[過去ログ] YU-NOリメイクが箱一独占だと話題に [転載禁止]©2ch.net (565レス)
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287: 2015/01/02(金) 10:34:15.37 ID:7n5xCzVY0(5/8)調 AAS
客に嫌がらせをするのが経営方針なんだろうな
288
(1): 2015/01/02(金) 10:35:39.41 ID:7n5xCzVY0(6/8)調 AAS
>>286
マイクロソフト?
ああ
あのハードが売れなすぎて責任者を外したところねw
289: 2015/01/02(金) 10:37:41.98 ID:3pQ3wKKl0(1)調 AAS
禿が暴れたところでwwwww
290: 2015/01/02(金) 10:42:53.68 ID:7n5xCzVY0(7/8)調 AA×

291: 2015/01/02(金) 10:44:03.28 ID:5YwuQWTJ0(1)調 AA×

292: 2015/01/02(金) 10:56:28.78 ID:Itw0FGbd0(1/2)調 AAS
>>288
ソニー?ああ大赤字でも社長だけはトヨタの社長以上に金をもらうとこねw
293: 2015/01/02(金) 10:57:50.43 ID:7n5xCzVY0(8/8)調 AAS
XBOXONEの本当の地獄は
この年明けから始まる

これまでがまだましだったと理解できる

PS4に人気タイトルがどんどん集まり
PS3からの移行が進んでいく

そしてXB1の週販はさらに落ち込んでいく
294: 2015/01/02(金) 10:59:08.38 ID:o0NPZRLb0(1)調 AAS
黒木真一郎 千葉 でググると
ID:7n5xCzVY0の住所が出てくるので
イタズラはやめてください
295: 2015/01/02(金) 16:21:03.19 ID:sFYhv9yF0(1)調 AAS
ここがハード発表しない時ってマルチになるんじゃないの?
296: 2015/01/02(金) 19:15:45.40 ID:HDzJ+DoB0(1/6)調 AAS
ファークライ4  ※マルチ
ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア  ※マルチ
ドラゴンボールゼノバース  ※マルチ
DEAD OR ALIVE5 LAST ROUND  ※マルチ
Evolve  ※マルチ
ファイナルファンタジー零式 HD  ※マルチ
バトルフィールド ハードライン  ※マルチ
DARK SOULS II SCHOLAR OF THE FIRST SIN  ※マルチ
ブレイブルー クロノファンタズマ エクステンド  ※マルチ

独占タイトル ゼロ

XB1    893

5pb  空気を読めず独占タイトル多数製作

浅田P
「まずXbox Oneについてのお話をさせてもらってもいいですか?」

やっちまった人たちの波乱の一年が始まる
297: 2015/01/02(金) 19:20:17.19 ID:Itw0FGbd0(2/2)調 AAS
ハード未定って時点で察しろよ
もう撤退体制に入ってる
298: 2015/01/02(金) 20:10:05.14 ID:HDzJ+DoB0(2/6)調 AA×

299: 2015/01/02(金) 20:13:37.48 ID:HDzJ+DoB0(3/6)調 AA×

300: 2015/01/02(金) 20:19:10.72 ID:HDzJ+DoB0(4/6)調 AA×

301: 2015/01/02(金) 22:06:15.92 ID:MntutLkJ0(1)調 AAS
浅田はMSから他社でXBOXのソフト作るために送り込まれたひとなの?
302: 2015/01/02(金) 22:26:07.35 ID:ghiqd8F00(1)調 AAS
浅田は箱スキーなだけ
PSWにおけるステマ監督やスクエニ第一開発みたいなもん
303: 2015/01/02(金) 22:44:42.97 ID:HDzJ+DoB0(5/6)調 AAS
ユーザーの需要と一致しないから日本では報われないけどね
304: 2015/01/02(金) 22:57:57.09 ID:HDzJ+DoB0(6/6)調 AA×

