[過去ログ] FMシリーズを語るスレ Part2 (1001レス)
1-

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50: 03/01/24 15:24 AAS
>36
play@までしか知らないなぁ。

REM文のやつか@か忘れたけど、
必殺仕事人とかサザエさん、イーアールカンフーなら
打ち込んだよ。
51
(2): 03/01/24 15:45 AAS
>>47
ハイドライド2はFM音源が搭載されていれば
オープニング曲はFMで流れます。(ゲーム中のBGMはPSG)
さらにジョイスティックも使える。

7版イースもジョイスティックには対応してたかな?
52
(1): 03/01/24 15:48 AAS
ちょうど音源対応の目玉、THEXDERキター!
でも、あのSTICKじゃゲームにならなかったとさ。
53
(1): 03/01/24 18:45 AAS
>>51
>>47が言いたいのは、「あのジョイスティック」を使わなかったということであって
ジョイスティック対応ソフトがなかったって意味ではないんじゃないかと。

>>52
当時L2を持ってた友人は、こともなげにあのスティックでテグザーやってたよ。
ジョイスティックとかマウスも高かった時代だし、あるものを使うしかなかったって
とこだろー。慣れてしまえばかえって一番使いやすかったりしてね。
俺はあれを、マイコンソフトの変換器(「X-F1」だったかな?)でファミコンに
つないで、アフターバーナーやってた。
でもこの変換器、なぜかAボタンとBボタンが入れ替わっちゃうんだよなあ。

それとは別に、同じくマイコンソフトのXE-1PROも買った。
4方向←→8方向の切り替え、ボタン配置の360度変更、無段階連射機能など
高機能は高機能だったが、よくジョイスティックに¥9800も出したもんだ。我ながら。
54
(1): 03/01/24 19:24 AAS
XE-1PROいいねぇ。
高くて買えないのでJOYPAD使ってました。
MSXのロゴの入ったおにぎり型の黒いやつ(十字+ボタンはオレンジ)

FM-7+FM音源のテグザーって
PSG3声は本体からで
FM3声はFM音源からだったような気がするウロ覚え。

ということはノーマルだとメロディのないPSG3声?
55
(1): 03/01/24 20:27 AAS
>>54
>MSXのロゴの入ったおにぎり型の黒いやつ(十字+ボタンはオレンジ)

それってパナソニックの奴じゃない?
連射なしのノーマルタイプがあって、それと別に連射付き…たしか
両ボタン一度に連射がかかるのがパナソニックのMSX2「A1」に
付属してた。
その後、別々に連射がかけられる奴が市販された。

で、最初はノーマルかったんだけどそのうち連射がほしくなって
結局連射タイプも買ってしまった。
差し込む場所はAVのジョイスティックポート、つまり2ヶ所しかないのに
その2つのパッドとFM音源カードのスティック、そしてXE-1PROと
4つも持ってた俺って一体…。
56
(1): 51 03/01/24 21:08 AAS
>>53
よく読んだら、そういうニュアンスでしたね。
あのジョイスティック、ガングリップタイプはメチャ使いづらそうですもんね。
あれでアクション系のゲームが出来る人は神だ!

