[過去ログ] 【FF14】パッチ4.2実装直後なのに全く盛り上がらず、一体どうしてこうなった…? (1002レス)
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822: 2018/02/06(火) 13:21:05.54 ID:70w8pZy2(1/14)調 AAS
>>789
ツール放置してるから
いーすぽーつ化はできない
823: 2018/02/06(火) 13:24:12.22 ID:70w8pZy2(2/14)調 AAS
>>805
食事→おいしい、毎日違う料理
トークン稼ぎ→面白くない、毎日同じID
824
(1): 2018/02/06(火) 13:26:26.38 ID:70w8pZy2(3/14)調 AAS
>>821
それも面白くないですよね
PVPしないでお散歩って

14のユーザーっていつのまにか
「面白さ」を無視してるよね
826: 2018/02/06(火) 13:34:30.73 ID:70w8pZy2(4/14)調 AAS
>>825
僕がやってるときもいましたよ
戦わずに守ってるふりして棒立ちしてるのや
歩いてだけの

PVPもそうだし過去コンテンツもそう
基本的に面白くないから誰もやりたがらない
誰もやらないとマッチングしないから
ルレなどで特典つけてやらせる

面白いものを用意できないから報酬目当てでやってるだけで
やりこむ人がいないんですよ
830: 2018/02/06(火) 14:00:06.32 ID:70w8pZy2(5/14)調 AAS
面白い(一回で十分)
838: 2018/02/06(火) 14:17:28.77 ID:70w8pZy2(6/14)調 AAS
今のレイドかトークン集めの作業
この二つしかないから
紅蓮発売から64%も辞めていったんでしょ?

フレとわいわいモブハンでー
なんてのは少数派だよ
840: 2018/02/06(火) 14:19:30.72 ID:70w8pZy2(7/14)調 AAS
どうせエウレカも空島と同じでFATEやるだけでしょ
846: 2018/02/06(火) 14:37:30.05 ID:70w8pZy2(8/14)調 AAS
ご飯→トークン集め
味噌汁→極
たくわん→レイド

極→10周で終わり、1ヶ月もせずに定食からなくなる
レイド→やる人とやらない人でわかれる。やる人も1ヶ月もあればクリア。残り数ヶ月火曜に1回だけ

多くの人がすぐにご飯だけになる
だから紅蓮発売してすぐに64%のお客さんがエオルゼア食堂にこなくなった
850
(1): 2018/02/06(火) 14:44:56.95 ID:70w8pZy2(9/14)調 AAS
ID数の話って
3つから二つ→偶数パッチ
2つから一つ→奇数パッチ

のことじゃないの?
854
(1): 2018/02/06(火) 14:53:14.82 ID:70w8pZy2(10/14)調 AAS
>>853
なんで蒼天限定?
857: 2018/02/06(火) 14:57:15.39 ID:70w8pZy2(11/14)調 AAS
2.xの奇数パッチ ID3つ追加
3.xの奇数パッチ ID2つ追加
4.xの奇数パッチ ID1つ追加

奇数パッチのことなら間違ってないね
864: 2018/02/06(火) 15:05:06.75 ID:70w8pZy2(12/14)調 AAS
IDはほんとつまらないもんな
なんも変化がない
レアモンスターがいたりしたらまた違うだろうけど
それに対して吉田は、「レアモンスターがでなかったら途中で抜けられるのでしない」
ってコメントをしていた

だったら途中で抜ける必要ないように最後のボス部屋前にレアモンスターランダムポップにするなり
ボス自体をレアボスか通常かと変化つけるだけでも違うのに
そういうの一切しない
899
(2): 2018/02/06(火) 18:27:08.51 ID:70w8pZy2(13/14)調 AAS
>>876
エキルレの作業終えて
そのあと楽しいことが
過去コンテンツ、初心者の手伝い、ギャザクラって・・
906: 2018/02/06(火) 18:46:46.62 ID:70w8pZy2(14/14)調 AAS
>>900
田村だったのね
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