[過去ログ] X1/turbo/Z総合スレ D (983レス)
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713: 04/07/29 19:03 AAS
タイーホ
714: 04/07/29 20:18 AAS
通報しますた
715
(3): 04/08/01 20:03 AAS
突然失礼します。

最近、手持ちのテープ版からイメージ化してエミュで遊んでいるのですが、
X1版サンダーフォースのジョイスティック対応化パッチ、らしきものが以前存在していたとの
話をどこかで聞いたことがあるんですが、本当なのでしょうか?
本当であれば、パッチの当て方など教えていただきたいのですが・・・
716
(2): 04/08/01 20:34 AAS
それ、俺も知りたい。
テクノポリスかバッ活あたりに改造記事があったような気がするんだけど。
X1のキーボード仕様ではサンダーフォースはつらくてなぁ。
717
(1): 04/08/01 22:47 AAS
>>715
エミュで遊ぶんなら、JoyToKeyなんかのツールでも
いけるんじゃない?
とりあえずの対処法だけど。
718
(1): 04/08/01 23:01 AAS
>>715です。

>>716
テクポリ、と自分は聞いたことありますが、はっきりとは分かりません・・・

>>717
JoyToKeyで試したことあります。
移動だけに関しては大分行い易くはなりましたが、ショットやボムを撃っては逃げ、
みたいな機敏な動きはさすがに無理でした・・・
719
(2): 04/08/01 23:39 AAS
>>718
ジョイアダプターだとどうです?
多分結果はおなじかな?

Xmillenniumのカナ入力、どーすればできるのだろうか?
このスレ検索しても、ぐぐっても、ベクターでIME関連のプログラムDLしても
どーにもなんねぇっす(つД`)・゚・
M88みたいにvカナ入力支援ソフトとかないもんなのでしょうか?
720
(1): 04/08/02 21:02 AAS
>>719
試したことはまだないのですが、結局は、X1実機側のキースキャンの仕様上の都合なので
結果は同じだと思います。

あと、Xmilleniumでのカナ入力は、106キーボードだと「カタカナ ひらがな」キーで
いけませんか。押す度に、カナ入力とアルファベット入力が切り換えられますよ。
ちなみに、自分が使っているのはVer0.26 T-Tune STEP1.43です。
721: 716 04/08/02 21:37 AAS
>>結果は同じだと思います。
だね。
サンダーフォースの発売当時はターボもまだなかったから
ターボのキースキャンにも対応してないし。
実機を使ってた当事、どっかで改造記事を見たような気がしたんだけどなー
結局その改造をしたのかどうかも忘れてしまった。
722: 04/08/02 23:58 AAS
>715
俺の気が確かなら、85年夏頃のテクポリに改造パッチが掲載されてた。
なおパッチ当てるとウェーブレーザーもハイペトロン砲も超連射になって
かなりゲーム性が変わっちまった記憶があるんで要注意かもよ。
723: 04/08/03 09:44 AAS
なんか懐かしいスレ発見だなw

おれはX1turboZ+拡張RAMだったかをつけていたような記憶が・・・
友達がBASICを改造してメモリを増やしてくれたっけ。
おかげでMML書きまくっていたな〜

今じゃ作れないがw
724
(1): 719 04/08/03 12:56 AAS
>>720
カナ入力なんだけど「カタカナ ひらがな」キー押すと
文字入力の際にIMEの入力小窓がでちゃうのよね。
で、そこで半角カナを入力してEnterでもムリポ。
日本語109キーボだからだめなのかなぁ?
ちなみにMillenniumのVerは同じですね。
725
(1): 04/08/03 22:47 AAS
>>724
IMEバーの「KANA」をクリックしてカタカナを直接入力できない?
726: 04/08/05 23:53 AAS
>>725
直接入力がキモだったみたいですね。
できますたよ、ありがとうです。

しかし、サンダーフォースおれもやりてぇなぁ。
MDの2と4はあるんだけどねw
727: 04/08/08 02:04 AAS
サンダーフォースやりたいな
728
(1): 04/08/08 13:56 AAS
T-TuneのVer.0.26使ってるんだけど、テープのイメージセットすると
なぜか落ちるんだよなぁ。
OSはXPproだけど、そこが問題なのだろうか?
X-1エミュの情報は正直少なくてここしか情報源ない感じですよねぇ。
まぁ、テープのソフトなんぞBASICぐらいしかないからいいんだけど、
解決法がわからんのはチトクヤシイ。

