【3DS】RPGツクールフェス part69 (726レス)
上下前次1-新
114: (オッペケ Sr47-jyzT) 2021/10/02(土) 07:57:20.61 ID:tGpOJBAMr(1)調 AAS
作った作品を昨日アップしてプレイヤースレにPRしたけど
たったマップ3枚でブロック数が3、制作時間30時間くらいでもピコッとエラー落ちの多かったこと
試作の段階でもう1つ作りかけのもがあるのだが
しかしもうフェスで自分に考えられることは全部やりきった感
じゃあMVTで作ろう思ってもフェスほどとっつきやすくなくて疲れる
発売日に買ったフェスで3作品作り上げた
ここまでずっと付き合い続けたのは感無量。3DSも電源充電する機会減るな
115: (ワッチョイ cfda-J7Q7) 2021/10/02(土) 18:54:03.09 ID:Qrw/ko+V0(1)調 AAS
充電しながらじゃないともう動かん。
116: (アークセー Sx47-bbwO) 2021/10/04(月) 17:50:36.79 ID:InmlAeM9x(1)調 AAS
検索機能を使い慣れていなさそうな人がプレイヤースレに来て
まだ新規プレイヤーさんいるんだなと思った
wikiのニックネーム検索についての項目は
このスレで質問した後に書き足したんだよなあ
懐かしい
117(1): (スフッ Sdea-+f5G) 2021/10/09(土) 02:41:24.08 ID:nvNCajc/d(1)調 AAS
仕様を知らん人は知らんだろ新規と限らない
118: (アークセー Sx03-bGuP) 2021/10/09(土) 07:33:28.79 ID:+gxqolzox(1)調 AAS
>>117
「フィリオが出てくる王道RPGのオススメ」を聞いてきたけど
プレイ済みの作品名は一つも書かなかったので
新規プレイヤーなのかなと思った
フィリオのグラフィックを使っている王道作品はけっこう多いし
髪の色は四色どれでもいいらしいが金髪に限定しても
コンテスト受賞作のゼプトロアがある
119: (JP 0H46-iDzy) 2021/10/12(火) 15:22:12.39 ID:ClrZWAVcH(1)調 AAS
髪の色どれでもいいなら、それこそ挙げきれないよな。
そういう状況で自分の作品が推されるようになるのが密かな夢だ。
120: (ワッチョイ 5ff6-K0oZ) 2021/10/13(水) 03:43:06.75 ID:obXhAH8E0(1)調 AAS
その夢を叶えたいなら作品を少しでも多くプレイしてもらわないとね。
作品が出来てるなら是非とも自主コンに投稿してみよう。
外部リンク:wiki.denfaminicogamer.jp
自分も自主コン用に作ってるけど、残すところラスダンとEDのみになった。
唯一の懸念材料はやはり残り容量。毎度これだけは慣れない……。
121: (ワッチョイ 2b23-zeF4) 2021/10/16(土) 21:40:21.42 ID:lrx1+LUO0(1)調 AAS
フィリオよりアスティの方が使用頻度高そう。
122: (ワッチョイ 0fda-t/lv) 2021/10/17(日) 07:48:16.20 ID:CurbsHW30(1)調 AAS
そりゃ表情がアスティの方が豊かだしな。
フィリオは驚き顔が面白いぐらいしかねーな。
123(1): (アウアウウー Sa45-3r3Q) 2021/10/26(火) 14:23:27.84 ID:MdPurI36a(1)調 AAS
公式で作品検索のページアップされてるね
今更だし消してる作品出てくるし上がってる作品出てこないしさすがのクオリティだな
124(1): (アークセー Sx11-AtPB) 2021/10/26(火) 19:05:14.88 ID:NmkHfyuox(1/3)調 AAS
>>123
非公開作品や現在はDL出来ない作品は非表示になったようだ
数時間前に サーモン一族 で検索した時は色々出てきたけど
今やったら何も表示されなかった
外部リンク:search-list.pages.dev
1人で大量に投稿している人の作品も表示されなくなったようだ
現在でもDL出来る作品も非表示になる
125: (アークセー Sx11-AtPB) 2021/10/26(火) 19:10:00.47 ID:NmkHfyuox(2/3)調 AAS
すまない
今 Crown of Disaster で検索したら現在はDL出来ないほうも表示された
たださっきは表示された「現在はDL出来ない作品」は非表示になっているので
検索で出る場合と出ない場合があるようだ
126: (アークセー Sx11-AtPB) 2021/10/26(火) 19:13:05.29 ID:NmkHfyuox(3/3)調 AAS
コンテストに投稿された作品は現在はDL出来なくても
検索に出てくるようだ
一般投稿しかされてない「現在はDL出来ない作品」は非表示のようだ
127: (アウアウウー Sa45-KtwB) 2021/10/27(水) 12:32:04.95 ID:uZKQd0X6a(1)調 AAS
