[過去ログ] 【VITA】ダンジョントラベラーズ2総合 ~第200層~ (1002レス)
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422: (アウアウクー MM41-gPYu) 2022/11/13(日) 11:53:27.86 ID:e11biXE0M(1)調 AAS
かわいいは正義
423: (ワッチョイ d55f-BvCT) 2022/11/13(日) 12:04:37.12 ID:pnOI75IU0(1)調 AAS
「フゥーム、強技が連続で来ると負けてしまうな。
さてもう1回だ」
「最適解取ってるのに相手の行動次第で死ぬ!
運ゲー! 糞!」
考えるの苦手、とまでは思わないな
ゲームとは確立が絡むもの、というのを受け入れれるかどうか
424: (スプッッ Sd43-ReEU) 2022/11/13(日) 12:21:38.44 ID:WfS3jeSyd(2/2)調 AAS
工夫ができるうちから脳死で運ゲーと思い込んでるんだから、考える力が足りてないんよ
425: (オイコラミネオ MM71-YWK1) 2022/11/13(日) 13:32:31.57 ID:4U5XIWuPM(1)調 AAS
スティング製のゲームは割と運ゲー要素の多いクソゲーに近いからなぁ
マシなのはリヴィエラとかか
426: (ワッチョイ f54b-t73B) 2022/11/13(日) 14:57:44.09 ID:HQmkP1ap0(1)調 AAS
物理魔法強化ゾーンは大味になるんでボス戦でやられるのは俺もつまらんかったな
うまくいったときはびっくりするくらいあっさり勝てたりするし
まぁそういうボス戦もあるだけで普通のボス戦は面白いでしょ
427: (ワッチョイ 4510-begs) 2022/11/13(日) 20:46:14.16 ID:y77fqhMZ0(1)調 AAS
ストレスを与えてそれを乗り越えた時の解放感がゲームの面白さだと考えてる節があるよね
428: (ワッチョイ 23bd-k/bD) 2022/11/13(日) 21:44:06.46 ID:FQ6QGns/0(1)調 AAS
2-2はそういうとこあるからたまに周回したくなるのは2だね
それも人によるだろう
429: (オイコラミネオ MM71-YWK1) 2022/11/13(日) 22:16:02.58 ID:b9FGPlxLM(1)調 AAS
2は当時神ゲーだと思ったが2-2になったら途中で飽きて半年以上積んだのはストーリーや戦闘などほとんど代わり映えのしない内容に加えて無駄に時間かかるようになったのが原因だと考えている
2の時は戦闘とかテンポが爆速だったのに2-2になったら敵の硬さや全体的なモッサリ加減がストレスでしかたがなかった
あとさすがにモンスターのドロップアイテムの効果はゲーム中に確認できるようにしておけよダルいわ
430(1): (スッップ Sd43-hMT4) 2022/11/13(日) 22:53:56.00 ID:Z4Bhw6dyd(1)調 AAS
2-2は初見の時、カジノで一年くらい放置してたな
あまりに敵が硬くてダレてた
431: (ワッチョイ a389-3TKi) 2022/11/13(日) 23:58:26.90 ID:m97OxKsc0(1)調 AAS
まぁ気持ちはわからんでもない
個人的には逃げる→1歩目で再エンカが3回くらい続くとムッとする
(途中で先制遅延もあるし)
>>430
強さ跳ねあがるよなあ
1周目は見事にハマったけど、2周目で鍛冶してたら割と進めたわ
432: (ワッチョイ f54b-t73B) 2022/11/14(月) 01:29:19.54 ID:efiYCbXa0(1)調 AAS
2-2は職制限扉をなくした代わりにダンジョンや敵の特徴で色んな職を使うのが有効な作りになってるからな
2は死体引きずってごりおしもできるけど2-2はダンジョンに合わせて職編成しないときつい戦いになるね
433(2): (ワッチョイ 1b1d-gPc0) 2022/11/14(月) 11:27:05.65 ID:1xG5lzgu0(1)調 AAS
メラゾーマ的な単体最大魔法を15~20発も喰らわす必要があるLv90台後半の大型敵とかが数歩ごとに出てくる時点でなんかもういろいろと諦めてるよな、このゲーム
戦闘時間でプレイ時間稼いでるんちゃうの、っていう
434: (アウアウウー Saa9-k/bD) 2022/11/14(月) 12:13:22.83 ID:abY52tAFa(1)調 AAS
万人受けは諦めてるね
ニッチな需要はあるから新作だして、出せ
435: (オイコラミネオ MM71-YWK1) 2022/11/14(月) 12:13:30.23 ID:4k6b2p3HM(1)調 AAS
純粋な攻撃職より支援職の方が攻撃性能高めとか職業間のバランス調整も2-2で改善するかと思いきやより投げ捨ててるもんな
436: (ワッチョイ 2310-BvCT) 2022/11/14(月) 13:11:32.98 ID:spVbgzOp0(1)調 AAS
Steamまだ?
