【3DS】RPGツクールフェス part69 (726レス)
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240: (ワッチョイ a23d-Ij7u) 2022/03/27(日) 08:58:46.03 ID:ngunyf2B0(1/4)調 AAS
リトル・ワールドという作品デフォ戦なのに
長いイベントシーンの後にXボタンを押すと
エラー落ちが頻出するのだがなぜこんな事になったのだろう?
容量残り 844 だけど容量ギリギリまで使っている他の作品で遊んだ時は
自作戦闘とかで無ければ旧型3DSで遊んでもエラー落ちする事は無かったのだが
241: (ワッチョイ a23d-Ij7u) 2022/03/27(日) 09:05:55.46 ID:ngunyf2B0(2/4)調 AAS
書いた後で思ったけど
リトル・ワールドはシンボルエンカウントだった
でも他の容量ギリギリのシンボルエンカ作品ではこういう事は無かったのだけれどな
ゼプトロアもシンボルエンカで容量ギリギリだったけど
エラー落ちはしなかったと思うし
242: (ワッチョイ a23d-Ij7u) 2022/03/27(日) 09:16:21.12 ID:ngunyf2B0(3/4)調 AAS
そういえば顔グラをちびキャラにするとエラー落ちするバグがあったなと思って
ウィキを見たらリトル・ワールドがエラー落ちする理由が分かった
この作品は顔グラがちびキャラで現実と異世界を行き来する時に
イベントでPTキャラが外れるが
イベントの発生時と終了時でパーティの人数が違う
(「パーティの人数を同じにする」ことでエラー落ちは回避可能)
243: (ワッチョイ a23d-Ij7u) 2022/03/27(日) 13:43:08.97 ID:ngunyf2B0(4/4)調 AAS
リトル・ワールドは現実世界の姿では戦闘しないようだから
透明キャラをつかって現実世界のパーティ人数を異世界と同じにすれば
エラー落ちの頻度を減らせそうだ
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