[過去ログ] 【覇権】「鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚」いよいよ本日発売! (589レス)
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229: 2021/10/14(木) 03:39:40 ID:5DaUBFNH0(1/9)調 AAS
一応永久ではないけど開発が有利フレームやコンボ補正を知らんポンコツ揃いだから
コンボ中に時間切れでダウンするっていう小学生が考えたような永久対策仕様になってる
236: 2021/10/14(木) 03:43:17 ID:5DaUBFNH0(2/9)調 AAS
>>226
ゲージあるもクソもオリコンはクソゲーの始まりって20年前にカプコンが結論出してるからな
254
(2): 2021/10/14(木) 04:06:32 ID:5DaUBFNH0(3/9)調 AAS
>>247
3ゲージで10割コンボは普通にクソゲーです
256: 2021/10/14(木) 04:08:09 ID:5DaUBFNH0(4/9)調 AAS
>>252
こういう会社だから

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1 松山がおもろいマンガを見つける
2 版権元へ交渉に行くが先約がいる
3 松山「ヤダヤダこのマンガのゲームはうちで作ってお金儲けするんだーい!」
4 面白そうなハッタリ企画書を提出して強引に制作権利ゲット
5 契約してしまえばこっちのもんなので調整不足のキャラ水増しクソゲーを作っちまうんだ!

面白いゲームにする能力がないのに行動力だけはありすぎるので超迷惑
274: 2021/10/14(木) 04:39:53 ID:5DaUBFNH0(5/9)調 AAS
>>265
なるほど、10割コンボ自体は現実として存在してるから「俺が動画を上げないから勝ち」に持っていくわけか
既に10割コンボの動画上がってる時点でお前の負けなんだわ

つーか今までのCC2の格ゲーもどき知らんのかお前は
ジョジョもナルトもヒロアカも全部これだったの知らんのか?
なんで鬼滅だけワンチャン神バランスだと思ってるの?学習能力ゼロか?
278: 2021/10/14(木) 04:43:21 ID:5DaUBFNH0(6/9)調 AAS
・ストーリーモードエンカウントバトル
・ストーリーモード4時間でクリア
・お手軽ループコンボ
・10割コンボ

どうすんのこれ
459: 2021/10/14(木) 12:44:53 ID:5DaUBFNH0(7/9)調 AAS
>>456
ASBはファミ通とスタミナ制で炎上したけどゲームも普通にクソゲーだったから
キャラ数多いしスクショでの演出再現度高かったから膨らんだ期待感の反動も大きかった

ただ今回の鬼滅はファン層かぶってないはその通りであんまりゲームしない鬼滅ファンが
「ゲームって面白れー!」と騙されてくれる可能性はある
…PS4/5を入手できればの話だが
470: 2021/10/14(木) 13:10:41 ID:5DaUBFNH0(8/9)調 AAS
>>469
キャラゲーとして見た場合→原作設定はともかくキャラごとで奥義演出を変えるようなこだわりもないゴミ
格ゲーとして見た場合→おおざっぱでバランス悪く底の浅いゴミ

どっちがいい?
477: 2021/10/14(木) 13:20:40 ID:5DaUBFNH0(9/9)調 AAS
CC2のキャラゲーはswitch出禁でいいわ
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