437: (スッップ Sd43-hMT4) 2022/11/14(月) 15:22:05.19 ID:euiuRN7Gd(1)調 AAS
>>433
1戦闘に3〜5分掛かるよな後半は
強化ゾーンなけりゃ稼ぎが地獄だった
438: (ワッチョイ 4502-FFna) 2022/11/14(月) 15:39:39.61 ID:4QspOiU90(1)調 AAS
>>433
そんなに合わないなら、無理してやらなくてもいいんじゃない?
メンバー固定で最強攻撃ブッパしてるだけだと苦戦するけど、
PT構成やら使うスキルやらを敵に合わせて工夫すれば安定して楽に倒せる
そういう組み合わせとか戦術考えるのが好きな人には、とても刺さるゲームだよ
439: (スプッッ Sd03-ig5h) 2022/11/14(月) 15:52:44.74 ID:0hIfOWtTd(1)調 AAS
このひとは何なんだろうね
ダントラはワシが育てたとか言ってそうなんだけど
440: (ワッチョイ ed02-t73B) 2022/11/14(月) 23:44:44.23 ID:5r9R6XrG0(1)調 AAS
ボスならともかくザコ敵にまで個々に構成見直しとか無茶言うな
441(1): (ワッチョイ 1b1d-gPc0) 2022/11/15(火) 15:07:28.54 ID:/i3iYrfK0(1)調 AAS
オーディン60人ほど転がしてようやくグングニル2本ゲット
漸く俺も3マスで反復横跳びできるようになったわ
え、そのまえにVIPルーム開放して9周してLv99封印書をつくって2倍SPと合わせて無限TPマン2人にしないと効率悪い?
まだまだまだ先長かったでござる
先人の作り上げたルートをただなぞってるだけでこんだけ疲弊してるんだから、開拓者には頭が下がるわ
オーディンのレアドロップ掘りとか出るのが使い道のないゴミだったらと思うとやろうと思わんかったろこんなん
442: (スッップ Sd43-hMT4) 2022/11/15(火) 15:38:00.52 ID:tn9HoerTd(1)調 AAS
>>441
クラウンVLなら一人で11留引率出来るよ
問題は最初のクラウン作るときだけど、そこは気合で頑張れ
443: (ワッチョイ 0e1d-zHbW) 2022/11/19(土) 07:43:13.16 ID:cMD2hzF00(1)調 AAS
ようやくアリシアが+16なった
まだ三分の一かよ・・・・
引率がレベリセ未経験のままLv99なったバルキリー2人だけど
TP回復が必要だしダイダロスの1発じゃ倒しきれずに反撃でぽこじゃか死ぬしメイドとヒーラーも入れて5人編成
アリシアはガチ地蔵としてそこに居るだけ状態
アリシア以外が得る経験値は虚空に消えるし、
装備更新ももう起こらないからドロップも封印書も要らないしで、
ひたすらLvの数字が1から70まで上がるのを眺めてはスタートに戻るだけの賽の河原状態
虚無感パないの
1日レベリセ2回をノルマにしてもあと2週間半か
ようやるわ・・・・ほんと
444: (スプッッ Sd22-TWFS) 2022/11/19(土) 09:55:13.24 ID:nWm1M9T4d(1)調 AAS
最初のクラウンVLを作ろうって段階だと、11留は逆に効率悪いと思うよ
土ヘビィと風ヘビィを作って、鶴来屋13Fで二人PTが個人的におすすめ
Lv1のFTと、Lv59以上の引率係VL
FTがLv59になって、VLがLv70以上になったら帰ってきて役割交代
クラウンVLが完成したら11留へ移行
445: (ワッチョイ 57ad-ihPV) 2022/11/19(土) 10:58:31.38 ID:q+uUI15u0(1)調 AAS
1人目はヘルズホール1Fでアマテラス杖のWTとペアで育てた記憶がある
ルーズLv5→インフェルノLv10で大体一掃できる
効率はあまり良くなかったけど、帰還・復帰が気軽に出来るので気が楽
446: (スププ Sd02-QeI9) 2022/11/19(土) 13:12:24.88 ID:0ju2sN8ld(1/2)調 AAS
一人目は最初の洞窟の奥でレベル30まで、鶴来矢でレベル60〜70まで、その後は攻略しながらレベル99にしてリセットしてたな
最初の一人は効率悪くてもクラウンになるまでレベル99にした方がモチベ続くと思う。
レベル90以上なら、本気ボスとか獣人四天王も充分倒せるから装備の補強にも繋がる
特に獣人四天王の一人が落とすマシロ様の扇は取っておきたい
職制限あるとはいえ経験値2倍エンチャント付いてるアイテムだからね
447: (ワッチョイ 12bd-TaOI) 2022/11/19(土) 13:16:49.69 ID:k9xhr33M0(1)調 AAS
クラウンはあくまでも作業になる事前提でのやり込みだとしても、もうちょっと優しさが欲しかったよな
特に引率役に入っている無駄な経験値
448: (スププ Sd02-QeI9) 2022/11/19(土) 13:29:07.92 ID:0ju2sN8ld(2/2)調 AAS
11留稼ぎは引率のVLヤエかVLアリシアがクラウンになってからやると早さを実感出来るよ
449(1): (ワッチョイ 0e1d-zHbW) 2022/11/20(日) 07:48:53.86 ID:awe2hOrf0(1)調 AAS
まずは土か風がついたヘビーランスを拾うところから始めるのか
と引き続き反復横跳びしてたら雷ついたヘビーランス拾ったので折角だからとATKだの物理だの攻撃速度だのつけてMAX鍛錬
・・・・片手のグングニルの方が数字が上って。
いやいや両手だろ?ダイダロスは両手だとボーナス乗るんだろ?