305
(1): 2015/01/02(金) 22:59:42.15 ID:9dVO46720(1)調 AAS
>>278
PC98版と比較してグラ以外の違いってある?
306
(1): 2015/01/02(金) 23:05:17.46 ID:Wlu2QA4B0(2/2)調 AAS
>>305
当時のソフ倫で通らなかった描写が伏せ字になってる
307: 2015/01/02(金) 23:34:38.95 ID:BzyG2B4U0(1)調 AAS
中小サードのある意味賢い売り方ではあるのかもしれないけどね。
とりあえずMSの援助でゲーム完成させてしまえば、
1年?後の他機種移植の完全版制作はかなりの安価で作れるわけだし。
STGやADVはもともと売れ筋ではないから資金集めも大変で、
やっぱファーストの援助は喉から手が出るほどのありがたい話なんだと思う。

悲しいかな現状MSKKが出せる範囲の援助ってたかがしれてるだろうから、
ぶっちゃけこのクラスのソフトしか独占タイトルなんてないだろうけど・・。
308: 2015/01/03(土) 00:19:51.40 ID:eIhiTQ6a0(1/55)調 AAS
去り行く泉水にハシゴ外されていたりして

「XB1売れてないからあの話は無かったことにしてください」みたいな
309: 2015/01/03(土) 08:23:51.98 ID:SQDh1HId0(1/21)調 AAS
以上、異常に嫉妬心が強いだろうだろうの黒木真一郎による心の叫びでしたw
310: 2015/01/03(土) 09:23:09.51 ID:09uZX0qV0(1/2)調 AAS
>>306
でも有志のパッチがあるときいた
音楽モードの画面98の方がいいよなぁ
311: 2015/01/03(土) 10:01:18.62 ID:pN2GqKSO0(1)調 AAS
セガサターンでも出たんだ
XB1で出ないはずが
312: 2015/01/03(土) 14:48:35.05 ID:eIhiTQ6a0(2/55)調 AAS
「YU-NOってそんなに有名なゲームなの?」って声が多いな
ホワイトアルバムより更に昔のゲームだから仕方ないな

完全新作のカオスチャイルドが1415本だったから500本くらいは売れそう
本体を買ってまでやる熱心な人はそれくらいだろう
313: 2015/01/03(土) 14:52:37.66 ID:Lw9zoYiR0(1/19)調 AAS
本体買ってやるほどではないな。しかも箱じゃあね。
314: 2015/01/03(土) 14:53:34.67 ID:eBx2rmcr0(1/10)調 AAS
他のゴキブリは無反応なのに
なんで黒木真一郎だけはこんな嫉妬に狂ってんの?

よっぽど思い入れのあるエロゲなのか?
315: 2015/01/03(土) 14:55:16.42 ID:EzwzNX7+0(1)調 AAS
売れなきゃ移植もなさそう
316: 2015/01/03(土) 15:00:53.91 ID:gCCt99gD0(1)調 AAS
98持ってたけどエロゲやらなかったから今回買ってみるわ
317
(1): 2015/01/03(土) 15:05:13.33 ID:eIhiTQ6a0(3/55)調 AA×

318: 2015/01/03(土) 15:06:39.85 ID:eBx2rmcr0(2/10)調 AAS
黒木真一郎がまだ20代だった頃にハマったゲームか

> 1996/10/24 yayoi@fureai.or.jp (現在のアカウントはyayoi_nb8c@)
> どーもー。はじめましてー。黒木真一郎@明治大学 といいます。
> 「銀河鉄道の夜」ですかー。渋いですね。
> 僕も小学五年の頃、映画館でこれを見てこの年までアニメに漬かってます
319: 2015/01/03(土) 15:11:54.00 ID:Lw9zoYiR0(2/19)調 AAS
サターン版から二十年ちかい。家族の前で大画面テレビではやれんな。いまだに独身の奴は買うのかな。
320: 2015/01/03(土) 15:17:39.49 ID:eIhiTQ6a0(4/55)調 AAS
ミステリー&ファンタジーアドベンチャーだと言って堂々とやればいいだろ

