[過去ログ] 安室奈美恵の最高傑作って何なのよ?★2 (635レス)
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1: 2021/08/30(月) 17:35:39 ID:5oRJ3crt0(1)調 AAS
みんな意見割れすぎよ!

※前スレ
2chスレ:gaysaloon
509: 2021/10/09(土) 12:12:27 ID:b4+FHwtt0(1/3)調 AAS
石破茂という国賊

2017.7.12

今年になってからずっと、メディアは「森友学園問題」、「加計学園問題」、それに「豊洲問題」の三つだけで大騒ぎ。休戦中の朝鮮戦争がいつ再開される分からないような時に、まことにノー天気なものだと思う。

ファクトを整理して、常識で判断すれば、これら全て何の問題もない事柄であることが分かる。特に前2者に関しては、安倍政権批判のメディアスクラムで、ほとんど倒閣運動に利用されているといってもいい。

映像の切り貼りによる印象操作、報道しないことによる事実の隠蔽など、メディアの腐敗ここに極まれりといった感じ。

ただ、今では、インターネット特にYouTubeが、嘘まみれのマスゴミの報道からは得られない論点を提供してくれる。そして、誰もが真実らしきものにより近づくことが出来るようになった。

ところで、メディアの倒閣運動にからんで、石破茂の名がたびたび出てくるのが気になっている。本人も調子に乗って安倍政権批判を漏らし始めている。メディアは明らかに、安倍政権を打倒した後釜に石破茂を担ぎ出そうとしているのだ。

この人どんな人物なのか良く知らない。ただ、昔から人相が悪いやつだなと思っている。特に目つきが悪い。悪すぎる。人間どうしたらこんな目つきになるのかと思うくらいだ。

「目は口ほどにものを言う」とか「目は心の窓」とか言うではないか。

「人は40才を過ぎたら自分の顔に責任を持たなければいけない」とは確かリンカーンの言葉だったと思うが、特に政治家はそうだ。相手が政治家でなければこんなひどいことは言わない。

けろけろけめせ゜゛れれれれれれれれれれれれれれれれれれれれれれれれれれ

その石破茂という人物の心根がどんなものであるか。インターネットから真実らしき姿を探し出した。

きっかけは「チャンネル桜」での上島嘉郎さんの話。上島さんは元「月間正論」の編集長。

「石破茂の国賊行為を叱る」と題する番組だったのだが、その題は、渡部昇一氏の「石破防衛大臣の国賊行為を叱る」(「WILL」 2008年6月号)を真似たものだという。番組の内容もそれを紹介するものだった。

れれめのるりののののののののののののののののののののののののののののの

渡部昇一さんは、つい先日亡くなられた。保守の巨星落つと言う感じ。あの膨大な書籍と書庫どうなるのだろう。

りるののののののののののののののののののののののののののののけ

インターネットで検索してみたら、「WiLL2008年6月号 石破防衛大臣の国賊行為を叱る 渡部昇一 上智大学名誉教授」というその論文が、そっくりそのまま(と思う)出てきた。著作権、問題ないのだろうか。

れめりのりのけりのののののののののののののりれめれむりれりけりけれ

2008.1.29中国共産党系の新聞「世界新聞報」に、駐日記者が石破防衛大臣の執務室でインタビューをした内容が掲載され、世界中に配信された。石破防衛相の発言は以下の通り。

のまれのまのままままままままままままままままままままままままままままままままままのり

《私は防衛庁長官時代にも靖国神社を参拝したことがない。第二次大戦の時に日本の戦争指導者たちは、何も知らない国民を戦線に駆り出し、間違った戦争をした。だから私は靖国神社に参拝しない、あの戦争は間違いだ、多くの国民は被害者だ》

りのけりめのののののののののののののののののののののののののののののり
るののけれけりりりりりりりりりりりりりりりりりりりりりりりりりりりりりりりりりりりりりり
《日本には南京大虐殺を否定する人がいる。30万人も殺されていないから南京大虐殺そのも存在しないという。何人が死んだかとか大虐殺があったかは別問題》
れめられ゛ら゛せららららららららららららららららら゛せら゛せら゛せら゛せら
のめれののけりのりののののののののののののののののののののののののりれの
《日本には慰安婦についていろいろな見解があるが、日本軍が関与していたことは間違いない》

れりりりりりりりりりりりりりり゛ら゛せらららららららららららららら゛せら゛せら゛せ
《日本人が大東亜共栄圏の建設をしたこと、侵略戦争に対する一種の詭弁だ》
けけにめるめらににににににににににににににににににににににらに
れりりりりりりりりりりりりりりりりりりりりりりりりりりりりりりりりりりりりり
《(中国は日本に対する脅威るか化せよという人たちは)何の分析もしないで、中国本に対する脅威だとでいる》 2+29 929877
510: 2021/10/09(土) 12:12:49 ID:b4+FHwtt0(2/3)調 AAS
石破茂という国賊

2017.7.12

今年になってからずっと、メディアは「森友学園問題」、「加計学園問題」、それに「豊洲問題」の三つだけで大騒ぎ。休戦中の朝鮮戦争がいつ再開される分からないような時に、まことにノー天気なものだと思う。

ファクトを整理して、常識で判断すれば、これら全て何の問題もない事柄であることが分かる。特に前2者に関しては、安倍政権批判のメディアスクラムで、ほとんど倒閣運動に利用されているといってもいい。

映像の切り貼りによる印象操作、報道しないことによる事実の隠蔽など、メディアの腐敗ここに極まれりといった感じ。

ただ、今では、インターネット特にYouTubeが、嘘まみれのマスゴミの報道からは得られない論点を提供してくれる。そして、誰もが真実らしきものにより近づくことが出来るようになった。

ところで、メディアの倒閣運動にからんで、石破茂の名がたびたび出てくるのが気になっている。本人も調子に乗って安倍政権批判を漏らし始めている。メディアは明らかに、安倍政権を打倒した後釜に石破茂を担ぎ出そうとしているのだ。

この人どんな人物なのか良く知らない。ただ、昔から人相が悪いやつだなと思っている。特に目つきが悪い。悪すぎる。人間どうしたらこんな目つきになるのかと思うくらいだ。

「目は口ほどにものを言う」とか「目は心の窓」とか言うではないか。

「人は40才を過ぎたら自分の顔に責任を持たなければいけない」とは確かリンカーンの言葉だったと思うが、特に政治家はそうだ。相手が政治家でなければこんなひどいことは言わない。

けろけろけめせ゜゛れれれれれれれれれれれれれれれれれれれれれれれれれれ

その石破茂という人物の心根がどんなものであるか。インターネットから真実らしき姿を探し出した。

きっかけは「チャンネル桜」での上島嘉郎さんの話。上島さんは元「月間正論」の編集長。

「石破茂の国賊行為を叱る」と題する番組だったのだが、その題は、渡部昇一氏の「石破防衛大臣の国賊行為を叱る」(「WILL」 2008年6月号)を真似たものだという。番組の内容もそれを紹介するものだった。

れれめのるりののののののののののののののののののののののののののののの

渡部昇一さんは、つい先日亡くなられた。保守の巨星落つと言う感じ。あの膨大な書籍と書庫どうなるのだろう。

りるののののののののののののののののののののののののののののけ

インターネットで検索してみたら、「WiLL2008年6月号 石破防衛大臣の国賊行為を叱る 渡部昇一 上智大学名誉教授」というその論文が、そっくりそのまま(と思う)出てきた。著作権、問題ないのだろうか。

れめりのりのけりのののののののののののののりれめれむりれりけりけれ

2008.1.29中国共産党系の新聞「世界新聞報」に、駐日記者が石破防衛大臣の執務室でインタビューをした内容が掲載され、世界中に配信された。石破防衛相の発言は以下の通り。

のまれのまのままままままままままままままままままままままままままままままままままのり

《私は防衛庁長官時代にも靖国神社を参拝したことがない。第二次大戦の時に日本の戦争指導者たちは、何も知らない国民を戦線に駆り出し、間違った戦争をした。だから私は靖国神社に参拝しない、あの戦争は間違いだ、多くの国民は被害者だ》

りのけりめのののののののののののののののののののののののののののののり
るののけれけりりりりりりりりりりりりりりりりりりりりりりりりりりりりりりりりりりりりりり
《日本には南京大虐殺を否定する人がいる。30万人も殺されていないから南京大虐殺そのも存在しないという。何人が死んだかとか大虐殺があったかは別問題》
れめられ゛ら゛せららららららららららららららららら゛せら゛せら゛せら゛せら
のめれののけりのりののののののののののののののののののののののののりれの
《日本には慰安婦についていろいろな見解があるが、日本軍が関与していたことは間違いない》

れりりりりりりりりりりりりりり゛ら゛せらららららららららららららら゛せら゛せら゛せ
《日本人が大東亜共栄圏の建設をしたこと、侵略戦争に対する一種の詭弁だ》
けけにめるめらににににににににににににににににににににににらに
れりりりりりりりりりりりりりりりりりりりりりりりりりりりりりりりりりりりりり
《(中国は日本に対する脅威るか化せよという人たちは)何の分析もしないで、中国本に対する脅威だとでいる》 2+29 929877
511: 2021/10/09(土) 12:13:09 ID:b4+FHwtt0(3/3)調 AAS
石破茂という国賊

2017.7.12

今年になってからずっと、メディアは「森友学園問題」、「加計学園問題」、それに「豊洲問題」の三つだけで大騒ぎ。休戦中の朝鮮戦争がいつ再開される分からないような時に、まことにノー天気なものだと思う。

ファクトを整理して、常識で判断すれば、これら全て何の問題もない事柄であることが分かる。特に前2者に関しては、安倍政権批判のメディアスクラムで、ほとんど倒閣運動に利用されているといってもいい。

映像の切り貼りによる印象操作、報道しないことによる事実の隠蔽など、メディアの腐敗ここに極まれりといった感じ。

ただ、今では、インターネット特にYouTubeが、嘘まみれのマスゴミの報道からは得られない論点を提供してくれる。そして、誰もが真実らしきものにより近づくことが出来るようになった。

ところで、メディアの倒閣運動にからんで、石破茂の名がたびたび出てくるのが気になっている。本人も調子に乗って安倍政権批判を漏らし始めている。メディアは明らかに、安倍政権を打倒した後釜に石破茂を担ぎ出そうとしているのだ。

この人どんな人物なのか良く知らない。ただ、昔から人相が悪いやつだなと思っている。特に目つきが悪い。悪すぎる。人間どうしたらこんな目つきになるのかと思うくらいだ。

「目は口ほどにものを言う」とか「目は心の窓」とか言うではないか。

「人は40才を過ぎたら自分の顔に責任を持たなければいけない」とは確かリンカーンの言葉だったと思うが、特に政治家はそうだ。相手が政治家でなければこんなひどいことは言わない。

けろけろけめせ゜゛れれれれれれれれれれれれれれれれれれれれれれれれれれ

その石破茂という人物の心根がどんなものであるか。インターネットから真実らしき姿を探し出した。

きっかけは「チャンネル桜」での上島嘉郎さんの話。上島さんは元「月間正論」の編集長。

「石破茂の国賊行為を叱る」と題する番組だったのだが、その題は、渡部昇一氏の「石破防衛大臣の国賊行為を叱る」(「WILL」 2008年6月号)を真似たものだという。番組の内容もそれを紹介するものだった。

れれめのるりののののののののののののののののののののののののののののの

渡部昇一さんは、つい先日亡くなられた。保守の巨星落つと言う感じ。あの膨大な書籍と書庫どうなるのだろう。

りるののののののののののののののののののののののののののののけ

インターネットで検索してみたら、「WiLL2008年6月号 石破防衛大臣の国賊行為を叱る 渡部昇一 上智大学名誉教授」というその論文が、そっくりそのまま(と思う)出てきた。著作権、問題ないのだろうか。

れめりのりのけりのののののののののののののりれめれむりれりけりけれ

2008.1.29中国共産党系の新聞「世界新聞報」に、駐日記者が石破防衛大臣の執務室でインタビューをした内容が掲載され、世界中に配信された。石破防衛相の発言は以下の通り。

のまれのまのままままままままままままままままままままままままままままままままままのり

《私は防衛庁長官時代にも靖国神社を参拝したことがない。第二次大戦の時に日本の戦争指導者たちは、何も知らない国民を戦線に駆り出し、間違った戦争をした。だから私は靖国神社に参拝しない、あの戦争は間違いだ、多くの国民は被害者だ》

りのけりめのののののののののののののののののののののののののののののり
るののけれけりりりりりりりりりりりりりりりりりりりりりりりりりりりりりりりりりりりりりり
《日本には南京大虐殺を否定する人がいる。30万人も殺されていないから南京大虐殺そのも存在しないという。何人が死んだかとか大虐殺があったかは別問題》
れめられ゛ら゛せららららららららららららららららら゛せら゛せら゛せら゛せら
のめれののけりのりののののののののののののののののののののののののりれの
《日本には慰安婦についていろいろな見解があるが、日本軍が関与していたことは間違いない》

れりりりりりりりりりりりりりり゛ら゛せらららららららららららららら゛せら゛せら゛せ
《日本人が大東亜共栄圏の建設をしたこと、侵略戦争に対する一種の詭弁だ》
けけにめるめらににににににににににににににににににににににらに
れりりりりりりりりりりりりりりりりりりりりりりりりりりりりりりりりりりりりり
《(中国は日本に対する脅威るか化せよという人たちは)何の分析もしないで、中国本に対する脅威だとでいる》 2+29 929877
512
(1): 2021/10/09(土) 12:43:52 ID:tpwXflQZ0(1)調 AAS
2002年のシングルバラード2連続のときが一番危うかったわ
2003年は売れなくても好きなことやってる感が伝わったから良かったの
513: 2021/10/09(土) 12:45:40 ID:Y70LusZv0(1)調 AAS
奈美恵はあたしが育てたようなもんよ
異論は認めるわ
514: 2021/10/09(土) 13:16:46 ID:lTBmvfIQ0(1)調 AAS
2002年はほんと空気がどんよりしてたわ
515
(1): 2021/10/09(土) 14:14:50 ID:QfpV7NsB0(1)調 AAS
そうね、魔のFNS歌謡祭WOTSSもあるし。
516: 2021/10/09(土) 15:57:08 ID:zfmNE3Xv0(1)調 AAS
たった今
K馬鹿のあたしへの殺人予告について
警察に通報してきたわ
517
(2): 2021/10/09(土) 16:06:24 ID:cqYhC3xv0(1)調 AAS
>>515
あのFNSって結局何が起きたのかしら?
518: 2021/10/09(土) 16:08:59 ID:jo2qHmRB0(1/5)調 AAS
日本との違い…中国がノーベル賞を取れないのは「運」も? 今後は「ノーベル賞の質が問われる」とも
レコードチャイナ
2021年10月7日 18:20

日本出身の真鍋淑郎さんがノーベル物理学賞を受賞したことと関連して、アジア視覚科技(Asia Vision Technology)の研究開発責任者を務める陳経(チェン・ジン)氏が、中国がなぜノーベル賞を取るのが難しいかなどについてSNSに投稿した。

投稿文は、「21世紀に日本人は20のノーベル賞を受賞し、(50年間に)30の(ノーベル賞受賞という)目標もほらではない。一方、中国は1つだけ。日本はロシアの受賞数も超える勢いだ」とし、中国の獲得数が少ない理由については単純に「(研究への)貢献が足りないから」と指摘。「改革開放後に中国はノーベル賞を崇拝してきたものの、いくらも成果を出せずにいた」とした。

その上で、「肝心なのはノーベル賞の成果が豊富な時期に、主流の研究に参加していることであり、日本は戦後にそうしたチャンスをつかんだ。中国はと言えば、そうした研究に長年参加しておらず、典型的な発展途上国だった。他国の人が何をやっているのかさえ分からなかった。改革開放後も基礎を欠き、最前線に入れず、誰も重要な領域で重要な成果を挙げられなかった」と指摘した。
メンバーが仮面をつけたティーザーも英国デザイナー国際ゲームイノベーション会議)」の内部資料がインターネット上で流通し、議論を呼んでいる。同大会は、政府主導で年に一度開催されるカンファレンスであり、テンセントをはじめ大手ゲーム会社が参加した。ここでのプレゼンテーションに用いられた資料が、インターネット上に流出したと見られている。

話題となっている文書に含まれるのが、「ゲーム出版コンテンツレビューの要点と分析」とされる資料だ。中国総局の監査専門家、Chen Zhenyu氏による文書となっている。文書のなかでは、実際にコンテンツ規制の対象となる内容が列挙。いくつかの項目に章立てられて、禁止の対象が挙げられた。非常に多岐にわたる規制対象が挙げられているが、興味深いのは、いくつかの中国内外のコンテンツが名指しで挙げられていることである。文書に含まれる広範な内容のなかでも、特定のタイトルを挙げて規制対象が示されている部分を中心にピックアップして見てみよう。

第一の対象が、「価値観」にまつわる規制対象である。ガチャやPay to Winなど金銭至上主義のデザインや、退廃的・アウトローな世界観などが、不適切なコンテンツとして挙げられた。「プレイヤーに善悪を選択する権利を与えること」も推奨されないとされている。さらに、「日本的な二次元文化」も規制対象とされる。ここでは漫画作品「NARUTO」やスマートフォン向けアプリ『陰陽師』『アークナイツ』などが高い市場シェアをもっている例として挙げられた。

続けて価値観的に不適切なコンテンツとして挙げられるのが、「反社会的・反人間的」とされるコンテンツ。疫病による人類滅亡を目指す『Plague Inc.』や戦争シミュレーション『This War of Mine』も槍玉に挙げられている。また「耽美、耽改」と呼ばれる、いわゆるBLジャンルも取り締まりの対象とされる。さらに注目したいポイントは、「女性的に見える男性」が不適切なコンテンツとして挙げられていることだ。判断基準としては「主観的に見て性別の判断に混乱をきたすこと(説明を見ないと男性だと分からないこと)」が挙げられている。ここでは『原神』における男性の多くが女性的に描かれているとされ、ウェンティが代表例として挙げられた。

第二の対象が、「文化性」にまつわる規制対象。ここではゲームタイトルなど名称にまつわる注意や、取り扱う題材に関する規制対象が挙げられた。例の一つとしては、日本の新選組や武士道精神などは不適切なコンテンツに相当するようだ。

第三の対象が、「歴史観」にまつわる規制対象。事実を歪曲したり、センセーショナルにしたり、歴史的人物を改変することが規制対象になるという。ここでは第二次世界大戦における“悪の勢力”を美化することのほか、日本・ドイツ軍の武器・装備を使用することや軍服を使った表現、歴史上の人物への言及も挙げられた。具体例として『アズールレーン』『ブラック・サージナイト』が挙げられている。このほか『信長の野望』は軍国主義的であるとして、「他国の歴史の過度な美化」に相当するそうだ。ほか、多数の歴史的な題材についての規制が挙げられた。

そして第四の対象が、「宗教」にまつわる規制対象。宗教上の人

りけりむれりれり

れ゛るせる゛らめせら゜せめらめろせらるせらけ

りるるせに゛らに゛ねにらに

せりにせに゛らるにるらに

りせに゛せににるねに
519: 2021/10/09(土) 16:10:11 ID:jo2qHmRB0(2/5)調 AAS
日本との違い…中国がノーベル賞を取
れないのは「運」も? 今後は
「ノーベル賞の質が問われる」とも
レコードチャイナ
2021年10月7日 18:20

日本出身の真鍋淑郎さんがノーベル物理学賞を受賞したことと関連して、アジア視覚科技(Asia Vision Technology)の研究開発責任者を務める陳経(チェン・ジン)氏が、中国がなぜノーベル賞を取るのが難しいかなどについてSNSに投稿した。

投稿文は、「21世紀に日本人は20のノーベル賞を
受賞し、(50年間に)30の(ノーベル賞受賞という)
目標もほらではない。一方、中国は1つだけ。日本はロシアの受賞
数も超える勢いだ」とし、中国の獲得数が少ない理由については単純に「(研究への)貢献が足りないから」と指摘。「改革開放後に中国はノーベル賞を崇拝してきたものの、いくらも成果を出せずにいた」とした。

その上で、「肝心なのはノーベル賞の成果が豊
富な時期に、主流の研究に参加していることであり、日本は戦後にそうしたチャンスをつかんだ。中国はと言えば、そうした研究に長年参加しておらず、典型的な発展途上国だった。他国の人が何をやっているのかさえ分からなかった。改革開放後も基礎を欠き、最前線に入れず、誰も重要な領域で重要な成果を挙げられなかった」と指摘した。
メンバーが仮面をつけたティーザーも英国デザイナー国際ゲームイノベーション会議)」の内部資料がインターネット上で流通し、議論を呼んでいる。同大会は、政府主導で年に一度開催されるカンファレンスであり、テンセントをはじめ大手ゲーム会社が参加した。ここでのプレゼンテーションに用いられた資料が、インターネット上に流出したと見られている。

話題となっている文書に含まれるのが、「ゲーム出版コンテ
ンツレビューの要点と分析」とされる資料だ。中国総局の監査専門家、Chen Zhenyu氏による文書となっている。文書のなかでは、実際にコンテンツ規制の対象となる内容が列挙。いくつかの項目に章立てられて、禁止の対象が挙げられた。非常に多岐にわたる規制対象が挙げられているが、興味深いのは、いくつかの中国内外のコンテンツが名指しで挙げられていることである。文書に含まれる広範な内容のなかでも、特定のタイトルを挙げて規制対象が示されている部分を中心にピックアップして見てみよう。

第一の対象が、「価値観」にまつわる規制対象である。
ガチャやPay to Winなど金銭至上主義のデザインや、退廃的・アウトローな世界観などが、不適切なコンテンツとして挙げられた。「プレイヤーに善悪を選択する権利を与えること」も推奨されないとされている。さらに、「日本的な二次元文化」も規制対象とされる。ここでは漫画作品「NARUTO」やスマートフォン向けアプリ『陰陽師』『アークナイツ』などが高い市場シェアをもっている例として挙げられた。

続けて価値観的に不適切なコンテンツとして挙げられるのが、「反社会的・反人間的」とされるコンテンツ。疫病による人類滅亡を目指す『Plague Inc.』や戦争シミュレーション『This War of Mine』も槍玉に挙げられている。また「耽美、耽改」と呼ばれる、いわゆるBLジャンルも取り締まりの対象とされる。さらに注目したいポイントは、「女性的に見える男性」が不適切なコンテンツとして挙げられていることだ。判断基準としては「主観的に見て性別の判断に混乱をきたすこと(説明を見ないと男性だと分からないこと)」が挙げられている。ここでは『原神』における男性の多くが女性的に描かれているとされ、ウェンティが代表例として挙げられた。

第二の対象が、「文化性」にまつわる規制対象。
ここではゲームタイトルなど名称にまつわる注意や、取り扱う題材に関する規制対象が挙げられた。例の一つとしては、日本の新選組や武士道精神などは不適切なコンテンツに相当するようだ。

第三の対象が、「歴史観」にまつわる規制対象。事実を歪曲したり、センセーショナルにしたり、歴史的人物を改変することが規制対象になるという。ここでは第二次世界大戦における“悪の勢力”を美化することのほか、日本・ドイツ軍の武器・装備を使用することや軍服を使った表現、歴史上の人物への言及も挙げられた。具体例として『アズールレーン』『ブラック・サージナイト』が挙げられている。このほか『信長の野望』は軍国主義的であるとして、「他国の歴史の過度な美化」に相当するそうだ。ほか、多数の歴史的な題材についての規制が挙げられた。

そして第四の対象が、「宗教」にまつわる規制対象。宗教上の人

りけりむれりれり

れ゛るせる゛らめせら゜せめらめろせらるせらけ

りるるせに゛らに゛ねにらに

せりにせに゛らるにるらに

りせに゛せににるねに
520: 2021/10/09(土) 16:10:57 ID:jo2qHmRB0(3/5)調 AAS
日本との違い…中国がノーベル
賞を取
れないのは「運」も? 今後は
「ノーベル賞の質が問
われる」とも
レコードチャイナ
2021年10月7日 18:20

日本出身の真鍋淑郎さんがノーベル物理学賞を受賞したことと関連して、アジア視覚科技(Asia Vision Technology)の研究開発責任者を務める陳経(チェン・ジン)氏が、中国がなぜノーベル賞を取るのが難しいかなどについてSNSに投稿した。

投稿文は、「21世紀に日本人は20のノーベル賞を
受賞し、(50年間に)30の(ノーベル賞受賞という)
目標もほらではない。一方、中国は1つだけ。日本はロシアの受賞
数も超える勢いだ」とし、中国の獲得数が少ない理由については単純に「(研究への)貢献が足りないから」と指摘。「改革開放後に中国はノーベル賞を崇拝してきたものの、いくらも成果を出せずにいた」とした。

その上で、「肝心なのはノーベル賞の成果が豊
富な時期に、主流の研究に参加していることであり、日本は戦後にそうしたチャンスをつかんだ。中国はと言えば、そうした研究に長年参加しておらず、典型的な発展途上国だった。他国の人が何をやっているのかさえ分からなかった。改革開放後も基礎を欠き、最前線に入れず、誰も重要な領域で重要な成果を挙げられなかった」と指摘した。
メンバーが仮面をつけたティーザーも英国デザイナー国際ゲームイノベーション会議)」の内部資料がインターネット上で流通し、議論を呼んでいる。同大会は、政府主導で年に一度開催されるカンファレンスであり、テンセントをはじめ大手ゲーム会社が参加した。ここでのプレゼンテーションに用いられた資料が、インターネット上に流出したと見られている。

話題となっている文書に含まれるのが、「ゲーム出版コンテ
ンツレビューの要点と分析」とされる資料だ。中国総局の監査専門家、Chen Zhenyu氏による文書となっている。文書のなかでは、実際にコンテンツ規制の対象となる内容が列挙。いくつかの項目に章立てられて、禁止の対象が挙げられた。非常に多岐にわたる規制対象が挙げられているが、興味深いのは、いくつかの中国内外のコンテンツが名指しで挙げられていることである。文書に含まれる広範な内容のなかでも、特定のタイトルを挙げて規制対象が示されている部分を中心にピックアップして見てみよう。

第一の対象が、「価値観」にまつわる規制対象である。
ガチャやPay to Winなど金銭至上主義のデザインや、退廃的・アウトローな世界観などが、不適切なコンテンツとして挙げられた。「プレイヤーに善悪を選択する権利を与えること」も推奨されないとされている。さらに、「日本的な二次元文化」も規制対象とされる。ここでは漫画作品「NARUTO」やスマートフォン向けアプリ『陰陽師』『アークナイツ』などが高い市場シェアをもっている例として挙げられた。

続けて価値観的に不適切なコンテンツとして挙げられるのが、「反社会的・反人間的」とされるコンテンツ。疫病による人類滅亡を目指す『Plague Inc.』や戦争シミュレーション『This War of Mine』も槍玉に挙げられている。また「耽美、耽改」と呼ばれる、いわゆるBLジャンルも取り締まりの対象とされる。さらに注目したいポイントは、「女性的に見える男性」が不適切なコンテンツとして挙げられていることだ。判断基準としては「主観的に見て性別の判断に混乱をきたすこと(説明を見ないと男性だと分からないこと)」が挙げられている。ここでは『原神』における男性の多くが女性的に描かれているとされ、ウェンティが代表例として挙げられた。

第二の対象が、「文化性」にまつわる規制対象。
ここではゲームタイトルなど名称にまつわる注意や、取り扱う題材に関する規制対象が挙げられた。例の一つとしては、日本の新選組や武士道精神などは不適切なコンテンツに相当するようだ。

第三の対象が、「歴史観」にまつわる規制対象。事実を歪曲したり、センセーショナルにしたり、歴史的人物を改変することが規制対象になるという。ここでは第二次世界大戦における“悪の勢力”を美化することのほか、日本・ドイツ軍の武器・装備を使用することや軍服を使った表現、歴史上の人物への言及も挙げられた。具体例として『アズールレーン』『ブラック・サージナイト』が挙げられている。このほか『信長の野望』は軍国主義的であるとして、「他国の歴史の過度な美化」に相当するそうだ。ほか、多数の歴史的な題材についての規制が挙げられた。

そして第四の対象が、「宗教」にまつわる規制対象。宗教上の人

りけりむれりれり

れ゛るせる゛らめせら゜せめらめろせらるせらけ

りるるせに゛らに゛ねにらに

せりにせに゛らるにるらに

りせに゛せににるねに
521: 2021/10/09(土) 16:11:36 ID:jo2qHmRB0(4/5)調 AAS
日本との違い…中国がノーベル
賞を取
れないのは「運」も? 今後は
「ノーベル賞の質が問
われる」とも
レコードチャイナ
2021年10月7日 18:20

日本出身の真鍋淑郎さんがノーベル物理学賞を受賞したことと関連して、アジア視覚科技(Asia Vision Technology)の研究開発責任者を務める陳経(チェン・ジン)氏が、中国がなぜノーベル賞を取るのが難しいかなどについてSNSに投稿した。

投稿文は、「21世紀に日本人は20のノーベル賞を
受賞し、(50年間に)30の(ノーベル賞受賞という)
目標もほらではない。一方、中国は1つだけ。日本はロシアの受賞
数も超える勢いだ」とし、中国の獲得数が少ない理由については単純に「(研究への)貢献が足りないから」と指摘。「改革開放後に中国はノーベル賞を崇拝してきたものの、いくらも成果を出せずにいた」とした。

その上で、「肝心なのはノーベル賞の成果が豊
富な時期に、主流の研究に参加していることであり、日本は戦後にそうしたチャンスをつかんだ。中国はと言えば、そうした研究に長年参加しておらず、典型的な発展途上国だった。他国の人が何をやっているのかさえ分からなかった。改革開放後も基礎を欠き、最前線に入れず、誰も重要な領域で重要な成果を挙げられなかった」と指摘した。
メンバーが仮面をつけたティーザーも英国デザイナー国際ゲームイノベーション会議)」の内部資料がインターネット上で流通し、議論を呼んでいる。同大会は、政府主導で年に一度開催されるカンファレンスであり、テンセントをはじめ大手ゲーム会社が参加した。ここでのプレゼンテーションに用いられた資料が、インターネット上に流出したと見られている。

