[過去ログ] FMシリーズを語るスレ Part2 (1001レス)
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109(1): ore ◆eSE.06qn9k 03/01/27 23:57 AAS
はじめは話せばわかるかと思っていたのですが、
ここは88スレッドを見習ったほうが良いようです。
あちらではPart1の後半から、私が立てたPart2でも
荒らしを完全に無視しています。
110: [sage] 03/01/27 23:59 AAS
>>109 必死こいてんね
111(1): 03/01/28 00:13 AAS
$スレの厨か?氏ねや!
112(1): [sage] 03/01/28 00:14 AAS
>>111 無視
113: 03/01/28 00:15 AAS
$厨って迷惑かけすぎだね。
114: [sage] 03/01/28 00:17 AAS
>>112 無視
115: 03/01/28 01:14 AAS
人間と
話が
したいです
116(1): 95 03/01/28 01:38 AAS
釣れた->粘着->必死
低能生君 次は何?
117(1): 03/01/28 01:46 AAS
最後に一言
>>4
>4 :ナイコンさん :03/01/23 05:11
>報告します!
>前スレ>>964(妄想厨房)は悔しくて寝れなかったもよーん!┐(´ー`)┌ ヤレヤレ
これは最高に笑えた。
5時11分まで悔しくて、悔しくて寝れなか事がよーくわかったよ。
自爆して本当に馬鹿だね。( ´_ゝ`) プ
118: 03/01/28 01:49 AAS
(^Д^)ギャハ!
119: 03/01/28 02:10 AAS
FMの話をして下さい。
120: 03/01/28 07:13 AAS
>>116
低学歴おやじ、哀れすぎ・・・
121(1): 03/01/28 07:19 AAS
>>117
あ、この粘着こいてるのってやっぱ妄想厨房だったのか?
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!
それ書いたの漏れだが、しっかり寝て見たいTVがあったので早起きしたのだが何か?
5日も経って亀レスつけるなんて、よっぽど悔しかったんだな・・・・(・∀・)
122: 03/01/28 07:31 AAS
便利な世の中になったもんだ・・・
外部リンク[html]:homepage3.nifty.com
123: 03/01/28 09:20 AAS
厨房は$スレに逝けよ
124: 03/01/28 09:24 AAS
かちゅ搭載「連続透明あぼ〜ん」発動しますた
125(1): 妄想厨房晒し上げ 03/01/28 12:21 AAS
>964 名前:ナイコンさん 投稿日:03/01/22 18:38
>富士通は、本体の売り上げが悪かったのはソフトが少なかったからと、
>タウンズ販売時、たくさんのソフトハウスにソフト作成を依頼らしいが、
>”作ってください”でなく
>”作らせてやる”高飛車な態度だったらしい。
>それじゃあね・・・・・・
妄想厨房って悔しくて悔しくて、毎日ここに顔を真っ赤にさせて書き込んじゃうんだろうね。
「お父さん、このごろ目を血走らさせながら夜遅くまでパソコンやってるね・・・怖」
とか言われながら。
イライラして放火なんかして逮捕されるなよ!
126(1): 03/01/28 15:10 AAS
FM77AVが良いと思った、妄想厨房の集まるスレはここですが?
127(1): 03/01/28 15:33 AAS
>>126
妄想厨は88ユーザだが何か?
128(1): 03/01/28 15:54 AAS
>>127 88は良いマシーンですが?
129: 03/01/28 16:45 AAS
>>128
妄想厨房キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
130: 03/01/28 17:55 AAS
↑ FM77AVが良いと思った妄想厨房 出現!!!!
