[過去ログ] 【悲報】任天堂 主要国内ゲーム業界で最低売上【サードイカ】 [無断転載禁止]©2ch.net (918レス)
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(14): @無断転載は禁止 2016/11/08(火) 17:57:27.67 ID:QbTdeTxg0(1/2)調 AAS
第2四半期決算(連結)
平成28年4月1日〜平成28年9月30日

ソニー株式会社
売上:3兆3021億円
営業益:1019億円

ソニー株式会社ゲーム&ネットワークサービス部門
売上:6503億円
営業益:630億円

株式会社バンダイナムコホールディングス
売上:2945億円
営業益:389億円

コナミホールディングス株式会社
売上高:1014億円
営業益:170億円

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス
売上高:1063億円
営業益:111億円

株式会社コーエーテクモホールディングス
売上高:165億円
営業益:27億円

株式会社カプコン
売上高:286億円
営業益:17億円

任天堂株式会社
売上高:1368億円
営業益:▲59億円
2
(1): @無断転載は禁止 2016/11/08(火) 17:57:59.53 ID:ENC88iS30(1)調 AAS
このスレは伸びない
3
(1): @無断転載は禁止 2016/11/08(火) 17:58:22.90 ID:QbTdeTxg0(2/2)調 AAS
最低営業益の間違いw
4
(1): @無断転載は禁止 2016/11/08(火) 17:58:29.56 ID:fIcH7nfZ0(1)調 AAS
コエテクの財テクすごい
5: @無断転載は禁止 2016/11/08(火) 17:58:49.07 ID:REOvja7sd(1/4)調 AAS
>>1
売上じゃなくて利益ってこと?
この表ではってなら判るけど他にもまだ沢山おるやろ
あふぃー
6: @無断転載は禁止 2016/11/08(火) 17:59:05.08 ID:1iH5MDSya(1)調 AAS
>>1
うあああああああああああああ
7
(1): @無断転載は禁止 2016/11/08(火) 17:59:26.97 ID:REOvja7sd(2/4)調 AAS
>>4
コエテクはこれエンジンのお陰でやろうね(´・ω・`)
8: @無断転載は禁止 2016/11/08(火) 17:59:27.37 ID:JKRIIcY00(1/2)調 AAS
お前らが馬鹿にしてる会社ほど儲かってるな
9: @無断転載は禁止 2016/11/08(火) 17:59:35.69 ID:LpWttTBC0(1/3)調 AAS
任天堂の無能感半端ねえなw
10: @無断転載は禁止 2016/11/08(火) 18:00:00.81 ID:o6odSbXLa(1)調 AAS
コエテクはどんだけコストかかってないんだよ。無双エンジンすげーな
11
(5): @無断転載は禁止 2016/11/08(火) 18:00:08.71 ID:+Oen0fFo0(1)調 AAS
売上高あって営業益がマイナスってのは何が悪いの?
12: @無断転載は禁止 2016/11/08(火) 18:00:51.43 ID:tBxfApHxd(1)調 AAS
まあ新ハード発売前は仕方ないんじゃね
13: @無断転載は禁止 2016/11/08(火) 18:01:37.40 ID:BaJpFntQ0(1)調 AAS
任天堂はもうSIEのライバル名乗るのすらおこがましいし
国内二番手のバンナムの半分にも満たない売上高

スクエニやコナミ、タカラトミーと大差ない会社だね
14: @無断転載は禁止 2016/11/08(火) 18:02:02.33 ID:I4d0gitQd(1)調 AAS
>>1
ああ営業益最低か
15: @無断転載は禁止 2016/11/08(火) 18:04:25.33 ID:vp+JICXq0(1)調 AAS
このままだと確実に売上もスクエニコナミ以下になるだろ
いい加減危機感もってほしいわ
16
(2): @無断転載は禁止 2016/11/08(火) 18:05:07.77 ID:XEA8oym9a(1)調 AAS
ソニーはなんでこんなに利益少ないの
17: @無断転載は禁止 2016/11/08(火) 18:05:22.55 ID:2q23pUS2d(1)調 AAS
スマホゲー会社と比較したらすごいことになりそうだな
18
(1): @無断転載は禁止 2016/11/08(火) 18:05:36.66 ID:LpWttTBC0(2/3)調 AAS
>>11
人件費などの固定費に対して売り上げが少なすぎる
19: @無断転載は禁止 2016/11/08(火) 18:05:56.86 ID:yGjkpegV0(1)調 AAS
>>11
本業が球団売却ではなかったこと
20: @無断転載は禁止 2016/11/08(火) 18:06:18.94 ID:EHWIW79Ja(1)調 AAS
>>11
売上も凄い減ってる、
7年前は4ー9 月で8500億売り上げてた、同じ社員数で
21
(1): @無断転載は禁止 2016/11/08(火) 18:07:41.64 ID:REOvja7sd(3/4)調 AAS
>>11
社員何人いると思ってんだ?
そいつら食わさなきゃいけないんだぞ?
22
(1): @無断転載は禁止 2016/11/08(火) 18:09:04.39 ID:w2FW0YFNa(1)調 AAS
任天堂だけ▲マークがついててかっこいい!
トライフォースかな!?
23: @無断転載は禁止 2016/11/08(火) 18:10:25.97 ID:eOSqigmX0(1)調 AAS
お前らの嫌いなコナミが儲かっててワロタ

