[過去ログ] 【VITA】ダンジョントラベラーズ2総合 ~第204層~ (1002レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
335: (ワッチョイ ff01-czFf) 2024/01/23(火) 21:21:26.05 ID:eBnU+AqQ0(2/2)調 AAS
あっまあそうかパラメータ高すぎ状態が最終的にあるのか
術にしたって通し放題じゃ表クリアまでもつまんないだろうし
336: (ワッチョイ a790-rEzG) 2024/01/23(火) 22:52:21.71 ID:LwMKo5790(3/4)調 AAS
はぁ
イクトミで残り1000切ったらライフキャッチ食らって即死
この困ったら即死させてユーザー側に選択を迫るっつー安直なシステムが、このゲームのワンパっぷりを強調してるよなあ
そういやレベル上昇で上がるステータスは1-2
クラウンで+50にまで成長させたキャラは敵が最大Lv99の世界で150近いやつがドヤ顔特攻するっつー話よね
よくて+10くらいまでが丁度良いわな
337: (ワッチョイ a790-rEzG) 2024/01/23(火) 22:56:24.48 ID:LwMKo5790(4/4)調 AAS
あれ、やる気って三段階だったのか
5段階くらいあると思っていた
意外とシンプルだったんだな
338
(1): (ワッチョイ dfbd-zwhO) 2024/01/24(水) 10:09:37.12 ID:4ck4LBFU0(1)調 AAS
クラウンにするためにはレベルリセット繰り返すってのはどうにかならんかったのかなぁ
累計経験値でボーナスが付いていく、レベルリセットすればレベル差補正で経験値が増えるので早くクラウンに到達できるって程度ならよかったのに
339: (ワッチョイ bf6e-1fSd) 2024/01/24(水) 11:22:59.08 ID:WE5oAsEm0(1)調 AAS
クラウンの仕様は今のままでもまだいい
ただ、敵を用意してくれ
340: (ワッチョイ bf01-Ocu5) 2024/01/24(水) 11:56:17.88 ID:XmTr1c/I0(1)調 AAS
>>338
そういう仕様だったらイチイチ引率変えないで済んだから便利だったな
まぁ作業終わった今となっては現状で構わないが万が一次世代SwitchとかCSにリメイク来るようなら変更して欲しい
それかLV99キャラ分の経験値は他にいく仕様でも良いけど
341
(1): (ワッチョイ 4778-+76b) 2024/01/24(水) 16:33:51.59 ID:tcAEw8/G0(1)調 AAS
DMM版って簡単ですか?
ゲーム内容ではなくて導入方法が簡単でしょうか?
DMMゲームというのを買ったことがなく不安です
背中を押してください
皆さんと同じように何年も遊び続けたいのですが途中でパソコン買い替えても2台目のパソコンにダウンロードできますでしょうか?
セーブデータだけコピーすれば続きから楽しめるでしょうか?
色々質問してすみませんが背中を押してください
342: (ワッチョイ dfe6-k3Sn) 2024/01/24(水) 16:58:05.17 ID:U3MH20vO0(1)調 AAS
背中を押せばいいんか?

導入方法はそこまでややこしくない。PCを普段から使ってる人なら問題ないかと
ライセンス的なものはPCではなくアカウントに紐付いてるからPC変えても普通に遊べる
セーブデータもそのまま持っていけば使える
343: (ワッチョイ 5f10-fnMl) 2024/01/24(水) 17:45:04.05 ID:aHdodPXV0(1)調 AAS
インストールしたフォルダを別pcに移動するだけでは無理やな
ドキュメントにあるAQUAPLUSフォルダにセーブデータが格納されてるからそれも別pcの同じ場所に移す必要がある
344
(1): (ワッチョイ e713-mcxO) 2024/01/24(水) 17:45:11.60 ID:epm6aIa00(1)調 AAS
逆にそのレベルの質問してる時点で買うのやめたほうがいいんじゃないかって思えてくるんだが
345: (エムゾネ FF7f-1fSd) 2024/01/25(木) 07:45:13.47 ID:JPSf/bBpF(1)調 AAS
>>341
素直に実機買ったほうが良さそう
俺もこのクチで、DMMゲームとかよく分からんから実機のVITA版しかやる気しないタイプ
346: (ワッチョイ 5f53-1uGC) 2024/01/25(木) 10:20:39.31 ID:Vp8QIELY0(1)調 AAS
今からやるなら流石にPC一択やろ
vita本体はまだしも状態のいいメモリーカード探すのが大変そう
347: (JP 0H8f-fnMl) 2024/01/25(木) 12:24:49.11 ID:Gfu2KddWH(1)調 AAS
文明の利器を使いこなすのも人としての進化には必要なのだ
1度進歩を躊躇うようになったら老人の仲間入りさ
348: (ワッチョイ a790-rEzG) 2024/01/25(木) 13:38:39.29 ID:Br5TBSGt0(1/4)調 AAS
デスクトップ世代なら、俺もまあ実機よりPC版が数百倍良いと思う
携帯=スマホの世代で、ゲーム運用のPCも自作ではなくBTOやノートなどのメーカー品を買って使っているタイプは、実機でいいと思う

俺はどうしてもデスクトップPC性能の都合でスマホのショボさに慣れず、未だに折り畳みだよwwwPC要素は全部家でok、携帯は電話とメール要素のみで十分
たまーに出先で、スマホの地図が欲しくなることはあるがな(笑)
そんでもセキュリティ関連で俺は位置情報を常時OFFにする派だから、どっちみちスマホ・地図の活用効果も中途半端だわ
だったら全部脳内に地図を描いて、自分の頭で判断した方がいい→スマホ要らねえ

日本は何だかんだ言ってデスクトップに触れないタイプや世代が多いからね・・・
DOS/Vが超マニアな扱いになってるレベルだし(通販にも圧されて店舗市場から消えつつあるのが実に悲しい)

ダントラの問題はsteamじゃなくてDMMという池沼プラットフォームなところ
実機も更新しないとエラー要素があるものの、DMMはマイナーアカウントのログイン必須な上に最新版なくせして実機よりフリーズ過多
くそだよ(笑)
originやuplayがくそすぎてEAやUBIのゲームを一切やらなくなったのと通ずるレベル
ゲーム側もDMM側もタイムリーに更新されるならまだ救いがあるんだけど、ゲームは1.05でとっくに更新停止だし、DMMはゴミ手抜き移植の売り切り投げっぱなしジャーマン型
くそx2だぜ

ただし実機は環境がその池沼のさらに上を行く旧時代型池沼、実機の良さはフリーズの無さと持ち運びの利点しかない
両方異なるベクトルでの池沼だから、最適解はsteam規約に最適化された続編の3が、未来に開発されるのを祈ること
つまり2も2-2も遊ばない方が無難やねw

そもそもアクアプラスはRPGというゲームジャンルを開発する能力が劣っている
winXP時代の同人ソフトを、規模だけでかくした程度のクオリティだ
パンチラなどでゲームプレイ上の様々なストレスを帳消しにできる猛者以外は、遊ばないのが一番だよwww
349: (オイコラミネオ MMdb-iDMM) 2024/01/25(木) 14:30:54.09 ID:djaK1XlYM(1)調 AAS
>>344
これだよな
世の中解凍がわからないレベルの人もいるし
350: (オイコラミネオ MM8b-U9q6) 2024/01/25(木) 14:39:30.32 ID:HaAD97JuM(1/2)調 AAS
そもそもこのゲームかなり人を選ぶゲームだしな
ディスガイア的な無限にレベル上げするのが好きでかつ安っぽい古臭いエロい絵のゲームが好きな人にしか向いてない
351: (ワッチョイ a790-rEzG) 2024/01/25(木) 15:14:18.79 ID:Br5TBSGt0(2/4)調 AAS
あれ、竹井正樹さん、軽く検索したら2年前のyoutube動画に出演しているくらい、現役っぽいぜwwwwwww
俺は同級生2のタイムリーな世代じゃないし、純粋な懐古とは言えないものの、2024年の現在でもこの方の作画がトップレベルで好きだね
ご自身の才を過信&階段落ちのごとく二転三転した後何を考えたのか独立してそれも大コケっつー、すんげー惜しい方だよ・・・
今は完全に裏方&ロートル扱いで作画そのものを主体とする媒体には無縁かー
イラストレーター関連の職業自体、ネット黎明期のほんの短期間に急成長してすぐ縮小し、時代から消えた職・業界だしなあ
美大生の方がまだ食い扶持探せるレベルだわな
352: (ワッチョイ a790-rEzG) 2024/01/25(木) 15:23:27.06 ID:Br5TBSGt0(3/4)調 AAS
あと成人漫画関連にすんげー上手い作画の人が多いんだけど、それもまた金を生む職・業界じゃないから高齢化もあいまって世間から消えつつある
表紙や中表紙の一枚絵などでひっそりと活動を継続している方も多少はいるが、やはり離れている方は大勢いる・・・純粋に年齢もあるだろうし
漫画家は姿勢の関係で過酷だから、50過ぎでワンチャン死神来るかもしれねーしな・・・既に健康、存命ではない方も少なくないっしょorz