グングニルの方が強かったのでそのまま売却したでござる・・・・
ヘルズホール1Fか
杖はあるしイリーナもLv99で放置してるからそっち行ってみるかねぇ
VIPルームはまだ任務が出てこないので放置中
テネレッタさんはLv99を5人で行ってもロロつれてっても50万はらってもボコされて泣いて帰ってきたのでLv99クラウン5人並べるまで絶賛放置中
450: (ワッチョイ a302-W7bt) 2022/11/20(日) 13:39:18.30 ID:itg091260(1)調 AAS
>>449
色々悩みながら楽しめてるようで何より
451: (スプッッ Sd22-TWFS) 2022/11/20(日) 15:06:55.35 ID:KgswVNtPd(1)調 AAS
属性ヘビィは行商人で集めるのが楽かもね
マトリックスあたりのランスならレベル的に充分
1階と2階往復して買い集めれば割とすぐよ
452: (ワッチョイ e702-OUj9) 2022/11/20(日) 15:48:57.98 ID:T+OPurs80(1)調 AAS
イリーナがいるなら、グリューネワースの5階もいい感じよ
魔法攻撃強化かつ物理防御強化だから事故が起こりにくいし、平原の下層の敵が出るから経験値もなかなか
453: (ワッチョイ 0e1d-zHbW) 2022/11/21(月) 06:52:26.40 ID:p67D0QdG0(1)調 AAS
魔法狩りは性に合わない感じだなこれ
夢世界洞窟とかで行動1番目からの最高ガン×ローゼスハリケーンで出会い頭の瞬殺が気分良すぎた反動か
454: (ワッチョイ a302-6WJ9) 2022/11/22(火) 02:39:00.01 ID:/+TAxdkg0(1)調 AAS
もうすぐ12,13人目のクラウンが完成する
早く完成JOの破壊力見たい
455: (JP 0Hfe-95HW) 2022/11/22(火) 16:48:47.30 ID:j+Hs3WlpH(1)調 AAS
物理攻撃強化ゾーンでは
攻撃は強化されるが命中は強化されない
鍛冶で詠唱速度アップ行動速度アップAGIアップAGI小アップをつけまくって
タンゴマズルカ踊って霊薬連発しとけば怖くない
レベル90前後でマリクタウスと10回戦った結果
9勝1敗だった
456(1): (ワッチョイ 0e1d-zHbW) 2022/11/23(水) 21:31:08.01 ID:kXKPIZ/g0(1)調 AAS
やっとアリシアにクラウンついターン
終盤は手慣れてきてLv1→70が1時間15分ぐらいだったかなぁ
それでもグングニル2本確保するのに2日、そのあとクラウン化作業開始して8日かかったのか
この間「なにこのくっだらねぇクソゲ・・・・」って100回ぐらい言ってた気がする。
具体的には不動明王とかミルディンが連続3回行動ぐらいしてなすすべなく全滅したときに言ってたわ。
途中からメイドとマジックユーザーもクラウン作業に加わり、
二倍ありメルヴィが+40、なしイストも+19まできてた
今後はこの2人と、魔法要員イリーナ、魔法禁止エリアヒーラーモニカ、しらんうちに村正ゲットしてたので侍にするべくヤエをクラウン化する計画
あと1人魔法禁止エリア用アタッカーにメフメラとか育てるかなぁ・・・・って感じかね
ともあれようやくゴール目前まで来たわ
プレイ時間は・・・・セーブデータだけで150時間超えてたワロタ
でもこれ途中でボスにゾンビAttackしてた時間とか、
鶴来屋最上階の宝箱前で箱開け→アイテンディファイ→全ステ+12ついてなかった→ロード、を3時間以上繰り返した分とかが入ってないんだよな
457: (ワッチョイ 3b68-TaOI) 2022/11/23(水) 22:20:56.94 ID:6JRCs58r0(1)調 AAS
テレビやアニメを見てる時間にクラウン作業をするからクラウン作業終わってからアニメ見るとなんか時間がもったいなく感じるようになる
これが末期なのだ
458: (ワッチョイ a302-6WJ9) 2022/11/23(水) 22:45:55.83 ID:9BGCbu/Z0(1)調 AAS
>>456
クラウンおめ
AGI240以上確保して神の石板使えばアリシアVL一人で11留引率出来るよ
459(1): (ワッチョイ e702-OUj9) 2022/11/24(木) 05:37:10.96 ID:5VcsLqo90(1)調 AAS
アリシア一人だと安定しなくない?
