[過去ログ] 【DQ10】目覚めし冒険者を見守るスレ Part125 (1002レス)
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20: (アウアウカー Sa11-xqBX) 2018/05/10(木) 12:27:24 ID:8WBhN8zaa(1)調 AAS
運営はとんらる放置してるんかな
以前なら消されてた提案も消されなくなった
21(2): (ササクッテロ Sp21-eQgs) 2018/05/10(木) 12:30:30 ID:fPiTjkX7p(1/2)調 AAS
提案が的外れな程度じゃ何もならんよ
暴言とかじゃないからなあw
わざと絡まれて豚らる本体を通報したいね
22(1): (ワッチョイ 9b5d-xEyt) 2018/05/10(木) 14:45:23 ID:LkPPsL500(1/2)調 AAS
なおみゃー真っ青w
牛肉の料理提供失敗したらゲームオーバーの
ストーリーとか誰得てかもう毎日毎日荒らし行為だわ
23: (ワッチョイ 231e-va62) 2018/05/10(木) 14:46:00 ID:pDuAwm8E0(1/5)調 AAS
殺すからな
24(3): (ワッチョイ 9b5d-xEyt) 2018/05/10(木) 14:51:50 ID:LkPPsL500(2/2)調 AAS
>>21
毎度99%真っ青な提案でも?
毎日牛肉だ豚肉だを絡めたメインストリートを希望しますとか書いても許されるか?
とても真面目な提案とは思えないが
25: (ワッチョイ 231e-va62) 2018/05/10(木) 14:58:34 ID:pDuAwm8E0(2/5)調 AAS
自分で書くなよ
26: (ワッチョイ 25ea-bFqk) 2018/05/10(木) 15:14:37 ID:uV78mfiy0(1)調 AAS
>>24
そんな程度の判断ができないならこのスレには来ない方がいいと思う
27: (ササクッテロ Sp21-eQgs) 2018/05/10(木) 16:06:23 ID:fPiTjkX7p(2/2)調 AAS
>>24
採用はされないと思うが処分は来ないと思うよw
そもそもマトモな提案じゃないから処分だったら、ほぼ全ての提案者が処分じゃね?
28: (ワッチョイ 231e-va62) 2018/05/10(木) 17:11:36 ID:pDuAwm8E0(3/5)調 AAS
気合いだ!!気合いだ!!気合いだ!!気合いだ!!気合いだ!!気合いだ!!気合いだ!!
29(1): (アークセー Sx21-eQgs) 2018/05/10(木) 18:23:33 ID:Pu/CSNytx(1)調 AAS
外部リンク:hiroba.dqx.jp
テンの日なのにやることが…
はかちぇ
はかちぇ[AT505-408]2018/05/10 18:05テーマ:今後期待する機能
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今日はテンの日ですね
テンの日というからには是非ドラクエをしたくなるような魅力的な要素が欲しいです
白箱、ゲノミーの出現率アップ
邪神のベルトどドロップ率アップ
試練の門などの一部のコンテンツの経験値を増やす
チームクエストに経験値の多い特殊なクエストを設置する
みたいな、どんな内容でもいいので今日は10日だからドラクエをしよう!
って気になれるような日にして欲しいです!
盛り沢山のほうが何しようか悩めて嬉しいです♪
現状の邪神の宮殿をやってカードとプレチケもらって終わりは悲しいです><
ガッツリインして何言ってるんだww
1日でそれ全部ってどう見ても無職基準w
30(1): (ワッチョイ 9beb-bFqk) 2018/05/10(木) 18:41:55 ID:cxVkfJBi0(1)調 AAS
外部リンク:hiroba.dqx.jp
なんやこのポエマーと思って文章ググってみたら誰かの歌っぽい
著作権アウトじゃねえのコレw
31: (ワッチョイ 1b5b-8lMK) 2018/05/10(木) 20:17:05 ID:YXSubz4x0(1)調 AAS
>>29
こんな事したら今度は
「テンの日にインできないと損した気になります」
とか言い出すんだろ?
32: (ワッチョイ 231e-va62) 2018/05/10(木) 20:27:54 ID:pDuAwm8E0(4/5)調 AAS
気合いだ!!気合いだ!!気合いだ!!気合いだ!!気合いだ!!気合いだ!!気合いだ!!
33: (ワッチョイ 1be6-yHJL) 2018/05/10(木) 21:28:08 ID:eUN7snLJ0(1)調 AAS
外部リンク:hiroba.dqx.jp
ストーリーのボス戦直前イベントでの仲間非表示
ソード
ソード[GQ464-517]2018/05/06 19:20テーマ:ストーリー
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ストーリーでボス戦直前になると、イベントで仲間が表示されますが、ボス戦だとわかってしまいワクワク感が薄れてしまいます。
イベント時に仲間非表示にできる機能を追加していただけると幸いです。
いちいちそんな事で文句書くなよクレーマーw
34: (ワッチョイ a3c8-RnQW) 2018/05/10(木) 21:51:44 ID:85jSti6Z0(1)調 AAS
>>30
安定のバカ魚で吹いたw
しかもテーマが「誰か教えて」w
人の詩パクっといて何を教わる気だw
魚男にろくなのがいない。風評被害になるからこういうバカはみんな人間でやってほしい。
35: (ワッチョイ 231e-va62) 2018/05/10(木) 23:38:06 ID:pDuAwm8E0(5/5)調 AAS
気合いだ!!気合いだ!!気合いだ!!気合いだ!!気合いだ!!気合いだ!!気合いだ!!
36: ミシュアの人糞 (JP 0H01-AYVe) 2018/05/11(金) 04:03:20 ID:vw7IUHQKH(1)調 AAS
>>22
アスフェルド学園の調理クラブイベントなら良いと思うぞ。
37: (ワッチョイ 231e-va62) 2018/05/11(金) 07:23:23 ID:8uOMvzyb0(1/5)調 AAS
気合いだ!!気合いだ!!気合いだ!!気合いだ!!気合いだ!!気合いだ!!気合いだ!!
