[過去ログ] ファイアーエムブレム覚醒★反省会スレ46 (1001レス)
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976: 2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:BTHrR5hA(1)調 AAS
結婚システムがただひたすらに害悪 これに尽きる
仮に烈火封印リメイクとかなったときに今度は軍師マークで烈火キャラと結婚できますよ封印に影響しますよとか言われたら……おぞましい
FE新作の商標登録が話題になってるが新作でもリメイクでも結婚システムはやめてくれ
977(1): 2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:SY5Fe7+v(1)調 AAS
烈火スレだと烈火封印まとめてリメイクで結婚システム搭載なんて案は
たまにあったりする
978: 2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:gzlc/VHN(1)調 AAS
>>975
別に子供出来なくてもいんじゃね
老人の孫を紹介されるとかさ
979: 2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:8iLlixTc(1)調 AAS
子供>親という風潮
万里ない
むしろ世代が下る毎に神性の血は薄れるんじゃないんですかね…
980: 2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:eiouVFda(1/2)調 AAS
老齢キャラは欲しいな
自分もウェンデルやニイメは好きだし
結婚するために支援レベルを上げる必要があるのに
支援は誰とでもAまでいけるから微妙な気分になる
981: 2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:DALTuI/p(1)調 AAS
>>977
それ覚醒厨が乗り込んできてるだけだろ
982: 2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:Alp1JnCy(1)調 AAS
既に夫婦な既存キャラや老齢キャラが欲しいので、自由結婚・子世代制度はたまにやる程度で良いよ
983: 2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:HxONR8Js(1)調 AAS
結婚システムでもオリジナルの聖戦は老若男女取りそろえて
世界観もストーリーも質・量ともに完璧だったがな
明らかに過去の良い要素を寄せ集めただけで作り手にゲーム作りの才覚がなさすぎる
984: 2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:eiouVFda(2/2)調 AAS
親キャラの背景が薄すぎるんだよな
だから子世代も愛着がわかない
985: 2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:M9q+Vwto(1)調 AAS
例え背景が描かれていたとしてもあのキャラ付けではキツイわ
986: 2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:FdjHEvoq(1)調 AAS
今まで散々犠牲を出した主人公の子孫を出して英雄みたいな扱いだからな
987: 2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:M+nPJtDm(1)調 AAS
聖戦は組み合わせを変えたり縛りを設けて何周かやったが
覚醒は1周やればそれでいいになる、人によってはクリア前に中古屋行きのレベル
988: 2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:Gxl/HDHD(1)調 AAS
正直結婚システムと子世代は要らなかった
聖戦と違って親子二代制じゃないから普通に進めてたら子世代使う機会がない
そもそも主人公の娘以外シナリオに絡んで来ないから愛着湧かない
継承できるスキルも兵種依存だから戦略的に見てもつまらない
その上結婚会話は気色悪いし子世代キャラはキチガイ揃い
作り込み浅すぎ
989: 2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:Zlc078HO(1)調 AAS
継承スキルの考え所が父から娘、母から息子へ性別限定スキルを受け継がせることぐらいしかなくてつまらなかったな
特に母から息子は迅雷や槍達以外は特に旨味がないものばかりだからPナイトになれない母の息子はその楽しみすらない
天才()キャラの就ける職業が強力なものが揃ってるところを見ると、スタッフはスキル格差を把握してたっぽいのがたち悪い
未完成品を売らないでほしい
990: 2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:G2xfPDcY(1/2)調 AAS
スキル格差があること自体にはそこまで問題がないんだけどね。
無限育成が根本にあるのにスキルのせいで最強キャラが限られるとか、
スキル以外は相変わらずの平等主義なせいでスキル的に冷遇されてる
キャラの存在意義がないとか、そういうのが問題。
991: 2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:tl19dGsN(1)調 AAS
一応キャラごとの上限値はあるけどダブルすれば意味なくなるし
これだけやりたい放題ならスキルの書があればよかったかもな
992(1): 2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:qENIQcwS(1)調 AAS
最近クリアした聖戦が普通に面白かった件
散々糞ゲーだのキモいだのと言われていた聖戦だったけど
予想外の出来にびっくり
印象操作じゃないか
993: 2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:CmUPcdmn(1)調 AAS
逆にIS贔屓の蒼炎・暁は今見るとキモすぎ
前田のオナニー全開
994: 2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:YCNs57lB(1)調 AAS
前田が出世するのだけは気になる
ただ逆に出世して現場ノータッチになった方が良い面もあるんだよな
本当にろくでもない奴に権力持たせちゃったわISは
995: 2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:G2xfPDcY(2/2)調 AAS
>>992
聖戦に関しては発売時から賛否両論あるよ。
紋章の頃より少女漫画チックな雰囲気が強いというか恋愛システム
に拒否反応を示している人間も相当数いる。
戦術ゲーとしてのバランスもかなり大味になったしね。
だからって数少ない軽めの会話(主にパティ関連)を抜き出して、
昔からFEはこんなゲームだったろ!とか主張する奴はファンとは別の人種だけど。
996: 2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:G+LMIPaA(1)調 AAS
信者が覚醒を不自然に持ち上げる時によく使う手口だよね、パティの弁当とか
程度問題って言葉を知らんのだろうかねえ
997: 2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:EQzwmVd/(1)調 AAS
たまにずれた会話するのと終始ずれたストーリーは全然別物なのにな
998: 2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:lC1pLQzJ(1)調 AAS
覚醒の支援会話の場違い感は異常。
メインはそれ以上にアレなんだが。
999: 2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:6qh95rc1(1)調 AAS
ファイアーエムブレム覚醒★反省会スレ47
2chスレ:handygrpg
ここ使うか
1000: 漆黒家の騎士 2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:lrzf9FCp(1)調 AAS
このスレを埋められよ!
1001: 1001 Over 1000 Thread AAS
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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