【VITA】聖剣伝説 RISE of MANA Part36 [無断転載禁止]©2ch.net (906レス)
上下前次1-新
1(1): 2016/02/04(木) 14:40:13.21 ID:6rNVH2FR(1/5)調 AA×
>>950>>950>>960

外部リンク:www.jp.square-enix.com
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外部リンク[php]:support.jp.square-enix.com
外部リンク:web-vita.riseofmana.com
2chスレ:handygrpg
2chスレ:handygrpg
2chスレ:handygrpg
780: 2018/06/18(月) 19:33:34.02 ID:POWWTo4S(1)調 AAS
何かそろそろ終わりそうだよ?
不具合発生の時間的に地震で担当者死んだのかもしれない
このままスタッフ死亡のためサ終コースかも
781: 2018/06/29(金) 16:26:12.06 ID:7Hfs+RLI(1/2)調 AAS
マジでサービス終了来たぞw
聖剣2のまともなアプデ配信後に終了告知出したのだけは聖剣からしてみれば良かったな
これでアプデ無しでサ終だと小山田のプロジェクト完全死亡したと受け取れたわ
782: 2018/06/29(金) 16:34:57.70 ID:7Hfs+RLI(2/2)調 AAS
しかしバトブレ終わったら今後この部署はどうやって集金するんだ?
また聖剣のソシャゲ出すんかね
それとも実は小山田のプロジェクト完全に死ぬから跡を残さずサ終および2アプデしたとか
783: 2018/06/29(金) 20:54:08.14 ID:kJRfwghU(1)調 AAS
今後スクエニでリリース予定のARPGソシャゲは
交響性とFEGって奴かね?
784: 2018/06/30(土) 02:58:43.71 ID:vMUamRGq(1)調 AAS
交響性ってBGMが下村陽子なのか
785: 2018/07/17(火) 08:56:25.93 AAS
このスレもサ終と共に終わるんか?
786: 2018/07/18(水) 16:38:33.22 ID:qXDDEGZV(1)調 AAS
流れ見る限り小山田のサービス終了まで続きそう
787: 2018/08/03(金) 23:46:17.13 AAS
あ
788: 2018/08/04(土) 19:23:04.75 ID:yJ0gN/Nj(1)調 AAS
FEGとかいうARPGソシャゲのβテスト始まったけど
FFエクスプローラーズとかいうソシャゲと似た感じの糞課金体系の模様
キャラはFFエクスプローラーズより可愛い路線だがそれでもコレジャナイ感がある
789: 2018/08/05(日) 06:36:06.53 AAS
もうスクエニじゃ絶対に無理だよ
もはやプライドだけ高い老害みたいなものだもん
790(1): 2018/08/07(火) 01:31:32.43 ID:AsiORFpN(1/2)調 AAS
RoM並みのアクション偏重ソシャゲはもう出ないんだろ?最強装備でもコロリンできなきゃ普通に死ぬし最弱装備でもコロリンし続ければカニカニで勝てる。そんなソシャゲ
791: 2018/08/07(火) 01:32:17.81 ID:AsiORFpN(2/2)調 AAS
書き込んだ後であれだけど「カニカニ」ってめっちゃ懐かしい…
792: 2018/08/08(水) 13:48:57.04 ID:SMUgCEpr(1/2)調 AAS
>>790
ガチャ装備で全ての強さが決まるゲームじゃないと儲からんからでしょうなあ
上で言われてるFEGというゲームもオリジナル作品のPCゲームの方では装備で強さが決まらない基本料無料ゲームだったのに
スマホアプリのFEGになった途端装備で強さ決まる重課金ゲーになってんだよ
スマホゲーム=少数から数千万単位で重課金させるゲームと業界が定めてるも同然だからそんなソシャゲ存在すら許されない
793: 2018/08/08(水) 14:20:17.15 ID:SMUgCEpr(2/2)調 AAS
まてよ…つまりRoMのようなゲームもFEGのパクリ元のPCゲーム(FEZ)と同じ課金方法にすれば生きれるチャンスあるのか?
主な集金方法は一時的な時限ステータスアップさせる消費アイテムにして、ガチャはオシャレ装備のみにすると
794: 2018/08/12(日) 15:35:29.29 ID:UBEC4tsm(1)調 AAS
聖剣は対戦ゲームじゃないから全く同じ方法は取れないんじゃないの
795: 2018/08/18(土) 23:32:24.56 AAS
テスト
796: 2018/08/26(日) 11:18:37.17 AAS
テスト
797: 2018/09/22(土) 02:16:06.54 AAS
テスト
798: 2018/09/24(月) 00:12:10.66 AAS
テスト
799: 2018/10/01(月) 05:46:26.98 ID:yqj4CQZm(1)調 AAS
バトブレ終わって以降音沙汰ないけどRoM開発チームどうなった?