気合いだ!!気合いだ!!気合いだ!!気合いだ!!気合いだ!!気合いだ!!気合いだ!!
気合いだ!!気合いだ!!気合いだ!!気合いだ!!気合いだ!!気合いだ!!気合いだ!! ◎
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
38: (ワッチョイ 231e-va62) 2018/05/11(金) 07:53:11 ID:8uOMvzyb0(2/5)調 AAS
気合いだ!!気合いだ!!気合いだ!!気合いだ!!気合いだ!!気合いだ!!気合いだ!!
気合いだ!!気合いだ!!気合いだ!!気合いだ!!気合いだ!!気合いだ!!気合いだ!!
39: (ワッチョイ 7db0-yBh5) 2018/05/11(金) 10:20:11 ID:DKaKzgeF0(1/3)調 AAS
>>24
黄色か青?なんてタイミング次第だし。
例えば
カカロンと天使でゾンビゲーができてしまう、何とかしてくれ!
って提案を聖守護者前にやってたら真っ青だったろ
40: (ワッチョイ a3c8-RnQW) 2018/05/11(金) 11:59:00 ID:DoFnXJYq0(1/2)調 AAS
カカロン使っての天地ゾンビゲーとかパンサー使っての聖守護者3クリアとかに文句言う奴よくいるけど、要はそれ使わなきゃいい話だと思うんだよね。
自分なりのやり方を模作しないでただ文句言うのは
僕ちんが苦労したのに他の人は楽して勝ってずるい!
と騒ぐガキと同じ。
ほんとちっちぇー器だ。
41: (ワッチョイ 7db0-yBh5) 2018/05/11(金) 14:01:01 ID:DKaKzgeF0(2/3)調 AAS
使う使わないは個人の勝手だが、
バランス壊してるって話題で使わなければいいは何の役にも立たん話のすり替えだぞ
42: (ササクッテロ Sp21-eQgs) 2018/05/11(金) 14:39:39 ID:mEAvD7Szp(1)調 AAS
バランス崩してるって、それ以外でも勝てるからなあ
見た目だけ違うが全部同じスキルとステータスにでもしない限り、
どれかがもっとも有利な構成になるのは避けられないと思うよ
種族みたいにやったりしてなw
末期ネトゲでは職縮小や統合やるからw
43(1): (JP 0Hd1-ujl+) 2018/05/11(金) 14:46:09 ID:z/Nbdhl8H(1)調 AAS
バランスバランス言ってるのって、自分の好きな編成に合ってないってだけだろ
44(1): (ワッチョイ f580-k37M) 2018/05/11(金) 16:47:16 ID:E3PvI2Qv0(1/2)調 AAS
まぁキラパンはちょっとやりすぎだとは思うけどな
45: (ワッチョイ 7db0-yBh5) 2018/05/11(金) 17:10:30 ID:DKaKzgeF0(3/3)調 AAS
天使ゾンビゲーだって、ver1時代に「これは無い」って修正されたもんだし
46: (ワッチョイ a3c8-RnQW) 2018/05/11(金) 17:51:54 ID:DoFnXJYq0(2/2)調 AAS
>>43
俺も広場民はこっちだと思う。
ネットで倒した動画とか漁ってこれしか倒し方がないと思い込んでるだけだと思う。特に武闘家とかw
レベル解放がきたりすりゃまた違う戦い方も増えるだろ。何でリリースして即日討伐できないと
バランスがー!とか
テンプレでしか倒せないのはおかしい!
って騒ぐのか理解できないね。
それって俺ツエーできない準廃の僻みだと思うよ。
47: (アークセー Sx21-eQgs) 2018/05/11(金) 18:04:03 ID:O0RvLwHGx(1)調 AAS
>>44
不思議なのはドラキーも当時はすごかったけど、なぜ今回だけモンスが強いと騒ぐのかw
当時それなりの難易度で強さに直結するピラで、人と組むよりドラキーだったのにw
48: (ワッチョイ 231e-va62) 2018/05/11(金) 19:09:23 ID:8uOMvzyb0(3/5)調 AAS
気合いだ!!気合いだ!!気合いだ!!気合いだ!!気合いだ!!気合いだ!!気合いだ!!
49(1): (ワッチョイ f580-k37M) 2018/05/11(金) 19:27:35 ID:E3PvI2Qv0(2/2)調 AAS
ドラキーも当時結構言われてた覚えがあるよ
モーモンとかもう少し使えるようにしろとか、結構提案出てたと思う
50: (ワッチョイ 231e-va62) 2018/05/11(金) 20:28:38 ID:8uOMvzyb0(4/5)調 AAS
気合いだ!!気合いだ!!気合いだ!!気合いだ!!気合いだ!!気合いだ!!気合いだ!!
51: (ワッチョイ 4d33-A5aB) 2018/05/11(金) 20:40:23 ID:FC6TExzT0(1)調 AAS
バンバンまだいたんだな
当時ウザかったが、なおみゃー見てるとまだマシだった気がしてくる
52: (ワッチョイ 231e-va62) 2018/05/11(金) 21:14:45 ID:8uOMvzyb0(5/5)調 AAS
気合いだ!!気合いだ!!気合いだ!!気合いだ!!気合いだ!!気合いだ!!気合いだ!!
53(1): (JP 0H93-QHwt) 2018/05/12(土) 02:54:58 ID:srmgRwMtH(1)調 AAS
外部リンク:hiroba.dqx.jp
こいつ相変わらず頭わるいな
なんで差をなくしたらバランスがいいとおもうのか
例えをみるとバランスがいいように思える
54(1): (ワッチョイ 9b12-L/pG) 2018/05/12(土) 03:08:47 ID:m6Hx8e9t0(1/2)調 AAS
ver.1の頃の天使ゾンビゲーが修正された?
