[過去ログ] PC-98を懐かしむスレ41【非エロ】 (1002レス)
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613: 2021/12/12(日) 21:28:30 ID:sqem5AaAr1212(1)調 AAS
フルマウスオペレーションという単語が懐かしい
614(1): 2021/12/12(日) 23:05:50 ID:pNuYqSVG0(1)調 AAS
前面にマウスポートが付いたのはいつだろうな
XL2は前面、VXは背面だった気がするけど
615: 2021/12/12(日) 23:31:50 ID:pD4x1pl00(1)調 AAS
>>614
RXは前面だった
9821Asは前面
As2は後面
616: 2021/12/12(日) 23:51:32 ID:/udr6MVw0(1)調 AAS
画像検索で漁ったら
XL^2が最初かしらね?(286なXLは違う)
Rシリーズは全機種前面だけど初物はRA2&5(RXは遅れた)
617: 2021/12/13(月) 00:02:44 ID:YuhQw+B40(1)調 AAS
VMでも21は背面で11は前面
筐体のデザインが変わったタイミングでかな
618: 2021/12/13(月) 01:15:38 ID:agnhQmNu0(1)調 AAS
>マウス
88用にMSXのマウス買ってきて使ってた。
RS-232Cにつなげられるというシリアルマウスは見たこともなかった。
98用は・・・中古本体かったときに付属してたわ(9801RX,、9821ap2)。
619: 2021/12/13(月) 17:06:04 ID:fnGEYHi50(1)調 AAS
86年に出たVXってwindowsインストールされている機種があったんだ
調べるまでしらなかったわ
620: 2021/12/13(月) 17:36:58 ID:/tgcgqde0(1)調 AAS
VX4/WNはNECの商品情報で
「PC-9801VX4+PS98-127-HMW+PS98-505-HMW+PC-9872L相当の添付」
とあるのでプリインストールじゃなくてバンドルされてるだけだと思うんだよね
621: 2021/12/16(木) 13:22:22 ID:cKvJDoFO0(1)調 AAS
88年にアスキーのファルコン2.0やったが遅すぎの敵機が見えないでゲームにならず
93年のマイクロプローズのガンシップ2000が秀逸に思えたけど
フライトシムはたった数年で随分変わるもんだとつくづく思った
622: 2021/12/16(木) 13:59:22 ID:EZgwcoUV0(1)調 AAS
エリア88のフライト部分は意外と良くできてた
流石アルシスと言ったところか
623: 2021/12/16(木) 14:53:34 ID:XsPsZrPM0(1)調 AAS
タイトルを1文字変えるの前スレで
遊戯王→遊撃王を誰もワカンナカッタヨ。
もしくはワカッテテもセルフツッコミ容認で沈黙を守ってたか。
624(1): 2021/12/16(木) 19:26:28 ID:9lRQhI+s0(1)調 AAS
相手にされなくてここで報告とか可哀想に
625: 2021/12/16(木) 19:34:09 ID:7ORRTUEh0(1)調 AAS
前戯王
626(1): 2021/12/17(金) 08:02:46 ID:yryEDx6V0(1/3)調 AAS
>>624
クヤシカッタノデツネ……(笑)
627: 2021/12/17(金) 08:16:44 ID:JgcEeBCar(1)調 AAS
テンプレどころかスレタイも読めないバカが来てるな
628: 2021/12/17(金) 09:51:42 ID:yryEDx6V0(2/3)調 AAS
キイテルキイテル(笑)
629: 2021/12/17(金) 12:12:32 ID:GxcMakoC0(1)調 AAS
だから触るなつってんの
嬉ション撒き散らしじゃねーかよ
630(1): 2021/12/17(金) 18:52:30 ID:sq2lp5oo0(1)調 AAS
この手の連中はネットでも相手にされなかったとか言って今度は自分より弱い小動物や小児をターゲットにするから
自分の発言や行動に何かしらのレスポンスが返ってくる間はネットに留まるから多少不快でも我慢したほうがいい
631: 2021/12/17(金) 18:56:58 ID:yryEDx6V0(3/3)調 AAS
(>ω・)ネェ〜
632: 2021/12/18(土) 08:13:06 ID:UnXt78jha(1)調 AAS
黒田瑞貴、「ドラゴンスレイヤー英雄伝説」で宿敵アクダムをまたも取り逃すも第2章完!