クソゲーしか作れなくてクビ?
800: 2018/10/01(月) 22:45:55.99 ID:mq2zdV4u(1)調 AAS
ずっとこけたんだがら独立プロジェクト担当することなく
他のチームの手伝いかくびじゃんね
801: 2018/10/23(火) 00:17:11.99 ID:8VwEho2I(1)調 AAS
コロコロしたいなあ
802: 2018/11/01(木) 08:42:58.45 ID:aYzD26b5(1)調 AAS
2
803: 2018/12/14(金) 08:22:09.37 ID:7sauckXo(1)調 AAS
聖剣3はまだですか?
804: 2018/12/15(土) 15:19:22.82 ID:8e8DPkD1(1)調 AAS
そもそもここのチームはまだ存命なんだろうか
聖剣2リメイクがバグだらけになって、オワブレが終わって、聖剣2のバグ修正して、その後完全に音沙汰ないね
インサガとかFFBEとか、その辺りの別ゲーのお手伝いして経験積んでるんだろか
805: 2019/01/04(金) 11:03:01.04 ID:bi7IEh2n(1)調 AAS
まだあったか…あけおめことよろ
仮に3作ってるにしても、まだ早いとは思うが
けど、音関係はほんと見直して欲しい
806: 2019/01/26(土) 14:24:57.62 ID:jyJhQoDp(1/2)調 AAS
強ガチャ装備を引いた利点は崩してはダメだと思うが、ゲーム性をほぼそれメインにすることは、メーカー、ユーザー共に負のスパイラルだと思う
それ以外の要素で、「良ゲーだと思うから課金してみようかな」と思わせるものでないと、強ガチャ装備でドヤるにしても、たくさんの無課金、微課金プレイヤーがいればこそ
807: 2019/01/26(土) 14:39:40.23 ID:jyJhQoDp(2/2)調 AAS
RoMのカニ戦法は強力な戦法で
それをレアリティNのドロップ魔ペで実装したのは素晴らしいが
そのカニ戦法を会得するためのとっかかりとも成り得たダンジョンが
降臨極級 逆襲の影姫天魔・天弓や
降臨極級 逆襲の影天魔・拳王
だと気づけた新規プレイヤーが、何割いただろうか?
回避のタイミングを計る必要なんて全くなしで、回避の恩恵を如実に実感できるダンジョンなんだから、さりげなく気づかせることもできたんじゃないか?
失敗した時の行動力消費数もデカ過ぎる
808: 2019/02/03(日) 17:24:28.42 ID:NnLpUE67(1)調 AAS
なにやってもRoMが恋しくなるばかりだわ
オフゲはよ
809: 2019/02/04(月) 12:10:34.18 ID:AmEcRNff(1)調 AAS
仮にオフゲ版出すとしてもそのまんま移植じゃ売れないから
オフゲ版用に全く新しいシナリオ作成してシステム微調整して
その上でRoMのシナリオやキャラをオマケに付けるとかじゃないと駄目だな
810: 2019/03/23(土) 18:42:01.06 ID:7UJFIJ2Z(1/5)調 AAS
68
811: 2019/03/23(土) 18:43:08.05 ID:7UJFIJ2Z(2/5)調 AAS
90
812: 2019/03/23(土) 18:48:57.16 ID:7UJFIJ2Z(3/5)調 AAS
28
813: 2019/03/23(土) 18:50:04.86 ID:7UJFIJ2Z(4/5)調 AAS
42
814: 2019/03/23(土) 19:09:11.91 ID:7UJFIJ2Z(5/5)調 AAS
62
815: 2019/04/19(金) 12:45:36.53 ID:8CdWsCsa(1)調 AAS
新作スマホゲーのラストイデア作ったチームどこだ?
何となくRoMに関わったスタッフがいそうな気がしてな
816: 2019/06/12(水) 02:14:47.43 ID:SHLCQcOR(1)調 AAS
聖剣3リメイク発売決定
Switch/PS4/Steam
2020年初頭
動画リンク[YouTube]
817: 2019/06/12(水) 03:18:13.93 ID:WFkzTALi(1)調 AAS
RoMももう5年前のゲームじゃその遺産って感じでもないか。頭身上がってグラも綺麗になってるな。
RoMっぽさは感じられるけど
818: 2019/06/12(水) 03:49:12.26 ID:inwycTTS(1)調 AAS
フィールド上のグラフィックは確かにRoMっぽさあるな
あと回避の概念があるのもRoMを受け継いでる
819: 2019/06/12(水) 07:49:05.34 ID:x+Tkb3JC(1)調 AAS
これもしかしなくてもクラスチェンジなさそう・・・?