ティアマットとか、ガードされると削りきれずに相手にターンが回るんだが
460: (ワッチョイ a302-6WJ9) 2022/11/24(木) 06:37:46.42 ID:tvZlZc6e0(1)調 AAS
>>459
それはあるけど、俺はほぼほぼそれも込みでアリシア一人でやってる。
エーテルストライク2発撃って、ガードされなければ倒しきれるし、ガードされたらティアマットの攻撃で死んだ奴らに霊薬連発してからまたエーテルストライクかダイダロスでトドメ刺す感じ
461(1): (ワッチョイ 0e1d-zHbW) 2022/11/25(金) 12:11:57.36 ID:gVIOKN0G0(1/2)調 AA×
462: (ワッチョイ e79f-TaOI) 2022/11/25(金) 15:07:28.59 ID:qNI4f7+90(1)調 AAS
行動速度は5つで上限だから、小アップはたぶん無駄になっちゃうので別のをつけよう
463: (アウアウウー Sa3b-4g38) 2022/11/25(金) 18:03:01.42 ID:f4JxGoj5a(1)調 AAS
2-2ってAGI小も着けられるのか全然覚えてないや
2だとAGIマイナス二つ用意してAGIAGI行動速度の装備作ったな
464: (ワッチョイ a302-6WJ9) 2022/11/25(金) 18:39:34.94 ID:U64DS24k0(1/3)調 AAS
>>461
いやー分かってもらえて嬉しい
465: (ワッチョイ a302-6WJ9) 2022/11/25(金) 19:02:42.01 ID:U64DS24k0(2/3)調 AAS
あと、アリシアはマナボードも使えるから、育成パーティー工夫すればさらにAGI挙げられる
466: (ワッチョイ 0e1d-zHbW) 2022/11/25(金) 22:46:47.56 ID:gVIOKN0G0(2/2)調 AAS
いままで開幕連続行動とかふざけた事やられて一瞬で壊滅させられてたミルディン・不動明王にそのまま同じ事やり返せるのが爽快すぎる
一発5000超のダイダロスを最低6発ブチ込んで確殺だもんよ
これはイイものだわ
マナボードってなんや、ってメンバー次第で発動するパッシブのやつか
あぁ・・・こう、平たい感じのか
ユニークスキルの性能だけで育成メンバーえらんだから胸部装甲厚めの人ばっか育てる予定だし出番なさそう
467: (ワッチョイ a302-6WJ9) 2022/11/25(金) 23:59:09.30 ID:U64DS24k0(3/3)調 AAS
ミルディンより不動明王とティアマットの方が事故りやすいよね
468: (ワッチョイ 97ad-RVlR) 2022/11/26(土) 00:44:44.69 ID:D7CXilUN0(1)調 AAS
ティアマットが一番事故りやすい印象
469: (ワッチョイ 775f-3d52) 2022/11/26(土) 18:07:21.46 ID:NicAw0XV0(1)調 AAS
Switchに移植してくんないかなー
定期的になりたくなるけど、VITAが死んだわ
470: (ワッチョイ 1702-LXsp) 2022/11/26(土) 18:14:52.19 ID:sxrZlt7E0(1)調 AAS
俺のvitaもあやしくなってきてる
androidに来てくれれば好きなときにできるんだけどな
471: (ワッチョイ 9f89-emCW) 2022/11/27(日) 01:55:50.53 ID:Dc8F4Pe70(1)調 AAS
このままだとエミュでしかできなくなるんかなあ
あんまり好ましくない話かも知れないが・・・
埋没させるにはあまりに惜しいソフト
472: (ワッチョイ b702-Rp8l) 2022/11/27(日) 21:45:37.05 ID:chqTd9ZZ0(1)調 AAS
13人クラウンにした
あと5人
楽しい
473: (アウアウウー Sa5b-G6qQ) 2022/11/28(月) 12:24:50.03 ID:yJMj8cLwa(1)調 AAS
半年くらい前、高いけどvitaTV買って良かったと思ってるよ
474: (JP 0Hcf-emCW) 2022/11/29(火) 16:45:59.10 ID:EhQRT87lH(1)調 AAS
MIのサンバSAの鎧徹しで防御を下げて
通常攻撃でタルトクチナワの援護攻撃を狙うのが強い
援護攻撃はATK600以上威力補正がつき麻痺と気絶がおまけでついてくる
援護目当てで誰でもアタッカーにできる
防御を下げれば片手武器の通常攻撃でもダメージは通る
TPを消費しないので料理していたターンを攻撃に回せる
行動速度5つ全ての防具にAGIアップAGI小アップをつければ
レベルリセットボーナスなしでも通常攻撃は最速になる
475: (スププ Sdbf-i1DQ) 2022/11/29(火) 23:32:28.73 ID:Z6jEtCWPd(1)調 AAS
vita版2を久しぶりにやろうかと思ったんだけど、これ既存のセーブデータって消せないんだっけ?