テグザーもFM音源+ジョイスティック対応でしたね。
他には「超戦士ザイダー」も対応してたかな?
あとは何があったっけ?
57: 03/01/24 21:09 AAS
FMユーザーのアホさは、周辺機器選びにも及ぶ。
58
(1): 03/01/24 21:23 AAS
L2からアタリ端子のジョイスティックやマウスが標準になりましたが、
それ以前はいろんなジョイスティックが登場しましたね。
プリンタポートに繋ぐのやら、(たしか)内部のキーコネクタの間に挟むのやら
Oh!FMでもプリンタポート使うものを提案していたと思います。
59: 03/01/24 21:34 AAS
>>56
AV専用ソフトはジョイスティック対応がむしろ普通だったので除外すると、
俺が持っていた中ではフリッキーが対応してた。
後うろ覚えなんだが、アメリカントラックとマッピーも。
ヴァリスも対応してたけど、あれはAV専用だったかな??
>>58
プリンタポートにつなぐのはXE−7ですな。
って知識で知ってるだけで当時現物を見たことないんだけど。
手元の資料(ALL ABOUT NAMCO)によると、プリンタポートにつなぐ、と
書いた上で「アタリ仕様のジョイスティックとFM-7につなぐためのI/Fが
セットになっている」と書いてある。
ってことは基板をプリンタポートにさすってことか???
60: 03/01/24 21:40 AAS
電波ゼビウスのXE-7
現物見てなくて想像で書くけど、プリンタポートには通常のコネクタを挿して、
そのコネクタから必要な線だけ引いて基板に繋がってるのでは?
61: 03/01/24 23:16 AAS
へぇ。FM版のゼビウスにもジョイスティックあったんだ。
当時はもちろん知っていたと思うけど、忘却の彼方でした。
62: 03/01/24 23:38 AAS
なんで全部 sage なんだ?
自作自演か?
63
(2): 03/01/25 00:11 AAS
>>44=>>45=>>46
バカ丸出しの88厨。
88ってゲームヲタで98ユーザからもウザがられていたなw
プログラム組めないやつばっかただったし。
64: 03/01/25 00:18 AA×

65
(3): 03/01/25 01:35 AAS
>>42
変数に入れとくのと、MML直書きですが、変数に入れとくと息継ぎ発生するんですよね。
確かに見た目は変数方式の方が、パート分けできるから見やすいんだけど。
ベーマガは変数派が多く、Oh!FMは直書きが多かった記憶があります。
ベーマガに載ってたスペハリ打ち込んだけど、息継ぎがひどいんで
全部MML直接書き直したり。
66
(1): 03/01/25 09:13 AAS
>>63
完全放置でお願いします…

>>65
私はPOPCOM派でしたのでREAD・DATAでした。

ところで、ベーマガにFM用スペハリ載ってたんですか?
ベーマガはその頃は買ってなくて、VGM大全集2の
88用を自力で移植したりはしたんですが…
67
(1): 03/01/25 12:52 AAS
>>63 >バカ丸出しの88厨。
言葉使いが悪いですね。これじゃあ子供です。

FMを使っていたという事はもういい歳です。恥ずかしくないんですか。
プログラムを覚えるより、一般常識を覚えた方がよかったんじゃないですか。
68: 03/01/25 13:10 AAS
放置ね
俺はファンタジーゾーンの曲を打ち込んだなー
雑誌は忘れた(Beep?違うか)
当時すごい感激したな
69
(1): 03/01/25 13:14 AAS
NOBOってJキーでスタートするとJoyStick使えるんだよね、確か
SonicBoomがJoyStickに対応してくれたら・・・ でもキーで1周したけど
70: 03/01/25 13:49 AAS
>69 そんな隠しコマンドあったような気がする。
なつかC
71
(2): 03/01/25 14:24 AAS
>>65
MMLコンパイラを使うと全然息継ぎしなくなりますよ。

>>66
POPCOM派って事はAVユーザーさんですか?
88SRとAVでソースが共用されてましたね。
HGPLAYはOh!FMオリジナルでしたが
F-BASIC3.3のPLAY文より進化してますね。
72: 71 03/01/25 14:27 AAS
自己レス

>>65
すいません。ベーマガの、って事はF-BASIC3.3用ですよね?
それじゃMMLコンパイラは使えませんね。失礼しました。
73: 03/01/25 14:41 AAS
>>71
確かにAV使ってましたが、MMLはHGPLAYの方が使いやすくて
F-BASIC3.0ばっかり使ってましたね。
ただ、高機能な分独自性が強いので、MMLデータだけ他機種ユーザーに
渡すつもりがある場合は気を使いましたが…
74: 03/01/25 15:41 AAS
自演くせえよ。藁
75: 03/01/25 15:44 AAS
>55 >それってパナソニックの奴じゃない?
それだ!