黒田 瑞貴 2021年12月18日 08:00
外部リンク[html]:pc.watch.impress.co.jp
633: 2021/12/18(土) 10:09:18 ID:inmzKPItd(1)調 AAS
>>630
なるほどね
知らず知らず俺らは犯罪抑止してるんだな
634(1): 2021/12/18(土) 20:39:44 ID:PprfgLQk0(1)調 AAS
何だそりゃ?
ネオ麦茶や加藤智大に俺らがもっと生温く相手していれば、西鉄バスジャック事件や秋葉原通り魔事件も起きなかったという話か?
635: 2021/12/18(土) 22:18:55 ID:AWLVAHEVr(1)調 AAS
社会から孤立した奴だから一番怖ろしいのは放置されること
しかしコミュ障ゆえにまともに会話をする能力もないので>>626のような苛つかせる口調で興味を引こうとするわけだ
636: 2021/12/19(日) 11:11:53 ID:DdrmKrr30(1/2)調 AAS
最近のネット上では言い争いばっかりってのも
書き込んでるのがそんな奴ばっかりなんだろうね
637(2): 2021/12/19(日) 13:12:39 ID:QXBMSJ800(1/2)調 AAS
書き込んでる奴ら全員「俺が正解、他が間違ってる」こう思い込んでるから
どこまで行っても平行線。
一番の正解者は書き込まず静観してる人だったりする。
638(1): 2021/12/19(日) 13:16:22 ID:DdrmKrr30(2/2)調 AAS
>>637
それはザナドゥスレの事を言ってるのですかwww
639(1): 2021/12/19(日) 13:32:48 ID:QXBMSJ800(2/2)調 AAS
>>638
この5ちゃんねる全体の荒れたスレの事だけど?
君はなぜ特定のスレだと勘違いしたのかな
640: 2021/12/19(日) 13:44:41 ID:gpKQ81Ec0(1)調 AAS
>>639
>>637を声出して読んでみ?
641: 2021/12/19(日) 14:10:34 ID:NqvRZ4Tgr(1)調 AAS
なんでそう喧嘩腰なのかね
642: 2021/12/19(日) 15:53:41 ID:JeCV0A+w0(1)調 AAS
ナンヤ、またカタカナちゃんの一人勝ちヤンケ(笑)
643: 2021/12/19(日) 17:46:21 ID:C7WCEef10(1)調 AAS
>>634
かもしれないなあ麦茶ってのは知らんが
644: 2021/12/19(日) 21:29:10 ID:MCDAevDb0(1)調 AAS
上位にはザナドゥが食い込むか否か
【ゲーム】 テレ朝 『テレビゲーム総選挙』100位から71位までの作品が発表『マリオ』『ドラクエ』『FF』シリーズなどランクイン [muffin★]
2chスレ:mnewsplus
645: 2021/12/19(日) 21:58:49 ID:MJdIb/uB0(1)調 AAS
入るわけないだろ
そもそもテレビゲームとして認識されてないだろ
646(1): 2021/12/19(日) 22:44:06 ID:6/OLrCA70(1)調 AAS
ということはザナドゥ未プレイで死ぬゲーマーだらけなのか
勿体無いゲーム人生だわ
647(2): 2021/12/19(日) 23:50:38 ID:KkKB0SOh0(1)調 AAS
テレビゲームでザナドゥといえば十中八九ファザナドゥだろうしな
648(1): 2021/12/20(月) 00:13:21 ID:aLFcqI7K0(1)調 AAS
>>647
言わんとすることは分かるが、今のゲーマーに理解はされないだろう
649(1): 2021/12/20(月) 00:16:13 ID:E6RRJyaC0(1/2)調 AAS
>>648
?
650: 2021/12/20(月) 00:54:33 ID:Ky1LUEDY0(1)調 AAS
>>647
ファルコムのザナドゥなら知ってるけどファザナドゥって何処のメーカー?
