[過去ログ] 【総合】GOD EATER:ゴッドイーター愚痴・不満スレ20喰目 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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172: [Sage] 2016/01/31(日) 13:31:23.00 ID:ZrJ1x5oCO携(1)調 AAS
使い勝手の悪いUIのせいで武器強化だののこじん整理に無駄な時間を取られ
PA習得や支援の中途半端な寸劇に付き合わされ
逆にPC側の無計画な強化でアラガミと戦う時間は減る一方
Bより2とかRBのプレイ時間の方が長いってレスも見かけるけど、アクションゲーとして楽しんでる時間はむしろ短いんじゃないか
173(1): 2016/01/31(日) 14:39:54.43 ID:ZSDSd4FM0(1/2)調 AAS
>>170
2の頃にあった新型vitaのスティックが入力してない方向に押しっぱになる現象がRにもある
ただこれに関してはGE以外のゲームでも起こってるからハードが悪い説が濃厚
vitaのスティックはぐるぐる回すとデフォルトに戻る機能があるからそれやれば一時的には直るよ
ロード中なんかにスティックを弄るとおかしくなりやすいとかなんとか…まあ原因は不明
何度もなるようならソニーに修理出すといい
おかしいところは無かったって一文を添えて直してはくれる
174(1): 2016/01/31(日) 16:25:58.88 ID:22nxuYeP0(3/5)調 AAS
というかGEに限らんがこの手のゲームってある程度武器だの防具だの揃い出すと段々拠点で悩んでる時間の方が長くなるよね。
悩んでる時間も楽しいっちゃ楽しいんだけど俺の場合徐々に任務に出るのが億劫になってくる。
175(1): 2016/01/31(日) 16:30:57.02 ID:z/rxBHN/0(1)調 AAS
>>173
そうなんだ。
ハードに不具合があるならリコールになるんじゃ。
誰かしら文句言ってないのかな。
176: 2016/01/31(日) 16:35:53.77 ID:PoI6l86J0(2/2)調 AAS
>>174
その悩む時間を属性ごちゃ混ぜミッションや混ぜや○方式で奪われたというね
狩りゲーの楽しみを潰して何がしたいんだよと
177: 2016/01/31(日) 16:47:57.50 ID:22nxuYeP0(4/5)調 AAS
一方の弱点属性担いでもう一方に干渉しないってなら分かるが真逆コンビばっかだからなぁ、GEと討鬼の複数討伐はマジで属性設ける意味分かってねぇわ。
178: 2016/01/31(日) 17:13:13.60 ID:eX82/lgy0(1)調 AAS
真逆にしなきゃ今度はアラガミバレットが活用しづらいし
まぁややこしい独自性出そうとした弊害が一気に出てる
179: 2016/01/31(日) 18:13:56.13 ID:ZSDSd4FM0(2/2)調 AAS
>>175
ググるとちらほらそういう声見れるけど富Pは2の頃調査中です言ってから音沙汰ないし
ソニーにもそういう声届いてるけどスティック回せば一時的に直るから不具合無いの一点張りだから結局どっちの責任か分からんのよね
三国無双なんかでも同じ現象起きてるみたいだからハードだとは思うのだけど…まあソフト側もハード側も原因不明で押し通すつもりなんだろう
180: 2016/01/31(日) 18:31:59.20 ID:1xdinhQK0(1)調 AAS
久しぶりにプレイしたが恐ろしくつまんねえなこれ
181: 2016/01/31(日) 18:42:02.58 ID:zBymkeCL0(1)調 AAS
なんでオペオフにするとみんな喋らなくなるの?喋るタイミングおかしいの?
なんで受け渡し弾が相手に吸い込まれて消えるの?
