[過去ログ] ロックマンエグゼ 2chの電脳131 (1001レス)
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702: 2014/02/13(木) 01:08:28.47 ID:dFREQFdv(1)調 AAS
レトロゲーに長文こしらえてご苦労様
703: 2014/02/13(木) 01:14:09.62 ID:ulOiyS9y(4/7)調 AAS
そもそも5自体割とクソゲーなんだけどな
リベレートミッションとかいう作業感と焦りとイラつきの楽しさの欠片も無い糞要素がストーリーの中心、はては裏ストーリーにまで絡んでくる糞っぷり
こんなのDSに移植するくらいなら6を裏ストーリー完全補完した形で出してほしかったわ
今じゃエグゼは完全に思い出補正で過大評価されてるがクソゲーだ
704
(1): 2014/02/13(木) 01:25:24.29 ID:vSjDEbbT(2/4)調 AAS
なんで最近変な奴が湧いてるん?
705: 2014/02/13(木) 01:38:08.00 ID:l3ObjIP/(1/2)調 AAS
進路決まった高校生とかが来てるんじゃない?
706: 2014/02/13(木) 01:39:33.72 ID:78RmbG+M(1)調 AAS
最近暖かくなってきたから…
707
(1): 2014/02/13(木) 07:54:05.46 ID:H10clrkc(1/5)調 AAS
遊んでで普通に楽しいけどな流星よりは。
流星は3がバランス崩壊しすぎてる。
エグゼ6以にヌルい本当のクソゲー

物語中盤からは全チップの最上位版のX系が手に入る。
スタンダードはもちろん、まだ戦っていないボス(メガクラス)のX版、
裏ボスのX版、前作までのギガクラスも手に入るという有り様。
更に一部のチップ、ノイズ率、改造で全チップに
対インビジ性能を付けられるというシステム面からのバランス崩壊。
のけぞり無敵が意味をなさない。

その状態でジャイアントアックス(ブレイク付き)を真ん中のマスで使われたら対処のしようがない。
対インビジ付きでガードも出来ないドリームソード範囲の攻撃力300とかおかしい。
708: 2014/02/13(木) 09:00:38.13 ID:eyv/UGHA(1)調 AAS
>>704
全部同一人物でしょ
709: 2014/02/13(木) 09:55:12.80 ID:LqC3RWDg(1/4)調 AAS
カワリミ入れろよインビジ減らせよ罠入れるなりして対策しろよ
X系は普通にやってる分には滅多に出ないしそれだけあっても対して変わらない
突っ込みどころがありまくるけど流星スレじゃないからここまでにしておく

リベレートが難しいからクソとかただのいちゃもんじゃねーか
普通に楽しくやってたわ
710: 2014/02/13(木) 10:40:35.46 ID:mgfna+Ua(1/5)調 AAS
ジャイアントアックスたくさん積んだところで邪魔になるだけ
711: 2014/02/13(木) 13:30:43.20 ID:ddj54MXN(1/2)調 AAS
>>707が流星3の対戦したことないのはわかった
712: 2014/02/13(木) 15:04:07.26 ID:NdvojTli(1/2)調 AAS
エグゼがレトロゲーっておかしいだろ
最近のゲームじゃん
713: 2014/02/13(木) 15:39:13.04 ID:2/7n3Msc(1/3)調 AAS
                      

                          Hey!
714: 2014/02/13(木) 15:40:09.10 ID:2/7n3Msc(2/3)調 AAS
ヘイ!
715: 2014/02/13(木) 15:41:16.59 ID:2/7n3Msc(3/3)調 AAS
         ヘヘヘヘッ

                                 ヘヘイっっ!

              

                        んっ!
716: 2014/02/13(木) 17:12:01.00 ID:7eanNCQy(1/5)調 AAS
ノイズ率200%越えでインビジ無効って良調整だと思うんだが
エグゼだと基本フル搭載なのもある意味問題だと思うし
717: 2014/02/13(木) 17:21:30.60 ID:ulOiyS9y(5/7)調 AAS
やったことない馬鹿にバランスが分かるわけないだろう
718: 2014/02/13(木) 17:27:23.90 ID:vTF5fvbH(1)調 AAS
みんなエグゼ何でやっ
てんの? DSでやってると画面ちっちゃくて
目ぇつかれない?

