[過去ログ] Imperial SaGa(インペリアル サガ) part593 (1002レス)
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(1): (ワッチョイ cbd3-UVFs [121.2.232.211]) 2018/07/05(木) 22:25:57.99 ID:kAmi7gAu0(1)調 AAS
ガチャ報告は義務じゃないんだけどこのスレ多いよね
45: (ワッチョイ 9bfa-CbL+ [39.111.143.225]) 2018/07/05(木) 22:53:25.99 ID:10VlvKwQ0(1)調 AAS
ぎゃー
今回煉獄三分岐かorz
51: (ワッチョイ 6574-a75z [124.27.217.134]) 2018/07/05(木) 22:58:47.99 ID:wAo9C3k80(1)調 AAS
>>39
ミカエルはアウナスとビューネイのバフ受けられるのが大きいし
妖精光もできてジュピターバーストと仕事が多くて何でもできるのが魅力だよな
312: (オッペケ Sr01-DFFn [126.161.11.58]) 2018/07/06(金) 17:30:12.99 ID:sU9gceM4r(1)調 AAS
>>297
サーレントは術士
リザは物理のバッファー
シオンは術無し
ディーンは物理デバッファー

多分こうなる
387: (ワッチョイ 851f-UVFs [118.83.160.24]) 2018/07/06(金) 21:06:06.99 ID:p61OGc1t0(11/11)調 AAS
>>384
改行自体が命令コードみたいなもんだから、見た目以上にデータ量あるんだぞ
ここだって改行1つで全角3文字分消費してる
411: (ワッチョイ 6504-g8qq [124.140.215.186]) 2018/07/06(金) 22:38:19.99 ID:4wux1SkK0(3/3)調 AAS
>>402
マップ探索とランクマッチが無くてひたすら対戦
連勝積まないとポイント稼げないが
無双できる層以外は大体何連勝か辺りで止まるパターンの繰り返しになる
負けた場合はポイント0なので完全に回数が無駄になるし
負けたら低ランクの相手との対戦からに戻るので
当然入手ポイントも低いので結局稼げないロスが多い仕様

簡易エフェクトもなかった頃に導入されて
延々と待たされたり苦行と言われた所以
414: (ワッチョイ 6574-a75z [124.27.217.134]) 2018/07/06(金) 22:43:01.99 ID:8y8yEynu0(2/3)調 AAS
まぁでも連勝数を伸ばす為に考えるのは楽しかったな
上位は固定面子になるからメタパとか組むとあっさり勝てたりとか
483: (ワッチョイ 23e3-MeOY [125.3.116.220]) 2018/07/07(土) 09:39:38.99 ID:RIijZtZZ0(1)調 AAS
開花のコツは同時に沢山育成することで、ストレスを和らげることにある
494: (オッペケ Sr01-ruYg [126.34.1.218]) 2018/07/07(土) 10:29:38.99 ID:7G8eCDiMr(1)調 AAS
廃層の煉獄レイドスタミナ課金といい兵舎圧迫といい何で今更古い時代の細かい課金稼ぎに戻してるんだろうな
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(2): (ワッチョイ 23b2-sule [27.83.25.12]) 2018/07/07(土) 14:17:46.99 ID:br4EeKeu0(1)調 AAS
英傑のせいで帝確定する楽しみもなくなったしどうしようもない虚無ゲーだな
レイドも数へりまくってんじゃん
925: (ワッチョイ a362-q5p+ [221.74.151.216]) 2018/07/08(日) 14:37:43.99 ID:ms1oIFbA0(1/3)調 AAS
>>923
そんな奴らは晒せばいいんだよ(煽り)
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