[過去ログ] 流星のロックマン 46MHz (1001レス)
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(4): 2008/06/26(木) 21:58:18 ID:KxnY4isz(1/2)調 AAS
流星のロックマン3発売決定!
外部リンク:www.capcom.co.jp

●NDS用ソフト「流星のロックマン」
カプコンより「ペガサス」「レオ」「ドラゴン」の3バージョンでオン・エア中!

●2007年11月22日、最新作「流星のロックマン2」  「ベルセルク×ダイナソー」「ベルセルク×シノビ」の2バージョンで発売中!
 先着特典は序盤から必殺技を使える「トライブアタックカード」

【おねがい】
・流星のロックマンシリーズに関連する話題のみでお願いします。
・質問は説明書、公式サイト、まとめWikiを読んでから。
・特定の個人サイトや個人に対する誹謗中傷はご遠慮ください。
・次スレは>>950辺りから立ててください

■流星のロックマン公式サイト
外部リンク:www.capcom.co.jp
■流星のロックマン2公式サイト
外部リンク:www.capcom.co.jp

■まとめWiki
外部リンク:chipcom.org

■前スレ
流星のロックマン 45MHz
2chスレ:handygrpg

■過去ログ
外部リンク:www.karamiso.net

■アニメの話題はこちら
【おはコロ】流星のロックマン 14Hz
2chスレ:anime2

関連スレは>>2あたり
875
(1): 2008/07/21(月) 08:31:15 ID:mJIHY/W8(1/8)調 AAS
WHFが楽しみすぎるw
と特急電車から
876: 2008/07/21(月) 08:35:40 ID:8ojhWVF3(1/14)調 AAS
>>875
3のプロモのレポを頼む
877
(1): 2008/07/21(月) 09:58:25 ID:7l7XOtPB(2/8)調 AAS
5DSではうるさいって思ったからなあ、ボイス
俺は流星2ぐらいでちょうどいいや
878: 2008/07/21(月) 10:15:32 ID:8ojhWVF3(2/14)調 AAS
>>877
人それぞれかな
俺は結構声があると雰囲気が出て好きだったけど

3でもまたミソラや委員長達とブラザーを結び直すことになるのだろうか
なぜ互換性が付かないのかマジで不思議だ
879: 2008/07/21(月) 10:27:56 ID:6MN6KnZF(2/6)調 AAS
5DSってフルボイス?
880: 2008/07/21(月) 10:34:20 ID:8WnwotvD(2/7)調 AAS
糞長い台詞を収録できるわけが無い
881: 2008/07/21(月) 10:45:52 ID:J4amyKBt(1/2)調 AAS
テキスト量考えると余裕だ
しかし声はいらない
882: 2008/07/21(月) 11:02:04 ID:3tXgruha(1/3)調 AAS
ボイスとか声ヲタが喜ぶだけ
まぁ、2の変身とか必殺技発動時くらいには合った方がいいと思うけど
883: 2008/07/21(月) 11:08:00 ID:6MN6KnZF(3/6)調 AAS
ボイスないと寂しい
2のEDの最後のボイスは個人的に良かった
884: 2008/07/21(月) 11:20:32 ID:c+Bz0JJt(1/2)調 AAS
俺は上位暗転カードにボイスついてるだけでも十分な気がするな
そりゃたくさんあれば嬉しいけど、ありすぎてもなぁ・・・
885
(1): 2008/07/21(月) 11:23:47 ID:DY6vm4Y8(2/14)調 AAS
ボイス(笑)とかいらねえから
対戦に力入れろ
886: 2008/07/21(月) 11:24:20 ID:mJIHY/W8(2/8)調 AAS
ビックウェーブ空きすぎワロタ
そのくせウチワは持ってる人大量w
887
(1): 2008/07/21(月) 11:32:12 ID:4lNyhk+J(2/7)調 AAS
>>885
対戦にのみ力入れた結果がエグゼ4だから
あんな手抜きシナリオになるのだけはもう嫌だな

音割れせず、ボイス入れたことによりテンポが悪くならないなら
是非入れてほしい
888: 2008/07/21(月) 11:34:03 ID:DY6vm4Y8(3/14)調 AAS
シナリオ(笑)とか10時間ちょっとで終わるものどうでも良いだろ

