:41 ID:gkYHlRf90(1)調 AAS
>>880
それって日本ソフテックから出てた義経じゃね?
地味なシミュレーションだった印象。
面クリタイプだったかな
885: 2022/01/10(月) 09:06:52 ID:ey1OY0/a0(1)調 AAS
つかこうへいの劇で沖田総司は少女だったってアルヨ。
886: 2022/01/10(月) 12:12:33 ID:8TMv/xRFr(1)調 AAS
家康、信長、秀吉
みんな女キャラになっちゃった
887: 2022/01/10(月) 12:52:37 ID:grbQYZCMr(1)調 AAS
沖田浩之がBカップだったか
アイツの噂でチャンバも走るな
888(1): 2022/01/10(月) 18:24:34 ID:A9ByrArZ0(1)調 AAS
RPGでキャラのレベルアップが楽しかったのはザナドゥ、夢幻の心臓?かな
889: 2022/01/10(月) 18:28:40 ID:5qFbObsE0(1)調 AAS
他とどう違うの?
890(2): 2022/01/10(月) 22:01:55 ID:LC9O7c9y0(1)調 AAS
一番面白いゲームはレベルのないゲームだと思う
891: 2022/01/10(月) 22:06:35 ID:JYErhXaq0(1)調 AAS
タイトル書けよ。一番だから一本だけだぞ
892: 2022/01/10(月) 22:16:26 ID:dvFKsN6f0(1)調 AAS
>>888
そもそもザナドゥはレベル上げないと先のLEVELへ行けなかったからなあ
尤も、レベル上げると鍵代か上がって大飯食らいになるが
893(1): 2022/01/10(月) 22:19:57 ID:ZTZ+f3Ru0(1)調 AAS
>>890
アークス「それ」
ルーンワース「それ」
894: 2022/01/10(月) 22:29:10 ID:n4WQ7i3Ud(1)調 AAS
>>893
なんでつまらんもん挙げるんだw
もっと…ないの?
895: 2022/01/11(火) 07:56:39 ID:NyBxevb5d(1)調 AAS
抜忍伝説
896: 2022/01/11(火) 10:35:53 ID:FIZalHwc0(1)調 AAS
レベル上げないゲーム ならSIMでもAVDでも良くないか
897: 2022/01/11(火) 11:47:43 ID:QJAEJttSM(1)調 AAS
キャッスルみたいなの?
898: 2022/01/11(火) 11:49:01 ID:iYg1teNWd(1)調 AAS
オールドヴィレッジストーリーは面白かったのかなぁ
当時気にはなってたけどやっぱあの丁でADVってとこが引っかかって買わなかった
899: 2022/01/11(火) 11:57:32 ID:cR+jFf3X0(1)調 AAS
シエラとかルーカスアーツのクリック誘導ADVってのがあってだな
900: 2022/01/11(火) 11:57:33 ID:kC/W7vWS0(1)調 AAS
オールドヴィレッジストーリーはイースからアクションとRPG要素を抜いたものって紹介されてて
それただのお使いゲーじゃないかと幼いながら突っ込んでた
901(1): 2022/01/11(火) 12:21:59 ID:gTY+k37b0(1)調 AAS
SLGでもマスターオブモンスターズや大戦略でもレベルアップあるし
シューティングゲームもアイテム拾ってパワーアップするし
902: 2022/01/11(火) 12:56:40 ID:fP2o+ZbCd(1)調 AAS
ちゃっくんぽっぷ?