こうやって日本のあらゆる分野から技術やサブカルが衰退している現在、政治や経済や若者層の支那チョン汚染も酷く、俺が生きている間に2000年続いたこの国の最後を目にしちまう気がするよ
残念だね
353: (ワッチョイ bf12-1fSd) 2024/01/25(木) 15:54:28.01 ID:NyyJNmSZ0(1/2)調 AAS
熱量は認めるがスレチな話題はよそでやってくれ
354: (ワッチョイ 5fad-EFyZ) 2024/01/25(木) 18:47:14.90 ID:+ND9B6r/0(1)調 AAS
ゲームごとにゴチャゴチャいろんなプラットフォームで買いたくないからsteam版しか買わない
2と2-2は見送った
355: (ワッチョイ a790-rEzG) 2024/01/25(木) 19:57:51.90 ID:Br5TBSGt0(4/4)調 AAS
俺やその付近にサブカルを世へ提供していた大人達は今や高齢化かつ国内不景気と支那チョン汚染で後進が育っていない
さらに幼少期辺りで活躍されていた方々は今じゃ偉人クラスかつ60代70代80代と存命なのが不思議なレベル
その年代の皆さんはワーカホリック多めで、さらに生命力や活力が違うからな・・・癌になろうとそのまま余裕で働くし
〜しかしそれでも制作意欲は伴わないらしく、会社も過去作の適当移植をsteam提供などで小銭を稼ぐ状態
人も企業も体力が無い

そして先の支那ウィルス国際テロで多くの人達が先立ち、2023-2024近辺の年間死亡者も大きめの市町村が一つ丸々消失レベルの連続急死中だそう
もう日本は駄目だわ
戦後79年の国賊蔓延で、日本のあらゆる分野に売国奴が蔓延ってもうてん(味方であるはずのアメリゴさえ、主に民主党系経済界は日本を食い潰せと指導している^^;;;;;;;;;;;;)

ダントラのアクアプラスも同じ流れだったんだけどこっちは規約でコバンザメさえ拒否られてやんのね(笑)
まーDMM版に力が入っていないのは当然だよww
356: (オイコラミネオ MM8b-U9q6) 2024/01/25(木) 20:03:13.28 ID:HaAD97JuM(2/2)調 AAS
そろそろ荒らし認定されそう
357: (ワッチョイ bf12-1fSd) 2024/01/25(木) 20:35:38.20 ID:NyyJNmSZ0(2/2)調 AAS
なんだこいつASDか?
358: (ワッチョイ 5f7f-d9R1) 2024/01/25(木) 22:02:00.99 ID:efW0K5Ds0(1)調 AAS
なんでNGにぶち込んでないの
359: (ワッチョイ dfbd-HLt9) 2024/01/25(木) 23:05:20.17 ID:3ev2UrHY0(1)調 AAS
長文でゲームの話してるだけの人かと思ってたけどなんか急にヤバくなったな
さすがにNG
360
(3): (ワッチョイ 7ff1-BT0s) 2024/01/26(金) 01:15:12.63 ID:kPmBlJ7C0(1)調 AAS
2-2、やっとカジノまで来たんですけど裏ボスってクラウン無しLv99でも倒せます?
どうしてもコネットを使いたくて
361: (ワッチョイ bf01-Ocu5) 2024/01/26(金) 01:52:48.65 ID:3OsINGOf0(1)調 AAS
>>360
クラウン無しでも倒せるけどレベリセ無しでは挑んだ事無いなぁ
+10レベリセするだけで1枠エンチャ増やせるし

ただ素99でも倒せるとは聞くね、最初にレベリセ無しで本気テネに挑んだら瞬殺されたから自分では2度とレベリセ無しでは挑みたくないが…
362: (ワッチョイ bf12-1fSd) 2024/01/26(金) 08:15:40.52 ID:d5TeI9db0(1)調 AAS
>>360
俺は、カーミラをマテリアライズして手に入る大宇宙金平糖が何個かあれば倒せる
363: (ワッチョイ 5ff6-ZLjm) 2024/01/26(金) 12:08:51.58 ID:wBnYVXgE0(1)調 AAS
レベリセなし傭兵なし協力攻撃なし蘇生アイテムのみ使用可とかでもテネロロ倒せはするよ
DNMIとETと盾VLは欲しいかなあ
364: (ワッチョイ bf30-5jDG) 2024/01/26(金) 15:05:36.88 ID:+xsxCfSN0(1)調 AAS
>>360
ダンサー2人とスロウ要員は必要
ワイはアーチャー経由したTHにグラビティショット撃ってた
365: (ワッチョイ 2702-zQB7) 2024/01/26(金) 19:09:15.28 ID:+75z/NBw0(1)調 AAS
結局のところ編成次第だね
俺は MP姫 SAヤエ JOリリアン ETイスト THツララ でなんとかなった 
まずSAヤエに開幕多重分身してもらってクリティカルフィストを凌いで中盤にホパーク&ザッパーでスロウを入れて一気に押し切った

でもこれが出来たのはイベントでAGI+20が付くヤエならではだろうし職業だけ合わせてうまく行くとも限らないと思う
366: (ワッチョイ a790-rEzG) 2024/01/26(金) 21:00:28.13 ID:B5765P/G0(1/3)調 AAS
属性ゾーンで1撃130ダメくらいのダイダロスが、ATK-15程度の属性ランスにすると480くらいへ跳ね上がった
なにこれwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
このゲームエンチャント必須のバランスだったのかwwだからEN-MPが2の頃から最強扱いだったんだな
俺はスキル欄が鬱陶しいからENのスキルを一切使わないでこれまで遊んできたがw
+300ダメはちょっとなwwwゲームバランスどうなってんのww
まーダイダロスのダメージに不満はあるから、今後、属性系のランスを入手したときに倉庫へプールしとくかー
367: (ワッチョイ a790-rEzG) 2024/01/26(金) 21:04:53.31 ID:B5765P/G0(2/3)調 AAS
アリシアのやる気上昇で550ダメ+CRT690になりよったwwwwww
武器変えるだけで130-180がMax690ってwwwwwwwwwwwwwえwwwww
368: (ワッチョイ a790-rEzG) 2024/01/26(金) 21:07:53.92 ID:B5765P/G0(3/3)調 AAS
やる気上昇じゃなくて物攻アップだったわ
でも、また同じくバフスキルの優秀さを裏付ける数値となったな・・・
このゲームはバフとエンチャの両方を物理職にのっけて、初めて相手より優位に立てるか否か、のバランスなんやね・・・
今までそのどちらもガン無視やったわー
369: (ワッチョイ 5f61-mcxO) 2024/01/26(金) 21:39:23.71 ID:CK8WHdDB0(1)調 AAS
マジレスするが2のエンチャント魔法は別に強くもなんともねえぞ
370: (ワッチョイ dfbd-zwhO) 2024/01/26(金) 22:43:05.34 ID:QAiLn77D0(1)調 AAS
初めて属性活性エリア見たた時「へぇ、どれくらい強くなるのかな1.2〜1.5って所かな?」
そして対応属性魔法使った時「ファッ!!?」

