[過去ログ] 【PS4/PS5】eFootball 2022 part22【steam/Xbox】 (1002レス)
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709: (ワッチョイ d189-9ZeA [14.9.193.0]) 2022/07/06(水) 15:31:10 ID:iC2LBjzL0(1)調 AAS
アンテナの5段階表示は厳しすぎるくらいで丁度いい
サーバーにコストを割かないうえに回線品質までごちゃ混ぜにしていたから
マッチングがラグで崩壊していたし、課金に至る回線品質を気にする
ユーザーも消えていった。
競技性を謳う以上、マッチの勝敗を大きく左右してしまう回線差異は
ユーザーが任意に判断してマッチすべきだし。
そもそもラグがあると試合自体、ゲームそのものがていをなさない
それにラグのないレスポンスが良い試合を望むユーザーが
その環境を整えたなら報われるべき。
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