ウィスプってフルメタルハガーの後に加わるのにシャルロットがホーリーボール(しかもシャルロットがホーリーボール使えるのはクラスチェンジ後)使ってるし・・・
820: 2019/06/12(水) 07:55:29.79 ID:4+yM6XBB(1)調 AAS
クラスチェンジ無かったらクソゲー待ったなしなんだが・・・大丈夫か?
でもインタビューで新クラスとかありますか?にどうでしょうね(笑)とか答えてるし武器の変更とかに言及されてるあたりありえるで
そこは刷新してはいけない所や・・・
821: 2019/06/13(木) 08:24:48.57 ID:tBPTCSE9(1)調 AAS
動画リンク[YouTube]
RoMの経験生かしつつ正統進化してる感じする
ロード長い以外良ゲーの予感
822: 2019/06/15(土) 02:55:48.78 ID:H7gKXSB4(1/2)調 AAS
ここVITA版のスレだから知らない人がいて当然だけど、
RoMで聖剣3の6人はSRの上のURまで進化できて1人につき2方向ずつ進化先のある分岐進化が実装されて、運営が「やはりこの6人には分岐進化を、」って言ってたから、そこに関してはそれを聖剣3本編でわざわざ無くしてくることは考えにくいと思うけどどうだろ?
823: 2019/06/15(土) 03:06:40.98 ID:H7gKXSB4(2/2)調 AAS
RoMで→スマホ版RoMで
でした
824: 2019/09/17(火) 20:06:41.22 ID:HM64zxMv(1)調 AAS
聖剣3 トライアルズ オブ マナ
TGS2019スペシャルステージ
動画リンク[YouTube]
825: びぢう 2019/09/25(水) 19:58:08.76 ID:bPpkvKK6(1/2)調 AAS
なにお前らとうに終わったアプリの廃墟でいつまでもコソコソしてるんだ?
いま聖剣といったら3リメ本スレ一択だろ
SFC知らないなら聖剣3マスターであるこの俺が丁寧におさらいさせてやるぞ
フォロワーおよびリツイートよろしくな
リンク先にある俺の動画にも目を通して備えておけ
当時使えない、弱いと言われたクラスの完全救済動画いわば救世主動画だ
見終わったら是非高評価、そしてチャンネル登録も忘れんなよ👊
826: びぢう 2019/09/25(水) 20:30:22.90 ID:bPpkvKK6(2/2)調 AAS
Twitterリンク:seiken3master
質問反論なんでも受けつけるぜ
3リメイク本スレにて待つ
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
827: 2019/09/26(木) 05:48:14.86 ID:/9Vme3dV(1)調 AAS
コロコロ
828: 2019/09/26(木) 07:01:27.22 ID:hIspbsKT(1/2)調 AAS
RoMもリメイクしてほしいストーリー良かったし
829: 2019/09/26(木) 11:18:40.92 ID:n+LcMB/I(1)調 AAS
鬼ノ哭ク邦ってゲームがもしかしてRoMリメイクのグラ面でのテストなんじゃないかと思ってしまった
メインキャラの絵師一緒だし
でも正直言うとあの絵師は聖剣には合ってないと思ってる
ダークファンタジーな雰囲気が得意な絵師だから、見た目ほんわか中身はダークな聖剣には合わない
見た目からしてダークだったら聖剣の持ち味出せないよ
830: 2019/09/26(木) 11:22:20.15 ID:hIspbsKT(2/2)調 AAS
見た目ほんわか中身ダークな絵師きゆづきさとこ
831: 2019/10/13(日) 12:01:02.55 ID:skBFHnmT(1)調 AAS
タイキ氏の絵は悪役サイドやモンスター類なら聖剣に合うんじゃないかね
ダークヒーローっぽい雰囲気は聖剣のプレイアブルには合わんのは分かる
832(1): 2019/10/24(木) 19:52:17.83 ID:BGaYvkuG(1)調 AAS
iOS13.1.2にすると聖剣伝説2の表示がおかしいので早く修正して
833: [age] 2019/12/18(水) 23:29:57.33 ID:Fy6bVvlt(1)調 AAS
加藤純一(うんこちゃん) Youtubelive
ゲーム配信/忍者ACゲーム
『隻狼/SEKIRO:Shadows Die Twice』(2周目)#3
sekiro再びやる男最終回
(19:52 配信開始)
動画リンク[YouTube]
外部リンク:www.youtube.com
834: 2019/12/26(木) 04:09:19.74 ID:ItqZHsXs(1)調 AAS
RoMのナックル装備時にオールガードを発動した時のキメポーズ良かったな
835: 2019/12/29(日) 01:32:20.33 ID:WZfAYB28(1)調 AAS
動画YouTubeに上げとけば今でも見れたのにな
836: 2019/12/29(日) 15:52:38.71 ID:XI7JP3qf(1)調 AAS
up主じゃないけど
シャドウ戦隊 上級 ナックル+カニ
動画リンク[YouTube]
右手を上げてからガッツポーズのような形で踏ん張るところがいい
837: 2019/12/30(月) 09:45:44.22 ID:5TaFwAak(1)調 AAS
動画リンク[YouTube]
838: 2020/01/15(水) 12:44:10.07 ID:182UhUde(1)調 AAS
>>832
これいつ修正されるの?