131(1): ひきこもり [sagegdfaddf] 03/01/28 18:08 AAS
>>121 >>125
いままで反応ありがとう。
暇潰しに付き合ってくれて、話相手がいなくてね。
すぐムキになるお猿さん探してたら、あんたが引っかかったわけさ。
ついでに折れもFMユーザーだよ。
132: 03/01/28 18:41 AAS
せっかく立ったこのスレ、もうだめぽ…
133(1): 03/01/28 18:59 AAS
久々にFMV-5500ML4を起動してみたら
マザーの電池が切れてたみたいでBIOS画面で止まっちゃった。
で、電池を交換してBIOS設定画面に入ったんだけど
BIOS設定に入るためのパスワードを要求してくるのよ。
だけど、パスワードを設定した覚えなんて無いから
そこからどうにも出来なくて困ってる。
パスワードをクリアするジャンパピンの場所もわからないし・・・。
誰か助けてくれぇ・・・(´Д`;)
ちなみにマザーはGIGABYTEのGA-5AMFです。
134: 133 03/01/28 19:02 AAS
FMってFMVじゃ無かったのか・・・。
あまりに焦ってたから早とちりしてしまった。
スレ違いスマソ。
135: 03/01/28 19:11 AAS
FMVもFMシリーズなんだろうけど、昔PC板なのでここでは別。
136: 03/01/28 19:26 AAS
FLEXを2DDに改造したりして遊びました
137: 03/01/28 19:57 AAS
>>131
おやじで引き篭もり・・・
終わってるモナ〜
138: 03/01/28 20:03 AAS
中沢、ゆうこを叩くスレでやってくれ
139: 03/01/28 20:55 AAS
FM−Xも微妙な立場だね
140: 03/01/28 21:00 AAS
FM-Xは単体ならMSX
FM-7と繋ぐ話ならこっちかな
接続キットが欲すい
141: 03/01/28 22:37 AAS
富士通ゼネラルでFMX内蔵テレビがヒッソーリ売られてたな・・・
142: 03/01/28 22:39 AAS
FMX内蔵テレビじゃないYO
富士通の傘下に入るまえにゼネラルがパクソンのブランドで
MSX内蔵テレビをつくってたちゅうだけの話
143: 03/01/28 23:03 AAS
富士通ゼネラルと言えば「シルフィード」だね♪
144: 03/01/29 08:13 AAS
ヒッソーリといえば輸出専用機のFM-16(16βではない)ってのがあったな・・・
FM-11を富士通汎用機カラーの赤にしたような感じで、ビジネスショーなどに出品していた。
145: 03/01/31 02:28 AAS
FM-16πはなにげに良い機種だった。
ROM化されたCP/M-86積んでたし。
146: 03/01/31 11:27 AAS
FM−R60FDを昔、顧客に納品したなぁ
147: 03/01/31 19:59 AA×
148: 03/02/01 03:29 AAS
ニデコム・キャリーのスペースクルーザーってFM-8でやるとき
ロードの最後にディップスイッチでオールRAMにする必要があった。
149(1): 03/02/03 16:50 AAS
延々とあのマシン語のリストを打ち込んでたものだ。
市販品は厨房には手の届かない価格ばかりだったので
ゲームしたい一心で必死で打ち込んでたなぁ。
「マイコン」誌にラリーXのリストが出た時なんかはすっげー嬉しかったものだ。
150(2): 03/02/05 21:44 AAS
>>149
中途半端なリストのゲームは、打ち込んでもすぐ飽きる罠。
ダンプリストで20ページ以上あるようなゲームでないと手応えがない。
昔、I/Oに載ってたNOBOのリストを
夏休みを利用してコツコツ打ち込んだ。
初起動した時は感動した。ゲームそのものも結構遊べたし。
151(1): 03/02/05 21:56 AAS
>>150
確かに。
基本的には早く遊びたいんで長いリストを打ち込むのは憂鬱だし
敬遠しがちだったけど、打ち込み終わって動いた時はうれしかった。
その「遊んでみたいけど、リストが長いから諦めよ」と
「リストが長くて憂鬱だけど、がんばって打ち込んでみよう」との
境目がなかなか微妙だったなあ。
152: 150 03/02/05 22:19 AAS
>>151
まぁアレだな、「金はないけど時間と根性のある人」向けだね。
しかし敢えて言わせてもらう。同じバイナリデータでも
苦労して打ち込んだデータは、お金では買えない価値がある!