サンダーフォースってスタートするとなんかイイ感じの合成音声しゃべったよなw
おれももう一度聞きてぇw
729: 04/08/08 15:15 AAS
>>728
0.26T-tune STEP1.43 +ikaTune Release 4では、
普通にテープイメージも起動しているけど。
サンダーフォースは持っていないのでわからんです。
730: 04/08/08 23:30 AAS
三蔵法師 あげ
731: 04/08/09 00:14 AAS
いまさっきこのスレ見つけました
初代X1持ってたけどもう捨てちゃったな

ゲームなんか100本以上あった
買ったのは10本ぐらいであとは全部違法コピーだけど(;´Д`)
当時はレンタルソフト店があったからなぁ・・・

「限りなき戦い」好きだった
「ホバーアタック」良かった
「コスモクロス」結局最後までいけなかった
「ゼビウス」4面以降はいちいちデーター読み込むんだよな
それでも家でゼビウスできるんで嬉しかった
あのつくりのチャチいジョイスティックも買ったよ
ほんと懐かしい

それにしても「惑星メフィウス」のやろう
結局X1じゃ続編出なかった・・・とほほ
732: 04/08/09 01:43 AAS
是日薄はEMMがあると快適
733: 04/08/13 01:00 AAS
X1ではヴァリスにはまってました

あの面と面の間の紙芝居(口パク)が懐かしい。

FM音源のサウンドもよかったなぁ

FM音源では個人的にはYS2のPSGをプラスしたところが
きれいで今でも好きだな。
734
(2): 04/08/13 10:40 AAS
俺X1turboV持ってるけど、なんていうかこの機種って悲しいよな
新発売の一ヵ月後にアナログRGB対応のturboZが出るなんてあんまりだよ
俺なんてturboZの発売前日にラオックスで買っちゃったもんな…死ぬ程ラオックス恨んだよ

とりあえず初めてのFDD搭載機種だったから付属のデモFDD動かしたけどさ
デジタル8色のしょぼいUFOのグラフィックスがヘロヘロ動いてるの見て悲しくなったよ
SHARPも本命がturboZだからってここまでデモが手抜きとは…
店に行けばつい先日まで最新機種として売られてたのにもう隅の方にあるし
横目でturboZのアナログRGBの滑らかな階調の変化のデモ見て更に落ち込んだ

しかも2HD/2D兼用のFDDのせいでturboUやX1Fの奴らには
データ読めないとか言われて村八分にされるしさ

これで俺はSHARP不信になったようなもんだよ
735
(2): 04/08/13 12:26 AAS
>とりあえず初めてのFDD搭載機種だったから付属のデモFDD動かしたけどさ

意味不明
736: 04/08/13 14:18 AAS
>>735
>意味不明

2HDじゃ?

でもX1版JETは対応してない・・・
737: 04/08/13 16:04 AAS
>>735
初めて買ったFDD搭載機種

あの頃はシャープがX1切ってX68kに行きたがってた時期だからなぁ
738
(1): 04/08/13 16:27 AAS
>734
当時のOh!Xの投稿欄だったかに同様な怒りの文章があったなぁ。
あれはマジでマズかったと思うしマジでユーザーも離れたと思う。
せめて同時発売で上位下位機種として売ってればなぁ…。

もう手遅れと思うがフォーマットしたばかりのFDDにSAVEすれば既存機種でも読める可能性は高かったらしい。

全然関係ないが初代TurboからUが出る時って10万くらい値段が下がったけど
売る方(メーカーの販社やパソコンショップ )って初代も値下げして売ったのだろうか。。。
739: 04/08/13 17:37 AAS
turbo30だった自分としては、turbo2が出たときに
きっかり10万安くなって、ブラックモデルが出て
悲しかったな。。。

懐かしい話だな。。。
740
(2): 04/08/13 17:47 AAS
turboZU→turboZVで拡張FDDコネクタが無くなったのは痛かったな
741
(4): 04/08/13 18:09 AAS
>>740
>turboZU→turboZVで拡張FDDコネクタが無くなったのは痛かったな

ZVってたしかCMT端子も消えたと聞きましたが、そうならこちらが
一番痛いかも。

ところで現在、実機ユーザの方ってモニタはどうしてます?
手前味噌で大筋の内容も既出なんで申し訳ないんですが、
公開場所と内容を変えたんで
  外部リンク[html]:rl22c.mentai.org