903: 2022/01/11(火) 13:38:20 ID:5GOaKEyQ0(1)調 AAS
>>890
FF2「紹介していただけて申し訳ない」
904: 2022/01/11(火) 13:49:45 ID:+bKRQaq30(1)調 AAS
エロゲのRPGで武器や防具を買った分だけパラメータ上がるやつあったわ。
それに気づかず、中盤までなんで装備コマンド無いんだろ(買う→即装備?)って思ってた。
905: 2022/01/11(火) 14:12:43 ID:qwIQ+mNYr(1)調 AAS
レベルの概念が無いといえばルナティックドーンだろう
スキル値はスキルレベルだろと言われたらそれまでだが
906: 2022/01/11(火) 22:19:18 ID:+fqyFIpWa(1)調 AAS
しかし、キングスナイトがRPGを名乗ったのは無理があった。
907: 2022/01/11(火) 22:26:16 ID:6+NuJH4z0(1)調 AAS
キングスナイト、スマホで復活してなかったっけ?とググったら終了してたww
外部リンク:www.jp.square-enix.com
908: 2022/01/11(火) 22:57:51 ID:pJAnHahM0(1)調 AAS
レベルの概念が無く、スキルレベルも上下出来るならレベル無しと言える、はず
これならマスターオブエピックが当て嵌まるがWinXP時代のネットゲーだから
新し過ぎる、Win95辺りまでとなると…ないかも
909: 2022/01/11(火) 23:19:31 ID:XsDRGghqa(1)調 AAS
インプレスeスポーツ部
女子レトロゲーム班連載企画🎮
黒田瑞貴のPC-98版ドラゴンスレイヤー英雄伝説実況配信始まりました!
外部リンク:www.twitch.tv
910: 2022/01/12(水) 00:28:00 ID:f/dISRcS0(1)調 AAS
>>901
最近のSTGはパワーアップしないのも結構あるよ
911(2): 2022/01/12(水) 09:34:09 ID:k1Y72nxwa(1)調 AAS
FF2みたいに武器を使ったら戦闘能力が上がって、魔法を使ったら魔術能力が上がって、
というしシステムは一見合理的なんだけど、ゲームとしては不合理だよね。
融通が利かない。
魔法剣士がやりたかったら、絶対に中途半端になるし。
レベルが上っていろんなステータスがボンッって上がるほうがゲームは進めやすいよ。
912: 2022/01/12(水) 11:08:43 ID:T59eagqjM(1)調 AAS
いまにして思うけどFF2はその辺のバランスをかなり考えて調整してたね。
ファミマガが自分攻撃や素振りを推奨し出したのがFF2にとって不運だったのか売上に繋がったのかはわからんけどw
saga2の素早さは知ってないとどうしようもなかった
913: 2022/01/12(水) 11:17:29 ID:MtamQvYZ0(1)調 AAS
>>911
ザナドゥ「あ?」
914(1): 2022/01/12(水) 13:38:13 ID:368CY1nq0(1)調 AAS
>>911
だから勇者は器用貧乏って言われるんだぞ
魔術師並に魔力があって、戦士並に剣術に長けてるなんてまるで超人じゃないか
915(1): 2022/01/12(水) 14:55:35 ID:YgdyeN9/d(1)調 AAS
ザナドゥは目に見えての変化はわかりにくなったけど
コツコツ数字が上がっていくのは楽しかったんだ
916: 2022/01/12(水) 15:22:45 ID:T7Wzo/XMd(1/2)調 AAS
>>915
熟練度を上げるか新しい装備を買うかちょっと悩むとこが楽しかった
917: 2022/01/12(水) 21:05:40 ID:kHhdHG1u0(1)調 AAS
初体験だったから楽しかったのでは?
918(1): 2022/01/12(水) 22:15:59 ID:Pw4UrroIa(1)調 AAS
>>914
SHOHEI OHTANI を見ろ。
二刀流なんか無理。器用貧乏になるだけと言われたが、
海の向こうに渡って投打に大活躍している。まるで超人じゃないか。
919: 2022/01/12(水) 22:34:05 ID:H5DNyLsa0(1)調 AAS
体力/物理攻撃/魔法攻撃/防御/敏捷/魅力/命中/回避があった場合
物理と魔法の両方を取ると物理だけのキャラや魔法だけのキャラより弱くなる。
装備だけで強さが決まるなら別だが
920(2): 2022/01/12(水) 23:10:55 ID:2w539ZXP0(1)調 AAS
相違や98で野球ゲームって有名どころは何だろう・・野球道?
