[過去ログ] 【悲報】KLab、またまたまた業績下方修正 「そもそもラブライブが盛り上がってなさすぎ」 (1002レス)
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357(7): (SB-Android) 2021/11/09(火) 19:57:05 ID:RKSRyqpM(1)調 AAS
スクスタが100→70になりました
新規タイトル出して0→10になりました
総合収益減りました
減った理由は何?って言われたらそらスクスタです、みたいな話だろ
赤で足引っ張ってる状態だったら会社やっていけないよ
これでスクスタが赤字とか言ってるのは頭悪すぎだろ
359: (もんじゃ) 2021/11/09(火) 19:58:33 ID:YVQTug61(1)調 AAS
>>357
お、今から出勤かお疲れ
361: (もんじゃ) 2021/11/09(火) 19:59:41 ID:fbWnEjTK(7/17)調 AAS
>>357
(なお膨大な開発費 維持費 IP使用費は考慮しないものとする)
363: (SB-Android) 2021/11/09(火) 20:01:05 ID:aRbOBxWW(4/6)調 AAS
>>357
そうだよな!スクスタ悪くないもん!
スクスタアンチは馬鹿!👊
スクスタだけ名指しされててもスクスタ悪くないもんな!💢💢💢💢💢
370: (もんじゃ) 2021/11/09(火) 20:05:12 ID:MyzvNCcu(1)調 AAS
>>345
もう終わりだよ、この会社
>>357
めっさイラッてて草
371: (しまむら) 2021/11/09(火) 20:05:25 ID:NEWBQG29(4/4)調 AAS
>>357
半年前の時点で減損処理される程度には
KLab、21年12月期通期予想を下方修正 『スクスタ』と『テイクレ』が想定下回る 両タイトルの帳簿価額の全額を減損処理し、15.4億円の特損を計上
外部リンク:gamebiz.jp
売上高は、第1四半期連結会計期間において、主に『ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル ALL STARS』および
『テイルズ オブ クレストリア』が想定を大きく下回って推移したことにより、予想を下回る見通しとなった。
営業利益および経常利益は、売上高の減少にともない、利益の減少を見込んでいるが、
減損損失を計上したことによる減価償却費の減少および現在検討を進めているコスト削減による費用の減少を想定している。
最終利益は、上記2タイトルの直近の業績の動向などを踏まえ、ソフトウエア資産における将来の回収可能性を慎重に検討した結果、
当該ソフトウエアの帳簿価額の全額を減損処理したことにより、2021年12月期第1四半期において、15億4000万円を減損損失として特別損失に計上したことも影響している。
395(2): (しまむら) 2021/11/09(火) 20:17:11 ID:g063/37d(2/5)調 AAS
>>387
>>357を100回読んでこい
減収の理由になってる=赤字ではないだろ
>>367とかも頭おかしいよな
合計がマイナスだったら内訳も全部マイナスに決まってる!って
小学生でもおかしいこと普通分かるわな
415(2): (しまむら) 2021/11/09(火) 20:31:26 ID:g063/37d(4/5)調 AAS
>>407
>>408
いやだから>>357みたいなケースがあるだろっつってんだろ
「減収の原因はスクスタ」=「スクスタが赤字」
は常に成り立つ理屈ではない
ここを確定させたいなら>>357を否定する材料をくれよ
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