651: 2021/12/20(月) 01:33:59 ID:rbgJP4qA0(1/2)調 AAS
ザナドゥがどうやったらDQやFFに並ぶんだよ...ウィザードリィならわからんでもないがな
652(2): 2021/12/20(月) 02:40:01 ID:e04ANp+YM(1)調 AAS
ここまで東京ザナドゥの話題なし
653: 2021/12/20(月) 03:10:57 ID:Ji2/4Wll0(1)調 AAS
>>652
カメラの挙動が酷くて3D酔いした
それもダンジョンじゃなくて日常パートの街でw
そんぐらいしか覚えとらんなw
654: 2021/12/20(月) 07:41:53 ID:E6RRJyaC0(2/2)調 AAS
>>652
出るわけねーだろスレチ
655: 2021/12/20(月) 08:42:15 ID:PI32o67bd(1)調 AAS
>>649
安価ミス
>>646宛
656: 2021/12/20(月) 09:36:23 ID:LbxTlFQm0(1)調 AAS
そもそもザナドゥは88で火っとしたので98スレでする話ではない
657: 2021/12/20(月) 09:48:40 ID:b5JVhbbm0(1)調 AAS
一応長らく日本一売れたゲームではあったそうだが
俺は別にザナドゥ好きじゃなかったので むしろ嫌い
98でリバイバル版とか出てるのでスレチでもないよ
658: 2021/12/20(月) 10:50:40 ID:0AqG6baad(1)調 AAS
98ザナドゥ時代は音源ボード発売されてなかったんでbeep音で三重和音
659: 2021/12/20(月) 11:37:57 ID:KFP7dSN0H(1)調 AAS
beep音で三重和音
660: 2021/12/20(月) 12:55:07 ID:HtFo/H/pa(1)調 AAS
ファミコンのザナドゥでファザナドゥだっけ
661: 2021/12/20(月) 13:25:11 ID:VY07BV2E0(1)調 AAS
beep音で人の声喋らせるのびっくりしたなあ
662: 2021/12/20(月) 14:50:22 ID:iUIjX8Qer(1)調 AAS
同人グループほんわかソフトのやさしくしてねやおしおきキライ!もそのパターンで音声再生してたな
後にグループの一人がコナミに入ったらしいが、ゴエモン3のパニックステージを見て納得した
これおしおきキライ!やん とw
663: 2021/12/20(月) 16:26:31 ID:s1n21RP50(1)調 AAS
小学生の頃、隣のお兄ちゃんが88でプレイしていたザナドゥ。そのお兄ちゃんはめっちゃ絶賛していたザナドゥ。リアルタイムではプレイする事は叶わなかったザナドゥ。
時は流れて社会人になり発売されたリバイバルザナドゥを買ってプレイしてみた。ちっとも進め方がわからない、何が面白いんだこのゲーム。なのでさっさと裏技で最強キャラを作ってクリアしました。
664: 2021/12/20(月) 16:41:56 ID:f6NTMegB0(1)調 AAS
社会人でザナドゥの進め方が分からんとかどういう感覚なんだろうな
興味深い
665: 2021/12/20(月) 16:55:29 ID:gAFyWZF/0(1)調 AAS
まぁ金がない時にセーブするとカルマ溜まるとかわかりにくよね
説明書でも神様はタダ乗りは許さないとか曖昧な事しか書いてないし
それでレベルアップ出来なくて洞窟の扉が開かなくて1面で終わりって場合もある、というか小学生時代のワイや
666: 2021/12/20(月) 16:59:56 ID:j56+/wi80(1)調 AAS
ドラゴンスレイヤーの時からプレイしながら一つ一つ知らないことを知っていけばいいよというスタンスだったから知る気が無ければ楽しめるわけないわ
667: 2021/12/20(月) 17:12:59 ID:owEGRiI3d(1)調 AAS
当時は進め方を捜すってのもゲームの楽しみ方として普通だったしね……
668: 2021/12/20(月) 18:43:43 ID:rbgJP4qA0(2/2)調 AAS
リアルタイムでザナドゥに触れてきた俺達はゲーマーとして優れているんだ!