SLGだけでアクション系はなかった記憶
921(1): 2022/01/12(水) 23:15:10 ID:T7Wzo/XMd(2/2)調 AAS
>>920
調べたらプロ野球FANテレネットスタジアムってのが出てた
個人的には栄冠は君に、かな
922: 2022/01/13(木) 02:54:17 ID:yhcXmiNY0(1)調 AAS
栄冠は君に2で自分の弱小高校を全国1位にするのに45年かかったわ
練習の最適解が1,2年は筋トレのみ、3年は座学のみだった
フィジカル使った野球の練習を全否定してて草
923: 2022/01/13(木) 09:00:46 ID:/1z+/9oB0(1)調 AAS
>>918
後半もうボロボロやったヤンw
924: 2022/01/13(木) 11:05:19 ID:/9hc9GKE0(1)調 AAS
>>920
98スタジアム2は普通に面白かった
これに限らず日本ソフテックは普通に面白いアクションゲーム・スポーツゲームを続々制作していた、アクションに不向きなハードなのに
相撲は大相撲花王場所が鉄板
925(2): 2022/01/13(木) 17:40:50 ID:5IrXOXs40(1)調 AAS
ネットゲームはセーブは出来ても巻き戻しは出来ないんだよな
セーブは出来ても巻き戻しロードが出来ないオフラインゲームってあるんだろうか
次の日に持ち越す為のセーブ機能だけは必要だが
926: 2022/01/13(木) 19:07:24 ID:zoZe7tylr(1)調 AAS
ローグライクだと巻き戻し不可のセーブ(要はゲーム中断のためのセーブ)が主流じゃねーの?
927(1): 2022/01/13(木) 19:11:32 ID:VhvCf8Ez0(1)調 AAS
Wizとかザ・スクリーマー みたいなのの事?
928(1): 2022/01/13(木) 19:17:44 ID:g3Z4Bydm0(1)調 AAS
>>921
売れたのは栄冠は君によりベストナインプロ野球の方な気もする
栄冠のちっこいキャラが無駄に芸細な動きするの好きだけどね
929: 2022/01/13(木) 19:24:00 ID:Mqezo2CK0(1/2)調 AAS
ベストプレープロ野球98はよく出来たSLGだと思う
930: 2022/01/13(木) 20:15:56 ID:x5ICII820(1)調 AAS
>>928
売れたならベストプレーベースボールの方じゃ?
ペナントレース出来たし
なおベストナインプロ野球は85年頃でだいぶ古い(88版持っててSRのFM音源対応してるから時期的にそんなもん)
931: 2022/01/13(木) 23:52:40 ID:Mqezo2CK0(2/2)調 AAS
光栄は鎌倉ものSLGは出してなかった記憶?
「鎌倉殿の13人」3DCG地図が再登場「真田丸」から高精細化「山や渓谷、河川くっきりと表現」
外部リンク[html]:www.sponichi.co.jp
>歴史シミュレーションゲームの元祖「信長の野望」の生みの親、シブサワ・コウ氏が再び「3DCG地図監修」を担当。
932: 2022/01/13(木) 23:59:52 ID:b+BF4BF20(1)調 AAS
源平合戦をお忘れか?