みんなの視力が心配
だよぅo(^∇^o)(o^∇^)o
719
(1): 2014/02/13(木) 17:39:27.65 ID:H10clrkc(2/5)調 AAS
インビジなんか入れてねーよ
3の複数入れとかないとコンボしづらいシステムでインビジブル入れるアホいねーから
のけぞり無敵って文字が見えないのか
720
(1): 2014/02/13(木) 18:03:09.66 ID:LqC3RWDg(2/4)調 AAS
>>719
インビジ入れてるけど?
更に言うとお前より強い自信あるけど?

何なら対戦するか?Wi-Fiで
721: 2014/02/13(木) 18:07:38.27 ID:mgfna+Ua(2/5)調 AAS
流星にケチ付けたいだけのID:H10clrkcがソフトもってるわけないじゃん
722
(1): 2014/02/13(木) 18:23:24.66 ID:H10clrkc(3/5)調 AAS
わざわざBARJどっちも買って今もWiFiで対戦して楽しんでるが。
レッテル貼ってる奴のほうが持ってないだろ

>>720
へぇ入れてるんだ腐らないの?

対戦してもいいけどどうすんだ?
こちら側は特定されるわけで終わった後にリセット必至だし
ブラザー消したくないからコードは教えられない
戦積も消したくないから名前も教えられないんだけど

ブライと言ってもゴロゴロいるだろ?
アックス使うと言ってもコンボの邪魔だから2枚しか入れてないし
腐ったら捨てるから100%使える保証もない
723: 2014/02/13(木) 18:25:06.60 ID:Z3OeHDF0(1)調 AAS
相変わらずエグゼスレはエグゼスレだな
724
(1): 2014/02/13(木) 18:25:26.51 ID:zr+4adN1(1)調 AAS
フラッシュマンが味方キャラ
(クロスナビ)として7が出たら再登場
してほしかったって人いる?
725: 2014/02/13(木) 18:28:40.57 ID:l3ObjIP/(2/2)調 AAS

726
(1): 2014/02/13(木) 18:36:50.51 ID:mgfna+Ua(3/5)調 AAS
楽しんでるんじゃねーかwww
727: 2014/02/13(木) 18:37:36.95 ID:LqC3RWDg(3/4)調 AAS
>>722
フォルダ作ってる途中だったの思い出したわ
今回は見送る事にする

>>724日本語でおk
728
(1): 2014/02/13(木) 18:40:55.13 ID:7eanNCQy(2/5)調 AAS
前提の200%にあっという間にいけるのノイズも少ないし
のけぞり無敵なしになるのも最終局面みたいなものだと思うんだが
729: 2014/02/13(木) 18:41:00.02 ID:I7FkPv6c(1)調 AAS
エグゼも流星も面白かったけどな
730
(1): 2014/02/13(木) 18:42:38.25 ID:H10clrkc(4/5)調 AAS
>>726
エグゼの方が楽しい、バランス崩壊してると言っただけで
流星がつまらないとは一言も言ってねーから
731: 2014/02/13(木) 18:46:08.88 ID:mgfna+Ua(4/5)調 AAS
>>730
>ヌルい本当のクソゲー
クソゲーという書き込みから明るい要素を見出すのは至極難しい、まぁ楽しんでるならいいや
732
(1): 2014/02/13(木) 19:01:59.53 ID:H10clrkc(5/5)調 AAS
>>728
ノイズじゃなくてもブーストや改造のプラスインビジがあるだろうが
のけぞりはしなくとも無敵状態にはなるし
でも対インビジは相手がのけぞり無敵状態でも攻撃が当てられるからラッシュされまくるんだよ
733: 2014/02/13(木) 19:06:44.47 ID:7eanNCQy(3/5)調 AAS
>>732
ラッシュで攻め込むのが流星だろうが
ブーストにはブーストでぶつかるかカワリミでもしてろよ
あと組み込みにくいプラスインビジを例に出されましても
734
(1): 2014/02/13(木) 19:28:34.57 ID:LqC3RWDg(4/4)調 AAS
ラッシュするなんてエドギリぐらいでその上アッパー当ててるようなときだけだから「されまくる」なんてほとんどありえない