Bからみて進化したアクションもあるけど退化改善されてないの多すぎ
182: 2016/01/31(日) 18:56:03.29 ID:22nxuYeP0(5/5)調 AAS
クリア後なんか適当に回してても気が付くとハンニ骨格と新ピターばっか戦ってるよねこのゲーム。
183: 2016/02/01(月) 03:38:54.64 ID:OuDs9ZLp0(1/4)調 AAS
ゲームカタログ読んできたけど、評価点より問題点や賛否両論の方が充実してて詳しく書かれてたわw
判定こそ良作だけど、あれ読んで「なるほど良作だ」って思う人はいないんじゃないかな
184: 2016/02/01(月) 03:54:38.98 ID:P1S1/yMO0(1)調 AAS
開発がアホみたいにジュリウスとロミオ復活させたせいで
リンドウの話にまでとばっちりでケチつけられてムカつく
185: 2016/02/01(月) 05:51:08.40 ID:F+AkSF540(1)調 AAS
ケチつけてるっつーか、GEBとか萌え豚絡めて叩きたくて扇動してるのって
設定もろくに知らない新参エアプで、ジュリウス(笑)の外見だけが好みなクソメスでしょ
動画見て他人の話に乗っかってるだけで突っ込んだ話なんて出来ねーよあいつ
186: 2016/02/01(月) 06:11:43.22 ID:QCvr3kpi0(1)調 AAS
自分はリンドウ救出はいいと思う あんまり整合性にこだわってもつまらなくなるんだよ
神機を両手に持って普段の三倍の回転を加えれば…理論的な勢いがあった
187: 2016/02/01(月) 06:29:19.89 ID:DfbVNh7/0(1)調 AAS
豚やリンドウというかあの手合いの全ての行動はなにかを叩いてsageようとする(下がれば相対的に××の評価が上がると思ってる低知能)やり方
バナナしねとか書けばファビョっちゃうのかね
188: 2016/02/01(月) 10:04:00.10 ID:8svs+4Gz0(1)調 AAS
バナナしね
189: 2016/02/01(月) 13:32:54.45 ID:OuDs9ZLp0(2/4)調 AAS
リンドウ復活はノリと勢いで「いんだよ、こまけぇことは」で納得してもいい
ジュリウス復活はノリと勢いに欠けるとは思うが受け入れることはできる
ロミオだけは駄目だわ。あれ復活させるのは無茶が過ぎた
190: 2016/02/01(月) 13:46:22.90 ID:sK+vFBWK0(1)調 AAS
ジュリウスもロミオもどっちもいらねえわ
ニコ生や書籍で終った話っていったものをお腐れの批判受けて復活させたの丸見え
そんなことで世界観やら今までのことぶっ壊した戦犯
191(2): 2016/02/01(月) 13:57:58.00 ID:OFxUNRVK0(1)調 AAS
ジュリウスは生還してもいいけどケジメはつけるべきだった
ブタ箱にも入らず神機使いのまま農家とか舐めてんの?
人類の戦犯未遂ってことを自覚しろよ
192: 2016/02/01(月) 14:10:48.18 ID:CXRJFZiK0(1)調 AAS
>>191
付け足しでジュリウスは何にも悪くないってやったし…
ジュリウスは復活させるのに本来予定になく話のキーになってる終末捕食に
無理に蹴りつけることになったと言うからマジでGE崩壊の戦犯としか思えん
193: 2016/02/01(月) 14:15:09.11 ID:bhxB8V1Z0(1)調 AAS
Rでタツミの漫画絡みのネタは新たにぶっ込んできてんのな
本当腐に媚びてやんの
194(1): 2016/02/01(月) 14:24:03.96 ID:PIE7IOTU0(1)調 AAS
リンドウも一回目だから納得してる奴が多いだけだからな
ジュリウスロミオは冷めたわ
195: 2016/02/01(月) 16:17:17.56 ID:710wvWNg0(1)調 AAS
>>194
バースト出した時にリンドウの話は特殊な出来事だから同じことは二度とないしやらないって言ってたな
それをやらかして開発自ら茶番にしていくスタイル
196: 2016/02/01(月) 18:39:36.24 ID:e1z6v5Ck0(1)調 AAS
>>191
レアおばさんも収監しよう(提案)
逆に考えれば絶対脱獄不可能なブタ箱の一番奥とかに一生監禁、とかなら案外納得いったのかね
そのうえで次作で主人公側が詰んだ時の助っ人として参戦〜なんてよくある展開ではあるが
どっちにしろロミオは許されないけど
197: 2016/02/01(月) 19:41:12.01 ID:TEFcLZQj0(1/3)調 AAS
リンドウは死んでないよ〜って臭わせる気マンマンの展開だったし、腕だけのアラガミ化だったから無理が無かった
ただし、漆黒の捕食者で全身アラガミ化してたのに、なぜか腕だけに戻れたという話になってブチ壊しになったけど