933: 2022/01/14(金) 01:31:37 ID:Jb/Fj7rjM(1)調 AAS
魔神は暇人
934: 2022/01/14(金) 09:31:47 ID:S8mrOJiVa(1)調 AAS
ベストプレープロ野球と栄冠は君にでは野球SLGの完成度に差がある。
ベストプレープロ野球の方が一枚も二枚も上手。
栄冠は君に、は育成要素があるけど選手がどう育っているのか、いまいちわからない。
意欲作だけど全体的な完成度もいまいち。
935: 2022/01/14(金) 11:01:45 ID:kv/75paT0(1)調 AAS
べスプレのそれっぽさは凄いと思ったな
ファミスタもそうだけど
作っている人の野球への理解度がゲームに出ている
936: 2022/01/14(金) 11:38:56 ID:1AoOK6I2a(1)調 AAS
お詫びとお知らせ
2022年2月発売予定でございました、ゲームパッケージWindows向けタイトル『ザ・トリロジーズ -T&ESOFT / XTAL SOFT COLLECTION-』につきまして、度重なる新型コロナウイルスの影響にともない2022年3月発売予定にさせて頂くことになりました。
本製品の特長であるプラスチックパッケージの新規製造工程にて、全世界的なコロナウイルスの影響で製造各社の進行が大幅に遅れております。
最新の状況では、プラパッケージ製造会社より1月製造開始、2月内日本国内到着との明確なスケジュールを受け取りましたので、3月発売に向け全力で進めさせて頂きます。
度重なる発売日の延期決定につきまして何卒ご理解の程よろしくお願い申し上げます。
2022年1月14日 株式会社D4エンタープライズ
外部リンク:www.amusement-center.com
937: 2022/01/14(金) 12:43:42 ID:u1itsh6d0(1)調 AAS
キターーーーー!
938: 2022/01/14(金) 19:50:50 ID:UFsCwue10(1/2)調 AAS
完成品なんて出すと次出せなくなるから何か一つ物足りなくして作るのが定石
ゲームとて儲ける為の手段
939: 2022/01/14(金) 20:21:16 ID:EhupV08X0(1)調 AAS
プラのせいで遅れてるかのような
940(1): 2022/01/14(金) 21:33:18 ID:zUTZXu8z0(1/2)調 AAS
>>925
ザナドゥてそうじゃなかったっけ?
941: 2022/01/14(金) 22:03:55 ID:Qd5ccHPb0(1)調 AAS
>>940
ザナドゥは死んだらセーブしたとこまで''巻き戻る"
925が言うのはセーブはできるが巻き戻しができない(故にロストしたらそれっきり、死んだら終わり)ゲームのことでは?
942(1): 2022/01/14(金) 22:12:50 ID:zUTZXu8z0(2/2)調 AAS
あーそうだったごめん
ザナドゥはデカキャラで死ぬと部屋の前で復活してたな?(記憶が曖昧なので?をつけておく)
943: 2022/01/14(金) 23:01:22 ID:UFsCwue10(2/2)調 AAS
アートディンクの第三の書は途中セーブしか出来ないけどツール使ったり
再インストで以前のセーブデータが使えるから巻き戻せるんだよね
エルダーブレイズしかないのかな
944(1): 2022/01/15(土) 00:06:21 ID:W7kMkju30(1)調 AAS
>>942
そのネタはあっちのスレで出すと痛い勘違いが暴れるという
倒したらセーブとスレで吹聴してフルボッコにされた逆恨みっぽいが
死んだら即ディスクからデータ削除でキャラクターロスト最初からやり直しだと有名なのはザ・スクリーマーとか(98版あったはず)
945: 2022/01/15(土) 00:53:09 ID:0kms0exi0(1)調 AAS
>>925
ウィザードリィがそれに近いかねえ
あとマイナーだけど鉄騎とか
まあどちらもセーブされるタイミングがわかってれば戻れちゃうけれども……
ファミコン版の魔神英雄伝ワタルやぶつ森シリーズなんかは、きちんとセーブしてからリセットしないと、ペナルティを受けたり説教されたりしてたねえ……
946: 2022/01/15(土) 08:09:20 ID:21h+Xl/ma(1)調 AAS
インプレスeスポーツ部女子レトロゲーム班
黒田瑞貴、「ドラゴンスレイヤー英雄伝説」第4章はオート戦闘との戦い!