と言いたい所だけど、ただの日常シーンすらセクハラ発言で埋め尽くされているからなぁ
321: 2015/01/03(土) 15:17:48.30 ID:4c8oSpgB0(1)調 AAS
>>317
アサクリがADVより売れなかったらそれはそれでヤバいだろ
と言うかどっちが売れたとかいう状況じゃないわ
どっちも売れてない
322
(1): 2015/01/03(土) 15:43:31.48 ID:Lw9zoYiR0(3/19)調 AAS
もうテレビ占有できないしな。サターンでやった頃とは環境変わったしゲームから離れた奴ばかり。何で出そうが売れないだろうね。
323
(1): 2015/01/03(土) 16:18:00.55 ID:eIhiTQ6a0(5/55)調 AAS
>>322
数百本の売り上げのために絵を描き、プログラミングして、音楽を作り、アフレコをして、パッケージデザインして
デバッグして、プレスする手配をしているんだろうな

同人ゲーム並みの売り上げだから
BD-Rで焼いて、カラーコピーで刷ったレーベルをはさみで切り抜いて白パッケージに差し込むだけでよさそうな気もするけど
324: 2015/01/03(土) 16:21:00.32 ID:GC/EEOj40(1/5)調 AAS
海外でも人気あるしな
すげえ売れそう
325
(1): 2015/01/03(土) 16:32:45.43 ID:Lw9zoYiR0(4/19)調 AAS
>>323
それでも利益が出るぐらいマイクロソフトから支援があればそれでいいんだろ。
売れなくても完成させれば金になるとか。
326: 2015/01/03(土) 16:35:08.14 ID:3Fa2Tr760(1)調 AAS
機種未定ってのはネプU→vitaでしたwでゲハ受けしたから同じことやりたかっただけだろう
千代がゲハ厨なのは今更なんだし。かつての小島の二番煎じ肩たたきみたいなもん

最初にやったから受けただけで後からやっても受けが微妙なのもわかるはずなんだけどね
ASDも絡んでるからゲハで箱1以外で出ると思う人なんていないのに
わかってても目立ちたがるバイタリティは凄いけど。日野を目指してるんかな
327: 2015/01/03(土) 16:38:24.03 ID:Lw9zoYiR0(5/19)調 AAS
マイクロソフトが撤退してたら発売されなかっただろうから文句を言っても無駄。やりたければハードを買うしかない。
328: 2015/01/03(土) 16:40:24.64 ID:eIhiTQ6a0(6/55)調 AAS
>>325
素晴らしい話だね
マイクロソフトは本体のTVCMすらケチって泉水も外して先任の責任者も外して
週販も3桁に留まっているけど
1000本程度しか売れないけど支援してくれるんだ

泉水さんとめしを食ったとか言っているけどその時どんな話をしたのかね
329
(1): 2015/01/03(土) 16:43:06.80 ID:Lw9zoYiR0(6/19)調 AAS
新たにハードが売れれば市場ができる。ハード買ったらソフトも何本か買うだろ。
330: 2015/01/03(土) 16:43:13.45 ID:4EQ1YSDi0(1)調 AAS
闘神都市、デザイア、YU-NOはオレの中にあった
エロゲーに対する偏見を変えたゲーム。
331: 2015/01/03(土) 16:46:51.93 ID:eIhiTQ6a0(7/55)調 AA×
>>329

332: 2015/01/03(土) 16:47:27.53 ID:Lw9zoYiR0(7/19)調 AAS
残念なのは、マイクロソフトが思うほどかつてのギャルゲーユーザーは残ってないこと。残っていても箱を買ってまでリメイクに手を出さない。もう二十年ちかくになるのに当時と同じ環境にある奴なんかそういない。
333
(1): 2015/01/03(土) 16:50:19.92 ID:Lw9zoYiR0(8/19)調 AAS
箱を買う奴は当然他機種も買うから売上を比較してもまったく意味がない。この程度のことも説明がいるか?
世間知らずにも程がある。
334: 2015/01/03(土) 16:52:48.25 ID:eIhiTQ6a0(8/55)調 AAS
カオスチャイルドを作っても
たった1400本しか売れず本体も全く牽引しなかったな