ざまw
24: @無断転載は禁止 2016/11/08(火) 18:11:04.52 ID:epB9ZoNg0(1/3)調 AAS
>>1
うっ、うあああああああああああああ!!
25: @無断転載は禁止 2016/11/08(火) 18:12:05.77 ID:bgSZUMP4a(1)調 AAS
売上高は流石にウソだろw
26: @無断転載は禁止 2016/11/08(火) 18:13:33.14 ID:bZdQiACN0(1/2)調 AAS
任天堂ハードにソフト出さないほうが黒字になる
現実はゴキ
27: @無断転載は禁止 2016/11/08(火) 18:13:59.40 ID:JKRIIcY00(2/2)調 AAS
営業益は勿論クソだけど
売上高ヤバすぎだろこれw
28: @無断転載は禁止 2016/11/08(火) 18:15:30.80 ID:PNEGUo4q0(1)調 AAS
バンナムスゲーな
29
(1): @無断転載は禁止 2016/11/08(火) 18:15:37.06 ID:+5PSpT7O0(1/11)調 AAS
>>11
純粋に本業で赤字だから商売成り立ってないってことだよ。
まぁ任天堂はホリデーシーズン勝負の会社だから最終的に通期で黒字は出せるだろうね。
30: @無断転載は禁止 2016/11/08(火) 18:18:44.51 ID:fr1Sylmb0(1)調 AAS
>>29
>まぁ任天堂はホリデーシーズン勝負の会社だから最終的に通期で黒字は出せるだろうね。
muri
31: @無断転載は禁止 2016/11/08(火) 18:20:25.23 ID:BgLwk5FHd(1)調 AAS
任天堂▲
32: @無断転載は禁止 2016/11/08(火) 18:22:57.11 ID:wP/v8Rm+M(1)調 AAS
任天堂とカプコンが同時に死ぬってのが面白いな
まさかの妙手ってやつだw
33
(1): @無断転載は禁止 2016/11/08(火) 18:23:30.98 ID:VNmxZIzta(1)調 AAS
いよいよ無借金を誇るくらいしか無くなったな
別に誇れることじゃないけど
34: @無断転載は禁止 2016/11/08(火) 18:24:18.37 ID:+5PSpT7O0(2/11)調 AAS
ってかこんな都合の悪いスレ立ててもニシ君来ないから伸びないぞ。
債務超過連呼するキチガイくらいしか反応しないだろw
35
(2): @無断転載は禁止 2016/11/08(火) 18:24:33.98 ID:a46E4MPa0(1)調 AAS
ライトゲーマーをスマホに奪われたせい
36: @無断転載は禁止 2016/11/08(火) 18:25:23.93 ID:cRibbQsV0(1/2)調 AAS
任天堂あかんな
37: @無断転載は禁止 2016/11/08(火) 18:25:34.57 ID:29km2kUtM(1)調 AAS
ニシくんはWiiDSの絶頂期のときは本当に気持ち良かったんだろうなあ
ずるいぞ!
38: @無断転載は禁止 2016/11/08(火) 18:25:41.24 ID:pRvDD2LP0(1)調 AAS
どう伸ばせっての?