クリア後何十時間、何百時間とやる対戦に力入れろ
889
(1): 2008/07/21(月) 11:35:24 ID:7l7XOtPB(3/8)調 AAS
フルボイスにするとどうなるかは
ゼクスを見るとよく分かる
890
(1): 2008/07/21(月) 11:36:38 ID:8XFlEvjI(1)調 AAS
エグゼ4はシナリオ手抜き以前に周回制度が辛かった。
最低3周しないとコンプ出来ないとか色々酷いし。
アイテム取り損ねるとまた1周やり直しだし。
891: 2008/07/21(月) 11:36:49 ID:8WnwotvD(3/7)調 AAS
バトル中は声欲しいね

対戦に力入れろというが、声に力を入れるのは声優さんだけなので問題ないのではないか
892
(2): 2008/07/21(月) 11:38:21 ID:J4amyKBt(2/2)調 AAS
>>889
あれはかなり悪い例
893
(1): 2008/07/21(月) 11:44:45 ID:NbSVPfzz(1/2)調 AAS
声が入ると困る人がいるようだな
894
(1): 2008/07/21(月) 11:52:09 ID:7l7XOtPB(4/8)調 AAS
>>892
まあなwけど流星がフルボイスになっても、少なくとも俺は飛ばすと思う

>>893
困りはしないが、うんざりはするかな
895
(1): 2008/07/21(月) 11:56:15 ID:4lNyhk+J(3/7)調 AAS
>>890
周回制は確かに酷かった
流星も対戦のほうに力注ぐとああいう方向になりそうだから
シナリオやダンジョン、BGM、新ボスや新ウィルスにまず力を入れてほしいところ
そこが面白くなかったら、対戦なんかやる気起きないからな

>>892
あれは音割れ酷いしな
個人的にはDASHのようなものが理想かな
896
(2): 2008/07/21(月) 12:02:41 ID:mJIHY/W8(3/8)調 AAS
プロモ見た。
いたって普通w
897: 2008/07/21(月) 12:04:31 ID:8ojhWVF3(3/14)調 AAS
>>895
まぁシナリオ攻略の時点でつまらんかったら、やらないし即売るわな
898: 2008/07/21(月) 12:05:30 ID:NbSVPfzz(2/2)調 AAS
>>894
うんざりしてればいい
899
(1): 2008/07/21(月) 12:11:46 ID:8ojhWVF3(4/14)調 AAS
>>896

ゲーム画面も新情報も何もなかったのか
900
(1): 2008/07/21(月) 12:14:42 ID:7l7XOtPB(5/8)調 AAS
対戦重視って言っても、シナリオつまらんかったら895の言うようにすぐ止めるよな

>>896
おk
901: 900 2008/07/21(月) 12:16:31 ID:7l7XOtPB(6/8)調 AAS
安価ミス
896→898ね
902
(2): 2008/07/21(月) 12:19:24 ID:DY6vm4Y8(4/14)調 AAS
アホが多いな
シナリオ(笑)とかどうでも良いんだよ
あんなもん10時間ちょっとで一回きりだろ
903: 2008/07/21(月) 12:20:47 ID:mJIHY/W8(4/8)調 AAS
人がラム〜倒してる横で
3のPV流れてて
ビリビリバリバリうるせぇww
>>899
いや、一応あった。
ちょっとしたあらすじと
事件の一部をちょっと。

灰色のロックが大量出現してるシーンで
笑いそうになったw
904
(1): 2008/07/21(月) 12:22:17 ID:w32gbfKL(1/2)調 AAS
ボスキャラは挑発ボイスやダメージボイスと後は必殺技叫ぶぐらいはやってほしいな
会話は基本的な「なにかしら?」とかと重要な場面にボイスつけてくりゃいいよ

