[過去ログ] 「シェンムー」を散々バカにしたPSユーザーは死ね (182レス)
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1(1): 2008/03/28(金) 16:07:48 ID:1D7FUIzt0(1)調 AAS
「龍の如く」やって喜んでんじゃねーよ
56(1): 2008/04/20(日) 09:00:45 ID:ItrjajEW0(1)調 AAS
>>1
龍の如く?
それを言うなら、龍が如くじゃね?
57: 2008/04/20(日) 13:51:29 ID:hoDz+EYgO携(1)調 AAS
>>56
きっと、彼の心の中で出てるドリキャスの新作ソフトさ。
主人公の霧生カズヤが古き良き下町浅草で子供とメンコをやったりベーゴマしたり駄菓子食ったり…。
最後はマフィアと戦って、続くで終わる爽快活劇なのさ。…きっと。
次回作は一生出ねえな。たぶん。
58: 2008/04/21(月) 20:03:23 ID:mdHH9EP/0(1)調 AA×
![](/aas/gsaloon_1206688068_58_EFEFEF_000000_240.gif)
59: 2008/04/22(火) 11:43:26 ID:IuQwpGtD0(1)調 AAS
あれ? フックンのゲームじゃないんだ?
60: 2008/04/29(火) 18:26:41 ID:Jinoq0520(1)調 AAS
神ゲーだな。シェンムーは。
いつまでも待ってます
61: 2008/05/11(日) 18:24:35 ID:QgpN/Q0L0(1)調 AAS
本スレより
156 :なまえをいれてください:2008/05/11(日) 17:02:38 ID:hspHsYfc
シェンムーはホント神ゲーだよなぁ。
ロード好きにはたまらんよ。
店に入ったらロード、店から出たらロード、町を20秒走るとロード、
ミニゲーム始めたらロード、ミニゲーム終わったらロード。
最高です。
157 :なまえをいれてください:2008/05/11(日) 18:19:39 ID:vOwgCnJU
>>156
IIをプレイした事がないとすぐに分かる文章ですね
アンチは例外なく低脳だなぁ
釣れたwとくる156の反応を予想
62: 2008/05/11(日) 20:52:18 ID:Nosx2Yw40(1)調 AAS
高額の開発費だけが自慢だったのに、GTA4に抜かれちゃったね。
63: 2008/05/20(火) 20:46:04 ID:pMKHPYaPO携(1)調 AAS
64: 2008/05/20(火) 23:20:12 ID:bZUt2aWKO携(1)調 AAS
シェンムー、当時は感動したよ。
あのビジュアルは圧巻の一言だった。
龍が如くも好き。
65: 2008/06/03(火) 01:24:18 ID:G4Ksornt0(1)調 AAS
シェンムーで培ったノウハウが龍が如くに継承されてるわけでしょ
シェンムーは最初から高い頂上目指し過ぎてたよね
本来、メタルギアやバイオハザードと並ぶビッグタイトルに成ってなきゃおかしいハズなのに
事実、海外での評価はめっちゃ高かったし
66: 2008/06/03(火) 07:42:12 ID:QGoVvIJOO携(1)調 AAS
詰めが甘いのがSEGA
67(1): 2008/06/03(火) 10:14:58 ID:BKjad8cL0(1)調 AAS
龍が如くシリーズがもっと浸透すればシェンムー再始動もあり得る
だからPS3の新作がもっと売れて欲しかったね
だって世界中が待ってんだぜ
でもセガでの鈴木裕の位置ってどうなってんのかな?
スピルバーグがサインを求めた伝説のクリエイターにしては
最近、音沙汰サッパリじゃん
セガレースTVってのにもどれだけ関わってるのかようわからんし
68: 2008/06/03(火) 10:50:24 ID:qtgs5rGuO携(1)調 AAS
他人からの評価しか気にしない日本人に評価求めたって無駄
69: 2008/06/03(火) 12:37:35 ID:9FDAv3eRO携(1)調 AAS
うっせー朝鮮人
70: 2008/06/03(火) 12:51:25 ID:2ocglxhw0(1)調 AAS
理想だけ高くてもクソはクソ
71(1): 2008/06/04(水) 00:38:29 ID:DKfkFvFIO携(1)調 AAS
シェンムーってストーリーが神だったらもっと売れた?