MSが支援したと言うならお笑いだし
5pbが自らやったと言うならまたお笑い

XB1もソフトもゲームファンに全く見向きもされなかった

さて、YU-NOはMSが支援する価値がどれだけあるのかねぇ

ID:Lw9zoYiR0はさも当たり前のようにMSが全額支援して全く損は無いと言うけれど。
335
(1): 2015/01/03(土) 16:54:51.49 ID:yOfm81E90(1/6)調 AAS
基本的にお大尽がいないと通らない企画だよな
しかもかなり諦め気味のパトロンね
もうちょい欲があったらこの企画にもゴーでないだろうし
ぶっちゃけ悪ふざけのような側面がある
336: 2015/01/03(土) 16:55:41.88 ID:eIhiTQ6a0(9/55)調 AAS
「YU-NOってそんなに有名なゲームなの?」って声が多いな
ホワイトアルバムより更に昔のゲームだから仕方ないな

完全新作のカオスチャイルドが1415本だったから500本くらいは売れそう
本体を買ってまでやる熱心な人はそれくらいだろう
337: 2015/01/03(土) 16:55:44.80 ID:THqgGNcg0(1)調 AAS
>>333
黒木相手にマジレスしてもコピペで誤魔化すだけだぞ
338: 2015/01/03(土) 16:59:27.08 ID:eIhiTQ6a0(10/55)調 AAS
>>335
MSの人も名作だ名作だと説明されて騙されちゃったんだね
339: 2015/01/03(土) 17:00:59.96 ID:Lw9zoYiR0(9/19)調 AAS
マイクロソフトにしてみりゃわずかな金だし、箱を売るには名作と言われるゲームのリメイクが手っ取り早い。作り手はリスクなしに作れ、ファンはかつての思い出を堪能できる。誰も損してない。
340: 2015/01/03(土) 17:01:31.17 ID:eIhiTQ6a0(11/55)調 AAS
まぁ泉水さんが外されたのは5pbのXB1での予定にとってプラスになることはないだろうね

MSKKはXB1を今の売れ行き相応の金のかけ方をしてくるだろうし
341: 2015/01/03(土) 17:03:01.14 ID:eIhiTQ6a0(12/55)調 AA×

342
(1): 2015/01/03(土) 17:03:11.06 ID:GC/EEOj40(2/5)調 AAS
資金1000万以下でいけるんじゃね
343: 2015/01/03(土) 17:04:11.91 ID:Lw9zoYiR0(10/19)調 AAS
世間知らずの馬鹿が必死に売れないコピペしてるけど売れなくてもいいんだよ。箱がまともに売れなくても当然だから。
344: 2015/01/03(土) 17:06:24.17 ID:eIhiTQ6a0(13/55)調 AAS
「売れなくてもいい!」

箱信者って馬鹿だなw
345: 2015/01/03(土) 17:06:54.79 ID:GC/EEOj40(3/5)調 AAS
売れ行き相応の開発資金でこれ出せるんだろうな
まず移植って時点でベースはできてるし
346: 2015/01/03(土) 17:08:08.94 ID:w+EwbGgM0(1/4)調 AAS
なんたって、日本はソフト売上本数ベスト10を任天堂ハードのソフトが
独占する場所なんだから
MSの存在が小さくなるのは仕方ないよ
347: 2015/01/03(土) 17:08:41.83 ID:Lw9zoYiR0(11/19)調 AAS
馬鹿に信者扱いされたよ。箱持ってないのに。
348: 2015/01/03(土) 17:11:08.86 ID:Lw9zoYiR0(12/19)調 AAS
マイクロソフトは何のために日本で家庭用ゲーム機やってんだろうな。
349: 2015/01/03(土) 17:13:04.36 ID:GC/EEOj40(4/5)調 AAS
セガサターンで