とりあえず電子工作素人でもなんとかなるような内容にしています。

板汚しスマソ
(でもこれで一人でも救済できれば・・・)
742: 04/08/13 18:12 AAS
>>734
ナカーマ。

何が悲しかったって、この機種までFM音源非搭載だったのが一番(つД`)
直後にZだしさ・・・
743
(2): 740 04/08/13 20:49 AAS
>>741
いや データレコーダは使わないからそれはなくても良かったが
当時のファイラーでコネクタを使って完全バックアップが取れるやつがあって
持っているんだが・・・使えない
なおそのコネクタがあるとX68コンパクトタイプを増設FDDとして認識出来るんだけど
(ローカルでZUを持っている人がいて繋いでる)

ZVとX68XVI+compactXVI(RED ZONE)でX68用ディスプレーを共用している
(自作のTVコントロールで切り替えてTVコントロールもしてる ローテクだけど)
744
(1): 04/08/14 00:30 AAS
>>743
NEWTYPE-X1はファイラーじゃないよ。
ファイラーってのはプロテクトのチェッカーを無効にするツールのこと。
プロテクトを再現してコピーするツールはデュプリケータとでもいうかな?
745
(1): 743 04/08/14 00:34 AAS
>>744
ファイラーと書かずにcopy toolと書けば良かったかな?
746: 04/08/14 00:41 AAS
>>745
そう書けば問題なし
747: 04/08/14 01:36 AAS
X1のロゴが入った8ピン⇒15ピン変換コネクタを秋葉で見つけて、
15kHzのディスプレイに繋いで使ってたな

シャープ純正か否かは今となっては覚えてないが、見慣れた例のロゴが
入ったパッケージと数百円という値段に釣られて2個買った覚えがある

それを使ってNECのTD151やSONYのGVM1415といった15kHz入力
可能なディスプレイに繋いでいた

NEC98の15ピンが入力できるアップスキャンコンバータがあれば、もちろん
PC用のディスプレイでも使えた

単なる変換コネクタなだけにトラブルフリーで汎用性は高かったな
748
(1): 738 04/08/14 16:36 AAS
>741
FDDインターフェースに加えCMTインターフェースのも廃止になってた。
当時のOh!Xの質問コーナでも『互換性大丈夫?』という質問があったけど
『必要とする人がどれだけいるかの問題です』という回答だった。

これだけ荒療治して一万しか安くなってなかったんだからな。
スーパーMZみたくボイスレコーダーとか付いていればなぁ。
旧機種からの移行も出来なくなったし。
749
(2): 04/08/14 17:23 AAS
悲劇のturbo3じゃないんだから、
単にZ3をZ2化すればいいだけの話なのだが。
750: 743.745 04/08/14 18:07 AAS
>>749
改造方法を紹介してる所は何処?
751
(1): 刑務所の星 ◆zhB56x0otM 04/08/14 20:27 AAS
>>748
>>『必要とする人がどれだけいるかの問題です』という回答だった。
その時勢ではあまりありえないが、dB-Compilerを触りたい人には問題かと。
752: 04/08/15 18:12 AAS
>>751
また、ずいぶんとなつかしいものを。
正確にはdB-IBASIC&COMPILERだったな。
当時、Hu-BASICよりも高速だったので、dB-BASICとともにお世話になりました。
ただ、バグも結構あったけど。
753
(1): 04/08/16 14:22 AAS
>dB-IBASIC&COMPILER

こないだ買ってまだ使ってないけどHu-BASICと比べて命令どうなんでしょうねぇ〜???
乗り換えとかに癖ありますか?
754
(1): 刑務所の星 ◆zhB56x0otM 04/08/16 17:41 AAS
>>753
あまり癖はないようですよ。dbの方言には注意する必要がありますが。
あと、文字列の「ながさ」には十分注意してください。
---
$L
モジレツ ノ ナガサハ ?
---
ちなみにHuのプログラムをオールREMにしてかけなおすことはできますが、手直しが必要というのはいうまでもありません。
755
(1): 04/08/16 22:22 AAS
オールREMにするというのも一つの手ですが、ASCIIセーブすれば、そのまま読み込めますよ!
756
(1): 04/08/17 00:03 AAS
IBASICは数値変数に整数しか使えないんじゃなかった?
757: 04/08/17 18:34 AAS
>>754-756
ありがとです
実家においてきたのですぐには試せませんが
一癖ありそうですね。
758: 04/08/17 18:43 AAS
db-IBASICの’I’はInteger(整数)の’I'でそ。
759: 04/08/19 22:03 AAS
テスト
760: 04/08/21 02:33 AAS
>>741
> ところで現在、実機ユーザの方ってモニタはどうしてます?
X1turboII所有
X68000用ディスプレイテレビCZ-605DBにシャープ純正ディジタル→アナログRGB変換ケーブル(AN-1506だっけ)で接続
TVコントロールケーブルはそのまま使用可能
761: 04/08/22 01:21 AAS
その昔、TVコントロールを使用してディスプレイの電源をタイマー指定した時刻に
高速でON/OFFを行うPGMを作ってみようと考えたことがあるんだけど、
ディスプレイ壊れるとイヤなので^^;空想だけでおわったのを思いだした・・・