ラッシュというかゴリ押しをしまくるのはだいたいがウルフでソードファイターX、3を3枚以上入れてるようなやつ
エドギリは気合でどうにかするしかないがソードファイターはW岩でダメージを抑えられる

これ以上はスレチだから流星スレに行ってね
735: 2014/02/13(木) 19:31:57.53 ID:7eanNCQy(4/5)調 AAS
>>734
了解そうする
一番の原因は別ゲの事をここで糞と言い出した誰かさんだがな
736: 2014/02/13(木) 21:15:05.38 ID:ulOiyS9y(6/7)調 AAS
4がクソゲーと言われてるがそれは間違いだ
通信すれば他バージョンの相手と戦える上にストーリーも楽しめる
周回要素もストーリー終わってどこかを延々と彷徨ってるよりかは100倍マシ
しかも裏ストーリーも多めでブラックアースで鏡と戦う時の緊張感は異常
6みたいにストーリー終わった後の永遠と続く事件BGMの糞試用よりもよっぽどいいわ
エグゼ史上最大の糞は6
737: 2014/02/13(木) 21:20:14.21 ID:NdvojTli(2/2)調 AAS
対戦やったことないですね

6が至高ですよ?

4はシリーズダントツの駄作
738: 2014/02/13(木) 21:20:25.95 ID:5yC3XHh8(4/7)調 AAS
6は難易度低いのと完結補正のせいでメインターゲットである小学生からの評価が異常に高いが
今やると相当な駄作
739
(1): 2014/02/13(木) 21:49:57.84 ID:ulOiyS9y(7/7)調 AAS
つーかいきなり万博()でわけわからん所に引っ越してそこの奴らと薄っぺらい関係築いて結局は秋原町の奴らと合同卒業式でハイ終わりって酷すぎだろ
裏ストーリーも各リンクナビで障害物消していかないと行けない超絶面倒で墓碑には過去作ナビの名前連ねてそれっぽく見せて何も無し(バトルチップGPの奴らの名前まであるのには笑ったww)
しかも称号コンプするにはリンクゲートと改造カードがないと不可とか今考えても阿漕な商法としか思えない
740: 2014/02/13(木) 21:56:41.56 ID:MbaS/DiY(2/2)調 AAS
そんなこと何も考えずに皆とワイワイ言いながらやるのが楽しかったな…
対戦がリアルファイトになりかけそうなこともあったし
またそれも1つの思い出
(で流星に移動してブラザー登録してスカイハイとかしたな)
741: 2014/02/13(木) 22:01:04.71 ID:5yC3XHh8(5/7)調 AAS
>>739
バカ「でも対戦が面白いもん!ストーリーなんていらないもん!!」
742: 2014/02/13(木) 22:13:41.59 ID:ddj54MXN(2/2)調 AAS
確かに6は、えっもう終わり!?って感じはしたな
高火力高性能なチップ
強敵感の無いWWWメンバー
ラスダンの緊張感の無さと場所の悪さ
リンクナビ達がサブストーリーなお陰で強制戦闘が基本WWWだけ

