[過去ログ] カプコンがREエンジンのスイッチ対応を検討中 [無断転載禁止]©2ch.net (839レス)
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(8): @無断転載は禁止 ©2ch.net(5段) (ワッチョイ e288-P9CU) 2017/02/18(土) 19:04:06.29 ID:gQrhU2y20(1/7)調 AAS
カプコンと任天堂の講演の連ツイ
Twitterリンク:aizen76
当時はJoy-Conは研究中で説明資料に入ってなかった。

カプコン伊集院さん。はじめはタッチパネルだけの状態で、Joy-Conみたいなものはなかった。
どう持ち運ぶのかよくわからなかった。しかしJoy-Conがでてきてから、なるほど!となった。

OSのバージョンアップがあっても、発売したゲームの動作は担保。
発熱を抑えるために静音ファンを搭載。 スマートデバイスでの採用は少ない。小さいファンでもしっかりと排熱できる。

ハードウェアボタン操作とタッチ操作のハイブリッド。フルキーコントロールが可能。アナログスティックは押し込みが可能。

3DSやWii Uの頃と比べても圧倒的に早い移植速度。
3DSは4人4ヶ月。Wii Uは5人3ヶ月。ハードウェア構成がわかりやすく、Wii Uと似ていたので、2人で1ヶ月。

最終的にはカプコン側の要望が通って、想定内のメモリ量になった。よかった!

今後はRE ENGINEもニンテンドースイッチで動かせるように対応を検討中!
スイッチでAAAタイトルの制作もやりたい。 VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
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(2): @無断転載は禁止 (ワッチョイW 295c-qQ6Q) 2017/02/18(土) 19:46:32.74 ID:d21eIJiz0(1/3)調 AAS
>>1

>最終的にはカプコン側の要望が通って、想定内のメモリ量になった。よかった!
>
>今後はRE ENGINEもニンテンドースイッチで動かせるように対応を検討中!
>スイッチでAAAタイトルの制作もやりたい。

カプの要請でメモリも決まったんか
こりゃ実質ファーストみたいなもんやなw
199: @無断転載は禁止 (ワッチョイ 8e9b-D/Xz) 2017/02/18(土) 20:39:43.23 ID:CpzRyOyN0(1/4)調 AAS
>>1
カプコングッジョブだな

まあどう考えたってハードの作り的にモンハンの移行先としちゃベストだから
カプコンとしてもswitchが普及した方が良いだろうし、任天堂も当然サードの大作が欲しい

絵に描いたようなWin-Winだわな
228: @無断転載は禁止 (ササクッテロリ Spc1-yXFx) 2017/02/18(土) 20:58:56.56 ID:d+WTFhOzp(1)調 AAS
>>1
グラガグラガ厨が待ちに待った据え置きモンハンやん

良かったな!!!!!!www
273: @無断転載は禁止 (ワッチョイ 8ee7-P9CU) 2017/02/18(土) 21:36:32.53 ID:BRC4w9wR0(1)調 AAS
>>1の人のツイッターでスペック表記あったみたいな話書いてあるね、ただし守秘契約部分なのか
この件は表に出てこないね。
283: @無断転載は禁止 (ワッチョイW f179-yXFx) 2017/02/18(土) 21:45:39.19 ID:TEb332dM0(1)調 AAS
>>1
かなり有益な情報来たな
MTフレームワークだけじゃなくてREエンジン対応まで考えてるのか
てか開発機5万円とか安いな
欲しい
408: @無断転載は禁止 (ワッチョイW f179-yXFx) 2017/02/19(日) 00:49:48.16 ID:s+DIg5kV0(1/6)調 AAS
>>318
いやウルIIは>>1で言う2人1ヶ月でエンジン機能移植したというMTフレームワークで作られてる
パッケージ裏にMTフレームワークのロゴがあるよ
JOYコン使った3D主観視点の波Do拳モードとかもそうだけど明らかに機能のデモに特化してる
3DSのマーセナリーズ3Dとか音惑館のポジションかな
この後に何か出てくるはず
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(1): @無断転載は禁止 (ワッチョイ adfa-nViG) 2017/02/19(日) 01:12:40.69 ID:JxEbxdE/0(1/2)調 AAS
>>1
スイッチ発売直前で対応検討かよ
遅すぎるだろ
今まで何してたの?
622: @無断転載は禁止 (ワッチョイW f179-yXFx) 2017/02/19(日) 14:00:31.65 ID:s+DIg5kV0(5/6)調 AAS
>>577
その結果ってウル2はMTフレームワークだぞ
Switch用にMTフレームワークを移植するのに2人1ヶ月で済んだというのが>>1のお話
REエンジンはまた別に対応したいぞってこと
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