[過去ログ] 【DOAX】DEAD OR ALIVE Xtreme Venus Vacation 279日目【DMM/Steam[JP]】 (1002レス)
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996
(1): (ワッチョイ d758-RPwI) 2022/11/29(火) 23:12:35.35 ID:ZY7JH37i0(1)調 AAS
>>992
kwsk
1000: (ワッチョイ 77ee-Z2Iz) 2022/11/29(火) 23:28:29.41 ID:1qC+Efcn0(5/5)調 AAS
>>996
WGのスキルの良さはWGpowならスパイクが通らない時はスキルが発動せずに無駄にSTMを消費しないというのが売りだったんだけど
10日前にゲーム中の表記と乖離してるからいいかげん直せよって言ったら今日になってヘルプ確認してって運営に言われたらスキルの仕様変わってた
こういうのって普通にアウトだよね?

625名も無き冒険者 (ワッチョイ 97ee-+VBe)2021/11/19(金) 22:26:45.16ID:yoxCb3i90>>627
>>618
計算してみたが新スキルの分を減らしたら確実に点取れないのがわかった
ということで
新スキルについて観測されること
・発動する際はpow部分とstm部分が別の色でそれぞれ表示される
・発動する際にpow部分のみ発動stm部分のみ発動といったことは一度も観測されてない
・pow攻撃時に点取得できない場合において発動したといったことは一度も観測されてない
・pow攻撃時に新スキルが発動したことでぎりぎり点取得できる場合があった
これらから確実と思われること
・TEC攻撃時には発動しない
・pow攻撃時に点取得できない場合は新スキルは発動しない
予想されること
・新スキルが発動した場合と発動しない場合それぞれ計算され、発動した場合において点取得できる時、新スキルが確率発動する
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