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Imperial SaGa(インペリアル サガ) part583 (1002レス)
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885
:
(ワッチョイ 6b6c-5PSh
[180.13.252.37])
2018/06/15(金) 11:41:12.95
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885: (ワッチョイ 6b6c-5PSh [180.13.252.37]) [sage] 2018/06/15(金) 11:41:12.95 ID:mmbcPS4B0 レイドバトルってネットワークでダメージを共有するから、コマンド入力を待たないと与ダメが計算されないインサガだとどういう仕様にしてくるのか楽しみだわ 普通のレイドバトルは、対戦ボタンを押した瞬間にオートバトルで試合結果は先に計算されてるのが多いけど、インサガは入力待ちだからフィニッシュボーナスとかは導入しにくいよね 生存時間が長ければ長いほど与ダメ稼げるから、攻装ダブルデバフかけ続けるムーンシャワー5人PTが最強になるってのは全然ありえるかもなー http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1528761409/885
レイドバトルってネットワークでダメージを共有するからコマンド入力を待たないと与ダメが計算されないインサガだとどういう仕様にしてくるのか楽しみだわ 普通のレイドバトルは対戦ボタンを押した瞬間にオートバトルで試合結果は先に計算されてるのが多いけどインサガは入力待ちだからフィニッシュボーナスとかは導入しにくいよね 生存時間が長ければ長いほど与ダメ稼げるから攻装ダブルデバフかけ続けるムーンシャワー5人が最強になるってのは全然ありえるかもなー
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