話題となっている文書に含まれるのが、「ゲーム出版コンテ
ンツレビューの要点と分析」とされる資料だ。中国総局の監査専門家、Chen Zhenyu氏による文書となっている。文書のなかでは、実際にコンテンツ規制の対象となる内容が列挙。いくつかの項目に章立てられて、禁止の対象が挙げられた。非常に多岐にわたる規制対象が挙げられているが、興味深いのは、いくつかの中国内外のコンテンツが名指しで挙げられていることである。文書に含まれる広範な内容のなかでも、特定のタイトルを挙げて規制対象が示されている部分を中心にピックアップして見てみよう。

第一の対象が、「価値観」にまつわる規制対象である。
ガチャやPay to Winなど金銭至上主義のデザインや、退廃的・アウトローな世界観などが、不適切なコンテンツとして挙げられた。「プレイヤーに善悪を選択する権利を与えること」も推奨されないとされている。さらに、「日本的な二次元文化」も規制対象とされる。ここでは漫画作品「NARUTO」やスマートフォン向けアプリ『陰陽師』『アークナイツ』などが高い市場シェアをもっている例として挙げられた。

続けて価値観的に不適切なコンテンツとして挙げられるのが、「反社会的・反人間的」とされるコンテンツ。疫病による人類滅亡を目指す『Plague Inc.』や戦争シミュレーション『This War of Mine』も槍玉に挙げられている。また「耽美、耽改」と呼ばれる、いわゆるBLジャンルも取り締まりの対象とされる。さらに注目したいポイントは、「女性的に見える男性」が不適切なコンテンツとして挙げられていることだ。判断基準としては「主観的に見て性別の判断に混乱をきたすこと(説明を見ないと男性だと分からないこと)」が挙げられている。ここでは『原神』における男性の多くが女性的に描かれているとされ、ウェンティが代表例として挙げられた。

第二の対象が、「文化性」にまつわる規制対象。
ここではゲームタイトルなど名称にまつわる注意や、取り扱う題材に関する規制対象が挙げられた。例の一つとしては、日本の新選組や武士道精神などは不適切なコンテンツに相当するようだ。

第三の対象が、「歴史観」にまつわる規制対象。事実を歪曲したり、センセーショナルにしたり、歴史的人物を改変することが規制対象になるという。ここでは第二次世界大戦における“悪の勢力”を美化することのほか、日本・ドイツ軍の武器・装備を使用することや軍服を使った表現、歴史上の人物への言及も挙げられた。具体例として『アズールレーン』『ブラック・サージナイト』が挙げられている。このほか『信長の野望』は軍国主義的であるとして、「他国の歴史の過度な美化」に相当するそうだ。ほか、多数の歴史的な題材についての規制が挙げられた。

そして第四の対象が、「宗教」にまつわる規制対象。宗教上の人

りけりむれりれり

れ゛るせる゛らめせら゜せめらめろせらるせらけ

りるるせに゛らに゛ねにらに

せりにせに゛らるにるらに

りせに゛せににるねに
522: 2021/10/09(土) 16:12:03 ID:jo2qHmRB0(5/5)調 AAS
日本との違い…中国がノーベル
賞を取
れないのは「運」も? 今後は
「ノーベル賞の質が問
われる」とも
レコードチャイナ
2021年10月7日 18:20

日本出身の真鍋淑郎さんがノーベル物理学賞を受賞したことと関連して、アジア視覚科技(Asia Vision Technology)の研究開発責任者を務める陳経(チェン・ジン)氏が、中国がなぜノーベル賞を取るのが難しいかなどについてSNSに投稿した。

投稿文は、「21世紀に日本人は20のノーベル賞を
受賞し、(50年間に)30の(ノーベル賞受賞という)
目標もほらではない。一方、中国は1つだけ。日本はロシアの受賞
数も超える勢いだ」とし、中国の獲得数が少ない理由については単純に「(研究への)貢献が足りないから」と指摘。「改革開放後に中国はノーベル賞を崇拝してきたものの、いくらも成果を出せずにいた」とした。

その上で、「肝心なのはノーベル賞の成果が豊
富な時期に、主流の研究に参加していることであり、日本は戦後にそうしたチャンスをつかんだ。中国はと言えば、そうした研究に長年参加しておらず、典型的な発展途上国だった。他国の人が何をやっているのかさえ分からなかった。改革開放後も基礎を欠き、最前線に入れず、誰も重要な領域で重要な成果を挙げられなかった」と指摘した。
メンバーが仮面をつけたティーザーも英国デザイナー国際ゲームイノベーション会議)」の内部資料がインターネット上で流通し、議論を呼んでいる。同大会は、政府主導で年に一度開催されるカンファレンスであり、テンセントをはじめ大手ゲーム会社が参加した。ここでのプレゼンテーションに用いられた資料が、インターネット上に流出したと見られている。

話題となっている文書に含まれるのが、「ゲーム出版コンテ
ンツレビューの要点と分析」とされる資料だ。中国総局の監査専門家、Chen Zhenyu氏による文書となっている。文書のなかでは、実際にコンテンツ規制の対象となる内容が列挙。いくつかの項目に章立てられて、禁止の対象が挙げられた。非常に多岐にわたる規制対象が挙げられているが、興味深いのは、いくつかの中国内外のコンテンツが名指しで挙げられていることである。文書に含まれる広範な内容のなかでも、特定のタイトルを挙げて規制対象が示されている部分を中心にピックアップして見てみよう。

第一の対象が、「価値観」にまつわる規制対象である。
ガチャやPay to Winなど金銭至上主義のデザインや、退廃的・アウトローな世界観などが、不適切なコンテンツとして挙げられた。「プレイヤーに善悪を選択する権利を与えること」も推奨されないとされている。さらに、「日本的な二次元文化」も規制対象とされる。ここでは漫画作品「NARUTO」やスマートフォン向けアプリ『陰陽師』『アークナイツ』などが高い市場シェアをもっている例として挙げられた。

続けて価値観的に不適切なコンテンツとして挙げられるのが、「反社会的・反人間的」とされるコンテンツ。疫病による人類滅亡を目指す『Plague Inc.』や戦争シミュレーション『This War of Mine』も槍玉に挙げられている。また「耽美、耽改」と呼ばれる、いわゆるBLジャンルも取り締まりの対象とされる。さらに注目したいポイントは、「女性的に見える男性」が不適切なコンテンツとして挙げられていることだ。判断基準としては「主観的に見て性別の判断に混乱をきたすこと(説明を見ないと男性だと分からないこと)」が挙げられている。ここでは『原神』における男性の多くが女性的に描かれているとされ、ウェンティが代表例として挙げられた。

第二の対象が、「文化性」にまつわる規制対象。
ここではゲームタイトルなど名称にまつわる注意や、取り扱う題材に関する規制対象が挙げられた。例の一つとしては、日本の新選組や武士道精神などは不適切なコンテンツに相当するようだ。

第三の対象が、「歴史観」にまつわる規制対象。事実を歪曲したり、センセーショナルにしたり、歴史的人物を改変することが規制対象になるという。ここでは第二次世界大戦における“悪の勢力”を美化することのほか、日本・ドイツ軍の武器・装備を使用することや軍服を使った表現、歴史上の人物への言及も挙げられた。具体例として『アズールレーン』『ブラック・サージナイト』が挙げられている。このほか『信長の野望』は軍国主義的であるとして、「他国の歴史の過度な美化」に相当するそうだ。ほか、多数の歴史的な題材についての規制が挙げられた。

そして第四の対象が、「宗教」にまつわる規制対象。宗教上の人

りけりむれりれり

れ゛るせる゛らめせら゜せめらめろせらるせらけ

りるるせに゛らに゛ねにらに

せりにせに゛らるにるらに

りせに゛せににるねに
523
(1): 2021/10/09(土) 16:12:58 ID:Y/Pw6u3f0(1)調 AAS
>>517
奈美恵が不機嫌アピールしてただけなのを信者が嫌がらせされた!可哀想!って喚いてるだけよ
524: 2021/10/09(土) 16:13:42 ID:LYLYjQ+u0(2/2)調 AAS
2003年はほんと打って変わった雰囲気だったわ
ライブもあったし
525: 2021/10/09(土) 16:15:38 ID:0sLMSvax0(1)調 AAS
>>523
不機嫌アピールって何よw
メンタル的に不安定だったのかしら
526: 2021/10/09(土) 17:49:06 ID:AlBxQJVF0(1)調 AAS
>>517
音響トラブルをスタッフからわざと受けてキレて睨んでるって言われてるわよね

確かにある箇所から急にキレてるから何かハプニングがあったんだろうな、というのは動画から見て取れる
527: 2021/10/09(土) 18:17:31 ID:kcS+RdFt0(1)調 AAS
>>512
ほんとよね
1年にシングル2枚
両方バラードで踊らない
不安しかなかったわ

shine moreからはやっと本来の奈美恵に戻ったように感じたわ
528: 2021/10/09(土) 18:20:59 ID:7S0OTTUH0(1)調 AAS
ただ単に歌詞間違えただけなのに
ほんと想像力豊かよね
529: 2021/10/09(土) 20:50:44 ID:KvcbXgft0(1)調 AAS
Shine Moreまではまだ無理してR&B歌ってる感があったわ。
プテマから念仏歌唱取り入れて無理なく歌えるようになったわね。
ミチコの試行錯誤と指導の賜物なのかしら。
530
(1): 2021/10/09(土) 22:00:20 ID:qK0kkZ6O0(1)調 AAS
shine moreのbelieve〜のフェイクを音源通りにかませたパフォーマンスってあったのかしら?
TVだと不完全燃焼だったのよね
531: 2021/10/10(日) 07:46:07 ID:e010gHww0(1)調 AAS
WILDはPVが本当に糞過ぎたわ
ジャネのFEEDBACKの劣化宇宙版をテーマだったのかしら?ALARMみたいに白黒採り入れたらまだ良かったかもだわ。DR.以降アニメで手抜きも始まるし。
532: 2021/10/10(日) 09:36:39 ID:6pveFA190(1/2)調 AAS
・埋め立て
・マルチポスト
・短時間連騰

2chスレ:gaysaloon 2021/10/09(土) 16:08:59.08 ID:jo2qHmRB0
2chスレ:gaysaloon 2021/10/09(土) 16:10:11.12 ID:jo2qHmRB0
2chスレ:gaysaloon 2021/10/09(土) 16:10:57.90 ID:jo2qHmRB0
2chスレ:gaysaloon 2021/10/09(土) 16:11:36.56 ID:jo2qHmRB0
2chスレ:gaysaloon 2021/10/09(土) 16:12:03.38 ID:jo2qHmRB0
533: 2021/10/10(日) 13:29:21 ID:06IgJmXr0(1)調 AAS
>>530
03年〜04年の年越しCDTV。
あれは良かったわ。
その変わりSO CRAZYがバテバテだったけど。
534: 2021/10/10(日) 13:42:24 ID:P/2XmF2V0(1)調 AAS
これ?
外部リンク:m.bilibili.com

パフォーマンスはカッコいいけど、ベイビ〜リメンバ〜は歌ってないのね
535: 2021/10/10(日) 14:15:36 ID:odHtq0G20(1)調 AAS
この頃(2003-2004)が曲とコレオの難易度では最大よね。クールだわ。
536: 2021/10/10(日) 14:21:52 ID:YtJPRlQI0(1/2)調 AAS
このスレ単発IDばかりで草
負け犬K馬鹿がたった一人で自演連投してるだけなのバレバレじゃないw
537: 2021/10/10(日) 14:25:43 ID:zNMehH0a0(1/5)調 AAS
日本との違い…中国がノーベル
賞を取
れないのは「運」も? 今後は
「ノーベル賞の質が問
われる」とも
レコードチャイナ
2021年10月7日 18:20

日本出身の真鍋淑郎さんがノーベル物理学賞を受賞したことと関連して、アジア視覚科技(Asia Vision Techn
ology)の研究開発責任者を務める陳経(チェン・ジン)氏が、中国がなぜノーベル賞を取るのが難しいかなどについてSNSに投稿した。

投稿文は、「21世紀に日本人は20のノーベル賞を
受賞し、(50年間に)30の(ノーベル賞受賞という)
目標もほらではない。一方、中国は1つだけ。日本はロシアの受賞
数も超える勢いだ」とし、中国の獲得数が少ない理由については単純に「(研究への)貢献が足りないから」と指摘。「改革開
放後に中国はノーベル賞を崇拝してきたものの、いくらも成果を出せずにいた」とした。

その上で、「肝心なのはノーベル賞の成果が豊
富な時期に、主流の研究に参加していることであり、日本は戦後にそうしたチャンスをつかんだ。中国はと言えば、そうした
研究に長年参加しておらず、典型的な発展途上国だった。他国の人が何をやっているのかさえ分からなかった。改革開放後も
基礎を欠き、最前線に入れず、誰も重要な領域で重要な成果を挙げられなかった」と指摘した。
メンバーが仮面をつけたティーザーも英国デザイナー国際ゲームイノベーション会議)」の内
部資料が
インターネット上で流通し、議論を呼んでいる。同大会は、政府主導で年に一度開催されるカンファレンスであり、テ
ンセントをはじめ大手ゲーム会社が参加した。ここでのプレゼンテーションに用いられた資料が、インターネット上に流出したと見られている。

話題となっている文書に含まれるのが、「ゲーム出版コンテ
ンツレビューの要点と分析」とされる資料だ。中国総局の監査専門家、Chen Zh
enyu氏による文書となっている。文書のなかでは、実際にコンテンツ規制の対象
となる内容が列挙。いくつかの項目に章立てられて、禁止の対象が挙げられた。非常に多岐にわたる規制対象が挙げ
られているが、興味深いのは、いくつかの中国内外のコンテンツが名指しで挙げられていることである。文書に含まれる広
範な内容のなかでも、特定のタイトルを挙げて規制対象が示されている部分を中心にピックアップして見てみよう。

第一の対象が、「価値観」にまつわる規制対象である。
ガチャやPay to Winなど金銭至上主義のデザインや、退廃的
・アウトローな世界観などが、不適切なコンテンツとして挙げられた。「プレイヤーに善悪を選択する権利を与えること」も推奨
されないとされている。さらに、「日本的な二次元文化」も規制対象とされる。ここでは漫画作品「NARUTO」やスマートフォン向けアプリ『陰陽師』『アークナイツ』などが高い市場シェアをもっている例として挙げられた。

続けて価値観的に不適切なコンテンツとして挙げられるのが、「反社会的・
反人間的」とされるコンテンツ。疫病による人類滅亡を目指す『Plague Inc.』や戦争シミュレーション『This War of Mine』も槍玉に挙げられている。また「耽美、耽改」と呼ばれる、いわゆるBLジャンルも取り締まりの対象とされる。さらに注目したいポイントは、「女性的に見える男性」が不適切なコンテンツとして挙げられていることだ。判断基準としては「主観的に見て性別の判断に混乱をきたすこと(説明を見ないと男性だと分からないこと)」が挙げられている。ここでは『原神』における男性の多くが女性的に描かれているとされ、ウェンティが代表例として挙げられた。

第二の対象が、「文化性」にまつわる規制対象。
ここではゲームタイトルなど名称にまつわる注意や、取り扱う題材に関す
る規制対象が挙げられた。例の一つとしては、日本の新選組や武士道精神などは不適切なコンテンツに相当するようだ。

第三の対象が、「歴史観」にまつわる規制対象。事実を歪曲したり、センセーショナルにしたり、歴ツ軍の武器・装備を使用することや軍服を使った表現、歴史上の人物への言及も挙げられた。具体例として『アズールレーン』『ブラック・サージナイト』が挙げられている。このほか『信長の野望』は軍国主義的であるとして、「他国の歴史の過度な美化」に相当するそうだ。ほか、多数の歴史的な題材についての規制が挙げられた。

そして第四の対象が、「宗教」にまつわる規制対象。宗教上の人

りけりむれりれり

れ゛るせる゛らめせら゜せめらめろせらるせらけ

りるるせに゛らに゛ねにらに

せりにせに゛らるにるらに

りせに゛せににるねに
538: 2021/10/10(日) 14:26:37 ID:zNMehH0a0(2/5)調 AAS
日本との違い…中国がノーベル
賞を取
れないのは「運」も? 今後は
「ノーベル賞の質が問
われる」とも
レコードチャイナ
2021年10月7日 18:20

日本出身の真鍋淑郎さんがノーベル物理学賞を受賞したことと関連して、アジア視覚科技(Asia Vision Techn
ology)の研究開発責任者を務める陳経(チェン・ジン)氏が、中国がなぜノーベル賞を取るのが難しいかなどについてSNSに投稿した。

投稿文は、「21世紀に日本人は20のノーベル賞を
受賞し、(50年間に)30の(ノーベル賞受賞という)
目標もほらではない。一方、中国は1つだけ。日本はロシアの受賞
数も超える勢いだ」とし、中国の獲得数が少ない理由については単純に「(研究への)貢献が足りないから」と指摘。「改革開
放後に中国はノーベル賞を崇拝してきたものの、いくらも成果を出せずにいた」とした。

その上で、「肝心なのはノーベル賞の成果が豊
富な時期に、主流の研究に参加していることであり、日本は戦後にそうしたチャンスをつかんだ。中国はと言えば、そうした
研究に長年参加しておらず、典型的な発展途上国だった。他国の人が何をやっているのかさえ分からなかった。改革開放後も
基礎を欠き、最前線に入れず、誰も重要な領域で重要な成果を挙げられなかった」と指摘した。
メンバーが仮面をつけたティーザーも英国デザイナー国際ゲームイノベーション会議)」の内
部資料が
インターネット上で流通し、議論を呼んでいる。同大会は、政府主導で年に一度開催されるカンファレンスであり、テ
ンセントをはじめ大手ゲーム会社が参加した。ここでのプレゼンテーションに用いられた資料が、インターネット上に流出したと見られている。

話題となっている文書に含まれるのが、「ゲーム出版コンテ
ンツレビューの要点と分析」とされる資料だ。中国総局の監査専門家、Chen Zh
enyu氏による文書となっている。文書のなかでは、実際にコンテンツ規制の対象
となる内容が列挙。いくつかの項目に章立てられて、禁止の対象が挙げられた。非常に多岐にわたる規制対象が挙げ
られているが、興味深いのは、いくつかの中国内外のコンテンツが名指しで挙げられていることである。文書に含まれる広
範な内容のなかでも、特定のタイトルを挙げて規制対象が示されている部分を中心にピックアップして見てみよう。

第一の対象が、「価値観」にまつわる規制対象である。
ガチャやPay to Winなど金銭至上主義のデザインや、退廃的
・アウトローな世界観などが、不適切なコンテンツとして挙げられた。「プレイヤーに善悪を選択する権利を与えること」も推奨
されないとされている。さらに、「日本的な二次元文化」も規制対象とされる。ここでは漫画作品「NARUTO」やスマートフォン向けアプリ『陰陽師』『アークナイツ』などが高い市場シェアをもっている例として挙げられた。

続けて価値観的に不適切なコンテンツとして挙げられるのが、「反社会的・
反人間的」とされるコンテンツ。疫病による人類滅亡を目指す『Plague Inc.』や戦争シミュレーション『This War of Mine』も槍玉に挙げられている。また「耽美、耽改」と呼ばれる、いわゆるBLジャンルも取り締まりの対象とされる。さらに注目したいポイントは、「女性的に見える男性」が不適切なコンテンツとして挙げられていることだ。判断基準としては「主観的に見て性別の判断に混乱をきたすこと(説明を見ないと男性だと分からないこと)」が挙げられている。ここでは『原神』における男性の多くが女性的に描かれているとされ、ウェンティが代表例として挙げられた。

第二の対象が、「文化性」にまつわる規制対象。
ここではゲームタイトルなど名称にまつわる注意や、取り扱う題材に関す
る規制対象が挙げられた。例の一つとしては、日本の新選組や武士道精神などは不適切なコンテンツに相当するようだ。

第三の対象が、「歴史観」にまつわる規制対象。事実を歪曲したり、センセーショナルにしたり、歴ツ軍の武器・装備を使用することや軍服を使った表現、歴史上の人物への言及も挙げられた。具体例として『アズールレーン』『ブラック・サージナイト』が挙げられている。このほか『信長の野望』は軍国主義的であるとして、「他国の歴史の過度な美化」に相当するそうだ。ほか、多数の歴史的な題材についての規制が挙げられた。

そして第四の対象が、「宗教」にまつわる規制対象。宗教上の人

りけりむれりれり

れ゛るせる゛らめせら゜せめらめろせらるせらけ

りるるせに゛らに゛ねにらに

せりにせに゛らるにるらに

りせに゛せににるねに
539: 2021/10/10(日) 14:27:13 ID:zNMehH0a0(3/5)調 AAS
日本との違い…中国がノーベル
賞を取
れないのは「運」も? 今後は
「ノーベル賞の質が問
われる」とも
レコードチャイナ
2021年10月7日 18:20

日本出身の真鍋淑郎さんがノーベル物理学賞を受賞したことと関連して、アジア視覚科技(Asia Vision Techn
ology)の研究開発責任者を務める陳経(チェン・ジン)氏が、中国がなぜノーベル賞を取るのが難しいかなどについてSNSに投稿した。

投稿文は、「21世紀に日本人は20のノーベル賞を
受賞し、(50年間に)30の(ノーベル賞受賞という)
目標もほらではない。一方、中国は1つだけ。日本はロシアの受賞
数も超える勢いだ」とし、中国の獲得数が少ない理由については単純に「(研究への)貢献が足りないから」と指摘。「改革開
放後に中国はノーベル賞を崇拝してきたものの、いくらも成果を出せずにいた」とした。

その上で、「肝心なのはノーベル賞の成果が豊
富な時期に、主流の研究に参加していることであり、日本は戦後にそうしたチャンスをつかんだ。中国はと言えば、そうした
研究に長年参加しておらず、典型的な発展途上国だった。他国の人が何をやっているのかさえ分からなかった。改革開放後も
基礎を欠き、最前線に入れず、誰も重要な領域で重要な成果を挙げられなかった」と指摘した。
メンバーが仮面をつけたティーザーも英国デザイナー国際ゲームイノベーション会議)」の内
部資料が
インターネット上で流通し、議論を呼んでいる。同大会は、政府主導で年に一度開催されるカンファレンスであり、テ
ンセントをはじめ大手ゲーム会社が参加した。ここでのプレゼンテーションに用いられた資料が、インターネット上に流出したと見られている。

話題となっている文書に含まれるのが、「ゲーム出版コンテ
ンツレビューの要点と分析」とされる資料だ。中国総局の監査専門家、Chen Zh
enyu氏による文書となっている。文書のなかでは、実際にコンテンツ規制の対象
となる内容が列挙。いくつかの項目に章立てられて、禁止の対象が挙げられた。非常に多岐にわたる規制対象が挙げ
られているが、興味深いのは、いくつかの中国内外のコンテンツが名指しで挙げられていることである。文書に含まれる広
範な内容のなかでも、特定のタイトルを挙げて規制対象が示されている部分を中心にピックアップして見てみよう。

第一の対象が、「価値観」にまつわる規制対象である。
ガチャやPay to Winなど金銭至上主義のデザインや、退廃的
・アウトローな世界観などが、不適切なコンテンツとして挙げられた。「プレイヤーに善悪を選択する権利を与えること」も推奨
されないとされている。さらに、「日本的な二次元文化」も規制対象とされる。ここでは漫画作品「NARUTO」やスマートフォン向けアプリ『陰陽師』『アークナイツ』などが高い市場シェアをもっている例として挙げられた。

続けて価値観的に不適切なコンテンツとして挙げられるのが、「反社会的・
反人間的」とされるコンテンツ。疫病による人類滅亡を目指す『Plague Inc.』や戦争シミュレーション『This War of Mine』も槍玉に挙げられている。また「耽美、耽改」と呼ばれる、いわゆるBLジャンルも取り締まりの対象とされる。さらに注目したいポイントは、「女性的に見える男性」が不適切なコンテンツとして挙げられていることだ。判断基準としては「主観的に見て性別の判断に混乱をきたすこと(説明を見ないと男性だと分からないこと)」が挙げられている。ここでは『原神』における男性の多くが女性的に描かれているとされ、ウェンティが代表例として挙げられた。

第二の対象が、「文化性」にまつわる規制対象。
ここではゲームタイトルなど名称にまつわる注意や、取り扱う題材に関す
る規制対象が挙げられた。例の一つとしては、日本の新選組や武士道精神などは不適切なコンテンツに相当するようだ。

第三の対象が、「歴史観」にまつわる規制対象。事実を歪曲したり、センセーショナルにしたり、歴ツ軍の武器・装備を使用することや軍服を使った表現、歴史上の人物への言及も挙げられた。具体例として『アズールレーン』『ブラック・サージナイト』が挙げられている。このほか『信長の野望』は軍国主義的であるとして、「他国の歴史の過度な美化」に相当するそうだ。ほか、多数の歴史的な題材についての規制が挙げられた。

そして第四の対象が、「宗教」にまつわる規制対象。宗教上の人

りけりむれりれり

れ゛るせる゛らめせら゜せめらめろせらるせらけ

りるるせに゛らに゛ねにらに

せりにせに゛らるにるらに

りせに゛せににるねに
540: 2021/10/10(日) 14:27:41 ID:zNMehH0a0(4/5)調 AAS
日本との違い…中国がノーベル
賞を取
れないのは「運」も? 今後は
「ノーベル賞の質が問
われる」とも
レコードチャイナ
2021年10月7日 18:20

日本出身の真鍋淑郎さんがノーベル物理学賞を受賞したことと関連して、アジア視覚科技(Asia Vision Techn
ology)の研究開発責任者を務める陳経(チェン・ジン)氏が、中国がなぜノーベル賞を取るのが難しいかなどについてSNSに投稿した。

投稿文は、「21世紀に日本人は20のノーベル賞を
受賞し、(50年間に)30の(ノーベル賞受賞という)
目標もほらではない。一方、中国は1つだけ。日本はロシアの受賞
数も超える勢いだ」とし、中国の獲得数が少ない理由については単純に「(研究への)貢献が足りないから」と指摘。「改革開
放後に中国はノーベル賞を崇拝してきたものの、いくらも成果を出せずにいた」とした。

その上で、「肝心なのはノーベル賞の成果が豊
富な時期に、主流の研究に参加していることであり、日本は戦後にそうしたチャンスをつかんだ。中国はと言えば、そうした
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基礎を欠き、最前線に入れず、誰も重要な領域で重要な成果を挙げられなかった」と指摘した。
メンバーが仮面をつけたティーザーも英国デザイナー国際ゲームイノベーション会議)」の内
部資料が
インターネット上で流通し、議論を呼んでいる。同大会は、政府主導で年に一度開催されるカンファレンスであり、テ
ンセントをはじめ大手ゲーム会社が参加した。ここでのプレゼンテーションに用いられた資料が、インターネット上に流出したと見られている。

話題となっている文書に含まれるのが、「ゲーム出版コンテ
ンツレビューの要点と分析」とされる資料だ。中国総局の監査専門家、Chen Zh
enyu氏による文書となっている。文書のなかでは、実際にコンテンツ規制の対象
となる内容が列挙。いくつかの項目に章立てられて、禁止の対象が挙げられた。非常に多岐にわたる規制対象が挙げ
られているが、興味深いのは、いくつかの中国内外のコンテンツが名指しで挙げられていることである。文書に含まれる広
範な内容のなかでも、特定のタイトルを挙げて規制対象が示されている部分を中心にピックアップして見てみよう。

第一の対象が、「価値観」にまつわる規制対象である。
ガチャやPay to Winなど金銭至上主義のデザインや、退廃的
・アウトローな世界観などが、不適切なコンテンツとして挙げられた。「プレイヤーに善悪を選択する権利を与えること」も推奨
されないとされている。さらに、「日本的な二次元文化」も規制対象とされる。ここでは漫画作品「NARUTO」やスマートフォン向けアプリ『陰陽師』『アークナイツ』などが高い市場シェアをもっている例として挙げられた。

続けて価値観的に不適切なコンテンツとして挙げられるのが、「反社会的・
反人間的」とされるコンテンツ。疫病による人類滅亡を目指す『Plague Inc.』や戦争シミュレーション『This War of Mine』も槍玉に挙げられている。また「耽美、耽改」と呼ばれる、いわゆるBLジャンルも取り締まりの対象とされる。さらに注目したいポイントは、「女性的に見える男性」が不適切なコンテンツとして挙げられていることだ。判断基準としては「主観的に見て性別の判断に混乱をきたすこと(説明を見ないと男性だと分からないこと)」が挙げられている。ここでは『原神』における男性の多くが女性的に描かれているとされ、ウェンティが代表例として挙げられた。

第二の対象が、「文化性」にまつわる規制対象。
ここではゲームタイトルなど名称にまつわる注意や、取り扱う題材に関す
る規制対象が挙げられた。例の一つとしては、日本の新選組や武士道精神などは不適切なコンテンツに相当するようだ。

第三の対象が、「歴史観」にまつわる規制対象。事実を歪曲したり、センセーショナルにしたり、歴ツ軍の武器・装備を使用することや軍服を使った表現、歴史上の人物への言及も挙げられた。具体例として『アズールレーン』『ブラック・サージナイト』が挙げられている。このほか『信長の野望』は軍国主義的であるとして、「他国の歴史の過度な美化」に相当するそうだ。ほか、多数の歴史的な題材についての規制が挙げられた。

そして第四の対象が、「宗教」にまつわる規制対象。宗教上の人

りけりむれりれり

れ゛るせる゛らめせら゜せめらめろせらるせらけ

りるるせに゛らに゛ねにらに

せりにせに゛らるにるらに

りせに゛せににるねに
541: 2021/10/10(日) 14:28:23 ID:zNMehH0a0(5/5)調 AAS
日本との違い…中国がノーベル
賞を取
れないのは「運」も? 今後は
「ノーベル賞の質が問
われる」とも
レコードチャイナ
2021年10月7日 18:20

日本出身の真鍋淑郎さんがノーベル物理学賞を受賞したことと関連して、アジア視覚科技(Asia Vision Techn
ology)の研究開発責任者を務める陳経(チェン・ジン)氏が、中国がなぜノーベル賞を取るのが難しいかなどについてSNSに投稿した。

投稿文は、「21世紀に日本人は20のノーベル賞を
受賞し、(50年間に)30の(ノーベル賞受賞という)
目標もほらではない。一方、中国は1つだけ。日本はロシアの受賞
数も超える勢いだ」とし、中国の獲得数が少ない理由については単純に「(研究への)貢献が足りないから」と指摘。「改革開
放後に中国はノーベル賞を崇拝してきたものの、いくらも成果を出せずにいた」とした。