上書きのみ可能なのかな
476: (ワッチョイ d790-6Wnk) 2022/11/29(火) 23:46:11.14 ID:oktDQq0F0(1)調 AAS
設定にアプリケーション>セーブデータで全セーブデータ削除できるはず
丸いアプリアイコン削除でも消えるけど、アップデータ(DL版ならゲームデータも)消えてしまう
477: (スププ Sdbf-i1DQ) 2022/11/30(水) 00:02:39.64 ID:kbAIVpyZd(1)調 AAS
ダメだ、セーブデータのみ消す項目がどうにも見当たらない
諦めて今日は寝るわ
レスありがとう
478(1): (ワッチョイ 1702-LXsp) 2022/11/30(水) 10:32:18.97 ID:9lB6tZiw0(1/3)調 AAS
2-2、メインメンバーにクラウン被せて、本気3ボスも倒して、とうとうこのゲームも卒業
楽しかったー
ところで、新世界の卵って何の効果があるか分かる?
使っても何も起こらなかっただし、検索かけても2-2での効果は出てこないんだ
479: (ワッチョイ 1702-LXsp) 2022/11/30(水) 10:36:04.96 ID:9lB6tZiw0(2/3)調 AAS
あとごめん、ここで聞くようなことじゃないかもしれないけれど、
ダントラにハマったならこれも楽しめるよって、おすすめゲームあったら教えてください
できれば、vitaかswitchかandroidで
エクスペリエンスのはだいたい遊んでる
480(1): (ワッチョイ bf1d-ykd8) 2022/11/30(水) 11:19:33.22 ID:HnQUxQ6L0(1)調 AAS
あたらしいこのすばDRPGはどうなんだろ
前作はアレな感じだったらしいけど
481(1): (ワッチョイ b702-Rp8l) 2022/11/30(水) 12:25:52.43 ID:NsxS1N270(1)調 AAS
>>478
新世界の卵はHP1000回復の効果だよ
482: (ワッチョイ 9f89-bR+H) 2022/11/30(水) 13:35:47.83 ID:R5muJkMk0(1)調 AAS
>>480
最近、アリシアの声優さんのファンになったからアレちょっと興味あるんだよなあ
483: (ワッチョイ 1702-LXsp) 2022/11/30(水) 17:44:54.06 ID:9lB6tZiw0(3/3)調 AAS
>>481
2と変わらない感じなのね、ありがとう
このタイミングで今更もらっても、ってのもあるけど
THに使わせるとただでさえ出番の減ってたBS、SGがホントいらない子になっちゃいそうだ
484(1): (ワッチョイ 97ad-RVlR) 2022/11/30(水) 18:05:51.26 ID:J3BEWv4U0(1)調 AAS
SGはディスペル要員としてワンチャンある
485: (スップ Sd3f-Rj84) 2022/11/30(水) 18:08:01.44 ID:1bHQFGM2d(1)調 AAS
☘
486: (ワッチョイ b702-Rp8l) 2022/12/01(木) 05:22:36.69 ID:Yx/OnEJV0(1)調 AAS
>>484
葉っぱ…
487: (ワッチョイ 179f-RPwI) 2022/12/01(木) 12:10:43.36 ID:+JHTFd0/0(1)調 AAS
THが高回転で葉っぱをビュンビュンぶつけるぞ
488: (ワッチョイ 9f89-bR+H) [dh] 2022/12/02(金) 11:55:31.20 ID:dYYAFGgK0(1)調 AAS
ディスペルって葉っぱより当たりやすいのは気のせい?
489: (ワッチョイ ff1f-Z2Iz) 2022/12/02(金) 12:51:53.26 ID:zy/vLHb10(1)調 AAS
成功率は使用者のINT依存じゃなかったっけ
490: (ワッチョイ 97ad-RVlR) 2022/12/02(金) 15:34:10.10 ID:8+bBABbC0(1)調 AAS
INT盛ってないSGでもそこそこ当たるから基本値が高いのかもしれん
491: (ワッチョイ 66ad-RX5i) 2022/12/06(火) 10:20:33.14 ID:YT8jbh640(1)調 AAS
steamも無理だったしPC版の続報も無い
来年あたりにどっかで出ればラッキーくらいの感覚だろうなあ
492: (ワッチョイ 561d-R4o2) 2022/12/06(火) 13:11:55.10 ID:Txq5Fd+L0(1)調 AAS
30時間ぐらいかけてクラウンメンバー揃っターン
アリシア 盾ヴァルキリー、イリーナ ウィッチ、メイベル セージ、イスト エトワール、ヤエ 侍
あとモニカが終わってて、リゼリエッタが+30ぐらい、姫・コネットが+10かそこらだけど反復横跳びに飽きたのでひとまずやめ
次に何やるんだっけとwikiみて・・・・あぁ、テネレッタさんにリベンジするんだった、と。そうだった
攻略情報みt・・なんか特効カタナあるからソレをもってけ、と。村正いらねぇのかよ・・・・まぁ、はい
4カ所巡る前に折角だから13階のデス13とやらが落とすアイテム納品もしたいからちょっとクラウン済みフルメンバーの腕試しといきますかぁ!