そろそろDL数表示してほしいわ。
128: (ワッチョイ f102-yBqL) 2021/11/01(月) 05:59:37.87 ID:ZgI1H/pa0(1)調 AAS
桃栗たき子さんが・・・
129: (オッペケ Src5-Q5IZ) 2021/11/02(火) 17:22:02.88 ID:eu5caSK8r(1)調 AAS
レオナルドディカプリオが禁止ワードに指定されてた
何を仕出かしたんだアイツ…
130: (ワッチョイ 71ad-h3eI) 2021/11/02(火) 17:41:09.82 ID:obnEOz8c0(1)調 AAS
オナル
131: (ワッチョイ 6923-6QBR) 2021/11/02(火) 19:48:27.59 ID:WZbT+g4M0(1)調 AAS
レオナルドダヴィンチも禁止ワードだし
二刀流の忍者亀の名前も禁止ワードだぞ。
132: (アウアウウー Sa9d-7OFM) 2021/11/04(木) 20:45:50.02 ID:g9qzhS1va(1)調 AAS
レオナノレドで。
133: (アークセー Sx79-oDYO) 2021/11/05(金) 07:30:49.57 ID:NFsLlWtxx(1)調 AAS
レオナルド(禁止ワード)
レオナノレド(半角使用)
134: (スプッッ Sd12-TukY) 2021/11/05(金) 21:37:45.74 ID:npy+Q2fKd(1)調 AAS
レ才ナルド
135: (ワッチョイ b123-+4r2) 2021/11/07(日) 10:54:51.50 ID:zgJLhPFp0(1)調 AAS
ぶっちゃけ禁止ワードに引っかかったのって
「なら、死ね!」の1回だけしかなかったな。
「なら、死にな!」に言い変えたら、キャラに合うようになっていい感じになったけど。
禁止ワードってそんなにバンバン引っかかるようなもんなの?
136: (JP 0Hd6-fzU1) 2021/11/07(日) 12:26:03.64 ID:NSafdWWpH(1)調 AAS
「山田くんに教えてもらった。」みたいなのもアウト。
禁止ワードじゃなくて通報からの削除を強化すれば
済んだんじゃないかとも思う。
そりゃあ、禁止にしとけば手間は大分減るんだろうけど。
137: (アウアウウー Sacd-UOI/) 2021/11/07(日) 12:41:01.27 ID:R8YiSclLa(1)調 AAS
それはいくらなんでも酷すぎるな
山田くんに何の恨みがあるんだ
それとも教えてもらうという行為こそが許されないというのか
138: (ワッチョイ 32d2-iWi7) 2021/11/07(日) 13:01:23.18 ID:6AejeV9T0(1)調 AAS
山田君にならok
139: (ワッチョイ 127c-cQzP) 2021/11/07(日) 14:21:52.31 ID:1hN2bvvG0(1)調 AAS
禁止ワードは別にソフト側で設定してるものじゃなくて任天堂側のものじゃないの
他ゲームでもチャットとかやる時引っかかるワードなんだろ多分
140: (ワッチョイ f5f6-bQ3l) 2021/11/07(日) 22:41:44.28 ID:Yp24YzRy0(1)調 AAS
禁止ワードは任天堂が指定しているものをそのまま組み込んでる形だね。
ただ一部はRPGを作る上で邪魔になるのは否めない。(レオナルドやスレイプニル、台詞で「殺すな」等)
あだ名を使ったり言い回しを変えたりで回避方法が無い訳じゃないけど、もう少し融通が利いて欲しかったというのは同意する。
141: (アウアウウー Sacd-iWi7) 2021/11/09(火) 00:41:43.57 ID:CMPQuwQsa(1)調 AAS
チンコがダメだからパチンコがダメになるのがつれーよー。
142: (ワッチョイ f5f6-bQ3l) 2021/11/09(火) 18:09:33.46 ID:Ur281trK0(1)調 AAS
武器としてのパチンコなら「スリングショット」や「(小型の)弾弓」とかにすればいい。
遊技としてのパチンコなら濁して「いつもの玉遊び」だの略称で「パチ」とかでいいんじゃない。
143: (スププ Sdb2-yxdm) 2021/11/10(水) 00:09:22.06 ID:Pw9yA5RCd(1)調 AAS
そもそもパチンコなんて必要あるか?アイコンも無いんだし石コロでも装備させときゃいいんだよ
144: (ワッチョイ 6905-4v0Q) 2021/11/10(水) 15:14:30.77 ID:/la4C7Rq0(1)調 AAS
適度に楽しむ遊びですって書いとけ
145: (ワッチョイ e3b6-XMus) 2021/11/16(火) 15:58:59.58 ID:4LwdM0xA0(1)調 AAS
拉致や拷問、誘拐はOKだが監禁はNGだった
146(1): (ワッチョイ d55f-e2X3) 2021/11/17(水) 13:06:23.53 ID:+qN5rIYc0(1)調 AAS
魔王の宝物庫で「底のツヴェルグ」に出てきた新階層の入り口はどこにありますか?