アプデで職やスキルその他の要素が順次実装されていって対応できるようになった結果で
以前ほどキツく感じなくなったのも開発の想定内だろう
面倒な肉入り4人よりサポや仲間モンスターを使いたい勢はいるんだし
使うかどうかをプレイヤーが選択できるのは開発側の予想外でもバランス取れてる範囲内だと思う
55: (ワッチョイ 9b12-L/pG) 2018/05/12(土) 03:29:48 ID:m6Hx8e9t0(2/2)調 AAS
>>53
初心者大使の方針をへし折る指示厨リスナー様のご親切なアドバイス()を例にする時点でアホ
っつーか引き合いに出すなよ、大使に迷惑かけたいアンチなのか
職もスキルも理解して使いこなせてない低脳の戯言だし提案でないなら通報するわ
56: (ワッチョイ 231e-va62) 2018/05/12(土) 04:17:40 ID:Tgs0MzF10(1/8)調 AAS
気合いだ!!気合いだ!!気合いだ!!気合いだ!!気合いだ!!気合いだ!!気合いだ!!
57: (ワッチョイ 051e-4eyi) 2018/05/12(土) 06:05:16 ID:w/oJKfNs0(1)調 AAS
ナッツはニコ生主のちくわの常連リスナーだよ。
58: (アークセー Sx21-6b5+) 2018/05/12(土) 08:24:03 ID:OzgHCcL8x(1)調 AAS
>>49
でも今みたいに野良プレイヤーより強いのどうにかしろは見てないな
59: (ワッチョイ 231e-va62) 2018/05/12(土) 09:50:42 ID:Tgs0MzF10(2/8)調 AAS
気合いだ!!気合いだ!!気合いだ!!気合いだ!!気合いだ!!気合いだ!!気合いだ!!
60: (ワッチョイ 9beb-bFqk) 2018/05/12(土) 10:12:45 ID:3MIGMmeS0(1/2)調 AAS
ナッツってFTAの談話室荒らしにも同じ名前居たけど
やっぱ同じやつなんかな
61: (ワッチョイ 231e-va62) 2018/05/12(土) 12:29:01 ID:Tgs0MzF10(3/8)調 AAS
気合いだ!!気合いだ!!気合いだ!!気合いだ!!
62: (ワッチョイ 4d33-A5aB) 2018/05/12(土) 12:36:00 ID:SJPCYEu30(1)調 AAS
>>17
これ万一実装されたら先生監視に夢中で現チムフレ対応おざなり→人離れる→更に監視対象増
の悪循環になるんじゃね
もしくは寝ずに元メンバー等探しまくって病院に放り込まれるかw
63(1): (ワッチョイ cb78-Ca5/) 2018/05/12(土) 13:00:26 ID:tm0og/sS0(1)調 AAS
>>54
肉で行けるって言っても、強職に着替えてきたらって話だからな
これってかなり萎えと不満を生み出す
PSO2のヒーローなんかその典型
そこに来てモンスターが肉かになったわけだから、不満が膨れるのも当然の結果と言える
64: (ワッチョイ 231e-va62) 2018/05/12(土) 13:01:06 ID:Tgs0MzF10(4/8)調 AAS
気合いだ!!気合いだ!!気合いだ!!気合いだ!!
65: (ワッチョイ 231e-va62) 2018/05/12(土) 14:35:33 ID:Tgs0MzF10(5/8)調 AAS
気合いだ!!気合いだ!!気合いだ!!気合いだ!!気合いだ!!
気合いだ!!気合いだ!!気合いだ!!気合いだ!!
気合いだ!!気合いだ!!気合いだ!!
66(4): (ワッチョイ f514-uCqk) 2018/05/12(土) 15:39:55 ID:iWOKMTSS0(1)調 AAS
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店出店
なおみゃー
なおみゃー[ZV913-261]2018/05/12 15:16テーマ:町にある施設
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ガートランドにいきなりステーキのような
店を出してくれませんか。
基地外なおみゃーの日課がどんどんやっつけになってきてるw
ネタ切れ且つ飽きてきてるなこりゃ
67: (ワッチョイ 231e-va62) 2018/05/12(土) 15:59:48 ID:Tgs0MzF10(6/8)調 AAS
気合いだ!!気合いだ!!気合いだ!!気合いだ!!気合いだ!!
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68: (ワッチョイ 9beb-bFqk) 2018/05/12(土) 16:20:59 ID:3MIGMmeS0(2/2)調 AAS
>>66
あしあとに書いてあった気がするわw
69: (ワッチョイ 231e-va62) 2018/05/12(土) 16:24:33 ID:Tgs0MzF10(7/8)調 AAS
てええええええええええええい!!!!!!!
70: (ワッチョイ 231e-va62) 2018/05/12(土) 16:44:57 ID:Tgs0MzF10(8/8)調 AAS
て----------------い!!!!!
71: ミシュアの人糞 (JP 0H01-AYVe) 2018/05/12(土) 18:50:23 ID:YZw1BvV0H(1)調 AAS
>>66
スクエニのシナリオライターにどうだ?
72: (ワッチョイ c5bd-/K+B) 2018/05/12(土) 20:17:34 ID:/p6buEg40(1)調 AAS
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ゼルメアをゆる〜いPvPに
ジャンーニ
ジャンーニ[XM759-592]2018/05/12 16:33テーマ:今後期待する機能
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ゼルメア楽しくプレイ中です。運営様ありがとうございます。
ゼルメアの醍醐味といえば、扉の先になにがあるか 宝や鍵や敵モンスター
でも楽しいですが、ここで冒険者と遭遇できれば
とても面白いことになると思うのです。勝敗を決めるのは戦闘でもジャンケンでもいい気がします。勝敗が決まれば装備を奪うのではなく共有みたいな、ゆる〜い感じでいいと思います。冒険者を倒した数での景品や称号などもあると面白いかと。
〆に コンテンツを提供する側というのは、ものすごい労力を日々 形に留める。
ということだと勝手に思っております。この提案に眼を通していただけたら幸いです。
バカ「じゃんけんに勝てません!ズルい」
どうせこうなるだろw
73: (ワッチョイ 9b5d-xEyt) 2018/05/12(土) 21:35:03 ID:MXap7asP0(1)調 AAS
>>66
実名企業勝手に言っちゃまずいだろ
まー通報たまる一方だろうがな
74: (ワッチョイ 1be6-XWVS) 2018/05/12(土) 22:29:08 ID:HpDjIEJ30(1)調 AAS
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プレゼントチケットの交換アイテムの追加を!
