[過去ログ] 【企業】DeNA(ディー・エヌ・エー)、純利益50%減の92億円 4〜9月、スマホ向けゲームでヒット作なく苦戦 利用者離れ歯止めかからず©2ch.net (804レス)
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37: 名無しさん@0新周年@転載は禁止 2014/11/07(金) 16:31:54.57 ID:knWLdmCx0(1)調 AAS
技術力低いから内容重視になると死ぬわな
210: 名無しさん@0新周年@転載は禁止 2014/11/07(金) 18:12:16.57 ID:+ClI7OMlO携(2/5)調 AAS
>>192
ゲーム以外に何かある?
チラシにしてもネットで個人や先人が考えたものを金掛けずにパクるみたいなもの以外知らないw
これは2ちゃん方式とも言えるけど、20年やること遅いかな。
パクるにしても能力がないことやっているから、今のままでは厳しいと思う。
5年持つかが勝負だと睨んでいる。
221: 名無しさん@0新周年@転載は禁止 2014/11/07(金) 18:33:54.57 ID:+ClI7OMlO携(4/5)調 AAS
>>216
アンチだと思われているかもだけど、延命の時間があると思っているならあまいよ。
そんなに残ってないはず。
逆に何もしないなら、当面は潰れないとは思ってないけどね。
359(1): 名無しさん@0新周年@転載は禁止 2014/11/07(金) 21:03:05.57 ID:l9MYXg650(5/5)調 AAS
誰かがTVで言ってたけど、所詮ゲームの世界でどんなに強くなったり金持ちに
なったとしても現実には1円も金はたまってないと気づくんだよね。やりこめば
やりこむほど空しくなる。
俺もネットで株取引始めるようになったら自然とゲームなんてまったくやらなく
なったもん。実際に自分の資産が100万増えた、100万減った、というほうが
はるかに刺激的。
632(1): 名無しさん@0新周年@転載は禁止 2014/11/09(日) 04:54:23.57 ID:do7SQyDg0(1)調 AAS
スマホゲームで売上1000億以上あるって、異常だよなw
679: 名無しさん@0新周年@転載は禁止 2014/11/09(日) 12:52:25.57 ID:PkfBDlx60(1)調 AAS
>>40
感覚麻痺してるよな。そんな開発費掛ける必要もないのに無駄にするという。
788: 名無しさん@0新周年@転載は禁止 2014/11/12(水) 12:30:26.57 ID:y7jl76mQ0(1)調 AAS
→のJCのマンガとあいまって桂正和のマンガかとおもた
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