147: (アークセー Sxc1-HECk) 2021/11/17(水) 14:08:56.34 ID:q8ZzAUh7x(1)調 AAS
>>146
作品の攻略に関する質問はこちらでどうぞ
【3DS】RPGツクールフェスプレーヤー作品攻略情報スレ 2 【無料ソフト】 [無断転載禁止](c)2ch.net
2chスレ:handygrpg
148: (ワッチョイ 97ad-B08o) 2021/11/21(日) 10:41:54.70 ID:2hjQtpis0(1)調 AAS
そろそろ続編出して
149: (オッペケ Srdf-lQiu) 2021/11/21(日) 18:18:01.58 ID:mAc7PVLfr(1)調 AAS
続編ってより他社版権モノを除いたDLC全部入れたエラー落ちしないマイナーアップデート版FESを
switchに出してくれればいいよ。MVTの最も評価できたところは文字入力だし
NGの言葉もしつっこいほどのものがあったけど
まあそうしてswitchでの開発環境整えて続編を出してくれ
150: (JP 0H4e-2qSM) 2021/11/24(水) 08:53:04.10 ID:sSz2xeJ8H(1)調 AAS
RPGツクールフェス五周年おめでとう
151: (ワッチョイ 42b6-gZBP) 2021/11/24(水) 09:53:41.12 ID:RT3GMdtD0(1)調 AAS
ほんまや
時の経つのは早いものだ
152: (ワッチョイ 7cba-bml2) 2021/12/06(月) 10:48:17.36 ID:qbGt78Gd0(1)調 AAS
自主コン作品を遊ぶためにバッテリー新調した、さすがに2時間持たないのはきついよね
153: (アウアウウー Sa83-HMJB) 2021/12/06(月) 12:38:50.98 ID:xPZ4NKBXa(1)調 AAS
俺のは5分も持たん。
154: (ワッチョイ 6ef6-PP5C) 2021/12/07(火) 06:27:48.11 ID:KmWSyH3Z0(1)調 AAS
フェスの動作が重いのが嫌でNEWに買い替えたから、うちのもそろそろ五年目になるのか。
バッテリーは変えてないけど幸い一時間は持つから、職場の休憩中にツクる分には困らなくて助かってるな。
155: (ワッチョイ 96ba-bml2) 2021/12/07(火) 13:53:53.58 ID:Ab3Efxm/0(1)調 AAS
みんなバッテリー弱ってるんだなぁ、俺の交換した古いバッテリー膨らんでたわ
156: (ワッチョイ bfba-xLgN) 2021/12/15(水) 10:26:36.59 ID:abyThsC30(1/2)調 AAS
あと3日で作品名公開か、楽しみだ
157(1): (JP 0H8f-jNtA) 2021/12/15(水) 14:57:42.22 ID:PYxyR7vYH(1)調 AAS
伏せ字だから何となく分かる作品もあるな。
まあ、編集ページから普通に見れるんだけど。
158: (ワッチョイ bfba-xLgN) 2021/12/15(水) 17:32:22.93 ID:abyThsC30(2/2)調 AAS
>>157
そうなんだ、でも自分は土曜日まで待つわ
159: (スフッ Sd8a-P/eR) 2021/12/18(土) 12:00:14.53 ID:ovNczDKSd(1)調 AAS
こんなガッカリコンテストになるとは思わなかった
作品名公開されたけどほとんどが既出作品だった
過去のコンテストに投稿していないのが条件だけど本当にしてなかったか?
いつものメンバーいつものタイトルとしか思わなかった
160: (ワッチョイ bedd-IpZl) 2021/12/18(土) 16:12:36.92 ID:zWMYOtp/0(1)調 AAS
コンテストの趣向の1つに埋もれた自作品をプレイしてもらうも含まれているからね
新作以外の過去作も投稿されるのは仕方ない。
自主コンに向けて今作ってる人もいるし完成が待ち遠しいな。
161(1): (ワッチョイ 66ba-kSWT) 2021/12/18(土) 16:29:13.54 ID:vFvw1jgP0(1)調 AAS
知らない作品ばかりだったから俺的には良かった
162: (スフッ Sd8a-P/eR) 2021/12/19(日) 00:45:45.77 ID:QI9XL6Isd(1)調 AAS
今回のコンテスト規約に過去のコンテストに投稿していないが条件だが一応コンテストには出してないみたいだが、フライングで一般枠に投稿されてるから解禁まで伏せられてた意味がないな
>>161
まぁプレイしたらバカでも思い出すんじゃね
163: (JP 0Ha6-Q9io) 2021/12/20(月) 12:46:41.00 ID:UfPszEpPH(1)調 AAS
伏せた意味は確かに微妙と思った。
ただ、いつものメンバーってのは普通にツクフェスが好きで続けていて、
いつものタイトルってのは同じ作者だから方向性が一緒なだけかと。
っていうか普通に初参加のツクラーもいるみたいだが。
作者ID40万台もいるし。
164(1): (ワッチョイ 7e33-EwpN) 2021/12/22(水) 10:42:43.89 ID:03y2TLF/0(1)調 AAS
ちょっと質問
群が一斉に駆け寄って来るシーン作りたいんだけど
キャラを複数人同時に動かすのって出来る?