(イヤ、買えるんだけどね・・・)
153: 03/02/05 22:51 AAS
なんつーかなあ。
打ち込みまくってる間にいつの間にかキーボードになれてたり
BASICのプログラムなら、打ち込みながらコマンド名を覚えて
文法書で使い方を調べて自分のものにしたり。
思い起こしてみれば、そんなことはよくあった。
そういう面では、打ち込んだデータそのものは確かに金で買えてしまうが
打ち込んだという経験が無形の宝というか、そんな感じがするね。
154(1): 03/02/06 19:52 AAS
ナウシカのCGのマシン語ダンプがあって、
一生懸命打ち込んで表示されたときは感動した。
中間色ペイントも早かったし。
155: 03/02/06 21:00 AAS
でも、今の時代に320x200のBMPファイルをバイナリエディタで作れと言われたら確実に断る。
156(1): 03/02/07 23:07 AAS
コンパイラ何を使ってた?
K?P?DOH-C?
157: 03/02/08 09:10 AAS
漏れはゼビウスに相当な憧れがあったから、NOBOやSonicBoomは必死で打ち込んだなぁ。
毎月I/OやPioの発売日が楽しみだったものだYO。
Oh!FMの寿司麻雀は根気が続かず途中で挫折。そして徐々にPCから離れていったっけ・・・
158(1): 03/02/08 10:31 AAS
I/Oは1ラインごとだけで、
Oh!FMは1ラインごとと+16ラインごとに縦のチェックサムがあったような。
最初は使い方が分からなくて、動かないときは全文校正してたw
159: 03/02/08 13:10 AAS
>>156
漏れはP-コンパイラとDraco-Cを持ってたけど
インラインアセンブラが使えるDraco-Cの方が
使い勝手よかったな。(コンパイル遅いけど)
160(2): 03/02/08 21:02 AAS
>>158
逆でOh!FMが16バイトごとだけで
I/Oが16バイトと256バイトごとでした。
161(1): 03/02/09 02:04 AAS
>>160
あれ、Oh!FMも縦横チェックサム付いてたけど?
Oh!FM純正打ち込みツールも対応してるし。
余談だが、256バイトの1ブロック5〜10分くらいで打ち込んでたな・・・
162: 03/02/12 00:35 AAS
>>161
Oh!FMの最初の頃は横だけだったYO
163: [age] 03/02/12 04:40 AAS
>>154 それって、テクノポリスで掲載されたプログラム?
PC66SR や、pc88MK2も同じプログラムが載っていた
と思うんだが?
164(1): 03/02/14 12:36 AAS
Draco-Cはサブルーチン全部farジャンプだったのでC-DOS7を使ってたよ
165: 03/02/14 20:57 AAS
C-DOS7ってコンパイラあったっけか?
166(4): 03/02/15 01:06 AAS
>>164
そこはご愛敬。それを解消するオプティマイザもあったしね。(Oh!FM製)
他のはどうだか知らないけど、その気になれば関数ライブラリを
フルアセンブラで書けるのもDraco-Cの特徴だと思う。
話は変わるが、Oh!FMで良く使われてた「Mコンパイラ」の事を
ご存じの方います?
167: 03/02/15 09:55 AAS
>>166
「良く使われて」いたほどではないと思う。
米村氏が愛用していたコンパイラで、6809のニーモニックを文中に直接書き込んで、コンパイラ言語とアセンブリ言語とを混在した記述ができたのが特徴……ではなかったかな?
でも >>166 氏の話からすると、それはDraco-Cもできたんだっけ。
あんまり情報になってないsage
168: 03/02/15 16:04 AAS
ついに漏れのTOWNS 20Fが起動しなくなってしまった。
どうも、外付けのHDDが壊れたっぽい。
CDから立ち上げようにも、どこにいったやらわかんないし、
MSDOS3.1のフロッピーつっこんでも、コピーした分もマスターもどっちもデータ壊れてるっぽい。
あぁ、初めてのパソコン、思い出のデータ、さようなら。ありがとう。
大事に押入にしまってあげるからゆっくり休んでくれ。
169: 03/02/15 19:07 AAS
M女史のコンパイラ
170(1): 03/02/15 23:33 AAS
>>166 Kコンパイラとは比べ物にならないのでは
171: 166 03/02/16 00:24 AAS
>>170
Kコンパイラって使った事ないんですが、有名ですよね。
ベース言語は何ですか?C?BASIC?