RBでは奇跡のバーゲンの他にも、シオとの再会も、レンとの約束も、博士の共存計画も、御都合聖域のおかげで全て茶番になった
「しばらく経ったらお前ら絶滅の未来が確定してるけど、それまで仲良くやろうぜ」とか対話()をどんだけ万能神格化しても無理だわな
198: 2016/02/01(月) 19:51:56.70 ID:myTs8ftl0(1)調 AAS
シリーズ物にしては最初のストーリーから世界の危機とか奇跡の復活とか色々ぶっ飛ばし過ぎ
続編ではその勢いを超えようとインフレしなきゃならんし詰んでる
199(1): 2016/02/01(月) 20:19:58.09 ID:qaE1l9gn0(1/2)調 AAS
フリウォを見るに設定だけはごまんと思いつくけど
それを話に落とし込めずに結局ご都合展開の奇跡()に逃げるんだろうな
ホントあんなのがシナリオ語ってるとか笑わせてくれるわ
200: 2016/02/01(月) 20:45:39.18 ID:uskXBcBH0(1)調 AAS
設定だけ無駄に凝ってるけどいざ物語に起こすと中身はスカスカのボロボロって典型的すぎるパターンだな
まあその設定すらボロボロなんだけど
201(1): 2016/02/01(月) 20:46:50.79 ID:OuDs9ZLp0(3/4)調 AAS
>>199
ことストーリーに限れば、フリヲは比較対象にすべきじゃないよ
奇跡だろうがご都合主義だろうが話を終わらせた作品と途中でぶん投げた未完成品は比べてはいけない
202: 2016/02/01(月) 21:08:23.05 ID:toEX7HoV0(1)調 AAS
比較すると面白いよ
やりたいこととやろうとしてることのミスマッチ感がどちらも同じで、あぁやっぱ同じ人が作ってんだなって溜息が出る
資源の枯渇した荒廃未来でのサバイバルが好き
でもそこで表現するのが天獄やマクロス
フリウォは開始10分以降どんどんこれじゃない方向に進むの期待の裏切りっぷりがある種凄い
203(1): 2016/02/01(月) 21:13:25.39 ID:TEFcLZQj0(2/3)調 AAS
>>201
完結させる意思があったか諦めて丸投げしたかは、一応の形にする気があったかどうかの姿勢の問題であって
ストーリー作りを適当にやってた事に関して何の免罪符にもならんよ
まぁ、フリヲの方が全編にわたってクソ度が高いのは間違い無いけど
204: 2016/02/01(月) 21:34:05.90 ID:lE9TxhRK0(1)調 AAS
さすがにフリヲと比べるのはかわいそう
あれは未完成品っていうか完成してる部分がなかった
205: 2016/02/01(月) 22:23:47.19 ID:OuDs9ZLp0(4/4)調 AAS
>>203
それでも最後まで書いたか、書かなかったか。と、いう点において両者には絶対的な差があって、特に商業作品としてはこの差が決定的なんだよ
GEの方がマシだとか免罪符になるかって話ではなく、フリヲは比較対象としては不適切ってだけの話なんだ。完成品と未完成品は同列に扱えないってこと
206: 2016/02/01(月) 22:39:49.00 ID:TEFcLZQj0(3/3)調 AAS
「完成品と未完成品」とか「商業作品」とかではなく、シナリオ作りの評価には完結したかどうかは関わり無いって意味
例えば、仮にフリヲがソードマスターヤマトのごとくラスト数秒で全ての伏線を説明して終了したところで
設定だけポコポコ作って中身スッカラカンという内容自体に変化は何も無い
そういう点では設定や世界観で引き付けて、実際の中身で盛大に破壊したフリヲとGEはソックリだよ
207: 2016/02/01(月) 22:42:42.38 ID:qaE1l9gn0(2/2)調 AAS
ストーリーが終わってるか終わってないかでなく
そもそもの御大層な設定をストーリーに落とし込めてない事を言ってるのに
完結してるしてないを論点にされると困るわ
208(1): 2016/02/01(月) 22:49:28.00 ID:Vu2cE+Du0(1)調 AAS
世界観だけは本当好きだよ
その世界観と中身がからっきし合ってないのがGE
ハードな世界観とか思ったら、戦闘服が半裸だったりサンダルやらヒール履いて戦ってるから笑える
209: 2016/02/01(月) 22:53:29.41 ID:WRuCdvBB0(1)調 AAS
>>208
でもその世界観の引き出しが罪と罰からなんだよなぁ
元がいいものを流用してGEとフリヲに小分けにして腐らせたんだから世話ないわ
210: 2016/02/02(火) 01:49:06.43 ID:yi6YVETv0(1)調 AAS
かと言ってゴツい防護服を着て戦ってたり、今時のゲームでアバター要素が無ければ無いでそれを理由に愚痴を言う事になるだろう。妥協してもいい部分じゃね?