漫画は鷹岬先生とかのならやってほしい
905
(3): 2008/07/21(月) 12:27:25 ID:c+Bz0JJt(2/2)調 AAS
もしかしたらと思って漁ったらこんなのあった
外部リンク:jp.youtube.com
これはキャンサーと・・・色的にクラウン?
906: 2008/07/21(月) 12:29:47 ID:6MN6KnZF(4/6)調 AAS
>>902
自分が1番アホということに気づきなさい
907: 2008/07/21(月) 12:30:29 ID:DY6vm4Y8(5/14)調 AAS
906 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/07/21(月) 12:29:47 ID:6MN6KnZF
>>902
自分が1番アホということに気づきなさい

悔しいのう(笑)
908: 2008/07/21(月) 12:32:30 ID:mJIHY/W8(5/8)調 AAS
あっちいw
と思って外に出たら、ほとんどかわらねぇw

スペシャルステージは13:30から
909: 2008/07/21(月) 12:34:06 ID:6MN6KnZF(5/6)調 AAS
スペシャルステージ楽しみだ
引き続き実況頑張って
910: 2008/07/21(月) 12:37:02 ID:7l7XOtPB(7/8)調 AAS
スペシャルステージって何があるんだ?
911
(2): 2008/07/21(月) 12:46:42 ID:cJT5lAHV(1)調 AAS
ボイスイラネっていってる奴は容量圧迫してシナリオや対戦に悪影響及ぼしたら本末転倒だろ
ってのをいいたいんだろ

>>887
エグゼ4は3で区切りついたからいろいろと試してみようとした結果がアレ。
対戦に力いれたからあぁなったってわけじゃないだろ。対戦のバランスも決して良くはないし
912
(1): 2008/07/21(月) 12:48:22 ID:DY6vm4Y8(6/14)調 AAS
エグゼで対戦バランスよかったのなんて無いだろ
913: 2008/07/21(月) 13:04:33 ID:4lNyhk+J(4/7)調 AAS
>>905
キャンサーノイズみたいなのが一瞬エグゼのゼロに見えた
色合い的にクラウンっぽいな・・・後残りはウルフか、もしくはハープもかな

>>911
容量はかなり余裕があるらしいが、どうなんだろうな?

いろいろ試した感が確かにあったな・・・

3で今度一区切りらしいけど、売り上げしだいで続編があるということか
でも、今の状態では続編は絶望に近いから今作で最後かな
914: 2008/07/21(月) 13:16:52 ID:mJIHY/W8(6/8)調 AAS
あついし疲れるし・・・
モスウォーカーうめぇw
外部リンク:imepita.jp
915
(2): 2008/07/21(月) 13:24:10 ID:74DCPEoC(1/2)調 AAS
>>904
いらねーよ
ボイスなんざ入れるだけ容量の無駄だろうが
漫画は是非とも鷹岬先生にやってほしいもんだ

>>912
お前の腕がないだけだろ
語るなら極めて出直してこい
916: 2008/07/21(月) 13:28:23 ID:8WnwotvD(4/7)調 AAS
使えない認定されたカードフォルダの>>915とレッツバトル
917: 2008/07/21(月) 13:30:10 ID:DY6vm4Y8(7/14)調 AAS
>>915
1 ゴミバランス、言わずもがな
2 同上
3 ハメゲー、1Pが勝つゴミバランス
4 毒、デューオゲー
5 ゴミ、AI(笑)
6 チャージゲー

6と4がまだマシな部類だな
その他はゴミ

6>4>対戦ゲームとしてまともか否かの壁>5>3>>>2>1
918: 2008/07/21(月) 13:37:16 ID:8WnwotvD(5/7)調 AAS
4.5とバトルチップGPの対戦も評価してください!
919: 2008/07/21(月) 13:47:19 ID:7l7XOtPB(8/8)調 AAS
4の対戦はまあ楽しかったような
ステルスマインバグやっちゃった時の気まずさがアレだったけど
920: 2008/07/21(月) 13:49:54 ID:/InUOjPZ(1/3)調 AAS
おまえらスレタイ読もうぜ