お前が、なんか面白いことでも言ったらええやん
39
(3): @無断転載は禁止 2016/11/08(火) 18:26:06.67 ID:EVuFHTLS0(1/4)調 AAS
>>35
どこもそうなんじゃないの?
40: @無断転載は禁止 2016/11/08(火) 18:26:21.66 ID:eUELTS5ca(1/6)調 AAS
最大のコンテンツであるポケモンをアップルGoogleに差し出したことが果たしてどうなるかだな問題は
良い方向に向かえばいいが
41: @無断転載は禁止 2016/11/08(火) 18:26:25.08 ID:ptm5zOqja(1/2)調 AAS
うわああああ任天堂が負けるわけないんだああああ
42: @無断転載は禁止 2016/11/08(火) 18:27:16.75 ID:rL796rz60(1)調 AAS
そのうち任天堂も外部から新たに社長を呼び寄せるんじゃないかな、外国人をな
43: @無断転載は禁止 2016/11/08(火) 18:27:37.95 ID:G2+inu14p(1)調 AAS
ホリデーシーズンに何売るんだよ…
44
(1): @無断転載は禁止 2016/11/08(火) 18:27:50.33 ID:ptm5zOqja(2/2)調 AAS
>>35
>>39
ポケモンGOが人気になればなるほど任天堂ハードから客が離れていくジレンマ
45: @無断転載は禁止 2016/11/08(火) 18:27:53.20 ID:gY/MR/fAM(1/2)調 AAS
>>18
売上はWii発売前の水準に戻ってるのに社員数はGCの頃の倍以上だもんな
大リストラ祭り必須だよね
46: @無断転載は禁止 2016/11/08(火) 18:30:17.78 ID:0iRlSiUu0(1)調 AAS
コエテクって売上高より存在感デカイな
売上はマーベラスと同程度じゃない?
47: @無断転載は禁止 2016/11/08(火) 18:32:51.90 ID:63qTMiQg0(1)調 AAS
>>39
どこもそうなのにミートモみたいなゴミしか作らないのが任天堂
48: @無断転載は禁止 2016/11/08(火) 18:33:28.21 ID:epB9ZoNg0(2/3)調 AAS
任天堂は最強なの!!何年もなんもしなくても社員食わせていけるの!!!

やあああああああああああああ!!!!!!
49: @無断転載は禁止 2016/11/08(火) 18:34:38.49 ID:9OEQhjrsa(1)調 AAS
任天堂ってタカラトミーがライバルでしょ?

■2016年発売予定
12月01日 amiiboリンク(時オカ)
12月01日 amiiboリンク(ドット)
12月01日 amiiboリンク(風タク)
12月01日 amiiboゼルダ(風タク)
12月08日 amiiboリオレイア&シュバル
12月08日 amiiboベリオロス&アユリア
12月08日 amiiboクルペッコ&ダン先輩

■2017年発売予定
amiibo ベヨネッタ
amiibo カムイ
amiibo クラウド
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
50: @無断転載は禁止 2016/11/08(火) 18:34:39.97 ID:VByhcjUZ0(1)調 AAS
資産を食い潰すだけの金持ちニート状態か
51: @無断転載は禁止 2016/11/08(火) 18:36:25.38 ID:tU52AHnh0(1)調 AAS
ポケモンあるし余裕
52: @無断転載は禁止 2016/11/08(火) 18:37:20.87 ID:bZdQiACN0(2/2)調 AAS
3年後にハード撤退
5年後にバンナムに吸収
スマホで当てないとこうなるな
53: @無断転載は禁止 2016/11/08(火) 18:37:38.43 ID:3KG41p4U0(1)調 AAS
セーガー
54: @無断転載は禁止 2016/11/08(火) 18:39:13.81 ID:REOvja7sd(4/4)調 AAS
任天堂絶頂期の頃は決算の度にニシ君射精してたんやろうな
55: @無断転載は禁止 2016/11/08(火) 18:43:15.96 ID:gY/MR/fAM(2/2)調 AAS
>>33
このタイミングでのマリナーズ売却って
ここ数年売り上げ不振で手持ちの現金が不安になったからじゃねーかな
豚ご自慢の内部保留はまだあっても現金以外の形になってるんだろうし