て感じだもんな。活性化さえなければエンチャントなんてまず使わない
371: (ワッチョイ a790-rEzG) 2024/01/27(土) 07:57:55.01 ID:bZrDyJXv0(1)調 AAS
か、ダントラ鍛冶システム面白いですやん・・・
俺の人生で初めてやったった
耐性大を何となく残していた封印書全部ポシャったりしたが、どうせ陳腐化するしと思い、既存の+49以下装備へ使った
この手のシステムに多い博打要素が無く、事前に合成結果を知れるのは意外と斬新で嬉しいな

肝心の強化品は物足りなく思う現行のユニークよりATK+25-30は堅い
極とATK+AGI+属性強化って感じ、それで最新ダンジョン宝箱産の装備よりATK+25は強力だと思える
これからはPTの物理前衛職装備で属性が出たら、取り敢えずプールした方が良さげだな

こういうのもあるからこそ、全体的に素のままでは火力不足なゲームバランスなんだねえ・・・腑に落ちるわー
武器の+62極と+63極、そんでリングも+47極と+63超を作り、それで費用が計10万くらいだと思う
今後のインフレはどう転ぶか分らんが、プールした属性系を火力不足が我慢できなくなってから必要な装備だけ鍛冶屋出現時に強化する
そんな風にしていけば低負担に思える
アクセの強化はあれば嬉しいものの、ステ上昇値の振れ幅が武器より乏しく、ほぼ効果重視だな
それ故にエンチャ4枠解放までは放置でも良さそう
ドロップする武器+39のダンジョンでリングだけは+54などが出るから、ステの値ではなく効果とその枠上限目当てでいい感じ

んー面白いね
372: (ワッチョイ 7990-DlPu) 2024/01/28(日) 09:02:43.01 ID:Hg/pZcfr0(1)調 AAS
げ、スフレとヤエとイリーナを確定でLv75へせにゃならんのね
最終盤とのことで、ある程度はLvし易い環境となっていたら幸いなんだが・・・
そもそも経験値UPアイテムが課金x2と通常装備x2、装着部分の装備制限は付きまとうし、Maxで4キャラしか育成(それもたったの2倍)できねーのな
通常装備の片方はスフレのLv75必須・・・
経験値ヘルムを入手したらPAかVLに装備させてLv99を目指す→
言うてLv99になったら経験値ロスがもったいねーからさ、どうせやるなら+10分くらいレベリセしたいんだが
最適解であるらしいLv70でレベリセしていないんだから、どっちみちどこかの段階で経験値ロスが発生するよな・・・
一番、レベリセでステの底上げをしたいPAをLv99から+5の為にレベリセさせると、その後が続かねえ

・・・これ書いてるほぼ9時ジャストに震度4か
ゲームもリアルも世知辛いな
373: (ワッチョイ 6610-MxBP) 2024/01/28(日) 10:48:19.60 ID:KZZdvaKZ0(1)調 AAS
90-
374
(1): (ワッチョイ 5d90-DlPu) 2024/01/29(月) 06:46:22.15 ID:LmtW8Z0K0(1/3)調 AAS
一般装備の鍛冶強すぎワロたwwwwむしろ極装備でやっとトントン+少しだけ余裕が生まれるバランスな気がする
バフ無しの俺がそれなんだから、そういうの全部使って鍛冶まで作ったらヌルゲーになんじゃねーの(笑)
まあそうするとしてもゲーム攻略中は資金力との戦いか
そこも強くてが無い分、バランスはとれているね
結局全方向に手を出す余裕が生まれるのはゲームのほとんどを楽しんだ後の最終盤なわけで
経験値2倍アイテムといい、色んな部分が絶妙的だなwwwww
アクアプラスへの不満は多いが賞賛すべき部分もあるぜw

ユニークの基礎ステも、武器なら極+対応ステUP系を加えれば意外と上回る
詠唱速度をx4にしたらシャインクルスがやっと丁度良い早さで唱えてくれてさ、毎回詠唱開始から残りの敵のターンを挟むこれまでの流れと一変したった
詠唱速度はMax3枠らしいけど、装備の調整を考えればx4でも良いや〜みたいな
防具なども効果は悩むけど曲にすることで現行のユニーク装備より基礎DEFが+30前後となる
兜盾鎧を1個ずつ鍛冶り、バランスよく1キャラに鍛冶品1個配布したが、これキャラの防具3種を全部鍛冶:極にしたら防御力過剰じゃね?w
たまたまエルは魔法エンチャの兼ね合いと装備不遇で、前に鎧、そして今回盾とスタッフを鍛冶系にして計3点
鎧は超適当な封印書処分用の練習品だったけど、それでも基礎DEFの高さがユニークを上回る
それに似たような練習品x2を加えて強くなりすぎた感・・・大丈夫か?これw

それこそ槍のように全部Lv50以上の封印書で仕上げれば+30前後がざら
今後の資金は心配でもあるが、まあ大丈夫だろうよw
375: (ワッチョイ 5d90-DlPu) 2024/01/29(月) 06:52:59.89 ID:LmtW8Z0K0(2/3)調 AAS
しっかしドロップ装備のLvがPT70前後で+39とか
カグヤ付きでランスが40ちょい、レザーは37-39程度、プレート類は30ちょい
ドロップ段階で+80や90が出る段階って想像つかんわー
とりあえずドロップ時点で+70が出てくれりゃ・・・あーそうなると強化用の書もそれ相応の高Lvが必要となるから、ダンジョンにLv90台がちらほろ出現してやっと、鍛冶の真骨頂なんやね
正確にはそのLv帯の敵をx9倒すくらい進めて、初めてっつー
んーやはり最終盤だなあ
376: (ワッチョイ 1e12-lRYD) 2024/01/29(月) 08:29:28.35 ID:C6rRiu0C0(1/2)調 AAS
>>374
詠唱速度ってバフ乗るの3つまでだった気がする
377: (ワッチョイ 5d90-DlPu) 2024/01/29(月) 12:13:04.55 ID:LmtW8Z0K0(3/3)調 AAS
光明平原が開幕から夢世界みたいなポータル主体っぽい・・・
流石にこれは無理そう
ラップル神殿なんかはイベントボスんとき行って試しても当然のようにエラー生じたし
ポータル→ポータル&場面転換が罠っぽいんだよなあ
まだ先だけど、俺のダントラは今度こそそこで停滞するんで、最高ガン入手+Lv80くらいまでが関の山かな
最終盤の鍛冶も楽しみたかったわ
378: (ワッチョイ 1e12-lRYD) 2024/01/29(月) 12:50:50.11 ID:C6rRiu0C0(2/2)調 AAS
環境とかのせいでゲーム出来なくなるのは辛いね
379: (ワッチョイ ed5d-VQuu) 2024/01/29(月) 13:14:43.35 ID:1uFgB2dU0(1)調 AAS
出来るのにバージョンアップしてないだけのカスだぞ触れるな
380: (ワッチョイ 112a-5smM) 2024/01/30(火) 00:09:36.53 ID:PHDSPdO90(1)調 AAS
もう面倒だからsageてないやつは全部NGするわ
381: (ワッチョイ 5d90-DlPu) 2024/01/30(火) 22:06:18.64 ID:htAafzti0(1/3)調 AAS
10分くらい宝箱と戦って絶佳が出、ん〜+6じゃなきゃ意味がないんだよ・・・と泣く泣くリセット
その次に万能が出たから吹いたwwww+58くらいからTP回復大や+9の万能が付くんだな
382: (ワッチョイ 5d90-DlPu) 2024/01/30(火) 22:33:03.68 ID:htAafzti0(2/3)調 AAS
PA用の+9アクセエンチャに迷うな・・・
+9 AGIは確定として、残りの二つを行動UPかAGI小かTP回復か・・・回復大が宝箱に付くから封印書でもそろそろ出るはず・・・
AGI小と回復大が妥当かなあ
383: (ワッチョイ 5d90-DlPu) 2024/01/30(火) 23:17:22.79 ID:htAafzti0(3/3)調 AAS
サタデーナイトでランスをスティール出来たときは必ず串刺しや777でリセットやわorz
エルのHP追加で777を防げるようになったらひたっすら串刺しだし
384: (ワッチョイ 5d90-DlPu) 2024/01/31(水) 00:22:12.17 ID:qE/U6llb0(1)調 AAS
じゃがコロポックルの説明文きんもー・・・支那チョンの人肉食といいこういうのだけは駄目だわ・・・
リンリンなどで分かるように日本のサブカルは制作側にガチ共産が多いのと、異国を表す安直な題材として中華風モチーフっつーもんを取り入れがち
言語だけ切り替えて大陸系でも売ろうとする商売的要因もある
だけどそれで人肉食やそれに通ずるもんが許容出来るかっつーと100%無理
反吐が出るぜ
385: (ワッチョイ 1e75-Ymvm) 2024/01/31(水) 00:33:58.97 ID:9Nng3t/j0(1)調 AAS
まだ表終わってないけど鶴来屋でクラウン作成始めた
これドラゴンパピーよりヘケトのはうが安定するな
386: (ワッチョイ 9e01-LP/X) 2024/01/31(水) 01:37:30.07 ID:hJLANoeh0(1)調 AAS
風属性ランスを手に入れてから始めたらヘケトよりドラゴンパピーのが良い気がするけどね
まぁVLと対象一人の二人PTが最効率(2倍リングの数的に)だろうから、
ヘケトだとかなり攻撃力上がるし悪くないとは思う
387: (ワッチョイ 6610-MxBP) 2024/01/31(水) 12:11:29.00 ID:rn2allrM0(1)調 AAS
90-をNGネームに入れると捗るぞ
388: (ワッチョイ 65b7-IHfd) 2024/01/31(水) 20:04:56.28 ID:H8J8v2HD0(1)調 AAS
PC版2やってるいてキャラを平均的に使っているが
ボゴ塔登る途中でLV99になっちゃうな