ていうか流星とエグゼは全くの別物だと何回言えばいいんだ
921
(2): 2008/07/21(月) 14:00:55 ID:3tXgruha(2/3)調 AAS
>>911
つーか、実際問題容量が足りなくて…で劣化するのスクエニくらいだろ
他のメイカーはそれ以前のレベルだろ
922
(1): 2008/07/21(月) 14:03:07 ID:mJIHY/W8(7/8)調 AAS
情報
・ノイズチェンジは先頭後に発生する
・変身というより突然変異
・カスタム画面時、重なっているカードは選べない
あとは散々きしゅつ
923: 2008/07/21(月) 14:05:06 ID:8ojhWVF3(5/14)調 AAS
>>905
何気にキャンサーやクラウンノイズは確定なのか反応が薄い気がするけど

>>921
どっちみち余らすくらいなら、ボイス入てもいいな
ムービー入れるのは流石にだけど
924: 2008/07/21(月) 14:34:16 ID:4lNyhk+J(5/7)調 AAS
>>922

ノイズCは自由に好きなものは選べないのか・・・

カスタム画面は本当に>>601みたいになりそう
カード選択は前作のシステム+重なりでいいのかな
925
(1): 2008/07/21(月) 14:36:18 ID:l5k5gM3p(1/3)調 AAS
>>905
キャンサー・クラウンが確定で、これにウルフが加われば
8体なのでバージョン分けするのに数がちょうどいいな

あとなんとなくキャンサーノイズがデスマスクに見える…
926: 2008/07/21(月) 14:42:24 ID:cI1Yr8M8(1)調 AAS
北海道行っている方
OPの何ver対何verの決勝だったか、教えてください
927
(1): 2008/07/21(月) 14:45:54 ID:8WnwotvD(6/7)調 AAS
ソフトごとに変身を振り分けるより
全部搭載しておいて、バトル前に使える変身を選ぶようにしておくほうがいいと思うがね
928: 2008/07/21(月) 14:53:53 ID:l5k5gM3p(2/3)調 AAS
>>927
確かにそれが理想だが
ジェミニとクラウン、オヒュカスとウルフといった同じ属性の変身を
一つのソフトでそれぞれ個性を出させていくのがしんどそうだな
929: 2008/07/21(月) 14:59:48 ID:bfdKjpCG(1)調 AAS
新キャラ情報なしーー?
930: 2008/07/21(月) 15:02:54 ID:8ojhWVF3(6/14)調 AAS
>>925
2Ver.にちょうどわけれるね
A:オックス(火)オフュカス(草)クラウン(電)キャンサー(水)
B:ウルフ(草)リブラ(火水)ジェミニ(電)キグナス(無)
といった具合に分けられそうだな
ハープに関しては見方側だからなしかな?
931
(2): 2008/07/21(月) 15:04:06 ID:DY6vm4Y8(8/14)調 AAS
キグナスが水になって
リブラが炎になりそうだな、属性的分けに
932: 2008/07/21(月) 15:15:59 ID:l5k5gM3p(3/3)調 AAS
>>931
キグナスはソードとかバルカンみたいな無属性に+効果じゃないか?
2の「ノーマル+50」みたいに

リブラはシノビのカワリミみたいなコマンドをいれることで
属性が任意に変化させれるとか

っていうかなんでにキグナスが水?
933: 2008/07/21(月) 15:16:52 ID:/InUOjPZ(2/3)調 AAS
OP決勝は両方ともベルセルクだったっぽい
優勝者は大阪からわざわざ来たとか言ってたぞ

ほい。こいつらしい
外部リンク:imepita.jp
934
(1): 2008/07/21(月) 15:16:53 ID:8ojhWVF3(7/14)調 AAS
>>931
なるほど白鳥だから水と、リブラはクリアファイルも赤だったからやっぱり火かもね

A:オックス(火) キグナス(水) クラウン(電) オフュカス(草)
B:リブラ(火) ジェミニ(電) ウルフ(草) キャンサー(水)

なんとなくこっちのがバランスいいかな、色合い的に
935: 2008/07/21(月) 15:17:16 ID:DY6vm4Y8(9/14)調 AAS
キグナスは白鳥だから水という事もあるだろ

それに無属性多い方のバージョンをどう見ても有利なんだが
936: 2008/07/21(月) 15:18:35 ID:DY6vm4Y8(10/14)調 AAS
g > 晒されるのが嫌なら入賞してんじゃねーよインテリ野郎 (07/21 15:12, p3112-ipbfp1501fukuokachu.fukuoka.ocn.ne.jp)