デュナン
デュナン[XI838-333]2018/05/07 23:03テーマ:今後期待する機能
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プレゼントチケットで交換してもらえるアイテムに"ダークドレアムの像・庭"や"ロトのオルゴール"等、過去にあったイベントの報酬アイテムを追加してもらえないでしょうか
いつまでロトのオルゴール執着しているんだこいつはw
75: (ワッチョイ 231e-va62) 2018/05/13(日) 06:28:54 ID:oTqP9jPC0(1/4)調 AAS
あああああああああああああああああああああああああああああ
76: (ワッチョイ b59b-mJhf) 2018/05/13(日) 07:48:04 ID:7vD/yUFc0(1)調 AAS
なぜねこはあれだけ異常な投稿してんのにBANされないの?
BANしたら自殺するとでも脅されてるん?
77: (ワッチョイ 4bbe-HfrX) 2018/05/13(日) 09:54:48 ID:ETtXyKsu0(1)調 AAS
猫路は調子に乗って意味不明な文章を書いているけど、異常者の投稿として
BANまではされないように濁して書いている。
とんらるのTwitterも酷いけどね。
78: (ワッチョイ 231e-va62) 2018/05/13(日) 11:28:13 ID:oTqP9jPC0(2/4)調 AAS
あああああああああああああああああああああああああああああああ
79: (ワッチョイ 231e-va62) 2018/05/13(日) 14:23:11 ID:oTqP9jPC0(3/4)調 AAS
ああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
80(1): (スプッッ Sd03-ujl+) 2018/05/13(日) 20:10:10 ID:RfROikEPd(1/2)調 AAS
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ミネアの効果の見直しを
アキラ
アキラ[SX786-742]
2018/05/13 18:54
テーマ:バトル
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強敵に行く前に魔法の迷宮のミネアに会って有利な効果を得るというプレイが行われています。
これは現在の仕様であって攻略法として正当な攻略法であると思いますが、これを放置すると変なゲームになってしまうと思います。
強敵を倒しに行きましょう → ではその前に魔法の迷宮へ行こう(ミネアに会うため)
10周も20週も30週もしてやっとミネアから有利な効果をもらい(下手したら数時間?)、その後やっと強敵を倒しに行くプレイ・・・自由です。正当です
でも、ゲームとして何だかおかしいと思います。
強敵挑戦のときに「ミネアの効果ありき」が当たり前になってしまう・・・
ミネアの効果の廃止か弱体化(効果を少なくしたり、時間を短くしたり)を提案します。
そんなのやるやつがどれだけいるんだよ┐(´д`)┌
81: (ワッチョイ 231e-va62) 2018/05/13(日) 20:13:03 ID:oTqP9jPC0(4/4)調 AAS
ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
82(1): (ワッチョイ f514-uCqk) 2018/05/13(日) 21:00:26 ID:eet8cUNx0(1)調 AAS
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領主の手助けを
なおみゃー
なおみゃー[ZV913-261]2018/05/13 19:12テーマ:ストーリー
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領主マルトランの手助けをするメインストーリーを
提案します。
相変わらずのばかみゃー。領主マルトランて誰だよw
ネタ切れなら提案しなくていい。ホント邪魔だから
83(1): (ワッチョイ 4d33-A5aB) 2018/05/13(日) 21:07:21 ID:y6UF420m0(1)調 AAS
>>80
これが青黄半々なのに驚いた
ミネアに頼らなきゃ勝てない奴がそんなにいるのか
84(2): (ワッチョイ 1be6-XWVS) 2018/05/13(日) 21:26:31 ID:1JXqmR1R0(1/2)調 AAS
外部リンク:hiroba.dqx.jp
一日では絶対クリアできないダンジョンを探索したい
ユー
ユー[TP828-789]2018/05/12 15:44テーマ:今後期待する機能
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プレイヤー座談会での内容ですが、
「不思議の魔塔には不思議のダンジョンのようなゲーム性を期待していた」
とのコメントに対して「拘束時間が長いことやパーティプレイに向かないことから内容を変えた」との回答がありました。
私は、MMO「RPG」である以上時間がかかるコンテンツはあっていいと思います。
しかし、それは防衛軍のように一定時間のプレイが強制されるものではなく、
「5F探索するごとに休憩地点があり、探索を中断してもそこから再開できる」など、
プレイヤーが自由に遊ぶ時間を決められるものが望ましいと考えます。
また、特定フロアに強いボスを設置するだけで「休憩地点で仲間を誘って一緒にボスを倒す」「未討伐のフレンドを手伝う」等のコミュニケーションは自然に生まれると思います。
魔塔でなくても構いませんが、一日では絶対に探索が終わらないようなコンテンツが欲しいなと思い、提案させていただきました
そのうち面倒だから一日で終わらせろと緩和要求来るのにw
85: (JP 0H93-QHwt) 2018/05/13(日) 21:48:59 ID:AkreKUfOH(1)調 AAS
>>84
RPGを強調してるがその長いダンジョンできたとしてなにをロールするんや?