経験値がもったいなく感じてしまうが
LV99でも油断していると死んでしまうw
389: (ワッチョイ 5d90-DlPu) 2024/02/02(金) 00:11:56.94 ID:PFGQduAv0(1/2)調 AAS
ラス面のために1.05へ更新したったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
全体的に2割ブーストされた感触wwwwwww

しかし予想通り今まで食らっていない部分でガチフリーズ発生
慣れで少し前にセーブしていたから被害が少なかったものの、フリーズ関連リスクは大差ないな
流石にポータルエラーは世間的な風評がないから直っていると思うが

最高ガンPA、取得直後の物理防御強化ゾーンではあまり魅力的に思えなかった
通常戦闘での速さとATK+59によるダメージ量はまあまあ
ただ、これが最高装備で頭打ちっつーと、今後不安だな
これ以上はLv80→99までのステUP、レベリセでの最大+50底上げ(ただしそれやるとめんどい上にゲームバランス崩壊)、マシロ様扇装備による扇マスタリー分、アクセのステUP類
この4パターンでしかPAの火力を伸ばせないんやね
防具にINTみたいな攻撃関連のエンチャを可能であればもっと良さそうだが、それはそれでバランス崩壊だろう、今の開発の判断が妥当
2-2におけるPAは火力運用に適さないって話よなー
それも2でのバランスブレイカー故に、調整か
390: (ワッチョイ 5d90-DlPu) 2024/02/02(金) 15:16:11.82 ID:PFGQduAv0(2/2)調 AAS
TP大回復は50のバナーヌしかないのか・・・
唯一欲しいPAには、丁度上手いようにマシロ様とグノーシスの腕輪の2点で事足りそう
成程・・・最終盤ではそもそもの需要が無いのか

どうやっても即死食らうジョカ戦で死者の指輪3個をドヤ顔持参、ボス目前で装備しようと思ったらPTの誰一人として装着不可でやんのw
初めて採用したウーティスも強いはずが強化魔法発動失敗ばかりで無意味
ツララのサブイベで1回するかもしれないが、基本的に逃走全拒否の俺にはウーティスを活かす機会が無さそうw
391: (ワッチョイ 3575-7nTe) 2024/02/02(金) 22:20:56.94 ID:G1mapLYS0(1)調 AAS
鍛冶効果の詠唱阻止率ダウンって「自分の攻撃で相手の」と「自分が受けた時」のどっち?
392: (ワッチョイ 6ac7-5smM) 2024/02/03(土) 01:15:13.96 ID:UA4mg5C+0(1)調 AAS
青い効果は自分に有利な効果
赤い効果は自分に不利な効果だ
393: (ワッチョイ 5d90-DlPu) 2024/02/03(土) 03:41:25.11 ID:170f3E0a0(1/6)調 AAS
各種ネームド系大ボスがドロップ枠を3つ持っていたりするけど、これ確定ドロップ以外は1戦闘1個まで(無しや一般装備もありそうなので実質5択?)だったっけ
そんな気がしてきた
394: (ワッチョイ 6a5e-gmjD) 2024/02/03(土) 12:11:47.39 ID:jVmCu+5I0(1)調 AAS
モンスターが固有に持ってる確率に従ってアイテムと装備ドロップを個別に判定(1枠ずつ)→ユニークアイテムの抽選だろうね
ネームドはアイテムと装備ドロップの確率が100になってたりユニークの確率が何枠かに別れてたりするどけで一般モブと判定自体は大差ないんじゃないかな
395: (ワッチョイ 5d90-DlPu) 2024/02/03(土) 16:02:29.75 ID:170f3E0a0(2/6)調 AAS
はぁあああ!?
確実に変化を伴っている1.05でもポータルのエラーは残っとった
あとは本体の更新か、買い替え推奨の本体内部劣化がエラーを引き起こしてんのな・・・
お手上げやんけw
だからこそVitaなどのマイナーコンシューマは、可能な限り最適化させつつ、steamなどのデジタル配信プラットフォームへシフトしてほしかったんだが
396: (ワッチョイ 5d90-DlPu) 2024/02/03(土) 16:57:51.84 ID:170f3E0a0(3/6)調 AAS
んーマトリックス終了時点でほぼ武器+52、防具+45、重防具+40って感じなんよね
ある程度進んで原初の裏面まで行くと+80以上の武器が出るそう
しかし防具とアクセはほぼ出ない

光明平原行ってもせいぜい終わり頃に+60-65くらいがやっと出現する流れなんだが・・・
DLCダンジョンの13Fがない場合、+80帯の防具やアクセはどこで得ればいいんだ?
"出現マモノ(10留、封印され扉以降)"にて最終MobであるLv98などの強敵を倒し、そいつらが落とす非ユニークの装備で、なんとか+80くらいの防具を得られる機会があるんかね
依頼ランク20相当になれば、一応は+80近い装備もある様子・・・かなあ
まー仮にそうした一般装備を得ても封印書がなければ無意味か
先は長いねw
397: (ワッチョイ 5d90-DlPu) 2024/02/03(土) 17:07:09.42 ID:170f3E0a0(4/6)調 AAS
おお、wikiに書いてあったわw
平原の11層まで行くとLv85相当の敵による+70前後ドロップで、それを5段階強化、封印書の兼ね合いで恐らく2-3強化したものを使えってことか
強化込み+80くらいの防具が関の山やね・・・
これならワンチャンLv95以上の強敵から+75-80相当のドロップもありそうだけど、まー厳しいかなー
特にアクセは無理くせえ
全ステ+12リングも、最低+75のドロップじゃないと付かない仕様だし