これが巷で有名な げねい(笑)か
937: 2008/07/21(月) 15:19:18 ID:4omL8C6G(1)調 AAS
キグナスって白鳥じゃなかったっけ。
まぁ何より色がそれっぽいからな。
938: [age] 2008/07/21(月) 15:21:35 ID:XTNhUIX+(1)調 AAS
まぁBX(笑)だし
939: 2008/07/21(月) 15:39:27 ID:DY6vm4Y8(11/14)調 AAS
.ura > ええ、実にきちがいじみていますNE. (07/21 15:34, 218-251-24-20.eonet.ne.jp)

なにやらキチガイがキチガイについて語っているようです(究極の大爆笑)
940
(1): 2008/07/21(月) 15:43:44 ID:w32gbfKL(2/2)調 AAS
結局今回1バージョンのみなのはマジ?
941: 2008/07/21(月) 15:47:13 ID:DY6vm4Y8(12/14)調 AAS
g > 嫉妬(笑)してるだけだろ (07/21 15:46, p3112-ipbfp1501fukuokachu.fukuoka.ocn.ne.jp)
--------------------------------------------------------------------------------
g > あっちのスレですら相手にしてない (07/21 15:46, p3112-ipbfp1501fukuokachu.fukuoka.ocn.ne.jp)
--------------------------------------------------------------------------------
g > もうほっとけよ (07/21 15:46, p3112-ipbfp1501fukuokachu.fukuoka.ocn.ne.jp)

これが悪名高い「キチゲネ」か
942
(1): 2008/07/21(月) 15:48:51 ID:+7+BoC2D(1)調 AAS
またバルカンか
いい加減飽きないの?
943: 2008/07/21(月) 15:51:21 ID:4lNyhk+J(6/7)調 AAS
>>934
実際そんな分け方になりそうだな

>>940
属性が二つ出てきた以上多分、2Ver.はあると思う

>>942
そっとしておいてやれ
944
(1): 2008/07/21(月) 15:54:40 ID:mJIHY/W8(8/8)調 AAS
WHF、たのしいが忙しいなw
LMシン初めて実物を見たが・・・
945
(1): 2008/07/21(月) 15:58:29 ID:dXYzXJuL(1)調 AAS
WHF楽しかったのか… 東京ではカプコンブース以外はよくわからないのばっかで全く楽しくなかったです
946
(1): [sage ne] 2008/07/21(月) 16:01:24 ID:3EpvtTV/(1)調 AAS
WHFは立ちっぱなしじゃなけりゃマシなんだがなあ。
947: 2008/07/21(月) 16:10:26 ID:8ojhWVF3(8/14)調 AAS
>>944
楽しかったのなら良かったじゃないか
帰りはまあ気をつけて
948: 2008/07/21(月) 17:03:31 ID:3tXgruha(3/3)調 AAS
>>945
カプコン好きなら一日カプコンいればいい
タイムアタックとかで時間かなり潰れるし
任天堂のステージも面白いぜ

>>946
休憩所池
949: 2008/07/21(月) 17:24:34 ID:Cck+wdwf(1)調 AAS
今日アケルは何回「先走った」って言ったんだろ
950
(3): 2008/07/21(月) 17:41:09 ID:w/sMGPTd(1/2)調 AAS
対戦>シナリオ>ボイス
951
(1): 2008/07/21(月) 17:43:56 ID:DY6vm4Y8(13/14)調 AAS
>>950
同意
流星2もワイファイ対戦があったから100時間以上できたんだよな