839: 2020/04/24(金) 21:42:32.14 ID:ZsqT0nrh(1)調 AAS
外部リンク:www.youtube.com
840: 2020/05/01(金) 09:50:14.26 ID:avAvyYHe(1)調 AAS
3リメイク15万も売れたんだってな
いつかリベンジしたいとか言ってたしRoMリメイクもそのうち出すのかな
841: 2020/05/17(日) 00:01:20.75 ID:1JtW30bN(1)調 AAS
今週の集計で20万行ったらしい
LoMリメイクや完全新作はハードル高そうだし次辺りはRoMのオフライン完全版が出るかもね
842: 2020/06/01(月) 01:49:13.30 ID:k6usxwVa(1)調 AAS
ROMオフライン出て欲しい
そろそろコロコロさせてよ…
843: 2020/06/01(月) 19:00:25.21 ID:Rm9IDaTx(1)調 AAS
外部リンク:www.youtube.com
844: 2020/07/01(水) 15:14:33.84 ID:L4ytgM7i(1)調 AAS
リメイクは123でひと段落だろ
そろそろRomを復活させてくれ
845: 2020/07/01(水) 15:35:38.56 ID:2aBdbYuN(1)調 AAS
オリジナル版は3よりも売れてるLoMのリメイクもそのうちやると思うけど
あれは2リメイクの比じゃないくらいハードル高いからなあ
RoM2なりRoMオフゲ版ならそれよりは難易度低そう
846(1): 2020/07/27(月) 12:46:53.65 ID:jlTM6fow(1)調 AAS
FFCCリマスターを出した技術でRoMのSwitch・PS4移植版が出ないかな
847: 2020/08/09(日) 05:03:14.70 ID:fHm//cgl(1)調 AAS
次に聖剣作品出るのは2022年ぐらいか
その時RoMに何か動きあればいいけど
848: 2020/08/09(日) 19:02:14.99 ID:gCmaaHiz(1)調 AAS
残念だが今のままでは123LoMと違ってRoMのオフラインリメイクはあり得ない
ROMが作品として黒字を出せたのは無料プレイ・青天井ガチャがあったからであって
作品そのものに123LoM規模の支持があったわけではない
僅かな支持者が買った程度ではフルプライスですら到底黒字に出来ない
スクエニが赤字を気にしなくていいクラファンでも開催しない限りは無理
849: 2020/08/27(木) 03:46:19.29 ID:Mn5Ztl+E(1)調 AAS
>>846
FFCCリマスターのオンがずっと混雑とかで機能してない
多分めっちゃ鯖絞られてる
この様子だとRoMをCSリメイクなんて寝言は寝て言えな状態
850(1): 2021/02/07(日) 00:24:01.33 ID:EbY5icwI(1)調 AAS
小山田将ってクズまだこの業界にいたの!?
ゴミクズ無能退社しろ無責任男
851: 2021/02/10(水) 05:34:17.70 ID:q5DMCv+n(1)調 AAS
こいつが成功した作品は今んとこ聖剣コレクションと聖剣3リメイクだけだな
どっちも外注ガチャでSSR引き当てただけであって本人が凄い訳ではない
何より新作タイトルで成功した例が一つも無いのが駄目
一応こいつ今までモバイルゲーム含めた新作には4作関わってるのだが、実際具体的なタイトル名思い浮かばないレベルだろ?