これからも内部保留の現金化がシリーズ化するか
担保に融資の二択しかないんじゃないかね
56: @無断転載は禁止 2016/11/08(火) 18:55:49.50 ID:wMfuOaa60(1)調 AAS
今やコナミレベルなんだな任天堂って
57
(3): @無断転載は禁止 2016/11/08(火) 18:56:06.38 ID:LY5ECG7L0(1)調 AAS
ポケモンで一気に巻き返すんだよなぁ〜
ゴキブリは先が見えてない
58: @無断転載は禁止 2016/11/08(火) 18:57:24.39 ID:EVuFHTLS0(2/4)調 AAS
>>57
ポケモンしかないんか?
59: @無断転載は禁止 2016/11/08(火) 18:57:28.59 ID:s4msQG6y0(1/2)調 AAS
>>57
8年連続売上高現象の任天堂は
その間ポケモン何本出したのかな?
60: @無断転載は禁止 2016/11/08(火) 19:01:02.07 ID:LpWttTBC0(3/3)調 AAS
日本市場が腐ってるから
スマホか世界戦略、どちらかを成功させる必要がある
好調なところはそれが出来てるところばっかだな
61: @無断転載は禁止 2016/11/08(火) 19:01:57.05 ID:9HfYQwag(1)調 AAS
>>57
パケモンがなんだって?
62: @無断転載は禁止 2016/11/08(火) 19:08:27.39 ID:5wgwq9FB0(1)調 AAS
>>16
いろんな事業やってるから
ゲームが好調でも他の事業が駄目とかね
リスクを分散できて潰れにくくなるけど大きな利益を上げるってのも難しくなる
63: @無断転載は禁止 2016/11/08(火) 19:15:35.56 ID:lGBQhUhk0(1)調 AAS
>>21
しかも東大卒という、最高レベルの高給取りで構成されてるからな
人件費がハンパない
64: @無断転載は禁止 2016/11/08(火) 19:17:43.22 ID:uIOwzcwV(1)調 AAS
東大生集めてこんなゴミしか作れないとかよっぽど頭悪いんだな
65: @無断転載は禁止 2016/11/08(火) 19:21:21.16 ID:2qcPJt8e(1)調 AAS
そしてその高級取りが作ったゲームがこちら

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66
(2): @無断転載は禁止 2016/11/08(火) 19:28:11.16 ID:M5J0CIAra(1/16)調 AAS
実際はやっとスマホに本格的に参入するってタイミングだからな
来年はマリランを筆頭にガンガン稼ぐだろうなぁ
対してCSはどんどん縮小していく、あっと言う間に任天堂がトップになるのは確定事項であり揺るぎない未来
ゴキよ、今のうちにいきがってればいい
来年以降は肩身の狭い思いをする運命なのだから
67
(1): @無断転載は禁止 2016/11/08(火) 19:29:18.60 ID:7cuNZqTc(1/2)調 AAS
>>66
今はどうなの?今は?
68
(2): @無断転載は禁止 2016/11/08(火) 19:33:44.29 ID:j8AIFO4k0(1)調 AAS
バンナムすごいな何メインなの?
69
(1): @無断転載は禁止 2016/11/08(火) 19:37:25.52 ID:M5J0CIAra(2/16)調 AAS
>>67
だから今は本格的にスマホに参入するタイミングなんだよ
新しいことを始める助走期間なわけ
一度死んだ身でここまで押し返したソニーはまぁ凄いと思う
思うがそこが限界だ
まだまだココから本気を出す任天堂に手も足も出ずに衰退していく
70
(1): @無断転載は禁止 2016/11/08(火) 19:38:29.25 ID:+5PSpT7O0(3/11)調 AAS
>>66
最近出てきた話総合するとヒットしてもそんなに儲からないかも。
マリオランもFEもぶつ森も開発がDeNAだ。ということは利益はまず折半になる。
宮本がマリオランで子供に安心してiPhoneを渡せるようにするとか言ってるから、エグい課金はなく売り切りに近い形かもしれないし。
CSが縮小してると言われてもPSは伸びていく。今期ゲーム部門の営業利益1300億は固いし、来季の予想はそれ以上。
果たして任天堂がスマホでそこまで利益出せるのか。
第一、任天堂がCSの会社じゃなくなっていくのがそんなに嬉しいかね
71
(2): @無断転載は禁止 2016/11/08(火) 19:40:17.43 ID:+5PSpT7O0(4/11)調 AAS
>>69
手も足も出ずってw
君の言う通りになっても、もうそれは従来のCSで争うゲハ戦争ではなく、任天堂の業種が変わるって話だからなぁ
72: @無断転載は禁止 2016/11/08(火) 19:41:57.29 ID:eUELTS5ca(2/6)調 AAS
既に最大のコンテンツであるポケモン投入してるし、業績予想とか社長答弁聞いても任天堂自身がそこまでスマホ参入で甘い未来は想定してないハズ
73: @無断転載は禁止 2016/11/08(火) 19:46:01.45 ID:s4msQG6y0(2/2)調 AAS
>>71
優しい世界なんだが?
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74
(3): @無断転載は禁止 2016/11/08(火) 19:48:25.59 ID:M5J0CIAra(3/16)調 AAS
>>70
利益が折半になったとしても製造にかかるコストがダンチに低いわけだ
そして任天堂には世界最強と言っても過言ではないIPがある
そのIPを使いたい会社なんてごまんとあるわけだ
たとえ一人一人の課金額が軽微なものだったとしてもスマホ&任天堂ってだけで分母が違う
ここまでで既に勝ち確定だ、新しいウェーブだと言える
そんなビッグウェーブを目の当たりにして今までPS寄りだったサードはどうするだろうか?
まず任天堂に対して今までごめんなさいをするのは目に見えていし、そうなったらサードに頼りっぱなしのPSはジ・エンドだ
最後に任天堂はCSから離れるわけではなくswitch、スマホを軸に全てのゲームの集結点となること言っておこう
75: @無断転載は禁止 2016/11/08(火) 19:50:02.19 ID:cRibbQsV0(2/2)調 AAS
>>68
スマホ
76: @無断転載は禁止 2016/11/08(火) 19:51:07.63 ID:EVuFHTLS0(3/4)調 AAS
>>68
DLC
77: @無断転載は禁止 2016/11/08(火) 19:51:43.43 ID:eUELTS5ca(3/6)調 AAS
>>74
よくわからないけど、仮にスマホで任天堂が大成功したらサードにとって任天堂は競争相手になるだけで
そのビッグウェーブは脅威そのものなんだけど
どうしたらそこから任天堂にごめんなさいしてPSがジエンドって未来に繋がるの?
スマホを任天堂ハードとか勘違いしてるの?
78: @無断転載は禁止 2016/11/08(火) 19:52:55.48 ID:lQjyERU00(1)調 AAS
言うほどIP強いか?