黒田 瑞貴 2022年1月15日 08:00
外部リンク[html]:pc.watch.impress.co.jp
947: 2022/01/15(土) 08:12:16 ID:gM6FjSh50(1)調 AAS
危ないと思ったらドライブレバー上げてたな
948: 2022/01/15(土) 08:17:01 ID:crb3/G070(1)調 AAS
今になって思えば、英雄伝説でセリオスやゲイルの賢さなんて上げる必要全く無かったな
最強育成だと、賢さから上げることになるが
949: 2022/01/15(土) 10:44:58 ID:9l0A6U3Dr(1)調 AAS
>>944
RogueやNethackが死んだらデータ削除(というかゲーム中断時にセーブされて再開時に中断時のセーブデータ削除)だな
バックアップを取る裏ワザが使えるけど
950: 2022/01/15(土) 12:26:07 ID:y7YLoSyg0(1/2)調 AAS
Wizシリーズも1戦闘毎/全滅時にセーブだっけ?
951(1): 2022/01/15(土) 12:29:56 ID:y7YLoSyg0(2/2)調 AAS
>Wizシリーズ
>927、945 で言われてた。
952: 2022/01/15(土) 12:33:13 ID:QzZj5HsK0(1)調 AAS
>>951
Wizardryについて語ろう 145
2chスレ:retro
953: 2022/01/15(土) 21:10:43 ID:OnhS+qLx0(1)調 AAS
フロッピーのレバー上げてからゲームしてた思い出
954: 2022/01/19(水) 13:37:26 ID:yTYTKeU2a(1)調 AAS
3.5インチFDのシャッター部って極端な話、壊れて取り除いてもそのまま差し込んで使えたのだろうか。
5インチはファサって落ちるからノーダメだけど、3.5インチは落とすたびにカシャーンって感じで壊れるイメージあっても、よく考えたら磁気部分はほぼノーダメだし。
955(1): 2022/01/19(水) 14:53:20 ID:KqfjDeO20(1)調 AAS
使えますよ
ファミコンのディスク(黄色いの)がシャッターついてませんが、同じように使える
956(1): 2022/01/19(水) 19:15:55 ID:d29XB1E+a(1)調 AAS
一部で使われてた3インチディスクもハードケースでシャッターチャンス無しだったね。
957: 2022/01/19(水) 20:26:27 ID:/0Oflzfj0(1)調 AAS
シャッター電撃隊
958: 2022/01/19(水) 21:56:09 ID:Yexbxxxe0(1/2)調 AAS
>>956
それが>955や
959: 2022/01/19(水) 22:20:39 ID:/6sR1oFw0(1)調 AAS
ファミコンのディスクは3インチじゃないし
3インチのディスクはシャッターがシェルの内側にあるから一見シャッターなしに思えるだけ
960(1): 2022/01/19(水) 22:55:58 ID:Oqp0xh0C0(1)調 AAS
フロッピーの形をしたカセットテープがクィックディスクなんだっけか?
