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Abelsoftware(アーベルソフトウェア) その19 (990レス)
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686
: 04/09/12 03:38:06
ID:wze9XrWx(1)
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>>685
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686: [sage] 04/09/12 03:38:06 ID:wze9XrWx >>685 >たとえば、とりあえず「話す」でシナリオだけは先に進めるようにして、 >残りのくだらないコマンド(でも菅野ゲーには不可欠)は冗長にしておくとかすると、 >ストレスは減ると思う。 ミステリートはむしろそういう部分が多かった気がするんだが。 もちろん全部がそうだったわけじゃないけど。 一度調べたらコマンド選択に戻ると言っても、カーソルは自動でコマンドアイコンに行くし、 一度クリックするだけで済む話だしな。 http://aoi.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1091894663/686
たとえばとりあえず話すでシナリオだけは先に進めるようにして 残りのくだらないコマンドでも菅野には不可欠は冗長にしておくとかすると ストレスは減ると思う ミステリートはむしろそういう部分が多かった気がするんだが もちろん全部がそうだったわけじゃないけど 一度調べたらコマンド選択に戻ると言ってもカーソルは自動でコマンドアイコンに行くし 一度クリックするだけで済む話だしな
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