その上で、「肝心なのはノーベル賞の成果が豊
富な時期に、主流の研究に参加していることであり、日本は戦後にそうしたチャンスをつかんだ。中国はと言えば、そうした
研究に長年参加しておらず、典型的な発展途上国だった。他国の人が何をやっているのかさえ分からなかった。改革開放後も
基礎を欠き、最前線に入れず、誰も重要な領域で重要な成果を挙げられなかった」と指摘した。
メンバーが仮面をつけたティーザーも英国デザイナー国際ゲームイノベーション会議)」の内
部資料が
インターネット上で流通し、議論を呼んでいる。同大会は、政府主導で年に一度開催されるカンファレンスであり、テ
ンセントをはじめ大手ゲーム会社が参加した。ここでのプレゼンテーションに用いられた資料が、インターネット上に流出したと見られている。

話題となっている文書に含まれるのが、「ゲーム出版コンテ
ンツレビューの要点と分析」とされる資料だ。中国総局の監査専門家、Chen Zh
enyu氏による文書となっている。文書のなかでは、実際にコンテンツ規制の対象
となる内容が列挙。いくつかの項目に章立てられて、禁止の対象が挙げられた。非常に多岐にわたる規制対象が挙げ
られているが、興味深いのは、いくつかの中国内外のコンテンツが名指しで挙げられていることである。文書に含まれる広
範な内容のなかでも、特定のタイトルを挙げて規制対象が示されている部分を中心にピックアップして見てみよう。

第一の対象が、「価値観」にまつわる規制対象である。
ガチャやPay to Winなど金銭至上主義のデザインや、退廃的
・アウトローな世界観などが、不適切なコンテンツとして挙げられた。「プレイヤーに善悪を選択する権利を与えること」も推奨
されないとされている。さらに、「日本的な二次元文化」も規制対象とされる。ここでは漫画作品「NARUTO」やスマートフォン向けアプリ『陰陽師』『アークナイツ』などが高い市場シェアをもっている例として挙げられた。

続けて価値観的に不適切なコンテンツとして挙げられるのが、「反社会的・
反人間的」とされるコンテンツ。疫病による人類滅亡を目指す『Plague Inc.』や戦争シミュレーション『This War of Mine』も槍玉に挙げられている。また「耽美、耽改」と呼ばれる、いわゆるBLジャンルも取り締まりの対象とされる。さらに注目したいポイントは、「女性的に見える男性」が不適切なコンテンツとして挙げられていることだ。判断基準としては「主観的に見て性別の判断に混乱をきたすこと(説明を見ないと男性だと分からないこと)」が挙げられている。ここでは『原神』における男性の多くが女性的に描かれているとされ、ウェンティが代表例として挙げられた。

第二の対象が、「文化性」にまつわる規制対象。
ここではゲームタイトルなど名称にまつわる注意や、取り扱う題材に関す
る規制対象が挙げられた。例の一つとしては、日本の新選組や武士道精神などは不適切なコンテンツに相当するようだ。

第三の対象が、「歴史観」にまつわる規制対象。事実を歪曲したり、センセーショナルにしたり、歴ツ軍の武器・装備を使用することや軍服を使った表現、歴史上の人物への言及も挙げられた。具体例として『アズールレーン』『ブラック・サージナイト』が挙げられている。このほか『信長の野望』は軍国主義的であるとして、「他国の歴史の過度な美化」に相当するそうだ。ほか、多数の歴史的な題材についての規制が挙げられた。

そして第四の対象が、「宗教」にまつわる規制対象。宗教上の人

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542
(1): 2021/10/10(日) 14:34:41 ID:z5dFGDvY0(1)調 AAS
ほんとコレオは2004年前後が攻めてて一番痺れたわ
543: 2021/10/10(日) 17:23:54 ID:YtJPRlQI0(2/2)調 AAS
>>542
また単発w
544: 2021/10/10(日) 17:24:56 ID:xsNcHEG40(1/3)調 AAS
日本との違い…中国がノーベル
賞を取
れないのは「運」も? 今後は
「ノーベル賞の質が問
われる」とも
レコードチャイナ
2021年10月7日 18:20

日本出身の真鍋淑郎さんがノーベル物理学賞を受賞したことと関連して、アジア視覚科技(Asia Vision Techn
ology)の研究開発責任者を務める陳経(チェン・ジン)氏が、中国がなぜノーベル賞を取るのが難しいかなどについてSNSに投稿した。

投稿文は、「21世紀に日本人は20のノーベル賞を
受賞し、(50年間に)30の(ノーベル賞受賞という)
目標もほらではない。一方、中国は1つだけ。日本はロシアの受賞
数も超える勢いだ」とし、中国の獲得数が少ない理由については単純に「(研究への)貢献が足りないから」と指摘。「改革開
放後に中国はノーベル賞を崇拝してきたものの、いくらも成果を出せずにいた」とした。

その上で、「肝心なのはノーベル賞の成果が豊
富な時期に、主流の研究に参加していることであり、日本は戦後にそうしたチャンスをつかんだ。中国はと言えば、そうした
研究に長年参加しておらず、典型的な発展途上国だった。他国の人が何をやっているのかさえ分からなかった。改革開放後も
基礎を欠き、最前線に入れず、誰も重要な領域で重要な成果を挙げられなかった」と指摘した。
メンバーが仮面をつけたティーザーも英国デザイナー国際ゲームイノベーション会議)」の内
部資料が
インターネット上で流通し、議論を呼んでいる。同大会は、政府主導で年に一度開催されるカンファレンスであり、テ
ンセントをはじめ大手ゲーム会社が参加した。ここでのプレゼンテーションに用いられた資料が、インターネット上に流出したと見られている。

話題となっている文書に含まれるのが、「ゲーム出版コンテ
ンツレビューの要点と分析」とされる資料だ。中国総局の監査専門家、Chen Zh
enyu氏による文書となっている。文書のなかでは、実際にコンテンツ規制の対象
となる内容が列挙。いくつかの項目に章立てられて、禁止の対象が挙げられた。非常に多岐にわたる規制対象が挙げ
られているが、興味深いのは、いくつかの中国内外のコンテンツが名指しで挙げられていることである。文書に含まれる広
範な内容のなかでも、特定のタイトルを挙げて規制対象が示されている部分を中心にピックアップして見てみよう。

第一の対象が、「価値観」にまつわる規制対象である。
ガチャやPay to Winなど金銭至上主義のデザインや、退廃的
・アウトローな世界観などが、不適切なコンテンツとして挙げられた。「プレイヤーに善悪を選択する権利を与えること」も推奨
されないとされている。さらに、「日本的な二次元文化」も規制対象とされる。ここでは漫画作品「NARUTO」やスマートフォン向けアプリ『陰陽師』『アークナイツ』などが高い市場シェアをもっている例として挙げられた。

続けて価値観的に不適切なコンテンツとして挙げられるのが、「反社会的・
反人間的」とされるコンテンツ。疫病による人類滅亡を目指す『Plague Inc.』や戦争シミュレーション『This War of Mine』も槍玉に挙げられている。また「耽美、耽改」と呼ばれる、いわゆるBLジャンルも取り締まりの対象とされる。さらに注目したいポイントは、「女性的に見える男性」が不適切なコンテンツとして挙げられていることだ。判断基準としては「主観的に見て性別の判断に混乱をきたすこと(説明を見ないと男性だと分からないこと)」が挙げられている。ここでは『原神』における男性の多くが女性的に描かれているとされ、ウェンティが代表例として挙げられた。

第二の対象が、「文化性」にまつわる規制対象。
ここではゲームタイトルなど名称にまつわる注意や、取り扱う題材に関す
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第三の対象が、「歴史観」にまつわる規制対象。事実を歪曲したり、センセーショナルにしたり、歴ツ軍の武器・装備を使用することや軍服を使った表現、歴史上の人物への言及も挙げられた。具体例として『アズールレーン』『ブラック・サージナイト』が挙げられている。このほか『信長の野望』は軍国主義的であるとして、「他国の歴史の過度な美化」に相当するそうだ。ほか、多数の歴史的な題材についての規制が挙げられた。

そして第四の対象が、「宗教」にまつわる規制対象。宗教上の人

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545: 2021/10/10(日) 17:25:26 ID:xsNcHEG40(2/3)調 AAS
日本との違い…中国がノーベル
賞を取
れないのは「運」も? 今後は
「ノーベル賞の質が問
われる」とも
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2021年10月7日 18:20

日本出身の真鍋淑郎さんがノーベル物理学賞を受賞したことと関連して、アジア視覚科技(Asia Vision Techn
ology)の研究開発責任者を務める陳経(チェン・ジン)氏が、中国がなぜノーベル賞を取るのが難しいかなどについてSNSに投稿した。

投稿文は、「21世紀に日本人は20のノーベル賞を
受賞し、(50年間に)30の(ノーベル賞受賞という)
目標もほらではない。一方、中国は1つだけ。日本はロシアの受賞
数も超える勢いだ」とし、中国の獲得数が少ない理由については単純に「(研究への)貢献が足りないから」と指摘。「改革開
放後に中国はノーベル賞を崇拝してきたものの、いくらも成果を出せずにいた」とした。

その上で、「肝心なのはノーベル賞の成果が豊
富な時期に、主流の研究に参加していることであり、日本は戦後にそうしたチャンスをつかんだ。中国はと言えば、そうした
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基礎を欠き、最前線に入れず、誰も重要な領域で重要な成果を挙げられなかった」と指摘した。
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話題となっている文書に含まれるのが、「ゲーム出版コンテ
ンツレビューの要点と分析」とされる資料だ。中国総局の監査専門家、Chen Zh
enyu氏による文書となっている。文書のなかでは、実際にコンテンツ規制の対象
となる内容が列挙。いくつかの項目に章立てられて、禁止の対象が挙げられた。非常に多岐にわたる規制対象が挙げ
られているが、興味深いのは、いくつかの中国内外のコンテンツが名指しで挙げられていることである。文書に含まれる広
範な内容のなかでも、特定のタイトルを挙げて規制対象が示されている部分を中心にピックアップして見てみよう。

第一の対象が、「価値観」にまつわる規制対象である。
ガチャやPay to Winなど金銭至上主義のデザインや、退廃的
・アウトローな世界観などが、不適切なコンテンツとして挙げられた。「プレイヤーに善悪を選択する権利を与えること」も推奨
されないとされている。さらに、「日本的な二次元文化」も規制対象とされる。ここでは漫画作品「NARUTO」やスマートフォン向けアプリ『陰陽師』『アークナイツ』などが高い市場シェアをもっている例として挙げられた。

続けて価値観的に不適切なコンテンツとして挙げられるのが、「反社会的・
反人間的」とされるコンテンツ。疫病による人類滅亡を目指す『Plague Inc.』や戦争シミュレーション『This War of Mine』も槍玉に挙げられている。また「耽美、耽改」と呼ばれる、いわゆるBLジャンルも取り締まりの対象とされる。さらに注目したいポイントは、「女性的に見える男性」が不適切なコンテンツとして挙げられていることだ。判断基準としては「主観的に見て性別の判断に混乱をきたすこと(説明を見ないと男性だと分からないこと)」が挙げられている。ここでは『原神』における男性の多くが女性的に描かれているとされ、ウェンティが代表例として挙げられた。

第二の対象が、「文化性」にまつわる規制対象。
ここではゲームタイトルなど名称にまつわる注意や、取り扱う題材に関す
る規制対象が挙げられた。例の一つとしては、日本の新選組や武士道精神などは不適切なコンテンツに相当するようだ。

第三の対象が、「歴史観」にまつわる規制対象。事実を歪曲したり、センセーショナルにしたり、歴ツ軍の武器・装備を使用することや軍服を使った表現、歴史上の人物への言及も挙げられた。具体例として『アズールレーン』『ブラック・サージナイト』が挙げられている。このほか『信長の野望』は軍国主義的であるとして、「他国の歴史の過度な美化」に相当するそうだ。ほか、多数の歴史的な題材についての規制が挙げられた。

そして第四の対象が、「宗教」にまつわる規制対象。宗教上の人

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546: 2021/10/10(日) 17:25:46 ID:xsNcHEG40(3/3)調 AAS
日本との違い…中国がノーベル
賞を取
れないのは「運」も? 今後は
「ノーベル賞の質が問
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2021年10月7日 18:20

日本出身の真鍋淑郎さんがノーベル物理学賞を受賞したことと関連して、アジア視覚科技(Asia Vision Techn
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その上で、「肝心なのはノーベル賞の成果が豊
富な時期に、主流の研究に参加していることであり、日本は戦後にそうしたチャンスをつかんだ。中国はと言えば、そうした
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基礎を欠き、最前線に入れず、誰も重要な領域で重要な成果を挙げられなかった」と指摘した。
メンバーが仮面をつけたティーザーも英国デザイナー国際ゲームイノベーション会議)」の内
部資料が
インターネット上で流通し、議論を呼んでいる。同大会は、政府主導で年に一度開催されるカンファレンスであり、テ
ンセントをはじめ大手ゲーム会社が参加した。ここでのプレゼンテーションに用いられた資料が、インターネット上に流出したと見られている。

話題となっている文書に含まれるのが、「ゲーム出版コンテ
ンツレビューの要点と分析」とされる資料だ。中国総局の監査専門家、Chen Zh
enyu氏による文書となっている。文書のなかでは、実際にコンテンツ規制の対象
となる内容が列挙。いくつかの項目に章立てられて、禁止の対象が挙げられた。非常に多岐にわたる規制対象が挙げ
られているが、興味深いのは、いくつかの中国内外のコンテンツが名指しで挙げられていることである。文書に含まれる広
範な内容のなかでも、特定のタイトルを挙げて規制対象が示されている部分を中心にピックアップして見てみよう。

第一の対象が、「価値観」にまつわる規制対象である。
ガチャやPay to Winなど金銭至上主義のデザインや、退廃的
・アウトローな世界観などが、不適切なコンテンツとして挙げられた。「プレイヤーに善悪を選択する権利を与えること」も推奨
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反人間的」とされるコンテンツ。疫病による人類滅亡を目指す『Plague Inc.』や戦争シミュレーション『This War of Mine』も槍玉に挙げられている。また「耽美、耽改」と呼ばれる、いわゆるBLジャンルも取り締まりの対象とされる。さらに注目したいポイントは、「女性的に見える男性」が不適切なコンテンツとして挙げられていることだ。判断基準としては「主観的に見て性別の判断に混乱をきたすこと(説明を見ないと男性だと分からないこと)」が挙げられている。ここでは『原神』における男性の多くが女性的に描かれているとされ、ウェンティが代表例として挙げられた。

第二の対象が、「文化性」にまつわる規制対象。
ここではゲームタイトルなど名称にまつわる注意や、取り扱う題材に関す
る規制対象が挙げられた。例の一つとしては、日本の新選組や武士道精神などは不適切なコンテンツに相当するようだ。

第三の対象が、「歴史観」にまつわる規制対象。事実を歪曲したり、センセーショナルにしたり、歴ツ軍の武器・装備を使用することや軍服を使った表現、歴史上の人物への言及も挙げられた。具体例として『アズールレーン』『ブラック・サージナイト』が挙げられている。このほか『信長の野望』は軍国主義的であるとして、「他国の歴史の過度な美化」に相当するそうだ。ほか、多数の歴史的な題材についての規制が挙げられた。

そして第四の対象が、「宗教」にまつわる規制対象。宗教上の人

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547: 2021/10/10(日) 17:30:36 ID:rFehm0+M0(1/3)調 AAS
日本との違い…中国がノーベル
賞を取
れないのは「運」も? 今後は
「ノーベル賞の質が問
われる」とも
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2021年10月7日 18:20

日本出身の真鍋淑郎さんがノーベル物理学賞を受賞したことと関連して、アジア視覚科技(Asia Vision Techn
ology)の研究開発責任者を務める陳経(チェン・ジン)氏が、中国がなぜノーベル賞を取るのが難しいかなどについてSNSに投稿した。

投稿文は、「21世紀に日本人は20のノーベル賞を
受賞し、(50年間に)30の(ノーベル賞受賞という)
目標もほらではない。一方、中国は1つだけ。日本はロシアの受賞
数も超える勢いだ」とし、中国の獲得数が少ない理由については単純に「(研究への)貢献が足りないから」と指摘。「改革開
放後に中国はノーベル賞を崇拝してきたものの、いくらも成果を出せずにいた」とした。

その上で、「肝心なのはノーベル賞の成果が豊
富な時期に、主流の研究に参加していることであり、日本は戦後にそうしたチャンスをつかんだ。中国はと言えば、そうした
研究に長年参加しておらず、典型的な発展途上国だった。他国の人が何をやっているのかさえ分からなかった。改革開放後も
基礎を欠き、最前線に入れず、誰も重要な領域で重要な成果を挙げられなかった」と指摘した。
メンバーが仮面をつけたティーザーも英国デザイナー国際ゲームイノベーション会議)」の内
部資料が
インターネット上で流通し、議論を呼んでいる。同大会は、政府主導で年に一度開催されるカンファレンスであり、テ
ンセントをはじめ大手ゲーム会社が参加した。ここでのプレゼンテーションに用いられた資料が、インターネット上に流出したと見られている。

話題となっている文書に含まれるのが、「ゲーム出版コンテ
ンツレビューの要点と分析」とされる資料だ。中国総局の監査専門家、Chen Zh
enyu氏による文書となっている。文書のなかでは、実際にコンテンツ規制の対象
となる内容が列挙。いくつかの項目に章立てられて、禁止の対象が挙げられた。非常に多岐にわたる規制対象が挙げ
られているが、興味深いのは、いくつかの中国内外のコンテンツが名指しで挙げられていることである。文書に含まれる広
範な内容のなかでも、特定のタイトルを挙げて規制対象が示されている部分を中心にピックアップして見てみよう。

第一の対象が、「価値観」にまつわる規制対象である。
ガチャやPay to Winなど金銭至上主義のデザインや、退廃的
・アウトローな世界観などが、不適切なコンテンツとして挙げられた。「プレイヤーに善悪を選択する権利を与えること」も推奨
されないとされている。さらに、「日本的な二次元文化」も規制対象とされる。ここでは漫画作品「NARUTO」やスマートフォン向けアプリ『陰陽師』『アークナイツ』などが高い市場シェアをもっている例として挙げられた。

続けて価値観的に不適切なコンテンツとして挙げられるのが、「反社会的・
反人間的」とされるコンテンツ。疫病による人類滅亡を目指す『Plague Inc.』や戦争シミュレーション『This War of Mine』も槍玉に挙げられている。また「耽美、耽改」と呼ばれる、いわゆるBLジャンルも取り締まりの対象とされる。さらに注目したいポイントは、「女性的に見える男性」が不適切なコンテンツとして挙げられていることだ。判断基準としては「主観的に見て性別の判断に混乱をきたすこと(説明を見ないと男性だと分からないこと)」が挙げられている。ここでは『原神』における男性の多くが女性的に描かれているとされ、ウェンティが代表例として挙げられた。

第二の対象が、「文化性」にまつわる規制対象。
ここではゲームタイトルなど名称にまつわる注意や、取り扱う題材に関す
る規制対象が挙げられた。例の一つとしては、日本の新選組や武士道精神などは不適切なコンテンツに相当するようだ。

第三の対象が、「歴史観」にまつわる規制対象。事実を歪曲したり、センセーショナルにしたり、歴ツ軍の武器・装備を使用することや軍服を使った表現、歴史上の人物への言及も挙げられた。具体例として『アズールレーン』『ブラック・サージナイト』が挙げられている。このほか『信長の野望』は軍国主義的であるとして、「他国の歴史の過度な美化」に相当するそうだ。ほか、多数の歴史的な題材についての規制が挙げられた。

そして第四の対象が、「宗教」にまつわる規制対象。宗教上の人

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日本との違い…中国がノーベル
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れないのは「運」も? 今後は
「ノーベル賞の質が問
われる」とも
レコードチャイナ
2021年10月7日 18:20

日本出身の真鍋淑郎さんがノーベル物理学賞を受賞したことと関連して、アジア視覚科技(Asia Vision Techn
ology)の研究開発責任者を務める陳経(チェン・ジン)氏が、中国がなぜノーベル賞を取るのが難しいかなどについてSNSに投稿した。

投稿文は、「21世紀に日本人は20のノーベル賞を
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話題となっている文書に含まれるのが、「ゲーム出版コンテ
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範な内容のなかでも、特定のタイトルを挙げて規制対象が示されている部分を中心にピックアップして見てみよう。

第一の対象が、「価値観」にまつわる規制対象である。
ガチャやPay to Winなど金銭至上主義のデザインや、退廃的
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続けて価値観的に不適切なコンテンツとして挙げられるのが、「反社会的・
反人間的」とされるコンテンツ。疫病による人類滅亡を目指す『Plague Inc.』や戦争シミュレーション『This War of Mine』も槍玉に挙げられている。また「耽美、耽改」と呼ばれる、いわゆるBLジャンルも取り締まりの対象とされる。さらに注目したいポイントは、「女性的に見える男性」が不適切なコンテンツとして挙げられていることだ。判断基準としては「主観的に見て性別の判断に混乱をきたすこと(説明を見ないと男性だと分からないこと)」が挙げられている。ここでは『原神』における男性の多くが女性的に描かれているとされ、ウェンティが代表例として挙げられた。

第二の対象が、「文化性」にまつわる規制対象。
ここではゲームタイトルなど名称にまつわる注意や、取り扱う題材に関す
る規制対象が挙げられた。例の一つとしては、日本の新選組や武士道精神などは不適切なコンテンツに相当するようだ。

第三の対象が、「歴史観」にまつわる規制対象。事実を歪曲したり、センセーショナルにしたり、歴ツ軍の武器・装備を使用することや軍服を使った表現、歴史上の人物への言及も挙げられた。具体例として『アズールレーン』『ブラック・サージナイト』が挙げられている。このほか『信長の野望』は軍国主義的であるとして、「他国の歴史の過度な美化」に相当するそうだ。ほか、多数の歴史的な題材についての規制が挙げられた。

そして第四の対象が、「宗教」にまつわる規制対象。宗教上の人

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549: 2021/10/10(日) 17:31:30 ID:rFehm0+M0(3/3)調 AAS
日本との違い…中国がノーベル
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れないのは「運」も? 今後は
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2021年10月7日 18:20

日本出身の真鍋淑郎さんがノーベル物理学賞を受賞したことと関連して、アジア視覚科技(Asia Vision Techn
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放後に中国はノーベル賞を崇拝してきたものの、いくらも成果を出せずにいた」とした。

その上で、「肝心なのはノーベル賞の成果が豊
富な時期に、主流の研究に参加していることであり、日本は戦後にそうしたチャンスをつかんだ。中国はと言えば、そうした
研究に長年参加しておらず、典型的な発展途上国だった。他国の人が何をやっているのかさえ分からなかった。改革開放後も
基礎を欠き、最前線に入れず、誰も重要な領域で重要な成果を挙げられなかった」と指摘した。
メンバーが仮面をつけたティーザーも英国デザイナー国際ゲームイノベーション会議)」の内
部資料が
インターネット上で流通し、議論を呼んでいる。同大会は、政府主導で年に一度開催されるカンファレンスであり、テ
ンセントをはじめ大手ゲーム会社が参加した。ここでのプレゼンテーションに用いられた資料が、インターネット上に流出したと見られている。

話題となっている文書に含まれるのが、「ゲーム出版コンテ
ンツレビューの要点と分析」とされる資料だ。中国総局の監査専門家、Chen Zh
enyu氏による文書となっている。文書のなかでは、実際にコンテンツ規制の対象
となる内容が列挙。いくつかの項目に章立てられて、禁止の対象が挙げられた。非常に多岐にわたる規制対象が挙げ
られているが、興味深いのは、いくつかの中国内外のコンテンツが名指しで挙げられていることである。文書に含まれる広
範な内容のなかでも、特定のタイトルを挙げて規制対象が示されている部分を中心にピックアップして見てみよう。

第一の対象が、「価値観」にまつわる規制対象である。
ガチャやPay to Winなど金銭至上主義のデザインや、退廃的
・アウトローな世界観などが、不適切なコンテンツとして挙げられた。「プレイヤーに善悪を選択する権利を与えること」も推奨
されないとされている。さらに、「日本的な二次元文化」も規制対象とされる。ここでは漫画作品「NARUTO」やスマートフォン向けアプリ『陰陽師』『アークナイツ』などが高い市場シェアをもっている例として挙げられた。

続けて価値観的に不適切なコンテンツとして挙げられるのが、「反社会的・
反人間的」とされるコンテンツ。疫病による人類滅亡を目指す『Plague Inc.』や戦争シミュレーション『This War of Mine』も槍玉に挙げられている。また「耽美、耽改」と呼ばれる、いわゆるBLジャンルも取り締まりの対象とされる。さらに注目したいポイントは、「女性的に見える男性」が不適切なコンテンツとして挙げられていることだ。判断基準としては「主観的に見て性別の判断に混乱をきたすこと(説明を見ないと男性だと分からないこと)」が挙げられている。ここでは『原神』における男性の多くが女性的に描かれているとされ、ウェンティが代表例として挙げられた。

第二の対象が、「文化性」にまつわる規制対象。
ここではゲームタイトルなど名称にまつわる注意や、取り扱う題材に関す
る規制対象が挙げられた。例の一つとしては、日本の新選組や武士道精神などは不適切なコンテンツに相当するようだ。

第三の対象が、「歴史観」にまつわる規制対象。事実を歪曲したり、センセーショナルにしたり、歴ツ軍の武器・装備を使用することや軍服を使った表現、歴史上の人物への言及も挙げられた。具体例として『アズールレーン』『ブラック・サージナイト』が挙げられている。このほか『信長の野望』は軍国主義的であるとして、「他国の歴史の過度な美化」に相当するそうだ。ほか、多数の歴史的な題材についての規制が挙げられた。

そして第四の対象が、「宗教」にまつわる規制対象。宗教上の人

りけりむれりれり

れ゛るせる゛らめせら゜せめらめろせらるせらけ

りるるせに゛らに゛ねにらに

せりにせに゛らるにるらに

りせにににるねに
550: 2021/10/10(日) 23:36:16 ID:6pveFA190(2/2)調 AAS
・埋め立て
(スレッドの趣旨とは関係の無い文言)
・マルチポスト
・短時間連投

2chスレ:gaysaloon 2021/10/10(日) 17:28:44.50 ID:YtJPRlQI0
2chスレ:gaysaloon 2021/10/10(日) 22:13:24.89 ID:8wS2hdgD0
2chスレ:gaysaloon 2021/10/10(日) 17:29:22.39 ID:YtJPRlQI0
2chスレ:gaysaloon 2021/10/10(日) 14:21:52.42 ID:YtJPRlQI0
2chスレ:gaysaloon 2021/10/10(日) 14:25:43.95 ID:zNMehH0a0
2chスレ:gaysaloon 2021/10/10(日) 14:26:37.55 ID:zNMehH0a0
2chスレ:gaysaloon 2021/10/10(日) 14:27:13.57 ID:zNMehH0a0
2chスレ:gaysaloon 2021/10/10(日) 14:27:41.39 ID:zNMehH0a0
2chスレ:gaysaloon 2021/10/10(日) 14:28:23.70 ID:zNMehH0a0
2chスレ:gaysaloon 2021/10/10(日) 17:23:54.73 ID:YtJPRlQI0
551: 2021/10/11(月) 13:59:56 ID:QJPSn/mm0(1/4)調 AAS
女性ボーカルスレはSPEEDのトリビュートアルバムが話題になったけど、安室トリビュート作るなら誰を呼ぶべきかしら?

安室フォロワーの加藤ミリヤは入れたいわね
あと話題性で浜崎あゆみと宇多田ヒカルも
552: 2021/10/11(月) 14:01:02 ID:QJPSn/mm0(2/4)調 AAS
ミリヤ以外にフォロワーいたかしら?
あ、うちらのアイドル永遠NAMIEの青山テルマも入れなきゃだわ
553
(2): 2021/10/11(月) 14:18:03 ID:QJPSn/mm0(3/4)調 AAS
安室奈美恵トリビュート「We are AMR」

ミスターU.S.A/ISSA from DA PUMP
TRY ME〜私を信じて〜/MAX
BODY FEELS EXIT/知念里奈
SWEET 19 BLUES/加藤ミリヤ
Can you celebrate?/浜崎あゆみ
Something'bout the kiss/宇多田ヒカル
SO CRAZY/倖田來未
CAN'T SLEEP,CAN'T EAT,I'M SICK/BoA
FUNKY TOWN/AI
Love Story/青山テルマ
Mint/椎名林檎
HERO/MISIA

これなら売れるわね!
554: 2021/10/11(月) 14:36:29 ID:f+7luX/R0(1)調 AAS
沢尻エリカがDreaming I Was Dreamingカバーで復帰はどうかしら。
555: 2021/10/11(月) 14:46:33 ID:QJPSn/mm0(4/4)調 AAS
エリカにはアゲなナンバー歌ってほしいわね
556: 2021/10/11(月) 15:21:37 ID:N9tWLiD60(1)調 AAS
>>553
しっくりきすぎワロタわ
557: 2021/10/11(月) 15:24:40 ID:wz1t0hcP0(1/2)調 AAS
>>553
選曲と人選が絶妙だわwつーか豪華ね
558: 2021/10/11(月) 15:29:16 ID:hgdHLbrn0(1)調 AAS
Crystal Kayがいないわね
まぁ奈美恵の道倉曲なら何でも合いそうだわ
559: 2021/10/11(月) 15:35:40 ID:wz1t0hcP0(2/2)調 AAS
そうね、クリちゃんと平井堅も入れてほしいわ
クリちゃんはベビドン、堅ちゃんはGIRL TALKでお願いよ
560: 2021/10/11(月) 15:57:14 ID:4vsj9E5K0(1)調 AAS
やだ、平井堅のガルトってどこかで聴いたことあるかも?ってレベルで容易に想像つくわ!
561
(2): 2021/10/11(月) 16:06:10 ID:bb2tpfxT0(1/2)調 AAS
華原さんのYou're my sunshine聞いてみたいわfeat.DJ KOOで
562
(1): 2021/10/11(月) 16:33:41 ID:Xgid4/Gx0(1)調 AAS
堅姐がカバーしたのって、ヲンミよね
563: 2021/10/11(月) 17:01:22 ID:ZME4FfXz0(1)調 AAS
>>561
なつかしの90年代サウンドが蘇るわね
564: 2021/10/11(月) 19:23:35 ID:/iFfMkWK0(1)調 AAS
>>561は仮歌そのままを復活よね。良いわー

宇多田はサムキスも良いけどSay the wordも合いそう。
サムキスはモニカで。
プテマはTLCで。
565
(2): 2021/10/11(月) 19:56:35 ID:dfvp8POE0(1)調 AAS
休業してるけど、ベビドンは西野カナで脳内再生余裕だわ
566: 2021/10/11(月) 20:59:06 ID:exObgsBP0(1)調 AAS
>>565
NEW LOOKでもいいわね。
567
(1): 2021/10/11(月) 21:51:55 ID:dLtB+Ikn0(1)調 AAS
TSUKI/JUJUも入れたいところね
568: 2021/10/11(月) 21:58:42 ID:mEj38w8K0(1)調 AAS
JUJUはDon’t wanna cryよ
569: 2021/10/11(月) 22:05:02 ID:SstRJ6400(1)調 AAS
既にカバーしてんじゃない。
西野妙子でIn Two頼むわ。
570: 2021/10/11(月) 23:12:25 ID:kzQoTlrv0(1)調 AAS
ASAMIでsomething bout the kissが聞きたいわ
あたしASAMIの気だるい声好きなのよ
571: 2021/10/11(月) 23:21:15 ID:KyfI1Fmd0(1)調 AAS
>>565
>>567
脳内再生余裕な人選だわw
572: 2021/10/11(月) 23:57:24 ID:bb2tpfxT0(2/2)調 AAS
>>562
堅子って選曲はいいんだけど
どの曲もおとしめていくカバーなのよね
アーティストぶりたいのはわかるんだけど
573: 2021/10/12(火) 10:36:26 ID:vEOPyhR20(1)調 AAS
もう、これでいいんでしょ?出たら買いなさいよ!

