[過去ログ] 【スクエニ】野村哲也 Part I【FF KH すばせか】 (811レス)
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43: 2022/08/20(土) 19:57:46.33 ID:fztHBxNx(7/7)調 AAS
コピペでスレを荒らしてる奴が惨殺されますように コピペでスレを荒らしてる奴が惨殺されますように
コピペでスレを荒らしてる奴が惨殺されますように コピペでスレを荒らしてる奴が惨殺されますように
コピペでスレを荒らしてる奴が惨殺されますように コピペでスレを荒らしてる奴が惨殺されますように
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162: 2022/10/27(木) 15:44:45.33 ID:kLN37Uof(1)調 AAS
コピペ荒らしが惨殺されますように
192: 2022/10/29(土) 04:43:05.33 ID:prXVKHIf(2/2)調 AAS
>>191
リアルタイム制のアクションバトル
ターン制のコマンドバトル
の二つを選択できるのね
一番シンプルな解決案だw
213: 2022/10/29(土) 21:37:43.33 ID:/0Dm9Op+(2/2)調 AAS
【ファイナルファンタジーVII 25周年記念】 FINAL FANTASY VII REMAKE REVISITED ~開発秘話ブログ~ Chapter17~18 トピックス ファイナルファンタジーポータルサイト SQUARE ENIX
外部リンク:jp.finalfantasy.com
FF7リメイクの興味深い戦闘システムの秘話はもっと知りたい
シナリオ関係だのばかりで遠藤氏による戦闘システムの談話が少なくてつまらなかった
230: 2022/10/30(日) 06:27:47.33 ID:dKdwqchS(1)調 AAS
>>229
やっぱりFF7リメイクのバーストみたいなシステムが無い分バトルのテンポが全然良い
そこだけは他のアクションゲームがうらやましい
なぜバーストを入れちゃったのか理解に苦しむ
285: 2022/11/03(木) 17:49:36.33 ID:zR/tFBnL(1/2)調 AAS
ゲームと言えば和ゲーだった時代が懐かしい...
297: 2022/11/04(金) 22:44:37.33 ID:N2hx9S4s(1)調 AAS
>>295
もし将棋をリアルタイム性にしたら…って一度は妄想するが本当にやってみたら「あ、将棋はターン性だから面白いんだな」というのが分かる作品
ターン性の公平さ・戦略性の高さなどを再認識できる意味では存在意義がありそう
474: 2023/01/11(水) 17:36:31.33 ID:V3sEk/c2(1)調 AAS
>>473
>FF7リメイク、KHⅢ、新すばせか、FFオリジン、聖剣3リメイク
確かにここらはスクエニの中でマシな作品群
477: 2023/01/11(水) 18:08:40.33 ID:EU+1nbLx(2/2)調 AAS
野村は作品を見る目が厳しいからクソゲーになりづらいんだと思う
491: 2023/01/13(金) 21:43:34.33 ID:xBi/vwSY(1)調 AAS
市川P最高
595: 2023/02/06(月) 17:55:22.33 ID:mKYpPI0J(2/4)調 AAS
ドラクエで8以上の衝撃はないね
688: 2023/03/15(水) 22:17:14.33 ID:aw2eNen2(1)調 AAS
FF7リメイクのシステムが理解できない人は相当アホとしか
ライトユーザーでも分かりやすい
690: 2023/03/15(水) 22:24:19.33 ID:2QbaXa4G(1)調 AAS
>>683
FF7のバトロワが僅か一年で終わったこと知らないアホ
FF7ファンは激しいアクション性は望んでない
766: 2023/06/10(土) 05:47:16.33 ID:3ACu/vHV(1)調 AAS
冒頭から謎展開
個人的にはストーリー変えちゃっていいと思う
あまりに原作通りすぎるのもそれはそれでつまらないとライブアライブのリメイクで思った
確かにあれって思い出は壊さないけど目新しさも驚きもない
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