ポケモンがほとんどであとマリオくらいだろ
79: @無断転載は禁止 2016/11/08(火) 19:53:07.37 ID:pkh/aTvS0(1)調 AAS
>>44
マリオランは話題なのにペーパーマリオやマリオパーティが爆死するあたり「マリオは好きだけど金払ってまでやる価値はない」って層ばかりなんだろうねぇ
80: @無断転載は禁止 2016/11/08(火) 19:53:18.95 ID:jTCIAGRB0(1/2)調 AAS
売上高がコナミやスクエニよりちょっと良いくらいなのか
81: @無断転載は禁止 2016/11/08(火) 19:53:30.57 ID:EVuFHTLS0(4/4)調 AAS
最強のポケモンを投入してこれなんですが
82
(2): @無断転載は禁止 2016/11/08(火) 19:53:58.94 ID:M5J0CIAra(4/16)調 AAS
>>71
ゲハ戦争がCSで争うものと考えているのがそもそも認識が甘い
もはやゲームはCSだけのものではない
PCげーにおいてもそうだし、ポケモンGOがCSゲームとスマホゲームの可能性のひとつを見せてくれた
これは任天堂がみせてくれたゲーム業界に対する一筋の光だと思っているよ
83: @無断転載は禁止 2016/11/08(火) 19:56:29.16 ID:M5J0CIAra(5/16)調 AAS
皆で俺を否定するのか!
任天堂がおまえらに何かしたのかよ!
84
(1): @無断転載は禁止 2016/11/08(火) 19:56:46.76 ID:+5PSpT7O0(5/11)調 AAS
>>74
頭おかしいの?
任天堂のスマホゲーが例えヒットしたところでサード関係無いじゃんw
それは任天堂のスマホサードパーティ、アップルとgoogleの傘下に入っての成功でしかない。
スイッチがヒットしたとするよ。普及台数が伸びればサードは無視できなくなる。
それならサードに関係あるけどね
85
(1): @無断転載は禁止 2016/11/08(火) 19:57:50.44 ID:M5J0CIAra(6/16)調 AAS
>>84
ゴキちゃん発狂してるの?
86
(1): @無断転載は禁止 2016/11/08(火) 19:58:39.10 ID:+5PSpT7O0(6/11)調 AAS
>>82
ポケモンGOがどのようにCSゲームの可能性を見せたの?
CS業界には関係ないんだがw
87: @無断転載は禁止 2016/11/08(火) 19:58:47.19 ID:YimCKBq80(1)調 AAS
スマホはDeNAとの折半だけだと思ってるのか
AndroidとIOSにも金取られるんやぞ
88: @無断転載は禁止 2016/11/08(火) 19:58:50.07 ID:7cuNZqTc(2/2)調 AAS
マリオランが話題とかどこの世界の人間だよ
89
(1): @無断転載は禁止 2016/11/08(火) 20:00:22.56 ID:dY+kj4uC(1)調 AAS
>>85
ぶーちゃん発狂してるの?