短く感じる要素だらけなんだよな

対戦する状態に持っていきやすいと言えばそこまでだけど
743: 2014/02/13(木) 22:16:51.64 ID:gqyTfNUZ(1/2)調 AAS
GBAも末期だったから短いのは仕方が無い
対戦環境が整っているだけでも奇跡
744: 2014/02/13(木) 22:59:58.69 ID:vSjDEbbT(3/4)調 AAS
GBAロンチで生まれてGBAの衰退と共にシリーズ終了
俺にとってGBAゲームといえばエグゼぜなんだが周辺機器周りの搾取が酷すぎてなあ…
改造カードは面白かったけどそれ限定のチップやプログラム、まして依頼やFZCはあかん
チップゲートも4みたいにおまけ要素なら楽しいもんだったが称号に関わるのはあかん
745: 2014/02/13(木) 23:17:39.52 ID:spgvO7/0(1)調 AAS
クソゲーとは思わないが4はナンバリングタイトルというより
ファンディスク的位置付けだな俺の中では
5は・・・うん
746: 2014/02/13(木) 23:24:27.77 ID:5yC3XHh8(6/7)調 AAS
5は当時リベレートミッションが出来ずに苦しんだガキほど評価が低い
747: 2014/02/13(木) 23:25:32.42 ID:vSjDEbbT(4/4)調 AAS
235416だな俺は
748: 2014/02/13(木) 23:27:26.37 ID:mgfna+Ua(5/5)調 AAS
通信ケーブルがないグループ内では自然と6の評価は下のほうになるな
749: 2014/02/13(木) 23:52:52.71 ID:7eanNCQy(5/5)調 AAS
6は「シリーズ内では比較的」バランスがいいだけ
バスターが強すぎると気づかれてからはボロボロやん
750: 2014/02/13(木) 23:56:01.21 ID:gqyTfNUZ(2/2)調 AAS
バスターが強いのはむしろ原点回帰だろ
751: 2014/02/14(金) 00:00:09.16 ID:5yC3XHh8(7/7)調 AAS
1とはレベルが違う
752
(1): 2014/02/14(金) 00:03:13.53 ID:SSj8thQz(1)調 AAS
初代とか特に苦労せずともバスター一丁で何とかなるよな

盾持ったサイだけ無理だけど……あいつ何つったっけ
753: 2014/02/14(金) 00:17:15.23 ID:cUD41CEy(1/3)調 AAS
豆鉄砲でもイベントだと必殺の威力なんだよな
754: 2014/02/14(金) 00:27:09.63 ID:PKiLWWg/(1)調 AAS
メットーメットー
755
(1): 2014/02/14(金) 00:56:20.99 ID:4ycKjq2g(1)調 AAS
フルシンクロっぽい音なってるけど、チャージロックバスターでとどめ刺されちゃうネビュラグレイさんの話はやめて差し上げろ!
756
(1): 2014/02/14(金) 01:15:43.51 ID:6epCQc8J(1/2)調 AAS
>>755
全てのエネルギーを込めた一撃は強力だから…
漫画でも指からビームでフォルテ倒したやろ
757: 2014/02/14(金) 08:27:19.03 ID:htve0GCj(1)調 AAS
>>756
それで倒されても認めなかったフォルテさん
758
(1): 2014/02/14(金) 08:31:21.47 ID:e9gyEbTD(1)調 AAS
>>752
メタルシールドのやつならフロシェル
759: 2014/02/14(金) 11:22:10.89 ID:h8Roc7yG(1/2)調 AAS
エグゼのアニメが失敗したのはメジャー局でやらなかったから
760: 2014/02/14(金) 13:40:41.32 ID:n2DZD7S6(1)調 AAS
>>758
メタルシールドの敵と、ファントムオブネットワークに出てきたジャミングマンが似てる気がする
761
(1): 2014/02/14(金) 15:30:17.28 ID:ViYnKYJm(1)調 AAS
VCからはぶかれたエグゼ
GBAロンチタイトルなのに
762: 2014/02/14(金) 18:10:54.05 ID:h8Roc7yG(2/2)調 AAS
クソゲーだから
763: 2014/02/14(金) 18:49:44.99 ID:cUD41CEy(2/3)調 AAS
>>761
本家とXが揃ってないのにエグゼに割くリソースなんていくらカプコンでも無いだろ
Wii版のVCをWiiUにすべて対応させるまでは手も付けてないんじゃね
764
(1): 2014/02/14(金) 19:38:40.41 ID:e5SfDyMZ(1)調 AAS
エグゼは1作目からソウルユニゾンかクロスシステムを採用すべきだった
765: 2014/02/14(金) 19:44:19.43 ID:EPmRPKHT(1)調 AAS
スタイルチェンジの方が好きだから選択肢のある
今の方がいいわ
766: 2014/02/14(金) 21:57:53.48 ID:6epCQc8J(2/2)調 AAS
>>764
無茶言うなw
ソウルユニゾンもクロスも他ナビがキャラだってるから成功したようなもんなのにいきなりやられても何だこれ状態になるだけだわ
767: 2014/02/14(金) 22:28:41.12 ID:Hhio9ZVr(1)調 AAS
まぁ、最初からソウルとかクロスみたいなのがあれば
後期タイトルの既存キャラ使い回しまくりってのが避けられたと思わなくもないけどな
再登場に無茶のあるキャラも多いし
768: 2014/02/14(金) 22:29:27.51 ID:kiVWzQIL(1)調 AAS
隠しナビだったはずのナパームマンの悪口はやめろ
769: 2014/02/14(金) 22:44:06.93 ID:cUD41CEy(3/3)調 AAS
悪いのはナビじゃないオペレーターなんだ…
770: 2014/02/15(土) 00:11:08.21 ID:4CS//CpC(1)調 AAS
アドバンスもVC化され始めたみたいだがエグゼも期待していいんだろうか
771: 2014/02/15(土) 02:13:02.90 ID:uRlU4AAm(1)調 AAS
3DSで出来たらいいんだけどね
今更やる相手がいないから自己通信でやり込みたいけど
772: 2014/02/15(土) 04:21:21.84 ID:fULzYOL1(1)調 AAS
6とか未だにオンに人いるしたぶんVCだしてオン対応させたらそこそこ賑わうと思う
773: 2014/02/15(土) 05:31:36.09 ID:ybCN7HcK(1)調 AAS
ニコニコの対戦動画UPしてる人、強すぎる…
素人目にもわかる
774: 2014/02/15(土) 06:29:14.74 ID:8+0bZdgM(1/29)調 AAS
オマエが弱いンだろwww
かっこいい爆笑www
弱い自分と比べて相対的
に相手が強く見えてるだ・だだけwwwwけw