だからDLCめっちゃ甘めに設定したダンジョンが用意された(予定されていた)んだな
MM4みたいな雰囲気を感じるwwwwwww
398: (ワッチョイ 6610-MxBP) 2024/02/03(土) 17:14:33.54 ID:T2vdQdL40(1)調 AAS
90-をNGネームに入れると捗るぞ
399: (ワッチョイ 5d90-DlPu) 2024/02/03(土) 18:53:00.86 ID:170f3E0a0(5/6)調 AAS
あー、そうか
魔法や技などで頓死し易いのは、ゲームのスキルダメージ都合もあるが、それと同時にRESの問題なんやね
INTをエンチャできるのも通ずる
このゲームは魔法関連をそうして差別化し、単純に鍛冶防具でDEFが上がり続け、首を傾げるほど敵の物理攻撃の被ダメが減る一方
RES依存ダメを防ぐには鍛冶じゃ上がらないHPやRESへの配慮が不可欠、なんやな
何故ATKとRESが武器マスタリーで上がるのかと思っていたが、それもまたゲームバランスに一役買っているんだわな
400: (ワッチョイ 1ee5-lRYD) 2024/02/03(土) 19:00:04.33 ID:gp9+rQy60(1)調 AAS
ASDみが凄い
401: (ワッチョイ 5d90-DlPu) 2024/02/03(土) 23:18:32.69 ID:170f3E0a0(6/6)調 AAS
ウルトラ勘違いしとった
武器マスタリーはその装備品の値に作用する→キャラステ上昇じゃない&本はマスタリーが無さそうetc→マスタリー系でRESの底上げが為されるのは棍や特殊ステ武器装着時のみ?っぽいな
他は純粋なATK増量やんけw
それこそ棍は両方上がるんでそれそのものが特性かもしれん、でも俺のBS運用はシャイン主体なんで杖
ジャスティスなどを覚えさせるのが怠いんで多分最後まで杖運用のBSだね
RESが上がるから魔法防御に役得〜的な誤認は論外やったわw
402: (ワッチョイ 7f01-Rzeg) 2024/02/04(日) 01:18:14.13 ID:Yan84Djc0(1)調 AAS
たったSP1で敵の防御バフをデバフに出来るジャスティス覚えないとか何にも分かっちゃいねー
雑魚戦は杖シャインぶっぱで良いがボス戦だけ棍持たせりゃ良いだけだろ

って触っちゃマズイ奴なんだっけ?
なんかダラダラ能書き書く時間あんなら、さっさとクラウン作れよと思ってイライラしてくるな…
403: (ワッチョイ 5790-RrXh) 2024/02/04(日) 01:44:38.56 ID:oXHFgI4i0(1/3)調 AAS
んーモイライ三女神雇用前の大スキルの素無限増殖ってさ
帰還して20戦闘後に発生する拠点内傭兵雇用イベントを見ちゃうと、そこで達成フラグが立ちそうだね・・・
雇用後も現地に行けば入手イベントが再発生してっつー都合の良い話なら気にしなくてもいいが
まあ大スキルの素なんて要らないかwww
404: (ワッチョイ 5790-RrXh) 2024/02/04(日) 01:54:10.50 ID:oXHFgI4i0(2/3)調 AAS
いよおおおおおおし平原のワープはほんのちょっとだけラグる程度だったわwwwwwwwwwwwww
wikiじゃポータル扱いだったんでビビったものの、会話ウィンドウ選択型から梯子へのワープで、一般的なピンクの渦巻きじゃなかったったwww
よっしゃwwww平原さえ行けるならこっちのもんだよwwwwwwwwwまだしばらくは遊べそうだなwww
プゲラッTEA(笑)
405: (ワッチョイ 5790-RrXh) 2024/02/04(日) 02:35:27.62 ID:oXHFgI4i0(3/3)調 AAS
初っ端から月詠が+64のショートソードを出して期待Max(笑)
ただスタッフなどは+55だから良くて+60だわな

数か所前のダンジョンから一通のせいで何度も遠めのワープゾーンに戻され、また同じ道を繰り返すっつーパターンが激増
それと平原2の段階にてLv85がいる場合、全Map厨のペースで行ったら早々にLv99を迎えそう・・・
この2点が懸念事項やね
経験値の機会損失はちょっとなあ・・・かといってレベリセはくっそ怠いねん・・・
406: (ワッチョイ 5790-RrXh) 2024/02/05(月) 05:24:33.73 ID:Cjand8ER0(1/2)調 AAS
弱体化クロウ・クルワッハと戦いに行くのくっそ面倒でワロた
ユニークドロップは1個だろうから、ドロップ3種コンプリートするにはこれを最短で3回もやらにゃならんの?
1回倒したらダンジョン出入り必須で弱体化もリセット、だよね?
407: (ワッチョイ 5790-RrXh) 2024/02/05(月) 05:57:04.06 ID:Cjand8ER0(2/2)調 AAS
駄目だわ
15000くらいまでいったけどそっからのプレパをタチアナ頼りの俺のPT構成じゃ止めらんかった
ま、85x4と81のバフ無しPTでこれなら、Lv90くらいに挑めば楽かもしれんね
408: (ワッチョイ ff10-11P2) 2024/02/05(月) 07:19:41.91 ID:3zgR2GrZ0(1)調 AAS
90-をNGネームに入れると捗るぞ
409: (ワッチョイ 5790-RrXh) 2024/02/06(火) 00:08:25.24 ID:oYXO89/b0(1)調 AAS
平原内のポータルもやや動作が億劫になり超ビビったが無事機能したったwwwwwwwwwwww
これは大きいwwwww
結局駄目なのは神殿、樹海、夢か
夢は十字キー先行入力でワンチャン回避可能、ちょっとでも留まると食らうんでセーブ必須
二度と来れないと思ったから必ず全埋めしてストーリー進めたし、特にやる気回復用のイベントがあるのとないのとではエラー率が異なる不思議
だからコネットん時失敗して、セーブ無かったら詰んでいたw
会話イベント発動でポータルのエフェクトが外れる?のは、エラー回避に役立ったみたい
こういう致命的なエラーの類いが本体由来ってんじゃどうしようもねーわな
410
(1): (ワッチョイ 9f33-smhf) 2024/02/06(火) 00:44:47.98 ID:LU+AA0VK0(1/2)調 AAS
1/3 ブリュンヒルデ
1/5 村正
1/4 ミルディンの杖
0/56 グングニル

グングニルだけ確率おかしくないか
411: (ワッチョイ 9f33-smhf) 2024/02/06(火) 00:47:42.27 ID:LU+AA0VK0(2/2)調 AAS
DL胴だけやたらくれるが槍くれよ
412
(2): (ワッチョイ 9701-wBML) 2024/02/06(火) 18:36:44.25 ID:kQZ0OEmE0(1)調 AAS
TPのこと考えて今までDI一択だと思ってたんだけどさ…
ワルツすげー強力なのな、強めの雑魚が出てきても余裕になった
413: (ワッチョイ bfe5-JvAU) 2024/02/06(火) 20:25:55.66 ID:/jCItbL/0(1/2)調 AAS
>>412
マズルカ、ワルツ、サルサだけで最後まで行ける
414: (ワッチョイ 5700-smhf) 2024/02/06(火) 20:57:32.72 ID:iOh3Edpn0(1)調 AAS
>>412
なんならTPも掃除からの踊り終わって料理したほうがいいまである
415: (ワッチョイ bfe5-JvAU) 2024/02/06(火) 23:14:47.29 ID:/jCItbL/0(2/2)調 AAS
終盤はDIとET、どっちも入れて回復は応急処置と料理だけで事足りるぐらい強い
416: (ワッチョイ 5790-RrXh) 2024/02/07(水) 00:23:03.27 ID:NO8GUQlQ0(1/7)調 AAS
平原の1戦闘が重い
代わり映えしねえくせに旧強敵級のMobが連続で出てきて、ただただ多めのHPを処理する流れ
鍛冶装備のおかげで単体物理などは軽傷だが、ポロロッカなどの全体デバフ高ダメなどで気を抜けない
マップの行ったり来たりもストレスフル
こうやってゲームを延命させる開発傾向は無能の証だ
ロシアンゲーに多いアホ
417: (ワッチョイ 17ad-moJ/) 2024/02/07(水) 00:54:39.56 ID:SFZzXngy0(1)調 AAS
当時から100万回言われてるけど50でクラウンつくのはいいとしてそれ以降もカンストまで延々と回せるようにしてほしい
418: (ワッチョイ 1710-X+we) 2024/02/07(水) 04:49:23.32 ID:QdZvL3NU0(1)調 AAS
速さの計算式変えないとあとちょい上げるだけでずっと俺のターンになっちゃうけどな
419: (ワッチョイ 7f01-NwKh) 2024/02/07(水) 06:10:31.44 ID:ElQpRwCQ0(1)調 AAS
速さはクラウンで十分だからHPか魔法防御力をドカンと上げる何かが欲しい
どんだけ鍛えても敵のずっと俺のターン発動からの全滅があるのが嫌すぎる
こっちも同じ仕様で良いから一発食らったら気付くようにして欲しい
ルーズスピリット→カルマorダイヤモンドダストも一発なら何とかなる
420: (ワッチョイ 9fad-KLri) 2024/02/07(水) 10:03:55.75 ID:yqeYQqxO0(1)調 AAS
1は先制による全体攻撃で壊滅以外にも鍛冶が無いので状態異常で全滅もあった
終盤は気絶か即死耐性を優先するんだけど運悪いと麻痺で何もできずに全滅するこも
421: (ワッチョイ 5790-RrXh) 2024/02/07(水) 16:21:30.73 ID:NO8GUQlQ0(2/7)調 AAS
せっかく神の石板手に入れて、やっとまじかる☆メガネをツララから外せると思いきや、アリシア、メフメラ、エルしか装備できねえええええ
AGI+行動で固めたい前者2人とINT系にしたい後者
メガネ要因はツララ固定だったのに・・・