83 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 2016/11/08(火) 19:56:29.16 ID:M5J0CIAra

皆で俺を否定するのか!
任天堂がおまえらに何かしたのかよ!
90
(1): @無断転載は禁止 2016/11/08(火) 20:00:59.99 ID:M5J0CIAra(7/16)調 AAS
>>86
CSで人気を博したポケモンがGOで大ヒット
そのヒットのおかげでサンムーンも予約数をのばしている
これが新しい光だよ!
91: @無断転載は禁止 2016/11/08(火) 20:01:29.77 ID:9ct96d3t0(1)調 AAS
ID:M5J0CIAra はよく頑張った
もう休め
92: @無断転載は禁止 2016/11/08(火) 20:02:06.01 ID:M5J0CIAra(8/16)調 AAS
>>89
俺に言ってるのか?
ひとつ言っておくが俺は豚じゃない
93
(1): @無断転載は禁止 2016/11/08(火) 20:04:33.30 ID:eUELTS5ca(4/6)調 AAS
すまんが任天堂がスマホで大成功したとして
それがどうやってサードが任天堂にごめんなさいしてPSがジエンドになるのか全然分からない
94
(1): @無断転載は禁止 2016/11/08(火) 20:05:49.88 ID:+5PSpT7O0(7/11)調 AAS
>>90
新しい光でもなんでもないな。
CSゲーのブランドをスマホに持っていくなんてサードが既に使い果たした手法で、任天堂が一番遅かっただけだろw
95
(1): @無断転載は禁止 2016/11/08(火) 20:07:51.45 ID:DJM465rYM(1)調 AAS
>>82
力説してるけどソシャゲ市場の将来性と任天堂はまったく関係ない別のお話だよ
勘違いしちゃだめだよ
ソシャゲは裸の王様が生きていけるほど優しい世界じゃない

仮に任天堂がアイドル物を始めたりグラブルのように廃課金をはじめたり
それで一発当てようと
パズドラがオワコン化したらガンホーどうすんのwwww
って今度は任天堂が煽られる側になるだけ

  
96
(2): @無断転載は禁止 2016/11/08(火) 20:08:34.83 ID:M5J0CIAra(9/16)調 AAS
>>93
スマホとCSの二本戦略で任天堂IPがどんどん育っていくだろう
そうなるとPSでゲームだしても売れない、スマホで出しても売れない状態が続く
ごめんなさいして任天堂ハードにさえくればスラブラのようなコラボで任天堂IP競演できる
そうなれば知名度も上がり人気もでるだろう
97
(1): @無断転載は禁止 2016/11/08(火) 20:10:50.28 ID:M5J0CIAra(10/16)調 AAS
>>94
その結果どうだった?
そのスマホゲーが大ヒットし、さらにそのヒットがCSソフトに貢献する形になっていることがあったか?
手法の問題ではなく、その手法を有効に生かせる手腕があるかどうかなんだよ
98: @無断転載は禁止 2016/11/08(火) 20:11:31.68 ID:jTCIAGRB0(2/2)調 AAS
そんな甘々な展望でいいのか
スマホで出したからってなんでも当たるわけじゃないぞ
初めに出したMiitomoがどうなったのか忘れてないか?
99
(1): @無断転載は禁止 2016/11/08(火) 20:12:17.28 ID:eUELTS5ca(5/6)調 AAS
>>96
任天堂タイトルが育つとPSのサードゲームは売れなくなるの?
で、任天堂とコラボするためにPSと手を切るの?
すまんが全く意味わからんわ
100
(1): @無断転載は禁止 2016/11/08(火) 20:12:19.10 ID:M5J0CIAra(11/16)調 AAS
>>95
その生きていけない裸の王様というのが任天堂だとは思えないからその発言は意味を成さない
101
(1): @無断転載は禁止 2016/11/08(火) 20:13:27.77 ID:+5PSpT7O0(8/11)調 AAS
>>96
別に和サードが任天堂とコラボしたところで、そんなに目を見張る様な結果が出たことないでしょ。
3DS、WiiU時代も結構したよね。そんなに美味しいならもっと出たわけよ。
サードはPSで売れてるよ。日本市場は縮小していくがPSは世界で伸びている。
だから任天堂にサードがいない。
そしてついにモンハンもPS4で出ちゃうわけよ
102
(2): @無断転載は禁止 2016/11/08(火) 20:14:36.60 ID:+tPGgCHc(1)調 AAS
>>100
裸の王様と思えない理由がないのでその発言は意味をなしましぇーん(笑)
103: @無断転載は禁止 2016/11/08(火) 20:15:14.74 ID:M5J0CIAra(12/16)調 AAS
>>99
まわりをみれば任天堂、CMも売り上げもスマホのアプリランキングも任天堂
この状況で人はPSなんてものを選ぶとはおもえない
そんなマイナーハードで出しても売れる訳ない、知名度があがらない
知名度を上げるためには大人気知名度最強の任天堂ゲームとコラボすればいい
104: @無断転載は禁止 2016/11/08(火) 20:16:28.59 ID:eRBc59+R0(1)調 AAS
>>2
プッw
のびてるぞwww
105
(1): @無断転載は禁止 2016/11/08(火) 20:16:32.52 ID:epB9ZoNg0(3/3)調 AAS
人間関係が影響するRPG? 3DS「Miitopia」を発表 - GAME Watch
外部リンク[html]:game.watch.impress.co.jp