安室奈美恵トリビュート「We are AMR」

ミスターU.S.A/ISSA from DA PUMP
TRY ME〜私を信じて〜/MAX
BODY FEELS EXIT/知念里奈
SWEET 19 BLUES/加藤ミリヤ
Can you celebrate?/浜崎あゆみ
Something'bout the kiss/宇多田ヒカル
SO CRAZY/倖田來未
GIRL TALK/平井堅
CAN'T SLEEP,CAN'T EAT,I'M SICK/BoA
Baby Don't Cry/西野カナ
FUNKY TOWN/AI
Love Story/青山テルマ
TSUKI/JUJU
Mint/椎名林檎
HERO/MISIA
574: 2021/10/12(火) 10:43:20 ID:VGYgrTPs0(1)調 AAS
サブスクで十分
575: 2021/10/12(火) 13:44:27 ID:deGI9Jdy0(1)調 AAS
遅めのランチ、いつもの寿司屋で今日はDr.が流れてるわw
576
(1): 2021/10/12(火) 14:11:43 ID:LdUJz1170(1)調 AAS
寿司屋でDr.ってどうなのよ
577: 2021/10/12(火) 14:19:42 ID:7Zkc+qxG0(1)調 AAS
>>576
大将ならいいの?
578: 2021/10/12(火) 20:44:11 ID:CMXLtP7A0(1)調 AAS
ズラッって単発IDばかり並んでいて、K馬鹿が号泣しながら一人で連投してるだけなのバレバレで草
579: 2021/10/12(火) 20:44:39 ID:xwAmOmOD0(1/6)調 AAS
日本との違い…中国がノーベル
賞を取
れないのは「運」も? 今後は
「ノーベル賞の質が問
われる」とも
レコードチャイナ
2021年10月7日 18:20

日本出身の真鍋淑郎さんがノーベル物理学賞を受賞したことと関連して、アジア視覚科技(Asia Vision Techn
ology)の研究開発責任者を務める陳経(チェン・ジン)氏が、中国がなぜノーベル賞を取るのが難しいかなどについてSNSに投稿した。

投稿文は、「21世紀に日本人は20のノーベル賞を
受賞し、(50年間に)30の(ノーベル賞受賞という)
目標もほらではない。一方、中国は1つだけ。日本はロシアの受賞
数も超える勢いだ」とし、中国の獲得数が少ない理由については単純に「(研究への)貢献が足りないから」と指摘。「改革開
放後に中国はノーベル賞を崇拝してきたものの、いくらも成果を出せずにいた」とした。

その上で、「肝心なのはノーベル賞の成果が豊
富な時期に、主流の研究に参加していることであり、日本は戦後にそうしたチャンスをつかんだ。中国はと言えば、そうした
研究に長年参加しておらず、典型的な発展途上国だった。他国の人が何をやっているのかさえ分からなかった。改革開放後も
基礎を欠き、最前線に入れず、誰も重要な領域で重要な成果を挙げられなかった」と指摘した。
メンバーが仮面をつけたティーザーも英国デザイナー国際ゲームイノベーション会議)」の内
部資料が
インターネット上で流通し、議論を呼んでいる。同大会は、政府主導で年に一度開催されるカンファレンスであり、テ
ンセントをはじめ大手ゲーム会社が参加した。ここでのプレゼンテーションに用いられた資料が、インターネット上に流出したと見られている。

話題となっている文書に含まれるのが、「ゲーム出版コンテ
ンツレビューの要点と分析」とされる資料だ。中国総局の監査専門家、Chen Zh
enyu氏による文書となっている。文書のなかでは、実際にコンテンツ規制の対象
となる内容が列挙。いくつかの項目に章立てられて、禁止の対象が挙げられた。非常に多岐にわたる規制対象が挙げ
られているが、興味深いのは、いくつかの中国内外のコンテンツが名指しで挙げられていることである。文書に含まれる広
範な内容のなかでも、特定のタイトルを挙げて規制対象が示されている部分を中心にピックアップして見てみよう。

第一の対象が、「価値観」にまつわる規制対象である。
ガチャやPay to Winなど金銭至上主義のデザインや、退廃的
・アウトローな世界観などが、不適切なコンテンツとして挙げられた。「プレイヤーに善悪を選択する権利を与えること」も推奨
されないとされている。さらに、「日本的な二次元文化」も規制対象とされる。ここでは漫画作品「NARUTO」やスマートフォン向けアプリ『陰陽師』『アークナイツ』などが高い市場シェアをもっている例として挙げられた。

続けて価値観的に不適切なコンテンツとして挙げられるのが、「反社会的・
反人間的」とされるコンテンツ。疫病による人類滅亡を目指す『Plague Inc.』や戦争シミュレーション『This War of Mine』も槍玉に挙げられている。また「耽美、耽改」と呼ばれる、いわゆるBLジャンルも取り締まりの対象とされる。さらに注目したいポイントは、「女性的に見える男性」が不適切なコンテンツとして挙げられていることだ。判断基準としては「主観的に見て性別の判断に混乱をきたすこと(説明を見ないと男性だと分からないこと)」が挙げられている。ここでは『原神』における男性の多くが女性的に描かれているとされ、ウェンティが代表例として挙げられた。

第二の対象が、「文化性」にまつわる規制対象。
ここではゲームタイトルなど名称にまつわる注意や、取り扱う題材に関す
る規制対象が挙げられた。例の一つとしては、日本の新選組や武士道精神などは不適切なコンテンツに相当するようだ。

第三の対象が、「歴史観」にまつわる規制対象。事実を歪曲したり、センセーショナルにしたり、歴ツ軍の武器・装備を使用することや軍服を使った表現、歴史上の人物への言及も挙げられた。具体例として『アズールレーン』『ブラック・サージナイト』が挙げられている。このほか『信長の野望』は軍国主義的であるとして、「他国の歴史の過度な美化」に相当するそうだ。ほか、多数の歴史的な題材についての規制が挙げられた。

そして第四の対象が、「宗教」にまつわる規制対象。宗教上の人

りけりむれりれり

れ゛るせる゛らめせら゜せめらめろせらるせらけ

りるるせに゛らに゛ねにらに

せりにせに゛らるにるらに

りせにににるねに
580: 2021/10/12(火) 20:45:32 ID:xwAmOmOD0(2/6)調 AAS
日本との違い…中国がノーベル
賞を取
れないのは「運」も? 今後は
「ノーベル賞の質が問
われる」とも
レコードチャイナ
2021年10月7日 18:20

日本出身の真鍋淑郎さんがノーベル物理学賞を受賞したことと関連して、アジア視覚科技(Asia Vision Techn
ology)の研究開発責任者を務める陳経(チェン・ジン)氏が、中国がなぜノーベル賞を取るのが難しいかなどについてSNSに投稿した。

投稿文は、「21世紀に日本人は20のノーベル賞を
受賞し、(50年間に)30の(ノーベル賞受賞という)
目標もほらではない。一方、中国は1つだけ。日本はロシアの受賞
数も超える勢いだ」とし、中国の獲得数が少ない理由については単純に「(研究への)貢献が足りないから」と指摘。「改革開
放後に中国はノーベル賞を崇拝してきたものの、いくらも成果を出せずにいた」とした。

その上で、「肝心なのはノーベル賞の成果が豊
富な時期に、主流の研究に参加していることであり、日本は戦後にそうしたチャンスをつかんだ。中国はと言えば、そうした
研究に長年参加しておらず、典型的な発展途上国だった。他国の人が何をやっているのかさえ分からなかった。改革開放後も
基礎を欠き、最前線に入れず、誰も重要な領域で重要な成果を挙げられなかった」と指摘した。
メンバーが仮面をつけたティーザーも英国デザイナー国際ゲームイノベーション会議)」の内
部資料が
インターネット上で流通し、議論を呼んでいる。同大会は、政府主導で年に一度開催されるカンファレンスであり、テ
ンセントをはじめ大手ゲーム会社が参加した。ここでのプレゼンテーションに用いられた資料が、インターネット上に流出したと見られている。

話題となっている文書に含まれるのが、「ゲーム出版コンテ
ンツレビューの要点と分析」とされる資料だ。中国総局の監査専門家、Chen Zh
enyu氏による文書となっている。文書のなかでは、実際にコンテンツ規制の対象
となる内容が列挙。いくつかの項目に章立てられて、禁止の対象が挙げられた。非常に多岐にわたる規制対象が挙げ
られているが、興味深いのは、いくつかの中国内外のコンテンツが名指しで挙げられていることである。文書に含まれる広
範な内容のなかでも、特定のタイトルを挙げて規制対象が示されている部分を中心にピックアップして見てみよう。

第一の対象が、「価値観」にまつわる規制対象である。
ガチャやPay to Winなど金銭至上主義のデザインや、退廃的
・アウトローな世界観などが、不適切なコンテンツとして挙げられた。「プレイヤーに善悪を選択する権利を与えること」も推奨
されないとされている。さらに、「日本的な二次元文化」も規制対象とされる。ここでは漫画作品「NARUTO」やスマートフォン向けアプリ『陰陽師』『アークナイツ』などが高い市場シェアをもっている例として挙げられた。

続けて価値観的に不適切なコンテンツとして挙げられるのが、「反社会的・
反人間的」とされるコンテンツ。疫病による人類滅亡を目指す『Plague Inc.』や戦争シミュレーション『This War of Mine』も槍玉に挙げられている。また「耽美、耽改」と呼ばれる、いわゆるBLジャンルも取り締まりの対象とされる。さらに注目したいポイントは、「女性的に見える男性」が不適切なコンテンツとして挙げられていることだ。判断基準としては「主観的に見て性別の判断に混乱をきたすこと(説明を見ないと男性だと分からないこと)」が挙げられている。ここでは『原神』における男性の多くが女性的に描かれているとされ、ウェンティが代表例として挙げられた。

第二の対象が、「文化性」にまつわる規制対象。
ここではゲームタイトルなど名称にまつわる注意や、取り扱う題材に関す
る規制対象が挙げられた。例の一つとしては、日本の新選組や武士道精神などは不適切なコンテンツに相当するようだ。

第三の対象が、「歴史観」にまつわる規制対象。事実を歪曲したり、センセーショナルにしたり、歴ツ軍の武器・装備を使用することや軍服を使った表現、歴史上の人物への言及も挙げられた。具体例として『アズールレーン』『ブラック・サージナイト』が挙げられている。このほか『信長の野望』は軍国主義的であるとして、「他国の歴史の過度な美化」に相当するそうだ。ほか、多数の歴史的な題材についての規制が挙げられた。

そして第四の対象が、「宗教」にまつわる規制対象。宗教上の人

りけりむれりれり

れ゛るせる゛らめせら゜せめらめろせらるせらけ

りるるせに゛らに゛ねにらに

せりにせに゛らるにるらに

りせにににるねに
581: 2021/10/12(火) 20:46:08 ID:xwAmOmOD0(3/6)調 AAS
日本との違い…中国がノーベル
賞を取
れないのは「運」も? 今後は
「ノーベル賞の質が問
われる」とも
レコードチャイナ
2021年10月7日 18:20

日本出身の真鍋淑郎さんがノーベル物理学賞を受賞したことと関連して、アジア視覚科技(Asia Vision Techn
ology)の研究開発責任者を務める陳経(チェン・ジン)氏が、中国がなぜノーベル賞を取るのが難しいかなどについてSNSに投稿した。

投稿文は、「21世紀に日本人は20のノーベル賞を
受賞し、(50年間に)30の(ノーベル賞受賞という)
目標もほらではない。一方、中国は1つだけ。日本はロシアの受賞
数も超える勢いだ」とし、中国の獲得数が少ない理由については単純に「(研究への)貢献が足りないから」と指摘。「改革開
放後に中国はノーベル賞を崇拝してきたものの、いくらも成果を出せずにいた」とした。

その上で、「肝心なのはノーベル賞の成果が豊
富な時期に、主流の研究に参加していることであり、日本は戦後にそうしたチャンスをつかんだ。中国はと言えば、そうした
研究に長年参加しておらず、典型的な発展途上国だった。他国の人が何をやっているのかさえ分からなかった。改革開放後も
基礎を欠き、最前線に入れず、誰も重要な領域で重要な成果を挙げられなかった」と指摘した。
メンバーが仮面をつけたティーザーも英国デザイナー国際ゲームイノベーション会議)」の内
部資料が
インターネット上で流通し、議論を呼んでいる。同大会は、政府主導で年に一度開催されるカンファレンスであり、テ
ンセントをはじめ大手ゲーム会社が参加した。ここでのプレゼンテーションに用いられた資料が、インターネット上に流出したと見られている。

話題となっている文書に含まれるのが、「ゲーム出版コンテ
ンツレビューの要点と分析」とされる資料だ。中国総局の監査専門家、Chen Zh
enyu氏による文書となっている。文書のなかでは、実際にコンテンツ規制の対象
となる内容が列挙。いくつかの項目に章立てられて、禁止の対象が挙げられた。非常に多岐にわたる規制対象が挙げ
られているが、興味深いのは、いくつかの中国内外のコンテンツが名指しで挙げられていることである。文書に含まれる広
範な内容のなかでも、特定のタイトルを挙げて規制対象が示されている部分を中心にピックアップして見てみよう。

第一の対象が、「価値観」にまつわる規制対象である。
ガチャやPay to Winなど金銭至上主義のデザインや、退廃的
・アウトローな世界観などが、不適切なコンテンツとして挙げられた。「プレイヤーに善悪を選択する権利を与えること」も推奨
されないとされている。さらに、「日本的な二次元文化」も規制対象とされる。ここでは漫画作品「NARUTO」やスマートフォン向けアプリ『陰陽師』『アークナイツ』などが高い市場シェアをもっている例として挙げられた。

続けて価値観的に不適切なコンテンツとして挙げられるのが、「反社会的・
反人間的」とされるコンテンツ。疫病による人類滅亡を目指す『Plague Inc.』や戦争シミュレーション『This War of Mine』も槍玉に挙げられている。また「耽美、耽改」と呼ばれる、いわゆるBLジャンルも取り締まりの対象とされる。さらに注目したいポイントは、「女性的に見える男性」が不適切なコンテンツとして挙げられていることだ。判断基準としては「主観的に見て性別の判断に混乱をきたすこと(説明を見ないと男性だと分からないこと)」が挙げられている。ここでは『原神』における男性の多くが女性的に描かれているとされ、ウェンティが代表例として挙げられた。

第二の対象が、「文化性」にまつわる規制対象。
ここではゲームタイトルなど名称にまつわる注意や、取り扱う題材に関す
る規制対象が挙げられた。例の一つとしては、日本の新選組や武士道精神などは不適切なコンテンツに相当するようだ。

第三の対象が、「歴史観」にまつわる規制対象。事実を歪曲したり、センセーショナルにしたり、歴ツ軍の武器・装備を使用することや軍服を使った表現、歴史上の人物への言及も挙げられた。具体例として『アズールレーン』『ブラック・サージナイト』が挙げられている。このほか『信長の野望』は軍国主義的であるとして、「他国の歴史の過度な美化」に相当するそうだ。ほか、多数の歴史的な題材についての規制が挙げられた。

そして第四の対象が、「宗教」にまつわる規制対象。宗教上の人

りけりむれりれり

れ゛るせる゛らめせら゜せめらめろせらるせらけ

りるるせに゛らに゛ねにらに

せりにせに゛らるにるらに

りせにににるねに
582: 2021/10/12(火) 20:47:33 ID:xwAmOmOD0(4/6)調 AAS
日本との違い…中国がノーベル
賞を取
れないのは「運」も? 今後は
「ノーベル賞の質が問
われる」とも
レコードチャイナ
2021年10月7日 18:20

日本出身の真鍋淑郎さんがノーベル物理学賞を受賞したことと関連して、アジア視覚科技(Asia Vision Techn
ology)の研究開発責任者を務める陳経(チェン・ジン)氏が、中国がなぜノーベル賞を取るのが難しいかなどについてSNSに投稿した。

投稿文は、「21世紀に日本人は20のノーベル賞を
受賞し、(50年間に)30の(ノーベル賞受賞という)
目標もほらではない。一方、中国は1つだけ。日本はロシアの受賞
数も超える勢いだ」とし、中国の獲得数が少ない理由については単純に「(研究への)貢献が足りないから」と指摘。「改革開
放後に中国はノーベル賞を崇拝してきたものの、いくらも成果を出せずにいた」とした。

その上で、「肝心なのはノーベル賞の成果が豊
富な時期に、主流の研究に参加していることであり、日本は戦後にそうしたチャンスをつかんだ。中国はと言えば、そうした
研究に長年参加しておらず、典型的な発展途上国だった。他国の人が何をやっているのかさえ分からなかった。改革開放後も
基礎を欠き、最前線に入れず、誰も重要な領域で重要な成果を挙げられなかった」と指摘した。
メンバーが仮面をつけたティーザーも英国デザイナー国際ゲームイノベーション会議)」の内
部資料が
インターネット上で流通し、議論を呼んでいる。同大会は、政府主導で年に一度開催されるカンファレンスであり、テ
ンセントをはじめ大手ゲーム会社が参加した。ここでのプレゼンテーションに用いられた資料が、インターネット上に流出したと見られている。

話題となっている文書に含まれるのが、「ゲーム出版コンテ
ンツレビューの要点と分析」とされる資料だ。中国総局の監査専門家、Chen Zh
enyu氏による文書となっている。文書のなかでは、実際にコンテンツ規制の対象
となる内容が列挙。いくつかの項目に章立てられて、禁止の対象が挙げられた。非常に多岐にわたる規制対象が挙げ
られているが、興味深いのは、いくつかの中国内外のコンテンツが名指しで挙げられていることである。文書に含まれる広
範な内容のなかでも、特定のタイトルを挙げて規制対象が示されている部分を中心にピックアップして見てみよう。

第一の対象が、「価値観」にまつわる規制対象である。
ガチャやPay to Winなど金銭至上主義のデザインや、退廃的
・アウトローな世界観などが、不適切なコンテンツとして挙げられた。「プレイヤーに善悪を選択する権利を与えること」も推奨
されないとされている。さらに、「日本的な二次元文化」も規制対象とされる。ここでは漫画作品「NARUTO」やスマートフォン向けアプリ『陰陽師』『アークナイツ』などが高い市場シェアをもっている例として挙げられた。

続けて価値観的に不適切なコンテンツとして挙げられるのが、「反社会的・
反人間的」とされるコンテンツ。疫病による人類滅亡を目指す『Plague Inc.』や戦争シミュレーション『This War of Mine』も槍玉に挙げられている。また「耽美、耽改」と呼ばれる、いわゆるBLジャンルも取り締まりの対象とされる。さらに注目したいポイントは、「女性的に見える男性」が不適切なコンテンツとして挙げられていることだ。判断基準としては「主観的に見て性別の判断に混乱をきたすこと(説明を見ないと男性だと分からないこと)」が挙げられている。ここでは『原神』における男性の多くが女性的に描かれているとされ、ウェンティが代表例として挙げられた。

第二の対象が、「文化性」にまつわる規制対象。
ここではゲームタイトルなど名称にまつわる注意や、取り扱う題材に関す
る規制対象が挙げられた。例の一つとしては、日本の新選組や武士道精神などは不適切なコンテンツに相当するようだ。

第三の対象が、「歴史観」にまつわる規制対象。事実を歪曲したり、センセーショナルにしたり、歴ツ軍の武器・装備を使用することや軍服を使った表現、歴史上の人物への言及も挙げられた。具体例として『アズールレーン』『ブラック・サージナイト』が挙げられている。このほか『信長の野望』は軍国主義的であるとして、「他国の歴史の過度な美化」に相当するそうだ。ほか、多数の歴史的な題材についての規制が挙げられた。

そして第四の対象が、「宗教」にまつわる規制対象。宗教上の人

りけりむれりれり

れ゛るせる゛らめせら゜せめらめろせらるせらけ

りるるせに゛らに゛ねにらに

せりにせに゛らるにるらに

りせにににるねに
583: 2021/10/12(火) 20:48:35 ID:xwAmOmOD0(5/6)調 AAS
日本との違い…中国がノーベル
賞を取
れないのは「運」も? 今後は
「ノーベル賞の質が問
われる」とも
レコードチャイナ
2021年10月7日 18:20

日本出身の真鍋淑郎さんがノーベル物理学賞を受賞したことと関連して、アジア視覚科技(Asia Vision Techn
ology)の研究開発責任者を務める陳経(チェン・ジン)氏が、中国がなぜノーベル賞を取るのが難しいかなどについてSNSに投稿した。

投稿文は、「21世紀に日本人は20のノーベル賞を
受賞し、(50年間に)30の(ノーベル賞受賞という)
目標もほらではない。一方、中国は1つだけ。日本はロシアの受賞
数も超える勢いだ」とし、中国の獲得数が少ない理由については単純に「(研究への)貢献が足りないから」と指摘。「改革開
放後に中国はノーベル賞を崇拝してきたものの、いくらも成果を出せずにいた」とした。

その上で、「肝心なのはノーベル賞の成果が豊
富な時期に、主流の研究に参加していることであり、日本は戦後にそうしたチャンスをつかんだ。中国はと言えば、そうした
研究に長年参加しておらず、典型的な発展途上国だった。他国の人が何をやっているのかさえ分からなかった。改革開放後も
基礎を欠き、最前線に入れず、誰も重要な領域で重要な成果を挙げられなかった」と指摘した。
メンバーが仮面をつけたティーザーも英国デザイナー国際ゲームイノベーション会議)」の内
部資料が
インターネット上で流通し、議論を呼んでいる。同大会は、政府主導で年に一度開催されるカンファレンスであり、テ
ンセントをはじめ大手ゲーム会社が参加した。ここでのプレゼンテーションに用いられた資料が、インターネット上に流出したと見られている。

話題となっている文書に含まれるのが、「ゲーム出版コンテ
ンツレビューの要点と分析」とされる資料だ。中国総局の監査専門家、Chen Zh
enyu氏による文書となっている。文書のなかでは、実際にコンテンツ規制の対象
となる内容が列挙。いくつかの項目に章立てられて、禁止の対象が挙げられた。非常に多岐にわたる規制対象が挙げ
られているが、興味深いのは、いくつかの中国内外のコンテンツが名指しで挙げられていることである。文書に含まれる広
範な内容のなかでも、特定のタイトルを挙げて規制対象が示されている部分を中心にピックアップして見てみよう。

第一の対象が、「価値観」にまつわる規制対象である。
ガチャやPay to Winなど金銭至上主義のデザインや、退廃的
・アウトローな世界観などが、不適切なコンテンツとして挙げられた。「プレイヤーに善悪を選択する権利を与えること」も推奨
されないとされている。さらに、「日本的な二次元文化」も規制対象とされる。ここでは漫画作品「NARUTO」やスマートフォン向けアプリ『陰陽師』『アークナイツ』などが高い市場シェアをもっている例として挙げられた。

続けて価値観的に不適切なコンテンツとして挙げられるのが、「反社会的・
反人間的」とされるコンテンツ。疫病による人類滅亡を目指す『Plague Inc.』や戦争シミュレーション『This War of Mine』も槍玉に挙げられている。また「耽美、耽改」と呼ばれる、いわゆるBLジャンルも取り締まりの対象とされる。さらに注目したいポイントは、「女性的に見える男性」が不適切なコンテンツとして挙げられていることだ。判断基準としては「主観的に見て性別の判断に混乱をきたすこと(説明を見ないと男性だと分からないこと)」が挙げられている。ここでは『原神』における男性の多くが女性的に描かれているとされ、ウェンティが代表例として挙げられた。

第二の対象が、「文化性」にまつわる規制対象。
ここではゲームタイトルなど名称にまつわる注意や、取り扱う題材に関す
る規制対象が挙げられた。例の一つとしては、日本の新選組や武士道精神などは不適切なコンテンツに相当するようだ。

第三の対象が、「歴史観」にまつわる規制対象。事実を歪曲したり、センセーショナルにしたり、歴ツ軍の武器・装備を使用することや軍服を使った表現、歴史上の人物への言及も挙げられた。具体例として『アズールレーン』『ブラック・サージナイト』が挙げられている。このほか『信長の野望』は軍国主義的であるとして、「他国の歴史の過度な美化」に相当するそうだ。ほか、多数の歴史的な題材についての規制が挙げられた。

そして第四の対象が、「宗教」にまつわる規制対象。宗教上の人

りけりむれりれり

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584: 2021/10/12(火) 20:53:14 ID:xwAmOmOD0(6/6)調 AAS
日本との違い…中国がノーベル
賞を取
れないのは「運」も? 今後は
「ノーベル賞の質が問
われる」とも
レコードチャイナ
2021年10月7日 18:20

日本出身の真鍋淑郎さんがノーベル物理学賞を受賞したことと関連して、アジア視覚科技(Asia Vision Techn
ology)の研究開発責任者を務める陳経(チェン・ジン)氏が、中国がなぜノーベル賞を取るのが難しいかなどについてSNSに投稿した。

投稿文は、「21世紀に日本人は20のノーベル賞を
受賞し、(50年間に)30の(ノーベル賞受賞という)
目標もほらではない。一方、中国は1つだけ。日本はロシアの受賞
数も超える勢いだ」とし、中国の獲得数が少ない理由については単純に「(研究への)貢献が足りないから」と指摘。「改革開
放後に中国はノーベル賞を崇拝してきたものの、いくらも成果を出せずにいた」とした。

その上で、「肝心なのはノーベル賞の成果が豊
富な時期に、主流の研究に参加していることであり、日本は戦後にそうしたチャンスをつかんだ。中国はと言えば、そうした
研究に長年参加しておらず、典型的な発展途上国だった。他国の人が何をやっているのかさえ分からなかった。改革開放後も
基礎を欠き、最前線に入れず、誰も重要な領域で重要な成果を挙げられなかった」と指摘した。
メンバーが仮面をつけたティーザーも英国デザイナー国際ゲームイノベーション会議)」の内
部資料が
インターネット上で流通し、議論を呼んでいる。同大会は、政府主導で年に一度開催されるカンファレンスであり、テ
ンセントをはじめ大手ゲーム会社が参加した。ここでのプレゼンテーションに用いられた資料が、インターネット上に流出したと見られている。

話題となっている文書に含まれるのが、「ゲーム出版コンテ
ンツレビューの要点と分析」とされる資料だ。中国総局の監査専門家、Chen Zh
enyu氏による文書となっている。文書のなかでは、実際にコンテンツ規制の対象
となる内容が列挙。いくつかの項目に章立てられて、禁止の対象が挙げられた。非常に多岐にわたる規制対象が挙げ
られているが、興味深いのは、いくつかの中国内外のコンテンツが名指しで挙げられていることである。文書に含まれる広
範な内容のなかでも、特定のタイトルを挙げて規制対象が示されている部分を中心にピックアップして見てみよう。

第一の対象が、「価値観」にまつわる規制対象である。
ガチャやPay to Winなど金銭至上主義のデザインや、退廃的
・アウトローな世界観などが、不適切なコンテンツとして挙げられた。「プレイヤーに善悪を選択する権利を与えること」も推奨
されないとされている。さらに、「日本的な二次元文化」も規制対象とされる。ここでは漫画作品「NARUTO」やスマートフォン向けアプリ『陰陽師』『アークナイツ』などが高い市場シェアをもっている例として挙げられた。

続けて価値観的に不適切なコンテンツとして挙げられるのが、「反社会的・
反人間的」とされるコンテンツ。疫病による人類滅亡を目指す『Plague Inc.』や戦争シミュレーション『This War of Mine』も槍玉に挙げられている。また「耽美、耽改」と呼ばれる、いわゆるBLジャンルも取り締まりの対象とされる。さらに注目したいポイントは、「女性的に見える男性」が不適切なコンテンツとして挙げられていることだ。判断基準としては「主観的に見て性別の判断に混乱をきたすこと(説明を見ないと男性だと分からないこと)」が挙げられている。ここでは『原神』における男性の多くが女性的に描かれているとされ、ウェンティが代表例として挙げられた。

第二の対象が、「文化性」にまつわる規制対象。
ここではゲームタイトルなど名称にまつわる注意や、取り扱う題材に関す
る規制対象が挙げられた。例の一つとしては、日本の新選組や武士道精神などは不適切なコンテンツに相当するようだ。

第三の対象が、「歴史観」にまつわる規制対象。事実を歪曲したり、センセーショナルにしたり、歴ツ軍の武器・装備を使用することや軍服を使った表現、歴史上の人物への言及も挙げられた。具体例として『アズールレーン』『ブラック・サージナイト』が挙げられている。このほか『信長の野望』は軍国主義的であるとして、「他国の歴史の過度な美化」に相当するそうだ。ほか、多数の歴史的な題材についての規制が挙げられた。