販売本数
約 13万9512本
外部リンク:gameranking.jp

これだけ売れれば全然問題ないんだろうな
350: 2015/01/03(土) 17:14:33.89 ID:RmwqhHlA0(1)調 AAS
これってシステムはべた移植?
SS版すぐ投げた覚えがある
351: 2015/01/03(土) 17:15:40.70 ID:Lw9zoYiR0(13/19)調 AAS
ユーノは秋に出るとして最大五千本かな。
352: 2015/01/03(土) 17:19:37.83 ID:eIhiTQ6a0(14/55)調 AAS
ゲハの馬鹿ゲーマーの爆笑妄想いただき!

351 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止[] 投稿日:2015/01/03(土) 17:15:40.70 ID:Lw9zoYiR0 [13/13]
ユーノは秋に出るとして最大五千本かな。

後で使う為に保存しておこう
353
(5): 2015/01/03(土) 17:24:30.38 ID:Lw9zoYiR0(14/19)調 AAS
馬鹿は自分は予想しないんだな。まぁ、ユーノやりたければ箱買いなさい。
354: 2015/01/03(土) 17:26:12.35 ID:yOfm81E90(2/6)調 AAS
4000本いかないくらいだと思う
355: 2015/01/03(土) 17:28:12.19 ID:PQerG8n+0(1)調 AAS
なんで中年って改行しないの?
356: 2015/01/03(土) 17:28:50.42 ID:OCjbwFOt0(1)調 AAS
YU-NO知ってる世代ってもう30代だろ
あんな時間かかるゲームとかやってられんわ
357: 2015/01/03(土) 17:30:52.41 ID:R2Ig8zBR0(1)調 AAS
またクレクレwwwwwwwwwww
358
(2): 2015/01/03(土) 17:31:37.03 ID:w17D+Xy10(1/2)調 AAS
>>342
現実問題としていまの知名度から考えてYU-NOリメイクがカオチャより売れることはあり得ないだろうし
DL版込で1000本売れるかどうかも怪しい所かと。
仮に定価8000円として、実際の販売価格は7000円前後、更に流通、小売、DLサイトなどの利益も考えると
メーカサイドに渡る金額は1本辺り最大でも5000円程度か(実際はこれもあり得ないと思うが)

5000円×1000本=500万円
で一年以上の手間ひまかけてグラフィック、サウンド、システム周りを一から作り直しての
ゲーム製作が可能だとは到底思えない。
ってことでASDの3本については、MSKKから1本辺り開発資金5000万くらいは融通されているんじゃないかね。

このくらいの条件でもなきゃ、今の日本の箱1に紙芝居ゲーだとしても突撃とか判断としてあり得ないだろうし。
まあ大手メーカに大作一本製作頼もうと思ったら、この10倍出しても無理だろうから
MSとしても駄目元で3流メーカを小金で担いでみたってのは判断としては有りかなという気もする。
359: 2015/01/03(土) 17:32:05.34 ID:RLilN8jm0(1)調 AAS
またいろんなハードに移植するたびOP変更するんだろうなあ…
360
(1): 2015/01/03(土) 17:32:38.62 ID:eIhiTQ6a0(15/55)調 AAS
>>353
98版も持ってるしエルフの缶詰も持っているし、エロなしのまがい物なんてやる時間ないよ
361
(1): 2015/01/03(土) 17:34:20.22 ID:eIhiTQ6a0(16/55)調 AAS
>>358
ハシゴ外されているかもね

もしもそのままだったらコミケで得意げに「XB1向けタイトル第3弾!」とMSのために発表しただろうし
362: 2015/01/03(土) 17:34:24.47 ID:yOfm81E90(3/6)調 AAS
これもうやった事ある人がやるのと、未プレイ者がやるのとどっちが多いのかな
自分は後者だけど
363: 2015/01/03(土) 17:35:33.89 ID:XsBpgnkj0(1)調 AAS
1月21日のMSの発表でWinとXboxの統合がどの程度進むかによりけりだな
364: 2015/01/03(土) 17:36:58.31 ID:eBx2rmcr0(3/10)調 AAS
> 98版も持ってるしエルフの缶詰も持っているし