669: 2021/12/20(月) 20:17:38 ID:/tLNytKs0(1)調 AAS
ザナドゥを初めてプレイしたときにBGMが急に変った時にバグ?と一瞬疑ってしまった自分
(FOODがゼロになった事を知らせる親切な設定だったんだね)
それでもオンメモリで複数のモンスターキャラやデカキャラだすサービス精神は凄いと思った
670: 2021/12/21(火) 10:08:07 ID:o5qA3fPt0(1)調 AAS
昨日もエースコンバットでワカモンたちをボコボコに出来たのも
リアルタイムでザナドゥをやってたから以外に理由がナイノヨネ。
671: 2021/12/21(火) 11:19:40 ID:VkQE0nH7d(1)調 AAS
そういえばエースコンバットとザナドゥは
飛び道具が無限生成されるという共通点があるから
パクリというかもはや同じゲームと言っていいな
672: 2021/12/21(火) 11:50:16 ID:whlzx/tFr(1)調 AAS
「エースコンバット?ナムコのあれが98に移植されてたんだ。へぇ〜」
673: 2021/12/21(火) 12:57:16 ID:xAV4kK/qd(1)調 AAS
エースコンバット…
アーケードではエアコンバットを名乗ってたが既に98にエアコンバット出てたから名前変えたんだっけ
そういう意味では98に出てたと言えなくもない
674: 2021/12/21(火) 13:02:20 ID:+7+h0Auh0(1)調 AAS
派手なのがエースで
地味なのがエアーって覚えてる
675: 2021/12/21(火) 13:16:33 ID:LGDHZPMg0(1)調 AAS
エアーコンバット?はシナリオ集が2本もでるほどフライトシムとしては売れたソフトだったハズ
他のフライトシムに比べてマイナーな機種選択できて面白かった
676: 2021/12/21(火) 13:22:17 ID:RVYCiOrS0(1/2)調 AAS
それでも俺は初代エアコンバットのトンデモ設定が好き
677: 2021/12/21(火) 21:04:18 ID:H1tdoYvn0(1)調 AAS
3Dポリゴンで快適に動いたマシンといえば386以上のスペック?
アローン・イン・ザ・ダークは98でも少々遅かった記憶
678: 2021/12/21(火) 23:22:00 ID:RVYCiOrS0(2/2)調 AAS
98でもってどういう意味なのか判らんけど
あの手の固定画面&ラジコン操作の3Dゲーは自分の位置が判りづらい、
仕掛けと座標を合わせるのが面倒、なことから比較的もっさり動作にしてるよ
自分の動きはもっさりしてるのに、ゾンビ犬は元気に跳ね回ってなかったか?
679: 2021/12/22(水) 00:21:34 ID:TtUb9fiu0(1)調 AAS
同一の方向から上下左右に動かせるのは2Dで全方向から見えるのが3D
って認識してるけど違ったかな
中心にいるキャラだけが3Dで背景が同一方向だと2.5D
背景もグルグル回せるようになった3Dゲーっていつだったのかな
680: 2021/12/22(水) 06:51:44 ID:TBmqoZyOd(1)調 AAS
店頭デモでリタリエーターが286マシンで当時としては滑らかに動いてた印象がある
681: 2021/12/22(水) 11:31:22 ID:7vZt7xRS0(1)調 AAS
一人称視点ゲームなら
V30時代にもフライトインハワイとかポリゴンのフライトゲームがあったし、
スタークルーザーも普通にうごいてましたやん
ハムレット(スペースグリフォン)だとか
ウルティマアンダーワールドとかシャドウキャスターなんかはぐるぐる背景回せたよな
「2.5Dゲームと言えば?」と聞かれて「バイオハザード」と答えるやつ多いかね?
