[過去ログ] Shadowverse 290ターン目【シャドウバース】 (1002レス)
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216: (茸) (スプッッ Sd9f-JJhi [110.163.12.177]) 2017/10/17(火) 09:26:03.12 ID:gcMFwPn1d(1/22)調 AAS
>>209
土は遊ぶ程度しか使ってないけど盤面の土事故防止しながらノーコストでカード引くのかなり強いよな
ちょっと違うけどmtgのフリースペルを思い出すわ
225: (茸) (スプッッ Sd9f-JJhi [110.163.12.177]) 2017/10/17(火) 09:33:24.67 ID:gcMFwPn1d(2/22)調 AAS
そのバハもフェイス構築大流行のおかげか以前より見かけないから土が強いって感じ
フェイス原初に群がったイナゴにバハ入りレシピを投下されたら自然と消える
236: (茸) (スプッッ Sd9f-JJhi [110.163.12.177]) 2017/10/17(火) 09:37:46.67 ID:gcMFwPn1d(3/22)調 AAS
>>229
どうせフェイス原初メタじゃねーの
ドラジの中でだけメタ回るの最高にくだらねーわ
254: (茸) (スプッッ Sd9f-JJhi [110.163.12.177]) 2017/10/17(火) 09:44:04.68 ID:gcMFwPn1d(4/22)調 AAS
にはつなぐらないとおちないとかちーとだろ!なーふしろなーふ!

こうですかわかりません
271: (茸) (スプッッ Sd9f-JJhi [110.163.12.177]) 2017/10/17(火) 10:04:34.82 ID:gcMFwPn1d(5/22)調 AAS
4コスで原初スタッツに倣い1/7でいいよ攻撃不可いらないから
278: (茸) (スプッッ Sd9f-JJhi [110.163.12.177]) 2017/10/17(火) 10:08:02.06 ID:gcMFwPn1d(6/22)調 AAS
魂 の 揺 り 籠 が 揺 れ る
282: (茸) (スプッッ Sd9f-JJhi [110.163.12.177]) 2017/10/17(火) 10:10:20.81 ID:gcMFwPn1d(7/22)調 AAS
>>279
それは冥河の導き手だぞ

ルナカスの必修科目だから
297
(1): (茸) (スプッッ Sd9f-JJhi [110.163.12.177]) 2017/10/17(火) 10:24:17.99 ID:gcMFwPn1d(8/22)調 AAS
シャドバに永続ロックとかやたら強力なハーフロックってないよね

そこだけは救いかな
319: (茸) (スプッッ Sd9f-JJhi [110.163.12.177]) 2017/10/17(火) 10:47:50.04 ID:gcMFwPn1d(9/22)調 AAS
>>305
今弾で追加したカードは適正であったものの過去に追加したカードで著しくバランスを歪めているものが多数見受けられました
よって以下のカードの効果を〜〜

って感じでくるのにプレミア階段賭ける
340: (茸) (スプッッ Sd9f-JJhi [110.163.12.177]) 2017/10/17(火) 10:54:41.51 ID:gcMFwPn1d(10/22)調 AAS
>>331
特効カード全盛期のTOG-WLDは健常者に対して心折設計だったことがよく分かるグラフ
348: (茸) (スプッッ Sd9f-JJhi [110.163.12.177]) 2017/10/17(火) 10:58:20.92 ID:gcMFwPn1d(11/22)調 AAS
SFL環境が遊びを許さないのも拍車かけてるよね

ドラライ来るのにナーフイベだけで持つのかよ
372: (茸) (スプッッ Sd9f-JJhi [110.163.12.177]) 2017/10/17(火) 11:07:57.77 ID:gcMFwPn1d(12/22)調 AAS
>>352
散々チャンスがあったのにも関わらずインフレしかできなかったソシャゲ成金サイゲに大逆転を期待してるユーザーがいるとでも?
かく言う俺はクソ調整の末路を笑ってやりたいだけだ
394: (茸) (スプッッ Sd9f-JJhi [110.163.12.177]) 2017/10/17(火) 11:13:32.63 ID:gcMFwPn1d(13/22)調 AAS
>>375
現状の蛇構築は何でもできるドラゴンさんが手に負えなかったディスカ構築みたいなものだから…

次弾を待つ他ない
410: (茸) (スプッッ Sd9f-JJhi [110.163.12.177]) 2017/10/17(火) 11:19:42.12 ID:gcMFwPn1d(14/22)調 AAS
>>399
AOE消すならAOEインフレの原因である乙姫と祝福もお仕置きしないといけないな
426: (茸) (スプッッ Sd9f-JJhi [110.163.12.177]) 2017/10/17(火) 11:27:39.60 ID:gcMFwPn1d(15/22)調 AAS
ドラゴンはpp加速を備えながら最軽量除去のブレブレから最強除去のバハムートまでを使いこなし多数の回復ドロソ疾走を備え無限リソースのウロボからジャバやピュといった高級玩具まで取り揃える宮下の寵愛を受けた最強クラスだから

>>423
高コス疾走とランプないなら原初だけになるしどうにかできるわ
440: (茸) (スプッッ Sd9f-JJhi [110.163.12.177]) 2017/10/17(火) 11:34:39.18 ID:gcMFwPn1d(16/22)調 AAS
>>435
ドラゴンさんをニュートラルさんから卒業させたことだけは大いに評価するけどその結果としてニュートラルさんを鼻で笑うほどの更なるクソゲー作ったのは軽蔑する
448: (茸) (スプッッ Sd9f-JJhi [110.163.12.177]) 2017/10/17(火) 11:38:26.44 ID:gcMFwPn1d(17/22)調 AAS
テストでの原初には大鎌アイボリーフォルテが入ってなかった説あると思う
462
(1): (茸) (スプッッ Sd9f-JJhi [110.163.12.177]) 2017/10/17(火) 11:44:09.25 ID:gcMFwPn1d(18/22)調 AAS
>>451
よく見ると「環境が安定してて複数のデッキがいたらナーフしないよ」って意味の一文が怖すぎるな
476: (茸) (スプッッ Sd9f-JJhi [110.163.12.177]) 2017/10/17(火) 11:47:37.19 ID:gcMFwPn1d(19/22)調 AAS
>>464
使用数の多いドラゴンクラスでも多数のデッキが存在しておりクラス比率として高いもののプレイ体験を単一化してはいないので適正な状態であると考えています

こんな言い訳来そうだよな
517: (茸) (スプッッ Sd9f-JJhi [110.163.12.177]) 2017/10/17(火) 12:06:13.93 ID:gcMFwPn1d(20/22)調 AAS
>>512
前者ならもう諦めがつくわ
後者ならスレ民笑えないレベルのガイジ
536
(1): (茸) (スプッッ Sd9f-JJhi [110.163.12.177]) 2017/10/17(火) 12:16:58.19 ID:gcMFwPn1d(21/22)調 AAS
進化でメリットあるけど進化なしでバニラのフォロワーより進化せず盤面取れるフォロワーの方が強いもんな…
552: (茸) (スプッッ Sd9f-JJhi [110.163.12.177]) 2017/10/17(火) 12:30:54.98 ID:gcMFwPn1d(22/22)調 AAS
通常進化:進化+2/+2 のみ
進化誘発:進化+1/+1 進化時に効果発動(例、鉄槌 フロフェン)
突進型:進化+1/+1 進化後に突進を得る
疾走型:進化後に疾走を得る

上記のような形で進化をフォロワー毎に設定するだけでも進化時の性能でデザインが大幅に増やせて差別化できたと思うんだが誰かやらなかったのだろうか
めんどくさすぎたのかね
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