戦闘クソ怠いんですけど・・・・反復横跳び始める前の100時間ぐらいこれやってたんだった忘れてた・・・いやいやそれにしても・・・えぇ、なにこれ
一発あたり6000~10000を叩き出してたグングニルダイダロスが3桁とかなって戦闘時間が20倍ぐらいかかって初戦でコントローラー投げ捨てそうになった
あと、村正ヤエが死ぬほど要らない子なのビビるんだけど、侍スキルゴミ杉内?
もうめんどくせぇからモリゾー装備してボス戦以外全部逃げるわ
なんなのこのクソゲ
493: (アウアウウー Sa83-2jB3) 2022/12/06(火) 13:50:51.88 ID:ZSEZZkRya(1)調 AAS
おま、それだけやって名前間違えるのか
494: (ワッチョイ 3502-gFWa) 2022/12/06(火) 17:08:03.06 ID:K8lL6wbA0(1)調 AAS
メイベルって誰だよマジで分からんぞ
495: (スップ Sdc4-JOBS) 2022/12/06(火) 17:23:59.04 ID:7LpULpV1d(1/3)調 AAS
あれ、メルヴィだった
メしかあってないワロタ
つーかメイベルってだれや
なんかで頭に残ってるんだけど
496: (アウアウウー Sab5-WXLa) 2022/12/06(火) 19:30:31.85 ID:uEJIiHIAa(1/3)調 AAS
異世界おじさんかワイルドアームズか
497: (スップ Sdc4-JOBS) 2022/12/06(火) 19:31:24.42 ID:7LpULpV1d(2/3)調 AAS
あぁ、おじさんか
思い出した、ちょっと前に満喫で読んだわ
498(2): (ワッチョイ ea47-Ifrr) 2022/12/06(火) 19:39:00.96 ID:eIKNvnB80(1)調 AAS
ワイルドアームズでメイベルってわからない
2のマリアベルかな?
499(1): (アウアウウー Sab5-WXLa) 2022/12/06(火) 20:03:13.52 ID:uEJIiHIAa(2/3)調 AAS
>>498
それです…
500: (スップ Sdc4-JOBS) 2022/12/06(火) 20:03:53.85 ID:7LpULpV1d(3/3)調 AAS
ここは謎が謎を呼ぶスレ
501: (ワッチョイ 7a10-7kHv) 2022/12/06(火) 20:05:09.18 ID:4619fcuK0(1)調 AAS
メイベルは異世界おじさんに引っ張られたか?
502: (アウアウウー Sab5-WXLa) 2022/12/06(火) 20:13:16.21 ID:uEJIiHIAa(3/3)調 AAS
アリシアっていうキャラもいるしね
マナボードじゃないけど
503: (ワッチョイ ee02-xt+P) 2022/12/06(火) 23:55:27.65 ID:33TRq0at0(1)調 AAS
村正ヤエはレベリセ無しで本気ボスに挑む時に速度確保するためのものだからクラウンになってたらそりゃなぁ
504: (ワッチョイ a79f-4FAg) 2022/12/08(木) 21:07:03.52 ID:5mxhOquq0(1)調 AAS
>>498-499
わろた
505: (ワッチョイ 3502-VqEa) 2022/12/09(金) 22:45:42.62 ID:JPDiheCB0(1)調 AAS
アクアプラス買収されたな
これでダントラ出ればいいんだが
506: (ワッチョイ 7a10-7kHv) 2022/12/09(金) 22:49:08.20 ID:LRZIw9Qa0(1)調 AAS
アクアプラス買収したところしょぼくね?w
こんなところに買収されてなんか出せるんか?
507: (ワッチョイ df82-qwbo) 2022/12/10(土) 00:20:07.22 ID:lIPlvbdf0(1)調 AAS
Switchに来るかもしれんな
508: (ワッチョイ bf1d-9rmd) 2022/12/10(土) 00:57:55.13 ID:9f/hm4Ky0(1)調 AAS
あれ、マジで?