72: 2008/06/04(水) 11:41:02 ID:Qe5SPFUi0(1)調 AAS
>>71
ドリキャス本体が失敗だったわけだから無意味
セガにとってはドリキャスが運命の分かれ道だったわけだけど
任天堂みたいなしぶとさが欲しかったよな
セガにもそれがある会社だと思ってたけど
シェンムーに金使い過ぎたからかな?
73(1): 2008/06/04(水) 13:33:24 ID:HQ4j5hhW0(1)調 AAS
>>67
金を大量につぎ込んで、「技術の進化」や「未来」を体感できるのが鈴木裕の
真骨頂。
金が使えなくなった鈴木裕に魅力はない。
夢に投資する気をなくしたセガにも魅力はない。
74: 2008/06/04(水) 18:50:48 ID:y6Wl3qB+0(1)調 AAS
>>73
よしおまえ、ときメモファンド買ってこい
75: 2008/06/15(日) 00:29:32 ID:puzzwQkk0(1)調 AAS
シェンムーを笑う奴は、シェンムーに泣く。
76: 2008/06/15(日) 00:40:02 ID:Zdc0X/t30(1)調 AAS
意味不
77: 2008/06/15(日) 01:40:36 ID:bEk110250(1)調 AAS
龍が如くも面白かったけどシェンムーみたいなアホらしさがない点でシェンムーの方が好きだな
龍が如くはSEGAにしてはまとまりすぎてる感じがする
ってか正直セガはスペチャンの新作出したら買うよ
78: 2008/06/15(日) 02:01:27 ID:Rc11c6Wl0(1)調 AAS
GTAの開発スタッフもシェンムーの箱庭世界に
憧れてGTA作ったらしいからな。
SEGAは大手パブリッシャーでは一番業績悪いけど、
頑張ってほしいなあ。。
外部リンク[htm]:watch.impress.co.jp
79: 2008/06/15(日) 02:04:44 ID:IW1yO8Xj0(1)調 AAS
DC時代のセガは神懸かってた
今は・・・
80: 2008/07/01(火) 12:53:34 ID:ptSbAt+RO携(1)調 AAS
81: 2008/07/01(火) 13:26:22 ID:V/2z+TudO携(1)調 AAS
DC持ってたけどシェンムーは買わなかったなぁ
82: 2008/07/01(火) 14:37:51 ID:38uANbpaO携(1/2)調 AAS
誰が何と言おうと俺は今でもシェンムー1は好きだぜ!99年の終わり、2000年になる前、今から約8年も前に発売した事に意義があると思う。
83: 2008/07/01(火) 16:44:23 ID:Jj19EkPLO携(1)調 AAS
8年前のソフトにしてはすごいじゃなくて、8年前からたいして進化してないんだよゲームは。
84(1): 2008/07/01(火) 18:14:47 ID:38uANbpaO携(2/2)調 AAS
飯野や鈴木裕、中裕司は最近みないけど今何してんだ?