そして第四の対象が、「宗教」にまつわる規制対象。宗教上の人

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585
(1): 2021/10/12(火) 21:48:53 ID:/S7Dim9x0(1/2)調 AAS
あんまり話題にあがらないけど
what a feeling
586: 2021/10/12(火) 21:49:18 ID:/S7Dim9x0(2/2)調 AAS
って最高にナイスじゃない?
587: 2021/10/12(火) 21:53:23 ID:uV+XKY9o0(1/2)調 AAS
日本との違い…中国がノーベル
賞を取
れないのは「運」も? 今後は
「ノーベル賞の質が問
われる」とも
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2021年10月7日 18:20

日本出身の真鍋淑郎さんがノーベル物理学賞を受賞したことと関連して、アジア視覚科技(Asia Vision Techn
ology)の研究開発責任者を務める陳経(チェン・ジン)氏が、中国がなぜノーベル賞を取るのが難しいかなどについてSNSに投稿した。

投稿文は、「21世紀に日本人は20のノーベル賞を
受賞し、(50年間に)30の(ノーベル賞受賞という)
目標もほらではない。一方、中国は1つだけ。日本はロシアの受賞
数も超える勢いだ」とし、中国の獲得数が少ない理由については単純に「(研究への)貢献が足りないから」と指摘。「改革開
放後に中国はノーベル賞を崇拝してきたものの、いくらも成果を出せずにいた」とした。

その上で、「肝心なのはノーベル賞の成果が豊
富な時期に、主流の研究に参加していることであり、日本は戦後にそうしたチャンスをつかんだ。中国はと言えば、そうした
研究に長年参加しておらず、典型的な発展途上国だった。他国の人が何をやっているのかさえ分からなかった。改革開放後も
基礎を欠き、最前線に入れず、誰も重要な領域で重要な成果を挙げられなかった」と指摘した。
メンバーが仮面をつけたティーザーも英国デザイナー国際ゲームイノベーション会議)」の内
部資料が
インターネット上で流通し、議論を呼んでいる。同大会は、政府主導で年に一度開催されるカンファレンスであり、テ
ンセントをはじめ大手ゲーム会社が参加した。ここでのプレゼンテーションに用いられた資料が、インターネット上に流出したと見られている。

話題となっている文書に含まれるのが、「ゲーム出版コンテ
ンツレビューの要点と分析」とされる資料だ。中国総局の監査専門家、Chen Zh
enyu氏による文書となっている。文書のなかでは、実際にコンテンツ規制の対象
となる内容が列挙。いくつかの項目に章立てられて、禁止の対象が挙げられた。非常に多岐にわたる規制対象が挙げ
られているが、興味深いのは、いくつかの中国内外のコンテンツが名指しで挙げられていることである。文書に含まれる広
範な内容のなかでも、特定のタイトルを挙げて規制対象が示されている部分を中心にピックアップして見てみよう。

第一の対象が、「価値観」にまつわる規制対象である。
ガチャやPay to Winなど金銭至上主義のデザインや、退廃的
・アウトローな世界観などが、不適切なコンテンツとして挙げられた。「プレイヤーに善悪を選択する権利を与えること」も推奨
されないとされている。さらに、「日本的な二次元文化」も規制対象とされる。ここでは漫画作品「NARUTO」やスマートフォン向けアプリ『陰陽師』『アークナイツ』などが高い市場シェアをもっている例として挙げられた。

続けて価値観的に不適切なコンテンツとして挙げられるのが、「反社会的・
反人間的」とされるコンテンツ。疫病による人類滅亡を目指す『Plague Inc.』や戦争シミュレーション『This War of Mine』も槍玉に挙げられている。また「耽美、耽改」と呼ばれる、いわゆるBLジャンルも取り締まりの対象とされる。さらに注目したいポイントは、「女性的に見える男性」が不適切なコンテンツとして挙げられていることだ。判断基準としては「主観的に見て性別の判断に混乱をきたすこと(説明を見ないと男性だと分からないこと)」が挙げられている。ここでは『原神』における男性の多くが女性的に描かれているとされ、ウェンティが代表例として挙げられた。

第二の対象が、「文化性」にまつわる規制対象。
ここではゲームタイトルなど名称にまつわる注意や、取り扱う題材に関す
る規制対象が挙げられた。例の一つとしては、日本の新選組や武士道精神などは不適切なコンテンツに相当するようだ。

第三の対象が、「歴史観」にまつわる規制対象。事実を歪曲したり、センセーショナルにしたり、歴ツ軍の武器・装備を使用することや軍服を使った表現、歴史上の人物への言及も挙げられた。具体例として『アズールレーン』『ブラック・サージナイト』が挙げられている。このほか『信長の野望』は軍国主義的であるとして、「他国の歴史の過度な美化」に相当するそうだ。ほか、多数の歴史的な題材についての規制が挙げられた。

そして第四の対象が、「宗教」にまつわる規制対象。宗教上の人

りけりむれりれり

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588: 2021/10/12(火) 21:53:50 ID:uV+XKY9o0(2/2)調 AAS
日本との違い…中国がノーベル
賞を取
れないのは「運」も? 今後は
「ノーベル賞の質が問
われる」とも
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2021年10月7日 18:20

日本出身の真鍋淑郎さんがノーベル物理学賞を受賞したことと関連して、アジア視覚科技(Asia Vision Techn
ology)の研究開発責任者を務める陳経(チェン・ジン)氏が、中国がなぜノーベル賞を取るのが難しいかなどについてSNSに投稿した。

投稿文は、「21世紀に日本人は20のノーベル賞を
受賞し、(50年間に)30の(ノーベル賞受賞という)
目標もほらではない。一方、中国は1つだけ。日本はロシアの受賞
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放後に中国はノーベル賞を崇拝してきたものの、いくらも成果を出せずにいた」とした。

その上で、「肝心なのはノーベル賞の成果が豊
富な時期に、主流の研究に参加していることであり、日本は戦後にそうしたチャンスをつかんだ。中国はと言えば、そうした
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基礎を欠き、最前線に入れず、誰も重要な領域で重要な成果を挙げられなかった」と指摘した。
メンバーが仮面をつけたティーザーも英国デザイナー国際ゲームイノベーション会議)」の内
部資料が
インターネット上で流通し、議論を呼んでいる。同大会は、政府主導で年に一度開催されるカンファレンスであり、テ
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話題となっている文書に含まれるのが、「ゲーム出版コンテ
ンツレビューの要点と分析」とされる資料だ。中国総局の監査専門家、Chen Zh
enyu氏による文書となっている。文書のなかでは、実際にコンテンツ規制の対象
となる内容が列挙。いくつかの項目に章立てられて、禁止の対象が挙げられた。非常に多岐にわたる規制対象が挙げ
られているが、興味深いのは、いくつかの中国内外のコンテンツが名指しで挙げられていることである。文書に含まれる広
範な内容のなかでも、特定のタイトルを挙げて規制対象が示されている部分を中心にピックアップして見てみよう。

第一の対象が、「価値観」にまつわる規制対象である。
ガチャやPay to Winなど金銭至上主義のデザインや、退廃的
・アウトローな世界観などが、不適切なコンテンツとして挙げられた。「プレイヤーに善悪を選択する権利を与えること」も推奨
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続けて価値観的に不適切なコンテンツとして挙げられるのが、「反社会的・
反人間的」とされるコンテンツ。疫病による人類滅亡を目指す『Plague Inc.』や戦争シミュレーション『This War of Mine』も槍玉に挙げられている。また「耽美、耽改」と呼ばれる、いわゆるBLジャンルも取り締まりの対象とされる。さらに注目したいポイントは、「女性的に見える男性」が不適切なコンテンツとして挙げられていることだ。判断基準としては「主観的に見て性別の判断に混乱をきたすこと(説明を見ないと男性だと分からないこと)」が挙げられている。ここでは『原神』における男性の多くが女性的に描かれているとされ、ウェンティが代表例として挙げられた。

第二の対象が、「文化性」にまつわる規制対象。
ここではゲームタイトルなど名称にまつわる注意や、取り扱う題材に関す
る規制対象が挙げられた。例の一つとしては、日本の新選組や武士道精神などは不適切なコンテンツに相当するようだ。

第三の対象が、「歴史観」にまつわる規制対象。事実を歪曲したり、センセーショナルにしたり、歴ツ軍の武器・装備を使用することや軍服を使った表現、歴史上の人物への言及も挙げられた。具体例として『アズールレーン』『ブラック・サージナイト』が挙げられている。このほか『信長の野望』は軍国主義的であるとして、「他国の歴史の過度な美化」に相当するそうだ。ほか、多数の歴史的な題材についての規制が挙げられた。

そして第四の対象が、「宗教」にまつわる規制対象。宗教上の人

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589: 2021/10/12(火) 21:55:49 ID:mFxiGKCY0(1/2)調 AAS
日本との違い…中国がノーベル
賞を取
れないのは「運」も? 今後は
「ノーベル賞の質が問
われる」とも
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2021年10月7日 18:20

日本出身の真鍋淑郎さんがノーベル物理学賞を受賞したことと関連して、アジア視覚科技(Asia Vision Techn
ology)の研究開発責任者を務める陳経(チェン・ジン)氏が、中国がなぜノーベル賞を取るのが難しいかなどについてSNSに投稿した。

投稿文は、「21世紀に日本人は20のノーベル賞を
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目標もほらではない。一方、中国は1つだけ。日本はロシアの受賞
数も超える勢いだ」とし、中国の獲得数が少ない理由については単純に「(研究への)貢献が足りないから」と指摘。「改革開
放後に中国はノーベル賞を崇拝してきたものの、いくらも成果を出せずにいた」とした。

その上で、「肝心なのはノーベル賞の成果が豊
富な時期に、主流の研究に参加していることであり、日本は戦後にそうしたチャンスをつかんだ。中国はと言えば、そうした
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基礎を欠き、最前線に入れず、誰も重要な領域で重要な成果を挙げられなかった」と指摘した。
メンバーが仮面をつけたティーザーも英国デザイナー国際ゲームイノベーション会議)」の内
部資料が
インターネット上で流通し、議論を呼んでいる。同大会は、政府主導で年に一度開催されるカンファレンスであり、テ
ンセントをはじめ大手ゲーム会社が参加した。ここでのプレゼンテーションに用いられた資料が、インターネット上に流出したと見られている。

話題となっている文書に含まれるのが、「ゲーム出版コンテ
ンツレビューの要点と分析」とされる資料だ。中国総局の監査専門家、Chen Zh
enyu氏による文書となっている。文書のなかでは、実際にコンテンツ規制の対象
となる内容が列挙。いくつかの項目に章立てられて、禁止の対象が挙げられた。非常に多岐にわたる規制対象が挙げ
られているが、興味深いのは、いくつかの中国内外のコンテンツが名指しで挙げられていることである。文書に含まれる広
範な内容のなかでも、特定のタイトルを挙げて規制対象が示されている部分を中心にピックアップして見てみよう。

第一の対象が、「価値観」にまつわる規制対象である。
ガチャやPay to Winなど金銭至上主義のデザインや、退廃的
・アウトローな世界観などが、不適切なコンテンツとして挙げられた。「プレイヤーに善悪を選択する権利を与えること」も推奨
されないとされている。さらに、「日本的な二次元文化」も規制対象とされる。ここでは漫画作品「NARUTO」やスマートフォン向けアプリ『陰陽師』『アークナイツ』などが高い市場シェアをもっている例として挙げられた。

続けて価値観的に不適切なコンテンツとして挙げられるのが、「反社会的・
反人間的」とされるコンテンツ。疫病による人類滅亡を目指す『Plague Inc.』や戦争シミュレーション『This War of Mine』も槍玉に挙げられている。また「耽美、耽改」と呼ばれる、いわゆるBLジャンルも取り締まりの対象とされる。さらに注目したいポイントは、「女性的に見える男性」が不適切なコンテンツとして挙げられていることだ。判断基準としては「主観的に見て性別の判断に混乱をきたすこと(説明を見ないと男性だと分からないこと)」が挙げられている。ここでは『原神』における男性の多くが女性的に描かれているとされ、ウェンティが代表例として挙げられた。

第二の対象が、「文化性」にまつわる規制対象。
ここではゲームタイトルなど名称にまつわる注意や、取り扱う題材に関す
る規制対象が挙げられた。例の一つとしては、日本の新選組や武士道精神などは不適切なコンテンツに相当するようだ。

第三の対象が、「歴史観」にまつわる規制対象。事実を歪曲したり、センセーショナルにしたり、歴ツ軍の武器・装備を使用することや軍服を使った表現、歴史上の人物への言及も挙げられた。具体例として『アズールレーン』『ブラック・サージナイト』が挙げられている。このほか『信長の野望』は軍国主義的であるとして、「他国の歴史の過度な美化」に相当するそうだ。ほか、多数の歴史的な題材についての規制が挙げられた。

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590: 2021/10/12(火) 21:56:17 ID:mFxiGKCY0(2/2)調 AAS
日本との違い…中国がノーベル
賞を取
れないのは「運」も? 今後は
「ノーベル賞の質が問
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レコードチャイナ
2021年10月7日 18:20

日本出身の真鍋淑郎さんがノーベル物理学賞を受賞したことと関連して、アジア視覚科技(Asia Vision Techn
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投稿文は、「21世紀に日本人は20のノーベル賞を
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話題となっている文書に含まれるのが、「ゲーム出版コンテ
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第二の対象が、「文化性」にまつわる規制対象。
ここではゲームタイトルなど名称にまつわる注意や、取り扱う題材に関す
る規制対象が挙げられた。例の一つとしては、日本の新選組や武士道精神などは不適切なコンテンツに相当するようだ。

第三の対象が、「歴史観」にまつわる規制対象。事実を歪曲したり、センセーショナルにしたり、歴ツ軍の武器・装備を使用することや軍服を使った表現、歴史上の人物への言及も挙げられた。具体例として『アズールレーン』『ブラック・サージナイト』が挙げられている。このほか『信長の野望』は軍国主義的であるとして、「他国の歴史の過度な美化」に相当するそうだ。ほか、多数の歴史的な題材についての規制が挙げられた。

そして第四の対象が、「宗教」にまつわる規制対象。宗教上の人

りけりむれりれり

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591: 2021/10/12(火) 23:50:33 ID:ly/4MUq80(1)調 AAS
ママ said 「踊りなさい、いつでも最後のステージかのように」
592: 2021/10/13(水) 02:06:29 ID:xqq5MbDp0(1/3)調 AAS
日本との違い…中国がノーベル
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レコードチャイナ
2021年10月7日 18:20

日本出身の真鍋淑郎さんがノーベル物理学賞を受賞したことと関連して、アジア視覚科技(Asia Vision Techn
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目標もほらではない。一方、中国は1つだけ。日本はロシアの受賞
数も超える勢いだ」とし、中国の獲得数が少ない理由については単純に「(研究への)貢献が足りないから」と指摘。「改革開
放後に中国はノーベル賞を崇拝してきたものの、いくらも成果を出せずにいた」とした。

その上で、「肝心なのはノーベル賞の成果が豊
富な時期に、主流の研究に参加していることであり、日本は戦後にそうしたチャンスをつかんだ。中国はと言えば、そうした
研究に長年参加しておらず、典型的な発展途上国だった。他国の人が何をやっているのかさえ分からなかった。改革開放後も
基礎を欠き、最前線に入れず、誰も重要な領域で重要な成果を挙げられなかった」と指摘した。
メンバーが仮面をつけたティーザーも英国デザイナー国際ゲームイノベーション会議)」の内
部資料が
インターネット上で流通し、議論を呼んでいる。同大会は、政府主導で年に一度開催されるカンファレンスであり、テ
ンセントをはじめ大手ゲーム会社が参加した。ここでのプレゼンテーションに用いられた資料が、インターネット上に流出したと見られている。

話題となっている文書に含まれるのが、「ゲーム出版コンテ
ンツレビューの要点と分析」とされる資料だ。中国総局の監査専門家、Chen Zh
enyu氏による文書となっている。文書のなかでは、実際にコンテンツ規制の対象
となる内容が列挙。いくつかの項目に章立てられて、禁止の対象が挙げられた。非常に多岐にわたる規制対象が挙げ
られているが、興味深いのは、いくつかの中国内外のコンテンツが名指しで挙げられていることである。文書に含まれる広
範な内容のなかでも、特定のタイトルを挙げて規制対象が示されている部分を中心にピックアップして見てみよう。

第一の対象が、「価値観」にまつわる規制対象である。
ガチャやPay to Winなど金銭至上主義のデザインや、退廃的
・アウトローな世界観などが、不適切なコンテンツとして挙げられた。「プレイヤーに善悪を選択する権利を与えること」も推奨
されないとされている。さらに、「日本的な二次元文化」も規制対象とされる。ここでは漫画作品「NARUTO」やスマートフォン向けアプリ『陰陽師』『アークナイツ』などが高い市場シェアをもっている例として挙げられた。

続けて価値観的に不適切なコンテンツとして挙げられるのが、「反社会的・
反人間的」とされるコンテンツ。疫病による人類滅亡を目指す『Plague Inc.』や戦争シミュレーション『This War of Mine』も槍玉に挙げられている。また「耽美、耽改」と呼ばれる、いわゆるBLジャンルも取り締まりの対象とされる。さらに注目したいポイントは、「女性的に見える男性」が不適切なコンテンツとして挙げられていることだ。判断基準としては「主観的に見て性別の判断に混乱をきたすこと(説明を見ないと男性だと分からないこと)」が挙げられている。ここでは『原神』における男性の多くが女性的に描かれているとされ、ウェンティが代表例として挙げられた。

第二の対象が、「文化性」にまつわる規制対象。
ここではゲームタイトルなど名称にまつわる注意や、取り扱う題材に関す
る規制対象が挙げられた。例の一つとしては、日本の新選組や武士道精神などは不適切なコンテンツに相当するようだ。

第三の対象が、「歴史観」にまつわる規制対象。事実を歪曲したり、センセーショナルにしたり、歴ツ軍の武器・装備を使用することや軍服を使った表現、歴史上の人物への言及も挙げられた。具体例として『アズールレーン』『ブラック・サージナイト』が挙げられている。このほか『信長の野望』は軍国主義的であるとして、「他国の歴史の過度な美化」に相当するそうだ。ほか、多数の歴史的な題材についての規制が挙げられた。

そして第四の対象が、「宗教」にまつわる規制対象。宗教上の人

りけりむれりれり

れ゛るせる゛らめせら゜せめらめろせらるせらけ

りるるせに゛らに゛ねにらに

せりにせに゛らるにるらに

りせにににるねに
593: 2021/10/13(水) 02:06:55 ID:xqq5MbDp0(2/3)調 AAS
日本との違い…中国がノーベル
賞を取
れないのは「運」も? 今後は
「ノーベル賞の質が問
われる」とも
レコードチャイナ
2021年10月7日 18:20

日本出身の真鍋淑郎さんがノーベル物理学賞を受賞したことと関連して、アジア視覚科技(Asia Vision Techn
ology)の研究開発責任者を務める陳経(チェン・ジン)氏が、中国がなぜノーベル賞を取るのが難しいかなどについてSNSに投稿した。

投稿文は、「21世紀に日本人は20のノーベル賞を
受賞し、(50年間に)30の(ノーベル賞受賞という)
目標もほらではない。一方、中国は1つだけ。日本はロシアの受賞
数も超える勢いだ」とし、中国の獲得数が少ない理由については単純に「(研究への)貢献が足りないから」と指摘。「改革開
放後に中国はノーベル賞を崇拝してきたものの、いくらも成果を出せずにいた」とした。

その上で、「肝心なのはノーベル賞の成果が豊
富な時期に、主流の研究に参加していることであり、日本は戦後にそうしたチャンスをつかんだ。中国はと言えば、そうした
研究に長年参加しておらず、典型的な発展途上国だった。他国の人が何をやっているのかさえ分からなかった。改革開放後も
基礎を欠き、最前線に入れず、誰も重要な領域で重要な成果を挙げられなかった」と指摘した。
メンバーが仮面をつけたティーザーも英国デザイナー国際ゲームイノベーション会議)」の内
部資料が
インターネット上で流通し、議論を呼んでいる。同大会は、政府主導で年に一度開催されるカンファレンスであり、テ
ンセントをはじめ大手ゲーム会社が参加した。ここでのプレゼンテーションに用いられた資料が、インターネット上に流出したと見られている。

話題となっている文書に含まれるのが、「ゲーム出版コンテ
ンツレビューの要点と分析」とされる資料だ。中国総局の監査専門家、Chen Zh
enyu氏による文書となっている。文書のなかでは、実際にコンテンツ規制の対象
となる内容が列挙。いくつかの項目に章立てられて、禁止の対象が挙げられた。非常に多岐にわたる規制対象が挙げ
られているが、興味深いのは、いくつかの中国内外のコンテンツが名指しで挙げられていることである。文書に含まれる広
範な内容のなかでも、特定のタイトルを挙げて規制対象が示されている部分を中心にピックアップして見てみよう。

第一の対象が、「価値観」にまつわる規制対象である。
ガチャやPay to Winなど金銭至上主義のデザインや、退廃的
・アウトローな世界観などが、不適切なコンテンツとして挙げられた。「プレイヤーに善悪を選択する権利を与えること」も推奨
されないとされている。さらに、「日本的な二次元文化」も規制対象とされる。ここでは漫画作品「NARUTO」やスマートフォン向けアプリ『陰陽師』『アークナイツ』などが高い市場シェアをもっている例として挙げられた。

続けて価値観的に不適切なコンテンツとして挙げられるのが、「反社会的・
反人間的」とされるコンテンツ。疫病による人類滅亡を目指す『Plague Inc.』や戦争シミュレーション『This War of Mine』も槍玉に挙げられている。また「耽美、耽改」と呼ばれる、いわゆるBLジャンルも取り締まりの対象とされる。さらに注目したいポイントは、「女性的に見える男性」が不適切なコンテンツとして挙げられていることだ。判断基準としては「主観的に見て性別の判断に混乱をきたすこと(説明を見ないと男性だと分からないこと)」が挙げられている。ここでは『原神』における男性の多くが女性的に描かれているとされ、ウェンティが代表例として挙げられた。

第二の対象が、「文化性」にまつわる規制対象。
ここではゲームタイトルなど名称にまつわる注意や、取り扱う題材に関す
る規制対象が挙げられた。例の一つとしては、日本の新選組や武士道精神などは不適切なコンテンツに相当するようだ。

第三の対象が、「歴史観」にまつわる規制対象。事実を歪曲したり、センセーショナルにしたり、歴ツ軍の武器・装備を使用することや軍服を使った表現、歴史上の人物への言及も挙げられた。具体例として『アズールレーン』『ブラック・サージナイト』が挙げられている。このほか『信長の野望』は軍国主義的であるとして、「他国の歴史の過度な美化」に相当するそうだ。ほか、多数の歴史的な題材についての規制が挙げられた。

そして第四の対象が、「宗教」にまつわる規制対象。宗教上の人

りけりむれりれり

れ゛るせる゛らめせら゜せめらめろせらるせらけ

りるるせに゛らに゛ねにらに

せりにせに゛らるにるらに

りせにににるねに
594: 2021/10/13(水) 02:07:21 ID:xqq5MbDp0(3/3)調 AAS
日本との違い…中国がノーベル
賞を取
れないのは「運」も? 今後は
「ノーベル賞の質が問
われる」とも
レコードチャイナ
2021年10月7日 18:20

日本出身の真鍋淑郎さんがノーベル物理学賞を受賞したことと関連して、アジア視覚科技(Asia Vision Techn
ology)の研究開発責任者を務める陳経(チェン・ジン)氏が、中国がなぜノーベル賞を取るのが難しいかなどについてSNSに投稿した。

投稿文は、「21世紀に日本人は20のノーベル賞を
受賞し、(50年間に)30の(ノーベル賞受賞という)
目標もほらではない。一方、中国は1つだけ。日本はロシアの受賞
数も超える勢いだ」とし、中国の獲得数が少ない理由については単純に「(研究への)貢献が足りないから」と指摘。「改革開
放後に中国はノーベル賞を崇拝してきたものの、いくらも成果を出せずにいた」とした。

その上で、「肝心なのはノーベル賞の成果が豊
富な時期に、主流の研究に参加していることであり、日本は戦後にそうしたチャンスをつかんだ。中国はと言えば、そうした
研究に長年参加しておらず、典型的な発展途上国だった。他国の人が何をやっているのかさえ分からなかった。改革開放後も
基礎を欠き、最前線に入れず、誰も重要な領域で重要な成果を挙げられなかった」と指摘した。
メンバーが仮面をつけたティーザーも英国デザイナー国際ゲームイノベーション会議)」の内
部資料が
インターネット上で流通し、議論を呼んでいる。同大会は、政府主導で年に一度開催されるカンファレンスであり、テ
ンセントをはじめ大手ゲーム会社が参加した。ここでのプレゼンテーションに用いられた資料が、インターネット上に流出したと見られている。

話題となっている文書に含まれるのが、「ゲーム出版コンテ
ンツレビューの要点と分析」とされる資料だ。中国総局の監査専門家、Chen Zh
enyu氏による文書となっている。文書のなかでは、実際にコンテンツ規制の対象
となる内容が列挙。いくつかの項目に章立てられて、禁止の対象が挙げられた。非常に多岐にわたる規制対象が挙げ
られているが、興味深いのは、いくつかの中国内外のコンテンツが名指しで挙げられていることである。文書に含まれる広
範な内容のなかでも、特定のタイトルを挙げて規制対象が示されている部分を中心にピックアップして見てみよう。

第一の対象が、「価値観」にまつわる規制対象である。
ガチャやPay to Winなど金銭至上主義のデザインや、退廃的
・アウトローな世界観などが、不適切なコンテンツとして挙げられた。「プレイヤーに善悪を選択する権利を与えること」も推奨
されないとされている。さらに、「日本的な二次元文化」も規制対象とされる。ここでは漫画作品「NARUTO」やスマートフォン向けアプリ『陰陽師』『アークナイツ』などが高い市場シェアをもっている例として挙げられた。

続けて価値観的に不適切なコンテンツとして挙げられるのが、「反社会的・
反人間的」とされるコンテンツ。疫病による人類滅亡を目指す『Plague Inc.』や戦争シミュレーション『This War of Mine』も槍玉に挙げられている。また「耽美、耽改」と呼ばれる、いわゆるBLジャンルも取り締まりの対象とされる。さらに注目したいポイントは、「女性的に見える男性」が不適切なコンテンツとして挙げられていることだ。判断基準としては「主観的に見て性別の判断に混乱をきたすこと(説明を見ないと男性だと分からないこと)」が挙げられている。ここでは『原神』における男性の多くが女性的に描かれているとされ、ウェンティが代表例として挙げられた。

第二の対象が、「文化性」にまつわる規制対象。
ここではゲームタイトルなど名称にまつわる注意や、取り扱う題材に関す
る規制対象が挙げられた。例の一つとしては、日本の新選組や武士道精神などは不適切なコンテンツに相当するようだ。

第三の対象が、「歴史観」にまつわる規制対象。事実を歪曲したり、センセーショナルにしたり、歴ツ軍の武器・装備を使用することや軍服を使った表現、歴史上の人物への言及も挙げられた。具体例として『アズールレーン』『ブラック・サージナイト』が挙げられている。このほか『信長の野望』は軍国主義的であるとして、「他国の歴史の過度な美化」に相当するそうだ。ほか、多数の歴史的な題材についての規制が挙げられた。

そして第四の対象が、「宗教」にまつわる規制対象。宗教上の人

りけりむれりれり

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りせにににるねに
595: 2021/10/13(水) 08:54:47 ID:PvGVn6iM0(1)調 AAS
>>585
あたしもワラ好きだわ
振り付けの哲治は最初なんじゃこりゃだったけど、クセになるわw
596: 2021/10/13(水) 09:50:43 ID:eVCllsyu0(1)調 AAS
ママsaid踊りなさいいつでも最後のステージかのように
後の間奏のとこの後ろ向きからのセクシーなダンスのところ髪なびかせてイケてる女になった気分でずっとマネしてるわ
髪3ミリしかないんだけど
597: 2021/10/13(水) 11:57:41 ID:xVa79/t+0(1)調 AAS
60s 70s 80s
の流れからサンプリングアルバム聞きたかったわ。

ミリヤ婆みたいだけど。
598: 2021/10/13(水) 14:53:00 ID:HvcYX7vo0(1)調 AAS
30s 40s 50s 90s 00s 10sと見てみたかったわ。
でも売れたからって安易に後追いしないのが奈美恵のカッコよさよね
599: 2021/10/13(水) 16:14:19 ID:/qObgDdM0(1)調 AAS
浪江
600
(1): 2021/10/13(水) 16:21:33 ID:Y36uchH80(1)調 AAS
60s70s80sはDVD付きを買ったけど、ジャケ写が高級キャバ嬢みたいで好きじゃなかったわ…

画像リンク

601: 2021/10/13(水) 16:36:39 ID:10/5SHhe0(1)調 AAS
美容室で奈美恵の話になったら、泣きそうになったわ
元気かしら
602: 2021/10/13(水) 18:39:21 ID:XHpWR+Td0(1)調 AAS
急なスーパーモンキーズ
画像リンク

603: 2021/10/13(水) 19:03:07 ID:1bgH5YfY0(1)調 AAS
>>600
高級キャバ嬢はBBCでしょ?銀座のホステスというか
604: 2021/10/13(水) 19:24:43 ID:PzqHx/Lu0(1)調 AAS
90sは実質How do you〜よね

パクりであることは見てみぬふりしてるわw
605: 2021/10/13(水) 20:38:40 ID:DS3v3GJI0(1)調 AAS
どうやってもコムテツ節が出ちゃうのは何が原因なのかしら?
606: 2021/10/14(木) 00:32:46 ID:pIOoighw0(1/5)調 AAS
日本との違い…中国がノーベル
賞を取
れないのは「運」も? 今後は
「ノーベル賞の質が問
われる」とも
レコードチャイナ
2021年10月7日 18:20

日本出身の真鍋淑郎さんがノーベル物理学賞を受賞したことと関連して、アジア視覚科技(Asia Vision Techn
ology)の研究開発責任者を務める陳経(チェン・ジン)氏が、中国がなぜノーベル賞を取るのが難しいかなどについてSNSに投稿した。