移動完了までウェイトが云々って解説見つけたけどよく分からん…
165(1): (オッペケ Srb3-xhgp) 2021/12/22(水) 12:17:45.77 ID:5yZirhB2r(1)調 AAS
>>164
キャラ2人以上を並んで行進させる方法は知らん。
だが、擬似的に同時に歩いているよう見せかける事は出来る
図で説明するとこう
男女 (←キャラのスタート地点)
AA (←ABCは道)
BB
CC (←ゴール地点)
これら全てにイベントを設置し、それぞれ1ページ目は透明、2ページ目にキャラグラを設定
そして変数の初期数値をゼロにする
男女イベは変数ゼロの時だけ2ページ目が表示されるよう設定
Aのイベントは変数1の時だけ2ページ目が表示されるよう設定
Bのイベは変数2の時だけ2ページ目が表示。
Cのイベは変数3の時だけ2ページ目が以下略
後は変数を徐々に1づつ増やしていくイベを作れば、男女が2人同時に下の方角へ歩いているように見える
(実際はゲーム&ウォッチみたいにキャラを表示したり消したりしてるだけ)
歩くスピードはウエイトを挟むことで調整できる
説明が下手ですまん
166: (ワッチョイ 7e33-EwpN) 2021/12/23(木) 20:02:18.63 ID:ZJg9SdTQ0(1)調 AAS
>>165
なるほどそういう事か…1マスずつ瞬間移動させるのね
ありがとう、これで何とかシーン作ってみるわ
167: (JP 0H87-UMTL) 2021/12/30(木) 14:15:31.29 ID:0aS2NDJVH(1)調 AAS
あんまり誤植が多いと現実に引き戻される。
軽度の知的障害を持ってる作者なら仕方ないけど、
ほとんどはテストプレイ不足かな。
168: (JP 0H66-sgvC) 2022/01/01(土) 09:31:33.03 ID:6QLYvGRuH(1)調 AAS
あけおめ。
自主コン出す人ガンバレ。
169: (ワッチョイ 6e68-cTQa) 2022/01/05(水) 00:47:24.48 ID:gIg+krdA0(1/2)調 AAS
年末年始はツクール3三昧だった。(作る側ではなくプレイする側だけど)
今どき(?)の作品って昔アスキーがAコンやってた時の作品と比べたら
クオリティが圧倒的に違ってて感動した。
特にマップデザインが進化しまくってる。
高低差をうまく表現してたりね。
透明ブロック使ってハシゴとかで移動できる場所をスイッチで切り換えてるのかな(多分)
170: (ワッチョイ 6e68-cTQa) 2022/01/05(水) 00:47:59.37 ID:gIg+krdA0(2/2)調 AAS
スレまちがえたすまない
171: (アウアウウー Saa5-DHkK) 2022/01/05(水) 10:20:05.27 ID:044GXncva(1)調 AAS
間違えたんかーい!
172: (JP 0H4f-qCRt) 2022/01/09(日) 11:18:32.79 ID:5FxtK5/2H(1)調 AAS
自主コンの作品あと50日でどれだけ増えるか。
ツクトリの方はもう間もなく終了だっけ?
173: (スププ Sd9f-yhfZ) 2022/01/09(日) 23:11:21.75 ID:ZePtqIiXd(1)調 AAS
全く盛り上がってなくてヤバい
174: (ガラプー KK13-+S67) 2022/01/10(月) 19:34:47.32 ID:90+A8FVyK(1)調 AAS
ツクトリの自主コン投票日が近付いてきたので
今はそっちをプレイするのを優先している
それが終わったらまたフェスの自主コン作品の感想を書こうと思っている
175: (ワッチョイ ffda-gcCp) 2022/01/10(月) 22:10:57.14 ID:c9YS2skK0(1)調 AAS
自主コンまだやってたことに驚いている
176(2): (JP 0H4f-qCRt) 2022/01/12(水) 18:21:16.19 ID:VS34w3RHH(1)調 AAS
告知から長編製作しても間に合うように期間長めらしいからね。
問題はプレイする側にどれだけ回るかだが。
前回の自主コンは出すだけ出しといて自分は他人のプレイせずってのが多かった印象。
まあ、今回は投票もあるし流石にそこまでではないかな。
177: (ワッチョイ dfda-3gbM) 2022/01/12(水) 20:43:04.17 ID:YayVyOoA0(1)調 AAS
>>176
仮に長編一本作るのに500時間かかるとして
一日3時間ずつ取り掛かったとして半年近くかかるんだぞ
よほど暇な人でない限り今時やらんでしょ
で、ツイッターやってる人は日々の呟きから
制作期間と並行してプレイしてる他のゲームのプレイ時間算出できるから
下手をしたらその人の仕事の有無が分かってしまうので、
フェスは悪魔のツールだと賑わってた当時思ってました…
178: (スフッ Sd9f-yhfZ) 2022/01/13(木) 01:49:02.29 ID:yvs6n01Gd(1)調 AAS
作品の内容で日本人じゃないことバレちゃう製作時間カンスト作品連発ガイジとかおるしな
179: (ガラプー KK03-+S67) 2022/01/13(木) 06:47:48.73 ID:oybnpTfuK(1)調 AAS
>>176
>前回の自主コンは出すだけ出しといて自分は他人のプレイせずってのが多かった印象
作品が完成したらすぐ次の作品を作る人もいるしね
感想を書くのは義務じゃないからしょうがない
俺はプレイ専だから作品制作をしない分感想を書く余裕があるけど
感想書くのが遅いのでプレイした作品の感想を全部書いているわけではない
投票のあるコンテストの場合は感想を書く事よりも多くの作品をプレイする事を
優先するので「プレイしたけど感想は書かなかった」」作品も増える
今回の自主コンは以前プレイして「面白いからいつか感想書きたい」と
思っていた作品が出ているから頑張ろうと思っているけど
180: (ワッチョイ 7fda-3gbM) 2022/01/13(木) 18:48:37.49 ID:ejSOOiMd0(1)調 AAS
半年ぐらいで500時間超のもの作って
「ああ仕事で忙しー!」って呟いた人も当時いたけど
もしツクールのカラクリに気付いたら作れなくなる人もいるかもしれない
でも見栄なんて張らなくてもええんや
181: (スフッ Sd9f-yhfZ) 2022/01/15(土) 11:23:20.01 ID:/vMjGnDpd(1)調 AAS
ツクールは遊びじゃねえんだよ!ってことなんやろ
182: (ワッチョイ a1ad-05p2) 2022/01/16(日) 16:35:28.61 ID:hRNE9LMG0(1)調 AAS
新作まだ…?
