ロックマンエグゼ 2chの電脳 192 (853レス)
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5: (ワッチョイ 7dad-uyNB [110.132.24.111]) 2025/06/25(水) 06:03:09.61 ID:sU9BGX8R0(1/2)調 AAS
ラットン花火ってようはネズミ花火だけど当時の小学生気づけた人いるんかな?
ちょくちょく昭和の玩具ネタはロックマンシリーズは多い
23: (ワッチョイ 7dad-uyNB [110.132.24.111]) 2025/06/25(水) 20:29:41.21 ID:sU9BGX8R0(2/2)調 AAS
>>21
各種モブに話しかけるとクラスのモブとそれなりに仲がいいってのはなんとなく感じる。
転校先でもすぐ友達できたみたいだし
掲示板がロム専なのは最初に使った時にボロクソだったからトラウマになってそう
90: (ワッチョイ 5bad-knst [110.132.24.111]) 2025/07/01(火) 04:24:24.81 ID:AbK7BRpd0(1)調 AAS
意外と弱いナビチップが1のアイスマン。コード合わないし。よく考えたらほぼシャークマンの下位互換
131: (ワッチョイ 5bad-knst [110.132.24.111]) 2025/07/05(土) 06:10:27.33 ID:Q84XYeZh0(1)調 AAS
1のプログ系、2以降いないあたりあれ以降改良されたんだろうなぁ
163: (ワッチョイ 61ad-VzlC [110.132.24.111]) 2025/07/06(日) 18:01:33.93 ID:nPR2sr4g0(1)調 AAS
>>159
aBDの育成は面白そうだね。
あれだけで対人成り立つし
181: (ワッチョイ 61ad-VzlC [110.132.24.111]) 2025/07/08(火) 05:56:51.12 ID:8WfOiHKW0(1)調 AAS
3の習字が好きだなぁ。
自分の文字を自画自賛して(あ、これ熱斗が言ってたんだ)ってなるやつ。
211: (ワッチョイ 61ad-VzlC [110.132.24.111]) 2025/07/09(水) 21:22:24.63 ID:hQLSnJhb0(1)調 AAS
バトルチップGPのリメイクとしてならありかなぁ。チップやナビはリアルガチャ。
エグゼ化された9以降のナビ。
主人公は自分でキャラはデュエマのシティバトルみたいな扱い
で
217: (ワッチョイ 61ad-VzlC [110.132.24.111]) 2025/07/10(木) 08:56:37.66 ID:o81Nh8QF0(1)調 AAS
>>216
30周年記念の全く新しいロックマンのボツ案がそれだったのかもして。結果11作ることになったが。新しいロックマンを見てみたかった
245(2): (ワッチョイ 0bad-DrGy [110.132.24.111]) 2025/07/13(日) 18:25:12.97 ID:VgXQ4GTA0(1)調 AAS
ステージギミックは正直マグネットマンが一番ずるいと思う、
あいつ浮いてるくせにこっちはろくに動けん。しかも2はまだ終盤だから理解できるが
5の3人目のボスの強さじゃない
296: (ワッチョイ 89ad-U645 [110.132.24.111]) 2025/07/22(火) 20:29:42.11 ID:aOjZR9Tk0(1)調 AAS
一応やろうと思えば3回まではカオスの為はなんとか。2回までかな安定は
306: (ワッチョイ 89ad-U645 [110.132.24.111]) 2025/07/26(土) 20:47:47.88 ID:Hc45Bxax0(1)調 AAS
そもそも科学省のパーティ会場がなんであんな地下にあるのかと言いたい
346: (ワッチョイ e9ad-bNWH [110.132.24.111]) 2025/07/31(木) 05:52:05.88 ID:y3Fu+RZj0(1)調 AAS
シュンはそのままフリーズマン持ちナビで再登場させられそう。バトルチップgpだと持ちナビだったし
371(1): (ワッチョイ 8fad-08uu [110.132.24.111]) 2025/08/03(日) 12:47:22.08 ID:YCxmu3lm0(1)調 AAS
>>370
あとはパワーバトルファイターズもあったよ。
みんなイベント会場でフォルテの取り合いするやつ
376: (ワッチョイ 8fad-08uu [110.132.24.111]) 2025/08/04(月) 09:37:21.79 ID:uyr4kW3m0(1)調 AAS
まあ見た目変更ってランダムのカードのパックじゃ明確なハズレだし改造カードから外させられるのもやむなしというか
412: (ワッチョイ 1fad-yp0o [110.132.24.111]) 2025/08/11(月) 04:40:29.52 ID:z1KnHOoT0(1)調 AAS
エグゼ5も比較的コンプリートに行きやすいよね。通信要素なしにコンプできるのが
1.4.5だけで1はともかく4は色々めんどいし
431: (ワッチョイ 1fad-yp0o [110.132.24.111]) 2025/08/13(水) 18:30:40.61 ID:5L2Zalu40(1)調 AAS
オペレーションバトル。あれ見た目より忙しいぞ。バトルチップGPのあみだくじならともかく
439: (ワッチョイ 53ad-UFQO [110.132.24.111]) 2025/08/17(日) 09:15:12.49 ID:+q1PahcW0(1/2)調 AAS
トラミは実はブライトマンさえ超えれば楽なのはあんま知られてない。