682: 2021/12/22(水) 11:49:06 ID:d4uAt51wH(1)調 AAS
8ビット時代から
683: 2021/12/22(水) 12:48:49 ID:8BmVhfupr(1)調 AAS
ブランディッシュが〜
ブランディッシュが〜
684(1): 2021/12/22(水) 13:22:29 ID:9UYtDROc0(1)調 AAS
止まらない♪
685: 2021/12/22(水) 14:39:30 ID:a1Uwskw1r(1)調 AAS
ブランディッシュはダンマスの系譜だと思う
686: 2021/12/22(水) 17:35:27 ID:FkpMgjJf0(1)調 AAS
スペハリ、アフターバーナーが3Dゲーム
687: 2021/12/22(水) 17:53:21 ID:csSzAN8bd(1)調 AAS
>>684
誰か ブランディッシュ 止めて
688(1): 2021/12/22(水) 21:57:26 ID:hTRLafBm0(1)調 AAS
ブランディッシュはどちらかというとゼルダタイプ
689: 2021/12/22(水) 22:23:40 ID:GRITe0YW0(1)調 AAS
98版ギャプラスは流石に長時間プレイできなかった・・・ディスプレイ横にして怒られた思い出
690: 2021/12/23(木) 12:38:26 ID:2HB01TD0r(1)調 AAS
>>688
馬鹿にされてるの分からないの?
691: 2021/12/23(木) 22:34:47 ID:mWlzA/40a(1)調 AAS
バイオハザードよりアローン・イン・ザ・ダークが先だ。
アローン・イン・ザ・ダークこそ画期的なんだ。
バイオの画期は4からだよ。
692: 2021/12/23(木) 23:34:11 ID:39RMmkna0(1)調 AAS
同意
693(1): 2021/12/23(木) 23:58:04 ID:7InpclZI0(1)調 AAS
そうなんだよなあ。アローン先にやってた自分や他の人はみんなバイオみてあれ?ってなったでしょ
バイオはアローンxFC版スイートホームで作られたようなもんだし…
ただアローンは3DOの独占の影響?か1は他ハードで移植されず2からだったんだよな
694: 2021/12/24(金) 00:11:56 ID:ytn9uCyE0EVE(1/2)調 AAS
>>693
たしかにバイオ見て「アローンやんけ!」とは思ったけど、グラフィックもシナリオも演出も格段に進歩してたからそりゃあぐうの音も出ませんわw
ドラクエのことを「夢幻の心臓やんけ!」って言ったところで…ねぇw
695(1): 2021/12/24(金) 00:28:13 ID:5b89KgID0EVE(1/2)調 AAS
ネトウヨがよくK-POPはJ-POPのパクリって言ってるけど
は?K-POPの方が世界的に売れてるからこっちの方が正義ですけど?
と同じことですね
696: 2021/12/24(金) 00:38:51 ID:ytn9uCyE0EVE(2/2)調 AAS
俺はJ-POPもK-POPも興味無いから知らんけど、
パクったものに何かプラスアルファをして新しいものになってるんならいいんじゃね?
ただのパクリ止まりならksじゃろ
697: 2021/12/24(金) 04:23:23 ID:bjOmFnmv0EVE(1)調 AAS
大昔のローグトルネコ論争思い出した
698: 2021/12/24(金) 06:54:40 ID:Z/UUEiA60EVE(1)調 AAS
欧米ならたとえパクリがオリジナルより売れてても裁判では負けるが
アジア大陸では常識は通用しない
699: 2021/12/24(金) 09:33:55 ID:JSeDLA8ndEVE(1)調 AAS
最初にアイデアで作り出した人は至高だものねえ
後続はただのパクリで終わるか
さらにアイデア加えて別物になるのかで評価変わっちゃうもんね
700: 2021/12/24(金) 10:52:21 ID:hSuCea860EVE(1/3)調 AAS
アローン(1992)、バイオ1(1996)だから4年の差があったが残念ながらアローンがあの手のラジコン操作の初3D作品ってあまり知られなかった
『バイオハザード』のゼネラルプロデューサーを務めた藤原得郎は雑誌インタビューの中で、『アローン・イン・ザ・ダーク』について「結果として参考にはしました。表現方法のひとつ、という形ですね」と影響を認めている。
701: 2021/12/24(金) 12:02:12 ID:uGOpqXJBdEVE(1)調 AAS
じゃあパクってるんじゃん!