85: 2008/07/01(火) 20:13:22 ID:V5e6tQmq0(1)調 AAS
>>84
ブログ書いてる
86: 2008/07/20(日) 21:41:23 ID:gXpHJ37RO携(1)調 AAS
俺もブログ書いてる
87: 2008/07/20(日) 23:40:47 ID:RWL4ADAvO携(1)調 AAS
まじで?すげーじゃん
88: 2008/07/21(月) 00:11:33 ID:nIu6geSS0(1)調 AAS
いや〜それほどでもないよ〜^^>
89: 2008/07/26(土) 01:57:40 ID:l6q0M3up0(1)調 AAS
■マイクロソフトによるファンを装ったXbox 360マーケティング工作が発覚■
MSのネガキャン戦略 「FUD」
外部リンク[html]:www.yamdas.org
MS、コラム捏造&自演抗議メール
外部リンク[html]:www.itmedia.co.jp
MS、360広告工作が発覚
外部リンク[html]:news.com.com
MSからフューチャーズに便宜
外部リンク[html]:www.famitsu.com
Vista・xbox360賄賂で印象操作:この頃から不具合・故障率を隠蔽工作 「Wikipediaで報酬付きの記事修正依頼 MS」
外部リンク[html]:www.computerworld.jp
XNEWS管理人西井良哉
外部リンク[htm]:www.xbox.com
MSNの外注を請け負う西井良哉
外部リンク[php]:s-pr.com
下請け会社テラネッツ
外部リンク:www.terranetz.com
MS、クチコミ工作員「Halo伝道師」を勧誘
2chスレ:famicom
外部リンク[php]:360futures.sakura.ne.jp
>2ちゃんねるというのは匿名掲示板ですので
>あえて、フューチャーズだと名乗り出てXBOX360の
>素晴らしさを伝える必要は無いと思いますよ。
>逆に匿名掲示板という性質をいかして初心者になりきるとか
>未購入者になりきるとかすると効果てきめんです。
>例えば
>「ブルードラゴンと同時にコアシステムの購入を考えてます」
>とか
>「今日ヨドバシで360を購入しました。面白いソフトがあれば教えてください」
>等、書き込むとかです。
90: 2008/07/28(月) 10:08:45 ID:Gk0W33nX0(1)調 AAS
そもそもシェンムーなんかに力入れたせいでDCでロクなゲームが出なかったんだが
諸悪の根源だろ
91: 2008/07/28(月) 11:21:25 ID:pqI9t05g0(1)調 AAS
DCユーザーが一番馬鹿にしてただろ1章の時点では
92: 2008/07/28(月) 12:39:26 ID:6+46zuOUO携(1)調 AAS
懐かしいな
缶コーヒー買った所で辞めたわ
93: 2008/07/28(月) 12:44:27 ID:3duAL7W4O携(1/2)調 AAS
ぶっちゃけ任天堂派も馬鹿にしてました^^;
94: 2008/07/28(月) 15:08:30 ID:Eewgm0xW0(1)調 AAS
でも映画としてはFFよりシェンムーの方が面白かったw
95: 2008/07/28(月) 22:20:28 ID:IcNPuGUU0(1)調 AAS
シェンムー第一章横須賀、シェンムー2…懐かしいな、最高だった。
1999年当時の技術は凄かった2001年あのエンディングで幕を閉じた
当時は開発費ばかりが注目されていたがシェンムーの先駆性は
グランドセフトオートや龍が如くなどにより生きている。
現在Wiiユーザーとなっても私はリメイク、続編を待ち続ける。
96: 2008/07/28(月) 23:18:44 ID:3duAL7W4O携(2/2)調 AAS
シェンムー以前にも大きなポリゴンの町並みでリアルタイムに進行するゲームはあったけどな
ダイハードトリロジー、クーリエクライシス、GERMS狙われた街etc
ただシェンムーほど金をかけたソフトは初めてだったな
97: 2008/07/29(火) 00:19:27 ID:gse4Shm/0(1)調 AAS
シェンムーはただのリアルタイムな箱庭ソフトじゃない
通行人1人1人の生活、表情、季節の変化、(雪が降り続ければ雪がつもる)
会話中の行動、多彩なミニゲーム、イベント中のアクション、
キャラ育成、新しいジャンルの開拓など、プレイすればまだ沢山ある。
これほど当時まだ新しく、または初めての要素に挑戦した
超大作ソフトは他には知らない。
今のゲームメーカーにこれほどの挑戦する覚悟があるか
98: 2008/08/01(金) 01:52:26 ID:u7nsZZAk0(1)調 AAS
シェンムーを初めて、友人の家で遊んだときは度肝を抜かれたなぁ。
DCが発売して間もない頃だった、ゲームの中にもう一つ現実の世界があるように感じた。
