[過去ログ] Nintendo Switch総合スレ★18 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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(1): @無断転載は禁止 (ワッチョイ 5b06-AIfR) 2016/10/22(土) 21:20:08.36 ID:d38vLpIF0(1/5)調 AAS
どちらかというとTVを占有できない時代になってるので
TVで出来なくても任天堂製品を使ってもらえるってのが
WiiU時代からの据え置き機における必須要件となってると思うね
携帯機と言わないのはそのため

更に携帯機としてもそこそこ機能するよってのがWiiUからのアドバンテージ
そう考えると3時間はとても妥当だと思う
ACアダプタか一般のUSBバッテリから本体に電源を繋げることで
その点も気にしなくてよくなってれば尚いいけど
565
(1): @無断転載は禁止 (ワッチョイ 5b06-AIfR) 2016/10/22(土) 21:30:18.22 ID:d38vLpIF0(2/5)調 AAS
この手のものは大量に売らないと意味が無いので
少子化ということもあり任天堂はそこをターゲットからはずしてるはず

ターゲットはバイトして金を稼げる世代からファミコン世代まで広くをターゲットだろうね
動画の内容や子供用じゃないNSのつくりとも合ってしっくりする

おねだりして買ってもらうのは子供が大量にいる場合の戦略
今回は自分でお金を稼げる層だと思うので今までより高い金額に設定してくると思うね
610: @無断転載は禁止 (ワッチョイ 5b06-AIfR) 2016/10/22(土) 21:37:19.89 ID:d38vLpIF0(3/5)調 AAS
>>592
あとはコンテンツ
まずはプラットフォームで広いターゲットをカバーできるかどうか
価格はコンテンツ次第でいくらでも安く感じさせることはできる
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(1): @無断転載は禁止 (ワッチョイ 5b06-AIfR) 2016/10/22(土) 21:46:41.28 ID:d38vLpIF0(4/5)調 AAS
スマフォでできることならスーパーマリオGOみたいに
スマフォで出せばいいだけ
差別化のためにNSでしかできないソフトを作ると思うよ
戦略とか無視してスマフォで作れるゲームを出そうとするような糞サードが居る場合はしらんけど
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(1): @無断転載は禁止 (ワッチョイ 5b06-AIfR) 2016/10/22(土) 21:51:50.34 ID:d38vLpIF0(5/5)調 AAS
>>671
まずは任天堂だけで完結できる体制があれば尚よい
開発体制が携帯と据え置きで2分されてたのが
イワッチのころの任天堂開発の大きな課題だったからね

だいたい競合が100本出そうが中身が伴ってなければどうでもいいこと
一人のユーザが買うコンテンツは年間数本程度
それはどこの会社のソフトというより
面白くてそれに時間を費やすだけの価値があるかの方
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