211: 2016/02/02(火) 02:24:02.26 ID:/3LesfTE0(1)調 AAS
服装がやたら軽装なのはアバター要素の為にあるもんだと思えばいいんだけどナナの服装だけはちょっとなぁ
212: 2016/02/02(火) 04:12:33.63 ID:TT03/E1k0(1)調 AAS
ナナはむしろ髪型の方が気になったなあ
髪か服か片方マトモにすればもう少し受け入れやすかった気がするわ
213: 2016/02/02(火) 04:19:42.36 ID:zFeeXWeK0(1/2)調 AAS
ナナの髪型服装とか最早オタ媚び以外の理由何もない感じだからな、まぁGEのキャラ全部そうだけどさ。
214: 2016/02/02(火) 04:20:07.43 ID:snNwYBjT0(1)調 AAS
ナナのデザイン出た時萌え豚に媚びすぎって暴れてるやつ居たな
結局ナナは池沼の不人気キャラだったが
215: 2016/02/02(火) 04:55:48.07 ID:mePfhcEs0(1)調 AAS
でもナナって服装は小説禁忌のマリーとそっくりな露出具合なんだよね
あとナナはネコっぽい感じになってるけどマリーはナナと対照なのかヘアアクセのせいもあって
子犬だか犬っぽいって言われてた
正直個人的に衣装はそんな批判どころじゃないな
216: 2016/02/02(火) 05:41:58.76 ID:im/E5tZI0(1)調 AAS
ナナは...単体で見る分にはOKだけど
シエルと同じ施設で育ったように見えない
217: 2016/02/02(火) 06:44:10.37 ID:0xT5QayH0(1)調 AAS
ナナは胸元がただの布きれすぎてちょっと
野生児のシオ以下だろあれ
218: 2016/02/02(火) 09:48:27.31 ID:yMdbQ5LK0(1/2)調 AAS
本編が良ければ「中身まともなのに格好w」ってネタになるだけだったはずだ
ナナに限らないけど、キャラクターを表現する肝である設定にも脚本にも不備がありすぎて、下手な媚びはひたすら癇に障るだけ
そんなくだらねぇとこよりも力を入れるべきだった部分は掃いて捨てたくなる程ある!ってケースが多すぎるのが一番の問題
219(1): 2016/02/02(火) 11:05:32.13 ID:zFeeXWeK0(2/2)調 AAS
確かに設定やストーリーの不備の方が優先的に批判するとこだけど、それを抜きにしてもアリササクヤナナ辺りの服装は正直受け付けない。
220: 2016/02/02(火) 15:35:04.82 ID:SQP1V0cJ0(1)調 AAS
>>219
自分はキャラ偏重の意見は受け付けないで欲しいわ
格好どうこうとかこのキャラ嫌いとかでストーリー、システム改編なんかしたらそれこそ本末転倒
221: 2016/02/02(火) 17:27:50.07 ID:nz7aQG1e0(1)調 AAS
2からの新規やエアプがアホだと思ったのは、
DLC漆黒の捕喰者でリンドウの腕に触った時点で明らかにアリサの焼き直しなのに
流れも知らないせいで2しゅすげーたいむしゅりっぷだーとか言ってたこと
そりゃ腐れバナナも知りもしないことでうだうだ言うわけだ
222(1): [Sage] 2016/02/02(火) 18:11:48.60 ID:qWUpFGE8O携(1)調 AAS
そこはタイムトラベルで歴史改変したとも取られかねない演出したアホが悪い
実際にシフトはそのつもりで作ったのかも知れないけどな
キャラと無理矢理接点作って主人公持ち上げるとか痛いSSでよくありそうな話だ
223: 2016/02/02(火) 18:34:29.39 ID:u9WHp9BJ0(1)調 AAS
まだ打ち切りアニメもやってなかったしGEBも新規はろくに知らなかっただろうな
224: 2016/02/02(火) 20:20:06.65 ID:Mg1WT1qh0(1)調 AAS
零の軌跡やった人なら開発が何考えてたかわかるはず
225: 2016/02/02(火) 22:53:12.71 ID:Pu7VuZNB0(1)調 AAS
>実際にシフトはそのつもりで作ったのかも知れないけどな
そのつもりとしか思えん
リンドウ自身が1主人公でもシオでもない誰かに確実に救出されたということをはっきり語らせた
GEBとい作品を潰した最高に糞DLC
226: 2016/02/02(火) 23:09:01.14 ID:MsPeXsy50(1)調 AAS
RBで2主の喚起の力が1主やアリサ達第二世代神機適合者の感応現象に近いものって言われてたけど
開発的にはブラッドは第二世代上回るわけだから思いっきり歴史介入改変できるってことなのかね
227: 2016/02/02(火) 23:22:43.21 ID:b8ny1m8v0(1)調 AAS
ブラッドが第二世代上回るってのはバナナのブラッドは旧世代を指揮する云々って話?