内容が余り一般向けじゃないから売れなかったのかもしれないが、
シェンムーはとても素晴らしいゲームだった。
99: 2008/08/01(金) 02:18:39 ID:rZrHA/gY0(1)調 AAS
ちなみに1のヒロインの声優は安めぐみ
シェンムー2はストーリーを詰め込みすぎてやばかったw
2章〜6章くらいまで圧縮したらすぃ。
100: ◆EYeg/IXebQ 2008/08/01(金) 04:39:55 ID:uHdseT8H0(1)調 AAS
おとしだまで遊んでいきませんか
101: 2008/08/05(火) 01:16:48 ID:fTA6fJGD0(1)調 AAS
Uのラストは糞過ぎだろ。なんか車田正美の打ち切られた漫画みたいな終わり方で。
ゲーム自体は面白かったぞ、かなり。
亀レスになるが、俺がゲーム買う時に利用する店ではUは5000円するぞ。
102: 2008/08/06(水) 04:09:55 ID:0P3wbQQk0(1)調 AAS
あのラストの意味が理解できてないと見た。
もう一度最初からプレイしてきなさい
103: 2008/08/06(水) 15:45:27 ID:3nCPO2HN0(1)調 AAS
おいおい、あのラストは意味もなにもないやろ?単に無理から詰め込んだだけ。それまでがかなり良かったから拍子抜けしたよ。
104: 2008/08/06(水) 23:20:13 ID:ErwlBxzH0(1)調 AAS
ドリキャスにDVD再生機能を付けてたら・・・
話題にはなったわけだし
残念だねぃ
105: ◆EYeg/IXebQ 2008/08/07(木) 00:55:36 ID:PLEDfzOj0(1)調 AAS
そういえば、シェンムーパスポートなんて一度も起動しなかった
106(1): 2008/08/07(木) 21:56:29 ID:u5wN3/rx0(1)調 AAS
シェンムーIIが2章から6章まで圧縮されてるって、
本当だったらヒロインいつになったら出すつもりだったんだよ…
正味、シェンムーが失敗したのはCMででてたヒロインが
1作目にでてこなかったせい
107: 2008/08/11(月) 13:54:10 ID:TvIkjeKQ0(1)調 AAS
>>106
原崎というヒロインいたろw
108(1): 2008/08/14(木) 02:37:00 ID:/uLtLRSVO携(1/2)調 AAS
どう考えても龍が如くの方が面白い件について
109: 2008/08/14(木) 10:26:07 ID:uxw1jGU30(1/2)調 AAS
>>108(笑
110: 2008/08/14(木) 10:43:52 ID:7N/aq2qJ0(1)調 AAS
そりゃあ今遊べばそうだろw
111: 2008/08/14(木) 14:24:42 ID:/uLtLRSVO携(2/2)調 AAS
シェンムーは今遊んでもつまらんだろwww
武術の復讐旅なんて今更流行らねーよwww
112: 2008/08/14(木) 18:57:32 ID:uxw1jGU30(2/2)調 AAS
/uLtLRSVO
113: 2008/08/18(月) 02:38:31 ID:bN3B6dt2O携(1)調 AAS
莫迦にされて当然だろ?
114(1): 2008/08/18(月) 08:43:58 ID:8bb/GHy1O携(1)調 AAS
○
○ ○
○
115: 2008/08/27(水) 12:05:16 ID:7fiD0ijhO携(1)調 AAS
>>114
北海道で待つ
116: 2008/08/31(日) 01:50:04 ID:hOjX67XB0(1)調 AAS
今頃になってシェンムーの話の続きが気になってきた。
小説でもマンガでも良いから完結させてくれんかな、いい加減このモヤモヤと決別したい。
117: 2008/09/13(土) 13:14:38 ID:EsudjjyY0(1/3)調 AAS
シェンムーは評価されるべきゲームだとおもうけど、
問題もかなり多い。売上がそれを物語る。
118: 2008/09/13(土) 13:16:15 ID:EsudjjyY0(2/3)調 AAS
龍が如くは評価されるべきゲームではないけど、
問題点は少ない。売上がそれを物語る。
つまり、いいところはないけど、悪いところもない。
119: 2008/09/13(土) 13:21:52 ID:EsudjjyY0(3/3)調 AAS
シェンムーは クソゲーには違いないけど
オリジナリティは あったとおもう。
今のゲームにはそれがない。
DQ8はいいゲームだけど、新鮮さはなかった。
120: 2008/09/13(土) 17:24:25 ID:Fr8F/thKO携(1)調 AAS
シェンムーはゲームとして華がなかった
121: ◆EYeg/IXebQ 2008/09/13(土) 18:36:01 ID:H1AlKcuN0(1)調 AAS
シェンムと龍がなんとかってそんなに売上違うか?
