[過去ログ] お前らの好きな女体を貼れ Part64 (1002レス)
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769: 2021/08/30(月) 17:21:33 ID:n57fO/W40(1)調 AAS
ゲーム日本語化の「フォント選び」について翻訳者たちが語る。『Hollow Knight』は古風に、『Blasphemous』は荘厳に

伊東龍@Ryu_Ito1976
1: あおぞら明朝
ゲームで明朝系フォントって合わないことも多いんですが、ハマると雰囲気が出ます。
ダークファンタジーで明朝系が映えるのは『ダークソウル』が証明してくれていて、
『ソルト』もその雰囲気でいこうという狙いはあった気がします。あと『ウィッチャー3』も参考にしました。
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2: PixelMPlus
ピクセルフォントといえばこれ!というくらいよく使わせてもらいました。
「PixelMPlus」唯一の難点は画数の多い漢字などの視認性が悪くなるところで、レトロな雰囲気を出すには抜群ですが、
ナラティブ性の強い文章を伝えるにはややデメリットもあるという印象です。
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3: はんなり明朝
『ホロウナイト』で使いました。「英語がオールドイングリッシュのような古い文体なので、
日本語も古典的な雰囲気が出るものに」という開発からの要望に合わせて選びました。
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4: コーポレート・ロゴ
『Tacoma』で使いました。コーポレート・ロゴはTacomaローカライズの影のMVPといっても過言ではないと思っていて、
このフォントが入った画面を見たときに「(このローカライズは)行ける!」と思った記憶があります。
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5: M+FONTS
こちらも『Tacoma』で。ダイアログ部分やオーバーレイテキストの一部などに使われています。
『Tacoma』は元々入っていたフォントが妙に可愛かったりして、「こ、これはさすがに…」と変更をお願いしました。
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6: Kosugi Maru
『Starstruck 時をつなぐ手』の会話や字幕で使われていているフォントです。
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8: マルモニカ
数カ月前にリリースされたばかりのフォントです。『Eternal Home Floristry』に使いました。
とても雰囲気がある上に読みやすく、今後もお世話になりそうなフォントです。
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外部リンク:automaton-media.com

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