[過去ログ] GOD EATER2:ゴッドイーター2葬式会場21 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
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1: 2015/02/06(金) 00:02:38.89 ID:JiPXJ3Jh0(1/5)調 AAS
ここは前評判とPV評価の高さからゴッドイーター2を購入された方と一緒に、
色々手を尽くしましたが手遅れで死亡した故・ゴッドイーター2さんを偲ぶスレです
※葬式会場で騒ぎ暴れまわる事はマナー違反です。荒らしはスルーしましょう
次スレは>>980がお願いします
GOD EATER 2:発売中
ジャンル:ドラマティック討伐アクション
プレイ人数:1〜4人
発売日:2013年11月14日
対応機種:PSP/PSVITA
発売元:株式会社バンダイナムコゲームス
開発元:株式会社シフト
・GOD EATER 2 公式HP
外部リンク:www.godeater.jp
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2(1): 2015/02/06(金) 00:04:24.34 ID:JiPXJ3Jh0(2/5)調 AAS
フライアでシエルと主人公がブラッドの説明を受けるシーン(PV)→ない
ジュリウス・シエル・主人公が並ぶシーン(PV)→ない
二手に分かれてエリナ・コウタを救出するシーン(PV)→ない
コウタ「来てくれたんだね!」エリナ「ブラッド!?」の会話(PV)→ない
ヴァジュラの群れにマルドゥークが乱入してくるシーン(PV)→ない
カノンが振り返って主人公と会話するシーン(PV)→ない
神機兵と一緒に走るシーン(スクショ)→ない
アリサがフライアにいるシーン(スクショ)→ない
リンドウがフライアにいるシーン(スクショ)→ない
ジュリウスのキャラエピ(スクショ)→ない
フライアの階段に座るナナ(スクショ)→ない
銃、剣のSEがカッコイイ感じに変更(PV)→GEBのSE使い回し
ジュリウス「お前は不思議な奴だ」(公式のキャラ紹介文)→使われてない
ナナ「おでんパンなくなった!」(公式のキャラ紹介文)→使われてない
エリナ「華麗に戦えるんだから!」(公式のキャラ紹介文)→使われてない
ボリュームは前作の2倍(インタビュー)→違う
クリアまで推定100時間(インタビュー)→違う
キャラエピはADVゲーム並のテキスト(インタビュー)→違う
4: 2015/02/06(金) 00:04:55.45 ID:JiPXJ3Jh0(3/5)調 AAS
○ご要望にお答えするために削られた要素
・店売り素材
ポリエステル、牛革、カシミヤ、スエード
強化ガラス繊維、中和錠、荒神骨片、荒爪、感覚体、力身丹、妖精棘
・装備の色変え
・ハルのキャラエピのゲストキャラ(キャリー・カミーユ・イネス・別衣装カノン)のフリーミッションでの使用
・感応種の装備(武器等)
・アバカのお土産要素
・アバカの討伐数表示(全部一挙に表示する方)
・アーカイブでのキャラクターボイス再生
・ルフス・カリギュラ、世界を拓く者が出るフリーミッション
・ルフス・カリギュラ戦、世界を拓く者戦のフリーミッションでのBGM使用
○ご要望にお答えした要素
・Ver.1.1でお答え(12/18)
キャラクターエピソードのアーカイブでの閲覧
・Ver.1.3でお答え(2/14)
店売りのマグネシウム、モーリュ
追憶キャラ(ロミオ・ジュリウス)
無印、GEBのラスボス戦BGMの追加
5: 2015/02/06(金) 00:05:47.92 ID:JiPXJ3Jh0(4/5)調 AAS
・全体的にPV詐欺、スクショ詐欺が酷い
・ジュリウスのエピソードあります→リンドウフルボイスエピソード!!
・あれだけ推してた感応種がストーリー上では空気。神機が動かない()
(感応種が出張ると極東勢が活躍できないため?)
・感応種最大のハイライトムービーはエミールによりネタ化
・ブラッドとフライアのストーリーだったのに中盤以降は完全に極東が舞台
・新キャラの扱いはずさんなのに対して過去キャラ推しがしつこい
・食料不足()ナナの食料無駄遣い、おでんパン、御神籤回復薬…など
・フライアの無駄具合。移動するメリットも描写されないしそもそも使われなくなる()
・世界観を壊すような酷すぎる格好。特にナナ
・ユノ、サツキ、レア博士、局長がろくに描写されない。ユノエピはDLCに
・ストーリー最後は、歌()で解決
・ストーリーがちぐはぐ。あまり印象に残らないまま各キャラがフェードアウト
・色々と従来にあった設定が壊されている
・ブラッドアーツのバランスが酷い
・武器能力値のバランスが酷い
・武器属性のバランスが酷い(剣破砕>>剣貫通、その他>>雷)
・複数属性の武器が死んでいる(火・氷の複合属性等)
・バレットエディットのバランスが酷い
・バレットエディットが仕様の所為で劣化
・やることは相変わらずボタン連打
・処理落ちが起こるハイスピードアクション
・AIが劣化。ループ移動、ループ行動、謎のアラガミ引き連れが頻出して分断もろくにできない
・旧アラガミや旧ステージがそのまま使いまわしで登場
・旧アラガミがグボロ以外モーションが何一つ変わっていない
・グボロが見えないところからも延々と後方射撃(長距離から)
・アラガミ同士が相変わらず透過する
・何故か乱戦推し。しかも分断が非常に困難
・単体討伐かと思ったら、雑魚が無限湧き
・新規骨格が少ない。新アラガミが少ない。新ステージが少ない。服が少ない
・感応種の刀身が殆ど無い。感応種とはなんだったのか…
・サバイバルミッションにおいても、乱戦(ほぼ強制)仕様
・サバイバルで新規登場したアラガミさえ、大きくしただけ・速くしただけが目立つ
・装備の色変更やアバカお土産などの便利要素が削除
・PSvitaのすれちがい通信ができない。後発にもかかわらずインフラが最初から無い
・無駄な開発期間の割にバグまみれ
・アップデートもナナメ下。更になぜか旧作キャラ推し
・サンタコスに引き続き、晴れ着にも露骨な露出デザイン採用
・公式ブログ()も新規グッズ紹介ばかり
・初のDLC追加アラガミが2倍速にした神速種ハンニバル。追加技は一切なし
・月一でDLCを配信する約束だったのに、二月配信なし。しかも、内一月は公式完全沈黙
・発売半年以上たった今頃になって、速射封印。仕事が遅すぎる
・アプデをいきなりVer.1.4で一旦打ち切り宣言。1年間続けます発言は何だったのか。
・バーストを出さなくてもいい出来と発言していたが、1年も経たず完全版発表
・数々のパクリ疑惑(レヴィ→RWBYのRuby Rose、クロム→MH4のゴアマガラ、シルキー→ヱヴァの使徒)
6: 2015/02/06(金) 00:09:06.58 ID:JiPXJ3Jh0(5/5)調 AA×

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