妙に手にフィットするカワイイヤツでした( ´・`;)ウッ!
76: 03/01/25 15:45 AAS
あ。うちのは連射なしです(プチ鬱
77: ore ◆eSE.06qn9k 03/01/25 15:54 AAS
私はハドソンのジョイカード、今でもこれがメインです
MSX用のジョイボールも繋げましたがこれは使いづらかったな
78: sage 03/01/25 17:13 AAS
祝!XM7 FDDアクセス音対応!
79: 03/01/26 09:40 AA×
>>1

80
(2): 03/01/26 09:48 AAS
XM7って、開発終了して更新が止まってるもんだとばっか思ってた。
逝って来よう…
81: 03/01/26 10:04 AA×

82: 03/01/26 11:27 AAS
>>80
最近よく更新されてますよ。
83
(2): ore ◆eSE.06qn9k 03/01/26 11:56 AAS
AVが出たとき驚愕したのを覚えてます
実際にダイレクトパスでVRAMアクセスしたときも感動しました
最初のAVは非常にバランスがよく扱いやすいものでした。
その後の26万色はちょっとやりすぎな気もしましたが(18プレーン)
84: 03/01/26 12:13 AAS
>>80、82
基本的に24日?あたりに出てくるよ。
85: 03/01/26 17:19 AAS
>>83 対応ソフトが無ければ、(以下略
86: ore ◆eSE.06qn9k 03/01/26 17:27 AAS
もちろん自分でもツールなどを作りました。
AVはVRAMアクセスが簡単になったので自分でイジるのにも適しています。
それに後期は素晴らしい対応ソフトが出て満足してます:-)
87: 03/01/26 17:57 AA×
>>->>-

88
(1): 03/01/26 18:09 AAS
FMミュージックボックスの仕様を知りたいのですが
OPMでしたっけ。するとFM8音4opでいいんでしょうか。
89: 03/01/26 21:44 AAS
>83
AVでMMRいじってサブメモリアクセスしようとすると、ウェイトがかかって少し遅くなるのが残念だったな。
あとのAVでは改善されたんだっけ?

そういえばFMシリーズって7から40SXってメインCPUはみんな同じ68B09だよね?(周波数も含めて)
今のCPUの進歩を見るとなんか不思議...
90: 03/01/26 22:00 AAS
台湾のエロ画像掲示板が今一番ホットと言えませんかね?

外部リンク:wossal.k-server.org
91
(2): 03/01/27 10:54 AAS
>>67
低学歴DQNが釣れました
92: 03/01/27 13:20 AAS
>>91 >低学歴DQNが釣れました
言葉使いが悪いですね。これじゃあ子供です。

FMを使っていたという事はもういい歳です。恥ずかしくないんですか。
プログラムを覚えるより、一般常識を覚えた方がよかったんじゃないですか。
93: 03/01/27 13:37 AA×

94: 03/01/27 13:54 AAS
FM-7で描画速度が77並の1.5倍になるとかで、本体バラして
改造したっけなー。
I/Oって雑誌にその記事が載ってて、訳分かんないままIC買ってきて
ハンダ付けして。
ちゃんと動いたときは感動したよ。
画面にノイズが走るけど、ほんとに速くなった。
95
(1): 03/01/27 15:09 AA×
>>91

96: ore ◆eSE.06qn9k 03/01/27 18:49 AAS
>>88
たぶん「ステレオミュージックボックス」のことだと思います。
音源はOPMで4ペ8音で合ってます。
I/O PORTで操作するのではなく、ボックス側に68B09EやMIDI回路
を積んでいて、本体とはI/O拡張バスを介して接続します。
MSXのミュージックキーボードが接続できたようです。
97
(2): 03/01/27 18:56 AAS
>>95
あなたは、なぜそんなに必死なの?( ´_ゝ`) プ
他にする事がないの?
日課になっちゃったの?
これを生き甲斐にしたの?
98: 03/01/27 18:56 AAS
ステレオミュージックボックスは、本体にのせてさらにディスプレイをのせた写真が
カタログに出てました。ビデオコンバータも、同じような薄型のユニットということで
同様のレイアウトではなかったかと思います。