702: 2021/12/24(金) 20:20:32 ID:AMyji4DLrEVE(1)調 AAS
インベーダーとパックマンが丸パクリされまくったから元のゲーム+αしてゲームの停滞を感じさせなければ比較的目を瞑ってもらえる感じになってる
703: 2021/12/24(金) 20:44:29 ID:d1HNpObHrEVE(1)調 AAS
カプコンはアローン1だけ特許を取って握り潰したんだっけか
そのせいで他メーカーが移植しようにも2以降ばかりになったとか
704: 2021/12/24(金) 22:33:14 ID:hSuCea860EVE(2/3)調 AAS
2019年2月25日放送のTBSラジオ系のラジオ番組『伊集院光 深夜の馬鹿力』(毎週月 25:00-27:00)にて、お笑い芸人・伊集院光が、『バイオハザード』のネタ元『アローン・イン・ザ・ダーク』について語っていた。
それに『アローン・イン・ザ・ダーク』っていう、『バイオハザード』の1のパクリ元のゲームがあったの。これは、明らかにパクってるの。ほぼほぼ同じ演出とかがいっぱいあって。で、当時、カプコンの人が「パクりました」って言ったからね(笑)それぐらいの…で、後にカプコンは恐らくこの『アローン・イン・ザ・ダーク』の権利を買ってると思うんだよ。で、まぁ事なきを得ているっていうか、そういう形になってるんだけど。
705: 2021/12/24(金) 22:34:37 ID:hSuCea860EVE(3/3)調 AAS
カプコンがアロン1日本版出すとか言ってたのか?マジで?
> 90年代の三部作、そしてカプコンが罪滅ぼしとばかりに日本版を出すと宣言しながら、結局は反故にされてしまった『Alone in the Dark 4 The New Nightmare』(2001年)を経て
706(1): 2021/12/24(金) 22:39:08 ID:5b89KgID0EVE(2/2)調 AAS
対戦格闘の起源はスト?といってデコを訴えておまえそれウチの対戦空手道のパクリやんって逆に訴えられ和解
コーエーの無双をパクってバサラ作って更に逆にバサラの何とかシステムをパクりやがってと無双を訴えて返り討ち
社風と言う奴やな
707: 2021/12/24(金) 22:40:52 ID:h0n/a4x/0EVE(1)調 AAS
>>706
そのデコは後にマジドロを他社にマネーアイドルエクスチェンジャーとしてパクられて訴訟沙汰
因果応報だな
708: 2021/12/25(土) 14:44:45 ID:ImbjOdBS0XMAS(1)調 AAS
カプコンはGTAサンアンドレアスとかPS2で出したりするデショ。
709: 2021/12/25(土) 14:48:52 ID:blHKTDTT0XMAS(1)調 AAS
元カプコンの岡本がYoutubeでカプコンの著作権とかに対する認識について語ってたな。
カプコン自体中小企業感覚でリスク管理がいい加減なんだとか。
710: 2021/12/25(土) 16:01:30 ID:CputKaQZ0XMAS(1)調 AAS
スタクルはテクノ→21→(たぶん)セガ?、
スタクル2がなんでかカプコンに商標あるんだそうな
TOWNS&9821版発売したとこ(JHV?)じゃないんだ
711: 2021/12/25(土) 17:40:37 ID:XmaVpSIk0XMAS(1)調 AAS
TUX吉村がトレジャーとか入社しては解雇されたりしてるうちにカプコンに売ったのか?
