[過去ログ] 【VITA】ダンジョントラベラーズ2総合 ~第203層~ (1002レス)
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625: (スップ Sddf-LxDm) 2023/09/17(日) 12:33:56.38 ID:B6wMpNC0d(1/3)調 AAS
武器はユニークが最適解なのに異論は全然無いんだけど少なくともVLに関しては案外差が付かないor一般装備が上回るケースもあるんだなと最近気付いた
グングニルで良いと思ってたんだが状況では高レベルの水属性強化ランスのが良い時が結構あるなと
VIPのライ、オーディン、セラフィムとかの強敵に雷より水のが通りやすいんだよな

グングニルは速度Bで一般片手ランスは速度CだがAGIアップ1つ付けるだけで速度が逆転してしまうし、
グングニルのがATK100以上上だけど一般ランスの余った1枠に物理攻撃力アップ付ければそこまでの差を感じない
当然、水と雷の耐性値が近いような敵であればDEXも上がるグングニル1択なんだが

雑魚はどっち使おうが問題無いんだけど強雑魚には水のがDPS高そうという事で、
平原13留以降をうろつく時はグングニルじゃなく水属性ランス装備してる
628: (スップ Sddf-LxDm) 2023/09/17(日) 19:04:49.51 ID:B6wMpNC0d(2/3)調 AAS
エンチャントアイスがあったな、MP使わなくてSGは使ってもPR経由なので存在忘れてたw
ただ>>627さんの言うように前もって敵耐性が分かってるVIPの固定扉の事前に掛けておくなら良いけど、
ウロウロしてる時はやはり水属性ランスにしちゃうかな

例えばエンチャント系は歩いてる時に減算しないとか戦闘中に武器変えられるゲームならグングニルを装備しておくが
まぁオーディンやセラフィム狩る必要無くて逃げるというならグングニルだけで良いんだけどね

あと個人的な話で悪いがグリューネワース6階の一番最初の属性強化ゾーンが水なので、
アスモデウス狩りする時に水属性ランス使うから印象が良いのもある
632: (スップ Sddf-LxDm) 2023/09/17(日) 23:37:34.98 ID:B6wMpNC0d(3/3)調 AAS
3が出たとしてもうたわれダントラにされてしまいそう…
それなら1~2-2までのオールスターで冒険したいがストーリー作れないか
まさか2-3って訳にはいかないだろうし出すなら外伝みたいな感じにするしかないか
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