シナリオ(笑)だけならクリア後も含めて30時間ぐらいで飽きる
952: 2008/07/21(月) 17:48:16 ID:w/sMGPTd(2/2)調 AAS
>>951
ですよねー、まさか300時間もできると思わなかったよ。
953
(1): 2008/07/21(月) 17:51:10 ID:8ojhWVF3(9/14)調 AAS
とりあえず全部に力注いでくれれば問題ない
シナリオ攻略中も飽きない、クリア後も飽きない、対戦も楽しみればおk
954: 2008/07/21(月) 18:14:46 ID:kX71Zn0Y(1)調 AAS
誰も一部に力入れたら一部は抜け、なんて言ってないのになんで必死なんだろう
955: 2008/07/21(月) 18:24:02 ID:fHJoq9Hr(1)調 AAS
全てに満足できた前例がないからだろう
どこかを充実させればどこかに不足が出ると思ってる
満足できるのを期待して待つしかないけどね
956: 2008/07/21(月) 18:39:01 ID:8WnwotvD(7/7)調 AAS
>>953
長い開発期間の代償として高額になるわけだが
957: 2008/07/21(月) 18:56:08 ID:6MN6KnZF(6/6)調 AAS
ID:DY6vm4Y8
958
(2): 2008/07/21(月) 19:00:04 ID:lUd72r8y(1/6)調 AAS
帰ってきてグッズ確認したら、同じ下敷き2枚・・・・
959
(1): 2008/07/21(月) 19:01:24 ID:8ojhWVF3(10/14)調 AAS
対戦はシリーズ毎の積み重ねだから3は2より良くはなってくだろう
いきなりそうバランスがとれるものでもないし
前作よりもバランス悪くもそうならないだろ

エグゼも現にバランスは良くなったし(5は開発期間半年だから調整不十分だったと思うけど)
今のところカスタム画面も変わったし、バランスブレイカーもないみたいだから対戦は大丈夫じゃね
ストーリーに関しても今のところ良さげだし
960: 2008/07/21(月) 19:06:43 ID:4lNyhk+J(7/7)調 AAS
>>959
昔に比べれば良くなってきたな
何かしらブレイカーはあったけど
流星も対戦はいい方向に向かってはいるみたいだし
3は全てにおいて期待できそうだな
961: 2008/07/21(月) 19:08:29 ID:DY6vm4Y8(14/14)調 AAS
2はトラキンの効果が強力すぎた事以外はバランス良いな
962
(1): 2008/07/21(月) 19:41:01 ID:XDbunc/C(1)調 AAS
>>958
ミソラとルナかwwwwwww
あれは自分もだまされたw
963: 2008/07/21(月) 19:47:07 ID:/InUOjPZ(3/3)調 AAS
>>958
一枚は鑑賞用でもう一枚は普通に使えばいい

恥?知らん知らん
964: 2008/07/21(月) 19:48:18 ID:3srUmk6L(1)調 AAS
ボイスといえばボクタイシリーズのボイスは好きなんだけどな
965
(1): 2008/07/21(月) 19:57:58 ID:UncNhg6x(1)調 AAS
>>921
残念ながらエグゼはより容量の多いメモリを使えたにも拘らず、使わないで「容量不足」って言ってたからな
ゼロはシリーズの途中でメモリを増やしたというのに…
966
(1): 2008/07/21(月) 19:58:04 ID:PuUbCs2n(1)調 AAS
>>962
>あれは自分もだまされた
kwsk
967: 2008/07/21(月) 20:14:57 ID:0XnacCdL(1)調 AAS
ワンチップ丈夫wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
968
(1): 2008/07/21(月) 20:18:00 ID:74DCPEoC(2/2)調 AAS
で、結局会場で何売ってたのさ
俺は会場入って無線通信と予選して帰ったから分かんないわ
969: 2008/07/21(月) 20:21:07 ID:8ojhWVF3(11/14)調 AAS
>966
表がミソラ、裏がいいんちょの1つ下敷きだったけど
それぞれ別の下敷きだと思ったから二つ買ったってことだ

グッズe-カプで売らないかな?

そういえば、アイコンコンテストの参加賞がスターキャリアーって聞いたが、そんなに売れなかったのだろうか・・・
970: 2008/07/21(月) 20:31:53 ID:lUd72r8y(2/6)調 AAS
>>968
下敷きに、各トライブの画面クリーナーに、なんかミニぬいぐるみっぽいものに
各トライブのメタルヘッドストラップに、プロジェクターボールペンに・・・
あと覚えてね
971
(1): 2008/07/21(月) 20:46:13 ID:DAWMxseQ(1/5)調 AAS
そろそろ次スレ建てるか?
972
(1): 2008/07/21(月) 20:50:01 ID:8ojhWVF3(12/14)調 AAS
>>971
立てようと思ったが無理だったから頼む
973: 2008/07/21(月) 20:51:44 ID:DAWMxseQ(2/5)調 AAS
>>972
では立ててくる
974: 2008/07/21(月) 20:57:54 ID:DAWMxseQ(3/5)調 AAS
ごめん俺も規制された

1

NDS用ソフト「流星のロックマン」
カプコンより「ペガサス」「レオ」「ドラゴン」の3バージョンでオン・エア中!