リーフ&アクアプラスの終焉か
はー、一時代が終わった感あるなぁ
509: (ワッチョイ 2710-/6FC) 2022/12/10(土) 01:03:40.30 ID:2n2oa4aF0(1)調 AAS
実質ポールトゥウィングループ入り
板違いになるけどFixrecordも一緒に引っこ抜かれたの地味にデカいわ
親会社が変わっただけとも言える・・・は流石に無理あるか
てか開発はスティングだよね
510: (ワッチョイ 7f10-KKgq) 2022/12/10(土) 10:55:15.76 ID:+Z5K04Qq0(1)調 AAS
今後の新作はバグだらけで目も当てられんゲームが爆誕するんか
511: (アウアウウー Sa6b-R9ip) 2022/12/10(土) 11:27:47.51 ID:8JYPWKZsa(1)調 AAS
パッチ当たってから本番なのは伝統だから…
512: (ワッチョイ 8717-M8d9) 2022/12/10(土) 16:10:36.58 ID:NHDj2Rm90(1)調 AAS
ダントラ2はまだ移植の可能性があるけど、ダントラ1移植は可能性がなくなったってことでいい?
513: (ワッチョイ 2710-/6FC) 2022/12/11(日) 00:43:37.76 ID:pRuHK9oK0(1)調 AAS
なんで?
親がとらのあなからスライド移動しただけだが
514: (ワッチョイ a7ad-DDnY) 2022/12/11(日) 02:43:43.75 ID:soa6XygJ0(1)調 AAS
版権売ったりしていなければアクアプラスの物でしょ
515: (ワッチョイ a712-Y5hF) 2022/12/11(日) 09:13:21.22 ID:wN9rGuYW0(1)調 AAS
IPもアクアプラスのものだろうね
外部リンク:gamebiz.jp
516: (ワッチョイ 2775-DDnY) 2022/12/11(日) 11:01:33.35 ID:ht6dccFi0(1)調 AAS
無間うたわれ地獄から解放されるといいけど
517: (ワッチョイ df10-KKgq) 2022/12/11(日) 12:33:12.25 ID:quc2tFhi0(1)調 AAS
早くSteamにダントラ供給してくれるだけでいいんすよ
518: (ワッチョイ df89-vbep) 2022/12/11(日) 13:17:14.15 ID:0Ec4SCPS0(1)調 AAS
まあどこかに移植してもらわんと
PSPかVITAが無ければやることのできなくなるシリーズだもんなあ
続編は絶望的だろうけど、既存作品すらできなくなるのは悲しい
519: (ワッチョイ 67ad-VGpR) 2022/12/11(日) 14:00:32.07 ID:Nf7/NGbj0(1/2)調 AAS
こみパとか東鳩とかTtTとかの過去の遺産を最新ハードで遊べるようにするだけでいいんだけどな
520: (オイコラミネオ MM7b-QQVe) 2022/12/11(日) 14:39:23.04 ID:WBvx2udGM(1)調 AAS
TTTははよ3出してくれ
521: (アークセー Sx1b-/6FC) 2022/12/11(日) 14:39:40.77 ID:mGW9ol5Dx(1)調 AAS
しかしこうなると「移籍の直前にSteamからリリースしようとしたが失敗した」って事に
あんま良い想像にはならんよなあ
522: (スップ Sdff-9rmd) 2022/12/11(日) 19:01:14.42 ID:AMCcLn7dd(1)調 AAS
誰彼100円!
523: (ワッチョイ 7f1f-3TNT) 2022/12/11(日) 20:19:15.85 ID:+PZesmRV0(1)調 AAS
ど
う
す
れ
ば
い
い
ん
だ
524: (アウアウウー Sa6b-+Uiz) 2022/12/11(日) 22:19:30.32 ID:+9ADbW3Oa(1)調 AAS
もし新作が出るならダントラ3とダントラ2-3 どっちがいい? 自分はメルヴィが好きすぎるから2-3
525: (ワッチョイ 67ad-VGpR) 2022/12/11(日) 23:30:33.70 ID:Nf7/NGbj0(2/2)調 AAS
正直言うと3の方がいい
2のロムレア周りでこれ以上どうこうするのは今後の展望のためにもならないと思うし
526: (ワッチョイ 4768-KKgq) 2022/12/11(日) 23:32:38.06 ID:CULI6hFp0(1)調 AAS
オマケでもいいから悪堕ち形態で敵で出てきてほしい
527: (ワッチョイ 5fbd-KKgq) 2022/12/12(月) 00:05:26.04 ID:jnt13MTl0(1)調 AAS
2-3出すとしたらまた平和になってませんでしたifみたいなものだろうしなぁ
2のキャラを使うにしても、3でDLCとして2のキャラが使えるって方が良い
528: (ワッチョイ 279f-KKgq) 2022/12/12(月) 00:53:05.20 ID:qYwTqOBv0(1)調 AAS
2-2のラストが普通に続編を意識した感じじゃなかった?