ドリカスとPS2って事を考えたら…
122: 2008/09/17(水) 13:59:45 ID:bpBWBO03O携(1)調 AAS
最近またシェンムーやり始めてディスク1は越したんだけどディスク2でロードしたらそっから真っ暗になってなにも始まらないんだけど…
123: 2008/09/18(木) 16:23:44 ID:/gwkkp8d0(1)調 AAS
それが正式なエンディング
124: 2008/09/26(金) 06:05:09 ID:sUKCvm7t0(1)調 AAS
シェンムーは無駄が多すぎたな。リアルすぎるとうざいだけなんだわ
125: 2008/09/27(土) 17:52:02 ID:Ibg2vyb90(1)調 AAS
涼「お前には関係ない」
126: 2008/09/27(土) 18:06:56 ID:qTak+4GBO携(1)調 AAS
シェンムーは新品で買ったが、やっぱりおもしろかったよな。
もっと喧嘩バトルが多くてもよかったが、
ガチャガチャやりまくったな。
127: 2008/09/29(月) 22:16:15 ID:LoNscO7d0(1)調 AAS
ドリマガのシェンムーネタが面白かったな
あんなネタになるゲームはもう発売しないのか・・
128: 2008/09/29(月) 23:03:31 ID:TNBcfSIZ0(1)調 AAS
当時俺はガチで湯川専務の活躍するゲームだと思ってた
129: 2008/09/29(月) 23:47:06 ID:8ZYE6Cpv0(1)調 AAS
GTAプレイヤーの俺が通りますよっと。
流し読みしてみたが、結構面白そうだなシェンムー。さすがオープンワールドの先駆け。
ドリキャスは無理だから続編、出たらやってみたいな。
130: 2008/10/05(日) 18:28:41 ID:b0+HPY/B0(1)調 AAS
夜中にレンとビルから飛び降りるQTで詰まって泣きそうになった
131(1): 2008/10/05(日) 19:10:33 ID:Uzp26cbSO携(1)調 AAS
なんでQTEで詰まるんだ
132: 2008/10/08(水) 17:18:50 ID:DJrFAZYx0(1)調 AAS
2のコレクションで対戦相手とか、ダーツのセブンじゃない方とか
他の遊びもやれるようにして欲しかったXboxのもそこ変わってないんだろうか
133: 2008/10/08(水) 17:36:08 ID:FP9BO/nqO携(1)調 AAS
GTAの後に龍が如くやると、やっぱりセガはどう頑張ってもセガだなと思う
134: 2008/10/09(木) 00:11:52 ID:TdKRf6mq0(1)調 AAS
涼の声やってた人は引退したんだっけ
さんまの番組にゲストで出ていたんだけどな
135: 2008/10/09(木) 00:44:35 ID:t7oIQtHgO携(1)調 AAS
1で湯川専務フィギュア取るのにすごい苦労した記憶が。
駄菓子屋でキャラメル買いまくってた。稲さんこづかいageてくれと何度も思った。
136: 2008/10/09(木) 00:49:52 ID:SwXzbVSt0(1)調 AAS
今も元気に声優やっとるわ!
137: 2008/10/09(木) 12:46:34 ID:R2sTEkvB0(1)調 AAS
このまえコンビニに入ったら、二人いる店員の名札が「せが」と「ゆかわ」だった。
笑いをごまかすのに必死だったぜ。
138(1): 2008/10/12(日) 00:09:09 ID:sSN0AOtw0(1)調 AAS
どっかの記事で引退って見たのは感じがいだったのかな
とにかく、あの凛とした男らしい涼さんの声をもう一度聞きたいッス
139(1): 2008/10/12(日) 02:26:49 ID:5M7m0KWw0(1)調 AAS
シェンムーファンが居た事に感激
当時画期的なあのバトルシーンには感動した
140: 2008/10/12(日) 02:58:56 ID:2cdcG0Sq0(1)調 AAS
>>139
家庭用ゲーム板とかに結構スレあるyぽ
141: 2008/10/12(日) 12:14:12 ID:fjD1ZDOj0(1/2)調 AAS
ばあさんに毎朝500円もらって駄菓子屋に行ってガチャして帰って寝るゲーム
142: 2008/10/12(日) 19:02:27 ID:IMKcDlEZ0(1)調 AAS
これほど自由度が高いゲームも他になんじゃない?