●2007年11月22日、最新作「流星のロックマン2」  「ベルセルク×ダイナソー」「ベルセルク×シノビ」の2バージョンで発売中!
 先着特典は序盤から必殺技を使える「トライブアタックカード」

【おねがい】
・流星のロックマンシリーズに関連する話題のみでお願いします。
・質問は説明書、公式サイト、まとめWikiを読んでから。
・特定の個人サイトや個人に対する誹謗中傷はご遠慮ください。
・次スレは>>950辺りから立ててください

■流星のロックマン公式サイト
外部リンク:www.capcom.co.jp
■流星のロックマン2公式サイト
外部リンク:www.capcom.co.jp
■流星のロックマン3公式サイト
外部リンク:www.capcom.co.jp

■まとめWiki
外部リンク:chipcom.org

■前スレ
流星のロックマン 46MHz
2chスレ:handygrpg

■過去ログ
外部リンク:www.karamiso.net

■アニメの話題はこちら
【おはコロ】流星のロックマン 14Hz
2chスレ:anime2

関連スレは>>2あたり
975: 2008/07/21(月) 20:58:52 ID:DAWMxseQ(4/5)調 AAS
2

■関連スレ
ロックマンエグゼ2chの電脳 EXE4は72周目
2chスレ:handygrpg
ロックマンスレッド Part76
2chスレ:retro2
ロックマンワールドシリーズを語るスレ
2chスレ:rhandyg
【ショタ】 ロックマンロックマン 19マン 【ハァハァ】
2chスレ:handygame
ロックマンX part125
2chスレ:famicom
ロックマンゼロ mission184
2chスレ:handygame
ロックマンゼクスシリーズ モデル75
2chスレ:handygame
ロックマンDASHシリーズ総合スレ コブン18体目
2chスレ:gamerpg
おまけ
■キャラスレ
流星のロックマン キャラ総合スレ
2chスレ:pokechara
【流星のロックマン】響ミソラを語るスレ6
2chスレ:anichara2
【流星のロックマン】白金ルナに萌えるスレ5
2chスレ:anichara2
■その他
攻略サテライト ヲチスレ
したらばスレ:game_42690
乱馬を語るスレ 浪人1年目
したらばスレ:game_42690
アンチオフィシャル専用
したらばスレ:game_42690

誰か頼む
976: 2008/07/21(月) 20:59:00 ID:lUd72r8y(3/6)調 AAS
じゃあ自分が
977
(1): 2008/07/21(月) 21:04:24 ID:lUd72r8y(4/6)調 AAS
流星のロックマン 47MHz
2chスレ:handygrpg

>>2に!が混ざってしまった・・・
978: 2008/07/21(月) 21:43:03 ID:8ojhWVF3(13/14)調 AAS
ふと思ったが
今回スバルの後ろ髪がいつも以上に長い気がするが気のせいか?
979
(1): 2008/07/21(月) 21:51:45 ID:lUd72r8y(5/6)調 AAS
どこをみてそう思ったんだw
980: 2008/07/21(月) 21:57:58 ID:8ojhWVF3(14/14)調 AAS
>>979
3の公式のスバルを見ていて2より髪が逆立ってるようにみえた
公式のロックマンとかジェミニノイズとか以上に逆立ってるようにみえる
気のせいだと思うけど
981
(1): 2008/07/21(月) 22:06:58 ID:g7VTG9fW(1)調 AAS
>>977
乙といいたいところだけど、なんで真上に更新されたテンプレがあるのにわざわざ古いの貼るの?
982: 2008/07/21(月) 22:11:22 ID:lUd72r8y(6/6)調 AAS
>>981
あ、NGワード透明あぼーんに引っかかってて気が付かなかった。スマン
983: 2008/07/21(月) 22:18:53 ID:DAWMxseQ(5/5)調 AAS
その他のところが引っかかったのか
984
(1): 2008/07/22(火) 00:09:24 ID:Jj8eVl3v(1)調 AAS
DSのFFCCやったら、重要イベントと掛け声だけボイス入ってた
流星もこのぐらいのバランスで入ってるといいな埋め
985: 2008/07/22(火) 00:24:06 ID:5dvxxV6d(1/2)調 AAS
>>984
確かにそうだな
重要なイベントのみのほうが盛り上がりそうだし
今度はスバル以外もバランス良くボイスが入るといいな
埋め
986
(1): 2008/07/22(火) 00:38:35 ID:+PNwrFqG(1)調 AAS
なんだかんだで3期待してる人多いな
2の発売前時はここまで盛り上がらなかったと思う
また3Ver.かよで不評だった覚えがある