ロールするゲームに時間がかかるコンテンツがあっていい理屈がわからん
86: (スプッッ Sd03-ujl+) 2018/05/13(日) 22:41:01 ID:RfROikEPd(2/2)調 AAS
>>84
そういうのはメインストーリーがあるじゃん
なんで、おまけの遊技場までそうでなきゃならんのだ(^^ゞ
87(1): (ワッチョイ 1be6-XWVS) 2018/05/13(日) 23:18:23 ID:1JXqmR1R0(2/2)調 AAS
外部リンク:hiroba.dqx.jp
ブラックリストの枠の増加
おさしみ
おさしみ[PM970-807]2018/05/12 22:02テーマ:今後期待する機能
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いつも楽しくドラゴンクエストXをプレイしています。
そこで、ブラックリストの枠が足りなくなっており、適当に削除して追加する、、、といったことをしています。
ブラックリストの枠を増やせるようになりませんか。
マイページ覗いたら案の定コロシアムに居てたわ。
ブラックリスト使わなければコロシアム勝てないのかなw
88: (ワッチョイ cbcf-ujl+) 2018/05/13(日) 23:46:53 ID:lTzmBphH0(1)調 AAS
>>87
間違った使い方してなけりゃ足りなくなるなんてことないよな
というか、入れなきゃならんようなやつとはそうそう出会わんだろ
89: (ササクッテロル Sp21-xEyt) 2018/05/14(月) 00:06:53 ID:nCjPkeo0p(1)調 AAS
>>82
もうこれ完全にお遊びだろ
荒らしにあたると思うが最近運営甘いんじゃないか?
90(1): (ササクッテロラ Sp21-IwNg) 2018/05/14(月) 01:12:44 ID:IW4W2jrtp(1)調 AAS
前にここで晒されたカメヂカラがしれっと復帰してるな
91(1): (ワッチョイ c5cf-A5aB) 2018/05/14(月) 10:59:11 ID:fnokSC2r0(1/2)調 AAS
>>66
基地外の上に阿呆w
ガートラントだw
92(1): (アウアウウー Sa89-Ekdg) 2018/05/14(月) 11:04:30 ID:u+DzAntfa(1)調 AAS
>>91
釣られてんじゃねーよw
93: (ワッチョイ 231e-va62) 2018/05/14(月) 13:43:19 ID:TY8eHs930(1/3)調 AAS
ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
94: (ワッチョイ c5cf-A5aB) 2018/05/14(月) 13:49:06 ID:fnokSC2r0(2/2)調 AAS
>>92
すまんなw
95: (ワッチョイ 231e-va62) 2018/05/14(月) 14:20:08 ID:TY8eHs930(2/3)調 AAS
うふううううううううう
96: (ワッチョイ a3c8-RnQW) 2018/05/14(月) 20:41:29 ID:fd3LBMEJ0(1)調 AAS
外部リンク:hiroba.dqx.jp
旅人バザーの価格参照と最安値確認の省略機能の提案
コントラバス[IO467-990]2018/05/14 18:39
テーマ:操作性・メニュー
通報する
「伝説の大商人」の立ちかたを目指してせっせと毎日旅人バザーで販売している者です。
一日千個だとしても三ヶ月。しかし私のペースだと三ヶ月は難しく半年〜一年かかるものと考えてます。
普段、利用する分には有効利用させて頂いている旅人バザーの「価格参照の使用確認」と自分が最安値だった場合の「最安値販売確認」。
これが毎日毎回何百回…長期間同じ作業をしていると何とかショートカット出来ないものかと考えるようになりました。 確認作業を「ON・OFF」でショートカット出来る設定を作って頂けないでしょうか?
もし実装された場合は、設定を弄らない限りは初めからON設定で今までと支障がないままで、OFFにした人は損しようが間違って売ってしまおうが自己責任で使用する。いかがでしょうか?
「伝説の大商人」への道は例えショートカット機能が付いたとしても大変な苦行である事に違いはないと思います。
検討よろしくお願いします。
お前の都合なんて知るかよw
バザーでの金額設定は自己責任なのは当たり前だが、それを間違えたと人のせいにするのが広場民。今の仕様にしたのはその広場民なんだから我慢しろよw
97(1): (ワッチョイ 231e-va62) 2018/05/14(月) 20:48:14 ID:TY8eHs930(3/3)調 AAS
●ちょっと思ったんだけど、ここで投稿してるやつらって、
相手の身元とか知らないんだよね?
もしかしたら、自分の親戚とか兄弟っていう可能性もあるよね。
それはどうでもいいわけ?
98: (ワッチョイ 1be6-XWVS) 2018/05/14(月) 23:17:48 ID:dSCpMSVC0(1)調 AAS
外部リンク:hiroba.dqx.jp
チームより大きな公式グループ(国)に所属する仕組み
ユー
ユー[TP828-789]2018/05/13 11:29テーマ:コミュニケーション機能
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チームより大きなコミュニティに所属する仕組みを作ることで、
よりMMOらしい賑わいを感じることができるのではないかと思い提案します。
例えば、ヴェリナードやグランゼドーラ等の6大国のグループを作り、プレイヤーが任意に所属国を選びます。
コミュニケーションウィンドウには所属国タブを作り、同国のプレイヤーとチャット可能にします。
所属国ごとに、月単位で最もボスを倒した人やキラキラを拾った人、ストーリーを手伝った人、おうえんした人、ステータスが高い人などを表彰して、ささやかな報酬が得られるようにします。
また、国クエスト(月単位のチームクエスト+大討伐)を作り、実績に応じて全員が報酬を得られるようにします。
(国ごとの対抗戦は、楽しそうですが荒れそうなので難しいと思います)
コミュニティの幅が増えたらよりDQ10の世界を楽しめるのではないかと思いますので、検討してもらえたら幸いです。
余計に荒れそうな事よく書くな。
コミュニティとかどんだけこだわっているんだこいつw
99(1): (ササクッテロ Sp21-6b5+) 2018/05/14(月) 23:49:23 ID:PaIKRDWop(1)調 AAS
>>97
広場民みたいな知能の低いゴミはおらんからそんな心配してない
100: (ワッチョイ 8306-DwF8) 2018/05/14(月) 23:56:30 ID:K141RVMi0(1)調 AAS
>>99
お前みたいな低脳が話しかけるんだよな
基地外荒らしにお前も認定
101: (ワッチョイ 3d3e-yEKQ) 2018/05/15(火) 00:10:34 ID:iGPIHypx0(1/2)調 AAS
名前も知らない人のことそれだけ恨めるのはある意味才能よ
102(1): (ワッチョイ a3c8-RnQW) 2018/05/15(火) 00:50:19 ID:srNJz6To0(1/6)調 AAS
クズ人間に構うとクズ感染するぞ。
103: (ワッチョイ cb78-Ca5/) 2018/05/15(火) 01:04:18 ID:kfD84xC60(1/2)調 AAS
>>83
ローリスクでリターンがえらるなら、人間わりと何でもやっちまうのさ!
