[過去ログ] 【DMM】グランブルーファンタジー【転載禁止】 part2416 (1002レス)
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527: (ワントンキン MM1a-DFU/) 2021/12/05(日) 16:13:03 ID:mbM8IPjFM(1/11)調 AAS
弱いだけでもなく、必要性が低いだけでもなく
弱い上に必要性が低いんだよ闇は
神意の効果以前に解除するために動けない
火力も出せない
563: (ワントンキン MM1a-DFU/) 2021/12/05(日) 16:26:29 ID:mbM8IPjFM(2/11)調 AAS
闇だけじゃなくて全属性そうだろ
いつでもどこでもトップ取ったことない属性なんかねぇよ
582: (ワントンキン MM1a-DFU/) 2021/12/05(日) 16:32:49 ID:mbM8IPjFM(3/11)調 AAS
>>545
コンテンツの追加頻度の問題
ルシからスパバハまで2年半空いてんだぞ
あいつらは短期もパクリ紹介してるだけだから高難易度もどっかから持ってくりゃ紹介できる
スパバハ来たからいいものの仮に今の時期にこのキャラルシで強いですよ!とかやっても誰にも需要ないし
606: (ワントンキン MM1a-DFU/) 2021/12/05(日) 16:42:12 ID:mbM8IPjFM(4/11)調 AAS
既に麻痺を無視するし宵闇も無視するんだから封印無視で行動してくるのなんて時間の問題だぞ
623(1): (ワントンキン MM1a-DFU/) 2021/12/05(日) 16:47:19 ID:mbM8IPjFM(5/11)調 AAS
>>616
もはや病気やん
708(1): (ワントンキン MM1a-DFU/) 2021/12/05(日) 17:10:36 ID:mbM8IPjFM(6/11)調 AAS
コンテンツ選り好みしなくてもカレーで背水かかる時代よ今は
開始時点で渾身より強いけどこっからHP減れば更に火力上がってく
726(1): (ワントンキン MM1a-DFU/) 2021/12/05(日) 17:16:42 ID:mbM8IPjFM(7/11)調 AAS
>>716
渾身と攻刃の総合でカレーの方が強い上に
他の武器で同じ別枠挿した時の伸びがカレーの方が高いから勝負にならんよ
734: (ワントンキン MM1a-DFU/) 2021/12/05(日) 17:19:05 ID:mbM8IPjFM(8/11)調 AAS
ロックマンぽく見える構図
763: (ワントンキン MM1a-DFU/) 2021/12/05(日) 17:29:18 ID:mbM8IPjFM(9/11)調 AAS
>>745
渾身背水の比較は編成の話な
枠だけ取り出して話すわけないでしょ
渾身伸ばそうと思ったらフォールンしかないけど
背水は宿無しグラシ奉天が入ってくるから攻刃過剰にはならんよ
785: (ワントンキン MM1a-DFU/) 2021/12/05(日) 17:37:36 ID:mbM8IPjFM(10/11)調 AAS
反作用も考慮し出すとタケコプターで体が千切れるみたいな話になってくるし…
795(2): (ワントンキン MM1a-DFU/) 2021/12/05(日) 17:41:14 ID:mbM8IPjFM(11/11)調 AAS
いつメン以外の秘密道具は都合よく紛失するのがドラえもん映画のお約束
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