183: (スフッ Sd22-4eiF) 2022/01/22(土) 03:12:09.58 ID:r/yw+ZPVd(1)調 AAS
改善要求ガン無視してここまで引き延ばすならさっさとフェス2出してくれよ
184: (オッペケ Srd1-i7gK) 2022/01/22(土) 09:23:46.33 ID:sehQ8iZFr(1)調 AAS
フェスをベースでコマンドにループ、ラベル。コモンイベント
この3つさえ拡張してくれたらいいんだ
他これがほしいってのも当然あるだろうけど家庭用にそこまで必要かってのを吟味してくれ
まあフェスの開発のノウハウなんて蓄積されてるのか
引き継がれてるのかあやしいけど
185: (ワッチョイ 87ad-VEsx) 2022/01/22(土) 18:16:03.53 ID:F3yKq1iv0(1)調 AAS
ツクールは新作出るたびになぜかノウハウリセットされるからな、たまには強くてニューゲームしてくれたらいいのに
186: (ワッチョイ 27ad-dZT1) 2022/01/22(土) 23:49:10.22 ID:GbL0osBb0(1)調 AAS
まず根本的に開発スタッフはちゃんとテストすべきだと思う
バグの山もそうだけど、敵側に魔力がないくせに敵側には死にステの賢さがあるってあり得んだろうに……
187: (ワッチョイ a7f6-fO3Y) 2022/01/23(日) 01:40:21.83 ID:6wekRJiz0(1)調 AAS
旧いVerだと魔法や特技に変数使ったら初期設定から変更出来なくなってたり、有料DLC素材のグラ(現代)使うと特定条件でセーブデータが詰むバグとかあったなぁ。
MVT発売前だから角川ゲームスも痛い目見てなくて相当調子に乗っていただろうし、ある意味開発のジュピターは奮闘した方だとは思う。
188: (オッペケ Src7-4xi0) 2022/02/15(火) 18:07:25.30 ID:1do1wWnir(1)調 AAS
PCのほうでRPG Maker Uniteってのが発表されたな
家庭用はRPGツクールを継承してほしいもんだが
どうなるか
189: (ワッチョイ 72b6-F5Vk) 2022/02/15(火) 18:39:03.18 ID:1MP502ID0(1)調 AAS
そっかあれPCか
190(1): (ワントンキン MM42-4xi0) 2022/02/16(水) 10:37:27.80 ID:PPqZeor6M(1)調 AAS
3DSのeショップが閉じられたらさすがにネットサービスも終わりかのお
PC寄りにバイアスかけたMVTではなくフェスの後継がほしい
191: (ワッチョイ 02ba-B80Q) 2022/02/17(木) 22:25:18.39 ID:So128F/F0(1)調 AAS
3DSってセーブデータが本体紐付けだからDSの時みたいにアップローダに保管とかできないよね
一杯ある作品が全部消えちゃうのか・・・
192: (ドコグロ MMdf-bBol) 2022/02/20(日) 10:32:31.22 ID:K5Fo+eSzM(1)調 AAS
>>190
3DSとWii Uのニンテンドーeショップが来年の3月下旬で終わるのか…
残高の追加が出来るのは今年の8月30日までみたいだし、それまでに有料DLCのセールやってくれないかな
193: (ワッチョイ 735c-8ebD) 2022/02/21(月) 21:36:47.87 ID:VyfFKM+J0(1)調 AAS
Switchでフェスリマスターみたいなのは出ないもんかな
194(1): (ワッチョイ e3da-hrqJ) 2022/02/22(火) 18:18:19.10 ID:N3jgnLOM0(1)調 AAS
switchで配信予定の
「ごめんね、NPCです」がどう見てもツクールフェス…
195(1): (ワッチョイ 7fd2-YgaL) 2022/02/22(火) 21:46:44.83 ID:joqfKOcM0(1)調 AAS
あのイラストは皆川さんじゃなかったっけか?
