[過去ログ] 【Vita】Destiny of Spirits Part29【DoS】 (1001レス)
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(1): 2014/05/19(月) 15:21:04.23 ID:j4R5riL10(1/4)調 AAS
>>675
運営からの返答など100%無いことを君はまだ知らない。

この重さはこの前のサーバー負荷軽減対策()からだね。
レイドポイントの実害出てるのに、やっぱりまだこのまま詫びも緊急メンテも何もしないままいくんだろうか。
731: 2014/05/19(月) 19:37:31.66 ID:j4R5riL10(2/4)調 AAS
何か文体と話の展開が、DAZEガチャ終了直前に貴人っていうのが出たって言ってた社員に似てるな。
735: 2014/05/19(月) 20:00:03.42 ID:j4R5riL10(3/4)調 AAS
>>733
ゲルは確実に色変え。言わずもがな。
他はレベル帯にもよる気がするけど、全体攻撃が痛いので時止め安定。水強化の日なら弁財天で問題ない。
水強化の日以外でも育った貴人持ってるなら迷わず貴人。時止めUCは心許ないが、それでも色変えよりマシ。
ゲル以外なら基本的には両方入れて、順番とゲージの溜まり具合で調整するといい。
778: 2014/05/19(月) 23:02:29.15 ID:j4R5riL10(4/4)調 AAS
なんでいつもレイドで出てくる時と報酬でスキル変わってんだろうな。
弱体化する分にはしかたないけど、今回で言うとカウンター持ちはホルスじゃん。
前回報酬だと初撃upはチェルノだっけ?別にそこを変える必要性は全く無いだろ。
ゲルなんてレイドじゃ最強なのに、報酬になると支援スキル自体…
「コイツのスキル強ぇー、仲間にしたい」ってなる方がまだ意欲出るだろうに。
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