しかしその2つのオプションを同時に使うと妙に背が高くなってディスプレイが見づらい罠。
ビデオコンバータはその大きさの問題、値段の問題からちょっと買うのがつらく、
EXシリーズではその機能とデジタイズ機能を同時に搭載した、その名もズバリ「ビデオカード」が
発売されましたね。
99
(1): 03/01/27 20:38 AAS
>>97 あんたも無視できの?
なに考えてんだ? ホント同情するよ。
厨房より劣るよ。
100
(2): 03/01/27 20:49 AAS
>>97 あんたも無視できの?
なに考えてんだ? ホント同情するよ。
厨房より劣るよ。
101: 03/01/27 22:04 AAS
ステレオミュージックボックスって
ビデオコンバータみたいなセパレートコンポみたいなのか。

うわぁ。ただでさえ背高いのにw
102
(1): 03/01/27 23:20 AAS
>>99-100
連レスに悲壮感がホンノーリと・・・
103
(1): 03/01/27 23:33 AAS
↑ 臭いよ。
104
(1): 100 [age] 03/01/27 23:37 AAS
>>102 間違いつっこんで来ると思ったよ。
無視出来ないのね・・・・・

まあおもしろいけど。
105
(1): 03/01/27 23:47 AAS
>>103-104=必死こいてんね
106: 105 [age] 03/01/27 23:49 AAS
>>105 はいそうです。
107: [sage] 03/01/27 23:50 AAS
ここ暇潰しに最適なんだもーーーーーん
108: [sage] 03/01/27 23:52 AAS
なにか書けよFM user ネタ切れかい? 
109
(1): ore ◆eSE.06qn9k 03/01/27 23:57 AAS
はじめは話せばわかるかと思っていたのですが、
ここは88スレッドを見習ったほうが良いようです。
あちらではPart1の後半から、私が立てたPart2でも
荒らしを完全に無視しています。
110: [sage] 03/01/27 23:59 AAS
>>109 必死こいてんね
111
(1): 03/01/28 00:13 AAS
$スレの厨か?氏ねや!
112
(1): [sage] 03/01/28 00:14 AAS
>>111 無視
113: 03/01/28 00:15 AAS
$厨って迷惑かけすぎだね。
114: [sage] 03/01/28 00:17 AAS
>>112 無視
115: 03/01/28 01:14 AAS
人間と
話が
したいです
116
(1): 95 03/01/28 01:38 AAS
釣れた->粘着->必死

低能生君 次は何?
117
(1): 03/01/28 01:46 AAS
最後に一言

>>4
>4 :ナイコンさん :03/01/23 05:11
>報告します!
>前スレ>>964(妄想厨房)は悔しくて寝れなかったもよーん!┐(´ー`)┌ ヤレヤレ

これは最高に笑えた。
5時11分まで悔しくて、悔しくて寝れなか事がよーくわかったよ。

自爆して本当に馬鹿だね。( ´_ゝ`) プ
118: 03/01/28 01:49 AAS
(^Д^)ギャハ!
119: 03/01/28 02:10 AAS
FMの話をして下さい。
120: 03/01/28 07:13 AAS
>>116
低学歴おやじ、哀れすぎ・・・
121
(1): 03/01/28 07:19 AAS
>>117
あ、この粘着こいてるのってやっぱ妄想厨房だったのか?
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!