196: (ワッチョイ 2ad2-amYP) 2022/02/26(土) 09:27:03.15 ID:erOyWD+e0(1)調 AAS
ぐれって言う毎週投稿してたやつ死んだんか?
197: (JP 0H46-HsHL) 2022/02/28(月) 18:16:48.51 ID:9L/4VrJ3H(1)調 AAS
自主コン作品締切今日までやで
間に合わなくて過去作引っ張り出してきたツクラーもいるし
出すだけ出してみるのもいいかもよ
198: (ワッチョイ 6bda-2skw) 2022/02/28(月) 21:48:01.93 ID:0w1nPe5H0(1)調 AAS
>>195
宣伝してないし別人だろうね
199: (ワッチョイ dba5-Ubdk) 2022/02/28(月) 23:30:53.26 ID:9jYa2g190(1/2)調 AAS
自主コン出そうと思って去年からツクってたけど全然間に合わないよー
200: (ワッチョイ dba5-Ubdk) 2022/02/28(月) 23:30:53.53 ID:9jYa2g190(2/2)調 AAS
自主コン出そうと思って去年からツクってたけど全然間に合わないよー
201: (スフッ Sdea-7gbn) 2022/03/01(火) 01:03:17.90 ID:Js4uyZbNd(1)調 AAS
自主コン終わったんか
202: (ワッチョイ 5ff6-ei6B) 2022/03/01(火) 03:50:57.09 ID:OL0iQgJx0(1)調 AAS
こちらも自主コンの締め切りに間に合わず。
投稿側で参加出来なかったのは残念だけど、ひとまずプレイ側に回るとするよ。
203(1): (ガラプー KK4f-JXgy) 2022/03/01(火) 06:38:30.61 ID:/G6EDzYKK(1)調 AAS
>>194
「ごめんね、NPCです」のオリジナル版は
「RPGツクールVX」で制作されていたらしいよ
外部リンク:automaton-media.com
204: (ワッチョイ 5fba-g6h8) 2022/03/01(火) 11:41:44.76 ID:E8SmRW050(1)調 AAS
締め切り間際に一気に投稿されたな
205: (ワッチョイ 6bda-2skw) 2022/03/01(火) 15:09:06.96 ID:+g7n+vJv0(1)調 AAS
>>203
そうなのか
でもキャラクター作り直してコレってどうなんだろう
206: (アウアウウー Sa2f-amYP) 2022/03/01(火) 15:17:28.59 ID:ZbjCcZPCa(1)調 AAS
実際プレイしたら1時間程度のボリュームしかなかった。金返せなレベル。
207: (ワッチョイ 46da-wRF7) 2022/03/01(火) 21:14:07.38 ID:Mf0aUdnz0(1)調 AAS
ツクフェス未プレイなんだけどもしかしてツクフェスに開閉パターンのあるドアって存在しない?
208(1): (ワッチョイ afad-jC74) 2022/03/02(水) 00:56:05.72 ID:bETl9lhm0(1)調 AAS
うん、半開きのドア系のチップとかは特にないから開閉モーションは基本出来ない
せいぜい、開閉モーションができるのSFのフェンスぐらい
209(1): (ワッチョイ 5ff6-ei6B) 2022/03/02(水) 01:16:19.03 ID:fDkgYX5b0(1)調 AAS
開いた状態のドアが残るんじゃなくて、昔のドラクエみたいにドアそのものが消失するタイプなら作れはする。
大型の門とかなら開いた状態の差分があるからそれで組めるけど、小さいドア(民家の出入り口とか)は他の素材でそれっぽい差分が作れるかどうかだね。
210: (ワッチョイ 46da-wRF7) 2022/03/02(水) 08:08:34.41 ID:PKr1Jjgt0(1)調 AAS
>>208-209
なるほどサンクス
211: (スフッ Sdea-zaF4) 2022/03/04(金) 01:19:54.89 ID:jR7eQQudd(1/2)調 AAS
夢奏幻詩プレイしてるんだが、大事な杖がイベント後消滅してるんだが大丈夫か?