投稿文は、「21世紀に日本人は20のノーベル賞を
受賞し、(50年間に)30の(ノーベル賞受賞という)
目標もほらではない。一方、中国は1つだけ。日本はロシアの受賞
数も超える勢いだ」とし、中国の獲得数が少ない理由については単純に「(研究への)貢献が足りないから」と指摘。「改革開
放後に中国はノーベル賞を崇拝してきたものの、いくらも成果を出せずにいた」とした。

その上で、「肝心なのはノーベル賞の成果が豊
富な時期に、主流の研究に参加していることであり、日本は戦後にそうしたチャンスをつかんだ。中国はと言えば、そうした
研究に長年参加しておらず、典型的な発展途上国だった。他国の人が何をやっているのかさえ分からなかった。改革開放後も
基礎を欠き、最前線に入れず、誰も重要な領域で重要な成果を挙げられなかった」と指摘した。
メンバーが仮面をつけたティーザーも英国デザイナー国際ゲームイノベーション会議)」の内
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話題となっている文書に含まれるのが、「ゲーム出版コンテ
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範な内容のなかでも、特定のタイトルを挙げて規制対象が示されている部分を中心にピックアップして見てみよう。

第一の対象が、「価値観」にまつわる規制対象である。
ガチャやPay to Winなど金銭至上主義のデザインや、退廃的
・アウトローな世界観などが、不適切なコンテンツとして挙げられた。「プレイヤーに善悪を選択する権利を与えること」も推奨
されないとされている。さらに、「日本的な二次元文化」も規制対象とされる。ここでは漫画作品「NARUTO」やスマートフォン向けアプリ『陰陽師』『アークナイツ』などが高い市場シェアをもっている例として挙げられた。

続けて価値観的に不適切なコンテンツとして挙げられるのが、「反社会的・
反人間的」とされるコンテンツ。疫病による人類滅亡を目指す『Plague Inc.』や戦争シミュレーション『This War of Mine』も槍玉に挙げられている。また「耽美、耽改」と呼ばれる、いわゆるBLジャンルも取り締まりの対象とされる。さらに注目したいポイントは、「女性的に見える男性」が不適切なコンテンツとして挙げられていることだ。判断基準としては「主観的に見て性別の判断に混乱をきたすこと(説明を見ないと男性だと分からないこと)」が挙げられている。ここでは『原神』における男性の多くが女性的に描かれているとされ、ウェンティが代表例として挙げられた。

第二の対象が、「文化性」にまつわる規制対象。
ここではゲームタイトルなど名称にまつわる注意や、取り扱う題材に関す
る規制対象が挙げられた。例の一つとしては、日本の新選組や武士道精神などは不適切なコンテンツに相当するようだ。

第三の対象が、「歴史観」にまつわる規制対象。事実を歪曲したり、センセーショナルにしたり、歴ツ軍の武器・装備を使用することや軍服を使った表現、歴史上の人物への言及も挙げられた。具体例として『アズールレーン』『ブラック・サージナイト』が挙げられている。このほか『信長の野望』は軍国主義的であるとして、「他国の歴史の過度な美化」に相当するそうだ。ほか、多数の歴史的な題材についての規制が挙げられた。

そして第四の対象が、「宗教」にまつわる規制対象。宗教上の人

りけりむれりれり

れ゛るせる゛らめせら゜せめらめろせらるせらけ

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せりにせに゛らるにるらに

りせにににるねに
607: 2021/10/14(木) 00:33:27 ID:pIOoighw0(2/5)調 AAS
日本との違い…中国がノーベル
賞を取
れないのは「運」も? 今後は
「ノーベル賞の質が問
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レコードチャイナ
2021年10月7日 18:20

日本出身の真鍋淑郎さんがノーベル物理学賞を受賞したことと関連して、アジア視覚科技(Asia Vision Techn
ology)の研究開発責任者を務める陳経(チェン・ジン)氏が、中国がなぜノーベル賞を取るのが難しいかなどについてSNSに投稿した。

投稿文は、「21世紀に日本人は20のノーベル賞を
受賞し、(50年間に)30の(ノーベル賞受賞という)
目標もほらではない。一方、中国は1つだけ。日本はロシアの受賞
数も超える勢いだ」とし、中国の獲得数が少ない理由については単純に「(研究への)貢献が足りないから」と指摘。「改革開
放後に中国はノーベル賞を崇拝してきたものの、いくらも成果を出せずにいた」とした。

その上で、「肝心なのはノーベル賞の成果が豊
富な時期に、主流の研究に参加していることであり、日本は戦後にそうしたチャンスをつかんだ。中国はと言えば、そうした
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基礎を欠き、最前線に入れず、誰も重要な領域で重要な成果を挙げられなかった」と指摘した。
メンバーが仮面をつけたティーザーも英国デザイナー国際ゲームイノベーション会議)」の内
部資料が
インターネット上で流通し、議論を呼んでいる。同大会は、政府主導で年に一度開催されるカンファレンスであり、テ
ンセントをはじめ大手ゲーム会社が参加した。ここでのプレゼンテーションに用いられた資料が、インターネット上に流出したと見られている。

話題となっている文書に含まれるのが、「ゲーム出版コンテ
ンツレビューの要点と分析」とされる資料だ。中国総局の監査専門家、Chen Zh
enyu氏による文書となっている。文書のなかでは、実際にコンテンツ規制の対象
となる内容が列挙。いくつかの項目に章立てられて、禁止の対象が挙げられた。非常に多岐にわたる規制対象が挙げ
られているが、興味深いのは、いくつかの中国内外のコンテンツが名指しで挙げられていることである。文書に含まれる広
範な内容のなかでも、特定のタイトルを挙げて規制対象が示されている部分を中心にピックアップして見てみよう。

第一の対象が、「価値観」にまつわる規制対象である。
ガチャやPay to Winなど金銭至上主義のデザインや、退廃的
・アウトローな世界観などが、不適切なコンテンツとして挙げられた。「プレイヤーに善悪を選択する権利を与えること」も推奨
されないとされている。さらに、「日本的な二次元文化」も規制対象とされる。ここでは漫画作品「NARUTO」やスマートフォン向けアプリ『陰陽師』『アークナイツ』などが高い市場シェアをもっている例として挙げられた。

続けて価値観的に不適切なコンテンツとして挙げられるのが、「反社会的・
反人間的」とされるコンテンツ。疫病による人類滅亡を目指す『Plague Inc.』や戦争シミュレーション『This War of Mine』も槍玉に挙げられている。また「耽美、耽改」と呼ばれる、いわゆるBLジャンルも取り締まりの対象とされる。さらに注目したいポイントは、「女性的に見える男性」が不適切なコンテンツとして挙げられていることだ。判断基準としては「主観的に見て性別の判断に混乱をきたすこと(説明を見ないと男性だと分からないこと)」が挙げられている。ここでは『原神』における男性の多くが女性的に描かれているとされ、ウェンティが代表例として挙げられた。

第二の対象が、「文化性」にまつわる規制対象。
ここではゲームタイトルなど名称にまつわる注意や、取り扱う題材に関す
る規制対象が挙げられた。例の一つとしては、日本の新選組や武士道精神などは不適切なコンテンツに相当するようだ。

第三の対象が、「歴史観」にまつわる規制対象。事実を歪曲したり、センセーショナルにしたり、歴ツ軍の武器・装備を使用することや軍服を使った表現、歴史上の人物への言及も挙げられた。具体例として『アズールレーン』『ブラック・サージナイト』が挙げられている。このほか『信長の野望』は軍国主義的であるとして、「他国の歴史の過度な美化」に相当するそうだ。ほか、多数の歴史的な題材についての規制が挙げられた。

そして第四の対象が、「宗教」にまつわる規制対象。宗教上の人

りけりむれりれり

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りせにににるねに
608: 2021/10/14(木) 00:34:04 ID:pIOoighw0(3/5)調 AAS
日本との違い…中国がノーベル
賞を取
れないのは「運」も? 今後は
「ノーベル賞の質が問
われる」とも
レコードチャイナ
2021年10月7日 18:20

日本出身の真鍋淑郎さんがノーベル物理学賞を受賞したことと関連して、アジア視覚科技(Asia Vision Techn
ology)の研究開発責任者を務める陳経(チェン・ジン)氏が、中国がなぜノーベル賞を取るのが難しいかなどについてSNSに投稿した。

投稿文は、「21世紀に日本人は20のノーベル賞を
受賞し、(50年間に)30の(ノーベル賞受賞という)
目標もほらではない。一方、中国は1つだけ。日本はロシアの受賞
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その上で、「肝心なのはノーベル賞の成果が豊
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メンバーが仮面をつけたティーザーも英国デザイナー国際ゲームイノベーション会議)」の内
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ンセントをはじめ大手ゲーム会社が参加した。ここでのプレゼンテーションに用いられた資料が、インターネット上に流出したと見られている。

話題となっている文書に含まれるのが、「ゲーム出版コンテ
ンツレビューの要点と分析」とされる資料だ。中国総局の監査専門家、Chen Zh
enyu氏による文書となっている。文書のなかでは、実際にコンテンツ規制の対象
となる内容が列挙。いくつかの項目に章立てられて、禁止の対象が挙げられた。非常に多岐にわたる規制対象が挙げ
られているが、興味深いのは、いくつかの中国内外のコンテンツが名指しで挙げられていることである。文書に含まれる広
範な内容のなかでも、特定のタイトルを挙げて規制対象が示されている部分を中心にピックアップして見てみよう。

第一の対象が、「価値観」にまつわる規制対象である。
ガチャやPay to Winなど金銭至上主義のデザインや、退廃的
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第二の対象が、「文化性」にまつわる規制対象。
ここではゲームタイトルなど名称にまつわる注意や、取り扱う題材に関す
る規制対象が挙げられた。例の一つとしては、日本の新選組や武士道精神などは不適切なコンテンツに相当するようだ。

第三の対象が、「歴史観」にまつわる規制対象。事実を歪曲したり、センセーショナルにしたり、歴ツ軍の武器・装備を使用することや軍服を使った表現、歴史上の人物への言及も挙げられた。具体例として『アズールレーン』『ブラック・サージナイト』が挙げられている。このほか『信長の野望』は軍国主義的であるとして、「他国の歴史の過度な美化」に相当するそうだ。ほか、多数の歴史的な題材についての規制が挙げられた。

そして第四の対象が、「宗教」にまつわる規制対象。宗教上の人

りけりむれりれり

れ゛るせる゛らめせら゜せめらめろせらるせらけ

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せりにせに゛らるにるらに

りせにににるねに
609: 2021/10/14(木) 00:34:38 ID:pIOoighw0(4/5)調 AAS
日本との違い…中国がノーベル
賞を取
れないのは「運」も? 今後は
「ノーベル賞の質が問
われる」とも
レコードチャイナ
2021年10月7日 18:20

日本出身の真鍋淑郎さんがノーベル物理学賞を受賞したことと関連して、アジア視覚科技(Asia Vision Techn
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投稿文は、「21世紀に日本人は20のノーベル賞を
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その上で、「肝心なのはノーベル賞の成果が豊
富な時期に、主流の研究に参加していることであり、日本は戦後にそうしたチャンスをつかんだ。中国はと言えば、そうした
研究に長年参加しておらず、典型的な発展途上国だった。他国の人が何をやっているのかさえ分からなかった。改革開放後も
基礎を欠き、最前線に入れず、誰も重要な領域で重要な成果を挙げられなかった」と指摘した。
メンバーが仮面をつけたティーザーも英国デザイナー国際ゲームイノベーション会議)」の内
部資料が
インターネット上で流通し、議論を呼んでいる。同大会は、政府主導で年に一度開催されるカンファレンスであり、テ
ンセントをはじめ大手ゲーム会社が参加した。ここでのプレゼンテーションに用いられた資料が、インターネット上に流出したと見られている。

話題となっている文書に含まれるのが、「ゲーム出版コンテ
ンツレビューの要点と分析」とされる資料だ。中国総局の監査専門家、Chen Zh
enyu氏による文書となっている。文書のなかでは、実際にコンテンツ規制の対象
となる内容が列挙。いくつかの項目に章立てられて、禁止の対象が挙げられた。非常に多岐にわたる規制対象が挙げ
られているが、興味深いのは、いくつかの中国内外のコンテンツが名指しで挙げられていることである。文書に含まれる広
範な内容のなかでも、特定のタイトルを挙げて規制対象が示されている部分を中心にピックアップして見てみよう。

第一の対象が、「価値観」にまつわる規制対象である。
ガチャやPay to Winなど金銭至上主義のデザインや、退廃的
・アウトローな世界観などが、不適切なコンテンツとして挙げられた。「プレイヤーに善悪を選択する権利を与えること」も推奨
されないとされている。さらに、「日本的な二次元文化」も規制対象とされる。ここでは漫画作品「NARUTO」やスマートフォン向けアプリ『陰陽師』『アークナイツ』などが高い市場シェアをもっている例として挙げられた。

続けて価値観的に不適切なコンテンツとして挙げられるのが、「反社会的・
反人間的」とされるコンテンツ。疫病による人類滅亡を目指す『Plague Inc.』や戦争シミュレーション『This War of Mine』も槍玉に挙げられている。また「耽美、耽改」と呼ばれる、いわゆるBLジャンルも取り締まりの対象とされる。さらに注目したいポイントは、「女性的に見える男性」が不適切なコンテンツとして挙げられていることだ。判断基準としては「主観的に見て性別の判断に混乱をきたすこと(説明を見ないと男性だと分からないこと)」が挙げられている。ここでは『原神』における男性の多くが女性的に描かれているとされ、ウェンティが代表例として挙げられた。

第二の対象が、「文化性」にまつわる規制対象。
ここではゲームタイトルなど名称にまつわる注意や、取り扱う題材に関す
る規制対象が挙げられた。例の一つとしては、日本の新選組や武士道精神などは不適切なコンテンツに相当するようだ。

第三の対象が、「歴史観」にまつわる規制対象。事実を歪曲したり、センセーショナルにしたり、歴ツ軍の武器・装備を使用することや軍服を使った表現、歴史上の人物への言及も挙げられた。具体例として『アズールレーン』『ブラック・サージナイト』が挙げられている。このほか『信長の野望』は軍国主義的であるとして、「他国の歴史の過度な美化」に相当するそうだ。ほか、多数の歴史的な題材についての規制が挙げられた。

そして第四の対象が、「宗教」にまつわる規制対象。宗教上の人

りけりむれりれり

れ゛るせる゛らめせら゜せめらめろせらるせらけ

りるるせに゛らに゛ねにらに

せりにせに゛らるにるらに

りせにににるねに
610: 2021/10/14(木) 00:35:17 ID:pIOoighw0(5/5)調 AAS
日本との違い…中国がノーベル
賞を取
れないのは「運」も? 今後は
「ノーベル賞の質が問
われる」とも
レコードチャイナ
2021年10月7日 18:20

日本出身の真鍋淑郎さんがノーベル物理学賞を受賞したことと関連して、アジア視覚科技(Asia Vision Techn
ology)の研究開発責任者を務める陳経(チェン・ジン)氏が、中国がなぜノーベル賞を取るのが難しいかなどについてSNSに投稿した。

投稿文は、「21世紀に日本人は20のノーベル賞を
受賞し、(50年間に)30の(ノーベル賞受賞という)
目標もほらではない。一方、中国は1つだけ。日本はロシアの受賞
数も超える勢いだ」とし、中国の獲得数が少ない理由については単純に「(研究への)貢献が足りないから」と指摘。「改革開
放後に中国はノーベル賞を崇拝してきたものの、いくらも成果を出せずにいた」とした。

その上で、「肝心なのはノーベル賞の成果が豊
富な時期に、主流の研究に参加していることであり、日本は戦後にそうしたチャンスをつかんだ。中国はと言えば、そうした
研究に長年参加しておらず、典型的な発展途上国だった。他国の人が何をやっているのかさえ分からなかった。改革開放後も
基礎を欠き、最前線に入れず、誰も重要な領域で重要な成果を挙げられなかった」と指摘した。
メンバーが仮面をつけたティーザーも英国デザイナー国際ゲームイノベーション会議)」の内
部資料が
インターネット上で流通し、議論を呼んでいる。同大会は、政府主導で年に一度開催されるカンファレンスであり、テ
ンセントをはじめ大手ゲーム会社が参加した。ここでのプレゼンテーションに用いられた資料が、インターネット上に流出したと見られている。

話題となっている文書に含まれるのが、「ゲーム出版コンテ
ンツレビューの要点と分析」とされる資料だ。中国総局の監査専門家、Chen Zh
enyu氏による文書となっている。文書のなかでは、実際にコンテンツ規制の対象
となる内容が列挙。いくつかの項目に章立てられて、禁止の対象が挙げられた。非常に多岐にわたる規制対象が挙げ
られているが、興味深いのは、いくつかの中国内外のコンテンツが名指しで挙げられていることである。文書に含まれる広
範な内容のなかでも、特定のタイトルを挙げて規制対象が示されている部分を中心にピックアップして見てみよう。

第一の対象が、「価値観」にまつわる規制対象である。
ガチャやPay to Winなど金銭至上主義のデザインや、退廃的
・アウトローな世界観などが、不適切なコンテンツとして挙げられた。「プレイヤーに善悪を選択する権利を与えること」も推奨
されないとされている。さらに、「日本的な二次元文化」も規制対象とされる。ここでは漫画作品「NARUTO」やスマートフォン向けアプリ『陰陽師』『アークナイツ』などが高い市場シェアをもっている例として挙げられた。

続けて価値観的に不適切なコンテンツとして挙げられるのが、「反社会的・
反人間的」とされるコンテンツ。疫病による人類滅亡を目指す『Plague Inc.』や戦争シミュレーション『This War of Mine』も槍玉に挙げられている。また「耽美、耽改」と呼ばれる、いわゆるBLジャンルも取り締まりの対象とされる。さらに注目したいポイントは、「女性的に見える男性」が不適切なコンテンツとして挙げられていることだ。判断基準としては「主観的に見て性別の判断に混乱をきたすこと(説明を見ないと男性だと分からないこと)」が挙げられている。ここでは『原神』における男性の多くが女性的に描かれているとされ、ウェンティが代表例として挙げられた。

第二の対象が、「文化性」にまつわる規制対象。
ここではゲームタイトルなど名称にまつわる注意や、取り扱う題材に関す
る規制対象が挙げられた。例の一つとしては、日本の新選組や武士道精神などは不適切なコンテンツに相当するようだ。

第三の対象が、「歴史観」にまつわる規制対象。事実を歪曲したり、センセーショナルにしたり、歴ツ軍の武器・装備を使用することや軍服を使った表現、歴史上の人物への言及も挙げられた。具体例として『アズールレーン』『ブラック・サージナイト』が挙げられている。このほか『信長の野望』は軍国主義的であるとして、「他国の歴史の過度な美化」に相当するそうだ。ほか、多数の歴史的な題材についての規制が挙げられた。

そして第四の対象が、「宗教」にまつわる規制対象。宗教上の人

りけりむれりれり

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りるるせに゛らに゛ねにらに

せりにせに゛らるにるらに

りせにににるねに
611: [age] 2021/10/14(木) 12:14:53 ID:kBbimbTC0(1)調 AAS
知恵遅れ春汚物がこのスレを荒らすのは何の目的なんだろか
意味なんかキチガイのやることにないか
612: 2021/10/14(木) 12:21:18 ID:bNr+G3dU0(1)調 AAS
わざわざ荒らしを相手にしてる奴の目的が分からないわ
同レベルのキチガイでしょうけど
613: 2021/10/14(木) 18:54:03 ID:tag4tlIm0(1/4)調 AAS
日本との違い…中国がノーベル
賞を取
れないのは「運」も? 今後は
「ノーベル賞の質が問
われる」とも
レコードチャイナ
2021年10月7日 18:20

日本出身の真鍋淑郎さんがノーベル物理学賞を受賞したことと関連して、アジア視覚科技(Asia Vision Techn
ology)の研究開発責任者を務める陳経(チェン・ジン)氏が、中国がなぜノーベル賞を取るのが難しいかなどについてSNSに投稿した。

投稿文は、「21世紀に日本人は20のノーベル賞を
受賞し、(50年間に)30の(ノーベル賞受賞という)
目標もほらではない。一方、中国は1つだけ。日本はロシアの受賞
数も超える勢いだ」とし、中国の獲得数が少ない理由については単純に「(研究への)貢献が足りないから」と指摘。「改革開
放後に中国はノーベル賞を崇拝してきたものの、いくらも成果を出せずにいた」とした。

その上で、「肝心なのはノーベル賞の成果が豊
富な時期に、主流の研究に参加していることであり、日本は戦後にそうしたチャンスをつかんだ。中国はと言えば、そうした
研究に長年参加しておらず、典型的な発展途上国だった。他国の人が何をやっているのかさえ分からなかった。改革開放後も
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メンバーが仮面をつけたティーザーも英国デザイナー国際ゲームイノベーション会議)」の内
部資料が
インターネット上で流通し、議論を呼んでいる。同大会は、政府主導で年に一度開催されるカンファレンスであり、テ
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られているが、興味深いのは、いくつかの中国内外のコンテンツが名指しで挙げられていることである。文書に含まれる広
範な内容のなかでも、特定のタイトルを挙げて規制対象が示されている部分を中心にピックアップして見てみよう。

第一の対象が、「価値観」にまつわる規制対象である。
ガチャやPay to Winなど金銭至上主義のデザインや、退廃的
・アウトローな世界観などが、不適切なコンテンツとして挙げられた。「プレイヤーに善悪を選択する権利を与えること」も推奨
されないとされている。さらに、「日本的な二次元文化」も規制対象とされる。ここでは漫画作品「NARUTO」やスマートフォン向けアプリ『陰陽師』『アークナイツ』などが高い市場シェアをもっている例として挙げられた。

続けて価値観的に不適切なコンテンツとして挙げられるのが、「反社会的・
反人間的」とされるコンテンツ。疫病による人類滅亡を目指す『Plague Inc.』や戦争シミュレーション『This War of Mine』も槍玉に挙げられている。また「耽美、耽改」と呼ばれる、いわゆるBLジャンルも取り締まりの対象とされる。さらに注目したいポイントは、「女性的に見える男性」が不適切なコンテンツとして挙げられていることだ。判断基準としては「主観的に見て性別の判断に混乱をきたすこと(説明を見ないと男性だと分からないこと)」が挙げられている。ここでは『原神』における男性の多くが女性的に描かれているとされ、ウェンティが代表例として挙げられた。

第二の対象が、「文化性」にまつわる規制対象。
ここではゲームタイトルなど名称にまつわる注意や、取り扱う題材に関す
る規制対象が挙げられた。例の一つとしては、日本の新選組や武士道精神などは不適切なコンテンツに相当するようだ。

第三の対象が、「歴史観」にまつわる規制対象。事実を歪曲したり、センセーショナルにしたり、歴ツ軍の武器・装備を使用することや軍服を使った表現、歴史上の人物への言及も挙げられた。具体例として『アズールレーン』『ブラック・サージナイト』が挙げられている。このほか『信長の野望』は軍国主義的であるとして、「他国の歴史の過度な美化」に相当するそうだ。ほか、多数の歴史的な題材についての規制が挙げられた。

そして第四の対象が、「宗教」にまつわる規制対象。宗教上の人

りけりむれりれり

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614: 2021/10/14(木) 18:54:57 ID:tag4tlIm0(2/4)調 AAS
日本との違い…中国がノーベル
賞を取
れないのは「運」も? 今後は
「ノーベル賞の質が問
われる」とも
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2021年10月7日 18:20

日本出身の真鍋淑郎さんがノーベル物理学賞を受賞したことと関連して、アジア視覚科技(Asia Vision Techn
ology)の研究開発責任者を務める陳経(チェン・ジン)氏が、中国がなぜノーベル賞を取るのが難しいかなどについてSNSに投稿した。

投稿文は、「21世紀に日本人は20のノーベル賞を
受賞し、(50年間に)30の(ノーベル賞受賞という)
目標もほらではない。一方、中国は1つだけ。日本はロシアの受賞
数も超える勢いだ」とし、中国の獲得数が少ない理由については単純に「(研究への)貢献が足りないから」と指摘。「改革開
放後に中国はノーベル賞を崇拝してきたものの、いくらも成果を出せずにいた」とした。

その上で、「肝心なのはノーベル賞の成果が豊
富な時期に、主流の研究に参加していることであり、日本は戦後にそうしたチャンスをつかんだ。中国はと言えば、そうした
研究に長年参加しておらず、典型的な発展途上国だった。他国の人が何をやっているのかさえ分からなかった。改革開放後も
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メンバーが仮面をつけたティーザーも英国デザイナー国際ゲームイノベーション会議)」の内
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インターネット上で流通し、議論を呼んでいる。同大会は、政府主導で年に一度開催されるカンファレンスであり、テ
ンセントをはじめ大手ゲーム会社が参加した。ここでのプレゼンテーションに用いられた資料が、インターネット上に流出したと見られている。

話題となっている文書に含まれるのが、「ゲーム出版コンテ
ンツレビューの要点と分析」とされる資料だ。中国総局の監査専門家、Chen Zh
enyu氏による文書となっている。文書のなかでは、実際にコンテンツ規制の対象
となる内容が列挙。いくつかの項目に章立てられて、禁止の対象が挙げられた。非常に多岐にわたる規制対象が挙げ
られているが、興味深いのは、いくつかの中国内外のコンテンツが名指しで挙げられていることである。文書に含まれる広
範な内容のなかでも、特定のタイトルを挙げて規制対象が示されている部分を中心にピックアップして見てみよう。

第一の対象が、「価値観」にまつわる規制対象である。
ガチャやPay to Winなど金銭至上主義のデザインや、退廃的
・アウトローな世界観などが、不適切なコンテンツとして挙げられた。「プレイヤーに善悪を選択する権利を与えること」も推奨
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続けて価値観的に不適切なコンテンツとして挙げられるのが、「反社会的・
反人間的」とされるコンテンツ。疫病による人類滅亡を目指す『Plague Inc.』や戦争シミュレーション『This War of Mine』も槍玉に挙げられている。また「耽美、耽改」と呼ばれる、いわゆるBLジャンルも取り締まりの対象とされる。さらに注目したいポイントは、「女性的に見える男性」が不適切なコンテンツとして挙げられていることだ。判断基準としては「主観的に見て性別の判断に混乱をきたすこと(説明を見ないと男性だと分からないこと)」が挙げられている。ここでは『原神』における男性の多くが女性的に描かれているとされ、ウェンティが代表例として挙げられた。

第二の対象が、「文化性」にまつわる規制対象。
ここではゲームタイトルなど名称にまつわる注意や、取り扱う題材に関す
る規制対象が挙げられた。例の一つとしては、日本の新選組や武士道精神などは不適切なコンテンツに相当するようだ。

第三の対象が、「歴史観」にまつわる規制対象。事実を歪曲したり、センセーショナルにしたり、歴ツ軍の武器・装備を使用することや軍服を使った表現、歴史上の人物への言及も挙げられた。具体例として『アズールレーン』『ブラック・サージナイト』が挙げられている。このほか『信長の野望』は軍国主義的であるとして、「他国の歴史の過度な美化」に相当するそうだ。ほか、多数の歴史的な題材についての規制が挙げられた。

そして第四の対象が、「宗教」にまつわる規制対象。宗教上の人

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りせにににるねに
615: 2021/10/14(木) 18:55:42 ID:tag4tlIm0(3/4)調 AAS
日本との違い…中国がノーベル
賞を取
れないのは「運」も? 今後は
「ノーベル賞の質が問
われる」とも
レコードチャイナ
2021年10月7日 18:20

日本出身の真鍋淑郎さんがノーベル物理学賞を受賞したことと関連して、アジア視覚科技(Asia Vision Techn
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放後に中国はノーベル賞を崇拝してきたものの、いくらも成果を出せずにいた」とした。

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富な時期に、主流の研究に参加していることであり、日本は戦後にそうしたチャンスをつかんだ。中国はと言えば、そうした
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部資料が
インターネット上で流通し、議論を呼んでいる。同大会は、政府主導で年に一度開催されるカンファレンスであり、テ
ンセントをはじめ大手ゲーム会社が参加した。ここでのプレゼンテーションに用いられた資料が、インターネット上に流出したと見られている。

話題となっている文書に含まれるのが、「ゲーム出版コンテ
ンツレビューの要点と分析」とされる資料だ。中国総局の監査専門家、Chen Zh
enyu氏による文書となっている。文書のなかでは、実際にコンテンツ規制の対象
となる内容が列挙。いくつかの項目に章立てられて、禁止の対象が挙げられた。非常に多岐にわたる規制対象が挙げ
られているが、興味深いのは、いくつかの中国内外のコンテンツが名指しで挙げられていることである。文書に含まれる広
範な内容のなかでも、特定のタイトルを挙げて規制対象が示されている部分を中心にピックアップして見てみよう。

第一の対象が、「価値観」にまつわる規制対象である。
ガチャやPay to Winなど金銭至上主義のデザインや、退廃的
・アウトローな世界観などが、不適切なコンテンツとして挙げられた。「プレイヤーに善悪を選択する権利を与えること」も推奨
されないとされている。さらに、「日本的な二次元文化」も規制対象とされる。ここでは漫画作品「NARUTO」やスマートフォン向けアプリ『陰陽師』『アークナイツ』などが高い市場シェアをもっている例として挙げられた。

続けて価値観的に不適切なコンテンツとして挙げられるのが、「反社会的・
反人間的」とされるコンテンツ。疫病による人類滅亡を目指す『Plague Inc.』や戦争シミュレーション『This War of Mine』も槍玉に挙げられている。また「耽美、耽改」と呼ばれる、いわゆるBLジャンルも取り締まりの対象とされる。さらに注目したいポイントは、「女性的に見える男性」が不適切なコンテンツとして挙げられていることだ。判断基準としては「主観的に見て性別の判断に混乱をきたすこと(説明を見ないと男性だと分からないこと)」が挙げられている。ここでは『原神』における男性の多くが女性的に描かれているとされ、ウェンティが代表例として挙げられた。

第二の対象が、「文化性」にまつわる規制対象。
ここではゲームタイトルなど名称にまつわる注意や、取り扱う題材に関す
る規制対象が挙げられた。例の一つとしては、日本の新選組や武士道精神などは不適切なコンテンツに相当するようだ。