852: 2021/02/11(木) 04:10:04.97 ID:46p8ALeF(1)調 AAS
俺は小山田Pには何としても、RoMリメイクまではやり遂げてもらいたい。
他のソシャゲもやったけど高難易度では、大枚はたいてガチャ装備をゲットするか、何か月、下手をすれば年単位で、毎日単純な周回を重ねて装備やステータスを強化していきその中で、偶然運良く強力装備を引き当てまくって揃うかでないと挑戦権すらない。もちろん全部がそうではないが。それにクリア方法も似たようなものになりがち。RoMではクリアに個性と多様性があった。アクションも装備や組み合わせによっては全く違ったアクションが求められるし、いろいろなクリアをやってもいいしやらなくてもいい。が、指針としてミッションがありやれば報酬もある。常設ストーリー序盤も序盤で大量ドロップするカニが、最後まで最前線で大活躍するようなゲームを他に知らない。
853: 2021/02/11(木) 08:00:36.77 ID:VcwoR3+U(1/2)調 AAS
課金力で戦闘力に差が付かないようにしつつ儲けを出す課金モデルを作る難易度が極めて厳しいんだろうなあ
その例で成功してるのは今のとこapexやフォートナイトみたいな海外の対戦ゲーしか無いな
聖剣は3のキャラと世界観が異様なほど人気あるからそれに頼って衣装課金制に出来ないんだろうか
854: 2021/02/11(木) 08:03:24.95 ID:VcwoR3+U(2/2)調 AAS
クズエニには絶対に不可能だろうけど
グラを原神並に作り込んで尚且つ原神のようなキャラガチャゲーにせず衣装とアイテム課金制にすればワンチャンあると思う
まぁクズエニにそんな技術微塵も無いんだけど
855: 2021/02/11(木) 15:10:38.54 ID:ryVH+6J+(1)調 AAS
何だかんだ言ってガチャ回したいというイカれた思考回路持ってる奴が多数派なんだよね日本人は
つまりステータスが反映されない見た目装備をガチャにすればいいのかな
856: 2021/02/12(金) 19:11:42.65 ID:AqWh2UDg(1)調 AAS
3リメイクが100万本達成したらしいね。HACCANデザを3D化する実験場としてRoMは十分貢献したのさ…
857: 2021/02/15(月) 13:41:57.26 ID:OXQXh1cS(1)調 AAS
今改めてみたらRoMの3Dモデルしょぼいな
これが通用するのは3DS時代までだな
だからちょうどSwitchへの過渡期に出た聖剣2リメイクはゴミ扱いだったわけだ
3リメイクのモデルもおそらく数年後にはゴミになっている、これを使い回すとしたらまたスマホに逝くしかない
858: 2021/02/16(火) 16:50:54.54 ID:8057vpFC(1)調 AAS
既にゴミになってるよ、原神が登場したから
それにしても聖剣3は運が良かったな、あと半年遅かったら2に続いて死産だったw
859: 2021/02/17(水) 13:49:27.65 ID:+V1Hx8ff(1)調 AAS
原神はよくあるガチャゲーで中華アプリだからなあ
ガチャ収益に頼らずあれくらいのグラを今度はスクエニがやってくれないものか
860: 2021/02/24(水) 13:00:21.08 ID:Mg5ujbp9(1)調 AAS
>>850
上司であり先輩が広野やしな
861(1): 2021/02/24(水) 13:16:10.60 ID:RKj0Yw1f(1)調 AAS
そりゃ広野ゲー並みの思考でしか集金出来ず爆死アプリしか作れん訳だ
広野ゲーがあの集金で上手くいってるように見えるのはあくまでFFというビッグネームバリューの力
聖剣とかいうスクウェアに途中で捨てられたブランドでは通用しない
同じく捨てられたサガというブランドで広野力発揮したとあるブラウザゲームは大失敗し広野更迭になった、これが現実
もしまた聖剣のソシャゲ作るなら「果たしてこれが完全新規IPだったら課金するだろうか?」と冷静に考えながら作らんと上手くいかないよ
聖剣はLoM以降作品と認められた作品が出てないから実質新規IPなんだよ
862: 2021/02/24(水) 13:58:07.71 ID:n1XYMYEH(1)調 AAS
サガといえばRSがスクエニには絶対に出来ない運営手腕で覇権握ってるよな
スクエニは不便を強いてまともに遊びたければ課金しろという北風運営しか出来ないのに対し
RSのアカツキはぽかぽか太陽を浴びせてプレイヤーの血行を良くして課金させている
スクエニがこの手腕を真似ようといても乞食へのバラマキにしかならない辺り、スクエニってほんとソシャゲ運営下手なんだと思う
863: 2021/02/24(水) 16:51:37.74 ID:TCkn9ZDP(1)調 AAS
タッチ操作が基本だからアクションゲームをスマホに出すのは中々難しそう
海外ならおっさんの腕と銃だけ表示すればいいからわりとスマホアクションゲーあるんだけど
864: 2021/03/01(月) 19:26:35.44 ID:RaDCwKTu(1)調 AAS
RPGと比べるとアクションソシャゲを成功させるのは難しい
ガチャ装備/キャラでステータス強化してエネミー倒してつえーするだけならRPGと差別化出来ないからな
アクションは操作する楽しみテクニック使う楽しみが必須だから課金でつえーするという発想と相性悪すぎ
そこから未だに抜け出せないからアクションソシャゲ作れないのかもな
865: 2021/03/13(土) 09:35:57.67 ID:vSLXM1X/(1)調 AAS
ゲーム性:ソシャゲの割には良い方だがソシャゲになりきれてなかった感もある
キャラ:普通
シナリオ:糞
RoMオフゲ版が望まれてるけども3番目の項目が障害過ぎて厳しい
オフゲはシナリオ良くないと全くウケないんよね
RoMのシステム踏襲して完全新作作った方がよさげ
866: 2021/04/08(木) 21:35:13.89 ID:NzfGf/eL(1)調 AAS
スクエニはARPGの基本料無料ソシャゲで色んな課金方式試してるがどれも短命爆死している
衣装課金だけだと収益が少なく、月額課金オプション制も息が続かず、武器やキャラの販売も焼き畑的で受け入れられてない
全くセンスがないんだよね
今のまま聖剣のソシャゲを新たに作ってもすぐにサ終すると思われる
867: 2021/04/17(土) 00:45:42.63 ID:zDkJTIj9(1)調 AAS
俺は個人的にシナリオが良くないとは思わない
RoMの世界の中でRoMのアクションがやりたいんだ。
そういう人は多くいると思う。多数派とは言わないけど、そうじゃないとも言い切らない。
ナンバリングはナンバリングで、3やLoMの正統進化で、RoMはRoMでいいんじゃないの?