ざまぁwwwwマジざまぁww
775: 2014/02/15(土) 06:41:54.36 ID:8+0bZdgM(2/29)調 AAS
そんなことはないだろう
対戦動画をupするくらい
なんだからそれなりに
実力はある筈だし、
エグゼはチップ回りが
重要だからな。運の要素
が絡んでくる分一概に
強さを判断する事はできないと思うぞ漏れは。

勿論ナビカスを活用して
効率を良くする事は
できるし、上手い人は
やっぱり上手いと
エグゼ歴25年(と1ヶ月)の漏れも思うけどね。

まぁとりあえず
一言言わせてくれ

「ロックマンエグゼ最高」
776: 2014/02/15(土) 06:44:37.48 ID:8+0bZdgM(3/29)調 AAS
お、おう(困惑)
777: 2014/02/15(土) 06:46:34.96 ID:8+0bZdgM(4/29)調 AAS
糞の釣りにマジレスする
ヤツがいるとはな
778: 2014/02/15(土) 06:55:27.59 ID:8+0bZdgM(5/29)調 AAS
まったくだ、ほっとけよ
スレが無駄に伸びちまう
ラーメンの麺だって
ほっといたらズルズルに
伸びてクソ不味くなっち
まうだろ? それと同じさ
良い麺はムダに
伸びてない。
2ちゃんねるスレッドも
同じ。
荒らしはかまわず
スルスルと伸ばすのが
大事なのさ

わかったか雑魚ども?
779: 2014/02/15(土) 06:56:29.15 ID:8+0bZdgM(6/29)調 AAS
最後の一言いらんだろ…
780: 2014/02/15(土) 06:57:37.25 ID:8+0bZdgM(7/29)調 AAS
しかも例えがわかりにくい
781: 2014/02/15(土) 07:00:52.95 ID:8+0bZdgM(8/29)調 AAS
だなwwラーメンにわざわざ例えて表現する所が
イミフすぎるwwww
782: 2014/02/15(土) 07:02:26.42 ID:8+0bZdgM(9/29)調 AAS
ワロタ
783: 2014/02/15(土) 07:08:29.60 ID:8+0bZdgM(10/29)調 AAS
ここでクソのオレが
コイツこそ糞だろと
軽く突っ込む
784: 2014/02/15(土) 07:11:57.32 ID:8+0bZdgM(11/29)調 AAS
ww爆笑の嵐だろwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwww
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wwwwwwwwwwwwwwwwwww
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wwwwwwwwwwwwwwwwwww
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785: 2014/02/15(土) 07:16:16.38 ID:8+0bZdgM(12/29)調 AAS
ww爆笑の嵐だろwwwwwwww
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786: 2014/02/15(土) 07:17:23.44 ID:8+0bZdgM(13/29)調 AAS
ww爆笑の嵐だろwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwww
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wwwwwwwwwwwwwwwwwww
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wwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwww
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787: 2014/02/15(土) 07:22:55.02 ID:8+0bZdgM(14/29)調 AAS
ARASHI!ARASHI!