第三の対象が、「歴史観」にまつわる規制対象。事実を歪曲したり、センセーショナルにしたり、歴ツ軍の武器・装備を使用することや軍服を使った表現、歴史上の人物への言及も挙げられた。具体例として『アズールレーン』『ブラック・サージナイト』が挙げられている。このほか『信長の野望』は軍国主義的であるとして、「他国の歴史の過度な美化」に相当するそうだ。ほか、多数の歴史的な題材についての規制が挙げられた。

そして第四の対象が、「宗教」にまつわる規制対象。宗教上の人

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616: 2021/10/14(木) 18:56:20 ID:tag4tlIm0(4/4)調 AAS
日本との違い…中国がノーベル
賞を取
れないのは「運」も? 今後は
「ノーベル賞の質が問
われる」とも
レコードチャイナ
2021年10月7日 18:20

日本出身の真鍋淑郎さんがノーベル物理学賞を受賞したことと関連して、アジア視覚科技(Asia Vision Techn
ology)の研究開発責任者を務める陳経(チェン・ジン)氏が、中国がなぜノーベル賞を取るのが難しいかなどについてSNSに投稿した。

投稿文は、「21世紀に日本人は20のノーベル賞を
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目標もほらではない。一方、中国は1つだけ。日本はロシアの受賞
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その上で、「肝心なのはノーベル賞の成果が豊
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メンバーが仮面をつけたティーザーも英国デザイナー国際ゲームイノベーション会議)」の内
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話題となっている文書に含まれるのが、「ゲーム出版コンテ
ンツレビューの要点と分析」とされる資料だ。中国総局の監査専門家、Chen Zh
enyu氏による文書となっている。文書のなかでは、実際にコンテンツ規制の対象
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第一の対象が、「価値観」にまつわる規制対象である。
ガチャやPay to Winなど金銭至上主義のデザインや、退廃的
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続けて価値観的に不適切なコンテンツとして挙げられるのが、「反社会的・
反人間的」とされるコンテンツ。疫病による人類滅亡を目指す『Plague Inc.』や戦争シミュレーション『This War of Mine』も槍玉に挙げられている。また「耽美、耽改」と呼ばれる、いわゆるBLジャンルも取り締まりの対象とされる。さらに注目したいポイントは、「女性的に見える男性」が不適切なコンテンツとして挙げられていることだ。判断基準としては「主観的に見て性別の判断に混乱をきたすこと(説明を見ないと男性だと分からないこと)」が挙げられている。ここでは『原神』における男性の多くが女性的に描かれているとされ、ウェンティが代表例として挙げられた。

第二の対象が、「文化性」にまつわる規制対象。
ここではゲームタイトルなど名称にまつわる注意や、取り扱う題材に関す
る規制対象が挙げられた。例の一つとしては、日本の新選組や武士道精神などは不適切なコンテンツに相当するようだ。

第三の対象が、「歴史観」にまつわる規制対象。事実を歪曲したり、センセーショナルにしたり、歴ツ軍の武器・装備を使用することや軍服を使った表現、歴史上の人物への言及も挙げられた。具体例として『アズールレーン』『ブラック・サージナイト』が挙げられている。このほか『信長の野望』は軍国主義的であるとして、「他国の歴史の過度な美化」に相当するそうだ。ほか、多数の歴史的な題材についての規制が挙げられた。

そして第四の対象が、「宗教」にまつわる規制対象。宗教上の人

りけりむれりれり

れ゛るせる゛らめせら゜せめらめろせらるせらけ

りるるせに゛らに゛ねにらに

せりにせに゛らるにるらに

りせにににるねに
617: 2021/10/15(金) 18:07:34 ID:rDyUkXL10(1)調 AAS
ここのみんなは奈美恵引退以降、新しい音楽に出会えてるかしら?
アタシ、ひっさびさにライブ行ってきたのよ。ヒゲダンなんだけど、オープニングからエンディングまでMCトークも短め(コロナ禍の影響?)で、あの声量で駆け抜けるように歌いあげてて、なんだか奈美恵のライブを思い出したわ。また近いうちにもう一度行きたいと思えるいいライブだったわ。スレチごめんなさいね。
618: 2021/10/15(金) 18:39:19 ID:HLwsy5vZ0(1)調 AAS
くっさ
619: 2021/10/15(金) 20:28:26 ID:+TbddtCn0(1)調 AAS
あたしゃコロナ以後は行ってないわ
それまでは奈美恵ドーム以降3アーティストくらい行ったけど
620: 2021/10/15(金) 21:20:52 ID:AYiv4ZOT0(1/4)調 AAS
日本との違い…中国がノーベル
賞を取
れないのは「運」も? 今後は
「ノーベル賞の質が問
われる」とも
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2021年10月7日 18:20

日本出身の真鍋淑郎さんがノーベル物理学賞を受賞したことと関連して、アジア視覚科技(Asia Vision Techn
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投稿文は、「21世紀に日本人は20のノーベル賞を
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目標もほらではない。一方、中国は1つだけ。日本はロシアの受賞
数も超える勢いだ」とし、中国の獲得数が少ない理由については単純に「(研究への)貢献が足りないから」と指摘。「改革開
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その上で、「肝心なのはノーベル賞の成果が豊
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enyu氏による文書となっている。文書のなかでは、実際にコンテンツ規制の対象
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第一の対象が、「価値観」にまつわる規制対象である。
ガチャやPay to Winなど金銭至上主義のデザインや、退廃的
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されないとされている。さらに、「日本的な二次元文化」も規制対象とされる。ここでは漫画作品「NARUTO」やスマートフォン向けアプリ『陰陽師』『アークナイツ』などが高い市場シェアをもっている例として挙げられた。

続けて価値観的に不適切なコンテンツとして挙げられるのが、「反社会的・
反人間的」とされるコンテンツ。疫病による人類滅亡を目指す『Plague Inc.』や戦争シミュレーション『This War of Mine』も槍玉に挙げられている。また「耽美、耽改」と呼ばれる、いわゆるBLジャンルも取り締まりの対象とされる。さらに注目したいポイントは、「女性的に見える男性」が不適切なコンテンツとして挙げられていることだ。判断基準としては「主観的に見て性別の判断に混乱をきたすこと(説明を見ないと男性だと分からないこと)」が挙げられている。ここでは『原神』における男性の多くが女性的に描かれているとされ、ウェンティが代表例として挙げられた。

第二の対象が、「文化性」にまつわる規制対象。
ここではゲームタイトルなど名称にまつわる注意や、取り扱う題材に関す
る規制対象が挙げられた。例の一つとしては、日本の新選組や武士道精神などは不適切なコンテンツに相当するようだ。

第三の対象が、「歴史観」にまつわる規制対象。事実を歪曲したり、センセーショナルにしたり、歴ツ軍の武器・装備を使用することや軍服を使った表現、歴史上の人物への言及も挙げられた。具体例として『アズールレーン』『ブラック・サージナイト』が挙げられている。このほか『信長の野望』は軍国主義的であるとして、「他国の歴史の過度な美化」に相当するそうだ。ほか、多数の歴史的な題材についての規制が挙げられた。

そして第四の対象が、「宗教」にまつわる規制対象。宗教上の人

りけりむれりれり

れ゛るせる゛らめせら゜せめらめろせらるせらけ

りるるせに゛らに゛ねにらに

せりにせに゛らるにるらに

りせにににるねに
621: 2021/10/15(金) 21:21:36 ID:AYiv4ZOT0(2/4)調 AAS
日本との違い…中国がノーベル
賞を取
れないのは「運」も? 今後は
「ノーベル賞の質が問
われる」とも
レコードチャイナ
2021年10月7日 18:20

日本出身の真鍋淑郎さんがノーベル物理学賞を受賞したことと関連して、アジア視覚科技(Asia Vision Techn
ology)の研究開発責任者を務める陳経(チェン・ジン)氏が、中国がなぜノーベル賞を取るのが難しいかなどについてSNSに投稿した。

投稿文は、「21世紀に日本人は20のノーベル賞を
受賞し、(50年間に)30の(ノーベル賞受賞という)
目標もほらではない。一方、中国は1つだけ。日本はロシアの受賞
数も超える勢いだ」とし、中国の獲得数が少ない理由については単純に「(研究への)貢献が足りないから」と指摘。「改革開
放後に中国はノーベル賞を崇拝してきたものの、いくらも成果を出せずにいた」とした。

その上で、「肝心なのはノーベル賞の成果が豊
富な時期に、主流の研究に参加していることであり、日本は戦後にそうしたチャンスをつかんだ。中国はと言えば、そうした
研究に長年参加しておらず、典型的な発展途上国だった。他国の人が何をやっているのかさえ分からなかった。改革開放後も
基礎を欠き、最前線に入れず、誰も重要な領域で重要な成果を挙げられなかった」と指摘した。
メンバーが仮面をつけたティーザーも英国デザイナー国際ゲームイノベーション会議)」の内
部資料が
インターネット上で流通し、議論を呼んでいる。同大会は、政府主導で年に一度開催されるカンファレンスであり、テ
ンセントをはじめ大手ゲーム会社が参加した。ここでのプレゼンテーションに用いられた資料が、インターネット上に流出したと見られている。

話題となっている文書に含まれるのが、「ゲーム出版コンテ
ンツレビューの要点と分析」とされる資料だ。中国総局の監査専門家、Chen Zh
enyu氏による文書となっている。文書のなかでは、実際にコンテンツ規制の対象
となる内容が列挙。いくつかの項目に章立てられて、禁止の対象が挙げられた。非常に多岐にわたる規制対象が挙げ
られているが、興味深いのは、いくつかの中国内外のコンテンツが名指しで挙げられていることである。文書に含まれる広
範な内容のなかでも、特定のタイトルを挙げて規制対象が示されている部分を中心にピックアップして見てみよう。

第一の対象が、「価値観」にまつわる規制対象である。
ガチャやPay to Winなど金銭至上主義のデザインや、退廃的
・アウトローな世界観などが、不適切なコンテンツとして挙げられた。「プレイヤーに善悪を選択する権利を与えること」も推奨
されないとされている。さらに、「日本的な二次元文化」も規制対象とされる。ここでは漫画作品「NARUTO」やスマートフォン向けアプリ『陰陽師』『アークナイツ』などが高い市場シェアをもっている例として挙げられた。

続けて価値観的に不適切なコンテンツとして挙げられるのが、「反社会的・
反人間的」とされるコンテンツ。疫病による人類滅亡を目指す『Plague Inc.』や戦争シミュレーション『This War of Mine』も槍玉に挙げられている。また「耽美、耽改」と呼ばれる、いわゆるBLジャンルも取り締まりの対象とされる。さらに注目したいポイントは、「女性的に見える男性」が不適切なコンテンツとして挙げられていることだ。判断基準としては「主観的に見て性別の判断に混乱をきたすこと(説明を見ないと男性だと分からないこと)」が挙げられている。ここでは『原神』における男性の多くが女性的に描かれているとされ、ウェンティが代表例として挙げられた。

第二の対象が、「文化性」にまつわる規制対象。
ここではゲームタイトルなど名称にまつわる注意や、取り扱う題材に関す
る規制対象が挙げられた。例の一つとしては、日本の新選組や武士道精神などは不適切なコンテンツに相当するようだ。

第三の対象が、「歴史観」にまつわる規制対象。事実を歪曲したり、センセーショナルにしたり、歴ツ軍の武器・装備を使用することや軍服を使った表現、歴史上の人物への言及も挙げられた。具体例として『アズールレーン』『ブラック・サージナイト』が挙げられている。このほか『信長の野望』は軍国主義的であるとして、「他国の歴史の過度な美化」に相当するそうだ。ほか、多数の歴史的な題材についての規制が挙げられた。

そして第四の対象が、「宗教」にまつわる規制対象。宗教上の人

りけりむれりれり

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りるるせに゛らに゛ねにらに

せりにせに゛らるにるらに

りせにににるねに
622: 2021/10/15(金) 21:24:20 ID:AYiv4ZOT0(3/4)調 AAS
日本との違い…中国がノーベル
賞を取
れないのは「運」も? 今後は
「ノーベル賞の質が問
われる」とも
レコードチャイナ
2021年10月7日 18:20

日本出身の真鍋淑郎さんがノーベル物理学賞を受賞したことと関連して、アジア視覚科技(Asia Vision Techn
ology)の研究開発責任者を務める陳経(チェン・ジン)氏が、中国がなぜノーベル賞を取るのが難しいかなどについてSNSに投稿した。

投稿文は、「21世紀に日本人は20のノーベル賞を
受賞し、(50年間に)30の(ノーベル賞受賞という)
目標もほらではない。一方、中国は1つだけ。日本はロシアの受賞
数も超える勢いだ」とし、中国の獲得数が少ない理由については単純に「(研究への)貢献が足りないから」と指摘。「改革開
放後に中国はノーベル賞を崇拝してきたものの、いくらも成果を出せずにいた」とした。

その上で、「肝心なのはノーベル賞の成果が豊
富な時期に、主流の研究に参加していることであり、日本は戦後にそうしたチャンスをつかんだ。中国はと言えば、そうした
研究に長年参加しておらず、典型的な発展途上国だった。他国の人が何をやっているのかさえ分からなかった。改革開放後も
基礎を欠き、最前線に入れず、誰も重要な領域で重要な成果を挙げられなかった」と指摘した。
メンバーが仮面をつけたティーザーも英国デザイナー国際ゲームイノベーション会議)」の内
部資料が
インターネット上で流通し、議論を呼んでいる。同大会は、政府主導で年に一度開催されるカンファレンスであり、テ
ンセントをはじめ大手ゲーム会社が参加した。ここでのプレゼンテーションに用いられた資料が、インターネット上に流出したと見られている。

話題となっている文書に含まれるのが、「ゲーム出版コンテ
ンツレビューの要点と分析」とされる資料だ。中国総局の監査専門家、Chen Zh
enyu氏による文書となっている。文書のなかでは、実際にコンテンツ規制の対象
となる内容が列挙。いくつかの項目に章立てられて、禁止の対象が挙げられた。非常に多岐にわたる規制対象が挙げ
られているが、興味深いのは、いくつかの中国内外のコンテンツが名指しで挙げられていることである。文書に含まれる広
範な内容のなかでも、特定のタイトルを挙げて規制対象が示されている部分を中心にピックアップして見てみよう。

第一の対象が、「価値観」にまつわる規制対象である。
ガチャやPay to Winなど金銭至上主義のデザインや、退廃的
・アウトローな世界観などが、不適切なコンテンツとして挙げられた。「プレイヤーに善悪を選択する権利を与えること」も推奨
されないとされている。さらに、「日本的な二次元文化」も規制対象とされる。ここでは漫画作品「NARUTO」やスマートフォン向けアプリ『陰陽師』『アークナイツ』などが高い市場シェアをもっている例として挙げられた。

続けて価値観的に不適切なコンテンツとして挙げられるのが、「反社会的・
反人間的」とされるコンテンツ。疫病による人類滅亡を目指す『Plague Inc.』や戦争シミュレーション『This War of Mine』も槍玉に挙げられている。また「耽美、耽改」と呼ばれる、いわゆるBLジャンルも取り締まりの対象とされる。さらに注目したいポイントは、「女性的に見える男性」が不適切なコンテンツとして挙げられていることだ。判断基準としては「主観的に見て性別の判断に混乱をきたすこと(説明を見ないと男性だと分からないこと)」が挙げられている。ここでは『原神』における男性の多くが女性的に描かれているとされ、ウェンティが代表例として挙げられた。

第二の対象が、「文化性」にまつわる規制対象。
ここではゲームタイトルなど名称にまつわる注意や、取り扱う題材に関す
る規制対象が挙げられた。例の一つとしては、日本の新選組や武士道精神などは不適切なコンテンツに相当するようだ。

第三の対象が、「歴史観」にまつわる規制対象。事実を歪曲したり、センセーショナルにしたり、歴ツ軍の武器・装備を使用することや軍服を使った表現、歴史上の人物への言及も挙げられた。具体例として『アズールレーン』『ブラック・サージナイト』が挙げられている。このほか『信長の野望』は軍国主義的であるとして、「他国の歴史の過度な美化」に相当するそうだ。ほか、多数の歴史的な題材についての規制が挙げられた。

そして第四の対象が、「宗教」にまつわる規制対象。宗教上の人

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りせにににるねに
623: 2021/10/15(金) 21:24:47 ID:AYiv4ZOT0(4/4)調 AAS
日本との違い…中国がノーベル
賞を取
れないのは「運」も? 今後は
「ノーベル賞の質が問
われる」とも
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2021年10月7日 18:20

日本出身の真鍋淑郎さんがノーベル物理学賞を受賞したことと関連して、アジア視覚科技(Asia Vision Techn
ology)の研究開発責任者を務める陳経(チェン・ジン)氏が、中国がなぜノーベル賞を取るのが難しいかなどについてSNSに投稿した。

投稿文は、「21世紀に日本人は20のノーベル賞を
受賞し、(50年間に)30の(ノーベル賞受賞という)
目標もほらではない。一方、中国は1つだけ。日本はロシアの受賞
数も超える勢いだ」とし、中国の獲得数が少ない理由については単純に「(研究への)貢献が足りないから」と指摘。「改革開
放後に中国はノーベル賞を崇拝してきたものの、いくらも成果を出せずにいた」とした。

その上で、「肝心なのはノーベル賞の成果が豊
富な時期に、主流の研究に参加していることであり、日本は戦後にそうしたチャンスをつかんだ。中国はと言えば、そうした
研究に長年参加しておらず、典型的な発展途上国だった。他国の人が何をやっているのかさえ分からなかった。改革開放後も
基礎を欠き、最前線に入れず、誰も重要な領域で重要な成果を挙げられなかった」と指摘した。
メンバーが仮面をつけたティーザーも英国デザイナー国際ゲームイノベーション会議)」の内
部資料が
インターネット上で流通し、議論を呼んでいる。同大会は、政府主導で年に一度開催されるカンファレンスであり、テ
ンセントをはじめ大手ゲーム会社が参加した。ここでのプレゼンテーションに用いられた資料が、インターネット上に流出したと見られている。

話題となっている文書に含まれるのが、「ゲーム出版コンテ
ンツレビューの要点と分析」とされる資料だ。中国総局の監査専門家、Chen Zh
enyu氏による文書となっている。文書のなかでは、実際にコンテンツ規制の対象
となる内容が列挙。いくつかの項目に章立てられて、禁止の対象が挙げられた。非常に多岐にわたる規制対象が挙げ
られているが、興味深いのは、いくつかの中国内外のコンテンツが名指しで挙げられていることである。文書に含まれる広
範な内容のなかでも、特定のタイトルを挙げて規制対象が示されている部分を中心にピックアップして見てみよう。

第一の対象が、「価値観」にまつわる規制対象である。
ガチャやPay to Winなど金銭至上主義のデザインや、退廃的
・アウトローな世界観などが、不適切なコンテンツとして挙げられた。「プレイヤーに善悪を選択する権利を与えること」も推奨
されないとされている。さらに、「日本的な二次元文化」も規制対象とされる。ここでは漫画作品「NARUTO」やスマートフォン向けアプリ『陰陽師』『アークナイツ』などが高い市場シェアをもっている例として挙げられた。

続けて価値観的に不適切なコンテンツとして挙げられるのが、「反社会的・
反人間的」とされるコンテンツ。疫病による人類滅亡を目指す『Plague Inc.』や戦争シミュレーション『This War of Mine』も槍玉に挙げられている。また「耽美、耽改」と呼ばれる、いわゆるBLジャンルも取り締まりの対象とされる。さらに注目したいポイントは、「女性的に見える男性」が不適切なコンテンツとして挙げられていることだ。判断基準としては「主観的に見て性別の判断に混乱をきたすこと(説明を見ないと男性だと分からないこと)」が挙げられている。ここでは『原神』における男性の多くが女性的に描かれているとされ、ウェンティが代表例として挙げられた。

第二の対象が、「文化性」にまつわる規制対象。
ここではゲームタイトルなど名称にまつわる注意や、取り扱う題材に関す
る規制対象が挙げられた。例の一つとしては、日本の新選組や武士道精神などは不適切なコンテンツに相当するようだ。

第三の対象が、「歴史観」にまつわる規制対象。事実を歪曲したり、センセーショナルにしたり、歴ツ軍の武器・装備を使用することや軍服を使った表現、歴史上の人物への言及も挙げられた。具体例として『アズールレーン』『ブラック・サージナイト』が挙げられている。このほか『信長の野望』は軍国主義的であるとして、「他国の歴史の過度な美化」に相当するそうだ。ほか、多数の歴史的な題材についての規制が挙げられた。

そして第四の対象が、「宗教」にまつわる規制対象。宗教上の人

りけりむれりれり

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りせにににるねに
624: 2021/10/15(金) 22:29:02 ID:+ZBWb2Dq0(1)調 AAS
ほらほら、春男ちゃん、血圧あがっちゃうわよ。
おくすりあげようか?アムロピジン。

安室美人!!
625: 2021/10/15(金) 23:02:49 ID:NoEH13HA0(1/3)調 AAS
日本との違い…中国がノーベル
賞を取
れないのは「運」も? 今後は
「ノーベル賞の質が問
われる」とも
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2021年10月7日 18:20

日本出身の真鍋淑郎さんがノーベル物理学賞を受賞したことと関連して、アジア視覚科技(Asia Vision Techn
ology)の研究開発責任者を務める陳経(チェン・ジン)氏が、中国がなぜノーベル賞を取るのが難しいかなどについてSNSに投稿した。

投稿文は、「21世紀に日本人は20のノーベル賞を
受賞し、(50年間に)30の(ノーベル賞受賞という)
目標もほらではない。一方、中国は1つだけ。日本はロシアの受賞
数も超える勢いだ」とし、中国の獲得数が少ない理由については単純に「(研究への)貢献が足りないから」と指摘。「改革開
放後に中国はノーベル賞を崇拝してきたものの、いくらも成果を出せずにいた」とした。

その上で、「肝心なのはノーベル賞の成果が豊
富な時期に、主流の研究に参加していることであり、日本は戦後にそうしたチャンスをつかんだ。中国はと言えば、そうした
研究に長年参加しておらず、典型的な発展途上国だった。他国の人が何をやっているのかさえ分からなかった。改革開放後も
基礎を欠き、最前線に入れず、誰も重要な領域で重要な成果を挙げられなかった」と指摘した。
メンバーが仮面をつけたティーザーも英国デザイナー国際ゲームイノベーション会議)」の内
部資料が
インターネット上で流通し、議論を呼んでいる。同大会は、政府主導で年に一度開催されるカンファレンスであり、テ
ンセントをはじめ大手ゲーム会社が参加した。ここでのプレゼンテーションに用いられた資料が、インターネット上に流出したと見られている。

話題となっている文書に含まれるのが、「ゲーム出版コンテ
ンツレビューの要点と分析」とされる資料だ。中国総局の監査専門家、Chen Zh
enyu氏による文書となっている。文書のなかでは、実際にコンテンツ規制の対象
となる内容が列挙。いくつかの項目に章立てられて、禁止の対象が挙げられた。非常に多岐にわたる規制対象が挙げ
られているが、興味深いのは、いくつかの中国内外のコンテンツが名指しで挙げられていることである。文書に含まれる広
範な内容のなかでも、特定のタイトルを挙げて規制対象が示されている部分を中心にピックアップして見てみよう。

第一の対象が、「価値観」にまつわる規制対象である。
ガチャやPay to Winなど金銭至上主義のデザインや、退廃的
・アウトローな世界観などが、不適切なコンテンツとして挙げられた。「プレイヤーに善悪を選択する権利を与えること」も推奨
されないとされている。さらに、「日本的な二次元文化」も規制対象とされる。ここでは漫画作品「NARUTO」やスマートフォン向けアプリ『陰陽師』『アークナイツ』などが高い市場シェアをもっている例として挙げられた。

続けて価値観的に不適切なコンテンツとして挙げられるのが、「反社会的・
反人間的」とされるコンテンツ。疫病による人類滅亡を目指す『Plague Inc.』や戦争シミュレーション『This War of Mine』も槍玉に挙げられている。また「耽美、耽改」と呼ばれる、いわゆるBLジャンルも取り締まりの対象とされる。さらに注目したいポイントは、「女性的に見える男性」が不適切なコンテンツとして挙げられていることだ。判断基準としては「主観的に見て性別の判断に混乱をきたすこと(説明を見ないと男性だと分からないこと)」が挙げられている。ここでは『原神』における男性の多くが女性的に描かれているとされ、ウェンティが代表例として挙げられた。

第二の対象が、「文化性」にまつわる規制対象。
ここではゲームタイトルなど名称にまつわる注意や、取り扱う題材に関す
る規制対象が挙げられた。例の一つとしては、日本の新選組や武士道精神などは不適切なコンテンツに相当するようだ。

第三の対象が、「歴史観」にまつわる規制対象。事実を歪曲したり、センセーショナルにしたり、歴ツ軍の武器・装備を使用することや軍服を使った表現、歴史上の人物への言及も挙げられた。具体例として『アズールレーン』『ブラック・サージナイト』が挙げられている。このほか『信長の野望』は軍国主義的であるとして、「他国の歴史の過度な美化」に相当するそうだ。ほか、多数の歴史的な題材についての規制が挙げられた。

そして第四の対象が、「宗教」にまつわる規制対象。宗教上の人

りけりむれりれり

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りせにににるねに
626: 2021/10/15(金) 23:03:49 ID:NoEH13HA0(2/3)調 AAS
日本との違い…中国がノーベル
賞を取
れないのは「運」も? 今後は
「ノーベル賞の質が問
われる」とも
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2021年10月7日 18:20

日本出身の真鍋淑郎さんがノーベル物理学賞を受賞したことと関連して、アジア視覚科技(Asia Vision Techn
ology)の研究開発責任者を務める陳経(チェン・ジン)氏が、中国がなぜノーベル賞を取るのが難しいかなどについてSNSに投稿した。

投稿文は、「21世紀に日本人は20のノーベル賞を
受賞し、(50年間に)30の(ノーベル賞受賞という)
目標もほらではない。一方、中国は1つだけ。日本はロシアの受賞
数も超える勢いだ」とし、中国の獲得数が少ない理由については単純に「(研究への)貢献が足りないから」と指摘。「改革開
放後に中国はノーベル賞を崇拝してきたものの、いくらも成果を出せずにいた」とした。

その上で、「肝心なのはノーベル賞の成果が豊
富な時期に、主流の研究に参加していることであり、日本は戦後にそうしたチャンスをつかんだ。中国はと言えば、そうした
研究に長年参加しておらず、典型的な発展途上国だった。他国の人が何をやっているのかさえ分からなかった。改革開放後も
基礎を欠き、最前線に入れず、誰も重要な領域で重要な成果を挙げられなかった」と指摘した。
メンバーが仮面をつけたティーザーも英国デザイナー国際ゲームイノベーション会議)」の内
部資料が
インターネット上で流通し、議論を呼んでいる。同大会は、政府主導で年に一度開催されるカンファレンスであり、テ
ンセントをはじめ大手ゲーム会社が参加した。ここでのプレゼンテーションに用いられた資料が、インターネット上に流出したと見られている。

話題となっている文書に含まれるのが、「ゲーム出版コンテ
ンツレビューの要点と分析」とされる資料だ。中国総局の監査専門家、Chen Zh
enyu氏による文書となっている。文書のなかでは、実際にコンテンツ規制の対象
となる内容が列挙。いくつかの項目に章立てられて、禁止の対象が挙げられた。非常に多岐にわたる規制対象が挙げ
られているが、興味深いのは、いくつかの中国内外のコンテンツが名指しで挙げられていることである。文書に含まれる広
範な内容のなかでも、特定のタイトルを挙げて規制対象が示されている部分を中心にピックアップして見てみよう。

第一の対象が、「価値観」にまつわる規制対象である。
ガチャやPay to Winなど金銭至上主義のデザインや、退廃的
・アウトローな世界観などが、不適切なコンテンツとして挙げられた。「プレイヤーに善悪を選択する権利を与えること」も推奨
されないとされている。さらに、「日本的な二次元文化」も規制対象とされる。ここでは漫画作品「NARUTO」やスマートフォン向けアプリ『陰陽師』『アークナイツ』などが高い市場シェアをもっている例として挙げられた。

続けて価値観的に不適切なコンテンツとして挙げられるのが、「反社会的・
反人間的」とされるコンテンツ。疫病による人類滅亡を目指す『Plague Inc.』や戦争シミュレーション『This War of Mine』も槍玉に挙げられている。また「耽美、耽改」と呼ばれる、いわゆるBLジャンルも取り締まりの対象とされる。さらに注目したいポイントは、「女性的に見える男性」が不適切なコンテンツとして挙げられていることだ。判断基準としては「主観的に見て性別の判断に混乱をきたすこと(説明を見ないと男性だと分からないこと)」が挙げられている。ここでは『原神』における男性の多くが女性的に描かれているとされ、ウェンティが代表例として挙げられた。

第二の対象が、「文化性」にまつわる規制対象。
ここではゲームタイトルなど名称にまつわる注意や、取り扱う題材に関す
る規制対象が挙げられた。例の一つとしては、日本の新選組や武士道精神などは不適切なコンテンツに相当するようだ。

第三の対象が、「歴史観」にまつわる規制対象。事実を歪曲したり、センセーショナルにしたり、歴ツ軍の武器・装備を使用することや軍服を使った表現、歴史上の人物への言及も挙げられた。具体例として『アズールレーン』『ブラック・サージナイト』が挙げられている。このほか『信長の野望』は軍国主義的であるとして、「他国の歴史の過度な美化」に相当するそうだ。ほか、多数の歴史的な題材についての規制が挙げられた。

そして第四の対象が、「宗教」にまつわる規制対象。宗教上の人

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627: 2021/10/15(金) 23:04:13 ID:NoEH13HA0(3/3)調 AAS
日本との違い…中国がノーベル
賞を取
れないのは「運」も? 今後は
「ノーベル賞の質が問
われる」とも
レコードチャイナ
2021年10月7日 18:20

日本出身の真鍋淑郎さんがノーベル物理学賞を受賞したことと関連して、アジア視覚科技(Asia Vision Techn
ology)の研究開発責任者を務める陳経(チェン・ジン)氏が、中国がなぜノーベル賞を取るのが難しいかなどについてSNSに投稿した。

投稿文は、「21世紀に日本人は20のノーベル賞を
受賞し、(50年間に)30の(ノーベル賞受賞という)
目標もほらではない。一方、中国は1つだけ。日本はロシアの受賞
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放後に中国はノーベル賞を崇拝してきたものの、いくらも成果を出せずにいた」とした。

