[過去ログ] グラディウス&沙羅曼蛇 83 (1002レス)
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126(1): 2019/06/18(火) 05:14:25.73 ID:trPfQBZo0(1)調 AAS
?が駄作とは思わないが
グラディウス離れを加速させた
作品である事は間違いない
人間の反射神経では避けられない
キューブ面がグラディウスシリーズに
とどめを差したね
129: 2019/06/18(火) 08:47:21.08 ID:lVKennz+0(2/2)調 AAS
>>126
多くのプレイヤーはキューブ面まで行けずに離れていったからあまり関係ない
IIIが高難易度になった原因はグラI、IIの周回プレイヤーである事も忘れてはならない
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