529: (オイコラミネオ MM7b-QQVe) 2022/12/12(月) 01:10:48.93 ID:mHQysl92M(1)調 AAS
2-2の時点でやってることが2と大して変わらんかったから、万が一にも続編が出るなら舞台一新してキャラ減らしてでもいいからもっと個々のキャラを掘り下げてほしい
2作続けた割にはキャラクターが全体的に薄すぎた、2-2での印象もサブイベントも2から変わることもなかった
530: (ワッチョイ 47ba-3TNT) 2022/12/12(月) 05:38:47.51 ID:amPo7O5z0(1)調 AAS
薄味だった2の反省かジーナとルコは2-2のシナリオでわりと目立ってた気がする
531: (ワッチョイ df6c-tSu4) 2022/12/12(月) 11:27:42.13 ID:8et661wU0(1)調 AAS
タジャールのこと描写してほしいなぁ
532: (アウアウウー Sa6b-27gD) 2022/12/12(月) 12:14:50.94 ID:Q3FZQ5ksa(1)調 AAS
2-2のラストはどっちかというと3の裏ボスでフリード一行と戦うフラグっぽい
533: (アウアウアー Sa4f-cV5P) 2022/12/12(月) 12:38:51.66 ID:BuOAWcaWa(1)調 AAS
STINGもう息してないだろ、って思ったらドカポンは2020年で、今秋にフェアリーフェンサーシリーズ出してたりするんだな
534: (ワッチョイ 8702-2V/P) 2022/12/12(月) 18:32:08.67 ID:rDF2f7yD0(1)調 AAS
リリアンってマナボード対象外なのね…
てっきり対象だと思ってたから、アリシアの一人引率が少しだけ怪しくなってきた
535: (ワッチョイ 7f10-KKgq) 2022/12/12(月) 20:10:05.38 ID:BjrRjNyT0(1)調 AAS
3作るにしても既存のエンジン使いまわされてもなぁ
switchにしろPCにしろ解像度だけ上がってUIは2-2のままとか正直ちょっと・・・
でも新しくエンジン作るほど体力残ってないし買収されたのが吉と出てくれりゃいんやけど
536: (オイコラミネオ MM7b-/6FC) 2022/12/13(火) 08:46:00.68 ID:2zvoNsB7M(1)調 AAS
買収直前で換金しようとしてるしうーん
中の人じゃないとどうなってるかは
何かが動いてからじゃないと判らん
537: (ワッチョイ df89-vbep) 2022/12/13(火) 17:55:34.34 ID:i04UiBpH0(1)調 AAS
シリーズモノだから今の面々と別れるとなるとそれはそれで寂しいなあ
2のTHメンバーみたいにDLCみたいな形になるんか
Steamで販売しようとしてたってことは一応なんとかする気はあるんだよねえ
まぁこっから打つ手があるんかは知らんけど
538: (ワッチョイ bf1d-FUlb) 2022/12/15(木) 14:19:24.59 ID:KMxyumv00(1)調 AAS
うたわれDRPGに一新されるかもしれない
539: (アウアウクー MM1b-cV5P) 2022/12/15(木) 14:58:30.02 ID:Y1BrE/etM(1)調 AAS
ダントラ2キャラは好きだけど、それならそれでもいい
540: (ワッチョイ e701-WW8Q) 2022/12/15(木) 15:08:15.97 ID:IN2/zsoi0(1)調 AAS
遺跡がダンジョンになってたら色々とツッコミたくなるけど、折角だしうたわれダントラを真実のものにしてもらいたい
541: (ワッチョイ df10-J61s) 2022/12/15(木) 18:43:51.44 ID:bg8K/hvp0(1/2)調 AAS
それはそれであり
542: (エムゾネ FFff-9rmd) 2022/12/15(木) 18:47:09.51 ID:cQHSsYHnF(1)調 AAS
新作DRPGがでればなんでもいい説、あると思います
543: (ワッチョイ a7ad-DDnY) 2022/12/15(木) 19:16:17.93 ID:tcGMx8Tz0(1)調 AAS
うたわれシリーズとして出した方が売れるなら、うたわれDRPGで全然OK
544: (オイコラミネオ MM7b-QQVe) 2022/12/15(木) 19:33:50.02 ID:tTK6bcWzM(1)調 AAS
いやいらんけど
545: (アウアウウー Sa6b-+Uiz) 2022/12/15(木) 20:27:20.30 ID:sbz1r2ara(1)調 AAS
さすがにDRPGを出すならダンジョントラベラーズの名前を使ったほうが売れるでしょ
546: (ワッチョイ df10-J61s) 2022/12/15(木) 22:01:25.81 ID:bg8K/hvp0(2/2)調 AAS
うたわれダンジョントラベラーズでいいやん
名前ついてりゃいいんでしょw
547: (ワッチョイ a712-Y5hF) 2022/12/16(金) 17:49:02.91 ID:3nlkJcYO0(1)調 AAS
クロウとカムチャタールは続投だな
548: (アウアウクー MM1b-cV5P) 2022/12/16(金) 18:08:42.28 ID:Ytd7U6+IM(1)調 AAS
ロスフラはifキャラ多いしモノクロはコマンドRPGだし、うたわれトラベラーズでも大丈夫だ、問題ない
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