FFやサガはオールスターが登場するゲームがあり、FFは何個もあるのに、聖剣は次元の海を旅してるってどういうことなんだ。
868: 2021/04/26(月) 08:31:09.58 ID:runy2+Ar(1)調 AAS
まあソシャゲの場合はシナリオいらんからな
ゲーム性が極めて高い場合CS作品でもシナリオは必要ない、例:マリオモンハン
しかし聖剣が今の今までマリオモンハン並にゲーム性高かったことは無かったからある程度のシナリオが求められてるということ
ある程度あればいいんだからな、クロノクロス並に凝れとはいってない
糞ガバガバだった聖剣3でもキャラの魅力で補って人気作品になってるしな
869: 2021/06/12(土) 22:53:06.68 ID:XB9bHWVh(1)調 AAS
したらばスレ:game_5275
870: 2021/06/13(日) 19:22:56.06 ID:/Ru/AgiG(1)調 AAS
スマホ版RoMの聖剣3コラボイベントの、ケヴィン戦とデュラン戦の、道中の時とバトルの時のBGMのことで聞いてみたいんだけど、あれってオリジナルからリマスターしてたのかな?
RoM終了後、3のサントラCD購入して、同じイヤホンで聴いた印象で、RoMの方がサウンドが前面に出てた感じがする。もしそうなら、リマスター版も販売してほしい。
871: 2021/06/27(日) 19:09:00.60 ID:4TMyFwdm(1)調 AAS
RoMよりつまんなそうなソシャゲ発表されたわ
872(2): 2021/06/27(日) 22:04:40.51 ID:nr30Xpqo(1)調 AAS
見てくれはRoMよりいいけどアクション性はかなり低そう
アクションっぽい見た目にしたポチポチソシャゲ、新しい聖剣路線ではなく旧聖剣3路線
873: 2021/06/27(日) 22:31:57.86 ID:0TC31g3G(1)調 AAS
RoMオフゲ発表を密かに期待してたのに
はーぁ
874(1): 2021/07/03(土) 18:55:42.48 ID:g5VRM/FL(1)調 AAS
>>872
見てくれも正直今の時代としては微妙な気が
勿論RoMの見た目も今改めて見てみると時代相応にしょぼいけど
聖剣3リメイクくらいのグラでアクション出来るスマホゲーム出してくれ簡単に言えば原神のキャラと世界を聖剣に変えた奴
875(1): 2021/08/26(木) 12:42:34.77 ID:UpgS95uy(1)調 AAS
オフライン化してほしい
876(1): 2021/08/27(金) 13:12:24.45 ID:V+rlKmnQ(1)調 AAS
割といいストーリーだった
877(1): 2021/08/28(土) 11:23:22.00 ID:d+zuXUtk(1)調 AAS
オフゲー化希望
878(1): 2021/08/30(月) 20:29:31.07 ID:d7h+KZZO(1)調 AAS
リーメイクリーメイク
879(1): 2021/09/02(木) 08:28:29.17 ID:n15OwSig(1)調 AAS
新作は実はこれってことがあるよね?