172(2): 03/02/16 12:10 AAS
なんちゃってC
173(1): 03/02/16 23:17 AAS
>>172
ですね。
K、Pときて、DOH-Cで作者の意志が貫徹された・・・んでした
っけ?ちょっと自信ないけど。
でもKはランタイムが小さくて使いやすかった覚えがあり。
174(2): 03/02/16 23:25 AAS
>>160
べつに >>160 氏あてではないけど。
チェックサムからダンプリストを逆算できないかっていう議論が
あったような気がする。
結局、32本の256元方程式は解けないと言う話でまとまった
ような気はするけどね。
プロのツッコミがないことを祈って・・・・・・
175: 166 03/02/17 09:21 AAS
>>172>>173
Cベースでしたか。
実はPコンパイラも持ってたんですが、あれはKから派生したものだったんですね。
Pコンパイラ入手した当時はBASIC厨だったので、すげー戸惑った記憶があります。
のちにCを覚えた時、あぁあれはCベースだったんだなと納得しました。
>>174
チェックサムから逆算ですか。ムリそうですね。
ただ当時圧縮技術があったなら、ダンプリストの量は減らせたでしょうね。
コード部分はそれほどでもないでしょうが、データ部分の圧縮率は高いと思われます。
特にゲームだと半分以上はキャラやマップのデータでしょうから。
176(1): 03/02/20 16:44 AAS
使ってましたよ〜WHG
そういえば文字放送カードも持っていました
THGも使っていた方いらっしゃいますか?
177: 03/02/20 21:11 AAS
>>176
THGを知ってるって…関係者?(w
178: 03/02/28 03:00 AAS
>>174 チェックサムから逆算は不可能と思われます。
1 2
2 1
のようにデータが存在した場合
2 1
1 2
と縦横のチェックサムが一致してしまうので
一意になる解を求められません。
179: [age] 03/03/14 21:29 AAS
DAT落ち防止あげ
180: 03/03/14 22:47 AAS
FM−7の音量つまみ
まわしにくすぎるぞ!!
181(2): 03/03/15 13:21 AAS
で、テープ版のハイドライドはどうやって読み込むの?
182: 03/03/15 16:45 AAS
>>181
マニュアルに書いてあります
183: 03/03/16 10:22 AAS
>>181
マニュアルは遥か遠くの実家でつ。
184: 03/03/16 12:57 AAS
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185: 03/03/16 13:18 AAS
女
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186(4): 03/03/24 15:53 AAS
F-BASICについて質問です。
CIRCLE文のパラメータの意味を教えてください。
CIRCLE (x,y),半径 [,[パレットコード] [,[比率][,[開始位置] [,[終了位置] [,[{F|N}][,機能]]]]]]
ぐぐって、上のように書いてあるページは見つけたんですが、
パラメータの意味が書いてありませんでした。
中心の座標、半径、パレットはわかります。
比率、開始|終了位置、F|N、機能について教えてください。
187(3): 03/03/24 16:20 AAS
比率は縦長とか横長とかってこと。.5で正円、増やせば縦長に。
開始・終了位置は、どこから描き始めてどこまで描くか。パックマンみたいな円を描ける。
Fは塗りつぶしで、機能はPSETとかXORの指定。
188: 186 03/03/24 17:01 AAS
>>187
ありがとうございます。
X軸方向の半径をx、Y軸方向の半径をyとした場合、比率はどういう式で
求められるのでしょうか?
単純に(y/x)かと思ったのですが、0.5で正円ということは、
さらに2で割ればいいのでしょうか?
また、開始位置、終了位置はどのような単位で指定するのでしょうか?
0〜360でしょうか?あるいは0〜2πでしょうか?
0度の位置は画面に向かって上下左右どちら側で、角度は右回りですか?