444: (ワッチョイ 53ad-UFQO [110.132.24.111]) 2025/08/17(日) 19:19:35.78 ID:+q1PahcW0(2/2)調 AAS
5のチップ消失バグとかちゃんと見なかったんかな?ってなる。
てかわらしべトレードに制約かけるくらいならそっちなんとかしとけよ
478: (ワッチョイ 53ad-UFQO [110.132.24.111]) 2025/08/22(金) 18:56:43.88 ID:8IB9BYb70(1)調 AAS
エグゼ2のアメロッパ編ってやたら変なセリフが選択肢にあったのなんなんだろう。
492: (ワッチョイ 53ad-UFQO [110.132.24.111]) 2025/08/23(土) 07:14:34.20 ID:7bq79Zs00(1/2)調 AAS
3と6は
「もうこれ以上作品作らんし」で好き勝手やってる感
504: (ワッチョイ 53ad-UFQO [110.132.24.111]) 2025/08/23(土) 18:13:34.72 ID:7bq79Zs00(2/2)調 AAS
しかもpetが違うやつ。あのアニメ版のpet土壇場でデザイン決まったんじゃ
523: (ワッチョイ e3ad-srje [110.132.24.111]) 2025/08/30(土) 19:35:35.99 ID:BXpZzlTR0(1/2)調 AAS
威力というとヒット数をちゃんと考慮し始めたのは最近だなぁ。デューオみたいに分かりやすいパターンもあるが
528(1): (ワッチョイ e3ad-srje [110.132.24.111]) 2025/08/30(土) 20:45:54.73 ID:BXpZzlTR0(2/2)調 AAS
ナビスカウトって5まではスタンダードなのに6だとメガクラス並の容量になったよね。対人バランスの都合なんだろうけど
534(1): (ワッチョイ 83ad-TKcB [110.132.24.111]) 2025/08/31(日) 06:24:26.87 ID:M3H0ed0x0(1)調 AAS
パネルシュートはせめてポルターガイストならぎりらしかったかな?
550: (ワッチョイ 83ad-TKcB [110.132.24.111]) 2025/09/01(月) 09:04:07.27 ID:8SykaAJS0(1/2)調 AAS
4はリペアー以外はだいたい使い道があるにはあるって感じる。
556(1): (ワッチョイ 83ad-TKcB [110.132.24.111]) 2025/09/01(月) 16:28:59.09 ID:8SykaAJS0(2/2)調 AAS
6はウイルスも他作品と比べて気持ち弱めよね。というか意図的に穴を作ってる。
ただしヤカーンを除く
583(1): (ワッチョイ 83ad-TKcB [110.132.24.111]) 2025/09/03(水) 05:53:30.14 ID:nk4gERuR0(1)調 AAS
悪専用はぶっちゃけそこまで気にならない。ムラマサブレード以外あんまり。それにアヌビスはPAは撃てるし
595(1): (ワッチョイ 17ad-MqNS [110.132.24.111]) 2025/09/08(月) 07:43:45.67 ID:i5VdowKD0(1/2)調 AAS
addは1の15枚オープンに一番ロマンを感じた。
598: (ワッチョイ 17ad-MqNS [110.132.24.111]) 2025/09/08(月) 15:21:19.86 ID:i5VdowKD0(2/2)調 AAS
4はその点カウンターが苦手な人向けの配慮はされてるというか。とりあえずほとんどのチップはチャージできるようになってるよね
実はガッツソウルの方がダメージ自体は出るやつあるが
651: (ワッチョイ 17ad-MqNS [110.132.24.111]) 2025/09/13(土) 03:09:20.06 ID:nAPHhYHd0(1/3)調 AAS
流星は3でようやくエグゼに戻した感じ。
656: (ワッチョイ 17ad-MqNS [110.132.24.111]) 2025/09/13(土) 06:09:27.32 ID:nAPHhYHd0(2/3)調 AAS
DASHはあれで初代が企業コラボ多すぎて海外にあわせるのが厳しいんじゃなかった?
696: (ワッチョイ 17ad-MqNS [110.132.24.111]) 2025/09/13(土) 18:05:31.27 ID:nAPHhYHd0(3/3)調 AAS
>>688
で捨てた割にはやっぱいるってなって3のウィーザードというネットナビ同然のやつができるというね
702: (ワッチョイ 25ad-0Qss [110.132.24.111]) 2025/09/14(日) 06:53:48.76 ID:kwEOzbm70(1)調 AAS
ロクフォルはSFC版が海外未発売なんだとか
wiiuのvcがGBA版なのはそのためらしい
775: (ワッチョイ b1ad-yBup [110.132.24.111]) 2025/09/24(水) 19:49:45.14 ID:UG4l7R2r0(1)調 AAS
n1バトルはほぼ劣化らしいバトルチップgpの
アクションは、いかにもなアニメのキャラゲーって面が強いね。ラスボスがファラオマンだったり。倒す順がそこそこアニメ基準
806: (ワッチョイ b1ad-yBup [110.132.24.111]) 2025/09/25(木) 18:37:36.80 ID:/RGJs3id0(1)調 AAS
5はマップ使い回すしかなかったんだよリベレートミッションにほとんど容量取られてそうだし
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