880(1): 2021/09/08(水) 08:11:03.09 ID:vkWjv59Z(1)調 AAS
5としてリメイクして
881: 2021/10/27(水) 08:46:28.23 ID:mAvMX4id(1)調 AAS
>>875-880
ここは埋めなくてええ
RoM関連の展開が100%来ないと確定したら埋めればおk
882: 2021/10/27(水) 21:44:49.78 ID:MdeVmnZr(1)調 AAS
マジレスするとオフライン化はして欲しいがこれに5のナンバリングを付けるのは絶対無いわ
せっかく聖剣3で立て直されそうなシリーズが今度こそ完全終了する
883(1): 2021/11/16(火) 20:52:03.67 ID:eG4A2snt(1)調 AAS
新作聖剣ソシャゲのβやってみたよ
雰囲気は今までの聖剣ソシャゲ内では一番出来良い感じ
戦闘は聖剣2〜LoM信者には懐かしい感じ逆に言えば古くさい、非懐古厨や3リメイクから入った人にはRoMの方が優れてる感じかな
>>872の予想通りかと
総じて聖剣信者ならやっていい感じだがそれ以外のユーザー層にはどこにでもある没個性ソシャゲにしか見えないんであえてこれ選ぶ理由が無い
聖剣に愛着無い奴から見たらユーザビリティ糞な点がじわじわボディブローのように効いてきて辞めていきそう
やっぱ今の時代に聖剣信者じゃない奴取り入れたければ>>874の言うように原神のパクリじゃなきゃなあ、聖剣信者なんて絶滅危惧種だから信者だけをアテにした商売では厳しいものがある
884: 2022/05/05(木) 00:16:22.38 ID:g0m430Sh(1)調 AAS
2chスレ:applism
885: 2022/06/14(火) 03:15:41.58 ID:yRolbI0W(1)調 AAS
エコマナは当初想像してたよりはアクション性あるなぁと最近になって感じてきた
LoMと同レベルかと思いきやあれよりは遥かにアクション性あったわ単純なアクション性で言えばRoMにも引けを取らない
しかしそう感じるまでにもの凄く時間掛かるというか、とにかく何もかも分かりづらいというか取っつきづらいというか
悪い意味でスルメゲーなんだよ まるでアンサガやヒーローズオブマナみたいなタイプの駄目さがある
直感的な分かりやすさのおかげでRoMの方が遥かにアクション性あるように感じる
886: 2022/06/27(月) 14:46:16.09 ID:QNDOJhhX(1)調 AAS
RoMの方が間違いなくARPGとしての出来は良かった
だから事実上のRoM正当進化形の聖剣3Rは大成功納めたんだな
なまじARPGとしての出来が良かったが故に課金の必要性がなくてエコマナ以上のスピードでセルラン死んで行っただけだから
ほんとオフゲ化が望まれている
887: 2022/11/21(月) 15:42:01.34 ID:q+nLzvlY(1)調 AAS
エコマナでアリアとヴァン実装された
ボイスのイメージドンピシャだった満足
早くリメイクくれ
888: 2022/11/21(月) 17:06:45.64 ID:hQDxNep+(1)調 AAS
RoMはガチャゲーではなくアップルアーケードやゲーパスのような月額サブスク専用ゲームとして出していれば雑なインフレでゲーム破壊して終わる未来もなかったと思う
まあ当時はそんなサービスも概念も無かったけど
889: 2023/02/13(月) 20:05:44.34 ID:bjnpDwJx(1)調 AAS
レインとイリス出すことなく1年でサ終かぁ
もう聖剣作品はソシャゲ出すのは絶対に不可能だな
出すなら上で言った通りアップルアーケードやゲーパスのような月額サブスク専用ゲームで出すしかない
RoMといいエコマナといいガチャゲーとして維持するには厳しいゲームばかり出すからここのスタッフはサブスクゲーが向いてるよ
890: 2023/02/14(火) 13:53:52.43 ID:s+sYe2cJ(1)調 AAS
とりあえずRoMリメイクはよ、ソシャゲとしてはクソだったがオフゲとしては普通にいけるゲーム性してるし
確かRoMはシナリオ見返す媒体用意されてなかっただろ
道中は単調で最期は打ち切り臭いこのまんま移植だと厳しいから、
本来想定してたシナリオ描写に作り直せばいける
891: 2023/02/18(土) 11:08:19.01 ID:utCJ0tGV(1)調 AAS
>>861>>883書き込んだ者だけど、案の定1年で終わったなという印象
エコマナは既存ファンにはうれしいポイントいくつかあったけど、新規には間違いなく刺さらないゲームだった
何故新規ウケしないかの理由は883に書いた通りで、この体制で続く訳がなかった
CS新作を予定してるとか昔言ってた気がするけど、この新作ががっつり新規狙いじゃ無ければ間違いなく聖剣ブランド終わりだわ
「ニーアとかKHとかタイトルに付けたり完全新規IPの方が売れるよね?聖剣名乗る意味ないよね?」と言われるレベルにまで雰囲気を改変しさえしなければ
後はがっつり変えても問題ないと思う
892: 2023/02/18(土) 12:36:39.64 ID:nAMnixoQ(1)調 AAS
雰囲気だけはエコマナかなり良かっただろ、この点だけはRoMより上
ようはエコマナのような雰囲気だけのクソゲーでも駄目、アクションだけ良くて残りが駄目だったRoMでも駄目ってだけよ