GTAもいい線言ってるけど物を掴んだり、一定期間を除いて建物の中に入れたりは出来ない。
143: 2008/10/12(日) 21:57:35 ID:cTHli4FSO携(1)調 AAS
シェンムーやるためだけにドリキャス捨てないで持ってるぜ
144: 2008/10/12(日) 23:47:31 ID:fjD1ZDOj0(2/2)調 AAS
USA版も「イネサン・・・」って言ってて笑った
145: 2008/10/15(水) 22:30:59 ID:0V8qP7nT0(1)調 AAS
>>131
確かあのコマンドQTE、↑↑何とかと入力しなければいけないんだけど、表示が早すぎて、
↑2回を↑1回と勘違いしてしまう人が多かったんじゃないかと思う。
中学の頃、そこで1時間以上詰まって、親に怒られたからよく覚えてる。
146: 2008/10/16(木) 21:22:52 ID:w1RTEyVW0(1)調 AAS
おぉ!そんなQTだったと思う。俺だけじゃなくて他にもつまっている奴が居たのか
わからずに何回、ブラックアウトしたことか・・
147: 2008/10/24(金) 00:42:04 ID:AYenYRHtO携(1)調 AAS
>>138 え!(・_・)松風さん引退?
148: 2008/10/26(日) 21:39:38 ID:bpYoY8qJ0(1)調 AAS
↑レン役の人と勘違いしてたわ
149: 2008/10/29(水) 09:38:49 ID:zJ0OwTz/0(1)調 AAS
石垣はづきさんも引退してたとは・・・
150: 2008/10/30(木) 16:11:52 ID:bzmfXCGa0(1)調 AAS
そうなるとシェンムーの復活は絶望的だな〜
70億のゲームが泣くぜ
151: 2008/10/31(金) 09:02:31 ID:jmedymNp0(1)調 AAS
XBOXで出たシェンムー2の国内版を今からでもいいから出せ
152: 2008/11/06(木) 23:09:17 ID:LjBdmfZ30(1)調 AAS
シェンムー2配信動画
外部リンク:livetube.cc
153: 2008/11/08(土) 11:19:52 ID:g6Eyapu+0(1)調 AAS
今でも現役です。
154: 2008/11/12(水) 17:50:36 ID:gxafoTAu0(1)調 AAS
1は確かに面白かったよ。でも2は駄作だろ・・
技の練習は出来ないわ、
突然QTEばっかりだわ そのQTE1回でも失敗でやたら戻されるわ
最後なんて調子っぱずれのファンタジーだし
155: 2008/11/12(水) 19:44:12 ID:orVawCP20(1)調 AAS
自分は2のほうが良かったな
サントラが欲しいくらい名曲多い
156(1): [age] 2008/11/12(水) 19:57:38 ID:nNgvmKMVO携(1)調 AAS
2のXbox版やってるけど、ディスク入れ替えが無いのが最高だな。
今本を倉庫から運び出す作業してる
DCで2やったときは、ディスク4の鹿が流されるシーンの映像に度肝を抜かれた
157: 2008/11/14(金) 18:53:43 ID:jflhuxyv0(1)調 AAS
1は時間潰しとかがめんどうてしかたなかったが、2では時間を飛ばせるからよかった
シェンムーのオープンニング曲はいまでもたまに聴きたくなるわ
158: 2008/11/15(土) 08:11:42 ID:HgdxscqKO携(1)調 AAS
シェンムー神過ぎる
いまでもやってる勢いw
159: 2008/11/15(土) 14:09:34 ID:hJRKILeLO携(1)調 AAS
当時あれを作ったから、大赤字なんかね?
今ならグラとかは普通になってるし
つーか 今やると当時このグラはすげえと感じた。
どんな形でもいいから完結して欲しい
160: 2008/11/15(土) 15:00:18 ID:wQySzEdXO携(1)調 AAS
16章?