Oh yeah!!
788: 2014/02/15(土) 07:25:20.66 ID:8+0bZdgM(15/29)調 AAS
ンハッ、たぎってきたwww
789: 2014/02/15(土) 08:08:48.18 ID:8+0bZdgM(16/29)調 AAS
やっぱ土曜の早朝に
書き込む2ちゃんねるは
マジにサイコーだな

オラなんだかワクワク
してきたぞっwwっっw
790: 2014/02/15(土) 08:10:20.82 ID:8+0bZdgM(17/29)調 AAS
やっぱ土曜の早朝に
書き込む2ちゃんねるは
マジにサイコーだな

オラなんだかワクワク
してきたぞっwwっっw
791: 2014/02/15(土) 08:12:14.23 ID:8+0bZdgM(18/29)調 AAS
???「私の戦闘力は53万です」
792: 2014/02/15(土) 08:13:19.98 ID:8+0bZdgM(19/29)調 AAS
ダハハハッ!
793: 2014/02/15(土) 09:12:37.25 ID:vTFHxogW(1)調 AAS
つまんな
794: 2014/02/15(土) 10:36:18.87 ID:FEEvKARV(1)調 AAS
最近静かだと思えば…
コテ付けろよ
795: 2014/02/15(土) 10:53:10.34 ID:8+0bZdgM(20/29)調 AAS
麺! 胴! 麺胴麺胴!
796: 糞(ver,2014) 2014/02/15(土) 11:01:09.48 ID:8+0bZdgM(21/29)調 AAS
コテっ!
797: 2014/02/15(土) 11:02:33.52 ID:8+0bZdgM(22/29)調 AAS
あててw 一本取られたねこりゃ
798: 2014/02/15(土) 11:04:14.66 ID:8+0bZdgM(23/29)調 AAS
剣道だけにか
799: 2014/02/15(土) 11:06:46.76 ID:Kdzryb8g(1)調 AAS
お前らのためにユーモアセンス買ってくるわ
800: 2014/02/15(土) 11:18:05.87 ID:8+0bZdgM(24/29)調 AAS
固定ハンドルネームを
短縮したコテハンの
「コテ」と

剣道の防具の一つでもある「小手」(甲手ともいう)
を掛けたのかww
801: 2014/02/15(土) 11:19:25.64 ID:8+0bZdgM(25/29)調 AAS
天才すぐるwww
802: 2014/02/15(土) 11:20:47.28 ID:8+0bZdgM(26/29)調 AAS
たいした、奴だ……
803: 糞(2014,ver) 2014/02/15(土) 11:35:28.00 ID:8+0bZdgM(27/29)調 AAS
何でもねーよ
このくらいはな
804: 糞(2014,ver) 2014/02/15(土) 11:42:06.94 ID:8+0bZdgM(28/29)調 AAS
つーかシコシコどこよ
消えたのか?

オレがここまで
出張ってんのに
未だ1レスも応戦して
こないとかアイツ口先だけもいいとこだなハハッワロスワロスww
805: 糞(ver,2014) 2014/02/15(土) 11:52:30.56 ID:8+0bZdgM(29/29)調 AAS
悔しかったらきやがれ!!