あといつの間にか強靭な真理のリング+76を持っており、これ平原6の通常敵ドロップくせえ
そんで真理が何とステ+12!!!天照じゃなかったのかよ・・・
真理、過去にどっかで見た気がするんだけどwwwまあ+75以上限定だから気のせいかな?w
んー見た気がするwそんでスルーリセットしちまっていた気がwwww

中には全+12と+9が付与されているリングこそ最強らしいね
でもそんなの非現実的だから、俺は+12、AGI、行動かAGI小かTP回復大のリングを実質最強と見ている
グノーシスなども有力だが、そういうのは結局遊びつくした最後の最後に入手可能となるゲーム性だしなー
んな、超ラスボス級の敵を倒してやっと入手しても、強くてニューのないゲームでどう楽しめと?と言いたい(笑)

また、アリシアをATK+130近い一般両手槍にしたら、盾による後衛ダメ減少が実質50-100ダメ低下だったった
本当に機能しているのか、俺の見間違いか怪しい
これだったらアリシア自身の耐久が怪しくなろうとも、普段は鍛冶ヘヴィを装備させていいかもしれないね
それがいわゆる火力VLか・・・悪くない
っつーか敵のインフレでアリシアの装備的な火力不足がどうしても怠い、獲得済み片手槍がどのタイミングでもやや物足りなくなり易いってのは、ある意味強職であるVLへのバランス調整なんだろうな・・・
422: (ワッチョイ 5790-RrXh) 2024/02/07(水) 16:28:50.83 ID:NO8GUQlQ0(3/7)調 AAS
くっそー装備の兼ね合いで一番高いAGIにしたいメフメラが147(アリシア140)、ツララ200と訳分からん状態になってもうた・・・
封印書不足ってのもあるがアサシンTHはこういうところで厄介だなw
先制攻撃のためだけに選んでんだけど(笑)
まあ早くて正解ではある・・・でも火力より早い場合、Mob戦の最初に高頻度で割り込むから操作性悪いんよね・・・
ツララの初手はほぼアイテムスティール一択、でもこのゲームの盗むスカるからさwwwww
423: (ワッチョイ 5790-RrXh) 2024/02/07(水) 16:44:46.08 ID:NO8GUQlQ0(4/7)調 AAS
あああああああ平原7のポータル使えねえええええええ
5はラグったけど使えたじゃんwwww違いが分かんねーよwwwwwwwwwwwww
確かに5もあの後ポータルからそのまま上に進むと階段用ワープで固まるから、毎回横に移動して迂回した後、階段マスへ進んどった
7はそれさえもできねえ!くっそー
このポータル地獄何とかしてくれorz
流石に5から10までノンストップはキツいぞwwww
424: (ワッチョイ 5790-RrXh) 2024/02/07(水) 18:19:25.91 ID:NO8GUQlQ0(5/7)調 AAS
TP回復大は6固定か・・・ゴミだな
じゃあリングは全ステ AGI AGI小 行動で確定だな
リジェネ型はスキル持ちに上乗せする形じゃないとほぼ無意味だ
一方、前衛だと「被ダメージを一定量TPに変換」を2個付けて1割回復になった場合、意外と有用なんだけどねー
その上位互換はドロップ時限定とのことで実用性のあるTP変換のためにエンチャ2枠を失うのが惜しい
あとは全ステ枠に「最大HP」や「被ダメ」を入れるのが最適解くせえ
被ダメ減少も1個で-8%ってのが強いんだかどうか目視で判断し辛いから悩ましいんだよなあ
ま、そろそろ最終装備に近づき、ユニークが一般を追い越す頃合いだから、そこまで厳密に考えることでもねーわなw
425: (ワッチョイ 5790-RrXh) 2024/02/07(水) 20:21:18.70 ID:NO8GUQlQ0(6/7)調 AAS
平原7のポータル、もう諦めて少しマップ探索した後、いつものワープで振り出しとなったついでにダメ元でセーブ→投げやり気味の進行したわけよ
・・・何故かポータル通れてくっそワロたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
どういう原理なんだ?ww
そういや5の時もまあまあ探索した後だったかもしれない
内部メモリか何かを探索≒ゲーム動作で温めて、ポータルに入るとワンチャンエラーを回避出来るんだろうかw
リログ直後の状態ではターンをずらそうと固まっていたんだけどな
もう分からんよwwwこのゲーム最大の敵だわww

そんでスフレっつーゴミはLv46、夢世界の適正Lvなんてとっくに超えてんけど三姉妹解放条件のサブイベを達成できない
当面は平原のくっそめんでえ3層にわたる落とし穴階に缶詰だわな
マジでこれ系のマップ微妙だわ
開発者にロシアン居るんじゃねーの?ってレベル
426: (ワッチョイ 5790-RrXh) 2024/02/07(水) 20:30:46.93 ID:NO8GUQlQ0(7/7)調 AAS
あれ、三姉妹はスフレ関係ねーやん
良かったー
まー扇欲しいから少なくともスフレだけは75にゃせんといけんのだが
427
(1): (ワッチョイ 9f24-smhf) 2024/02/08(木) 01:02:54.52 ID:/TTah/Zv0(1)調 AAS
>>410
70ちょいで槍出たわ
やっと11留でレベリング出来るぜ
428: (ワッチョイ bfe5-JvAU) 2024/02/08(木) 13:24:17.90 ID:SWUFMrYd0(1)調 AAS
>>427
おめ

グングニルはえーしつえーからな
捗るぞ
429: (ワッチョイ 5790-X+we) 2024/02/09(金) 02:23:41.63 ID:Fhcg2PEC0(1/6)調 AAS
Lv-5の敵が放つ単体魔法で1700ダメ即死
防具3点は最大HP AGI AGI小 行動の4点セットと魔法使い用に最大HP INT INT小 詠唱や魔法命中の二択かなあ?と思っていたわ
ちょっとでも耐性上げるためにステ小は耐性UPにせんと駄目やね
それでデフォ耐性が+45になればやっとトントンな気がする
430: (ワッチョイ 5790-X+we) 2024/02/09(金) 02:40:44.61 ID:Fhcg2PEC0(2/6)調 AAS
全ステ+12リング用のエンチャントが悩むなあ
全ステ AGI 行動は確定として、残り1枠を迷っちまうわ
どのみち封印書の兼ね合いでまだ手を付けられないがw
431: (ワッチョイ 5790-X+we) 2024/02/09(金) 04:32:47.35 ID:Fhcg2PEC0(3/6)調 AAS
そういや天照リング、1個目いつの間にか、2個目ランス目当てのリログ10分前後で、3個目リング専用宝箱でリログ15分くらい

猛獣使いのレアドロップは1.0で出ないっつー究極の罠に俺もはまっちまったがw
1.05のおかげか天照リングは十分すぎる感じ
80以上宝箱で1個1時間は余裕とwikiに書いてあるリングなのに、俺は71-81帯でさっくり3つゲットしてんのよね
今後のユニークアクセを考えれば、全+12はもう要らないわなー
あとはDEFのために偶然入手したやつと換装するか程度