こんな無職が「じじいはゲームすんなよw」とかホザいてんだから笑えるよな
365: 2015/01/03(土) 17:37:06.38 ID:09uZX0qV0(2/2)調 AAS
>>360
話にのめり込んでるのにエロでテンポ崩されてイライラした
366: 2015/01/03(土) 17:37:07.79 ID:iP/ZoBYR0(1)調 AAS
ハードはどうでもいいから3Dリメイクとか余計なことしなければ
なんでもいいよ、と、EVER17をやって思いました。
367: 2015/01/03(土) 17:39:00.74 ID:Lw9zoYiR0(15/19)調 AAS
大昔のゲームだから今の人には面倒だと思うよ。
ネットで情報があるから補えるけど。
368: 2015/01/03(土) 17:40:19.26 ID:Lw9zoYiR0(16/19)調 AAS
箱じゃなくてパソコン向けで出して欲しい。
369: 2015/01/03(土) 17:41:37.78 ID:yOfm81E90(4/6)調 AAS
エロなしならそれはそれでいいんだけど、カオチャやった感じちょっと不自然なほどエロの自由度ないんだよな
今の箱の基準だと
キネクトから?
370
(1): 2015/01/03(土) 17:45:43.13 ID:w17D+Xy10(2/2)調 AAS
>>361
いや発売がまだ先っぽいし、いまの時点でのXB1独占発表はどちらにせよあり得なかったかと。

悲しいかな、今の日本でXB1向けでと発表してしまうとその時点で大半のゲーム購買層の
購入対象から外れてしまい幾ら広報活動をしても興味を持ってもらえなくなってしまう。

まずは購買層であるユーザらに情報を受け取って貰わなければ話は始まらない訳で
XB1独占が確定していてもギリギリまで発売ハードは伏せておくという方針となるのは致し方ないかと。
371: 2015/01/03(土) 17:52:01.59 ID:eIhiTQ6a0(17/55)調 AAS
>>370
360時代ならそんな期待もできたろうけどね
今の有様じゃ、ゲームファンの間でのXB1自体の評価が落ち続けるだけだよ

MSが金を出しているなら一刻も早く独占をうたった方が得策だと思う
372: 2015/01/03(土) 17:54:33.84 ID:yOfm81E90(5/6)調 AAS
独占と早期に発表すると注目されなくなる
発表が遅いと移植待ちの雰囲気が強くなる
詰んでるな…
373: 2015/01/03(土) 17:59:56.65 ID:eIhiTQ6a0(18/55)調 AAS
そもそも必死に3本もソフトを作っていたハードが4万台しか売れてない時点で詰んでいる
374
(1): 2015/01/03(土) 18:01:04.55 ID:eBx2rmcr0(4/10)調 AAS
黒木真一郎が異常なまでにYU-NOに嫉妬した理由が発覚

360 :名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/03(土) 17:32:38.62 ID:eIhiTQ6a0
>>353
98版も持ってるしエルフの缶詰も持っているし、エロなしのまがい物なんてやる時間ないよ
375: 2015/01/03(土) 18:05:09.28 ID:eIhiTQ6a0(19/55)調 AAS
「 まずXbox Oneについてのお話をさせてもらってもいいですか? 」