その上で、「肝心なのはノーベル賞の成果が豊
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メンバーが仮面をつけたティーザーも英国デザイナー国際ゲームイノベーション会議)」の内
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話題となっている文書に含まれるのが、「ゲーム出版コンテ
ンツレビューの要点と分析」とされる資料だ。中国総局の監査専門家、Chen Zh
enyu氏による文書となっている。文書のなかでは、実際にコンテンツ規制の対象
となる内容が列挙。いくつかの項目に章立てられて、禁止の対象が挙げられた。非常に多岐にわたる規制対象が挙げ
られているが、興味深いのは、いくつかの中国内外のコンテンツが名指しで挙げられていることである。文書に含まれる広
範な内容のなかでも、特定のタイトルを挙げて規制対象が示されている部分を中心にピックアップして見てみよう。

第一の対象が、「価値観」にまつわる規制対象である。
ガチャやPay to Winなど金銭至上主義のデザインや、退廃的
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続けて価値観的に不適切なコンテンツとして挙げられるのが、「反社会的・
反人間的」とされるコンテンツ。疫病による人類滅亡を目指す『Plague Inc.』や戦争シミュレーション『This War of Mine』も槍玉に挙げられている。また「耽美、耽改」と呼ばれる、いわゆるBLジャンルも取り締まりの対象とされる。さらに注目したいポイントは、「女性的に見える男性」が不適切なコンテンツとして挙げられていることだ。判断基準としては「主観的に見て性別の判断に混乱をきたすこと(説明を見ないと男性だと分からないこと)」が挙げられている。ここでは『原神』における男性の多くが女性的に描かれているとされ、ウェンティが代表例として挙げられた。

第二の対象が、「文化性」にまつわる規制対象。
ここではゲームタイトルなど名称にまつわる注意や、取り扱う題材に関す
る規制対象が挙げられた。例の一つとしては、日本の新選組や武士道精神などは不適切なコンテンツに相当するようだ。

第三の対象が、「歴史観」にまつわる規制対象。事実を歪曲したり、センセーショナルにしたり、歴ツ軍の武器・装備を使用することや軍服を使った表現、歴史上の人物への言及も挙げられた。具体例として『アズールレーン』『ブラック・サージナイト』が挙げられている。このほか『信長の野望』は軍国主義的であるとして、「他国の歴史の過度な美化」に相当するそうだ。ほか、多数の歴史的な題材についての規制が挙げられた。

そして第四の対象が、「宗教」にまつわる規制対象。宗教上の人

りけりむれりれり

れ゛るせる゛らめせら゜せめらめろせらるせらけ

りるるせに゛らに゛ねにらに

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りせにににるねに
628: 2021/10/16(土) 05:36:04 ID:DNiZsFDN0(1)調 AAS
・短時間連投
・埋め立て(スレッドの趣旨とは関係の無い雑談)
・常習

2chスレ:gaysaloon 2021/10/16(土) 03:19:01.03 ID:xOXoWbJq0
2chスレ:gaysaloon 2021/10/16(土) 03:20:24.30 ID:xOXoWbJq0
2chスレ:gaysaloon 2021/10/16(土) 00:42:32.49 ID:Gjm6CmID0
2chスレ:gaysaloon 2021/10/16(土) 00:45:33.75 ID:Gjm6CmID0
2chスレ:gaysaloon 2021/10/16(土) 03:19:20.40 ID:xOXoWbJq0
2chスレ:gaysaloon 2021/10/15(金) 23:02:49.13 ID:NoEH13HA0
2chスレ:gaysaloon 2021/10/15(金) 23:03:49.04 ID:NoEH13HA0
2chスレ:gaysaloon 2021/10/15(金) 23:04:13.70 ID:NoEH13HA0
629: 2021/10/16(土) 07:17:59 ID:8x/qzNLy0(1/4)調 AAS
日本との違い…中国がノーベル
賞を取
れないのは「運」も? 今後は
「ノーベル賞の質が問
われる」とも
レコードチャイナ
2021年10月7日 18:20

日本出身の真鍋淑郎さんがノーベル物理学賞を受賞したことと関連して、アジア視覚科技(Asia Vision Techn
ology)の研究開発責任者を務める陳経(チェン・ジン)氏が、中国がなぜノーベル賞を取るのが難しいかなどについてSNSに投稿した。

投稿文は、「21世紀に日本人は20のノーベル賞を
受賞し、(50年間に)30の(ノーベル賞受賞という)
目標もほらではない。一方、中国は1つだけ。日本はロシアの受賞
数も超える勢いだ」とし、中国の獲得数が少ない理由については単純に「(研究への)貢献が足りないから」と指摘。「改革開
放後に中国はノーベル賞を崇拝してきたものの、いくらも成果を出せずにいた」とした。

その上で、「肝心なのはノーベル賞の成果が豊
富な時期に、主流の研究に参加していることであり、日本は戦後にそうしたチャンスをつかんだ。中国はと言えば、そうした
研究に長年参加しておらず、典型的な発展途上国だった。他国の人が何をやっているのかさえ分からなかった。改革開放後も
基礎を欠き、最前線に入れず、誰も重要な領域で重要な成果を挙げられなかった」と指摘した。
メンバーが仮面をつけたティーザーも英国デザイナー国際ゲームイノベーション会議)」の内
部資料が
インターネット上で流通し、議論を呼んでいる。同大会は、政府主導で年に一度開催されるカンファレンスであり、テ
ンセントをはじめ大手ゲーム会社が参加した。ここでのプレゼンテーションに用いられた資料が、インターネット上に流出したと見られている。

話題となっている文書に含まれるのが、「ゲーム出版コンテ
ンツレビューの要点と分析」とされる資料だ。中国総局の監査専門家、Chen Zh
enyu氏による文書となっている。文書のなかでは、実際にコンテンツ規制の対象
となる内容が列挙。いくつかの項目に章立てられて、禁止の対象が挙げられた。非常に多岐にわたる規制対象が挙げ
られているが、興味深いのは、いくつかの中国内外のコンテンツが名指しで挙げられていることである。文書に含まれる広
範な内容のなかでも、特定のタイトルを挙げて規制対象が示されている部分を中心にピックアップして見てみよう。

第一の対象が、「価値観」にまつわる規制対象である。
ガチャやPay to Winなど金銭至上主義のデザインや、退廃的
・アウトローな世界観などが、不適切なコンテンツとして挙げられた。「プレイヤーに善悪を選択する権利を与えること」も推奨
されないとされている。さらに、「日本的な二次元文化」も規制対象とされる。ここでは漫画作品「NARUTO」やスマートフォン向けアプリ『陰陽師』『アークナイツ』などが高い市場シェアをもっている例として挙げられた。

続けて価値観的に不適切なコンテンツとして挙げられるのが、「反社会的・
反人間的」とされるコンテンツ。疫病による人類滅亡を目指す『Plague Inc.』や戦争シミュレーション『This War of Mine』も槍玉に挙げられている。また「耽美、耽改」と呼ばれる、いわゆるBLジャンルも取り締まりの対象とされる。さらに注目したいポイントは、「女性的に見える男性」が不適切なコンテンツとして挙げられていることだ。判断基準としては「主観的に見て性別の判断に混乱をきたすこと(説明を見ないと男性だと分からないこと)」が挙げられている。ここでは『原神』における男性の多くが女性的に描かれているとされ、ウェンティが代表例として挙げられた。

第二の対象が、「文化性」にまつわる規制対象。
ここではゲームタイトルなど名称にまつわる注意や、取り扱う題材に関す
る規制対象が挙げられた。例の一つとしては、日本の新選組や武士道精神などは不適切なコンテンツに相当するようだ。

第三の対象が、「歴史観」にまつわる規制対象。事実を歪曲したり、センセーショナルにしたり、歴ツ軍の武器・装備を使用することや軍服を使った表現、歴史上の人物への言及も挙げられた。具体例として『アズールレーン』『ブラック・サージナイト』が挙げられている。このほか『信長の野望』は軍国主義的であるとして、「他国の歴史の過度な美化」に相当するそうだ。ほか、多数の歴史的な題材についての規制が挙げられた。

そして第四の対象が、「宗教」にまつわる規制対象。宗教上の人

りけりむれりれり

れ゛るせる゛らめせら゜せめらめろせらるせらけ

りるるせに゛らに゛ねにらに

せりにせに゛らるにに

りせにににるねに
630: 2021/10/16(土) 07:18:15 ID:8x/qzNLy0(2/4)調 AAS
日本との違い…中国がノーベル
賞を取
れないのは「運」も? 今後は
「ノーベル賞の質が問
われる」とも
レコードチャイナ
2021年10月7日 18:20

日本出身の真鍋淑郎さんがノーベル物理学賞を受賞したことと関連して、アジア視覚科技(Asia Vision Techn
ology)の研究開発責任者を務める陳経(チェン・ジン)氏が、中国がなぜノーベル賞を取るのが難しいかなどについてSNSに投稿した。

投稿文は、「21世紀に日本人は20のノーベル賞を
受賞し、(50年間に)30の(ノーベル賞受賞という)
目標もほらではない。一方、中国は1つだけ。日本はロシアの受賞
数も超える勢いだ」とし、中国の獲得数が少ない理由については単純に「(研究への)貢献が足りないから」と指摘。「改革開
放後に中国はノーベル賞を崇拝してきたものの、いくらも成果を出せずにいた」とした。

その上で、「肝心なのはノーベル賞の成果が豊
富な時期に、主流の研究に参加していることであり、日本は戦後にそうしたチャンスをつかんだ。中国はと言えば、そうした
研究に長年参加しておらず、典型的な発展途上国だった。他国の人が何をやっているのかさえ分からなかった。改革開放後も
基礎を欠き、最前線に入れず、誰も重要な領域で重要な成果を挙げられなかった」と指摘した。
メンバーが仮面をつけたティーザーも英国デザイナー国際ゲームイノベーション会議)」の内
部資料が
インターネット上で流通し、議論を呼んでいる。同大会は、政府主導で年に一度開催されるカンファレンスであり、テ
ンセントをはじめ大手ゲーム会社が参加した。ここでのプレゼンテーションに用いられた資料が、インターネット上に流出したと見られている。

話題となっている文書に含まれるのが、「ゲーム出版コンテ
ンツレビューの要点と分析」とされる資料だ。中国総局の監査専門家、Chen Zh
enyu氏による文書となっている。文書のなかでは、実際にコンテンツ規制の対象
となる内容が列挙。いくつかの項目に章立てられて、禁止の対象が挙げられた。非常に多岐にわたる規制対象が挙げ
られているが、興味深いのは、いくつかの中国内外のコンテンツが名指しで挙げられていることである。文書に含まれる広
範な内容のなかでも、特定のタイトルを挙げて規制対象が示されている部分を中心にピックアップして見てみよう。

第一の対象が、「価値観」にまつわる規制対象である。
ガチャやPay to Winなど金銭至上主義のデザインや、退廃的
・アウトローな世界観などが、不適切なコンテンツとして挙げられた。「プレイヤーに善悪を選択する権利を与えること」も推奨
されないとされている。さらに、「日本的な二次元文化」も規制対象とされる。ここでは漫画作品「NARUTO」やスマートフォン向けアプリ『陰陽師』『アークナイツ』などが高い市場シェアをもっている例として挙げられた。

続けて価値観的に不適切なコンテンツとして挙げられるのが、「反社会的・
反人間的」とされるコンテンツ。疫病による人類滅亡を目指す『Plague Inc.』や戦争シミュレーション『This War of Mine』も槍玉に挙げられている。また「耽美、耽改」と呼ばれる、いわゆるBLジャンルも取り締まりの対象とされる。さらに注目したいポイントは、「女性的に見える男性」が不適切なコンテンツとして挙げられていることだ。判断基準としては「主観的に見て性別の判断に混乱をきたすこと(説明を見ないと男性だと分からないこと)」が挙げられている。ここでは『原神』における男性の多くが女性的に描かれているとされ、ウェンティが代表例として挙げられた。

第二の対象が、「文化性」にまつわる規制対象。
ここではゲームタイトルなど名称にまつわる注意や、取り扱う題材に関す
る規制対象が挙げられた。例の一つとしては、日本の新選組や武士道精神などは不適切なコンテンツに相当するようだ。

第三の対象が、「歴史観」にまつわる規制対象。事実を歪曲したり、センセーショナルにしたり、歴ツ軍の武器・装備を使用することや軍服を使った表現、歴史上の人物への言及も挙げられた。具体例として『アズールレーン』『ブラック・サージナイト』が挙げられている。このほか『信長の野望』は軍国主義的であるとして、「他国の歴史の過度な美化」に相当するそうだ。ほか、多数の歴史的な題材についての規制が挙げられた。

そして第四の対象が、「宗教」にまつわる規制対象。宗教上の人

りけりむれりれり

れ゛るせる゛らめせら゜せめらめろせらるせらけ

りるるせに゛らに゛ねにらに

せりにせに゛らるにに

りせにににるねに
631: 2021/10/16(土) 07:19:38 ID:8x/qzNLy0(3/4)調 AAS
日本との違い…中国がノーベル
賞を取
れないのは「運」も? 今後は
「ノーベル賞の質が問
われる」とも
レコードチャイナ
2021年10月7日 18:20

日本出身の真鍋淑郎さんがノーベル物理学賞を受賞したことと関連して、アジア視覚科技(Asia Vision Techn
ology)の研究開発責任者を務める陳経(チェン・ジン)氏が、中国がなぜノーベル賞を取るのが難しいかなどについてSNSに投稿した。

投稿文は、「21世紀に日本人は20のノーベル賞を
受賞し、(50年間に)30の(ノーベル賞受賞という)
目標もほらではない。一方、中国は1つだけ。日本はロシアの受賞
数も超える勢いだ」とし、中国の獲得数が少ない理由については単純に「(研究への)貢献が足りないから」と指摘。「改革開
放後に中国はノーベル賞を崇拝してきたものの、いくらも成果を出せずにいた」とした。

その上で、「肝心なのはノーベル賞の成果が豊
富な時期に、主流の研究に参加していることであり、日本は戦後にそうしたチャンスをつかんだ。中国はと言えば、そうした
研究に長年参加しておらず、典型的な発展途上国だった。他国の人が何をやっているのかさえ分からなかった。改革開放後も
基礎を欠き、最前線に入れず、誰も重要な領域で重要な成果を挙げられなかった」と指摘した。
メンバーが仮面をつけたティーザーも英国デザイナー国際ゲームイノベーション会議)」の内
部資料が
インターネット上で流通し、議論を呼んでいる。同大会は、政府主導で年に一度開催されるカンファレンスであり、テ
ンセントをはじめ大手ゲーム会社が参加した。ここでのプレゼンテーションに用いられた資料が、インターネット上に流出したと見られている。

話題となっている文書に含まれるのが、「ゲーム出版コンテ
ンツレビューの要点と分析」とされる資料だ。中国総局の監査専門家、Chen Zh
enyu氏による文書となっている。文書のなかでは、実際にコンテンツ規制の対象
となる内容が列挙。いくつかの項目に章立てられて、禁止の対象が挙げられた。非常に多岐にわたる規制対象が挙げ
られているが、興味深いのは、いくつかの中国内外のコンテンツが名指しで挙げられていることである。文書に含まれる広
範な内容のなかでも、特定のタイトルを挙げて規制対象が示されている部分を中心にピックアップして見てみよう。

第一の対象が、「価値観」にまつわる規制対象である。
ガチャやPay to Winなど金銭至上主義のデザインや、退廃的
・アウトローな世界観などが、不適切なコンテンツとして挙げられた。「プレイヤーに善悪を選択する権利を与えること」も推奨
されないとされている。さらに、「日本的な二次元文化」も規制対象とされる。ここでは漫画作品「NARUTO」やスマートフォン向けアプリ『陰陽師』『アークナイツ』などが高い市場シェアをもっている例として挙げられた。

続けて価値観的に不適切なコンテンツとして挙げられるのが、「反社会的・
反人間的」とされるコンテンツ。疫病による人類滅亡を目指す『Plague Inc.』や戦争シミュレーション『This War of Mine』も槍玉に挙げられている。また「耽美、耽改」と呼ばれる、いわゆるBLジャンルも取り締まりの対象とされる。さらに注目したいポイントは、「女性的に見える男性」が不適切なコンテンツとして挙げられていることだ。判断基準としては「主観的に見て性別の判断に混乱をきたすこと(説明を見ないと男性だと分からないこと)」が挙げられている。ここでは『原神』における男性の多くが女性的に描かれているとされ、ウェンティが代表例として挙げられた。

第二の対象が、「文化性」にまつわる規制対象。
ここではゲームタイトルなど名称にまつわる注意や、取り扱う題材に関す
る規制対象が挙げられた。例の一つとしては、日本の新選組や武士道精神などは不適切なコンテンツに相当するようだ。

第三の対象が、「歴史観」にまつわる規制対象。事実を歪曲したり、センセーショナルにしたり、歴ツ軍の武器・装備を使用することや軍服を使った表現、歴史上の人物への言及も挙げられた。具体例として『アズールレーン』『ブラック・サージナイト』が挙げられている。このほか『信長の野望』は軍国主義的であるとして、「他国の歴史の過度な美化」に相当するそうだ。ほか、多数の歴史的な題材についての規制が挙げられた。

そして第四の対象が、「宗教」にまつわる規制対象。宗教上の人

りけりむれりれり

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りるるせに゛らに゛ねにらに

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りせにににるねに
632: 2021/10/16(土) 07:21:01 ID:8x/qzNLy0(4/4)調 AAS
日本との違い…中国がノーベル
賞を取
れないのは「運」も? 今後は
「ノーベル賞の質が問
われる」とも
レコードチャイナ
2021年10月7日 18:20

日本出身の真鍋淑郎さんがノーベル物理学賞を受賞したことと関連して、アジア視覚科技(Asia Vision Techn
ology)の研究開発責任者を務める陳経(チェン・ジン)氏が、中国がなぜノーベル賞を取るのが難しいかなどについてSNSに投稿した。

投稿文は、「21世紀に日本人は20のノーベル賞を
受賞し、(50年間に)30の(ノーベル賞受賞という)
目標もほらではない。一方、中国は1つだけ。日本はロシアの受賞
数も超える勢いだ」とし、中国の獲得数が少ない理由については単純に「(研究への)貢献が足りないから」と指摘。「改革開
放後に中国はノーベル賞を崇拝してきたものの、いくらも成果を出せずにいた」とした。

その上で、「肝心なのはノーベル賞の成果が豊
富な時期に、主流の研究に参加していることであり、日本は戦後にそうしたチャンスをつかんだ。中国はと言えば、そうした
研究に長年参加しておらず、典型的な発展途上国だった。他国の人が何をやっているのかさえ分からなかった。改革開放後も
基礎を欠き、最前線に入れず、誰も重要な領域で重要な成果を挙げられなかった」と指摘した。
メンバーが仮面をつけたティーザーも英国デザイナー国際ゲームイノベーション会議)」の内
部資料が
インターネット上で流通し、議論を呼んでいる。同大会は、政府主導で年に一度開催されるカンファレンスであり、テ
ンセントをはじめ大手ゲーム会社が参加した。ここでのプレゼンテーションに用いられた資料が、インターネット上に流出したと見られている。

話題となっている文書に含まれるのが、「ゲーム出版コンテ
ンツレビューの要点と分析」とされる資料だ。中国総局の監査専門家、Chen Zh
enyu氏による文書となっている。文書のなかでは、実際にコンテンツ規制の対象
となる内容が列挙。いくつかの項目に章立てられて、禁止の対象が挙げられた。非常に多岐にわたる規制対象が挙げ
られているが、興味深いのは、いくつかの中国内外のコンテンツが名指しで挙げられていることである。文書に含まれる広
範な内容のなかでも、特定のタイトルを挙げて規制対象が示されている部分を中心にピックアップして見てみよう。

第一の対象が、「価値観」にまつわる規制対象である。
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続けて価値観的に不適切なコンテンツとして挙げられるのが、「反社会的・
反人間的」とされるコンテンツ。疫病による人類滅亡を目指す『Plague Inc.』や戦争シミュレーション『This War of Mine』も槍玉に挙げられている。また「耽美、耽改」と呼ばれる、いわゆるBLジャンルも取り締まりの対象とされる。さらに注目したいポイントは、「女性的に見える男性」が不適切なコンテンツとして挙げられていることだ。判断基準としては「主観的に見て性別の判断に混乱をきたすこと(説明を見ないと男性だと分からないこと)」が挙げられている。ここでは『原神』における男性の多くが女性的に描かれているとされ、ウェンティが代表例として挙げられた。

第二の対象が、「文化性」にまつわる規制対象。
ここではゲームタイトルなど名称にまつわる注意や、取り扱う題材に関す
る規制対象が挙げられた。例の一つとしては、日本の新選組や武士道精神などは不適切なコンテンツに相当するようだ。

第三の対象が、「歴史観」にまつわる規制対象。事実を歪曲したり、センセーショナルにしたり、歴ツ軍の武器・装備を使用することや軍服を使った表現、歴史上の人物への言及も挙げられた。具体例として『アズールレーン』『ブラック・サージナイト』が挙げられている。このほか『信長の野望』は軍国主義的であるとして、「他国の歴史の過度な美化」に相当するそうだ。ほか、多数の歴史的な題材についての規制が挙げられた。

そして第四の対象が、「宗教」にまつわる規制対象。宗教上の人

りけりむれりれり

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りせにににるねに
633: 2021/10/16(土) 07:48:00 ID:xIg3GzBX0(1)調 AAS
629 名前:あぼ〜ん[NGWord:投稿文は、「21世紀に日本人は20のノーベル賞を] 投稿日:あぼ〜ん

630 名前:あぼ〜ん[NGWord:投稿文は、「21世紀に日本人は20のノーベル賞を] 投稿日:あぼ〜ん

631 名前:あぼ〜ん[NGWord:投稿文は、「21世紀に日本人は20のノーベル賞を] 投稿日:あぼ〜ん

632 名前:あぼ〜ん[NGWord:投稿文は、「21世紀に日本人は20のノーベル賞を] 投稿日:あぼ〜ん
634: 2021/10/16(土) 08:01:07 ID:twwbwyNY0(1/2)調 AAS
日本との違い…中国がノーベル
賞を取
れないのは「運」も? 今後は
「ノーベル賞の質が問
われる」とも
レコードチャイナ
2021年10月7日 18:20

日本出身の真鍋淑郎さんがノーベル物理学賞を受賞したことと関連して、アジア視覚科技(Asia Vision Techn
ology)の研究開発責任者を務める陳経(チェン・ジン)氏が、中国がなぜノーベル賞を取るのが難しいかなどについてSNSに投稿した。

投稿文は、「21世紀に日本人は20のノーベル賞を
受賞し、(50年間に)30の(ノーベル賞受賞という)
目標もほらではない。一方、中国は1つだけ。日本はロシアの受賞
数も超える勢いだ」とし、中国の獲得数が少ない理由については単純に「(研究への)貢献が足りないから」と指摘。「改革開
放後に中国はノーベル賞を崇拝してきたものの、いくらも成果を出せずにいた」とした。

その上で、「肝心なのはノーベル賞の成果が豊
富な時期に、主流の研究に参加していることであり、日本は戦後にそうしたチャンスをつかんだ。中国はと言えば、そうした
研究に長年参加しておらず、典型的な発展途上国だった。他国の人が何をやっているのかさえ分からなかった。改革開放後も
基礎を欠き、最前線に入れず、誰も重要な領域で重要な成果を挙げられなかった」と指摘した。
メンバーが仮面をつけたティーザーも英国デザイナー国際ゲームイノベーション会議)」の内
部資料が
インターネット上で流通し、議論を呼んでいる。同大会は、政府主導で年に一度開催されるカンファレンスであり、テ
ンセントをはじめ大手ゲーム会社が参加した。ここでのプレゼンテーションに用いられた資料が、インターネット上に流出したと見られている。

話題となっている文書に含まれるのが、「ゲーム出版コンテ
ンツレビューの要点と分析」とされる資料だ。中国総局の監査専門家、Chen Zh
enyu氏による文書となっている。文書のなかでは、実際にコンテンツ規制の対象
となる内容が列挙。いくつかの項目に章立てられて、禁止の対象が挙げられた。非常に多岐にわたる規制対象が挙げ
られているが、興味深いのは、いくつかの中国内外のコンテンツが名指しで挙げられていることである。文書に含まれる広
範な内容のなかでも、特定のタイトルを挙げて規制対象が示されている部分を中心にピックアップして見てみよう。

第一の対象が、「価値観」にまつわる規制対象である。
ガチャやPay to Winなど金銭至上主義のデザインや、退廃的
・アウトローな世界観などが、不適切なコンテンツとして挙げられた。「プレイヤーに善悪を選択する権利を与えること」も推奨
されないとされている。さらに、「日本的な二次元文化」も規制対象とされる。ここでは漫画作品「NARUTO」やスマートフォン向けアプリ『陰陽師』『アークナイツ』などが高い市場シェアをもっている例として挙げられた。

続けて価値観的に不適切なコンテンツとして挙げられるのが、「反社会的・
反人間的」とされるコンテンツ。疫病による人類滅亡を目指す『Plague Inc.』や戦争シミュレーション『This War of Mine』も槍玉に挙げられている。また「耽美、耽改」と呼ばれる、いわゆるBLジャンルも取り締まりの対象とされる。さらに注目したいポイントは、「女性的に見える男性」が不適切なコンテンツとして挙げられていることだ。判断基準としては「主観的に見て性別の判断に混乱をきたすこと(説明を見ないと男性だと分からないこと)」が挙げられている。ここでは『原神』における男性の多くが女性的に描かれているとされ、ウェンティが代表例として挙げられた。

第二の対象が、「文化性」にまつわる規制対象。
ここではゲームタイトルなど名称にまつわる注意や、取り扱う題材に関す
る規制対象が挙げられた。例の一つとしては、日本の新選組や武士道精神などは不適切なコンテンツに相当するようだ。

第三の対象が、「歴史観」にまつわる規制対象。事実を歪曲したり、センセーショナルにしたり、歴ツ軍の武器・装備を使用することや軍服を使った表現、歴史上の人物への言及も挙げられた。具体例として『アズールレーン』『ブラック・サージナイト』が挙げられている。このほか『信長の野望』は軍国主義的であるとして、「他国の歴史の過度な美化」に相当するそうだ。ほか、多数の歴史的な題材についての規制が挙げられた。

そして第四の対象が、「宗教」にまつわる規制対象。宗教上の人

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日本との違い…中国がノーベル
賞を取
れないのは「運」も? 今後は
「ノーベル賞の質が問
われる」とも
レコードチャイナ
2021年10月7日 18:20

日本出身の真鍋淑郎さんがノーベル物理学賞を受賞したことと関連して、アジア視覚科技(Asia Vision Techn
ology)の研究開発責任者を務める陳経(チェン・ジン)氏が、中国がなぜノーベル賞を取るのが難しいかなどについてSNSに投稿した。

投稿文は、「21世紀に日本人は20のノーベル賞を
受賞し、(50年間に)30の(ノーベル賞受賞という)
目標もほらではない。一方、中国は1つだけ。日本はロシアの受賞
数も超える勢いだ」とし、中国の獲得数が少ない理由については単純に「(研究への)貢献が足りないから」と指摘。「改革開
放後に中国はノーベル賞を崇拝してきたものの、いくらも成果を出せずにいた」とした。

その上で、「肝心なのはノーベル賞の成果が豊
富な時期に、主流の研究に参加していることであり、日本は戦後にそうしたチャンスをつかんだ。中国はと言えば、そうした
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メンバーが仮面をつけたティーザーも英国デザイナー国際ゲームイノベーション会議)」の内
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インターネット上で流通し、議論を呼んでいる。同大会は、政府主導で年に一度開催されるカンファレンスであり、テ
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話題となっている文書に含まれるのが、「ゲーム出版コンテ
ンツレビューの要点と分析」とされる資料だ。中国総局の監査専門家、Chen Zh
enyu氏による文書となっている。文書のなかでは、実際にコンテンツ規制の対象
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られているが、興味深いのは、いくつかの中国内外のコンテンツが名指しで挙げられていることである。文書に含まれる広
範な内容のなかでも、特定のタイトルを挙げて規制対象が示されている部分を中心にピックアップして見てみよう。

第一の対象が、「価値観」にまつわる規制対象である。
ガチャやPay to Winなど金銭至上主義のデザインや、退廃的
・アウトローな世界観などが、不適切なコンテンツとして挙げられた。「プレイヤーに善悪を選択する権利を与えること」も推奨
されないとされている。さらに、「日本的な二次元文化」も規制対象とされる。ここでは漫画作品「NARUTO」やスマートフォン向けアプリ『陰陽師』『アークナイツ』などが高い市場シェアをもっている例として挙げられた。

続けて価値観的に不適切なコンテンツとして挙げられるのが、「反社会的・
反人間的」とされるコンテンツ。疫病による人類滅亡を目指す『Plague Inc.』や戦争シミュレーション『This War of Mine』も槍玉に挙げられている。また「耽美、耽改」と呼ばれる、いわゆるBLジャンルも取り締まりの対象とされる。さらに注目したいポイントは、「女性的に見える男性」が不適切なコンテンツとして挙げられていることだ。判断基準としては「主観的に見て性別の判断に混乱をきたすこと(説明を見ないと男性だと分からないこと)」が挙げられている。ここでは『原神』における男性の多くが女性的に描かれているとされ、ウェンティが代表例として挙げられた。

第二の対象が、「文化性」にまつわる規制対象。
ここではゲームタイトルなど名称にまつわる注意や、取り扱う題材に関す
る規制対象が挙げられた。例の一つとしては、日本の新選組や武士道精神などは不適切なコンテンツに相当するようだ。

第三の対象が、「歴史観」にまつわる規制対象。事実を歪曲したり、センセーショナルにしたり、歴ツ軍の武器・装備を使用することや軍服を使った表現、歴史上の人物への言及も挙げられた。具体例として『アズールレーン』『ブラック・サージナイト』が挙げられている。このほか『信長の野望』は軍国主義的であるとして、「他国の歴史の過度な美化」に相当するそうだ。ほか、多数の歴史的な題材についての規制が挙げられた。

そして第四の対象が、「宗教」にまつわる規制対象。宗教上の人

りけりむれりれり

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