○○だけは良いけど残りは駄目、新約以降の聖剣作品てどいつもこいつもこんなのばっかりだな
雰囲気はエコマナで、アクション性はRoM(3リメイク)の方向で、
さらにその上でバグももっさりもないしUIも酷くないゲーム作ればいいだけだが、ここのスタッフらにはそれすらも難しいことらしい
893: 2023/02/27(月) 16:00:15.38 ID:HXizbXll(1)調 AAS
もしRoMリメイクないならFF7エバークライシスみたいにサ終ゲーシナリオ再収録でリメイクの代替として欲しかったけど
エコマナこんなに高速サ終してそれすらも叶わんかったからマジで単独でリメイク出せよ小山田ァ
最近スクエニは超安価でスマホゲーかぶれのDL専売ゲーム出す事があるからそのパターンに賭ける
894: 2023/10/01(日) 01:29:18.57 ID:/uMd+6Hv(1)調 AAS
SECRET of MANAの方が好き
895: @t8Xv8nnxSr37UZa 2023/10/15(日) 10:28:24.77 ID:t+5Govj7(1)調 AAS
こんなゴミの戦績とかなんの優位性もないんだけど必死にやってる雑魚乙w
ここの雑魚共俺特定素材いっぱい残してきたけどいまだなにも出来ないのワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwこれでチンコ勃ったり飯食べれたらマジ笑えんだけどザーコ^^つか寝れもしねーだろ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwまず韮川小学校出身であることは分かると思うけどそこの雑魚イジメた事もレスしまくったからね〜^^こっちチンコ自動で勃ちすぎて触らなくても射精しちゃうんだがガチでwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww飯も超旨いし毎日よく寝れるわ〜^^なんとなく想像できると思うけどwつかマンコや尻穴やフェラや食事や睡眠の時俺のレスでも思い出そうね〜wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
↑なんjに置きまくってるけど特定できない雑魚草w 俺は神で白人よりも上の存在だから白人でそれやってても優位性無いからねwちなみに最近のイスラエルの戦闘でゴ〇死んでるけどこれも俺が〇こしたんだよね〜^^
896: 2023/12/08(金) 19:06:22.14 ID:HMzb9vJz(1)調 AAS
聖剣完全新作来たか
公式によると一人用とのことで完全に3リメイクの路線だな
マルチプレイしたいという要望も多いみたいだから次はRoMリメイク出してくれんか?
フレデリカのように完全にターゲット層割り切った上で激安にすれば行ける行ける
897: 2024/03/10(日) 22:26:09.09 ID:8mN3IX6F(1)調 AAS
VoMは和風多いなカリナは巫女モチーフだし参道入り口っぽいところに鳥居みたいなのあるし
RoMと繋がりあるかな
898: 2024/03/29(金) 02:37:35.76 ID:nqDzBDsm(1)調 AAS
最新インタビューにネタバレになるので詳細は言えないがカリナは見た目的に過去作繋がりで重要キャラクターとか書いてあったわ
2の事かもしれんけどRoMとの繋がりの方も期待してしまう
899: 2024/05/01(水) 00:08:23.64 ID:gwt+I9ZB(1)調 AAS
新作にRoM要素意外とありそうだから期待してたけど
昨日のスクエニニュースでリメイクの可能性絶たれた可能性あるのが気になる
リメイク出すなら11〜12年後がサイクル的に良いと言われてるから次に出すのはライズリメイクが一番適任だと思うのになあ
900: 2024/06/14(金) 19:55:24.39 ID:qnQd6Bww(1)調 AAS
なぜかヴァディスみたいなのが居るしVoMやっぱRoMと繋がりあるよな??
というより歴代どの作品からも何かしら1つ以上要素が出演してる感じか
901: 2024/11/18(月) 20:38:37.54 ID:tfZIzxf2(1)調 AAS
まだ残ってるw
902: 2025/01/11(土) 01:45:01.85 ID:qXSEhY+p(1)調 AAS
あけおめ
903: 2025/01/11(土) 11:12:08.72 ID:Wq3FExjH(1)調 AAS
そういやVoMはRoMとの関連性特になかったけど浮遊島はRoMっぽかった
904: 2025/04/29(火) 21:01:59.05 ID:bynM1J/a(1)調 AAS
嫌いじゃなかった
905: 2025/04/29(火) 22:31:49.16 ID:GBtbXuKY(1/2)調 AAS
当時CSで出していればまだゲームとしては評価されていたと思う
シナリオやキャラはチルマナ並の評価受けそうだけど
906: 2025/04/29(火) 22:37:26.33 ID:GBtbXuKY(2/2)調 AAS
CSで出していればと言うとVita版的に語弊があるな
非ガチャゲーとしてCSに出していれば、だ
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