[過去ログ] ブヒッチのせいでまたスマホアプリみたいな低クオリティゲームもどきで市場が溢れかえるの? (377レス)
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1(23): 2017/12/29(金) 07:20:52.60 ID:Otc2aYCe0(1/29)調 AAS
はーぁもうんざり
またDSの再来かよ
せっかくサードがPS4で進化を遂げて世界でも評価されて(例 ペルソナ5、イース8、仁王、ニーアなど)すごくいい方向へ向かってたのに…
死にたくないからってこれ以上業界の足引っ張るなよ見苦しい!!
4(4): 2017/12/29(金) 07:25:01.41 ID:Otc2aYCe0(2/29)調 AAS
>>2
NBP知らんの?
頭お花畑かな
14(1): 2017/12/29(金) 07:28:51.70 ID:Otc2aYCe0(3/29)調 AAS
>>12
エアプしね
低性能ブヒッチで動くわけねーだろ
18(1): 2017/12/29(金) 07:29:51.88 ID:Otc2aYCe0(4/29)調 AAS
>>7
AKBが気象予報やって噛みまくったりしても許されるだろ?
あれと同じ
28(2): 2017/12/29(金) 07:34:17.54 ID:Otc2aYCe0(5/29)調 AAS
オクトパストラベラーとかいうスーファミみたいなやつとかインディーズのゴミグラで盛り上がったり
ゲーマー的には不安しかない
49(1): 2017/12/29(金) 07:45:28.37 ID:Otc2aYCe0(6/29)調 AAS
任天堂だけでやってるならいいよ
サードを巻き込むから質が悪い
奇形ブヒッチ向けの将来何も役に立たないソフト開発技術を無理やり覚えさせられ、肝心なPS4ソフト開発技術の習得が疎かになっていく
55(1): 2017/12/29(金) 07:54:33.19 ID:Otc2aYCe0(7/29)調 AAS
誰もやらないからこそ,今,PS4に注力することに価値があると考えています。おかげで,ソニーさんにも協力してもらってCMなどの展開もできていますから,販促面でのメリットもありますし。
それになにより,ずっと前世代機で展開していたら我々のような小さなメーカーはすぐに技術的に取り残されてしまいます。
マルチプラットフォームが前提になると,どうしても前世代機に合わせた作りになってしまいますから,それじゃあ進歩がありませんし,第一,開発しても面白味がありません。常に挑戦が必要なんです。
今は様子見しているメーカーさんも多いですが,お客様からすれば,タイトルがなかなか出ないから新ハードに移行しにくいんです。メーカー側がちゃんと活気を出して市場を作っていかないといけないわけです。
口で言うのは簡単なので,「まずは俺達からやってやろう!」という意気込みで臨みました。
63(1): 2017/12/29(金) 08:02:22.92 ID:Otc2aYCe0(8/29)調 AAS
ゲームはテクノロジー依存型メディアで、進化する事はあっても退化する事はない。
だから一度、技術の梯子から脚を離してしまうと、二度と梯子を上がることが出来なくなる。
少しでも目を離していると、時代は数段上に上がっているからである。
水平方向の広がりだけに目を奪われていると危うい事になる。
69: 2017/12/29(金) 08:05:48.41 ID:Otc2aYCe0(9/29)調 AAS
「我々はカジュアル史上向けのゲームではなく、ハードコアなゲーマー向けにPCゲームを開発する会社でした。
現在その市場はどこにあるか、答えはPS4です。」
「スイッチは現在非常にうまくいっていますが、我々のゲームをプレイするファンベースがスイッチにあるという確かな保証はありません。
多くのファンが3DSを持っている確率は高いを思っていましたが、PCユーザーは高いスペックのガジェットとマシンを好み、それを提供してるのは明らかにソニーです。
なので、両陣営について真剣に検討した結果、我々が作ったゲームを遊びたいと考えるユーザー達は、
プレイステーションプラットフォームで遊びたいと思う確率が高いと判断しました。」
80(3): 2017/12/29(金) 08:18:05.18 ID:Otc2aYCe0(10/29)調 AAS
>>70
switchの成功は業界を再び破滅に導くってこと
DSでどれだけ痛い思いをした?
どれだけのサードを潰した?
せっかくソニーがここまで復興させたのにまた繰り返すのか?