それ書いたの漏れだが、しっかり寝て見たいTVがあったので早起きしたのだが何か?
5日も経って亀レスつけるなんて、よっぽど悔しかったんだな・・・・(・∀・)
122: 03/01/28 07:31 AAS
便利な世の中になったもんだ・・・
外部リンク[html]:homepage3.nifty.com
123: 03/01/28 09:20 AAS
厨房は$スレに逝けよ
124: 03/01/28 09:24 AAS
かちゅ搭載「連続透明あぼ〜ん」発動しますた
125
(1): 妄想厨房晒し上げ 03/01/28 12:21 AAS
>964 名前:ナイコンさん 投稿日:03/01/22 18:38
>富士通は、本体の売り上げが悪かったのはソフトが少なかったからと、
>タウンズ販売時、たくさんのソフトハウスにソフト作成を依頼らしいが、
>”作ってください”でなく
>”作らせてやる”高飛車な態度だったらしい。
>それじゃあね・・・・・・

妄想厨房って悔しくて悔しくて、毎日ここに顔を真っ赤にさせて書き込んじゃうんだろうね。
「お父さん、このごろ目を血走らさせながら夜遅くまでパソコンやってるね・・・怖」
とか言われながら。

イライラして放火なんかして逮捕されるなよ!
126
(1): 03/01/28 15:10 AAS
FM77AVが良いと思った、妄想厨房の集まるスレはここですが?
127
(1): 03/01/28 15:33 AAS
>>126
妄想厨は88ユーザだが何か?
128
(1): 03/01/28 15:54 AAS
>>127 88は良いマシーンですが?
129: 03/01/28 16:45 AAS
>>128
妄想厨房キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
130: 03/01/28 17:55 AAS
↑ FM77AVが良いと思った妄想厨房 出現!!!!
131
(1): ひきこもり [sagegdfaddf] 03/01/28 18:08 AAS
>>121  >>125 
いままで反応ありがとう。
暇潰しに付き合ってくれて、話相手がいなくてね。

すぐムキになるお猿さん探してたら、あんたが引っかかったわけさ。

ついでに折れもFMユーザーだよ。
132: 03/01/28 18:41 AAS
せっかく立ったこのスレ、もうだめぽ…
133
(1): 03/01/28 18:59 AAS
久々にFMV-5500ML4を起動してみたら
マザーの電池が切れてたみたいでBIOS画面で止まっちゃった。
で、電池を交換してBIOS設定画面に入ったんだけど
BIOS設定に入るためのパスワードを要求してくるのよ。
だけど、パスワードを設定した覚えなんて無いから
そこからどうにも出来なくて困ってる。
パスワードをクリアするジャンパピンの場所もわからないし・・・。
誰か助けてくれぇ・・・(´Д`;)
ちなみにマザーはGIGABYTEのGA-5AMFです。
134: 133 03/01/28 19:02 AAS
FMってFMVじゃ無かったのか・・・。
あまりに焦ってたから早とちりしてしまった。
スレ違いスマソ。
135: 03/01/28 19:11 AAS
FMVもFMシリーズなんだろうけど、昔PC板なのでここでは別。
136: 03/01/28 19:26 AAS
FLEXを2DDに改造したりして遊びました
137: 03/01/28 19:57 AAS
>>131
おやじで引き篭もり・・・
終わってるモナ〜
138: 03/01/28 20:03 AAS
中沢、ゆうこを叩くスレでやってくれ
139: 03/01/28 20:55 AAS
FM−Xも微妙な立場だね
140: 03/01/28 21:00 AAS
FM-Xは単体ならMSX
FM-7と繋ぐ話ならこっちかな
接続キットが欲すい
141: 03/01/28 22:37 AAS
富士通ゼネラルでFMX内蔵テレビがヒッソーリ売られてたな・・・
142: 03/01/28 22:39 AAS
FMX内蔵テレビじゃないYO
富士通の傘下に入るまえにゼネラルがパクソンのブランドで
MSX内蔵テレビをつくってたちゅうだけの話
143: 03/01/28 23:03 AAS
富士通ゼネラルと言えば「シルフィード」だね♪
144: 03/01/29 08:13 AAS
ヒッソーリといえば輸出専用機のFM-16(16βではない)ってのがあったな・・・
FM-11を富士通汎用機カラーの赤にしたような感じで、ビジネスショーなどに出品していた。
145: 03/01/31 02:28 AAS
FM-16πはなにげに良い機種だった。
ROM化されたCP/M-86積んでたし。
146: 03/01/31 11:27 AAS
FM−R60FDを昔、顧客に納品したなぁ
147: 03/01/31 19:59 AA×