今考えるとウィルスみたいだけど実現は可能なのかな?
762: 04/08/22 10:32 AAS
turboII、本体は眠っているが、モニタは自宅でテレビとして現役。(1986年製)
PCのモニタの方がでかかったりする。
763: 日記 04/08/22 11:16 AAS
turboIIか・・・。
ディスプレイTV、本体共に故障。
ディスプレイTVの方はスクリーンのコンデンサがショート。
取り替えて一応直ったが・・・。
TVコントロールのTTLが故障とか使う度に問題が発生。
その都度直したけど。故障が絶えないものだった。
本体は電源のコンデンサがオモラシした煽りを食らって、
パワトラとシャントレギュレータICが故障。
面倒なのでそれっきり。
倍速で動いたし、
FDD周りに問題が出るといっても
12MHz以上で動いた耐性のあるマシンだったのだが・・・。
Z80Aが12MHzで動いたのは当時ちょっとした驚き。
764: 04/08/22 17:19 AAS
確実に6MHzの勘違いだろう
765
(1): 749 04/08/22 18:16 AAS
いや間違いではない。
倍速の8MHzからやって、12MHzまで確認。
3分の一の分周回路を付けなかったからFDDが動作しなかった。
今ならPLLでやっとればと・・・。
766
(1): 04/08/23 15:43 AAS
すいません、友人からx1用ちゃっくんぽっぷを借りてるんですが、読み込んだ後
どうすれば起動するか分かりません。
誰か知ってる方教えてください。
767
(1): 友人 04/08/23 21:01 AAS
俺に聞けよ。
768: 766 04/08/23 21:38 AAS
>>767
どうすればいいんですか?
769: 04/08/24 01:02 AAS
IPLで普通にロードすればスタートするはずなんだが?
770
(2): 04/08/26 07:18 AAS
製品版じゃなくて、IO版のホバーアタックをwinでやりたい。
ソフトはテープにあるんだけど、これだけの為に押し入れから
出すのも大変だし、今更モニタと本体を置く場所も無い。
winに吸い出せば良いんだろうが、
さてはて、どうやってテープから吸い出すのか・・・。
771
(1): 04/08/26 09:27 AAS
>>770
8RL1をパラレルポートに接続して吸い出す。
772
(1): 04/08/26 13:49 AAS
>>770
手打ちで移す
773: 04/08/26 22:50 AAS
>>771
やっぱそれだよね、サンクスです。

>>772
残念な事にI/Oは捨てちゃったよ。
774
(1): 04/08/30 01:03 AAS
確保していた2Dの5インチFD未使用ノーブランド品を
オークションで売ろうと思うんだけど、売れるかな。

X1のために相当確保しておいたんだけど、最近触れないから
有効に使ってもらったほうがいいと思うし。
775
(1): 04/08/30 01:13 AAS
ここで聞くことか?
776
(1): 04/08/30 15:56 AAS
>>774
500円から出してみろ
777: 04/08/31 00:39 AAS
>>775
ここで聞くことじゃなかったよね。スマソ

>>776
レスありがと。今度それくらいからで出してみます。
778
(1): 04/09/02 20:58 AAS
I/O版のホバーアタックって製品版とどう違うの?
昔、古本を立ち読みした時、キャラが大きいように思えたが。
実際やったことないので詳細はわからん。
779: 04/09/04 17:12 AAS
Windows XP SP2対応「XPturboIII」を発売――ライブドア
外部リンク[html]:www.itmedia.co.jp
なんともなネーミング!?