712: 2021/12/25(土) 18:12:09 ID:DAY4d4QxdXMAS(1)調 AAS
>>695
そんな話聞いたこと無いな
曲の洗練具合はメジャーではKに分があるとは個人的に思う
有線でしか聞から誰の曲とか曲名とか全然知らんが
日本の特に男の曲は声含めてナヨナヨしすぎてて全然ダメ
ニッケルバックのチャドくらいのボイスいねぇのかな
713: 2021/12/25(土) 19:03:13 ID:I5KjxCcP0XMAS(1)調 AAS
同性の声優って基本嫌いだから仕方ない
孫悟空やルフィって声優が女性だからみんな好きになったのかも
714: 2021/12/25(土) 20:48:43 ID:EAUXyDSh0XMAS(1)調 AAS
つまりルパン三世を女性にやって欲しかったのね
715: 2021/12/25(土) 20:58:57 ID:xnjoAvYHdXMAS(1)調 AAS
いや、俺はダンクーガのマンモスに乗ってる人とか南斗水鳥拳の人とかの声好きだぞ
716: 2021/12/25(土) 22:47:05 ID:jCHaIeCP0XMAS(1)調 AAS
奇面組の物星大やキン肉マンのスクリューキッドの声なら好き
717: 2021/12/26(日) 08:16:28 ID:d1J0rL8cM(1)調 AAS
マ
718: 2021/12/26(日) 13:07:34 ID:QIxDy8yrr(1)調 AAS
今から言っとくけど次スレいらないからね
719: 2021/12/26(日) 13:20:11 ID:7Y9Bw6BA0(1)調 AAS
なんでじゃ
720: 2021/12/26(日) 18:58:13 ID:lX9k4ywNa(1)調 AAS
インプレスeスポーツ部
女子レトロゲーム班連載企画🎮
黒田瑞貴のPC-98版ドラゴンスレイヤー英雄伝説実況第6回配信中です
外部リンク:www.twitch.tv
721: 2021/12/26(日) 20:32:36 ID:JD2972Te0(1)調 AAS
シムシティはプレイ楽しかったがシムアースはよく判らんかった
洋ゲーでハマッたのはポピュラス、プリンスオブペルシャかな
722: 2021/12/27(月) 00:19:03 ID:vB5rAANx0(1)調 AAS
シムシティで飽きたらわざと災害を起こすように、
シムアースでも飽きたら太陽の温度を上げて海を干上がらせて生物を全滅させるプレイしてたな
723: 2021/12/27(月) 03:59:29 ID:ECBi+Cukd(1)調 AAS
シムアントでは水攻めばかりやってた
724(1): 2021/12/27(月) 04:13:07 ID:gTPmQsiH0(1)調 AAS
ポピュラスは人がウジャウジャいるとこを水没させるのが気持ちよかった
725: 2021/12/27(月) 06:36:16 ID:+nkCOd9D0(1/2)調 AAS
>>724
ポピュラスは自陣を高台に上げて洪水起こして敵陣を沈めてたなあ
726(1): 2021/12/27(月) 09:35:33 ID:+m/FcLvZ0(1)調 AAS
なんでそんなひどいことするのw
727: 2021/12/27(月) 12:49:53 ID:SRD4l4np0(1)調 AAS
ノアの再現デショw
728: 2021/12/27(月) 12:53:32 ID:pfWTak53M(1)調 AAS
シムシティでも作り上げた街に災害起こして壊すのが好き
729: 2021/12/27(月) 16:38:12 ID:WUf3VFU+0(1)調 AAS
98用では無いけどPOSTALでイベントを悪用して色々な頃仕方を楽しんでる
730: 2021/12/27(月) 17:53:01 ID:NFnFN8hl0(1/2)調 AAS
生まれた時代を間違えた人達が大勢いるね
731: 2021/12/27(月) 18:20:52 ID:+nkCOd9D0(2/2)調 AAS
>>726
敵を滅ぼすには手っ取り早いぜ
732: 2021/12/27(月) 18:53:50 ID:LtVLJN1B0(1)調 AAS
基本戦略だったと思ってた。
733: 2021/12/27(月) 19:04:18 ID:NFnFN8hl0(2/2)調 AAS
善人プレイはしても悪人プレイだけはしなかったな
だから未だに対人プレイは苦手
734: 2021/12/27(月) 19:29:16 ID:pNY4WTNC0(1/2)調 AAS
レミングスでネズミを爆発させるのは少し引いた
735: 2021/12/27(月) 19:34:55 ID:4kRPRxbm0(1)調 AAS
シムアースのエンディングって老衰エンドしか無いんかな?
736: 2021/12/27(月) 19:58:47 ID:BDLDWhsO0(1)調 AAS
ポピュラスといえば洪水かハルマゲドン
シムシティといえばメルトダウンと怪獣
737: 2021/12/27(月) 21:03:40 ID:DihuwKxi0(1)調 AAS
水没即死設定のステージだと初手から地面削ってちまちま沈めるゲームだった記憶
738: 2021/12/27(月) 21:22:39 ID:PceP4OJO0(1)調 AAS
ポピュラスで騎士を作ったら
「行けっガンバスター」と心の中で叫んでたw
739: 2021/12/27(月) 23:03:39 ID:tHcusYPKa(1)調 AAS
ポピュラスは敵陣でひたすら山を作っていたな。
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