89(1): 2017/12/29(金) 08:24:09.90 ID:Otc2aYCe0(11/29)調 AAS
>>87
ガキじゃねーんだし自分で調べろや
92: 2017/12/29(金) 08:25:50.51 ID:Otc2aYCe0(12/29)調 AAS
常識なさすぎだろさすがに
お子様ハードで遊んでるとここまで脳が退化するのか
96: 2017/12/29(金) 08:34:04.33 ID:Otc2aYCe0(13/29)調 AAS
だーから自分で調べろって…
楽な方へ楽な方へと逃げたがる
任天堂がそういう姿勢だからユーザーもこうなる
100: 2017/12/29(金) 08:39:57.02 ID:Otc2aYCe0(14/29)調 AAS
>>97
懐かしさで買ってるだけだろ
PSにはサガ新作出てるしな
ちょっと昔を思い出したくなっただけなんじゃないか?
豚陣営的には新作キター!って感じなんだろうが
111: 2017/12/29(金) 08:47:16.88 ID:Otc2aYCe0(15/29)調 AAS
>>101
残念ながらインディーズが売れてるみたいなんだよな
商業の方にも響くと思うよ
116: 2017/12/29(金) 08:51:47.18 ID:Otc2aYCe0(16/29)調 AAS
>>114
>>1でも書いた通り、今年は和ゲー驀進の年だったよ
ブヒッチのせいでまた脇道に逸れることになりそうだが
119: 2017/12/29(金) 08:55:43.03 ID:Otc2aYCe0(17/29)調 AAS
>>115
DSやWiiの悲劇を忘れたのか
125(2): 2017/12/29(金) 08:58:11.08 ID:Otc2aYCe0(18/29)調 AAS
>>123
やる気がないだけ
138(1): 2017/12/29(金) 09:06:33.71 ID:Otc2aYCe0(19/29)調 AAS
下手に成功しちゃうと怖いんだよな
コーエーやガストみたいに早めに失敗しとけば目も覚めるだろうが
146(2): 2017/12/29(金) 09:10:14.75 ID:Otc2aYCe0(20/29)調 AAS
PS4一筋のサードはどこも成功してるし安定の黒字経営
結局あちこちフラフラしてちゃ駄目ってことだね
技術も身に付かないし信用も得られない
167(2): 2017/12/29(金) 09:23:04.62 ID:Otc2aYCe0(21/29)調 AAS
>>158
来年1〜3月のソフトラッシュから目を背けるなよ
>>20にしてもそうだが都合のいい部分だけ切り取るような姑息なやり方すんなや
176(4): 2017/12/29(金) 09:32:44.69 ID:Otc2aYCe0(22/29)調 AAS
怖いのは4月以降だな
裏切り者がどんどん出てくるだろうな
なんとか食い止めないと
成功させちゃったら…終わりの始まりだ
186(4): 2017/12/29(金) 09:42:10.13 ID:Otc2aYCe0(23/29)調 AAS
人間はいつか死ぬんだ
自分が生きてる間に少しでも極上のゲーム体験をしたい
そう思うのは当然じゃないか?
ブヒッチが成功しちゃったら
何年分、進歩が遅れることになる?
205(2): 2017/12/29(金) 09:53:08.59 ID:Otc2aYCe0(24/29)調 AAS
>>196
PCなんて市場として成り立ってねーよ
ユーザー少なすぎてサポートもすぐ切られる
洋ゲーは知らんが
俺達はハイクオリティな和ゲーを遊びたいんだよな
207(2): 2017/12/29(金) 09:55:14.21 ID:Otc2aYCe0(25/29)調 AAS
>>201
極上の意味調べてこいよ
226(1): 2017/12/29(金) 10:17:09.28 ID:Otc2aYCe0(26/29)調 AAS
WiiDSの7年間で市場をメチャクチャに壊されて
5年かけて復興して
ようやく軌道に乗り始めたってのに…またかよ
また10年以上耐えなきゃいけないの?
何歳になるんだよもう死んじゃうよ俺
234(1): 2017/12/29(金) 10:23:46.66 ID:Otc2aYCe0(27/29)調 AAS
3DS不調WiiU大失敗
ようやくくだばってゲーム事業撤退かと思ったのに
250(2): 2017/12/29(金) 10:34:32.52 ID:Otc2aYCe0(28/29)調 AAS
大分時間を無駄にしたな…
無力な俺にはPS4のゲームを買い支えることと、switchのネガキャンくらいしかできることがない
ゲームを心から愛する者として、どうかサードがswitchに流れないことを願う
296: 2017/12/29(金) 11:49:01.27 ID:Otc2aYCe0(29/29)調 AAS
>>282
豚じゃあるまいし
モンハン、デスリク、シャイニング、ヴァルキュリア全て予約済み
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