1.05はグングニルで苦労するっつーんでそこが心配だよw
432
(1): (ワッチョイ ff10-11P2) 2024/02/09(金) 08:47:40.94 ID:jdQgoSV00(1)調 AAS
90-をNGネームに入れると捗るぞ
433: (ワッチョイ 5790-X+we) 2024/02/09(金) 20:05:09.82 ID:Fhcg2PEC0(4/6)調 AAS
クロウ・クルワッハの弱体化、設計ミスだろ・・・
二度目の挑戦で、もうこの手順やりたくないわ・・・絶対に勝たんと・・・

三姉妹も累計20戦じゃなく、1回の遠征で20戦戦わないといけないっぽいし
アクアプラスの世間様舐めてる部分が出ちまってんな
434: (ワッチョイ 5790-X+we) 2024/02/09(金) 20:40:25.95 ID:Fhcg2PEC0(5/6)調 AAS
くぁあああああああLv差5前後でもあぶねーな、でもこれなら勝てそうと油断してたら呪毒で持ってかれたあああああ
んぐぁあああああああああああ
435: (ワッチョイ 5790-X+we) 2024/02/09(金) 20:53:27.30 ID:Fhcg2PEC0(6/6)調 AAS
妖精以外の手軽に使えるTP回復で、効果が妖精を超えるものって無いんだなあ
それもまた良バランスゲームの証か
差別化が上手いよ・・・でもピクニックゲーをしたい程度のユーザーからするといちいち窮屈でめんどくせえ
そこも楽しむ要素だと分かってはいるんだが、steam化もポシャッたり、いい加減7年前の旧作相応の気楽な部分も追加で欲しかったレベル
俺が遊んでいるのはリメイク版じゃないから追加要素も何もあったもんじゃないんだが
アクアプラスのことだからDMM版を見るにsteamで実現されようとただの小遣い稼ぎ移植だったっぽい、せいぜいDLCコンテンツで適用などが簡単になるくらいだっただろうよ
いや、むしろコーエーやスクエニやカプコンなどの有名どころと同じく、ここぞとばかりに個別売りの割高販売していたかも?しれねえ
・・・いや流石に7年前の旧作でそれはないか

はーせめてエデンなんちゃらが妖精相当ではなく黄金かマハラジャ相当の無限アイテムにしとってくれれば、TH的にもうちょい楽だったんだがなー
436: (ワッチョイ 5775-0rej) 2024/02/09(金) 23:33:46.85 ID:7zp6EFbO0(1)調 AAS
>>432
君NGにするわ
437: (ワッチョイ ff10-9lqi) 2024/02/10(土) 10:27:56.30 ID:JtN9mQoL0(1)調 AAS
まともに戻ったんか?と思ってNGのみでレス抽出して見てみたら相変わらずのキチガイやんけふざけんな
つかレス番が飛びまくってるので察するべきだったわ
438: (ワッチョイ 7f01-NwKh) 2024/02/10(土) 13:32:08.24 ID:gKu2S5QV0(1)調 AAS
最初からおかしいのに戻るなんて事は有り得ないでしょ
ダントラの話だけするなら長文でも暇な人は読めば良いんじゃね?とも思うが、
声優の悪口書いたり政治の話とかゲーム以外の部分が無理だから自分もNGしたよ
439: (ワッチョイ 9701-G5gV) 2024/02/10(土) 13:34:28.62 ID:dLI6SoKv0(1)調 AAS
90-をNGネームに入れると捗るぞニキ「90-をNGネームに入れると捗るぞ」

他人の愚痴なんて読んでても得しないし、さっさと非表示にしとけ
440: (ワッチョイ 5790-X+we) 2024/02/10(土) 18:17:11.18 ID:T3nAf9q20(1/4)調 AAS
Lv91なのに占星のアンにゃ勝てねえからさ
こりゃ鍛冶防具更新するかしねーとATK500以上のボスはきついなと思いつつ、扉解除と様子見のつもりで鉄壁のチカにも挑戦
奇跡的に勝てたものの二度と戦いたくねーな
ETいなきゃウィッチ無しPTだと無理やね、考えた開発馬鹿すぎ
依頼で入手する雷両手槍の鍛冶極がパリィ無しのときに660程度だったw
サルサのみだとパリィの張り直しが何故か行われず、一般的なダメージ発生で唐突に張り直しよる
→雷両手槍を与える機会はパリィ切れ1回につき1発のみww
くっそつまんねー極端なボス特性だったぜ
ただ唯一マシなところは、一発でユニーク盾を出しよったところwww
俺は図鑑埋めしないし、二重の意味でもう二度と戦うことは無いだろうな(笑)
441
(1): (ワッチョイ 5790-X+we) 2024/02/10(土) 18:26:08.37 ID:T3nAf9q20(2/4)調 AAS
鉄壁のチカの左に隠しwwwwあっぶねーww帰っていたらもう一回DQNボスと戦う流れだったわwww
442: (ワッチョイ bfe5-JvAU) 2024/02/10(土) 18:35:49.95 ID:mZVHmQ6q0(1)調 AAS
>>441
これは本当によくある見落とし
443: (ワッチョイ 5790-X+we) 2024/02/10(土) 18:37:17.62 ID:T3nAf9q20(3/4)調 AAS
弱体化クロウ・クルワッハも槍を落としてくれたし、大量HPのボスで初回ドロップの三択が当たりだと嬉しいね
しっかしLv92現在のステータスでこれじゃ、Lv99とされるボス類や、それに類する強敵などはこっちがLv99になろうともそこでやっと少し不利なバランスじゃね?と思えてならん・・・
同じLv99じゃ確実に敵側有利のバランスでしょ
だからレベリセがシステムとして存在しているんだろうけど、特に俺のバフ無しプレイでは+30くらいやらにゃ戦えそうにない
すんげーやってらんねえ・・・

そして何より先ず、装備を揃えないとレベリングさえままならないじゃん?
なら今Lv99になりつつあるメインPTで、最低限の装備と封印書、可能なら最終装備相当のユニークなどを獲得してからレベリセしなきゃ話にならんやんけ・・・
俺はメインの5キャラだけ育てばそれでいい・・・んじゃそいつらを育てるための先導キャラはどうすんの、みたいなw
どう転んでも経験値ロスが発生するやんけwwwwwwwww
このゲーム、鬼門すぎるわ
444: (ワッチョイ 5790-X+we) 2024/02/10(土) 18:42:34.61 ID:T3nAf9q20(4/4)調 AAS
流石にクラウンまで行っちゃうと、純粋なLv150相当となるステや、爆増するキャラユニークのパワープレイでゲームに余裕が出るんだろうけどさ
俺のPTだとツララ以外はキャラユニークも死にスキルとならない
・・・そこまでは要らないんだよねー
+20か+30、きっとこれで丁度良いゲームバランスとなり、やっと各種ボスをのんびり倒せるようになるんだろうさ
・・・+20でもLv70を10回だろ?wやってらんねーわ
445
(1): (ワッチョイ 17e0-NIJM) 2024/02/10(土) 23:53:03.51 ID:J0Slps1c0(1)調 AAS
DMMはDLC全部買ったらフルプライスなんだね、ちょっと買い直し躊躇うね
vitaで頑張るか、vitaのデータなんとか吸ってvita3kで動かすかしたい
446: (ワッチョイ e601-cQOJ) 2024/02/11(日) 02:36:30.18 ID:F6Td43g40(1)調 AAS
PCでゲームする人なら買いだと思うけどな
VITAとメモカ新品で買おうと思ったら数万吹っ飛ぶし、
そこまでしても壊れてしまってSONYがVITAのサポート終了したら2度とDL要素は入れられない