あれってクリアまでやるとラケルのプロパガンダを鵜呑みにして話してたようにしか見えないね
描かれてる範囲ではブラッドってポンコツしかいないし
228(1): 2016/02/02(火) 23:38:59.00 ID:I5pK3ile0(1)調 AAS
リヴィって2069年に本部に入隊してるけどフェルドマンってラケルが孤児院でやってたことはリヴィから聞いて知ってたわけだろ
それなのに人体実験やって子供犠牲にしてたラケルに対して何もしてないっておかしくね
無能どころの話しじゃないぞ
229: 2016/02/02(火) 23:56:46.00 ID:yMdbQ5LK0(2/2)調 AAS
>>228
確かに…神機適合能力はラケルによって植え付けられた能力だという事も、その能力の行使はリヴィの命を削る事も知ってるから
ラケルの目的はともかく、少なくとも「孤児に危険な人体実験を施した危険な施設」という点は絶対に知ってるはずだよな
GE2のロミオストーリーである「何処に行っても役立たずの居場所無し」の劣等感くだりも、RB回想で普通に友達居るしブラッドは確実にコンパス出身者にとってのエリートコースだし
後付けがこんだけ適当だって事は、やっぱりマグノリアコンパス関連の設定は全くこれっぽっちも考えてなかったって事だろうな
230: 2016/02/03(水) 05:02:27.51 ID:bUNWBWlx0(1/2)調 AAS
いっそ突き抜けてWWEのスポーツエンターテイメントみたいに延々話が続くのでもいい、楽しければ
設定云々は無理だな スーパーアドバイザーにゆでを迎えるのも有り
231: 2016/02/03(水) 05:07:56.37 ID:bUNWBWlx0(2/2)調 AAS
いっそ突き抜けてWWEのスポーツエンターテイメントみたいに延々話が続くのでもいい、楽しければ
設定云々は無理だな スーパーアドバイザーにゆでを迎えるのも有り
232: 2016/02/03(水) 07:53:38.35 ID:o8UAfPJm0(1)調 AAS
2と名打ってるのに世界観ぶち壊ししてりゃあ世話ないな
まぁ、他社某ゲームもフラゲ見る限り世界観がぶち壊しの危機だけど
233: 2016/02/03(水) 08:18:24.64 ID:WWYF0n070(1/2)調 AAS
>>222
ヒバリがブラッド1だのと呼んで実況してレーダー搭載してる時点でないわ
234: 2016/02/03(水) 08:39:29.42 ID:LBhUyi6c0(1)調 AAS
俺みたく入れっぱなしで再確認出来る奴もいないだろうし2無印の薄い記憶を掘り起こしてるのだろうが、あれは初見でそういう状態な
「リンクサポート、効果発動」(笑)もあるのに換気くん儲?はどんだけ妄想に生きてんだろ
ああいうのが発展して無印2で戦闘役立たずと言われた主人公がバカレイジで30秒幽霊になれる便利道具作ってもらえたんだろうな
何の感動イベントもなく渡されるあれ
235: 2016/02/03(水) 08:51:20.03 ID:21Tr/Gwb0(1)調 AAS
RB編始めて2で何が批判されたかを開発が理解してない事が露呈するシーンだよな
ほんとに無能開発だわよ
236: 2016/02/03(水) 09:26:45.08 ID:WWYF0n070(2/2)調 AAS
キモ声女が整備班連れて神機ぶっ刺した機械の前にいる絵とか
その辺の雑誌に載ってたのにな
半裸の化け物にされたアホを放置して終わるソフトの発売前にさ
237(1): 2016/02/03(水) 19:05:54.51 ID:dW4w0JdT0(1)調 AAS
リンサポと言えば「適合者の居ない神機を活用出来る」と銘打ったのに、使う物がダミアン除いて全部現役の神機という本末転倒なシステムだったな
こんなに作りこんでます!って設定だけを自慢する割りに、ゲーム内で整合性取るの放棄してちゃ無意味だよね
わざわざNPCの神機使わず、ストックされてる適合者不在神機を使ってるとすれば全て解決するのに
238: 2016/02/03(水) 21:00:52.47 ID:Ug/ilrwq0(1)調 AAS
>>237
>使う物がダミアン除いて全部現役の神機という本末転倒なシステム
開発インタでリンサポは一緒に戦いに行きたいけど連れていけるNPCの枠は決まってる
でももっと他のキャラの個性も味わいたい連れていきたいって思いを解消したシステムって言ってたから
設定だけとりあえずとってつけて深く考えてないと思われ
だいたいリンサポは偏食因子による神機の制御必要しなとかもはや神機使いとしての肝心部分の設定捨ててるしな
239: 2016/02/03(水) 21:24:24.11 ID:CJFdAlnp0(1)調 AAS
今更ケイトのDLCやったけど私塾だの教師だのなんだあれ
学校もフェンリルの支配下で親がフェンリル関係者や企業の奴じゃないと教育受けれない設定だろ
外部居住区でさえ監視されて商売でさえ管理されてる話だったのにグラスゴーは能天気ゆるゆる地域だったのか
240: 2016/02/03(水) 21:30:18.46 ID:W3PNm6Jf0(1)調 AAS
>リンサポは一緒に戦いに行きたいけど連れていけるNPCの枠は決まってる
