[過去ログ] 【PS4/PS5】eFootball 2022 part15 【steam/Xbox】 (1002レス)
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(1): (ワッチョイ 2a20-nRtG [125.197.237.157]) 2022/06/03(金) 00:22:49.14 ID:INVELKvd0(1/2)調 AAS
とりあえずの結論でこの1ヶ月ちょいでウイイレ時代よりゲームも盛り上がりも微妙になってるってわかったし
自分の中ではイーフト満足したわ😎
それは心機一転なのにぐだったせいもあるし
あとはガチャとリーグ何年も繰り返してサブにイベント添えて試合してくソシャゲなんやろなって🤔
イーフトの大体の流れが見えたのもある

多分今後もソシャゲメインなら新規の敷居高いままで、
fifaチームのゲームが世界では評価されて、eSportsのtier上位に行けんと思うわ、日本の据え置き人口がこれやし。とはいえfifaも敷居高いけども。
日本ってやっぱ野球とオタの国だからどうにかサッカー界全体が日本に合わせて、イーフト運営も自社他ゲー見習って合わせないときついかもな
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(1): (ワッチョイ 2a20-nRtG [125.197.237.157]) 2022/06/03(金) 00:24:24.60 ID:INVELKvd0(2/2)調 AAS
アプリもソシャゲ界初こういう方式じゃ、セルラン売り上げウイイレの時より取れないのもわかったから満足したわ🤔
プロスピの月50億70億どころか、イーフトは良くて月10億台で20億はまずかませないと思う
恐らくワールドカップの時にアプリがちょっとセルラン上がるかもぐらいやな、ワイの予想やと

うむ、万が一にもTwitter日本トレンド上位連発したり、
エペや任天堂ゲーや原神他ぐらい外の世界に頻繁に出てきた時にやらせてもらうわ。人気感じるからな。
ウイイレに約10年時間使ったからイーフトは様子見というか、今後どうなるか、ソシャゲーマーとして見守らせてもらうで😎
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