次製品は「XPturboZ」にして欲しい...
780: 04/09/04 17:13 AAS
↑sage忘れた
781: 04/09/05 00:54 AAS
>>778
えーと、ファミコンとスーファミくらい違うかな?
同じゲームだけど、製品版は完全に作り変えたものです。
もちろん、製品版の方ができは良いのですが、
I/O版も味がありますね。
782: 04/09/06 03:35 AAS
ユーフォリーの曲が聞きたいなぁ・・・
783: 04/09/06 18:45 AAS
1500スレッドにアルガーナ製作者の迎霧浪漫キタ━━(゚∀゚)━━!!!
神降臨かっ!!!!!!
784: 04/09/07 06:28 AAS
Euphoryは名曲だったなぁ・・・
斎藤氏・・・(つД`)
785
(2): 04/09/07 11:51 AAS
そういやユーフォリーのBGMディスク持ってる。
FDが腐る前になんとかしておかなきゃいけないな。
786
(1): CZ-503F 04/09/07 22:50 AAS
X1対応ソフト(テープ)で敵と自分の2人で銃を撃ち合うゲーム
赤色のX1の背景で戦う画面もありました。
対人対戦もできました。

このゲームの名前を教えてください たしかゲーム名の頭文字がEだったと思います
787: 04/09/07 23:06 AAS
>>786
エグゾアUウォーロイド(アスキー)

ですね。
788: CZ-503F 04/09/07 23:08 AAS
それだーーーーーありがとうございます。
しかしよく知ってますね
789: 04/09/07 23:11 AAS
エグゾア2 ウォーロイド
790: 04/09/07 23:56 AAS
マルチしすぎ
791: 04/09/08 01:18 AAS
>>785
BGMディスクうらやましいでつね。
さっき某所のネットラジオでオープニング聞いて涙してきたですよ。
792
(1): 04/09/08 02:51 AAS
ユーフォリーのBGMディスクなんていいですねぇ

実機で聞けるうちに何かで録音するかな

昔カセットテープにとってウォークマンで聞いたっけ(遠い目)
793
(1): 04/09/08 10:28 AAS
おれのX1c(一体型のシルバー)
いつだったかテープを読み込まなくなってからは
箱に入ったまま。
モニターだけはTV見れるんで使ってたけど
いつだったか画面が黄色になり、それでも使ってたら
いきなり燃えた。(゜д゜)ビックリシタヨ

あー・・・あのSHARPのロゴがだんだんできあがる
デモがもう一度見てみたい・・・・。
794: 04/09/08 11:25 AAS
いろんなゲームあったけど
なにげに「ミルキーウェイ」ってやつがものすごく名作だと思う。
斬新な操作方法に、かなり滑らかに動くキャラ(自機)

あとやっぱり「ちゃっくんぽっぷ」はおもしろかったな
めっちゃはまった。

んでもってヴォルガードはボス戦までは弾も打てないストレスゲー。
まあ、おもしろかったけど。

特にX1限定でなくてスマソ。
795: 04/09/08 11:55 AAS
エグゾアUウォーロイドは相手を倒した所を蹴りに行くのが面白かったw
796: 04/09/08 16:10 AAS
>>765
漏れは下から撃って浮かせるのが楽しかったw

スレ違いだがウォーロイド、MSXマガジン永久保存版2に収録されてるよ。
X1面はないけどなorz
797
(1): 04/09/10 18:58:52 AAS
>>793

俺はX1Cs(レッド)をずっと使っていたけど
ある日突然モニターがまっ暗になったかと思うと
スターウォーズでXウイングに乗ったR2-D2が被弾した時のような音!!
「キュギャ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!!!!!!!!!」
って、でっかい音を立てて…
「静かになった…壊れた…かな?」と一瞬間をおいた後
モニターの後ろから「ボシュッ!」って
ミニミニキノコ雲が上がって
かなりビックリしたわ
798
(1): 04/09/10 19:03:26 AAS
>>797
それで壊れたの?
799
(1): 04/09/10 21:55:04 AAS
そんなコントみたいなこと本当に起きるのか?
ミニミニキノコ雲ってなんかワロタ
800: 04/09/10 23:05:24 AAS
エグゾア2ってあのバーチャロンの2D版みたいな奴か
801
(1): 04/09/11 00:16:03 AAS
バーチャロンみたいな低俗クソゲームと一緒にするな。
802
(1): 04/09/11 02:04:21 AAS
>>801
えええ? そりゃあないぜ兄弟。
803
(1): 04/09/11 05:07:10 AAS
残念だが電磁メカカセットデッキをコントロールできない>802
我らの兄弟と認めるわけにはいかんな。
804: 04/09/11 08:52:29 AAS
>>803
802違い
805
(1): 04/09/11 12:41:55 AAS
>>798
もちろんモニターは壊れた
それ以来、本体は今も実家の押入の奥で眠ったままです…