すみませんが、もう少し詳しくお願いします。
189(1): 187 03/03/24 17:48 AAS
開始位置、終了位置はは右端から右回りになります。
値は0〜1の間で、開始位置.1、終了位置.9でアルファベットのCの様な形になります。
比率は「.5で丸」と安直に覚えていただけなので、正確には違う数字かもしれません。
うちにもマニュアルがないのでうろ覚えもいいところです。
いずれもっと詳しい方が現れてくださるかと・・・
あまりお役に立てず申し訳ない。
190: あぼーん [あぼーん] あぼーん AAS
あぼーん
191: bloom 03/03/24 18:01 AAS
外部リンク:www.agemasukudasai.com
192: 186 03/03/24 18:04 AAS
>>189
重ね重ね、ありがとうございました。
193(1): 03/03/24 18:17 AAS
>0.5で正円
理屈では確かに1.0が正円なのだが、
何しろ640x200画面の縦横比が縦:横=1:2なので、
その分縦方向を1/2にするとかその辺だったか
194(1): 186 03/03/24 19:34 AAS
>>193
なるほど、言われてみればそうですね。
FM-8/7シリーズには320×200、640×400といった、
縦横の比率が1対1の画面モードはなかったのでしょうか?
195(2): 187 03/03/24 20:13 AAS
AV40のF-BASIC Ver3.4では、640x400、320x200モードとも
比率を1にした場合だと微妙に縦長になってしまいます。
.9で正円になるようです。FM間の移植もちょっと厄介ですね。
77L4のVer3.5(640x400)、AV/20のVer3.3(320x200)も同じかな。
で、いろいろいじっていて気が付いたんですが、
開始位置、終了位置は0〜3.9くらいまでの数値を指定できるようです。
が、実際には1以上の場合は小数点以下しか有効になっていないみたい。
.5も1.5も同じ円を描いています。どういう意味があったのでしょう??
F-BASICというと雑誌掲載のプログラムなんかでもV3.0がメインでしたね。
私はV3.3/3.4の拡張機能など使いこなせないまま終わってしまいました。
3.0も怪しかったですけど。
196: 03/03/24 20:15 AAS
>>194
77AVには320x200があったね。
あとL4とAV40(EX,SX)は640x400モードあり。
197(1): 03/03/24 21:45 AAS
たしか比率0.4495で正円じゃなかったかな。(うる覚え)
198: 03/03/25 01:17 AAS
>>195
CRTはAVシリーズ専用のディスプレイTV?
縦横比の問題は厳密には本体の問題じゃなくてCRTの問題だよ。
AVのディスプレイTVはTV画面が画面いっぱいに映るように
出荷時から縦横比が少し縦長に調整されてるので、
それはそんなモンだと思った方が早いかも……
199: 03/03/25 09:57 AAS
漏れAVユーザーだけど、CRTは純正のではなくゼネラルのアナログRGBだった。
画面拡大スイッチが付いていて、押すと横長(1:1に近い)になってた。
これは88からの移植ゲームでは重宝したよ。
200: 03/03/25 10:32 AAS
そういやスキャンラインが粗な感じがしたな。
201: 186 03/03/25 15:14 AAS
>>197
言われてみればたしかに、当時の雑誌で
そんな感じの記事を読んだ覚えがあります。
正円を描画するには、かなり中途半端な数字を
指定しなきゃいけない、みたいな。
202(1): 03/03/26 00:04 AAS
パラメータ省略すれば正円になるんだけどね。
203: 03/03/26 01:50 AAS
>>202
デフォルト値は0.5で、純正モニターではちょっと縦長の楕円に
なっていたような。
204: 195 03/03/26 10:22 AAS
うちのディスプレイはNECのPC−TV454なんですけど、
円云々の前に400ラインモードにすると上下1,2行欠けてしまいます(涙
205: 03/03/27 17:14 AAS
FM-TOWNSCD-ROM初めて搭載だったことに驚きますた。(W
206: 03/03/28 16:59 AAS
YAMAUCHIコマンドage
207(1): 03/04/04 23:16 AAS
UNLISTって01E7と01E8?
208: 03/04/05 01:33 AAS
IKEMOTOコマンドsage
209(2): 03/04/05 09:38 AAS
AVシリーズでDMA機能搭載してるのって20EXからだっけ?
