[過去ログ] 【韓国】オンラインRPG「クロノス」のゲーム内で「親日派狩りイベント」実施。「親日派名簿」を元に「親日モンスター」捕獲 [02/28] (1001レス)
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645(5): <丶`∀´> 2007/02/28(水) 02:05:54 ID:0mknQxez(2/2)調 AAS
ネトゲーの問題点は、種類にもよるが 真面目な人間<暇人 なんだよ。
暇人ほど、ゲームの世界で強者になれる。
だから、賢いやり方は、コミュニケーションツールの延長線上にあるものと見ることだろうな。
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