961: 2022/01/19(水) 23:08:08 ID:rBJdR8DM0(1)調 AAS
>>960
そんな感じだね
962: 2022/01/19(水) 23:57:55 ID:Yexbxxxe0(2/2)調 AAS
ありゃ2.8インチだっけか < ファミコンのディスク
963: 2022/01/20(木) 00:04:02 ID:6pnmr3SN0(1/8)調 AAS
シャッターあり/なしあるんじゃ…
画像リンク
964(1): 2022/01/20(木) 05:20:37 ID:g9eh2dOG0(1/3)調 AAS
ファミコンのディスクはフロッピーディスクではなく、MZ-1500に採用されたクイックディスク。
フロッピーディスクのようなランダムアクセスはできず、蚊取り線香のように片面全て連続して読むしかない。
965: 2022/01/20(木) 07:38:38 ID:6fgTht2F0(1/2)調 AAS
蚊取り線香 → シーケンシャル・アクセス
ハエトリガミ → ランダム・アクセス
966: 2022/01/20(木) 08:03:03 ID:6pnmr3SN0(2/8)調 AAS
ハエトリガミなんか引き合いに出すなよw
蚊取り線香だって途中から火を点けること出来るんやでw
967(2): 2022/01/20(木) 08:04:51 ID:6pnmr3SN0(3/8)調 AAS
>>964
フロッピーディスクの定義にランダムアクセスなんか無い
記録面がヘナヘナな円盤ならみなフロッピーディスクだよ
968: 2022/01/20(木) 08:23:06 ID:g9eh2dOG0(2/3)調 AAS
>>967
ペラペラなディスクという名称だけならみんなフロッピーディスクだが、シーケンシャル構造でトラック構成も異なるクイックディスクはフロッピーディスクとは別の扱い。
結果としてフロッピーディスクはランダムアクセスも出来るというだけ。
969: 2022/01/20(木) 08:24:25 ID:c3iWRK5sr(1)調 AAS
で、それを知ってて何か役に立つのでしょうか
970: 2022/01/20(木) 08:31:07 ID:6fgTht2F0(2/2)調 AAS
雑誌付録のソノシートが「フロッピーROM」と呼ばれていたなw
971(1): 2022/01/20(木) 09:31:24 ID:yrviENd90(1)調 AAS
呼ばれてないよ。捏造するな
972: 2022/01/20(木) 09:51:54 ID:6pnmr3SN0(4/8)調 AAS
耳の垂れた犬の名前は…フロッピー
973: 2022/01/20(木) 10:03:58 ID:l2OAzXSB0(1/3)調 AAS
>>971
フロッピーROMと呼ばれたものは確かに存在する
外部リンク[html]:www.pro.or.jp
もとはアメリカの雑誌がやったのを許諾を受けて日本でも付録にしたもの
外部リンク:en.wikipedia.org
974: 2022/01/20(木) 10:06:59 ID:halcxKBfM(1)調 AAS
クイックディスクなんて夢のない呼び方はやめてください。自分にとってこれは夢いっぱいのディスクカードなんです。
ディスくんでも可
975(1): 2022/01/20(木) 11:27:47 ID:jZ4d1MBg0(1)調 AAS
そう言えばその昔ヘナヘナのレコード盤があったな
976: 2022/01/20(木) 11:43:05 ID:g9eh2dOG0(3/3)調 AAS
>>975
ソノシートか?
977(1): 2022/01/20(木) 11:48:01 ID:gHfCezln0(1)調 AAS
ヘナヘナのソノシートを
取っ手がついてて持ち運べる
赤いレコードプレーヤーで鳴らす
978: 2022/01/20(木) 11:53:27 ID:w1FORUn10(1/2)調 AAS
PIO
979(2): 2022/01/20(木) 12:40:40 ID:p+fvFTcR0(1)調 AAS
>>967
とんでもねえホラ吹きだな
980: 2022/01/20(木) 12:49:42 ID:6pnmr3SN0(5/8)調 AAS
>>979
フロッピーの意味を調べれば判ること、調べないとバカのままだぞ
981: 2022/01/20(木) 12:51:51 ID:w1FORUn10(2/2)調 AAS
>>979 バカは発言しないほうがいいよ
982: 2022/01/20(木) 13:01:05 ID:6pnmr3SN0(6/8)調 AAS
>>977
復刻されたって話だが今もあるんかな
外部リンク:mag.japaaan.com
外部リンク:dime.jp
俺はこっちが欲しいw
外部リンク:www.mh-friends.com
983: 2022/01/20(木) 15:04:26 ID:l2OAzXSB0(2/3)調 AAS
zipをフロッピーディスクに入れるかどうかと同じで
広義には入るし狭義には入れないこともあるというだけの話だな
984: 2022/01/20(木) 15:33:07 ID:6pnmr3SN0(7/8)調 AAS
垂直記録のFDあったよね、なんたっけ名前
985(2): 2022/01/20(木) 22:19:41 ID:tYvHKe2Za(1)調 AAS
FDDって98の後期頃からは明らかに容量が足りなかったけど、
これと行った後継が定まらないままズルズル続いて、いつの間にかなくなった印象。
一時はZIPと言われていたし、俺はMOだと思ったけど、どっちも違った。
986: 2022/01/20(木) 22:39:45 ID:EefrlTcOd(1)調 AAS
QDをFDとして売ったらそりゃ詐欺だろうさ
987(1): 2022/01/20(木) 23:17:05 ID:WSu0fi9P0(1)調 AAS
98時代にセーブメディアとしてFDDで容量足りないなんてことは基本無いんじゃね?