いい結果が出るまでセーブ&ロードとかな。
困ったことに、ゲームの場合時間の無駄遣いを損失ととる人は意外と少ない。
104: (ワッチョイ 3d3e-yEKQ) 2018/05/15(火) 01:10:27 ID:iGPIHypx0(2/2)調 AAS
>>102
実際そうよな
105: (ワッチョイ 9b5d-xEyt) 2018/05/15(火) 06:37:37 ID:d/z6vOAU0(1)調 AAS
そう思わない比率でソートしたら
猫路と馬鹿宮が10位まで独占してるな
これが現在の広場の縮図だ
馬鹿宮の料理提案はふざけた提案として通報
106(2): (ワッチョイ a3c8-RnQW) 2018/05/15(火) 08:26:57 ID:srNJz6To0(2/6)調 AAS
外部リンク:hiroba.dqx.jp
自動でふくびき機能
アコナイト[EH588-450]2018/05/14 23:26
テーマ:今後期待する機能
通報する
たびたび話題になる 100連ふくびきの話ですが ちょっと思いついたので ドラクエ11のカジノのスロットで 何回かまではオートで スロットやり続けてくれる機能がありました
あんなかんじで
・10連×10回までオート
とか
・福引券がなくなるまでオート
とか
・アイテムが持ちきれなくなりそうになるまでオート とか そういうのできたら その間はチャットでおしゃべりに集中できるし
RMT以外でBOTやる人は、結局めんどくさいから楽しいとこだけとりたいってのもあると思うので、危険をおかしてまでBOTとかしないと思うんです
?
どう見てもBOTerが喜ぶ機能じゃね?w
まず10と11の違いから学べ阿呆。
107: (ササクッテロ Sp21-6b5+) 2018/05/15(火) 08:34:44 ID:O312YQRpp(1/2)調 AAS
>>106
> RMT以外でBOTやる人は、結局めんどくさいから楽しいとこだけとりたいってのもあると思うので、危険をおかしてまでBOTとかしないと思うんです
RMTも金策BOTも金策面倒だからやるんでしょ?
どう違うのw
108: (ワッチョイ 231e-va62) 2018/05/15(火) 08:55:00 ID:nhL0+7Ii0(1/3)調 AAS
●ちょっと思ったんだけど、ここで投稿してるやつらって、
相手の身元とか知らないんだよね?
もしかしたら、自分の親戚とか兄弟っていう可能性もあるよね。
それはどうでもいいわけ?
109(2): (ワッチョイ 9b12-ueIc) 2018/05/15(火) 10:14:40 ID:qZ5GJW1h0(1)調 AAS
親戚や身内だったなら何なんだ
アホな提案を晒してるスレに貼られてるならその身内がアホなだけだろ
心底どーでもいーわ
110: (ワッチョイ 4bbe-HfrX) 2018/05/15(火) 10:31:27 ID:wir9kAPi0(1)調 AAS
外部リンク:hiroba.dqx.jp
とんらる先生の悩み相談
111: (ワッチョイ a3c8-RnQW) 2018/05/15(火) 11:39:27 ID:srNJz6To0(3/6)調 AAS
>>109
クズ人間なんだから構うな。
身内がいないんだ。そんなクズ構う価値もないわ。
112: (スフッ Sd43-wiKu) 2018/05/15(火) 11:48:43 ID:AVKAIDmzd(1)調 AAS
●ちょっと思ったんだけど、提案広場でゴミ投稿してるやつらって、君のフレンドやチームメンバーだよね?
ひどい提案を注意したり関係を切ったりしないの?
それはどうでもいいわけ?
113: (ワッチョイ 2dae-KSdd) 2018/05/15(火) 12:21:36 ID:l1aFAzeg0(1)調 AAS
>>106
今の使用で十分BOT出来るじゃねーか
114: (アークセー Sx21-6b5+) 2018/05/15(火) 12:26:51 ID:9nzBWi32x(1/2)調 AAS
>お試し入隊ok以外のチームへ
お試しOK以外簡単に入れなくすればいいのに
マイペ非公開不可とかBL悪用不可とかなw
お試しNGにしますか? >はい いいえ
リーダーが条件を一つも満たしませんので、リーダーを追放します
115(1): (ワッチョイ 4d33-A5aB) 2018/05/15(火) 12:39:44 ID:BiXfDlmC0(1)調 AAS
牧場◯語ならぬドラクエファーム
アリーチェ2018/05/14 23:02テーマ:ハウジング
ハウジングには欠かせない? ガーデニング機能について提案させて頂きます。
既に様々な提案が挙げられているガーデニングですが、 現状 カカシつきの畑は1つしか設置できず、収穫できるまでに1日以上の時間を費やす必要があります。
千円以上の月額利用料金を必要とするゲームとして、些か規制が強すぎるように感じられます。
ハウジングとは別に、ガーデニング用の大きな土地を追加提供するなど、オンラインゲームとしてある程度の自由度を設ける必要はあるかと思います。
またガーデンではなく”畑”という点でもある程度のサイズ感は必要かと。 ガーデニング大好きなプレイヤー目線での提案でした。
俺その辺疎いんだけど、畑を作るのもガーデニングなの?