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東大卒!!!任天堂社員様が作ったキラータイトルきたああああああああ!!!
106
(1): @無断転載は禁止 2016/11/08(火) 20:17:11.61 ID:+5PSpT7O0(9/11)調 AA×
>>97

107
(2): @無断転載は禁止 2016/11/08(火) 20:17:24.76 ID:M5J0CIAra(13/16)調 AAS
>>102
ポケモンGOでスマホゲームの頂点とった任天堂がやっていけないわけないだろ
108
(1): @無断転載は禁止 2016/11/08(火) 20:18:33.55 ID:M5J0CIAra(14/16)調 AAS
>>106
数字だけのデータで全てがはかれるとおもうのはゴキのわるいところ
109
(1): @無断転載は禁止 2016/11/08(火) 20:22:37.54 ID:6/5oMJvY0(1)調 AAS
>>105
これ見てやりたくなるやついるのか?(´・ω・`)
110
(1): @無断転載は禁止 2016/11/08(火) 20:23:24.68 ID:M5J0CIAra(15/16)調 AAS
>>101
モンハンがPS4で出るのか?
ソースは!?
111: @無断転載は禁止 2016/11/08(火) 20:23:53.39 ID:HuQ9gDSr(1)調 AAS
>>107
ファーwwwwwwwwwwww
こいつなんも知らねーのな
112: @無断転載は禁止 2016/11/08(火) 20:23:59.60 ID:lqbclf3ur(1)調 AAS
>>109
任豚期待のソフトらしい
113: @無断転載は禁止 2016/11/08(火) 20:24:34.01 ID:eUELTS5ca(6/6)調 AAS
もし任天堂がスマホの市場圧倒したらサードはむしろCSやsteamに活路求めるからソニーから離れるとか有り得ないと思うよ
114: @無断転載は禁止 2016/11/08(火) 20:25:32.88 ID:wXtPCt76(1)調 AAS
豚の情報量やばない?

107 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 2016/11/08(火) 20:17:24.76 ID:M5J0CIAra

>>102
ポケモンGOでスマホゲームの頂点とった任天堂がやっていけないわけないだろ
115: @無断転載は禁止 2016/11/08(火) 20:26:18.58 ID:+5PSpT7O0(10/11)調 AAS
>>108
お前こそ実数不明のポケモン予約数とかいうデータを持ち出してるんだろうがw

少なくとも日本ではポケモンSMってたいしたことないよ。
3DSの普及台数が伸びようともね、ポケGOがヒットしようともね、XYを下回るだろう。
海外が調子いいのかもしれないけど。それでもたかが知れてるなぁ

今のところのコング予約推移

[3DS]ポケットモンスターY - 845pt +23pt
[3DS]ポケットモンスターX - 836pt +14pt

[3DS]ポケットモンスター アルファサファイア - 675pt +7pt
[3DS]ポケットモンスター オメガルビー - 597pt +7pt
[3DS]ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア ダブルパック - 92pt +0pt

[3DS]ポケットモンスター サン - 679pt +10pt
[3DS]ポケットモンスター ムーン - 663pt +7pt
[3DS] 『ポケットモンスター サン・ムーン』 ダブルパック - 99pt +0pt

合計
ポケモンXY 1681pt +37pt
ポケモンORAS 1456pt +14pt
ポケモンSM 1540pt +17pt
116: @無断転載は禁止 2016/11/08(火) 20:26:29.51 ID:AvFUF/k50(1)調 AAS
売り上げが減る

新規タイトルが出せなくなる

ヒット作が出なくなる

上に戻る

今の任天堂は負の無限ループに入ってる
117: @無断転載は禁止 2016/11/08(火) 20:28:07.78 ID:+5PSpT7O0(11/11)調 AAS
>>110
今回の決算でモンハンを世界展開すると言っている。

