[過去ログ] ハーヴェステラ メタスコア66 ユーザースコア6.7 (PC版ユーザースコア4.9) (64レス)
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63: 2022/11/09(水) 22:06:01.11 ID:pLFuz1310(2/3)調 AAS
スクウェアスタッフは弾打ちの軌道とか剣のモーションのコントロールが苦手なんだよ
RPGだと全部「こうげき+ダメージ付加+属性」だろ
アクションだとモーションの軌道とかが性能に影響する
だからスクエニ側が注文付けて必殺技とか作ったのに後付けでアクション的意味をつけるからクソゲーになる
本来のアクションは、ほとんどの場合アクションを作ってから後で意味をつける
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