昨年オクでAV20の新品買ったんだけど、
ディスクアクセスすると音楽途切れちゃうんだよね。
サイオブレードとか群雄伝とか・・・・・・。
しかし俺がAV20買った一ヶ月後に、
また同じヤツが今度はAV20EXの新品同じ価格で
出品してたのには泣いたなぁ。
最近また40の新品を出品してるけど、
ヤツは何台未開封のAVを持ってるんだろう・・・・・・。
210: 03/04/05 11:28 AAS
>>207
その通り
>>209
同時期の発売だけど、AV40には搭載してる。
EXは、40も20も搭載してる。
211: 03/04/06 02:01 AAS
そしてSXは墓石
212(1): 03/04/06 09:59 AAS
AV20はDMA非搭載だけど、大抵の市販ソフトは初代AVの仕様に合わせて
DMA未使用なのばっかりだったんで、7シリーズで音楽乱れるのは仕方ないカモ
213: 03/04/06 17:37 AAS
FMのゲームで、新竹取物語っての知ってる人いる?
あれ、何度解いても最後にブス姫が出てくるんだけど、
どういう意味?、なんかフラグでもあるの?
214(3): sage 03/04/06 23:07 AAS
別にPC88が音楽を鳴らしながらディスクアクセスしても音が切れないのは
DMAがあるからじゃないよ。
88はディスクコントロールと音楽が別CPUだからだね。
もちろんDMAがあってもそうなるけどね。
ようはFMはキー入力といい設計が悪すぎるんだよ
215(1): 03/04/07 00:14 AAS
よく汎用機っぽいとは言われるが
216: 03/04/07 00:33 AAS
>>214 誰も他機種のDMAの話なんてしてないのだが・・・
DMA搭載AVは、DMA使えばタイマーIRQを止める事なく(=音楽に影響なく)
DISKアクセス可能。その気になればPSGサンプリング鳴らしながらでもDISK読めるよ。
ここら辺の設計は別段悪くない。惜しむべきは(2DD含めて)初代AVに搭載しなかった事。
市販ソフトは大抵初代仕様に合わせるからね。あとキーもAV以降は問題ない。
217: 03/04/07 00:39 AAS
>>209,212
漏れの記憶ではリバイバーぐらいしかないなあ、
ディスクアクセス中も音楽が途切れんかったのは。(DMA搭載機種で)
逆に、音楽が途切れることで萎えたのは信長の野望全国版ぐらいかな。
他のGAMEは気にならなかったか、うまく処理してあったかどちらかかと。
218: 03/04/07 00:48 AAS
>>215
詳しくはよくわからんのだが、
LIST"CAS0:"でカセットテープにリスト出力、
LIST"SCRN:"で画面にリスト出力とかは確かに汎用機っぽい。
他機種で同じことができるのは見たこと無いな。
219(1): 03/04/07 00:59 AAS
>>214
キー入力とDMAの2つだけで
「悪すぎる」と言われても困っちゃうわけだが
220: 03/04/07 01:51 AAS
>>219
歴代FMシリーズってゲーム機としてみるといまいち詰めがあまいような。
リアルタイムキー入力できない、DMAなし、VRAMがサブにあっていじりにくい…
AVでせっかくサブのダイレクトアクセスが出来るようになった、と思ったらMMR使用時はウェイトかかっちゃうし。
(これは40SXあたりで解消されたんだっけ?)
TOWNSのスプライト機能とかも、とってつけたような感じがしたし…
ゲーム作る上で便利なPCGとかBGとかが採用されることもなかったし。
といいつつもFMが好きでTOWNSまでずーっとFM使ってきたんですが。
最初にYAMAUCHIコマンドでサブにプログラムを転送して動かしたときは感動したなー。
221(3): 03/04/07 09:28 AAS
>>214
X1ユーザーにすれば
mkU、SRと切捨てにしていかなければならなかったPC88こそ設計が甘い。
もれは3機種(X1turbo2,PC8801FH,FM77AV2のユーザーだけどね)
222(1): login:Penguin 03/04/07 11:47 AAS
>>221
turbo,turboZは?