神ゲーになることと、即値崩れしないことを願って埋めておくか
あとアニメ復活とマンガ鷹岬先生カムバックを願って
埋め
987
(1): 2008/07/22(火) 07:42:06 ID:TZWZYivD(1)調 AAS
>>965
そりゃGBAのROMは容量ひとつ上にしたら原価数百円変わるからな
企業的には赤字で物作るわけにゃいかんだろ
988: 2008/07/22(火) 07:52:38 ID:VBPXLxpv(1)調 AAS
ゼロ4はなんで出したのかよくわからんことになったけどな
989: 2008/07/22(火) 08:55:38 ID:3ujEDFZ5(1/2)調 AAS
>>986
アニメもマンガもメインスポンサーのカプがどんだけ金出すかだよな
よく小学館が宣伝にやる気ないっていう意見を目にするけど
それは小学館ががやる気出るほどカプが金だしてないからじゃないか?
990
(1): 2008/07/22(火) 09:39:59 ID:5dvxxV6d(2/2)調 AAS
>>987
Ver.わけ商法をやっていたのもあったからだろうね
今回もVer.わけっぽいけど、2のように1パッケ2Ver.の可能性もあるから、それを期待したいな
あとはここで言うのもあれだが、割れ対策も今度はしてきそうだ
991: 2008/07/22(火) 09:52:41 ID:TYX2pzgK(1/2)調 AAS
1パッケ2Ver.って容量問題関係ないな
992: 2008/07/22(火) 09:58:38 ID:gy48cXex(1)調 AAS
>>990
今回はバージョン分けないんじゃないの?
993: 2008/07/22(火) 11:07:45 ID:TYX2pzgK(2/2)調 AAS
まあ変身可能くらいの他人とブラザーバンドを結ぶメリットは欲しいけどな
994
(1): 2008/07/22(火) 12:14:30 ID:1oQEFBvQ(1)調 AAS
ボクタイDSはボイス多めだったよな、ムービーもあったし。

てか埋めようぜ
995: 2008/07/22(火) 12:18:28 ID:3ujEDFZ5(2/2)調 AAS
>>994
ボイス多めムービーあり
でも結果はシリーズ終了だったじゃないのか?
996: 2008/07/22(火) 12:22:48 ID:C9JgNRSJ(1)調 AAS
3でもキズナリョクがあるみたいだけど、これはやめて欲しかったな
だいたい人間の絆なんて、一番数値化しちゃいけないものだろう?
997: 2008/07/22(火) 12:24:24 ID:JCbocAET(1/2)調 AAS
まーたキズナリョク150のブラザーを集める面倒な事しないといけないのか
998: 2008/07/22(火) 12:34:13 ID:uzccCVJ8(1)調 AAS
キズナリョクはシナリオにおいて世界観を狂わし、
ブラザーバンドシステムにおいても面倒なことを増やし、
対戦においても格差を及ぼす。

クソシステムだな
999: 2008/07/22(火) 12:36:08 ID:JCbocAET(2/2)調 AAS
確かにキズナリョクはワイファイ環境無い奴は切り捨ててるようなもんだしな
周りに流星買ってるやつ5人もいないだろ
1000: 2008/07/22(火) 12:36:56 ID:No52iNc5(1)調 AAS
1000
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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