でももっと他のキャラの個性も味わいたい連れていきたいって思いを解消したシステム
もの凄く適当で草も生えないわ
乱戦や異常聴覚視力の不満に対して安心して下さいリンサポありますよみたいなこと言ってたのに
ミッションの調整はしないでシステムでごまかした そういうことなんだろうな
241: 2016/02/03(水) 23:24:08.84 ID:7NhkN1cQ0(1)調 AAS
リンサポで個性を味わうとか意味不明
カードみたいに連れてけばイベント見れるとかそういうのも無いじゃん
242: 2016/02/04(木) 01:04:30.92 ID:cd4STYXf0(1/2)調 AAS
リンサポ発動時に無線で各キャラ専用ボイスが入るとかあればまだ個性とか感じられたかもしれないけど
キャラ リンサポ効果 はい個性感じて!とか無茶振りすぎるわ
243: 2016/02/04(木) 01:17:17.25 ID:926byp310(1/2)調 AAS
リンサポ、PAもいらねぇよ
個性個性連呼してるくせに色違い出すとは何事だ
244: 2016/02/04(木) 04:57:59.90 ID:VOPoXvdt0(1)調 AAS
リンサポ、バーストしか使ってないわ。
245(1): 2016/02/04(木) 08:30:27.56 ID:omalzCNt0(1/2)調 AAS
てかリンドウの腕輪ってなんでピターの腹から出てきたの
246: 2016/02/04(木) 10:47:27.41 ID:wHWdEazW0(1/2)調 AAS
>>245
バーストのムービーでブラッドサージごと食われたでしょ
247: 2016/02/04(木) 11:15:24.60 ID:4EspuXoT0(1)調 AAS
消化されたり壊れたりしないのすごいって話じゃね
248(2): 2016/02/04(木) 18:54:18.33 ID:omalzCNt0(2/2)調 AAS
いやごめん俺Rしかやってなくてムービーもダルいから飛ばし飛ばし見てたんだけど、リンドウは生きてたけど一度はピターの腹に収まったってこと?
249: 2016/02/04(木) 20:09:02.24 ID:cd4STYXf0(2/2)調 AAS
えぇ…
250(2): 2016/02/04(木) 20:11:02.02 ID:mz6Pftlu0(1)調 AAS
>>248
流石に見直せばとしか
なんつーか本スレって2のキャラオフショやグッズ出せば掌返しそうなのばっかだな
251: 2016/02/04(木) 20:15:11.05 ID:O8qmPAlL0(1/3)調 AAS
>>48
想像したらシュールでワロタ
252: 2016/02/04(木) 20:16:58.29 ID:O8qmPAlL0(2/3)調 AAS
安価ミス
>>248
253: 2016/02/04(木) 20:31:05.28 ID:wHWdEazW0(2/2)調 AAS
>>250
ぶっちゃけキャラゲーとしてきちんと面白ければそれはそれでこっちも割り切れる
GEに関しちゃキャラの扱い方がド下手な上に狩りゲー部分の手抜きが合わさってクソと言わざるを得ないが
254(1): 2016/02/04(木) 21:45:52.62 ID:/ALJaekm0(1)調 AAS
>>250
防衛班やジュリウスロミオで荒れたことからわかるとおりGEは全てのキャラを同格同様平等に扱わないと不満出る状況になってると思うよ
それこそキャラの性能出番セリフの数とか活躍具合とか
継続しようが一新しようが全て平等にやらんと2で起った事がずっとー繰り返されるだけだと思う
ロミオの後付けとか分かりやすいだろ
ゲーム性や調整だけの問題じゃなくなってる
255(1): 2016/02/04(木) 21:50:28.90 ID:j3hl0Wmx0(1)調 AAS
討鬼スレやふたばの討鬼スレでキャラ絡みで暴れてる討鬼ユーザー装ったGE信者恥ずかしい
討鬼のファンにもGEの愚痴持ってくるなって嫌がられてやんの
256: 2016/02/04(木) 21:59:59.15 ID:kJyRtFhg0(1)調 AAS
>>255
信者はともかく鬼もGEコース入りしたから先は長くないだろうな
257: 2016/02/04(木) 22:03:24.65 ID:XjsSm+a/0(1/4)調 AAS
サントラ付属のアナザーレンはどんな感じ?
258: 2016/02/04(木) 22:15:02.38 ID:Y8K69y0P0(1)調 AAS
公開済みの見た目と装備以外に何を感じる物があるんだ?
259: 2016/02/04(木) 22:45:35.85 ID:XjsSm+a/0(2/4)調 AAS
近接編重とかサポート向けとかあるじゃん?
260: 2016/02/04(木) 23:05:01.76 ID:1/OspdDT0(1)調 AAS
本スレでやれ
っていうか本スレ見てこい
261(1): 2016/02/04(木) 23:06:27.58 ID:XjsSm+a/0(3/4)調 AAS
本スレないじゃん
262: 2016/02/04(木) 23:09:50.03 ID:O8qmPAlL0(3/3)調 AAS
>>261
え?本スレ落ちた?