223(2): 03/04/07 12:32 AAS
ハイドライド3はDMAがないために移植を見合わせた
という話を聞いたことがある
224(4): 03/04/07 13:00 AAS
>>221
SRは切り捨てにされてなかったと思うが。(しかしmk2は悲惨だった)
DMA非搭載でも音楽鳴らしながらディスクアクセスする方法は
あったみたいよ。(そのかわりディスクアクセス遅くなるけど)
市販ソフトで使われてるのは多分ないけど。
225(1): 03/04/07 15:52 AAS
SRは88の標準機。
SR以降で切り捨てられた88なんてあったっけ?
VAもMCも、とりあえず以前のソフトは使えたからなあ。
turbo,turboZ,それになによりX1D,3インチフロッピー(w
ああ、X1は素晴らしい設計だ(w
226(2): 03/04/07 20:06 AAS
>>223
単に、FM版を作っても数が出ないと判断されただけと思われ。
>>224
俺が思うに、>>221が言いたいのは
「mk-II→SRの段階で切り捨て…」ということでないかと。
>>225
切捨てとはちょっと違うけど、TRなんかどーだろ(w
X1はいいマシンだったね。俺は買わなかったけど。
227: 03/04/07 21:40 AAS
>>226
TRは基本性能はSRだから全く切り捨てじゃないぞー。
しかも、高性能モデムがでるまでは、TRはしっかり通信に使えたぞー。
しかもN81XNさえ使えれば、よほど後のマシンより安定してたんだよ。
そうね、「設計がすばらしい」X1は、いいマシンだったね(w
ゲームがつくりやすいったら、なかった(特にグラフィック周り)...(www
228(1): 03/04/07 23:08 AAS
確かにmk2からmk2SRの変貌ぶりには驚いた。
1世代分の違いしかないのに・・・なんなんだこのスピードの差( ゚д゚)
あれほどのショックは現在のPCでは実感できないだろうね。
逆にFMシリーズは体感速度上、初代FM-8以外は7、new7、77、77AVでそんなに
変化無かった気がする。
FM-11は・・・使ったことないから分からん、どうなんだろう?
229(2): 03/04/07 23:27 AAS
>>228
8と7の差、7と77の差はでかいよ。
(いうまでもないと思うが7とNEW7は同じ)
8と7はCPUが違うし、
77はCPUは一緒なんだがサイクルスチルとかいうのを適用して
グラフィック描画が早くなってる。
(詳しい人フォローキボンヌ)
アメリカントラックを初めて77で動かした時、
それまでやってたNEW7の遅さを思い知らされたよ…
230(3): 03/04/08 09:00 AAS
>>222
平行して発売したからよし。
俺の言いたいのは初代機でほぼ終焉まで一貫して通せたこと。
初代88でFEあたり、初代7でAVEX辺りまで付いていけたということです。
turboが出てもtwinまで発売し続けるということは設計がよかったことでもあると思うよ。
>>226
3インチユーザーは悲惨だったけど5インチ繋ぐ手もあったからね。
基本性能自体変わってないし。 テープのコントロールは出来ないけど。
>>223,224
X1ではたしかCTCが使われturboはそれで音楽鳴らしながらアクセスやってた
けど、ハイドライド3はノーマルX1で何とか技術でやってたよ。X1はFM音源
に積んでるけど、だから後期のX1ソフトはFM音源ボードをつけないとPSGでも
音楽鳴らないやつが多かった。 turboでは鳴るんだけどね。
>>226さんには理解してもらえたみたい。
で、AVって結構面白いマシンですね。
231(1): 03/04/08 11:11 AAS
>>230
>3インチユーザーは悲惨だったけど5インチ繋ぐ手もあったからね。
そんなことを言ったら、悲惨なマシンなぞなくなる...(w
232(1): 03/04/08 12:57 AAS
turbo専用ソフトはnon-turboでも動いたんでつか?
233(1): 03/04/08 18:26 AAS
>>232
動かんでしょう。
turboに切り替わったのFM77AVが死亡するころだったし
234: 03/04/08 18:27 AAS
>>230
5インチは単なる周辺機器だと思われ
235: 234 03/04/08 18:35 AAS
× >>230
○ >>231
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