>>799
きれいなキノコ型ではなかったが
モニター後部上のスリット??の部分から
白いのが上がりました…ええ
806: 04/09/14 11:01:33 AAS
>>785

MDXデータの全曲集なら持ってる。
今ならこれ使えば窓環境でも聞けるはず・・・
外部リンク:na01.shonan.ne.jp
807: 04/09/14 20:39:43 AAS
>>792
とりあえず聞くだけなら、ここで。

外部リンク[htm]:www.z-z-z.jp
808
(1): 04/09/14 22:02:43 AAS
>>805
あのモニタってホントに火吹くんだよな・・・
たしかCRTCいじって30行表示とかいうのやってたら火吹いた。

修理に出したけど変な信号は入れないで下さいといわれた。
809: 04/09/14 23:13:03 AAS
やっぱりユーフォリーはいい曲だなぁ・・・しみじみ
810: 04/09/15 09:00:37 AAS
ということで仲間イター!
X1モニターは火を吹くアゲ

オヤジにあげたモニターだっただけに
火を吹いたときはそりゃあわてたそうな。
811: 04/09/17 20:29:54 AAS
>>808
漏れもCRTCをいぢりまくってた。
それが原因かどうかは分からんが、画面がバチバチ
花火を上げるようになった。
812: 04/09/18 19:44:18 AAS
64K Loader and Saver のソース(ダンプリスト)
どこかに置いてないかしら?

それとも wev ファイルで持ってきたほうが早いかな?
813: 04/09/18 20:15:27 AAS
俺のCZ856Dも数年前にいかれた。
皆みたいに派手ではなかったけど、
”ぽすっ”ていうやる気のない音を発して昇天。

まだ修理してくれるのかな?
814: 04/09/20 09:26:13 AAS
シャープのザウルスにX1エミュ入れて、携帯X1やってます。
なかなか感慨深いものがありますよ。
815:   04/09/28 00:49:41 AAS
ディスクがあるなら、FM&PSG原曲聞けるよ。
外部リンク:dmpsoft.s17.xrea.com

これとは別に、MIDIやMDX、MP3も持ってるよ。
816
(2): 04/09/28 10:12:07 AAS
以下のゲームのタイトル、もし分りましたらお願いします。

X1のテープ版のゴルフゲーム。初代X1でプレイ。
Listでソースが見れる。
画面は真上から見るタイプ。球は●だった。
83年前後の作品かと思われる。
817
(2): 04/09/28 13:23:00 AAS
>>816
テクノソフトの「ゴルフアイランド」かな?

P6のだけどここで画面の確認ができる
外部リンク[html]:p6-kei.hp.infoseek.co.jp
818
(1): 816 04/09/28 14:14:16 AAS
>>817
当時、電気屋店頭でプレイしたのは、これかも。画面が似てるし。
レス、有り難うございました。

ちなみに、これがX1で初めてやったゲームだったりするんですよねぇ
819: 817 04/09/28 23:19:58 AAS
>>818
奇遇ですね
私もこれがX1でやった初めてのゲームです
X1買ったらおまけに付いてきました

一応参考までに書いとくと
グリーンにオンすると画面が変わって
パットのモードになります
バンカーに落ちるとクラブが強制的に
サンドウェッジ(SW)になったはず
あと、X1のめちゃめちゃとろいPAINTでコースを描いてるので
次のコースに進むのにやたらと時間がかかった覚えがあります
820: 04/10/01 10:27:32 AAS
X-1turboUをオークションに出品しようと思うのですが
相場はどのくらいでしょうか?
モニターなし。説明書無し。箱あり。コピーソフト200本位。
システムディスク有り。
821: 04/10/01 11:32:22 AAS
FD200枚に釣られるやつが、2万前後だすんではないだろうか。
822: 04/10/01 16:18:02 AAS
コピーソフトとは書かない方がいいな。
昔使ってたソフトのバックアップ用FDとでも書いとけ
823: 04/10/01 20:46:51 AAS
ソフトがなくてジャンク扱いだったら、数千円で終わるだろうな。
824: CZ8FB02 04/10/03 15:27:16 AAS
CZ8FB02で以下のプログラムを試したのですが、
15:00になってもタイマー割り込みがかかりません。
(X millennium v0.26 T-tune STEP 1.43 + ikaTune release 4使用)