988: 2022/01/20(木) 23:26:37 ID:l2OAzXSB0(3/3)調 AAS
>>987
10年以上あるのを「98時代」でくくるのはざっくり過ぎる
>>985
どのパソコンでも使えるという最小公倍数的な意味でフロッピーが残り続けたってところだな
98に標準内蔵されたという点で言ってもCD-Rがある程度代わりを果たすようになり
98の終焉後にはUSBメモリーが代替になったと
989: 2022/01/20(木) 23:34:10 ID:6pnmr3SN0(8/8)調 AAS
>>985
まわりはみんなMO派だったな
ZIPは1人いたけど、しかもパラレル接続のやつ、みんなから総スカン食らってたわw
990: 2022/01/21(金) 00:36:43 ID:WR3mTwME0(1)調 AAS
Win95時代に三菱のCD-R/RW買ったけどディスクが650MBは認識しても
のちに出た700MBは認識しなかったな
991: 2022/01/21(金) 00:59:26 ID:BYKtKyVH0(1)調 AAS
昔は650Mしか読めなかったろ?
992: 2022/01/21(金) 01:54:06 ID:woMpEso+0(1/2)調 AAS
なんでCD-Rは650Mなのに
MOは640Mだったんだろう
993: 2022/01/21(金) 07:57:17 ID:MtHcYfZL0(1)調 AAS
CD-Rの650MBは元のCD-DAが第九に合わせて74分の容量に規定されたからじゃろ
994: 2022/01/21(金) 10:01:57 ID:woMpEso+0(2/2)調 AAS
カラヤンの「第九」は約63〜69分なんだけどね
995: 2022/01/21(金) 10:17:43 ID:fN49LVek0(1)調 AAS
もともとのCD-ROMの容量は540MBだったし
3.5インチMOにも540MBのものもあったわけだが
それぞれ容量の拡張手法が違うから
(CDは60分を超える領域をデータに使えるようにしただけ、
MOは1セクターの容量を増やしてギャップの領域を減らした)
数字が合わなくなるのもしょうがないわな
996: 2022/01/21(金) 12:27:45 ID:L6cFVUirr(1)調 AAS
次スレいらないからね
997: 2022/01/21(金) 12:39:16 ID:/h8ILdp30(1)調 AAS
誰も立てたいんだもんなあ…
PC-98を懐かしむスレ42【非エロ】
2chスレ:retro
998: 2022/01/21(金) 13:47:01 ID:CTqun+j00(1)調 AAS
PCEngine CD-ROM2の容量は540MBだったような
999: 2022/01/21(金) 13:58:01 ID:z3fheAXuM(1)調 AAS
MOから起動できるからシステムにもデータにも使ってたよ
1000: 2022/01/21(金) 13:59:13 ID:nV3DzShFa(1)調 AAS
千昌夫
1001(1): 1001 ID:Thread(1/2)調 AAS
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1002(1): 1002 ID:Thread(2/2)調 AAS
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