212: (スフッ Sdea-zaF4) 2022/03/04(金) 01:28:31.25 ID:jR7eQQudd(2/2)調 AAS
うわ、民家の二階に上がったら変な所に飛ばされて動けなくなった
213: (JP 0H46-HsHL) 2022/03/04(金) 14:26:41.59 ID:G+GxAisIH(1)調 AAS
長編はこういうのがあるからクリア報告が無いと手を出しづらいんだよな
214: (ワッチョイ 2ad2-amYP) 2022/03/04(金) 19:34:59.34 ID:PsejN7L20(1)調 AAS
プレイヤースレか攻略スレ行け。
215(2): (ワッチョイ efda-ZLl5) 2022/03/06(日) 14:44:11.29 ID:45dgx7NI0(1)調 AAS
ツクール作品の二次絵を描きたいみたいな書き込みを見ると
こち亀のコラ画像を思い出す
全部同じじゃないですか…
216: (ワッチョイ 0f2c-bfGZ) 2022/03/06(日) 20:31:40.08 ID:LQNsgu2Z0(1)調 AAS
最低限のテストプレイしてから投稿してくれ
217(2): (ガラプー KKcf-qp7o) 2022/03/06(日) 21:18:00.64 ID:wrJ5DT8dK(1)調 AAS
コンテストがあると〆切に間に合わせる為に
テストプレイが不十分な作品が投稿される事が多いね
不具合を発見した場合はプレイヤースレに詳細を報告して欲しい
コンテスト作品の場合はそちらのサイトの雑談掲示板
そのほうが作った人に詳細が伝わりやすいから
>>215
同じじゃないよ
あだち充の漫画よりも主人公の種類が豊富だ
顔グラと歩行グラが違うので服装が違うというパターンもあるし
218(2): (ワッチョイ efda-ZLl5) 2022/03/07(月) 02:22:19.67 ID:EOu7vch/0(1)調 AAS
>>217
そういうのは青髪女勇者グラ使われてるツクール作品ごとの違いを述べてから言うてほしい
評価高いツクール作品もあのグラ使ったキャラだけは皆性格同じ口調も同じ
百つ子ちゃんかってぐらい代わり映えしない
それにメインキャラかぶってるツクール作品ごとに二次絵出たって傍から見たら全部一緒
二次小説ならまだ分かるんだよ、絵はね…
219: (ガラプー KK8f-qp7o) 2022/03/07(月) 07:20:20.30 ID:XpExRp9UK(1)調 AAS
>>218
メインキャラがかぶってなければ組合せでどの作品か分かるよ
受賞作で青髪アスティグラ使用しているのはホワイトアウトだけど
あれば歩行グラが違うから服装が違うパターンだな
青髪アスティは確かに使用頻度が高くて食傷気味だけど
口調は何パターンかある
「いい天気ね」
「いい天気ですね」
「いい天気だね」
「いい天気だな」
とか
〜ですわ系の喋り方は見た記憶がないけど
220(1): (スププ Sdbf-yQpD) 2022/03/07(月) 09:54:01.50 ID:GJUfnj5Nd(1)調 AAS
口調を絵にするのかよw
221: (アウアウウー Sa0f-q5aK) 2022/03/07(月) 10:17:56.85 ID:MkPGcV+Ta(1)調 AAS
中川「全部フィリオじゃないですか!
本田「違いますよー。
両津「これだから素人は。
222(1): (JP 0H7f-D/oo) 2022/03/07(月) 14:42:16.80 ID:NcQ1LbfDH(1)調 AAS
見た目同じでも描く人で個性出るし別に良いんじゃないか
口調だけだったら小説の方が下手したらみんな同じになりそうだが
223: (ワッチョイ efda-ZLl5) 2022/03/07(月) 18:37:11.53 ID:IrzDaaOF0(1)調 AAS
>>222
同じ人がツクール作品何本も描きゃそりゃその人の技量次第では可能かもしれん
でもそこまで整った状況にはまずならない
上手い人はツクール作品の二次絵は描かない
いっそ絵にツクール作品のタイトルでも載っけとけばいいんだけどね
小説はまだキャラの背景やストーリーについて説明する余地があるから問題ない
224: (ガラプー KK8f-qp7o) 2022/03/08(火) 08:03:19.50 ID:07i4XfU8K(1)調 AAS
絵が上手くてフェスの二次絵を描く人もいるよ
自主コンサイトのファンアート掲示板にモノクロの絵を投稿している人とか
>>220
「皆性格同じ口調も同じ」と
>>218が書いているからそれは極論だと思って書いた
以前プレイヤースレにレビューを書いた「炎の剣と氷の竜」の青アスティは
「おっと、大将...そのジーさんは?」とかいう荒っぽい口調のキャラだったし
225: (ワッチョイ 9bda-ZLl5) 2022/03/08(火) 14:21:27.95 ID:TFrZqM6l0(1)調 AAS
とりあえず絵はやめとけ、絵は
描かれた方もモヤモヤするかもしれんし
226: (JP 0H7f-D/oo) 2022/03/08(火) 15:58:05.82 ID:5Deggal6H(1)調 AAS
それこそ自由じゃないか
押し付けはそりゃ良くないが創作物って何でもそうじゃないかと
まあ、ファンアートを微妙に思うのも自由だけど喜んでる人も相当数いるだろう
227: (オッペケ Sr4f-6oTk) 2022/03/08(火) 16:50:06.60 ID:yuoUJ1t4r(1)調 AAS
>>215
両津「これが女武闘家、ピンク髪」
両津「これが女武闘家、疵面」
両津「これが女武闘家、眼帯」
両津「これが女武闘家、ブッダ」
中川「全部同じじゃないですか」
本田「違いますよー」
両津「これだから素人は。もっと良く見ろ」
両津「女武闘家、マアム。ダイの大冒険」
両津「そして、これが春麗。警官だ」
228: (ワッチョイ efda-ZLl5) 2022/03/08(火) 23:12:03.95 ID:7aAbqn+i0(1)調 AAS
何かツイッターで同じ話題を書いてる人がいたわ
タイムリー過ぎて不気味
229: (JP 0H7f-D/oo) 2022/03/09(水) 14:52:03.79 ID:HnVlbWxgH(1)調 AAS
ここを見た誰かの呟きに誰かが反応して呟いたんじゃないか?