263: 2016/02/04(木) 23:12:41.23 ID:XjsSm+a/0(4/4)調 AAS
何とかみつけたわ、サンクス
264: 2016/02/04(木) 23:14:33.35 ID:926byp310(2/2)調 AAS
まぁ本スレという名のアンチスレなんだけどな
265: 2016/02/05(金) 05:51:32.80 ID:Fme8A4yi0(1)調 AAS
>>254
キャラの扱いもストーリーも悪い意味ででかい声聞きすぎて
もうどうにもできなくなってそうだけどな
少なくともRBの試遊会でキャラに関して聞くなよと呆れたけど
266: 2016/02/05(金) 08:32:35.22 ID:nMtLO7yc0(1)調 AAS
興味なくなりすぎて、情報見てなかったけど、最近チラッとみたら、ヤバすぎ。
オフショットとか、ドン引きどころじゃないわ。
267: 2016/02/05(金) 13:36:25.56 ID:fzH2kK2R0(1/2)調 AAS
爆死した原因はオフショットではないんだけどね、ゲーム部分のやる気のなさが原因であってオフショはきっかけでしかない。
Rのアプデや続編の情報とかゲーム部分のケアをしっかりしてれば別にアニメだの乳首フィギュアだのオフショも大多数の要らんわ、の一言で終わってた。
268: 2016/02/05(金) 15:03:15.67 ID:p8ULpRos0(1)調 AAS
そもそもゲームをしっかり作ってればオフショットやフィギュアなんていつも通りネタにされてたようなもんだろ
2以降あらゆるもんぶっ壊して来た積み重ねだよ
269: 2016/02/05(金) 15:07:18.18 ID:m1/43CCF0(1)調 AAS
オフショは2キャラのも出せば愚痴収まる奴らもいるんじゃね
2からのユーザーだとGEGEBを呪ってるようなのもいるし
270(1): 2016/02/05(金) 15:19:31.12 ID:DnKh4Lw+0(1)調 AAS
開発もキャラゲーにしたいなら、最低限キャラクリをもっと出来るように
しないとだめだろ。
明らかに、他所に劣ってる、判子フェイスに固定のガッチリ体系じゃ。
キャラゲーにしたってお粗末君でしかない。
271: 2016/02/05(金) 20:50:20.83 ID:fzH2kK2R0(2/2)調 AAS
もうブロック積み上げて家建てたりするゲームにしちゃえばいいんだよ。
272: 2016/02/05(金) 21:09:55.63 ID:vsUe85ef0(1)調 AAS
この開発は自分らが想定した遊び方以外認めないし
想定したキャラに想定したように萌えることしか許さないんだろ
オフショでアリサの撮影会でもしてろってことだ
273: 2016/02/05(金) 22:42:02.19 ID:kFrUxk9N0(1)調 AAS
>>270
女主の体形はRB追加服がデフォでいいよな
274: 2016/02/06(土) 04:32:11.95 ID:GbMqL/6i0(1)調 AAS
RBのアプデを早々に打ち切って中途半端な出来でR発売して
オフショットみたいなものまで出しておきながら
肝心のRのアプデまでろくにしないとなれば炎上もするわ
275: 2016/02/06(土) 04:52:57.71 ID:F5GU9hDg0(1)調 AAS
そもそも2からアプデは早々に打ち切った
2の発売直前の雑誌特集で1ヶ月に1回アプデ宣言はしっかりし言ってたのに
信者は言ってないって当時否定してたけど
276: 2016/02/06(土) 08:12:21.38 ID:puWKi9TG0(1)調 AAS
「我々はユーザーの望むものを作ってこれたか?」みたいなポエム書いてるなかアプデすらなしじゃ
売り逃げと思われても仕方ないわ
277: 2016/02/06(土) 09:04:14.77 ID:Upf0xddR0(1)調 AAS
女主が脚閉じて座ったり開いて座ったりと安定していないの見ると
目立つところだけで直してる手抜き工事具合が丸分かりで笑える
278: 2016/02/06(土) 10:54:43.00 ID:UcQIfeOZ0(1)調 AAS
確かに、スカート穿いたままいすの上で座禅組んでるのはおかしいよな。
279(1): 2016/02/06(土) 14:06:54.61 ID:2Du4OhrI0(1)調 AAS
○GOD EATER 【全7巻】
巻数 初動 発売日
01巻 1,010 15.10.29 ※ゲーム版初動 16,281枚、合計 17,291枚
02巻 *,827 15.11.26 ※ゲーム版初動 **,***枚
03巻 *,767 15.12.23 ※ゲーム版初動 **,***枚
04巻 *,*** 16.01.28
あれ?3巻ってアリサオフショだったよな?