148: 03/02/01 03:29 AAS
ニデコム・キャリーのスペースクルーザーってFM-8でやるとき
ロードの最後にディップスイッチでオールRAMにする必要があった。
149
(1): 03/02/03 16:50 AAS
延々とあのマシン語のリストを打ち込んでたものだ。
市販品は厨房には手の届かない価格ばかりだったので
ゲームしたい一心で必死で打ち込んでたなぁ。

「マイコン」誌にラリーXのリストが出た時なんかはすっげー嬉しかったものだ。
150
(2): 03/02/05 21:44 AAS
>>149
中途半端なリストのゲームは、打ち込んでもすぐ飽きる罠。
ダンプリストで20ページ以上あるようなゲームでないと手応えがない。
昔、I/Oに載ってたNOBOのリストを
夏休みを利用してコツコツ打ち込んだ。
初起動した時は感動した。ゲームそのものも結構遊べたし。
151
(1): 03/02/05 21:56 AAS
>>150
確かに。
基本的には早く遊びたいんで長いリストを打ち込むのは憂鬱だし
敬遠しがちだったけど、打ち込み終わって動いた時はうれしかった。

その「遊んでみたいけど、リストが長いから諦めよ」と
「リストが長くて憂鬱だけど、がんばって打ち込んでみよう」との
境目がなかなか微妙だったなあ。
152: 150 03/02/05 22:19 AAS
>>151
まぁアレだな、「金はないけど時間と根性のある人」向けだね。
しかし敢えて言わせてもらう。同じバイナリデータでも
苦労して打ち込んだデータは、お金では買えない価値がある!
(イヤ、買えるんだけどね・・・)
153: 03/02/05 22:51 AAS
なんつーかなあ。
打ち込みまくってる間にいつの間にかキーボードになれてたり
BASICのプログラムなら、打ち込みながらコマンド名を覚えて
文法書で使い方を調べて自分のものにしたり。
思い起こしてみれば、そんなことはよくあった。

そういう面では、打ち込んだデータそのものは確かに金で買えてしまうが
打ち込んだという経験が無形の宝というか、そんな感じがするね。
154
(1): 03/02/06 19:52 AAS
ナウシカのCGのマシン語ダンプがあって、
一生懸命打ち込んで表示されたときは感動した。

中間色ペイントも早かったし。
155: 03/02/06 21:00 AAS
でも、今の時代に320x200のBMPファイルをバイナリエディタで作れと言われたら確実に断る。
156
(1): 03/02/07 23:07 AAS
コンパイラ何を使ってた?

K?P?DOH-C?
157: 03/02/08 09:10 AAS
漏れはゼビウスに相当な憧れがあったから、NOBOやSonicBoomは必死で打ち込んだなぁ。
毎月I/OやPioの発売日が楽しみだったものだYO。
Oh!FMの寿司麻雀は根気が続かず途中で挫折。そして徐々にPCから離れていったっけ・・・
158
(1): 03/02/08 10:31 AAS
I/Oは1ラインごとだけで、
Oh!FMは1ラインごとと+16ラインごとに縦のチェックサムがあったような。

最初は使い方が分からなくて、動かないときは全文校正してたw
159: 03/02/08 13:10 AAS
>>156
漏れはP-コンパイラとDraco-Cを持ってたけど
インラインアセンブラが使えるDraco-Cの方が
使い勝手よかったな。(コンパイル遅いけど)
160
(2): 03/02/08 21:02 AAS
>>158
逆でOh!FMが16バイトごとだけで
I/Oが16バイトと256バイトごとでした。
161
(1): 03/02/09 02:04 AAS
>>160
あれ、Oh!FMも縦横チェックサム付いてたけど?
Oh!FM純正打ち込みツールも対応してるし。