161: 2008/11/15(土) 17:33:06 ID:8un6T9TZ0(1)調 AAS
1章は話だけボリュームを3倍にして、1本。
IIは2章・玄風丸を省いて、3〜6章。
IIIで残り7から16章までをやって、完結の予定だったらしい。
162: 2008/11/18(火) 00:08:17 ID:NzqoIzCQ0(1)調 AAS
1500円で買っておもしろかったけど時間つぶすのがめんどい
あとラスボスがイミフがサルみたいな奴だったのがやけに覚えてる
163: 2008/11/19(水) 11:18:01 ID:7H7K2vW30(1)調 AAS
最終のシナリオでもセガはUPしてくれないかな
気になってしかたがないんだよ
164: 2008/11/19(水) 14:12:36 ID:bfNERZSWO携(1)調 AAS
おいコラ、スレ立てした馬鹿よ、たかがゲームごときで【死ね】なんて言葉を使ってんじゃねーよこのタコが!
165: 2008/11/19(水) 14:35:31 ID:Ain83rSjO携(1)調 AAS
サターンユーザーでシェンムー馬鹿にしてた人はどげかしたらよかとですか
166: 2008/11/19(水) 15:11:24 ID:OopZoPItO携(1/2)調 AAS
70億(笑)
167: 2008/11/19(水) 15:22:54 ID:OopZoPItO携(2/2)調 AAS
過激なスレ立てするから馬鹿にされるんだぜ
覚えときな
坊や(笑)
168: 2008/11/19(水) 15:34:01 ID:FCei2lfQ0(1)調 AAS
当時は、シェンムーの100分の1ぐらいのスケールの
ルーマニア#203にハマってたしな
169(1): 2008/11/21(金) 13:42:29 ID:q85Y8h8U0(1)調 AA×
![](/aas/gsaloon_1206688068_169_EFEFEF_000000_240.gif)
170: 2008/11/21(金) 14:11:37 ID:72DlkuNZ0(1)調 AAS
シェンムーのグラフィックエンジンがなんかのゲーム雑誌に載ってたな
値段はいくらしたか忘れたけど
171: 2008/11/21(金) 15:00:20 ID:vZ4QintyO携(1)調 AAS
>>169
確かにこれはwww
172: 2008/11/21(金) 15:39:51 ID:DxSFy9jXO携(1)調 AAS
我等が偉大なる 裕 鈴木様は必ずや名作、あの伝説のシェンモーを完成なさるであろう。
173: 2008/11/24(月) 17:52:24 ID:V3GgNSt+0(1)調 AAS
ルーマニア懐かしいなw当時、テレビのニュースに出てたな
覗きゲームとかマスゴミがいろいろ言ってたのが受けたw
174: 2008/12/01(月) 01:39:39 ID:tvST+KjZ0(1)調 AAS
当時は、これが70億??って感じでなんとなくプレイしてたけど
今思えば革新的なゲームだったんだなって感じるようになった。
今のGTAの原型になったゲームみたいだしね。
175: 2008/12/02(火) 14:53:11 ID:6NCSCUPK0(1)調 AAS
凉さんは今年でいくつになるんだ?
親父の死んだ年齢を越したのか
176: 2008/12/15(月) 11:12:08 ID:G6hfX4Z40(1)調 AAS
最終章を出してくれ サウンドノベルでもいいから
177: 2008/12/30(火) 03:31:06 ID:jq3LA46e0(1)調 AAS
外部リンク:www.enpitu.ne.jp
178: 2008/12/30(火) 05:29:13 ID:alyBA4+iO携(1)調 AAS
今日中古屋に行ったらシェンムーがハズレ無し500円ガチャポンの景品だった
しかも一番ランク低い色のやつ。ちなみにもう一ランク上はネギまのゲーム
179: 2008/12/30(火) 20:46:46 ID:CX0eV5V5O携(1)調 AAS
シェンムーのサウンドトラックはよかったなー
180: 2008/12/30(火) 20:58:11 ID:mNRSzAm8O携(1)調 AAS
100%続編は出ないからなぁ…
181: 2008/12/31(水) 10:26:56 ID:9WJfnGXo0(1)調 AAS
何で70億突っ込もうと思ったんだ?
182: 2009/01/24(土) 02:39:37 ID:ScZ4m7DV0(1)調 AAS
セガはいつだって早すぎる
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