全然うれてねえええええええ
280: 2016/02/06(土) 14:24:04.68 ID:DQMFLUVJ0(1)調 AAS
4巻760本
低空飛行とはいえ買う人安定してきたな
281: 2016/02/06(土) 15:27:54.12 ID:xrbVMYCQ0(1)調 AAS
打ち切ったままの出来損ないアニメで買う奴が居るんだな
282: 2016/02/06(土) 21:55:34.18 ID:zXzC7Ekx0(1)調 AAS
>>279
漸く折り返し地点ぐらいなのに、もう少しで半分消失じゃんかw
283: 2016/02/06(土) 22:01:42.30 ID:E7FIlrk50(1)調 AAS
売れると思ってる方がおかしいのであって売れてないのは正しい結果たから別におかしくはないよな
284(1): 2016/02/06(土) 23:30:44.13 ID:68Eup6Xq0(1/2)調 AAS
本スレ見てて思ったんだけどGEBってリマスター出すって話は出てたって言ってなかった?
285(1): 2016/02/06(土) 23:34:41.59 ID:xIi+rMjE0(1)調 AAS
>>284
アキバだったかのイベで富澤が2のバーストは出さんけど出すならGEBのリマスターかなあ云々は言ってた
本スレでも2やRB出た頃GEBのHDDリマスター出してってレスはよくあったね
286(1): 2016/02/06(土) 23:42:33.64 ID:KwGvGHN60(1)調 AAS
GEBのリマスターは余計なことしないで出してくれって言われてたよな
ところがのこじんやらなんやらカスシステムぶっ込まれたという
287: 2016/02/06(土) 23:43:26.17 ID:68Eup6Xq0(2/2)調 AAS
>>285
ありがとう
288: 2016/02/07(日) 00:16:34.93 ID:g0cTS+t10(1/3)調 AAS
そのくせ服とかステージとかアラガミとか増やすべきところにほとんど手をつけない
ユーザー視点ってのが完全に欠けてるボンクラ集団だなシフトってのは
289(1): 2016/02/07(日) 03:31:44.31 ID:EXZUbudf0(1/3)調 AAS
>>286
でもぶっちゃけバーストを全く弄らずリマスターだけして出されても流石に俺なら文句言うわ
まぁ追加しろよと思うのはあくまでボリューム面だけど
290: 2016/02/07(日) 03:54:49.02 ID:wXSlANO30(1)調 AAS
ヒント;価格
291: 2016/02/07(日) 13:34:35.35 ID:XF2PGh2O0(1)調 AAS
>>289
エディットパーツとか服とか色替え増やしてくれるだけで良かったわ
RBまでで追加しても地雷になるのは解ってたから
292(1): 2016/02/07(日) 18:36:29.90 ID:7ott6qdP0(1/2)調 AAS
よくロミオが戦犯とかこいつが生き返ったせいで終わったとか見るけどそれは違う
ブラッド全員一回死んで生き返ってるからな
ブラッド自体が生まれるべきではなかった代物
293: 2016/02/07(日) 19:23:28.16 ID:EXZUbudf0(2/3)調 AAS
そんなこと言ったらもうGEシリーズGが生まれるべきではなかった
294: 2016/02/07(日) 19:27:58.44 ID:Hcug7dC00(1)調 AAS
>>292
それな
もっと言えばリンドウ復活もいらん
あのとき持ち上げるだけじゃなくて一回きりとはいえ復活とかふざけてんのかって言うべきだったな
295: 2016/02/07(日) 20:07:38.01 ID:g0cTS+t10(2/3)調 AAS
というか1無印の時点で世界観にしろキャラにしろ上っ面だけ格好つけて大して深く考えてはいなかったんだろう
2で誤魔化しが効かなくなってRBでは誤魔化そうという努力さえ止めた
296: 2016/02/07(日) 20:15:38.50 ID:nf6q7yKW0(1)調 AAS
ストーリーの伏線まで兼ねてた博士の講義や、ちゃんと解説してた小説版は一体なんだったんだろうな?
割りと本気で無印のシナリオ考えた人は別人なんじゃないか?あるいは丸ごとパk
297: 2016/02/07(日) 20:18:37.39 ID:hEkxhg1e0(1)調 AAS
連続hitで補正かかるようになった内蔵破壊弾みたいに上下運動及び距離によって威力変化する弾は角度つける度補正かかるようにすればいいのに
298: 2016/02/07(日) 20:23:41.73 ID:zsVvseEz0(1)調 AAS
2以外はメディアミックス含めて世界観とか出来上がってんだよな
アンカバだって問題ないのに
2とRBが明らかにおかしなことになってる
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