twitterだったらよくあることかと
今でもここ見ている人はいるようだし
230: (アウアウウー Sac5-vSQp) 2022/03/13(日) 10:58:04.08 ID:8z9gbZYva(1)調 AAS
全部名作じゃないですか!
231: (JP 0H26-GYRi) 2022/03/14(月) 11:33:22.09 ID:UFbOzbYNH(1)調 AAS
自主コンの極短編部門って出オチやミニゲームを想像してたが
普通なら全然10分じゃないのも混ざっててかなりユルいんだな
5分で見れるEDくっつけて何でもいいなら出しときゃ良かったか
232: (ワッチョイ 86da-Dr6g) 2022/03/16(水) 09:01:05.27 ID:Hwbas/A40(1)調 AAS
ツクール作品の二次絵という話が挙がってたが
PCツクール系のデフォルトキャラであれば上手い人も描いてたりするぞ
俺はセミプロ程度だがMVのキャラを描いてる
233(1): (ガラプー KK4d-E5B0) 2022/03/22(火) 20:03:30.31 ID:DvMRJih7K(1)調 AAS
テレポート禁止が解除されない原因が不明なので色々調べてみたら
「エスケープ終了位置の設定」が原因のバグのようだ
テレポート禁止解除とエスケープ終了位置の設定を入れ替えたらテレポートが使えるようになった
(先にテレポート禁止を解除するとエスケープ終了の巻き添えで使用不可能になる)
これWikiに書かれていないようだから後で編集しておこうと思う
532名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 618f-PAGl)2017/09/20(水) 05:46:34.58ID:ljXS0yFd0
エスケープの終了位置の設定したらテレポートの位置も終了してる気がする
特技のテレポートで移動先選んでも反応しなくなった
533名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 616f-9Xnf)2017/09/20(水) 05:57:40.19ID:htQgyjCR0
前からそのバグあるけど一向に直らない
234(1): (ワッチョイ 51a5-jzoc) 2022/03/23(水) 22:41:32.27 ID:7iN3ltLq0(1)調 AAS
あれ? もしかしてHPもしくはMP吸い取りの技って作れない?
敵にHPかMPを吸わせたかったんだけどなー
>>233
おつかれさま
235: (ガラプー KKf5-E5B0) 2022/03/24(木) 07:40:25.50 ID:BRWegyrcK(1)調 AAS
>>234
相手のMPを減らす方法は呪いだけだったはず
HPを吸収する事は出来ないけど
「(HP)にダメージを与え、自分のHPも回復」する特技を作って
それをモンスターに使わせれば似たような感じになると思う
236: (ワッチョイ b942-SjDQ) 2022/03/25(金) 22:16:44.83 ID:GIj3nN1j0(1)調 AAS
このゲームって滝のグラフィックってある?
車はあるからミナーザフォールズとか再現できそうだな
誰か残り1年で作って!
237: (ワッチョイ 53b6-LYmx) 2022/03/25(金) 23:26:23.94 ID:kcc6GjGP0(1)調 AAS
滝そのものはないけど噴水の一部を使ったり雲でしぶきを表現したりとかはよく見る
238: (ワッチョイ d942-VQaK) 2022/03/26(土) 13:50:36.60 ID:GoQb9Qc80(1/2)調 AAS
雨はあるけど雪(景色)ってあったっけ?
ミナーザフォールズには必須なので
現代モノは脱出ゲームばかりで神宮寺みたいなADVが少ないんだよな
239: (ワッチョイ d942-VQaK) 2022/03/26(土) 21:59:47.31 ID:GoQb9Qc80(2/2)調 AAS
配信されてる作品遊んでたらフェスの機能使い切ればオープンワールド黎明期の名作ミナーザフォールズも再現できる!って何となく思っただけだけど
素人でも頭の中で組み立てられそうなミナーザフォールズの複雑すぎないシステムの散りばめ方に逆に当時のヒューマンの才気を感じた
確か元はヒューマンアカデミーの卒業制作か何かで生まれたらしいな
学生が作ったから素直な作品だったのかも知れない
240: (ワッチョイ a23d-Ij7u) 2022/03/27(日) 08:58:46.03 ID:ngunyf2B0(1/4)調 AAS
リトル・ワールドという作品デフォ戦なのに
長いイベントシーンの後にXボタンを押すと
エラー落ちが頻出するのだがなぜこんな事になったのだろう?
容量残り 844 だけど容量ギリギリまで使っている他の作品で遊んだ時は
自作戦闘とかで無ければ旧型3DSで遊んでもエラー落ちする事は無かったのだが
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