[過去ログ] beatmaniaIIDX 29 CastHour 情報スレ Part8 (1002レス)
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833: (ワッチョイW 2124-QCOM [60.132.74.49]) 2021/12/23(木) 01:40:00 ID:8SPXHcZl0(1/7)調 AAS
冥リミってあれだっけ、ビストロで解析で上がってたやつ?
906
(1): (ワッチョイW 2124-QCOM [60.132.74.49]) 2021/12/23(木) 13:59:10 ID:8SPXHcZl0(2/7)調 AAS
怪物はボーカルの声量調整ミスってない?
カバーなのはまぁ我慢するとしてもボーカル小さすぎて違和感あるわ
921: (ワッチョイW 2124-QCOM [60.132.74.49]) 2021/12/23(木) 16:50:53 ID:8SPXHcZl0(3/7)調 AAS
>>915
原曲が比較的ボーカル押し出す感じだからかね、まぁプレイしてみて判別するわ

ミュージックリボルバーさっき聴き直したけどポン寄せるの上手くなってない?本家とそれほど差を感じなかったわ
922: (ワッチョイW 2124-QCOM [60.132.74.49]) 2021/12/23(木) 16:51:12 ID:8SPXHcZl0(4/7)調 AAS
間違えたミュージックアワー
ごっちゃになったわ
929: (ワッチョイW 2124-QCOM [60.132.74.49]) 2021/12/23(木) 20:04:51 ID:8SPXHcZl0(5/7)調 AAS
ミュージック・アワーと怪物はそれぞれの年代のトレンドだと思う、ぐたふわは知らん
怪物はDDRでは尺が叩かれてたけど、こっちはそんなだね
930: (ワッチョイW 2124-QCOM [60.132.74.49]) 2021/12/23(木) 20:08:49 ID:8SPXHcZl0(6/7)調 AAS
勘違いを引き起こすのを防ぐためか汎用だけど、新規呼びたいなら原曲もそうだけどBGAは本家のを入れても良いと思うんだけどな、特に怪物
どういう層ターゲットにしたいのかいまいちわからんね
952: (ワッチョイW 2124-QCOM [60.132.74.49]) 2021/12/23(木) 23:57:48 ID:8SPXHcZl0(7/7)調 AAS
ぶっちゃけ慣れとかの問題もあるよね、コナミもアマゾンに店構えても…構えてんのかな
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