とかいっちゃう気持ちが分かる
376
(1): 2015/01/03(土) 18:06:33.02 ID:Pqn2VLoE0(1/3)調 AAS
>>374
往年のファンにしてみたらそうなっちゎうわな
377
(1): 2015/01/03(土) 18:07:41.75 ID:BN3Jz4Vh0(1/2)調 AAS
仮に本当だとしても昔持ってただけで最後までやったとは思えない
378: 2015/01/03(土) 18:09:08.98 ID:NwqagTwx0(1/2)調 AAS
Xbox One買ってこよう
379: 2015/01/03(土) 18:12:34.36 ID:eBx2rmcr0(5/10)調 AAS
>>376
20年前に18禁ゲームを買った昭和40年代生まれのおっさんが
たかが4万のゲーム機一つ買えずに発狂してるなんて
流石にメーカーもそこまで恥知らずの低所得者は想定してなかったと思うが
380: 2015/01/03(土) 18:17:03.28 ID:GC/EEOj40(5/5)調 AAS
>>358
信頼性はどうか知らんけど
開発費は1000万が相場みたいな
381
(1): 2015/01/03(土) 18:19:47.60 ID:Lw9zoYiR0(17/19)調 AAS
98版とかエルフの缶詰やれる環境がまだあるのかね。
382: 2015/01/03(土) 18:21:25.54 ID:Pqn2VLoE0(2/3)調 AAS
エミュもあるしな
383: 2015/01/03(土) 18:24:06.62 ID:Lw9zoYiR0(18/19)調 AAS
かつてのギャルゲーユーザーはしっかり箱のギャルゲーを買い支えたらゲームが集まってくるよ。
頑張れ。
384: 2015/01/03(土) 18:24:45.63 ID:eBx2rmcr0(6/10)調 AAS
PS/SS世代とはなんだったのか

360 :名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/01/03(土) 17:32:38.62 ID:eIhiTQ6a0
>>353
98版も持ってるしエルフの缶詰も持っているし、エロなしのまがい物なんてやる時間ないよ
385
(1): 2015/01/03(土) 18:25:20.95 ID:QDa4UN3t0(1)調 AAS
言っとくけど98emuは動かすのけっこう大変よ
たぶん、まともに動かすまでに設定詰めるのに一日費やすと思われるし、途中で挫折する奴も多いと思う
386
(1): 2015/01/03(土) 18:27:14.84 ID:mGh0TIYb0(1/4)調 AAS
箱1って異音でる不具合なおったのか?
387
(1): 2015/01/03(土) 18:30:47.71 ID:Pqn2VLoE0(3/3)調 AAS
>>385
簡単に動いたけど?
お前が無知なだけだろw
388: 2015/01/03(土) 18:32:17.94 ID:eIhiTQ6a0(20/55)調 AAS
5pb関係者必死だなw
389: 2015/01/03(土) 18:33:54.04 ID:yOfm81E90(6/6)調 AAS
>>386
コイル鳴きをアプデで直したという謎っぷり
390: 2015/01/03(土) 18:35:01.84 ID:qiX9FKxL0(1/5)調 AAS
それは普通のテクノロジーじゃないですねw
391: 2015/01/03(土) 18:52:36.00 ID:mGh0TIYb0(2/4)調 AAS
この状況で国内でしか売れないソフトの開発続けるってことはMSから金がでてるのは当然
箱○の時と同じように、期間独占(1年)かもしれんが
392: 2015/01/03(土) 18:55:41.63 ID:eIhiTQ6a0(21/55)調 AAS
「まずXbox Oneについてのお話をさせてもらってもいいですか?」
393
(2): 2015/01/03(土) 19:04:52.10 ID:NwqagTwx0(2/2)調 AAS
ファンなら一番最初に遊べる
Xbox One版を買うのは当たり前の事。
394: 2015/01/03(土) 19:05:17.04 ID:vdsqZ8v60(1)調 AAS
>>387
単純に動かすだけなら問題ないよ
問題が出てくるのはUMBに連続したエリアで64KB要求とかメインメモリ620KB要求とかしてくる一部のゲームを動かそうとしたときくらい
395: 2015/01/03(土) 19:37:08.35 ID:eIhiTQ6a0(22/55)調 AA×
>>393

396: 2015/01/03(土) 20:00:51.95 ID:eBx2rmcr0(7/10)調 AAS
正月三が日一歩も外を出ることなく
嫉妬に狂って2chに書き込み続けた黒木真一郎の名言集