もっと広い畑で金策させろって言ってるようにしか見えんのだが
116(1): (ワッチョイ a3c8-RnQW) 2018/05/15(火) 13:15:15 ID:srNJz6To0(4/6)調 AAS
>>115
ガーデニングなら花咲かせたままとかにしとくもんだろw
元々ガーデニングは収穫目的じゃないんだから収穫とか書いてる時点で稼がせろという意味だろうな。
それに畑に米とか育てたらそれはガーデニングじゃなく農業って言うと思う。
117: (ワッチョイ cbcf-ujl+) 2018/05/15(火) 13:25:16 ID:5205FdAo0(1/2)調 AAS
>>116
そもそも投稿タイトルで「ファーム」って言っちゃってるしw
118(4): (ワッチョイ a3c8-RnQW) 2018/05/15(火) 13:46:24 ID:srNJz6To0(5/6)調 AAS
外部リンク:hiroba.dqx.jp
開発・運営だよりを読みました
ピーチもも[CT141-687]2018/05/15 07:54
テーマ:バトル
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>「予備知識なしで挑戦するのは怖い部分がある。わかってから挑戦しても十分楽しい」という意見もありました。
このことがバトルをつまらなくしている最大の要因だと思います。
今のボス討伐は、チャレンジするための条件が容易ではないものが多く、かつ得られた報酬のアクセ合成効率が悪いため、バトルは効率最優先となり、誰かが発見したテンプレ以外は地雷扱いになります。
また、効果が良いアクセを装備してないのも嫌われたり強敵に勝ち難いので、飽きたボスでも何度もチャレンジするしかありません。
本来、さまざまな職業・戦略で攻略方法を試行錯誤するのが攻略の最大の楽しみなはずなのに、それがリスクとなってできないことこそが問題点だと思います。 フレと初挑戦する時も「このボスは○○という構成で、耐性は●●で‥」となります。
コンテンツの寿命を延ばすためだとは思いますが、このことが「良くない」と私は思っています。
で?
感想文なら日誌に書けよ。ギンレイかw
予備知識なしで行きたいなら勝手に一人でサポ連れて行けよ。でなければ野良で自分がコイン出すから予備知識なしで行ける人募集したらいい。
テンプレになってるから楽しめないなんてただの言い訳じゃんw
119: (ワッチョイ f510-lKxv) 2018/05/15(火) 14:06:35 ID:IR6Cov020(1/2)調 AAS
外部リンク:hiroba.dqx.jp
提案広場の存在価値は?
さけまにあ
さけまにあ[SO685-152]2018/05/15 14:03テーマ:コミュニケーション機能
通報する
この広場の存在価値ってあるのでしょうか?
意見の投稿にもキャラ名なりキャラIDを表示するようにしてほしい。
ニートor業者が提案に対して自分にとって不都合なことは組織的に否定票を入れる
現状において、匿名批判は不公平だと思う。
┐(´д`)┌ ヤレヤレ
120: (ワッチョイ f510-lKxv) 2018/05/15(火) 14:11:05 ID:IR6Cov020(2/2)調 AAS
速攻で削除されたw
画像リンク
121: (ワッチョイ f580-k37M) 2018/05/15(火) 14:44:45 ID:3+0SNrpC0(1)調 AAS
>>118
これのどこが提案なのかw
「コンテンツの寿命を延ばすためだとは思いますが」って書いてあるってことは
予備知識なしでも勝てるくらい弱体化してくれってことかね?
よく黄色優勢になるなこの提案
直接書いたら絶対真っ青だろうにw
122: (ササクッテロ Sp21-6b5+) 2018/05/15(火) 15:15:30 ID:O312YQRpp(2/2)調 AAS
>>118
勝手にブログ見てテンプレ構成つまらないとか言うなよなあw
123: (ワッチョイ 7d5f-bFqk) 2018/05/15(火) 16:54:50 ID:sa83bc9H0(1)調 AAS
外部リンク:hiroba.dqx.jp
チームクエストのレベル上限
ゼフィーロ
ゼフィーロ[TL707-128]
2018/05/15 13:22
テーマ:キャラクター育成・強化
チームクエストの上限解放は他のチームのレベルを解放すると言ってましたがチームによってはチームクエスト完全無視
のチームもあります。
つまりそういうチームばかりなら上限解放しないこともありうるのですか?
そもそもチームレベルに差がつくと何か不都合な点があるのでしょうか?しぐさかユニフォームの新しい色がふえるだけな
のでそれを目標にやってるチームや、やることがないチームはレベルの上限解放するだけでも嬉しいのですが
何が言いたいんだこいつは
124(2): (ワッチョイ 7db0-yBh5) 2018/05/15(火) 17:03:58 ID:XQp8Ahvu0(1)調 AAS
>>118
言わんとすることはわからんでもない。
いわゆるテンプレ構成に使われる職と、そうでない職の能力差が厳しすぎるっつうのはキッツいわな。
やらなきゃいい、使わなきゃいいとは言っても、自分以外の3人も巻き込むっていう問題もある。
そんなんだからヘロヘロがウザくなるくらい宝珠の付け替えしちゃうし、
構成が変わらないから飽きも早くなってしまう。
PSO2のヒーローと似たような問題なんだよな、これ。
125(1): (ワッチョイ a3c8-RnQW) 2018/05/15(火) 18:20:41 ID:srNJz6To0(6/6)調 AAS
>>124
だから自分でボスコイン4枚、身代わり、他香水等全部自分で用意すりゃいいって言ったんだよ。そのくらいすれば他3人に文句言われる筋合いないだろ。
時間がかかるとか勝てないとか言う奴は参加してくるなと言いたいね。
予備知識なしで好きな職で行きたいからすべて自分で用意してるわけだし、そういう募集と最初から言っとけばいい。
そもそもテンプレでなきゃ勝てないなら強くなってから行けよ。こんな言い訳するのは大抵初日に勝てなかった準廃だろ。
今の仕様でボスコインから出るアクセが必須なコンテンツなんてそうそうないw
126: (アークセー Sx21-6b5+) 2018/05/15(火) 18:53:50 ID:9nzBWi32x(2/2)調 AAS
>>124
5ch盲信してるただのバカだろうw
提案者って、「出た〜ない奴」みたいなスレを本気にしてるバカだと思うw
127: (ワッチョイ cbcf-ujl+) 2018/05/15(火) 19:28:55 ID:5205FdAo0(2/2)調 AAS
>>118
結局自分でつまらなくしてるだけってことを自白してるだけだな
128(1): (ワッチョイ cb78-Ca5/) 2018/05/15(火) 20:05:36 ID:kfD84xC60(2/2)調 AAS
>>125
それ言っちゃうと「オフゲでいい」だろ
職業間バランスがひどいのは否定できない事実だからそこに文句がでちゃうのは仕方ないよ
129: (アークセー Sx21-QHwt) 2018/05/15(火) 20:20:44 ID:7RAJLT/Rx(1)調 AAS
職業のバランスはユーザーの我儘でバランスが悪いと思われてるだけじゃねーの
130: (ワッチョイ c5bd-/K+B) 2018/05/15(火) 20:26:42 ID:2VMS4DO50(1/2)調 AAS
ここでもめるなバカ共
考えがあるなら広場で提案してこい
スレタイも読めないなら来るな!!