余談だが、256バイトの1ブロック5〜10分くらいで打ち込んでたな・・・
162: 03/02/12 00:35 AAS
>>161
Oh!FMの最初の頃は横だけだったYO
163: [age] 03/02/12 04:40 AAS
>>154 それって、テクノポリスで掲載されたプログラム?
PC66SR や、pc88MK2も同じプログラムが載っていた
と思うんだが?
164
(1): 03/02/14 12:36 AAS
Draco-Cはサブルーチン全部farジャンプだったのでC-DOS7を使ってたよ
165: 03/02/14 20:57 AAS
C-DOS7ってコンパイラあったっけか?
166
(4): 03/02/15 01:06 AAS
>>164
そこはご愛敬。それを解消するオプティマイザもあったしね。(Oh!FM製)
他のはどうだか知らないけど、その気になれば関数ライブラリを
フルアセンブラで書けるのもDraco-Cの特徴だと思う。

話は変わるが、Oh!FMで良く使われてた「Mコンパイラ」の事を
ご存じの方います?
167: 03/02/15 09:55 AAS
>>166
「良く使われて」いたほどではないと思う。
米村氏が愛用していたコンパイラで、6809のニーモニックを文中に直接書き込んで、コンパイラ言語とアセンブリ言語とを混在した記述ができたのが特徴……ではなかったかな?
でも >>166 氏の話からすると、それはDraco-Cもできたんだっけ。

あんまり情報になってないsage
168: 03/02/15 16:04 AAS
ついに漏れのTOWNS 20Fが起動しなくなってしまった。
どうも、外付けのHDDが壊れたっぽい。
CDから立ち上げようにも、どこにいったやらわかんないし、
MSDOS3.1のフロッピーつっこんでも、コピーした分もマスターもどっちもデータ壊れてるっぽい。

あぁ、初めてのパソコン、思い出のデータ、さようなら。ありがとう。
大事に押入にしまってあげるからゆっくり休んでくれ。
169: 03/02/15 19:07 AAS
M女史のコンパイラ
170
(1): 03/02/15 23:33 AAS
>>166 Kコンパイラとは比べ物にならないのでは
171: 166 03/02/16 00:24 AAS
>>170
Kコンパイラって使った事ないんですが、有名ですよね。
ベース言語は何ですか?C?BASIC?
172
(2): 03/02/16 12:10 AAS
なんちゃってC
173
(1): 03/02/16 23:17 AAS
>>172
ですね。
K、Pときて、DOH-Cで作者の意志が貫徹された・・・んでした
っけ?ちょっと自信ないけど。
でもKはランタイムが小さくて使いやすかった覚えがあり。
174
(2): 03/02/16 23:25 AAS
>>160
べつに >>160 氏あてではないけど。
チェックサムからダンプリストを逆算できないかっていう議論が
あったような気がする。
結局、32本の256元方程式は解けないと言う話でまとまった
ような気はするけどね。
プロのツッコミがないことを祈って・・・・・・
175: 166 03/02/17 09:21 AAS
>>172>>173
Cベースでしたか。
実はPコンパイラも持ってたんですが、あれはKから派生したものだったんですね。
Pコンパイラ入手した当時はBASIC厨だったので、すげー戸惑った記憶があります。
のちにCを覚えた時、あぁあれはCベースだったんだなと納得しました。

>>174
チェックサムから逆算ですか。ムリそうですね。
ただ当時圧縮技術があったなら、ダンプリストの量は減らせたでしょうね。
コード部分はそれほどでもないでしょうが、データ部分の圧縮率は高いと思われます。
特にゲームだと半分以上はキャラやマップのデータでしょうから。
176
(1): 03/02/20 16:44 AAS
使ってましたよ〜WHG
そういえば文字放送カードも持っていました
THGも使っていた方いらっしゃいますか?
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