PCよく知らんけどデータさえ生きてれば新しく買った本体に全て落とし直せるんでしょ?
そんならバックアップ取っておけば実質死ぬまで遊べるのだからPC一択だと思う
447: (ワッチョイ 923b-jha9) 2024/02/11(日) 02:48:11.49 ID:L3u0pZ0H0(1)調 AAS
OSがサポート対象外になる可能性はまああるけどね
Windows自体は後方互換性をある程度備えてはいるけどDMMってサポート対象外のOSはそもそもダウンロードすら出来ない場合あるし
448: (ワッチョイ e376-XHJr) 2024/02/11(日) 03:37:37.35 ID:kiqVDIVJ0(1)調 AAS
VitaもVitaTVも持ってるからDMM版あんまアドバンテージがない
449: (ワッチョイ ebd2-4LgY) 2024/02/11(日) 03:49:20.46 ID:WqMg0l+10(1/2)調 AAS
むしろ致命的なバグを潰してくれているVita版に軍配が。
450: (ワッチョイ af90-dm05) 2024/02/11(日) 08:34:09.65 ID:hl3fa9g60(1/3)調 AAS
確かvitaのサポート自体は2022年頃に完全終了しとったはず
一応実機を用いたサーバーへのアクセスが可能で更新なども出来る、しかし更新物はとっくに停止状態で、動作・サポート対象外に思える
形式的なメーカー対応はすると思うけど
マイナープラットフォームの11年前商品だしなあ

あとエミュはゲーム業界自体も移植などでしれっと使っているんで黙認されるだろうが、法的にはその使用や経路などで違法要素が沢山あったはず
赤信号であることは間違いないから、それを承知で全裸特攻する場合を除き、可能な限り選択しない方が無難やね
こうした公的な掲示板で存在を肯定するような発言も非推奨だよ

エミュってのはワンチャン本家から正攻法で指摘入ったらユーザー側は100%負けるし、その時点でユーザー側に残されるのは、逆切れの負け訴訟風景・動画配信くらいしか取れる選択肢がない
そんな今風に動画配信して世論喚起を謀ろうとも裁判所の心証は最悪だろうしさ
特に、税金と犯罪関連での負債は自己破産で免責許可とならない点も、素人が勘違いし易いところ
リベンジポルノさながらの自爆・道化だわな

ネット上でエミュが正当化されとる主張などは散見するけど、それはあくまで部分的な要素に焦点をあてた場合だったり、根拠のない赤信号ブッパなのよね
そうやって無知で危機管理の乏しいアホを量産し、流れ弾の被弾率を低くするっつー結果論はあるかもしれないががが
結局、駄目なもんは駄目だから、あとは自分が当事者としてピックアップされるか否か、の博打行為にすぎん
選ばれたら負け確定のチキンレースやね・・・
451: (ワッチョイ af90-dm05) 2024/02/11(日) 10:11:57.03 ID:hl3fa9g60(2/3)調 AAS
はい〜出直した占星のアンを新装備にて撃破
・・・黄金リンゴwwwwwwwwwwwはー鉄壁のユニーク盾は単なる偶然かー

もうさ、イストの凍結からワルツ切れでそのままパニックボイス→即ターン氷の触手+召喚からの攻撃、これでどうしても倒せなかったんよね
こうしたじゃんけん仕様に抗いたかったけど、しゃーねえからイストの水耐性を100に・・・負けた気がする
AGI160以上でATK500以上のボスが現行PTのDEF(アリシア以外500前後)・AGI(ツララ以外全員ボス未満)と噛み合っとらんのも、まあ良バランスゲーかな
敵は手強いくらいが丁度良いもんね・・・ふぅ

これで勝てるだろうと余裕こいていたらクリティカルで普通に剥がしてくるしwwwww
ダンス中断・超ダウンを今まで全部リセットしていたけど、ETに関しては全+12より有効・・・なのか?
もし、耐性を問わず敵がクリティ出してきたら確率で中断されるってんなら、ダンスの永続はないものと割り切る方が良さそうやね
ETに限らずエンチャに被クリティカル率ダウンを選ぶようなゲーム仕様じゃないし(笑)
ダンス中断時にも対応できるよう、他の部分でキャラ存続を図るべきやな

たまたま武器で気絶防止、今回の装備調整で水耐性100
それでさえ今回はギリギリやったわw
紫式部のコーラル未使用といい、フルヒール覚えたウーティスがマジで産廃なのといい、何度もステップ発動して窮地を脱したった
Lv90-92のPTでLv85のボスにクロウ・クルワッハ(同じLv85)より苦戦するんだから面白いもんだ
452: (スッップ Sd32-q3L4) 2024/02/11(日) 12:33:23.75 ID:2OM73Kj5d(1)調 AAS
何でキチガイが仕切ってんだよ
453: (ワッチョイ 1610-A7R9) 2024/02/11(日) 13:06:30.10 ID:UIoYGA1C0(1)調 AAS
90-をNGネームに入れると捗るぞ
454: (JP 0Hde-DDrw) 2024/02/11(日) 19:02:56.41 ID:W5oXwFmpH(1)調 AAS
>>445
DMMはポイント配布しまくってる
DLCは全部ポイントで交換したわ
455: (ワッチョイ af90-dm05) 2024/02/11(日) 20:14:01.41 ID:hl3fa9g60(3/3)調 AAS
DMMは2011年と2017年で二度、大きくリニューアルしそれぞれ過去の仕様を無かったことにしたからなあ・・・
せっかくのデジタル化なのに、2011年で初回限定?だかDMM登録記念だか、そういう名目でセットになっていたサントラリマスターなども、2017年以降に購入すると一切無し
何のためのデジタル配信だよみたいな
お前らの側からすれば単にコピるだけじゃん・・・
2011年と2017年以降で経営辺りが変わったのかもしれない

気になったんでwikiると2017年はそれまでの集大成みたいな感じで、M&Aしまくりだした年っぽいな
普通、そういう粋がった企業はほぼ必ず大コケして業界から消えていくんだが、DMMは発祥といい上層部が有能やね
重なるM&Aやサイトリニューアルで過去と一区切り設けた感じか

ま、俺も一部思い入れのあるPCゲームの受け皿となったDMMは、その存在を有り難く思っとるげ
PCゲームがまだディスクの現物市場だった頃が懐かしいぜ

国内のサブカル維持へ多大な貢献をした立派な存在だとは思うけど、顧客として貢献するつもりゼロだがなw
余計なアカウント作りたくねーし
通販やデジタル配信の宿命として、利用履歴・購入履歴が未来永劫残されるのも最大級の懸念事項だわ
大手銀行傘下のクレカ会社でさえチョンボするのに、DMMなんつーペラい業者へamazon並みの個人情報を任せられるかっつー
ぜってえなあなあの雑な管理体制だろ(笑)
DMMは信用度ゼロのネトゲ会社と何一つ変わらん、企業的信頼・安心感が皆無
とてもじゃないが、日常生活の一部として活用できねーわな・・・
456: (ワッチョイ 1e7d-voah) 2024/02/11(日) 22:09:32.86 ID:rIkxGwxA0(1)調 AAS
高解像度でセーブ・ロードも超快適なPC版をやらずに今更VITA版を選ぶ意味などないわ
457: (ワッチョイ c675-Q0fa) 2024/02/11(日) 22:10:29.30 ID:zTaUriYf0(1)調 AAS
DMM版セーブロード爆速だから快適やぞ
458: (ワッチョイ ebd2-4LgY) 2024/02/11(日) 23:56:00.77 ID:WqMg0l+10(2/2)調 AAS
単なる疑問なんだがPSVitaの64GBよりも速いって待ち時間0なのか?
それはそれで誤操作が怖いんだが
459: (ワッチョイ 6b29-jha9) 2024/02/12(月) 00:12:15.01 ID:dw/HBDkf0(1)調 AAS
メモリとストレージの違いが分からない民?
PSVITAのメモリは512MBぞ
460: (ワッチョイ c69d-fi+p) 2024/02/12(月) 00:22:55.92 ID:qfp7xxZ70(1)調 AAS
「セーブデータの読み込みとその保存が早い亅となぜ「誤操作が怖い亅のかはちょっとよくわからない
461: (ワッチョイ ebd2-4LgY) 2024/02/12(月) 00:32:50.47 ID:ffihtLI80(1)調 AAS
PC版はメインメモリにセーブする仕様なのか?
1-
あと 541 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ

ぬこの手 ぬこTOP 0.030s