10 on time$="15:00" gosub 50
20 time$ on
30 locate 0,0:print time$
40 goto 30
50 print "hello"
60 end
825: 04/10/03 17:57:23 AAS
TIME$ ON
826: 04/10/07 16:48:19 AAS
旧BASICでは確かVブランク一回で1キャラ分しか定義できなかった。
ループ構造などがへぼいと、さらにそれ以上の時間がかかる。
NewBASICではそれを詰め込めるだけ詰め込んだ。

さらに高速化するには、表示をOFFして本来ならCRTCが出力するために
VRAMを読んでいる時間もPCGの定義に当てる、という方法(24倍速)もある。

しかし、これはPCGを定義している間は画面が真っ暗になるという弊害がある。
827
(3): 04/10/07 17:44:43 AAS
x1turboのハイレゾモードで、X1のテープゲームを表示させることはできるのでしょうか?

24khzのモニタにx1turboZを繋げて、テープのゲーム(200LINE)がしたいのです。
24khzモードは、400LINEのゲーム専用なのですか?
828: 04/10/07 17:52:56 AAS
>>302
うげ、 やってみたかったソフトだ。
829
(1): 04/10/07 17:54:50 AAS
>>311
あれは当時凄かったね。
FDとテープで微妙に違うね。 ウサギの絵とか
830: 04/10/08 00:55:57 AAS
>>827

基本的にテープのソフトは200Line(15KHz)の物が殆どだから
そのままでは無理かと。
ハイレゾで擬似200Lineをやる方法はあるけど自力でパッチを
当てることを考えるイージーには実現不可能かも。
VGAモニタ使うんなら >>741 でやってる方法でいけるんじゃないか?
831: 04/10/08 01:31:59 AAS
>>827

一度、RESOLUTIONをSTANDARD(15kHz)にして起動させてPCGを定義しておいてから、
RESOLUTIONをHIGH(24kHz)にしてIPLリセット、すかさずWIDTH & DEFCHRをCUTに
してみそ
832: 04/10/08 01:33:19 AAS
>829
町の電気屋でデモつてたぜウサギ。
我が家で飛ぶとは思っても見なかった。
833: 04/10/08 02:36:23 AAS
>>827
マニュアルに載ってんだろ。
834
(1): 04/10/10 23:14:30 AAS
昔X−1でボコスカウォーズ2ってのがあったのですが、知っているひとはいます?
(確かベーマガにプログラムついてたんだった)
マップが違って落とし穴とかあって、ちょっと凝ってたんです。

あれがまたやりたい・・・

あと、ホバーアタックを上げる人。
俺も大好きでしたが、同じくらい好きだったのがエニックスの『限りなき戦い』。
知っている人が居たらレスきぼん。
835
(3): 04/10/10 23:56:44 AAS
>>834
確かに2と言うか、落とし穴とかえげつない仕掛けの
ボコスカウォーズがあったなぁ。やったよ。
ただし、ベーマガじゃなくてログインね。懐かしい・・・。

限りなき戦いもやったよ。結構難しくて挫折したけどね。
836: 835 04/10/10 23:58:48 AAS
書き忘れ。
確実じゃないし、今時手に入るかどうかもわからないけど、
ファミコン版のボコスカが、2周目以降に落とし穴とか出てきた希ガス。
837
(2): 04/10/11 00:29:38 AAS
すすめ〜すすめ〜ぼこす〜か〜
838: 04/10/11 01:12:12 AAS
>>835
限りなき戦いは確かに難しかった
仕方ないんで改造プログラムをかまして
ミサイルも爆弾も撃ち放題にして最後まで言った(;´Д`)
最後はでっけぇ爆弾があって
それを破壊すると画面がバラバラと崩れて
最初に戻る

基本的にアクションとかシューティングは苦手だったから
ちゃっくんぽっぷやヴォルガード、もちろんホバーアタックも
ズルしてやってた
今思うと邪道だよなぁ・・・
839
(2): 04/10/18 12:28:55 AAS
誰かデーモンクリスタルのコンティニュー方法、知りません?
久しぶりにやったら難しくて、とても1回じゃクリアできそうにないんでしゅよ。
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