スイッチへのソフトはまだ企画・検討段階。
PS4とは遊び方や求められる方向性が異なるのでマルチ無し。

外部リンク[pdf]:www.capcom.co.jp
Q.Nintendo Switch への対応についてカプコンの姿勢を伺いたい。
A.新しいハードが発売されることで市場が活性化することは非常に喜ばしいことです。
ソフトメーカーとしては、各ハードの特性やターゲットとなるユーザーへ合わせた楽しさを提供できる
ゲーム開発に努めたいと考えています。現在は、ファーストパーティに続き自社コンテンツを
投入すべく、パートナー企業として社内での企画・検討を進めています。

Q.Nintendo Switch へのマルチプラットフォーム展開は可能か。
A.PlayStation 4 や Xbox One 向けソフトの Nintendo Switch へのマルチ展開については現在様々な
検証を行っており、申しあげられる段階ではありません。ただし、Nintendo Switch は PlayStation
4 や Xbox One とは遊び方や求められる方向性が異なると感じています。当社ではゲームソフト
の面白さを最大限に発揮するべく、ハードの特性およびソフトの特徴を勘案し、投入ハードを
決定しています。

動画リンク[YouTube]


「PS4というのはレベルの高いマシン。ようやく世界5000万台くらい。私の考えでは2020年にまず1億はいくだろうなと。
マイクロソフトのほうも4000〜5000万台はいくのではないか。それに向かって我々は、欧米に向かって・・ゴニョゴニョ」

動画リンク[YouTube]

これは2016年のゲーム市場で皆さんご存知だと思いますが
国内外比率は海外は88%で日本は12%となっておりますけども
特にコアユーザー向けですね、CS+PCですけども
海外が95で国内が5%国内という海外比率はゴニョゴニョ…
従いまして必然的にコンシューマーですね、海外で売れるものを作らないと結局ダメだし(略)

動画リンク[YouTube]


「国内外の売上比率はデッドラは海外99%、スト5は海外92%」
「DMCも海外87%、バイオ6も85%海外」
「モンハン4Gは海外比率が低いんですがこれは結局アメリカの携帯機の市場が
据え置きの10%しかありません。
ですからこれは10倍にしないと本当のマーケットではない。
そうすると、携帯機でないほうでいくと10倍になるなというふうなことになるんですけど、
今は結局、携帯ゲーム機のこういう数字になっている。
これ国内が非常に売れておりまして国内比率が高い。」

代表取締役会長 辻本 憲三 説明要旨
外部リンク[pdf]:www.capcom.co.jp
画像リンク

・この表は、カプコンのコンシューマにおける主力タイトルの国内外比率です。
・ご覧のとおり、カプコンは国内のゲームソフトメーカーでは数少ない海外で戦っている会社です。
・「ストリートファイターV」はeスポーツの影響から各国での人気が長期化することも期待できます。
 なお、「モンスターハンター」のみ、国内比率が高いですが、これは今までハンドヘルドが人気である日本中心で展開してきたためです。
・海外市場は、国内の10倍の規模(コアユーザーでは国内市場の25倍)ですから、
 「モンスターハンター」の海外での伸びしろはかなり高いと考えていますので、今後さまざまな施策を実施して海外比率を伸ばしていきます。
118
(1): @無断転載は禁止 2016/11/08(火) 20:29:45.42 ID:/KbsjYhia(1)調 AAS
ps4とかps5と互換ね〜だろ。
ps4も5年くらいで壊れるだろうし。

そしたら買ったソフトはゴミじゃん\(^o^)/
119: @無断転載は禁止 2016/11/08(火) 20:30:26.48 ID:HzWIQ9fB0(1)調 AAS
任天堂は、Wii全盛期の頃は1年で4000億の純利益とか出してたよね
たかがゲーム会社とは思えないような利益を上げていた
それがいまや、落差が凄すぎる
120
(1): @無断転載は禁止 2016/11/08(火) 20:32:54.10 ID:M5J0CIAra(16/16)調 AAS
もうだめだ
豚の気持ちを理解しようと思って狂った豚になったつもりでなんとか任天堂勝たせるような発言しようと思ってたけど
やっぱ無理だな・・
帰ってPS4やろっと
121: @無断転載は禁止 2016/11/08(火) 20:34:17.20 ID:C9nV/UiF0(1)調 AAS
>>3
お前はバカなんだからスレ立てなんかしないで隅っこで体育座りでもしてろ
122: @無断転載は禁止 2016/11/08(火) 20:36:32.23 ID:K1pOF20F0(1)調 AAS
>>74
世界最強のIPを投入しまくったWiiU
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ぬこの手 ぬこTOP 0.530s*