「ゲームには興味がない」
「PS4ユーザーはどっしりと構えてる」
「エロなしのまがい物なんてやる時間ないよ」
397: 2015/01/03(土) 20:01:58.06 ID:SQDh1HId0(2/21)調 AAS
まぁみんな、今日も正月だから餅つけ。
このスレで発狂してる虚言癖持ちの黒木真一郎(×40代→○50代無職)は
ハゲだけじゃなくこんな引っ込んだ3cm下半身にぶら下げてるから頭がおかしいんだよ

少しは理解してや…やっぱり_w

画像リンク
(※グロと爆笑注意)
398: 2015/01/03(土) 20:05:34.04 ID:eIhiTQ6a0(23/55)調 AAS
今週は箱1の週販出ないのか
週に一度の楽しみが
399: 2015/01/03(土) 20:06:15.16 ID:eIhiTQ6a0(24/55)調 AA×

400: 2015/01/03(土) 20:07:31.65 ID:SQDh1HId0(3/21)調 AAS
ここに売上貼るとかホントにアホなんだな、黒木真一郎(50代無職)ってw
401: びー太 ◆VITALev1GY [vita] 2015/01/03(土) 20:07:51.90 ID:MTtQC5fH0(1)調 AAS
何にしても発売される作品が面白いといいなー
402: 2015/01/03(土) 20:08:17.13 ID:eIhiTQ6a0(25/55)調 AA×
>>393

403: 2015/01/03(土) 20:09:15.53 ID:eBx2rmcr0(8/10)調 AA×

ID:s72RpJ6J0
404: 2015/01/03(土) 20:14:41.00 ID:SQDh1HId0(4/21)調 AAS
黒木ってクリスマスも正月もずっとボッチだったのか…
ハゲといい3cmチンコといい自業自得だから黒木真一郎には同情の余地も皆無なのだが
それでもかなり可哀想だと思える珍生だな
405: 2015/01/03(土) 20:19:26.21 ID:eBx2rmcr0(9/10)調 AAS
クリスマスイブの黒木真一郎

458 :名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/12/24(水) 07:10:58.17 ID:Qpc/NRBB0
ID:/ZCxHcp20

病的信者が必死にXBOXONEを擁護しようとするのが楽しい
今日の夜10時も爆笑させてもらいますw
406: 2015/01/03(土) 20:21:05.91 ID:eIhiTQ6a0(26/55)調 AAS
XB1     893  
カオスチャイルド  1,415本

反論できないから意味不明な話題そらしw
407: 2015/01/03(土) 20:24:45.00 ID:qiX9FKxL0(2/5)調 AAS
1400人からどれだけ増えるかな
408: 2015/01/03(土) 20:25:23.78 ID:SQDh1HId0(5/21)調 AAS
反論?してやろうか?
パンピーのハゲがいくら売上コピペしても何の意味も関係も無いぞw
数年間ムダそのものご苦労だったな。黒木真一ロは用無しだからそろそろしぬといいよ^^
409: 2015/01/03(土) 20:26:10.12 ID:SQDh1HId0(6/21)調 AAS
黒木真一郎は用無しだからそろそろしぬといいよ^^

大事だから馬鹿でもわかるよう二度書いておいたぞ
410: 2015/01/03(土) 20:41:45.10 ID:eIhiTQ6a0(27/55)調 AAS
XBOXONEの本当の地獄は
この年明けから始まる

これまでがまだマシだったと理解できる

PS4に人気タイトルがどんどん集まり
PS3からの移行が進んでいく

そしてXB1の週販はさらに落ち込んでいく
411: 2015/01/03(土) 20:43:33.02 ID:SQDh1HId0(7/21)調 AAS
その前に↑のバカ黒木真一郎の地獄は既に始まってるけどなw
412: 2015/01/03(土) 20:44:15.62 ID:Lw9zoYiR0(19/19)調 AAS
箱が売れないのははじめからわかってたのに何言ってんだ?
誰が買うんだよ。
413: 2015/01/03(土) 20:46:48.55 ID:SQDh1HId0(8/21)調 AAS
羨ましいなら最初からそう言えばいいのに…バカなゴキだ
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