131(1): (オッペケ Sr21-RnQW) 2018/05/15(火) 21:14:01 ID:FPUBzEqUr(1)調 AAS
別に揉めてるってほどでもないしスレタイに自分が思うこと書いてはダメなんて書いてねーから守れてない訳じゃないじゃんwゆるーく見守ってますよ?w
クズが荒らしてるからってカリカリすんなよ。
132: (ワッチョイ 231e-va62) 2018/05/15(火) 21:37:30 ID:nhL0+7Ii0(2/3)調 AAS
●ちょっと思ったんだけど、ここで投稿してるやつらって、
相手の身元とか知らないんだよね?
もしかしたら、自分の親戚とか兄弟っていう可能性もあるよね。
それはどうでもいいわけ?
133: (ワッチョイ 231e-va62) 2018/05/15(火) 22:20:52 ID:nhL0+7Ii0(3/3)調 AAS
●ちょっと思ったんだけど、ここで投稿してるやつらって、
相手の身元とか知らないんだよね?
もしかしたら、自分の親戚とか兄弟っていう可能性もあるよね。
それはどうでもいいわけ?
まぬけ
134: (ワッチョイ c5bd-/K+B) 2018/05/15(火) 23:12:53 ID:2VMS4DO50(2/2)調 AAS
>>131
そっかそれは悪かったな
自分が思うこと書いただけなんだが...
荒らしにはカリカリしてないよNGだからよくわからんw
135: (ワッチョイ a3c8-RnQW) 2018/05/16(水) 00:25:41 ID:RPCih8cD0(1)調 AAS
一番悪いのはワガママ持論展開させて感想文しか書いてないバカ民が悪いな。
136: (ササクッテロ Sp21-6b5+) 2018/05/16(水) 00:26:57 ID:MwJGxIunp(1/2)調 AAS
>>128
このゲームでバランスひどいとか、他のネトゲやったことあるのかwww
一度行ってみるといいよ、戻ってこなくてもいいけどw
137: (ワッチョイ cb19-PXTm) 2018/05/16(水) 01:12:32 ID:yRyswQA10(1)調 AAS
>>109
専用スレのあるいつもの奴だから相手にしちゃダメ
138: (ワッチョイ 231e-va62) 2018/05/16(水) 08:14:10 ID:NpzcYhqa0(1/14)調 AAS
おまんこ
139: (オッペケ Sr21-bYrc) 2018/05/16(水) 08:48:00 ID:dLysXv8ur(1)調 AAS
>>90
副業で不正に複製したドラゴンボールのカードを販売してるやつだっけ
140: (ワッチョイ 231e-va62) 2018/05/16(水) 09:06:28 ID:NpzcYhqa0(2/14)調 AAS
気合いだ!!気合いだ!!気合いだ!!気合いだ!!気合いだ!!
141: (ワッチョイ c5d2-TVdY) 2018/05/16(水) 10:52:34 ID:TfSegX+d0(1)調 AAS
最近忙しくて全然遊べてないけど、Xおもろいです。
こんなにどの職業でも遊んだドラクエはこれくらいしかないかも。
バージョン3の増殖するキノコが倒せなくて止まってるけども。。
142: (ワッチョイ 9b5d-xEyt) 2018/05/16(水) 11:20:15 ID:aUvX2PWj0(1/2)調 AAS
今日の馬鹿宮
あぶり焼きマグロの彩り野菜添えを メインとした定食を提供するメインストリートなんたら
毎回毎回、料理提案重複として通報
143(1): (ワッチョイ f514-Cpjn) 2018/05/16(水) 11:25:53 ID:7dyJ2c1L0(1)調 AAS
外部リンク:hiroba.dqx.jp
シェフの気紛れサラダ
ジ・オー
ジ・オー[DK787-335]2018/05/16 10:07テーマ:ストーリー
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シェフの気紛れサラダ
気紛れでサラダじゃなくなっちゃった!サブクエストを希望します!
シェフの気紛れが世の中を救うサブストーリーです!
検討よろしくお願いします!
意味の分からないストーリーを提案する奴は何なんだろうね
チラシの裏か自分の脳内でやっててほしいわ。ホント不快
144: (ワッチョイ f580-k37M) 2018/05/16(水) 11:43:33 ID:TLmA67d30(1)調 AAS
とうとうあいつを模倣するバカが出てきたか…
ほんとさっさとBANしとけよ
145: (ワッチョイ 9b5d-xEyt) 2018/05/16(水) 13:11:58 ID:aUvX2PWj0(2/2)調 AAS
早目にやんないから次々と出てくるんだよな
いくら広場っても限度があるだろ
毎日毎日たこ焼きをメインストリートに
たい焼きをラーメンをパンをとか
完全に嵐だろーが
146: (ワッチョイ 231e-va62) 2018/05/16(水) 14:56:53 ID:NpzcYhqa0(3/14)調 AAS
気合いだ!!気合いだ!!気合いだ!!気合いだ!!気合いだ!!
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