借りは十倍にして返してやるぜ!
このシコシコ
煮込みうどんヤロウが!
今すぐ手打ちうどんにしてやるぜ! ack you!!
806: 2014/02/15(土) 16:46:56.39 ID:UBbBpJ1r(1)調 AAS
乱馬乙
807: 2014/02/15(土) 17:06:40.63 ID:5As12Nqn(1)調 AAS
いい大人が恥ずかしくないのお前?
808: 2014/02/15(土) 17:50:19.41 ID:Sqi3iDFo(1)調 AAS
中古のゲーム屋でエグゼの値段見たけどあれ未だに高値キープしてるんだな
809: 2014/02/15(土) 17:55:24.48 ID:O+b2uj9p(1)調 AAS
名作は値段下がらんからなー
半分プレミアみたいな感じなんだろう
810: 2014/02/15(土) 18:54:50.70 ID:N7bwif0f(1)調 AAS
エグゼに名作なし
811: 2014/02/15(土) 21:20:12.81 ID:5uAOO6k5(1)調 AAS
4やり直してて思ったんだけどユニゾンするナビより
ノーマル・ヒール使い戦前のお使いの方が面白くね
ポレポレ?知らん
812: 2014/02/15(土) 22:11:20.91 ID:JmlVrwQk(1)調 AAS
キックボムとかいうただの運ゲーwwwww

ポレポレがクソすぎるからこっちが来ると嬉しい
813: 2014/02/15(土) 22:22:06.90 ID:f0VllWid(1)調 AAS
4は3周目の途中で投げた。ミステリーデータが・・・
814: 2014/02/15(土) 22:59:12.39 ID:Os6PUCRX(1)調 AAS
5はなんだか雰囲気がすごく好きだ
815: 2014/02/16(日) 02:04:27.70 ID:F+RvczTH(1/3)調 AAS
雰囲気なら2が好きだわ
816
(1): 2014/02/16(日) 02:53:12.23 ID:HgEZ6jZi(1)調 AAS
シークレットエリアの雰囲気最高
あそこに行きたい
817: 2014/02/16(日) 09:11:15.99 ID:0x/Cp0gz(1)調 AAS
ステージの雰囲気なら犬小屋とか、正方形のシンプルな形した電脳が一番だわ
818: 2014/02/16(日) 11:09:26.44 ID:F+RvczTH(2/3)調 AAS
>>816
同意
裏なのに妙に明るくて神秘的な感じが良かったな
2のWWWエリアのヤバイところに来ちまった感も最高だった
そういう意味では4以降の隠しエリアって何か足りなかったよな
819: 2014/02/16(日) 11:12:33.64 ID:JqxgMraA(1/5)調 AAS
どっちもBGMがすごくイイ
820: 2014/02/16(日) 12:20:09.50 ID:fryzI0Ki(1)調 AAS
俺の記憶の中では雰囲気云々の話題は2回目
821: 2014/02/16(日) 13:03:42.39 ID:mOLg5K0f(1)調 AAS
もっと何回もされてるよ
822: 2014/02/16(日) 13:07:13.35 ID:F+RvczTH(3/3)調 AAS
新しい話題がないんだから仕方ないやん
823: 2014/02/16(日) 13:15:15.64 ID:SoDl4zV+(1/2)調 AAS
4以降の隠しエリアは闇の世界だからそれこそ力で何とか
なりそうな感はある
824: 2014/02/16(日) 13:33:58.19 ID:JqxgMraA(2/5)調 AAS
20回の間違いだろ
825: 2014/02/16(日) 13:47:24.41 ID:Sx7bN0I6(1)調 AAS
裏の雰囲気はBGMも相まって4が好きだった
入口の蛇みたいなの何なの
826: 2014/02/16(日) 18:25:24.25 ID:5f8lv7KE(1)調 AAS
3以前の科学的な?雰囲気が好きだったかなー
4以降が嫌いってわけじゃないが
827: 2014/02/16(日) 21:26:27.06 ID:JqxgMraA(3/5)調 AAS
4はテーマに『善と悪』っていう心の要素を持ち出したせいか一気にサイバー感が薄れたな
828: 2014/02/16(日) 21:53:32.93 ID:IHDULt0W(1)調 AAS
サイバーお経があるじゃないか
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